【第五人格】今日から無料開放!未プレイでも強くなれるサングリアの基礎テクニックと対策を紹介!人格なども!【新ハンター/オペラ歌手】【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 มิ.ย. 2023
  • 操作難しいの大変だけどやりがいあっていいよね
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ความคิดเห็น • 244

  • @account_suspension
    @account_suspension ปีที่แล้ว +33

    使ってみてわかるこの上手さよ
    こんな滑らかに操作出来ない、慣れてもこんな操作出来る自信ない

  • @Sebastian_Stan-wy5yi
    @Sebastian_Stan-wy5yi ปีที่แล้ว +29

    14:50バトルゲームみたいになっててワロタ

  • @1turidetobe
    @1turidetobe ปีที่แล้ว +30

    19:13 この鬼没みたいな距離詰めエグいなぁ

  • @user-oy8dh4uu2i
    @user-oy8dh4uu2i ปีที่แล้ว +38

    10:40 とうとう攻撃硬直まで消せるようになったんかと思った

  • @Re-yf7ng
    @Re-yf7ng ปีที่แล้ว +1

    この動画を待ってた、キャラ方向めっちゃ難しいけどやるか
    残影に戻った時のカメラ方向も戻る前の画面向きとかで色々難し

  • @user-bt1ds6gy7t
    @user-bt1ds6gy7t ปีที่แล้ว +13

    凶暴、旧壊癖、生還者無しを積んでひたすらDD取るのがほんとに強い😊

  • @hirayou
    @hirayou ปีที่แล้ว +3

    使って初めてわかるけど指が忙し過ぎてここまで使いこなすのマジですごいな

  • @user-nr1yx8bw8d
    @user-nr1yx8bw8d ปีที่แล้ว +1

    朝からゆいさんの動画?マジ神やん

  • @user-rr7py3tq1s
    @user-rr7py3tq1s ปีที่แล้ว +56

    唯さんの声まじですごい癒される ずっと喋り続けられるのやばいし落ち着いててわかりやすい

  • @nontan9293
    @nontan9293 ปีที่แล้ว +73

    失敗しそうなときは攻撃振ればクールタイム発生しないとかずるすぎん?リッパーさんはいつも命懸けで攻撃振ってるのに……
    普通に攻撃振ったらスキル失敗扱いにしてもいい気がする

    • @homintxinusuyaaaaa
      @homintxinusuyaaaaa ปีที่แล้ว +21

      命懸けは草

    • @user-th9dg7gg3n
      @user-th9dg7gg3n 15 วันที่ผ่านมา

      20秒の刃に全てを懸けてる健気な霧男に涙が止まらない…😢

  • @morning1610
    @morning1610 ปีที่แล้ว +29

    10:41 こっからの動きめっちゃ好き
    わざわざ編集中に気付いた事を
    伝えてくれるのありがたいですぅ…

  • @user-ge9np2yy4e
    @user-ge9np2yy4e ปีที่แล้ว +1

    ありがとうございます!参考になりました!早速憎きサバイバー共をシバいてきます!😬

  • @user-qz9lt1zo3z
    @user-qz9lt1zo3z ปีที่แล้ว +81

    「同じ影に跳躍するとCTが発生する」ってあんまり説明してないけどめちゃくちゃ重要だと思う

    • @user-cd4fq4su4x
      @user-cd4fq4su4x ปีที่แล้ว +11

      間違えて連打したらクールタイム発生しちゃったっての50回くらいやった!!!笑

    • @user-nl8zd4fn7i
      @user-nl8zd4fn7i ปีที่แล้ว +7

      初めてやってみたらクールタイム発生してあれ?ってなってた

    • @chika5904
      @chika5904 ปีที่แล้ว +4

      これか…なんで私が使う時CT発生してるんだろうと思ってた…。補足助かります…

    • @jona8973
      @jona8973 ปีที่แล้ว +2

      私も何回もやってなんでクールタイム出る時と出ない時あるんだろって思ってて、同じ影内でやると入るって気づいてすっきりした。運営書けよ

    • @mi---
      @mi--- 11 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@jona8973書いてあると思う

  • @user-pb9hw9gx1u
    @user-pb9hw9gx1u ปีที่แล้ว +7

    動画投稿お疲れ様です!
    使おうと思ってたからすごく参考になります!

