Действительно удивлён,не знал что в портовые города можно подобным образом подкрепления кидать.Зачет!)Давай ещё!Считал себя ветераном в этой серии,а из двух видос уже 2фишки новые узнал!Успехов.
Насчёт "бесконечных" засад зверолюдов - ничего они не бесконечные, очки передвижения у тебя тратятся, так что надёжней делать засаду из тайного лагеря.
Есть возможность артой разрушать куски стен, очень эффективно Берём 4-6мортир и пока войска доходят до стен дырки готовы, я никогда не беру ни таран, ни башни осадные. А в дырку кову, всегда беру по 6 мортир и 4 ковы.
Кстати, при обороне города за гномов иногда бывает эффективнее не выставлять войск на стены вообще. А обойтись обороной с центра, и вот по каким причинам: 1.гномы очень хороши в обороне, невероятно стойки и ваще врядли побегут, а учитывая что в городе их невозможно обойти с фланга.... 2.Они могут кидать взрыв пакеты через головы передних рядов(тем более что подходы к центру почти всегда под уклоном) 3.тут будет работать римская тактика, маневрировать в шахматном порядке, что позволяет моментально окружать обнаглевшего оппонента. 4.а ещё можно менять ряды, давая одним передохнуть и восстановиться, ну тип, места мало, 1 ряд это 1-3 отряда. 5.арта будет невероятно эффективна, тут и объеснять ничего не надо, ну тип стрелять по толпе))). 6. При обороне центра можно держать 1-2 отряда в резерве дабы среагировать если противник решит что в приоритете какая-то определённая сторона+ можно перебрасывать войска с фланга на фланг(ну тип , места мало...) Ну...+ Стрелки(огнестрелы) которые будут стрелять если поставить их повыше... Ну это лучше чем пытаться сделать что-то со стен, лично у меня получалось брать героическую победу в ситуации когда комп оценивал мои шансы к противнику как 1:4 соответственно.
Играя за бретонию на их героев вещаются всякие особенности. Если долго стоишь на месте накладывается особенность лень. Если в городе с постройкой храма леди и публичного дома тоже особенности. Но особо полезные особенности накладываются при победах над легендарными героями. расскажи про них пожалуйста.
Привет! Спасибо за полезные видео! Не мог бы ты проверить одну идею? Использовать для нежити тактику: "Ударил - отбежал хилиться" ? Мне кажется, что оптимальный вариант: 1) бьют 2-3 терроргейста (у которых свой отхил), их окружают, 2) затем бьёт конница, наносит урон в спину, а главное позволяет терроргейстам выйти из боя. 3) Вся эта компания отходит к мортус-энджине и подвижному командиру-хилеру. Повторять до того, как у врагов не останется бойцов. Не подскажешь - будет это работать или нет?
Я посмотрел твой стрим за мертвецов, и увидел что там нет ограничения на отхил, если есть ветра магии. Тогда почему-же нельзя бесконечно хилить? Просто ждём когда ветра магии восстановятся - пока мы дерёмся...
Я просто не знаю куда смотреть, чтобы увидеть "ограничение". :-( Рядом с кастом на поднятие мертвецов есть цифра "2" - значит его можно применять только 2 раза. Рядом с кастом на отхил - я ни какой цифры не увидел, хоть и приглядывался.
Спасибо! Я и раньше обращал на это внимание - так и думал, что палочка для этого. Но к сожалению игра у меня чего-то не ставится и проверить не мог. :-(
GoYellowFox Алебарды колесница прорывает 3 ряда, обычную пехоту 4-5 рядов, заметил бронебойные мечи колесниц хорошо бьют только не останавливают. Стрелки да, но только мушкеты, а потому в замесе не постреляешь, даже с холмика, а если в тыл завести колесница вырвется и раздавит.
GoYellowFox Это если ии, да и ии выдергивает из алебард и вбивает во фланг, странность в том что у меня архаоны и великаны складываются на ура, а за колесницами гоняюсь пол боя, нормалтьо вязнут они только в 4х и более рядах алебард, но растянуть круговую оборону так чтоб везде алебарды были не тоньше 4х рядов не выходит. В итоге только две тактики спасают - 1я скормить им кавалерию и накрыть магическим минус армором, а потом всей артилерией, либо за спины алебардам пикам выставить бронебойные мечи, желательно тоже минус армором и молиться чтоб они ударили в нужное место, иначе досвидание стрелки и арта.
