💥Разбор дорожной карты X4: Foundations на 2025/2026 годы. Будущее вселенной X!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 347

  • @Romitch
    @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +2

    💥Бета-тест обновления модели полётов начался!💥
    Инструкцию и список изменений можно найти тут:
    store.steampowered.com/news/app/392160/view/4485117301459255317?l=russian

    • @mrlife3398
      @mrlife3398 7 วันที่ผ่านมา

      Стоит ждать корабли класса крейсер и линейный крейсер?

    • @АлександрСибирский-г6э
      @АлександрСибирский-г6э 7 วันที่ผ่านมา

      ну дождались наконец то "Улучшена скорость сбора минеральных ресурсов Сатурна II."🤣

  • @djos1989ap
    @djos1989ap 10 วันที่ผ่านมา +31

    Это круто, разработчики из CIG работают над Х4, а разрабы из Эгософт работают над стар ситизен. Обмен бесценным опытом, который во благо всем любителям подобных игр.

    • @Udarnik_truda
      @Udarnik_truda 10 วันที่ผ่านมา +12

      А потом все вместе возьмутся за руки и доделают 4-й фаллаут и старфилд 🤩

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 10 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@Udarnik_truda Портал 3 и Халву 3 лучше пусть сделают)

    • @VladimirNerby
      @VladimirNerby 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@Udarnik_truda или элитку

    • @kiskis7514
      @kiskis7514 9 วันที่ผ่านมา

      @@Udarnik_trudaстар ситизен😂 они все ничегошеньки доделают ,ничего не будет работать

    • @_blackbird_
      @_blackbird_ 9 วันที่ผ่านมา +1

      Хорошее приобретение для Egosoft. Он например работал над физикой ховер-техники наземной, старой. Многие очень хорошо о ней отзываются. Нынешняя - переделанная после того как он ушёл из CIG.
      Жаль, но я так и не смог вкатиться во все новые иксы. Много играл в X2 и некоторое время в X3. Всё-таки порог вхождения как по мне довольно высокий. Star Citizen стагнирует. Даже если в декабре 2024 выпустят таки 4.0 на лайв сервера, то он будет дико багованный, с уже кучей вырезанного контента. Плюс и механик то он почти не предлагает новых.
      Рад за любителей иксов. Такой пример поддержки игр довольно редок в наше время.

  • @evgeny4766
    @evgeny4766 10 วันที่ผ่านมา +29

    Про DLC, у этого разработчика покупаю все подряд не глядя. Как с "Угрозы" подсел на серию, так и не отпускает игра)) Для меня самая лучшая игра про космос. Спасибо за информацию, дружище!🤝👍

    • @Kabuto678
      @Kabuto678 9 วันที่ผ่านมา

      @@evgeny4766 Elite: Dangerous?
      Или.. "меня проклянут", Star Citizen?

    • @mizrailmisha7902
      @mizrailmisha7902 9 วันที่ผ่านมา +4

      Согласен, они ведь еще и региональные цены дают что удивительно в наши дни.

    • @alguri6569
      @alguri6569 7 วันที่ผ่านมา +1

      Аналогично! Подсел на эту серию со времен X-Tension. Купил все DLC и всю серию игр, включая все паки музыкальных треков, что бы поддержать разработчиков.

    • @СергейПромашков
      @СергейПромашков 6 วันที่ผ่านมา +1

      Вот не хотел я таймлайн, но купил чтоб поддержать

  • @filosofskiy03
    @filosofskiy03 9 วันที่ผ่านมา +3

    Какая все таки красивая музыка у этой прекрасной игры❤даже на фоне приятно её слушать, обожаю!

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Подписываюсь под каждым словом.

  • @NiceDay4Play
    @NiceDay4Play 10 วันที่ผ่านมา +11

    Я вижу X4 как продолжение X Rebirth, а так как весь X Rebirth мы летаем на одном единственном корабле, то Albion skunk для меня стал вторым культовым кораблём после Xperimental shuttle. Вообще в одном из DLC я бы хотел видеть в том или ином виде переосмысленный контент из X Rebirth (корабли, локации и механики). Мне кажется, что механика дронов, появившаяся в X Rebirth, очень играбельна (взлом кораблей для кражи части груза, взлом для упрощения абордажа, заминирование корабля дроном, БПЛА).
    Кто-то со мной не согласится, так как X Rebirth сильно ушёл в сторону от X3. Я думаю, что для многих из этих людей знакомство с серией началось с третьей части. Я познакомился с серией в X tension и воспринял X Rebirth именно как возвращение к истокам. Первые две части были больше космосимом от первого лица, чем третья. В третьей части произошло неизбежное смещение в сторону «стратегии» от первого лица (где управление происходит не курсором по карте, а через систему сложного меню). Часть геймплея управления империей стала занимать на порядок больше времени, а от изначального космосима забрали кокпиты, чего мне очень сильно не хватало. В X Rebirth Egosoft не просто вернули кокпит, но и показали, что хотят реализовать полноценную механику передвижения по кораблю (в детстве мне всегда хотелось чтобы в X tension можно было перемещаться по короблю как в Unreal II: The Awakening).
    На выходе X Rebirth был плох. Я купил его в 2013, но прошёл только в 2018 на патче 4.30. К этому времени у меня не было ложных ожиданий, я был готов к гипертуннелям, багам и бессменному креслу пилота, и тогда я по-настоящему кайфанул от игры. Я думаю, что X Rebirth был не идеален, но ему это можно простить, так как он был переходным шагом в эволюции серии, и я хотел бы видеть частичку X Rebirth в X4. И судя по тому, что через год после выхода Х4 вышел мод XR Ship Pack для X4, я такой не один и мы ждём подобный контент в игре довольно давно : )

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา +1

      Так и есть. Есть большое количество любителей Rebirthю. Плюс арт дизайн там был супер хорош.
      А на счёт скунса. Я как то просил моддеров его добавить, но не сраслось. Думаю Эги обязательно его добавят ведь это действительно часть истории серии.

    • @DjVeliar
      @DjVeliar 10 วันที่ผ่านมา +2

      Эта игра божественна, потому что выполнена в версии для VR. Я офигел когда увидел. И был просто в ахере, когда поиграл в неё в очках. Теперь я очень хочу, чтобы х4 для виртуальной реальности сделали. Это будет просто бомбейшая бомба!