  • @SakikoK
    @SakikoK 10 หลายเดือนก่อน +9

    新しいハンター、異様に機動力あるやつばっかりで、えぐすぎる

  • @user-th9dg7gg3n
    @user-th9dg7gg3n 15 วันที่ผ่านมา

    復帰勢ゆえオペラチェイスが死ぬほど出来ないので勉強に来ました😭😭助かります😭😭

  • @J4De3258
    @J4De3258 ปีที่แล้ว +38

    無常や悪夢のワープ、美智子の刹那、ルキノのジャンプ、写真家のパラパラといい「音」や「見た目」で使ったか分かるから読み合いになるのにこのキャラのこの性能は普通に運営が鯖目線のことをなんも考えてないとしか思えない
    戻る前ならまだしも「戻った瞬間」に音が出てるし予備動作とか見て判断出来ないの読み合いもクソもない
    イタカといいこういう「一部キャラ以外」チェイスがほぼ詰んでるみたいなハンター増やすのやめて欲しい

    • @snow__fox
      @snow__fox ปีที่แล้ว

      1ダメ覚悟で窓枠2個あるポジションに無理やり逃げこめば結構チェイス持つイメージです
      残影に飛ばれても大丈夫なようにチェイスルート意識するのが難しいですが

    • @J4De3258
      @J4De3258 ปีที่แล้ว

      @@snow__fox そうですね、今試してて思いました
      一撃許容してポジ移動はありですね!ただバグがあるのが良くないです、

  • @Serika0531
    @Serika0531 ปีที่แล้ว +7

    最近悪夢を使い始めたのに上位互換みたいな機動力で泣きたくなる

  • @user-rx1wk2pn6q
    @user-rx1wk2pn6q ปีที่แล้ว +23

    たまたま当たったから使ってるけど、こっちがミスしない限りは延々と優位に立てるのマジでおもろい。
    ボンボンとかもこっちミスしない限りは優位に立てるようなハンターではあるけど、ボンボンと比べたら扱うの圧倒的に楽なんだよなこいつ。
    イタカの次にこんな奴来ちまうと骨董並のサバイバーそろそろ追加されそうだな…

    • @user-sn4pi7oc2c
      @user-sn4pi7oc2c ปีที่แล้ว +12

      正直他のハンター専が苦しくなるだけだからはよ弱体入れて欲しい…

    • @user-mq8bs7gk1d
      @user-mq8bs7gk1d ปีที่แล้ว +1

      ハンターのスキルを強制的にクールタイムに入れるようなサバ来そう

    • @user-rx1wk2pn6q
      @user-rx1wk2pn6q ปีที่แล้ว

      @@user-sn4pi7oc2c
      こいつ慣れとくとイタカ魔女こいつのどれか使えるから俺は楽

    • @user-rx1wk2pn6q
      @user-rx1wk2pn6q ปีที่แล้ว +3

      @@user-mq8bs7gk1d
      発生条件にもよるけどリッパー無くぞ

  • @user-fv4bb4sk6s
    @user-fv4bb4sk6s ปีที่แล้ว +7

    サングリアのチェイス方法詳しく解説して欲しいです

  • @pi7994
    @pi7994 ปีที่แล้ว +3

    このキャラ慣れた人とそうじゃない人の差が分かりやすい。使いこなすとむっちゃ強いからはよ弱体化きて欲しい、最近よく出会う!まだ対策とかよくわからんから出来るだけ影がないところ行くけどそしたらチェイス出来る場所ないから結果キツイ!