Сир, пишу на всякий случай, если вдруг до сих пор не разобрались. За империю, колесницы хаоса идеально уничтожают рыцари на демигрифах(алебарды). Если лень в кампании строить конюшни-мучаться с их постройкой, то можно ограничиться элитным отрядом. Для примера: Элитный отряд(меньше половины хп, 6 рыцарей) перехватил 4 отряда фулл-хп колесниц. Итог: Потерь у рыцарей нет. Колесницы ушли на металлолом. В совсем ранней игре необходимо затягивать колесницы в толпу войск, или, в крайнем случае юзать сетку светлого мага.
а я заметил, что чардж 1-2 отрядов рыцарей с пиками (неважно каких, добрых или злых) разбирают колесницу, у нее падает боевой дух, и она бежит с поля боя. Внимательно прочтите описание колесниц - их сила в чардже и против пехоты. Когда колесница стоит на месте она практически не наносит большого урона
у меня получилось играя за Карштайна взять у конфедерацию Музильйон, и таким образом заполучить себе Красного Герцога - бессмертного лорда с уникальной внешностью
Тут без лайка никак.Кратко и по делу,без уходов.Спасибо за труд.
Лайк за музыку из первого Стронгхолда
Аж ностальгия нахлынула )
Действительно удивлён,не знал что в портовые города можно подобным образом подкрепления кидать.Зачет!)Давай ещё!Считал себя ветераном в этой серии,а из двух видос уже 2фишки новые узнал!Успехов.
Насчёт "бесконечных" засад зверолюдов - ничего они не бесконечные, очки передвижения у тебя тратятся, так что надёжней делать засаду из тайного лагеря.
4:02- и тут я заржал.
Есть возможность артой разрушать куски стен, очень эффективно
Берём 4-6мортир и пока войска доходят до стен дырки готовы, я никогда не беру ни таран, ни башни осадные.
А в дырку кову, всегда беру по 6 мортир и 4 ковы.
А когда стрим?
Кстати, при обороне города за гномов иногда бывает эффективнее не выставлять войск на стены вообще. А обойтись обороной с центра, и вот по каким причинам:
1.гномы очень хороши в обороне, невероятно стойки и ваще врядли побегут, а учитывая что в городе их невозможно обойти с фланга....
2.Они могут кидать взрыв пакеты через головы передних рядов(тем более что подходы к центру почти всегда под уклоном)
3.тут будет работать римская тактика, маневрировать в шахматном порядке, что позволяет моментально окружать обнаглевшего оппонента.
4.а ещё можно менять ряды, давая одним передохнуть и восстановиться, ну тип, места мало, 1 ряд это 1-3 отряда.
5.арта будет невероятно эффективна, тут и объеснять ничего не надо, ну тип стрелять по толпе))).
6. При обороне центра можно держать 1-2 отряда в резерве дабы среагировать если противник решит что в приоритете какая-то определённая сторона+ можно перебрасывать войска с фланга на фланг(ну тип , места мало...)
Ну...+ Стрелки(огнестрелы) которые будут стрелять если поставить их повыше...
Ну это лучше чем пытаться сделать что-то со стен, лично у меня получалось брать героическую победу в ситуации когда комп оценивал мои шансы к противнику как 1:4 соответственно.
GoYellowFox я прост 2часа назад на вас наткнулся
Очень полезно! Давай 3 часть
+
Играя за бретонию на их героев вещаются всякие особенности. Если долго стоишь на месте накладывается особенность лень. Если в городе с постройкой храма леди и публичного дома тоже особенности. Но особо полезные особенности накладываются при победах над легендарными героями. расскажи про них пожалуйста.
что про них рассказывать?
Короче, как объединить побитые войска, зажимаем Ctrl и можно выбирать с какими объединять
как ты сделал что у тебя "треугольники" выделения армии во время битвы, не полностью желтые (залитые) а только желтая рамка?
в конце видео
Привет! Спасибо за полезные видео!
Не мог бы ты проверить одну идею? Использовать для нежити тактику: "Ударил - отбежал хилиться" ?