    • @alguri6569
      @alguri6569 7 วันที่ผ่านมา +1

      @@DjVeliar Попробуй Элиту в VR, вот где бомба! Когда выходишь на орбиту вокруг звезды или большой планеты в VR, это что-то непередаваемое! :)

    • @PointVRN
      @PointVRN 6 วันที่ผ่านมา

      Я согласен играть в Х4 только в VR

  • @-_Casper_-
    @-_Casper_- 10 วันที่ผ่านมา +7

    Ромич, спс за проделанную работу. Видос, как всегда, на высоте. Всем добра 👻

  • @RIMASBRO
    @RIMASBRO 9 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо за информацию!

  • @AleksShumaher
    @AleksShumaher 9 วันที่ผ่านมา +4

    Спасибо за видео, изменения мне нравятся, но хотелось бы еще видеть улучшенный ИИ, варп двигатели, разные оружейные подвесы на кораблях (чтоб нельзя было тупо навешать орудия одного вида во все доступные слоты, это разнообразит боёвку), новую расу с новыми секторами и новыми кораблями (желательно с тарелками), затраты на ЗП персоналу или обслуживание кораблей, улучшение космоса на фоне (в х3 он красивей), более живые станции, полноценные старты за ксенонов и хааков, больше нормальных миссий, больше видов вспомогательных кораблей (например специальные абордажные корабли, корабли щиты) и т.д. и т.п.)))

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +1

      Самое прикольное, что половина этих вещей есть в модах. Но в основную игру перетягивать это не торопятся.

    • @alguri6569
      @alguri6569 7 วันที่ผ่านมา +2

      :))) Про ИИ в точку, его надо улучшать. Когда баба-капитан Асгарда пять минут никак не могла прицелиться в Ксенонский J, я с матами выгнал её из за штурвала. 😀😀

  • @enslaver518
    @enslaver518 9 วันที่ผ่านมา +3

    Я не думаю, что нужно выпускать X5, на данном этапе игра и так выглядит прекрасно, чтобы переводить на новые рельсы. Лучше всего и правда наконец отойти от аркадных полетов и максимально наполнить новым контентом игру. Жду с нетерпением исследования космоса о котором упоминалось.

  • @Bomber_Man0404
    @Bomber_Man0404 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Люблю вселенную X. Много раз перепроходил части по типу: X3 Terran Conflict (моё начало путешествия по вселенной). В начале не понимал игру, и вообще ушёл от нее, спустя несколько лет, после первого раза запуска игры, пытался найти ее и не мог. По счастливому случаю нашел её и начал наслаждаться.
    Потом узнал об X3 Albion Prelude, новые корабли, новые механики (не много, но есть). Как я радовался.
    Потом увидел что разработчики выпустили дополнение к X3 Albion Prelude. А именно легенда фарнема. В легенде фарнема я ужас как хотел пройти сюжет, чтобы открыть врата к земным секторам и у меня получилось, только со второго раза, т.к первый раз игра забогавалась на сканере и сканер не работал. Прошел!
    После я наткнулся случайно на X4 Foundations, я вообще не знал что ее выпустили и было продолжение. Долго и упорно я разбирался в управление игры и в непрерывном интерфейсе, т.к по сравнению с Х3 там вообще другой интерфейс.
    Наконец-то разобрался, начал играть, играл на пиратке. Но тут понял что, игра вправду хорошая да и разработчики продолжают выпускать ДЛС и игру обновлять, и я решил купить пглностб игру со всеми ДЛС, плохие они или нет Я не хотел в этом разбираться. Я просто хотел поддержать разработчиков своей покупкой. Теперь у меня есть лицензия Х4, я играю в нее и радуюсь. На мой взгляд одна из самых лучших игр, про космос.😃

  • @ufonnetv3446
    @ufonnetv3446 10 วันที่ผ่านมา

    Очень люблю эту игру. Спасибо за информацию! Переработка полёта интересно, хотя уже сильно привык к имеющейся. Исследования - интересно, новые корабли - очень интересно. Вообще всё новое интересно!

  • @Хакод
    @Хакод 5 วันที่ผ่านมา +1

    Нужна частичная поддержка VR. Вот что прям действительно было бы здорово увидеть. Весь этот мир буквально своими глазами.

    • @Lobzik01
      @Lobzik01 วันที่ผ่านมา +1

      О да, это бы точно дало новые ощущения! Я люблю стоять на мостике или палубе Кочевника и наблюдать за боем, боюсь даже представить как бы это выглядело в шлеме!

  • @razzo9407
    @razzo9407 10 วันที่ผ่านมา

    Ромич, спасибо. Смотреть видео было одно удовольствие. Подборка видеоряда и озвучка на высоте!
    На счёт новых DLC - посмотрим в будущем, когда ближе к их выходу будет конкретика. Лично мне хотелось бы видеть уникальные и весьма практичные корабли, новые сектора, новые проработанные длинные сюжетные линии, либо новую расу с полным пакетом сюжетки, кораблей и технологий.
    Самый оптимальный вариант монетизации это периодический выпуск DLC с сюжетами и призовыми кораблями за их прохождение.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Думаю намёк на новую расу был в Timelines, жаль только походу она будет в 2026. Если будет)

  • @Fahrenheit107
    @Fahrenheit107 10 วันที่ผ่านมา +5

    Я бы хотел, чтобы вернули Аран, но с функционалом постройки кораблей который у него был в Reunion, тем более что уже имеющиеся авианосцы и корабли снабжения позволяют как минимум снаряжать и ремонтировать другие корабли, а там уже и ксенонам можно будет выдать корабли CPU с возможностью строить флот, благо у них цепочка производства короткая. Хотя вряд ли они такую механику успеют реализовать до нового года, но хотелось бы надеяться

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Аран, кстати, тоже всплывает в запросах то тут то там. Глядишь когда-нибудь увидим и его!

    • @АлександрСибирский-г6э
      @АлександрСибирский-г6э 8 วันที่ผ่านมา

      Аран с постройкой был в extended моде )

    • @Fahrenheit107
      @Fahrenheit107 8 วันที่ผ่านมา

      А, точно, я уже и забыл что это мод был

  • @Corpsefresheners
    @Corpsefresheners 8 วันที่ผ่านมา +1

    4:48
    Ммммммм. Дрбавление апскейлереых помоек... Видимо, решили как и все осталтые забить огромный, анкерный болт на оптимищацию, обязав использовать эти богомерзкие куски кода

  • @МаркСеверин-ы4ч
    @МаркСеверин-ы4ч 10 วันที่ผ่านมา +2

    Ромич как всегда лучший! Спасибо!

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо за комментарий. Они всегда жёстко поднимают настроение!