  • @user-ru5hb9jd5f
    @user-ru5hb9jd5f ปีที่แล้ว +8

    こうなると新サバ気になるな🧐

  • @UTA79_
    @UTA79_ ปีที่แล้ว +28

    朝早くからありがとうございます

    • @user-sm1pj5fe2c
      @user-sm1pj5fe2c ปีที่แล้ว

      労い100%なコメなはずなのに一瞬なぜか高度な煽りかと思ってしまった

  • @Shiroi_akuma
    @Shiroi_akuma ปีที่แล้ว +16

    ランクマ前に弱体化希望🥲

  • @Haruno_nora
    @Haruno_nora ปีที่แล้ว +353

    もうグレイス以降のハンターと鯖全部消そうぜ

    • @user-ym7mw1iq7g
      @user-ym7mw1iq7g ปีที่แล้ว +25

      シャドバのローテーション、アンリミテッド的な枠欲しいよね笑

    • @user-kj5hq1hw2q
      @user-kj5hq1hw2q 11 หลายเดือนก่อน +50

      ほんとにそう。グレイス以降のハンターみんな強くて以前のハンターが可哀想🥺

    • @user-ps5zh2di4i
      @user-ps5zh2di4i 11 หลายเดือนก่อน +40

      それな。同じハンターばかりで飽きるし強いキャラ増えすぎてもう楽しくない

    • @user-nw1vw5lc5q
      @user-nw1vw5lc5q 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-ym7mw1iq7g知らねぇよ

    • @user-kk9jc9cv4h
      @user-kk9jc9cv4h 11 หลายเดือนก่อน +8

      @@user-kj5hq1hw2qまだガラテアでがんばってます😿

  • @user-wj4sm3gj1u
    @user-wj4sm3gj1u ปีที่แล้ว +20

    狂暴つけたらこんな硬直短いんかって思ったら狂暴ついてなかった

  • @MutiTapi
    @MutiTapi ปีที่แล้ว +3

    10:23 これ白黒の板間傘みたいになりそうね

  • @user-rt2ir5zl1m
    @user-rt2ir5zl1m 11 หลายเดือนก่อน +4

    今のところランクマで1回しか当たったことないけど、祭司B、傭兵C、空軍Aとマッチしたのにのこり3台残しで全滅したし、絶望した。鯖側のバッチリ対策動画が欲しいです😢勝てないよぉ

  • @kusobusuking
    @kusobusuking 11 หลายเดือนก่อน +1

    鯖目線、JUJUとか骨みたいなスタンキャラは割とチェイスできるけど踊り子患者みたいなスタン持ってないキャラはかなりチェイスきついイメージ。サングリラ目線、スタンキャラ追うぐらいなら傭兵追った方が早くダウン取れるまである気がする。