Мне кажется, что оптимальный вариант:
1) бьют 2-3 терроргейста (у которых свой отхил), их окружают,
2) затем бьёт конница, наносит урон в спину, а главное позволяет терроргейстам выйти из боя.
3) Вся эта компания отходит к мортус-энджине и подвижному командиру-хилеру.
Повторять до того, как у врагов не останется бойцов.
Не подскажешь - будет это работать или нет?
Спасибо!
А на стримах буду обязательно!
Я посмотрел твой стрим за мертвецов, и увидел что там нет ограничения на отхил, если есть ветра магии. Тогда почему-же нельзя бесконечно хилить? Просто ждём когда ветра магии восстановятся - пока мы дерёмся...
Я просто не знаю куда смотреть, чтобы увидеть "ограничение". :-(
Рядом с кастом на поднятие мертвецов есть цифра "2" - значит его можно применять только 2 раза.
Рядом с кастом на отхил - я ни какой цифры не увидел, хоть и приглядывался.
Спасибо! Я и раньше обращал на это внимание - так и думал, что палочка для этого. Но к сожалению игра у меня чего-то не ставится и проверить не мог. :-(
Привет! А как менять имена армий? И если можно, фракции?
Красава!
на стримы никогда не успеваю - но в записи смотрю, почти всё. Тока Эмпаир ТВ не интересует...
Привет, когда новый видос?
С эльфами явно баг)
Просто спасибо
Первая подборка была полезней. Что, в общем-то логично)
Вполне не плохой вариант)
Ты топ!
Кто как борется с колесницами хаоса? Алебарды и пики их не слишком беспокоят, артилерия не попадает, кавалерию они разбирают не хуже пехоты.
GoYellowFox Алебарды колесница прорывает 3 ряда, обычную пехоту 4-5 рядов, заметил бронебойные мечи колесниц хорошо бьют только не останавливают. Стрелки да, но только мушкеты, а потому в замесе не постреляешь, даже с холмика, а если в тыл завести колесница вырвется и раздавит.
GoYellowFox Это если ии, да и ии выдергивает из алебард и вбивает во фланг, странность в том что у меня архаоны и великаны складываются на ура, а за колесницами гоняюсь пол боя, нормалтьо вязнут они только в 4х и более рядах алебард, но растянуть круговую оборону так чтоб везде алебарды были не тоньше 4х рядов не выходит. В итоге только две тактики спасают - 1я скормить им кавалерию и накрыть магическим минус армором, а потом всей артилерией, либо за спины алебардам пикам выставить бронебойные мечи, желательно тоже минус армором и молиться чтоб они ударили в нужное место, иначе досвидание стрелки и арта.
Сир, пишу на всякий случай, если вдруг до сих пор не разобрались. За империю, колесницы хаоса идеально уничтожают рыцари на демигрифах(алебарды). Если лень в кампании строить конюшни-мучаться с их постройкой, то можно ограничиться элитным отрядом. Для примера: Элитный отряд(меньше половины хп, 6 рыцарей) перехватил 4 отряда фулл-хп колесниц. Итог: Потерь у рыцарей нет. Колесницы ушли на металлолом. В совсем ранней игре необходимо затягивать колесницы в толпу войск, или, в крайнем случае юзать сетку светлого мага.
а я заметил, что чардж 1-2 отрядов рыцарей с пиками (неважно каких, добрых или злых) разбирают колесницу, у нее падает боевой дух, и она бежит с поля боя. Внимательно прочтите описание колесниц - их сила в чардже и против пехоты. Когда колесница стоит на месте она практически не наносит большого урона
Есть возможность играя За сторону Влада у нежети взять в конфедерацию основную фракцию нежити для получения их легендарных лордов?
у меня получилось играя за Карштайна взять у конфедерацию Музильйон, и таким образом заполучить себе Красного Герцога - бессмертного лорда с уникальной внешностью
Как дела не решил вернутся
Будут советы по другим играм тотал вар? НАпример аттила?
Эх жаль.... Надеюсь успею и не пропущу.
Где еще видосы?
а что за моды используешь?...а то по другому имперцы в видосах выглядят
Куда ты пропал
Ты куда пропал ?
Очень много дел, а стримы это все таки хобби а не работа ^_^
@@goyellowfoxchannel, понятно , надеюсь время появится
Всё
на какой сложности играешь вообще?
GoYellowFox записи смотрю иногда)
первый