  • @cybcrow6438
    @cybcrow6438 8 วันที่ผ่านมา +1

    Венти крутой истребитель,его бы )да много каких хотелось бы вернуть особенно вернуть модели из X 3,эх ностальгия

  • @sarmath_ssg
    @sarmath_ssg 10 วันที่ผ่านมา

    Когда только вышел видос я тут целое полотно накатал. Но ютуб не дал его запомтить и сейчас мне лень уже писать все заново) просто скажу, что Ромич красавчик

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Сарматыч, спасибо. Это походу я жёстко косякнул и когда перепланировал премьеру провафлил перетёртую настройку доступа(

  • @Bismarck_Alfred
    @Bismarck_Alfred 7 วันที่ผ่านมา

    Переработка полетов - это очень хорошо. Надеюсь и поведение ИИ в бою, особенно для ракетоносцев, поправят и улучшат.

  • @АндрейЯнин-щ9ч
    @АндрейЯнин-щ9ч 10 วันที่ผ่านมา +2

    Весенний Цветок, ура)
    Upd: Блин, ну вот они никак не хотят отпускать дипломатию в свободное плавание, а ведь это важный момент для песочницы.

  • @SuperKris13777
    @SuperKris13777 8 วันที่ผ่านมา +1

    Вообще я однажды надеюсь увидеть в одной из частей, режим рандомной генерации вселенной. Одним из аспектов всегда было исследование вселенной, но это было по сути актуально лишь на первом старте. Когда позже начинаешь новую игру, вся карта тебе уже известна по сути, и того интереса уже нет. Помнится этот момент с рандомной генерацией вселенной пытались сделать модом в Х3R, но было все сделанно тогда немного корявенько и не доведено до ума

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +1

      Один моддер cделал мод который позволяет сгенерировать рандомную вселенную и догенерировать сектора если нужно.
      www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1419
      Но вообще возможно какую-то рандомную генерацию добавят как раз в обновление с исследованиями.

  • @ЗлоеЗло-л5ц
    @ЗлоеЗло-л5ц 5 วันที่ผ่านมา

    Даёшь а Х4 Деймос (паранидский) провел на нем многие часы в Х3 тс. Мощные щиты, годная скорость, силовые пухи и злк позволяли комфортно путешевствовать и с минимум движений выживать в враждебных местах. Зенитный лазерный комплекс, силовые пухи и фотомные пухи хочу и в Х4

  • @ПетрЕршов-м8ж
    @ПетрЕршов-м8ж 10 วันที่ผ่านมา

    Добрый день пилот. Как я ожидал х4 фондейшен развивается в правильном пути, и я рад этому. Новые сектора конечно радует, и это отличная новость для меня. Что касается механик для меня 50 на 50. С одной стороны не хочется тратить щиты для скорости, а с другой мне нравится круиз. Как по мне исследования мне очень приятны для меня, и я рад этому. Так что я жду с нетерпением все обновления. Я рад за такой контент

  • @АндрейЦарик-ч7ж
    @АндрейЦарик-ч7ж 10 วันที่ผ่านมา +4

    Что ж. Я верю в Эгософт, несмотря на то, что до сих пор результаты обновлений были ниже моих ожиданий. Поэтому в этот раз понижу свою планку ожиданий, чтобы не расстраиваться.
    Так например когда речь идет о дипломатии, я представляю себе одно. А по факту скорее всего там будет совсем другое, как это было с таймлайнс. Я ожидал погрузится в историю серии, а по факту не понял что это было. Да было интересно, но нифига не понятно.
    Недавно добрался до DLC SPLIT VENDETTA. И вот, я собираю флот для совершения мести - главной цели моего сюжетного прохождения. А эта цель сама убивается об станцию... А меня благодарят свободные семьи за мой подвиг. Круто, спасибо! Начнем следующее прохождение теперь ))))

  • @ckopoxog7977
    @ckopoxog7977 10 วันที่ผ่านมา

    Всё круто. С предвкушением жду😊

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Пока в планах VR нету(

  • @kami-jy6vg
    @kami-jy6vg 10 วันที่ผ่านมา +8

    Ребаланс орудий? Возвращение аргонских кораблей к играбельному состоянию? добавление нормального функционала фрегатам и канонеркам? ЛУЧШЕ! Набор миссий, с летающими там ещё не разработанными по лору кораблями, и длиной создания самого набора в год!

    • @Zand-ox8lm
      @Zand-ox8lm 9 วันที่ผ่านมา +1

      Действительно бои большими флотами до сих пор работают крайне топорно, если я начну перечислять все проблемы с которыми я сталкивался в этом отношении, комментария не хватит. Но проще клепать лор и кораблики чем сложные интерфейсы и ИИ)

    • @karlvareze8337
      @karlvareze8337 8 วันที่ผ่านมา

      @@Zand-ox8lm моды фиксят все. другой вопрос что халтура галимая, когда у тебя единственная норм цепочка квестов это у людей, а остальные они вырезали из игры или решили тупа не делать

    • @Zand-ox8lm
      @Zand-ox8lm 7 วันที่ผ่านมา

      @@karlvareze8337 в таком случае подскажи плз о каких именно модах ты говоришь.

  • @psubbo
    @psubbo 9 วันที่ผ่านมา

    Ромич спасибо за видос. Классно все рассказал. Ждем ребаланс

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за комментарий!

  • @yevhen2755
    @yevhen2755 10 วันที่ผ่านมา +8

    13:10 *Такое ощущение, что прочитали мой коммент у Ромича на стриме про то, что потенциал аномалий которые бросают по разным секторам, не использован так как нужно(по типу аномалий как в EVE online)*

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา +1

      Мысли сходятся не просто так)

  • @leonidnikityuk9460
    @leonidnikityuk9460 10 วันที่ผ่านมา +2

    Надеюсь что пере балансировка будет стоящая!
    Хотя жаль что они так и не вернулись к идее общего генератора энергии для корабля, это хороший элемент баланса был бы.
    Есть реактор который постоянно вырабатывает энергию
    Есть батареи, которые ее запасают, и из них уже энергия тратится на зарядку щитов, стрельбу из пушек и на ускоритель.
    У батарей есть пропускная способность на каждый из модулей( можно объединить по типу, не на отдельную пушку, а сразу на все)
    Правда раньше батарея была только у орудий, а генераторы щитов и генераторы орудий были разделены, что странновато, хоть это можно обусловить пропускной способностью сетей в идущих от реактора к системам корабля. ( х3 ).
    Кстати, ракеты после недавней их пере балансировки терпимыми стали, только роевые плоховато работают. Хотя осталась крупная проблема в виде логики их применения ИИ.
    Всё же ИИ это один из столпов этой игры и он слабейший. А это до сих пор негативно влияет на геймплей =(
    Жду патча, и надеюсь на толковый баланс так как текущий какой-то упоротый выходит хД

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Ждём!