  • @user-er5mt5kv7e
    @user-er5mt5kv7e ปีที่แล้ว +4

    勇士未満はイタカbanしたいのにこのキャラにban割かないといけないからだいぶ辛くなるな

  • @user-bh8cy1ry8g
    @user-bh8cy1ry8g ปีที่แล้ว +1

    これキャラ方向の方が断然やりやすい。慣れてる慣れてない関係なしに最初からキャラ方向でいいと思う

  • @user-vz9ct6pb8g
    @user-vz9ct6pb8g ปีที่แล้ว +3

    これ最初の移動で影に集中してたら索敵がばりまくって結局散歩みたいなってもたわ

  • @user-jm7nd9gy9w
    @user-jm7nd9gy9w ปีที่แล้ว +8

    板の貫通の話し、無常も出来てたのが修正されて出来なくなったから同じく修正されそう…。

    • @alicecarter11
      @alicecarter11 ปีที่แล้ว +2

      それ思いました、不遇な無常の方が修正されるなんておかしいですよね、、笑

  • @user-hm8mn2ku8v
    @user-hm8mn2ku8v ปีที่แล้ว +1

    サングリア、イタカBan環境ですなぁ。
    イタカ、ナーフ来るなら、サングリアも次シーズンにナーフ来そう

  • @Takinistananda
    @Takinistananda ปีที่แล้ว +25

    一生3加速状態の蜘蛛で草

    • @Rin-rj4jk
      @Rin-rj4jk ปีที่แล้ว +5

      間違いないw最近のハンター強すぎる

    • @user-sn4pi7oc2c
      @user-sn4pi7oc2c ปีที่แล้ว +3

      正直ハンター専の自分でも強すぎだろって思う

  • @user-tf1jo9rd7m
    @user-tf1jo9rd7m ปีที่แล้ว +27

    陰への瞬間移動早すぎw悪夢ワープ涙目やん

  • @user-wl5uw8xv7q
    @user-wl5uw8xv7q ปีที่แล้ว +16

    この時間帯珍しいな
    控えめに言って神

  • @towa0923
    @towa0923 ปีที่แล้ว

    エグいてぇ。。

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 ปีที่แล้ว +5

    28で解禁されるけど、イタカ、サングリアコンビで全て破壊できそうやなあ…😅

  • @Iska_Idv
    @Iska_Idv ปีที่แล้ว +1

    白黒の板間ワープみたいなことできるんだね

  • @createearth3755
    @createearth3755 ปีที่แล้ว +2

    板間残影は削除されそう。無常の傘も消されたし。

  • @5759jmpmtmjepdpm
    @5759jmpmtmjepdpm ปีที่แล้ว +3

    強すぎて草

  • @user-bk5rc1xp2g
    @user-bk5rc1xp2g ปีที่แล้ว

    いや強!(唯さんが)

  • @keimarunrun.
    @keimarunrun. ปีที่แล้ว

    無料単発で出てきて、一生分の運使い果たしてしまったので、頑張って使ってみようと勉強させていただきます🥺

  • @user-ku9hp4iz9r
    @user-ku9hp4iz9r ปีที่แล้ว +5

    黒のベルと泣き虫の道をカメラ方向に出す設定がないのは何故なのか…

  • @124578kei
    @124578kei 11 หลายเดือนก่อน +1

    頼むからクールタイム入れてくれあと攻撃の振りを遅くしてくれバケモンすぎるこのハンター

  • @user-zv5pd6ig1n
    @user-zv5pd6ig1n ปีที่แล้ว

    これみて思ったけど強化のおかげでやっぱり少女強いんじゃね

  • @Alk_2525
    @Alk_2525 11 หลายเดือนก่อน +5

    位置戻れるやつさ、存在感溜まってから発動可で良くね

  • @Maji_Neko
    @Maji_Neko ปีที่แล้ว +1

    永眠町のS字前の椅子の影、バグか仕様か向かって右側手前が削れてるから注意です!

  • @user-iu6lk7ck7t
    @user-iu6lk7ck7t ปีที่แล้ว +2

    白黒無常は傘板間に置いとくやつ修正されたのに、また同じ能力をしかもより簡単にできるようにリリースしてくるの運営狂ってるな

  • @user-wx9zq4vn9l
    @user-wx9zq4vn9l ปีที่แล้ว +2

    硬直時間とCT増加の弱体化しそう

  • @user-hc7gs6oi8x
    @user-hc7gs6oi8x ปีที่แล้ว +1

    わかりやすくてとても助かりました‼️フォロー失礼します!😂🎉❤最高です!

  • @Nakuru2
    @Nakuru2 ปีที่แล้ว +7

    強すぎるチェイスもたないなぁー

  • @user-dt4tb2kx4u
    @user-dt4tb2kx4u ปีที่แล้ว +169

    泥棒のライトで影消せるようにしろ

    • @MuMuc_uiN
      @MuMuc_uiN ปีที่แล้ว +15

      その案いいな

    • @user-go4zx5lw8v
      @user-go4zx5lw8v ปีที่แล้ว +10

      メタになりそうでならなそう。

    • @user-zv5pd6ig1n
      @user-zv5pd6ig1n ปีที่แล้ว

      いや消せるようにしたとてスピード早すぎてライト当ててる間にやられる気がする

    • @user-ee1el3vt1d
      @user-ee1el3vt1d ปีที่แล้ว +4

      @@user-zv5pd6ig1n影の方を照らすんだよ

    • @kuro._.649
      @kuro._.649 ปีที่แล้ว +3

      地面照らしながらチェイスしてるのシュールすぎるw

  • @user-sz4eg7ri2m
    @user-sz4eg7ri2m ปีที่แล้ว +3

    イタカもそうだけどスタン系キャラ以外チェイスめちゃむずにするハンターやめてくれ😭

  • @user-pz3tf7nx1f
    @user-pz3tf7nx1f ปีที่แล้ว

    そうか今日からサンガリア天然水追加か

  • @user-hm9ws8dm6w
    @user-hm9ws8dm6w ปีที่แล้ว +10

    距離チェもグルチェもキツい
    イタカ並の機動力
    ジョゼ存在感MAXの擬似瞬間
    振り早いからフラホ合わせキツい
    アイテム無しの心理とか試合後半どうやってチェイスするの?🤔

  • @konoka15
    @konoka15 ปีที่แล้ว +4

    距離チェ、グルチェ、読み合い不可能でどうやって普通のキャラチェイスしたらええんや…もう冒険家で縮こまっとこうかなw

    • @mi---
      @mi--- 11 หลายเดือนก่อน

      先倒ししまくれば場所によっちゃ耐えれる

  • @user-eb7mb9zy5d
    @user-eb7mb9zy5d ปีที่แล้ว +14

    俺らがイタカやサングリア隠者使わない理由って今までのハンターに慣れてるから以外ないよね。最近の新ハンターは性能がぶっ壊れすぎてる、鯖にも他のハンターにも無力感与えるぐらいゲームバランスを崩壊させてる

    • @user-sn4pi7oc2c
      @user-sn4pi7oc2c ปีที่แล้ว

      それな使ってて強すぎてなんか違うって思う…

  • @user-ge1ws8wt9g
    @user-ge1ws8wt9g ปีที่แล้ว +1

    つかってみたけどくそむずい

  • @swim4569
    @swim4569 11 หลายเดือนก่อน +3

    せめて影からの攻撃モーションは一瞬でもいいからCT発生してほしい...あまりにも強すぎる

  • @user-iu5iv3oz9g
    @user-iu5iv3oz9g ปีที่แล้ว

    唯さん機動力高いキャラクタ好きって言ってたよな

  • @hkk1418
    @hkk1418 ปีที่แล้ว +36

    板間ワープは絶対修正される。いやされろ。 By白黒使い 10:13

    • @kakumisairu
      @kakumisairu ปีที่แล้ว +7

      同じ事思ってる人いた…by白黒使い

    • @hkk1418
      @hkk1418 ปีที่แล้ว +5

      @@kakumisairu 白黒だけ使えないなんて納得いかないよなぁ?

    • @kakumisairu
      @kakumisairu ปีที่แล้ว +7

      @@hkk1418納得できるわけがないんだよなぁ

    • @alicecarter11
      @alicecarter11 ปีที่แล้ว +1

      プラスで瞬間移動からの戻る動きが完全に無常の上位互換すぎてずるいですね、まず無常は殴れないっていう

    • @hkk1418
      @hkk1418 ปีที่แล้ว

      @@alicecarter11 謎のドヤ顔タイムね

  • @user-od1nh3uy2o
    @user-od1nh3uy2o ปีที่แล้ว +3

    調香師の救助狩りが1番エグい

  • @user-rw3jq2vp1c
    @user-rw3jq2vp1c ปีที่แล้ว +5

    最近芸者のアイデンティティがどんどん奪われていってるな

  • @user-ys7fs7rx6n
    @user-ys7fs7rx6n ปีที่แล้ว +1

    白黒は板間ワープ消されたのにサングリアはあるんか…

  • @user-tp8ki4lw6y
    @user-tp8ki4lw6y ปีที่แล้ว +1

    殴れたら、アーアー!とか言うのかと思ってたけど全然静かだった

  • @kai-wo5ik
    @kai-wo5ik ปีที่แล้ว

    このキャラって空振り対策の人格強そう

  • @user-zt9xj1rp2h
    @user-zt9xj1rp2h ปีที่แล้ว +5

    これかきりみたいなキャラコンエグすぎるタイプのハンターが使ったらマジで勝負にならんやろ

    • @user-mq8bs7gk1d
      @user-mq8bs7gk1d ปีที่แล้ว +1

      ただでさえ他のハンター使わせても勝負にならんのに

  • @user-it7iq1yt9j
    @user-it7iq1yt9j ปีที่แล้ว +3

    ハンター1体1体の対策方法教えて欲しいです、復帰しても新キャラ増えすぎて戦えないです()