  • @ptumanalitics
    @ptumanalitics 10 วันที่ผ่านมา

    Отличное видео, спасибо за обзор.

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо за комментарий!

  • @manticorex112
    @manticorex112 10 วันที่ผ่านมา +3

    Дипломатия по типу х3 наследие фарнема, оно конечно лучше чем ничего, но хотелось бы больше дипломатии, а ещё когда фракция игрока очень вырастает, чтобы ИИ обратили на это внимание и реагировали на игрока как на угрозу если он ведет агрессивный захват секторов, создавались бы какие-то временные союзы, чтобы отбить сектора у игрока. Сделать ИИ более живым очень нужно это же одиночная игра и все зависит от ИИ. Оптимизация нужна, переработка орудий, тут уже писали, что перегрев не нужен, к слову он ломает логику ботам, дальность орудий тоже ещё с х3 меня удивляла такая маленькая дальность стрельбы. Переработать классы кораблей, чтобы истребитель был истребителем, а корветы перестали так жёстко имбаланс наводить, дать тяжёлым кораблям больше орудий для защиты от атак мелких кораблей, чтобы это было не избиением младенца при абордаже.. Много чего можно поменять в лучшую сторону. С другой стороны разработчики хотят кушать и пилить новый контент для них видимо выгоднее, чем вносить такие большие изменения/улучшения.

    • @andreyradq6944
      @andreyradq6944 9 วันที่ผ่านมา

      В многом согласен, кроме дальности орудий. Я думаю с увеличением дальности орудий, ботам вообще крышу снесет и они будут еще больше тупить. Но что ~3км это реально слишком мало - точно соглашусь. Если бы минималка была ну хотяб в районе 4-5км, уже было бы приятнее

    • @manticorex112
      @manticorex112 9 วันที่ผ่านมา

      @andreyradq6944 я имею ввиду дальность крупного калибра хотя бы до 10км увеличить, у себя так делал и боты вполне адекватно реагируют, малые орудия по дальности я считаю нормальные, вот средние да можно на пару км поднять тоже. У меня вообще в игре главный калибр стреляет на 20км, L орудия на 18, М орудия на 6км, малые не трогал и боты вполне адекватно реагируют, к слову убрав на главном калибре перегревы у всех боты теперь с него хоть часто стреляют. Вообще конечно разработчики ленятся, перегрев оружия сделали, а боты тупят с ним, не умеют давать "остывать" пушкам. Но при этом всем я все равно люблю иксы😄

    • @karlvareze8337
      @karlvareze8337 8 วันที่ผ่านมา

      моды моды моды

    • @manticorex112
      @manticorex112 8 วันที่ผ่านมา

      @@karlvareze8337 ботов моды не исправят.. Модами можно лишь немного улучшить, грубо говоря костылями, но реально что-то сделать с ботами могут только разработчики. Вот интересно узнать, что щас в Бетке происходит ибо поиграть в иксы я смогу только в праздники.

    • @andreyradq6944
      @andreyradq6944 7 วันที่ผ่านมา

      @@karlvareze8337 есть моды на отключение нагревания?

  • @Дмитрий-н5у1ж
    @Дмитрий-н5у1ж 10 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео! Дорожная карта огонь, приятно видеть что игру продолжают развивать. Судя по всему Х5 не увидим еще лет 5)

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Жесть. Хочется крикнуть - ЗА ИМПЕРАТОРА!

  • @TiTagliaferro
    @TiTagliaferro 9 วันที่ผ่านมา

    За видосики по вселенной Х отдельный респект!

    • @andreyradq6944
      @andreyradq6944 9 วันที่ผ่านมา

      А кораблик новый не хочешь?) Проголосуй, какой корабль хочешь именно ты!

    • @TiTagliaferro
      @TiTagliaferro 9 วันที่ผ่านมา

      @andreyradq6944 Кораблик тот который на аватарке 😋
      Только вот по стилю он сильно отличается от концепции кораблей в Х4

  • @LittleBigStory
    @LittleBigStory 10 วันที่ผ่านมา +1

    Рома спасибо, что держишь в курсе!
    Летная модель интересно посмотреть конечно будет. Будет новый так сказать опыт. И графику надо подтягивать. Все-таки уже далеко не 2018 год. По остальному - не думаю, что они всё анонсировали.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Да, скорее всего небольшие изменения даже не стали добавлять в дорожную карту.

  • @VENomMagus
    @VENomMagus 10 วันที่ผ่านมา +1

    вижу Ромича, тыкаю палец в верх)

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Спасибо!!!

  • @Fatzius
    @Fatzius 7 วันที่ผ่านมา

    Гиперион, Весенний цветок, все их фишки уже есть у кораблей х4, а вот если сделать Гепард и прикрутить к нему возможность лично ходить на абордаж вот это было круто, жаль только что эта фига если и появится то только в какой нибудь х8

  • @Atomnyi
    @Atomnyi 3 วันที่ผ่านมา

    2:40 - это Мной предложенная механика траты щитов на ускорение в Моем диздоке от 2011-го года. Как и интерфейс на основе фильтров, и ислледования. Используют Мои решения и ничего не заплатили. Мерзавцы.
    Могу сбросить диздок. Там еще много идей, которые пока не реализованны либо отвергнуты. Сможешь узнать что еще будут предлагать. Они до сих пор по частям реализуют Мои идеи. Хотя есть и новые, а от части вот отказываются как связь энергии щита и ускорения.

  • @Olexrus
    @Olexrus 9 วันที่ผ่านมา

    Хорошо что ссылки скидываешь на источники. Надеюсь не будет большого дизбаланса от новыъ кораблей, как с шатлом получилось. Вундервафли не нужны, нужно просто разнообразие игры, я так считаю)

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо! Стараюсь не забывать про ссылки, но всё равно то там то тут косячу. Если вдруг что-то буду упоминать и не закину ссылку, не стесняйся, напоминай.
      Как правило описание делаю в самом конце и уже очень хочется выпустить видео)

  • @justeve85
    @justeve85 7 วันที่ผ่านมา

    Переработка полётов обязательно нужна, особенно тем, кто играет в элитку

  • @alguri6569
    @alguri6569 7 วันที่ผ่านมา +2

    Хорошо бы, что бы Эгософты ввели посадки и высадку на планеты. Тогда Иксы станут имбовым космосимом, с которым уже мало кто сможет сравниться.