  • @user-cd6qv5bt2o
    @user-cd6qv5bt2o ปีที่แล้ว +1

    うごめりの骨董との攻防スマブラやんもうw

  • @user-ls3dg4wi9x
    @user-ls3dg4wi9x ปีที่แล้ว +8

    多額の課金をしたけどマジで後悔してる。第五人格がここ一、二年でキャラパワーのインフレが激しいゴミゲーと化しててホンマ辛い…

  • @user-zo2id3ke9r
    @user-zo2id3ke9r ปีที่แล้ว +6

    CTないのは強すぎ次の板まで間に合わんやん

  • @user-yo8ve2tu2b
    @user-yo8ve2tu2b 11 หลายเดือนก่อน +1

    これだけ強いと弱体化確定だし逆に安心

  • @user-ub9qn6ou2f
    @user-ub9qn6ou2f ปีที่แล้ว +3

    攻撃振ったらクールタイム入らないの修正しろ!!!(オネガイシマス)

  • @ttru1234
    @ttru1234 ปีที่แล้ว

    板間に残影(?)残して板倒されたらすり抜けられるって…白黒で修正されたやつじゃん😭

  • @user-qy3rb4ou5b
    @user-qy3rb4ou5b ปีที่แล้ว +1

    今日からサバランクマやめますw

  • @Puutaroo
    @Puutaroo ปีที่แล้ว +1

    こんな朝から珍しい

  • @user-bm7oq4dg8l
    @user-bm7oq4dg8l ปีที่แล้ว +2

    影11秒持続すんのマジでバグってる。
    5秒とかでも全然いいと思う

  • @manatsu_youtube
    @manatsu_youtube ปีที่แล้ว +6

    通常空振りの硬直短すぎるやろw

  • @ryoto-ye2dk
    @ryoto-ye2dk ปีที่แล้ว

    こんなのどうしようもないじゃないか!

  • @user-jz4kz3bh6i
    @user-jz4kz3bh6i ปีที่แล้ว +11

    サングリアはチェイスが強い代わりに救助狩りが強い

    • @mm33_iaia
      @mm33_iaia ปีที่แล้ว +1

      サムスみたいなやつだな

    • @user-ew9bm9gl1f
      @user-ew9bm9gl1f ปีที่แล้ว +7

      グルチェに強い代わりに距離チェに強くて救助狩りが強い代わりに機動力が強くて序盤が強い代わりに通電後も強いんだよなぁ…

  • @user-db9lj6to2h
    @user-db9lj6to2h ปีที่แล้ว

    ワンチャンランクマならBANキャラになるかもしれんな

  • @user-po7mm1bf5v
    @user-po7mm1bf5v ปีที่แล้ว +9

    これ運営は実装前にちゃんと検証なりなんなりしてから実装してるんだよね??流石に強すぎるしほんとにこれでサバがチェイスできると思ったのかな?

    • @user-hm8mn2ku8v
      @user-hm8mn2ku8v ปีที่แล้ว +1

      使ってみたらわかるけど、こんな簡単に操作できないから余裕余裕

    • @user-po7mm1bf5v
      @user-po7mm1bf5v ปีที่แล้ว +5

      @@user-hm8mn2ku8v でも操作に関しては慣れれば問題ないことじゃない性能はどうにもならないけど

    • @user-db8th8yd9r
      @user-db8th8yd9r ปีที่แล้ว +4

      確かに使いこなす前提で話しないと意味ないよね。

    • @mi---
      @mi--- 11 หลายเดือนก่อน

      使いこなす前提なら全部骨董がぶっ壊す

  • @user-kv9od4vy3q
    @user-kv9od4vy3q ปีที่แล้ว

    ランクマ実装前に大幅弱体化来ないならサバ行くのやめよw

  • @user-df7be1rl8w
    @user-df7be1rl8w ปีที่แล้ว +5

    15:34 いやいや流石にこれ出来るのはダメでしょw

  • @shiyuuu8739
    @shiyuuu8739 ปีที่แล้ว +2

    10:23 むじょの板間消されたのに😢

  • @user-ex8vl4vv8h
    @user-ex8vl4vv8h ปีที่แล้ว

    能力に既視感あるなと思ったけどこれDBDのドレッジに少し似てるな

  • @hiverhubert9363
    @hiverhubert9363 ปีที่แล้ว

    追うことしかできない能力なんだから
    残影に戻ったときにサバの方向向いてほしいな…

    • @mi---
      @mi--- 11 หลายเดือนก่อน

      強すぎる🥺ジョゼフのあれじゃん

  • @user-rayuamac
    @user-rayuamac 11 หลายเดือนก่อน

    旧むっじょの特権が、、、

  • @user-nn7zd7ho9e
    @user-nn7zd7ho9e ปีที่แล้ว

    サングリアが得意なマップと不得意のマップ教えてください、!

    • @mi---
      @mi--- 11 หลายเดือนก่อน

      体感レオ思きつい

  • @GOLDGAMERUSH
    @GOLDGAMERUSH ปีที่แล้ว

    残影の時間8秒じゃないですか?
    11秒のは実装されてないと思います🤔

  • @user-gk2yp8ke8r
    @user-gk2yp8ke8r ปีที่แล้ว +6

    サバ目線:強すぎる弱体化しろ
    僕目線:使いこなせる気しないもっと簡単にしろ

    • @user-xs4fi8xf8u
      @user-xs4fi8xf8u ปีที่แล้ว

      俺も買ったけど、操作むずいわ

  • @Shigure_Yusha
    @Shigure_Yusha ปีที่แล้ว

    サムネが変わってる!

  • @nanao2658
    @nanao2658 ปีที่แล้ว +2

    呪術師サングレアの影でも呪い溜まるの驚きまきた笑 そんなものなのかな

    • @user-vi8th1bi4s
      @user-vi8th1bi4s ปีที่แล้ว +1

      よくそんな事に気づきましたね笑笑

    • @nanao2658
      @nanao2658 ปีที่แล้ว +1

      最初なにで呪溜まってるのか分からなくてバグだと思うくらいでした。

  • @sayajasmine0521
    @sayajasmine0521 10 หลายเดือนก่อน

    強過ぎて弱体化来そう😂

  • @nemuizz
    @nemuizz ปีที่แล้ว +4

    最近の第五インフレ激しすぎて、もうオワコンも近い気がする
    シンプルな読み合いチェイスが楽しかった頃が懐かしい

    • @user-kr7qz7ih8r
      @user-kr7qz7ih8r ปีที่แล้ว +3

      だよね!なんか能力インフレしてきて過去のハンターとかが置いてかれてる感じ悲しすぎる。

    • @user-gh4dy4jd6b
      @user-gh4dy4jd6b 11 หลายเดือนก่อน

      読み合いチェイスしてた時なんかあった?

  • @user-tc2zb2hu7w
    @user-tc2zb2hu7w 11 หลายเดือนก่อน

    サングリアの影見にくくてどこからどこまでか分からん

  • @user-qd1er8iq7r
    @user-qd1er8iq7r ปีที่แล้ว

    悪魔の上位互換

  • @Nova-uc3im
    @Nova-uc3im ปีที่แล้ว +4

    こいつとのチェイスまじで先倒ししかまじで無いんだけど

    • @user-lx1bm7df4d
      @user-lx1bm7df4d ปีที่แล้ว

      まじで僕もまじでそう思う

    • @user_05yudaemon
      @user_05yudaemon ปีที่แล้ว

      射程めっちゃ短いから近づいてきたら折り返すっていうムーヴが刺さった。まだ使い手が焦ってるっていうのもあると思うけど

    • @user-sn4pi7oc2c
      @user-sn4pi7oc2c ปีที่แล้ว

      しかも相手ハンターが慣れてたらそれでも即死取れる圧倒的理不尽