  • @ПетрЕршов-м8ж
    @ПетрЕршов-м8ж 10 วันที่ผ่านมา

    Ещё хотел напомнить что у баронов было множество систем в предыдущих играх, и это отличная новость для меня. Что касается землян их секторах было тоже достаточно. Я очень доволен этим

  • @VENomMagus
    @VENomMagus 10 วันที่ผ่านมา +1

    как сказал Ragnos - изменение ускорения может сделать бигшипы вообще беспомощными против истребителей. Сейчас комбинация зениток и лучевых пушек позволяет быстро снять цели щиты и стребители не могут использовать ускорение. Если ускорение будет отдельным и не завесить от щитов, то сбивать их будет ещё сложнее. (цитата близкая к тексту оригинала)

    • @sergyesergey633
      @sergyesergey633 10 วันที่ผ่านมา

      истребители должны сбивать другие истребители, биг шипы без прикрытия труп. у меня 7 авиков и 100 эсминцев , прикрывай оджно а другим сношу станции. Строй экономику , важно как быстро ты восполняешь потери .

    • @VENomMagus
      @VENomMagus 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@sergyesergey633 хрень. Эсминцы не должны быть лёгкой мишенью для истребителей. В х3 эсминцы были эталонные

    • @sergyesergey633
      @sergyesergey633 9 วันที่ผ่านมา

      @VENomMagus они и не легкая мишень 4 или 5 мелких держат

  • @LisichnikovSevastyan
    @LisichnikovSevastyan 10 วันที่ผ่านมา

    Спасибо Ромич!

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Спасибо тебе!

  • @maxalekson8503
    @maxalekson8503 3 วันที่ผ่านมา

    Лучше бы капитал шипы переделали. На аргонские без слёз не глянешь. В terran conflict у аргонов были прекрасные м2 титаны, а тут какие-то коробки. И по эффективности просто все глотают пыль за кораблями земли, ну сплитские ещё куда ни шло, а те же теллади..."цветок" спереди корабля перекрывает обзор всем турелям, просто великолепно.

  • @ВалераДобрынин-э1н
    @ВалераДобрынин-э1н 9 วันที่ผ่านมา +1

    Я жду коопоративный Multiplayer. Как только появится, на примете сразу 3 человека кто купит игру)) Сам то я уже купил, но играем в основном(в 99%) с друзьями в кооперативки...

    • @Saenstr
      @Saenstr 8 วันที่ผ่านมา

      кооп это было б пушка. я мечтаю летать в стайке. как вариант помощники могли б быть как часть корпорации игрока.

  • @donsunder360
    @donsunder360 9 วันที่ผ่านมา

    Мне очень нравился сплитский тигр из Х3. Было бы неплохо, чтобы разработчики пересмотрели концепцию использования ракет/торпед на подобии Х3. Именно там мне она показалась наиболее продуманной в серии игр. В Х3 было целых два класса кораблей специализирующихся на ракетах/торпедах. Будем наблюдать.

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Прекрасно тебя понимаю. Переработка ракет/торпед (ну или доработка) это одна из моих главных хотелок.

  • @PaulHareTV
    @PaulHareTV 10 วันที่ผ่านมา

    Ромич, спасибо.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо за коммент! Они всегда помогают собраться в кучку для создания следующего видео!

  • @TheObliveon1
    @TheObliveon1 8 วันที่ผ่านมา

    100% цветок лучший коробель во всех частях;)

    • @myhorseisamazing5883
      @myhorseisamazing5883 7 วันที่ผ่านมา

      Ты с него по истребителям стрелять пробовал?

  • @vswrc5814
    @vswrc5814 7 วันที่ผ่านมา

    В двоём бы проходить игру на весенних цветках, было бы супер

  • @НаглючийКОТЯРА
    @НаглючийКОТЯРА 9 วันที่ผ่านมา

    Не играл больше года. Сейчас вернулся. Лично мне не хватает в игре всего двух моментов. Это прыжковые двигатели (хотя бы для крупных кораблей) или как аналог что то типа кротовых нор, позволяющих прыгать на разные расстояния. Второй момент. Помимо захвата сектора, была возможность брать его под защиту, с возможностью через время, его перехода в мою собственность(как вариант)

    • @Nordska
      @Nordska 9 วันที่ผ่านมา

      С прыжковыми двигателями у них всегда была чёткая позиция, их не должно быть в игре ибо это ломает структуры экономики, торговых путей и путей снабжения.

    • @karlvareze8337
      @karlvareze8337 8 วันที่ผ่านมา

      @@Nordska в x3 были кста

    • @Nordska
      @Nordska 8 วันที่ผ่านมา

      @@karlvareze8337 да, я помню. Но там и экономика по другому работала

  • @Serphenth
    @Serphenth 7 วันที่ผ่านมา

    Единственный корабль, который я бы хотел видеть в Х4, это экспериментальный шаттл. Разумеется, с целым сюжетным дополнением по его получению.

    • @zalanarus2283
      @zalanarus2283 6 วันที่ผ่านมา

      Так с Таймлайнс уже в игре

    • @Serphenth
      @Serphenth 6 วันที่ผ่านมา

      @@zalanarus2283 Отстал от жизни. По отзывам слышал, что такое себе длс и не стал брать.

    • @zalanarus2283
      @zalanarus2283 6 วันที่ผ่านมา

      @Serphenth получается, пора брать

  • @МаксПавлов-с7о
    @МаксПавлов-с7о 10 วันที่ผ่านมา +1

    Тигр!

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Тигра тоже очень просили. Ждём вместе!

  • @zmiy_garinich
    @zmiy_garinich 9 วันที่ผ่านมา

    Если новая флайт модель будет интересной, то можно и вернуться в X4. Популярный космосим в котором скучно летать тот еще абсурд, но Egosoft шмогли. Надеюсь у Джона Притчетта получилось, но учитывая консерватизм разрабов в некоторых аспектах, разницы мы можем и не заметить.

  • @МаксимЕрмаков-х4п
    @МаксимЕрмаков-х4п 9 วันที่ผ่านมา

    Еще бы жизнь на станции завезли, для примера как в Mass Effect немного земли хотя бы как в Предтечи...

  • @mizrailmisha7902
    @mizrailmisha7902 9 วันที่ผ่านมา

    Новая математика полетов это очень замечательно. Главное что бы не переборщили как в Космическом гражданине, и игра ушла в вечную альфа/бету. Пуская знают меру и не забывают что это развлекательный симулятор, и сверх реализма уж точно не нужно.

  • @жекапроч
    @жекапроч 10 วันที่ผ่านมา +1

    нужно обязательно добавить Ориноко Байямон и Мандалай.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      ООО, вот это ты вспомнил. Ну они реально были стильные!

    • @жекапроч
      @жекапроч 10 วันที่ผ่านมา

      @@Romitch можно даже квест прикрутить, типа стырить из военного музея или отыскать древнюю заброшенную пиратскую базу....

  • @ЕвгенийТретьяченко-б7ц
    @ЕвгенийТретьяченко-б7ц 8 วันที่ผ่านมา

    Я бы от корвета Видар не отказался 🎉

  • @LinasMockus
    @LinasMockus 10 วันที่ผ่านมา

    Privet, kak vsegda na visate!!!!😮😮

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Спасибо!

  • @Евгений_Злодей
    @Евгений_Злодей 10 วันที่ผ่านมา

    Модель полета поддерживаю, старые кораблики тоже плюс. но еще хотелось бы увидеть ребаланс оружия. нифиг не нужон ваш перегрев. верните запас энергии. я пришел делать пиу пиу, а получаю - подождите минутку, мы и так дуем на орудия, что бы они остыли. имхо, мне этого не хватает для бодрых полетов на многопушечных кораблях

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Ребаланс уже супер давно напрашивается. Хотя бы даже чтобы разнообразить игру спустя столько лет.

  • @ИгорьБарка
    @ИгорьБарка 10 วันที่ผ่านมา +1

    Ромыч-ты ЛУЧШИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Спасибо!

  • @eugenpurschew5692
    @eugenpurschew5692 10 วันที่ผ่านมา

    Ромыч спасибо

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за коммент!

  • @А13ХТ
    @А13ХТ 8 วันที่ผ่านมา +1

    Хотелось бы больше космосима и меньше РТС с микроменеджментом. Ну или хотя-бы не такой быстрый переход в игре из первого жанра во второй...

  • @RUSSIA_STRONG_Z
    @RUSSIA_STRONG_Z 9 วันที่ผ่านมา

    Лично мне полетная модель стар ситезен не нравится, поэтому я предпочитаю X4. Надеюсь они оставят возможность выбора.
    Хотя, в свое врямя очень много зависал в Элите.

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Тут походу будет всё равно какой-то гибрид между ситизеном и X4. Врятли они будут делать всё под копирку.

  • @SlavaPolskaArmia
    @SlavaPolskaArmia 10 วันที่ผ่านมา +1

    Ну к полётам я вполне себе привык (познакомился с серией X только после выхода timelines). А вот дипломатии действительно не хватает в игре.

    • @neverbalik5587
      @neverbalik5587 7 วันที่ผ่านมา

      Да, да, хочу ксенонам помогать, хотя бы косвенно, ослабляя соседние фракции войной, а не только устраивать саботажи на станциях, дабы у бедных ксенонов хоть был шанс, хорошо что есть моды которые немного подкручивают мощь ксенонам, а то в текущем прохождении их уже выбили из двух секторов без возможности восстановится, пришлось помогать немощам, и эти земляны, сидят на краю вселенной и отправляют флоты к ксенонам через чужие сектора, пусть лучше воюют и оставят немощей в покое.

  • @desert__fox_946
    @desert__fox_946 10 วันที่ผ่านมา

    Тяжелые версии корветов бы еще ввели,например тяжелый дракон из X3 TC

  • @salty_cucumber
    @salty_cucumber 10 วันที่ผ่านมา +1

    ИМХО модель полета в сейчас Х4 такая, какая и должна быть. Возможно даже, я бы еще сильнее гасил инерцию. Эта игра ну никак не про симуляцию полетов, за таким экспириенсом лучше отправиться в элиту. Все условности типа максимальной скорости, статичных станций, все они идут этой игре на пользу

    • @myhorseisamazing5883
      @myhorseisamazing5883 7 วันที่ผ่านมา

      Ну не скажи, мне очень не хватает убивания об станцию на чрезмерно разогнавшемся м5, как это было в х3)

  • @sdsp6986
    @sdsp6986 8 วันที่ผ่านมา

    Все это конечно интересно (без иронии), но на мой взгляд, игра сильнее всего нуждается в дополнительном эндгейм контенте и серьезной доработке ИИ, это касается как поведения кораблей в бою, так и управления фракций своими активами.

  • @goVLDaniel
    @goVLDaniel 8 วันที่ผ่านมา

    Было бы неплохо добавить Сильвестра Сталлоне 😏

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Охохо, но это фича должна быть в приоритете.

  • @vadimsalomatin4903
    @vadimsalomatin4903 10 วันที่ผ่านมา

    Игра живёт и будет жить

  • @besheniypes8087
    @besheniypes8087 9 วันที่ผ่านมา +1

    Я у эгосов клянчу гепард, Т. К. он очень легко бы конвертировплся в текущую систему, так же хотел бы видеть тяжёлый дракон и нову в дизайне х3, А-то новая нова в плане дизайна рука-лицо.

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      За нову и правда обидно. Мне нравится от неё только кокпит.
      Походу надо толпой залетать на форум и клянчить корабли)

  • @ashadynet
    @ashadynet 10 วันที่ผ่านมา

    спасибо ^_^

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Спасибо тебе!

  • @MekiaAdehi
    @MekiaAdehi 8 วันที่ผ่านมา

    Корабль? Когарасу-мару из Х3 Наследие Фарнема!
    А вообще, хочу ракеты из Х3, стрелять шквалом на 90км!!!=)

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Когарасу-мару стильная вещь, сам правда в Фарнеме его так и не получил( А вот насчёт ракет полностью согласен. Их бы ИМХО как раз таки переделать стоило.

    • @myhorseisamazing5883
      @myhorseisamazing5883 7 วันที่ผ่านมา

      Когарасу чересчур имба, быстрый как цветок, но при этом нормальный главный калибр, как у видара

  • @IFVBarmunk
    @IFVBarmunk 9 วันที่ผ่านมา

    Я бы сделал не только фракции.
    Но и "гражданские" фракции, вроде компаний которые например могут присутствовать в Аргонах или Телади. Имеющие свои станции заводы и тд. Отдельно развивающиеся. И обязательно, с десяток "NPC граждан" которые будут развиватmся отдельно. Пиратить. Строить. Торговать. Заключать союзы с фракциями. Создавать свои фракции. Захватывать или разрушать вселенную.

    • @Nordska
      @Nordska 9 วันที่ผ่านมา

      Кхм.. кхм.. Хатиква кхм.. кхм..

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา +1

      Да, вот над этим было бы не плохо поработать. Грустно, что фракции по сути это правительство (за редким исключением типо Хатиква).

    • @IFVBarmunk
      @IFVBarmunk 7 วันที่ผ่านมา

      @@Romitch хатиква занимает 1 может полтора сектора. За редким исключением если совсем не нужно вообще. Использует шаблонные не всегда но "ущербные" суда. А я имею ввижу фракции которые будут, качатся, качатся, собирать чертежи, считать самые выгодные билды судов, покупать чертежи и тд(имитировать действия игрока)

  • @R1D_IK
    @R1D_IK 10 วันที่ผ่านมา

    Посмотрел вчера эту новость, из видоса получил чуть расширенную инфу

  • @NK-Vaga
    @NK-Vaga 10 วันที่ผ่านมา +1

    В топку мультиплеер. Лучше поддержку OpenXR.

  • @VlReaderr
    @VlReaderr 8 วันที่ผ่านมา

    Цветок - слишком имбовая машина. Поэтому да, скорее это будет Гиперион.

  • @НевилькоАлексей
    @НевилькоАлексей 4 วันที่ผ่านมา

    Для разгона корабля можно было бы ввести новое устройства такое как накопитель энергии для разгона разной емкости и класса.Что бы было всё по честному,хочешь быстро и долго разгонтся,плати деньги за устройство.Надо будет им предложить,хотя думаю они там давно уже о подобному думали.

  • @mope5989
    @mope5989 4 วันที่ผ่านมา

    очень жду крупные платные длц

  • @greddish5137
    @greddish5137 7 วันที่ผ่านมา

    Там есть лор?

  • @greentonium
    @greentonium 10 วันที่ผ่านมา +2

    Единственная студия которая не скурвилась.

  • @epikawey3291
    @epikawey3291 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я новичек в x. Но мне система полета сразу не понравилась. Очень аркадная, быстрая, где вы можете неск систем за пару мин пролететь. Пришлось исправлять модами (один из них - отключение форсажа)
    Разрабы прям главный минус своей игры решили исправить )
    Еще бы орудие было смертоносней и его радиус увеличили бы на х10 - цены бы не было 😂😂

  • @Коля-у5с
    @Коля-у5с 10 วันที่ผ่านมา

    Фрегат пантера ещё как вариант, но скроее всего Гиперион

  • @artemyarandaev
    @artemyarandaev 10 วันที่ผ่านมา

    Я так понимаю изменение полетов в сторону оказуаливания делается для новых игроков. Меня более чем устраивает текущая модель полетов. Лучше бы ИИ подкрутили, потому что болванчики так и наравят совершить суицид

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Судя по "утечкам" ии тоже подкрутят к следующему патчку, но насколько сильно хз. А вот полёты наоборот вроде хотят сделать похардкорнее в этот раз. Но нужно, конечно, полетать и посмотреть, что получилось.

  • @yobststation5530
    @yobststation5530 6 วันที่ผ่านมา

    Знатоки, расскажите, стоит ли качать эту игру любителю Элиты? Ищу что-то с правдоподным по ощущениям космосом (да, даже если он типа пустой), или эта игра больше попсовая? (No man's sky, Star Citizen...)

    • @0ghostuser0
      @0ghostuser0 4 วันที่ผ่านมา

      Х4 не про реальный космос. Физика полётов значительно более аркадная по сравнению с Elite. Хотя, справедливости ради, в обеих играх нет полного реализма в этом плане. Сам космос в Х4 просто красивая декорация. Мир не открытый, нет возможности посадок на планеты, масштаб не 1:1, как в Elite. Так что если хотите реалистичного космоса, вам лучше в Space Engine.

    • @yobststation5530
      @yobststation5530 4 วันที่ผ่านมา

      @0ghostuser0 ну Space Engine скорее интерактивный планетарий. Всё же непосредственное участие необходимо тоже. Так сказать, иммерсивность, полная синергия и интеграция с ощущением песчинки в пустоте :)

  • @Entrida
    @Entrida 10 วันที่ผ่านมา +1

    Кншн круто что улучшать графику, но не убейте игру на steam deck пожалуйста.. думаю фср3 для стимдека ваще имба будет

  • @pheonixdg4653
    @pheonixdg4653 9 วันที่ผ่านมา

    Не знаю думал кто нибудь о том что бы сделать абардаж кораблей настоящим. Летиш в капсуле врываешься в корабль и отстреливаешь экипаж ... Круто же!

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Уже несколько раз просили об этом. Пока ответ один - нам бы этот геймплей доделать. Ресурсов на шутер нету.

  • @barma1309
    @barma1309 7 วันที่ผ่านมา

    Когда я наконец-то пошпилю в неё

  • @CyberSatan
    @CyberSatan 3 วันที่ผ่านมา

    Roadmap - переводится на русский как "план". Держу в курсе кэп...

    • @Romitch
      @Romitch  3 วันที่ผ่านมา

      Привет. Я использую термины из официальной новости от разработчиков. В 2024 году почти все используют термин дорожная карта.

  • @cthulhuazatot2749
    @cthulhuazatot2749 8 วันที่ผ่านมา

    А оптимизация или смена движка будет?) а то когда кораблей 100 + фпс прям сочно падает

  • @АлексИ-э7л
    @АлексИ-э7л 10 วันที่ผ่านมา

    DLSS? Наконец-то.

  • @shramoff4134
    @shramoff4134 วันที่ผ่านมา

    как же этой игре не хватает кооп мультиплеера

  • @Ruslan_Fazilzyanov
    @Ruslan_Fazilzyanov 10 วันที่ผ่านมา

    Хмм. Улучшение полёта мне кажется не встоль особенным, А вот дипломатии именно мне как раз таки и не хватало.
    Идея с мини-DLC мне не нравится, это можно превратить в вариант покупки эксклюзивного объекта, будь то корабль, сектор, турель или элемента станции. Однако, если такие DLC будут вводить не один элемент, а много за раз (паки) то это сгладит углы. В любом случае, я считаю, что крупные DLC с продвижением сюжета и лора должны быть.
    Не вижу ключевых моментов в этой дорожной карте кроме дипломатии.
    PS: надо шаблоны флотов

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      🤝 Шаблоны нужны обязательно. Как для дозакупки кораблей обслуживающих станции так и флотов.

  • @alexanderkariff7113
    @alexanderkariff7113 10 วันที่ผ่านมา

    Как круто. 1 корабль добавили. 🤦🏻‍♂️ в платное. А за остальное респект.👍🏻

  • @Fatzius
    @Fatzius 10 วันที่ผ่านมา +1

    С X5 будет как с X4 выпустят под конец года забагованное нечто версии 1.0 а играть можно будет начать лет через 5 в версию 3.0

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Скорее всего по классике сначала будет сыровато, это ведь классика уже)

  • @OLD_OPEL
    @OLD_OPEL 10 วันที่ผ่านมา

    Мини-длс по соответствующей цене - ок. Дипломатия наверно будет кривая и косая, так что на нее особо не надеюсь. А корабль из прошлых игр я бы хотел титан из Х2. Лучше пусть добавят больше больших кораблей на уровне асгарда.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Титан кстати да, было бы классно увидеть этого красавца снова в новом графоне.

    • @pheonixdg4653
      @pheonixdg4653 9 วันที่ผ่านมา

      Мини длс будет совсем не ок, уверяю.... Выглядит как попытка ввести мини транзакции.... Что уже означает скатывание игры... Но к сожалению к этому и идёт, Икс5 мало кто будет покупать если предварительно не загубить х4.... Надеюсь я ошибаюсь...

  • @brred7704
    @brred7704 9 วันที่ผ่านมา

    А какая на данный момент игра интереснее, Х4, Стар Ситизен или Элитка?

    • @pheonixdg4653
      @pheonixdg4653 9 วันที่ผ่านมา +1

      В старсизен не играл. Могу сравнить х4 с элиткой. Плюсы Элиты. Огромная, продуманная и проработанная галактика пусть и пустая. Это главная фишка элиты. Чувство безграничного космоса. Почти на каждую планету можно приземлиться и походить по поверхности, чувство великолепное и всё очень красиво... Плюсом элитки считаю "Ноги" из длс Одиссея. В элите это полноценный геймплей, в отличии от х4 где ноги это скорее косметика.
      Минусы. Одинаковый интерфейс всех кораблей, мёртвая экономика, мир хоть и пытается выглядеть живым, на деле он какой то не естественный
      В Х4. Огромнейший плюс это живой мир с экономикой ресурсами и крафтом в котором прям видны мелочи. Все ресурсы нужны для производства. В корабле можно встать с кресла и походить, или вообще выйти в открытый космос в скафандре. Можно нанимать пилотов и персонал, строить космические станции, заводы и верфи для производства кораблей. Из космоисима игра к серединке игры превращается в стратегию, можно создавать целые флотилии и это выглядит масштабно и эпично.
      Минусы Х4. Туповатый ИИ, почти никакого геймплея на ногах. Нет посадок на планеты, а сам космос, более статичен, нельзя к примеру взять и облететь вокруг планету, как это можно в элитке, все космические объекты кроме станций это 2Д фоны.... Что грустно.
      В итоге обе игры хороши по своему..... Есть игра которая попроще в графике, но объединяет всё лучшее это Space Born 2....игра сырая прям очень сырая, но много интересностей.

    • @brred7704
      @brred7704 8 วันที่ผ่านมา

      @pheonixdg4653 Ок, спасибо за подробный ответ. На самом деле я во все играл, но оочень давно) Серию Х-сов в последний раз лет 6-7 назад, Элитку ещё до выхода Одиссеи. Даже СтарСитизен куплен года четыре назад, пытался поиграть но взбесили баги и решил отложить до релиза. С тех пор много чего изменилось, вот и решил поинтересоваться, которая на данный момент поинтереснее. На Новый Год надеюсь будет время поиграть)

  • @TheMrDmitri
    @TheMrDmitri 10 วันที่ผ่านมา

    Мне понравилась история крайнего DLC - она достаточно интригующая, одно но - геймплей ужасен. Он нудный, душный, часто не понятно, что вообще делать нужно, или у шахтера висит таймер, который заставляет тебя потеть как проклятого, что бы успеть вовремя.
    Но корабли и локации приятные, а сама возможность поучаствовать в эпичных моментах серии порадовала.

  • @specialist_from_1980
    @specialist_from_1980 10 วันที่ผ่านมา +1

    Игра интересная, затягивает. Есть что развивать. И есть то, что отталкивает, при чем со временем все больше - это очень устаревшая графика и медлительность разработчиков.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา +1

      Да, вот скорости разработки всегда как будто не хватает, но это походу из-за того, что параллельно X5 делается.

  • @VJ-1377
    @VJ-1377 8 วันที่ผ่านมา

    какой еще гиперион? весенний цветок!!

    • @Romitch
      @Romitch  8 วันที่ผ่านมา

      Скоро узнаем чья ставка выиграла)

  • @RamAhiles
    @RamAhiles 10 วันที่ผ่านมา +1

    Жду не дождусь обновления. Я заметил что ксеноны стали слабыми. Все фракции по кусочек забирают у них сектора и валят их. Вообще как то не интересно так.

    • @Romitch
      @Romitch  10 วันที่ผ่านมา

      Похоже тебе выпал не очень удачный рандом при старте вселенной. Вообще было бы не плохо если бы они поступились правилами и дали возможность настроить их силу увеличив количество максимально используемых ими кораблей. И в случае если всё идёт не так, то можно было бы и уменьшить их влияние.
      Понимаю, что это ломает погружение, но очень уж часто я вижу жалобы как на их слабость так и наоборот на их силу.

    • @RamAhiles
      @RamAhiles 10 วันที่ผ่านมา

      @Romitch раньше не замечал. Приходилось помогать или строить станцию. Оборонительную. Я уже где то 10 раз начал игру. Так как ближе к 50 часам игры у ксенонов забирали больше половины секторов. Помню раньше (может мне так кажется) ксеноны уже чуть ли не до середины карты летали как у себя дома. А края разных фракций тяпали полным ходом.

    • @RamAhiles
      @RamAhiles 10 วันที่ผ่านมา

      Особенно где СОП. Я играю по новой уже 30 часов (1 день игры) так они внизу уже 2 спектра забрали.0 Раньше через "Второй контакт II Точка воспламенения" нельзя было полететь. Там уже орудовали ксеноны. Мля. Надеюсь мне кажется. Без ажиотажа тоже не дело.