Беги, дрожи, супостат и зализывай раны, но тебе не сбежать от Паладиновой КАРЫ! Согласен, многие забывают, что паладин, это не воин с магией (для этого надо брать мистического рыцаря) паладин - личность. И именно личность стоит во главе угла как отыгрыша, так и поведения самого игрока. Можно отыграть и типичного Артаса (за честь и отвагу) так и Короля лича. Но для новичков, паладин всё же не подходит. Хм.... А астартес, в каком-то роде, получается, что тоже паладины. Спасибо за ролик
У Астартес оч индивидуально) Там иногда воины, иногда вообще омежки)))). Но про харизму чётко сказано, Паладины чисто из за характера интересны невероятно).
Сердечно благодарю за данный ролик! 7+ месяцев играю за паладина и после твоего ролика понял, как правильно стоит дополнить и в целом отыгрывать своего паладина Спасибо!
Ох, паладины. Люблю паладинов. Мне есть что сказать и добавить. Начнём с того, каких паладинов я больше всего люблю. Моим наиболее любимым вариантом является собранный мной же чел, которого я называю Храмовник -- это мультикласс Паладина с Монахом. Обычно (во всяком случае, в редакции 3.5) ни того, ни другого нельзя мультиклассировать, иначе они навсегда потеряют возможность развиваться в этом классе, но данный мультикласс -- один из частных случаев. В одном дополнении как раз есть фит, позволяющий это сделать без проблем. Ты можешь мультиклассировать Монаха и Паладина, а их уровни взаимно засчитываются при определении классовых абилок. Но суть не в этом. Суть в том, что именно такой мультикласс позволяет мне отыгрывать Храмовника -- моего идеального паладина. Он мало того что нереально мощный, так ещё и нереально стильный и очень лорный. Всё-таки, паладин -- это мужик в дорогих доспехах, с дорогим оружием и на дорогом коне. А как по мне, святой рыцарь с обетами не очень совмещается с роскошью. В том же дополнении были (я говорю про редакцию 3.5) священные обеты, которые игрок мог приносить (и ЧСХ, при их нарушении он терял их НАВСЕГДА, даже повторно выбрать было нельзя). В частности, меня привлекали Обет Бедности, Обет Ненасилия и Обет Мира. Они накладывают очень серьёзные ограничения, плюс такой мультикласс ОЧЕНЬ требователен к отыгрышу и количеству работающих мозгов в голове, но какой же он классный. Как минимум, это позволяет разрешить главную дихотомию любого паладина. Да, нужно бороться со злом, беззаконием и этим всем вот. Но как бороться? Убивать? Убийство вообще кого-либо, открою секрет -- это злой поступок. Но тут у Храмовника есть эксклюзивный вариант. Не обязательно убивать противника, чтобы его победить. Его можно на время парализовать или оглушить (благо, в руках по-настоящему доброго персонажа нелетальный урон -- это наше всё), а уж мастер рукопашного боя, которым является монах, на этом целую стаю собак съел и двумя корейскими студентами закусил. Самое милое дело -- отправиться на поимку преступника, удачным ударом пяткой в лоб выключить его, связать, положить на паладинскую лошадку и дотащить до суда. К тому же, Обет Бедности позволяет не тратиться на снаряжение. Всё, чего ты лишаешься в материальном виде, ты за этот фит компенсируешь с лихвой. Короче, Храмовник -- это изумительный экспириенс. Он очень сложный в смысле отыгрыша, мастерства и всего такого, но это лучший опыт игры за ДЕЙСТВИТЕЛЬНО доброго персонажа, это я вам гарантирую. Очень жаль, что на практике наиболее частым явлением среди паладинов является наличие униKALьного мировоззрения, известного как "Законопослушно-Тупой". Это очень грустно, потому что именно из-за таких вот о паладинах и складывается мнение как об этаких Алёшах Поповичах от Мельницы, когда сила есть, ума не надо, а добро всегда побеждает зло, поэтому если ты надавал в бубен противнику раньше чем он тебе -- ты и добрый.
Я такой мультикласс делал только в патфайндере. Берешь монаха драконьего кулака, у которого все идет не от Мудрости, а от Харизмы и палыча. Тоже получается не кисло)
Звучит очень интересно. Но это явно не мой вариант, я люблю злюк и беспредельщиков отыгрывать, поэтому если когда то меня занесёт играть паладинами, то это точно будет что то вроде инквизиторов из Вахи - покарай всё плохое и это не военное преступление если это было сделано при помощи напалма 😊)
@@karl1red Или наоборот, очень лютый ортодокс - храмовник, который думает что " ну это же еретик, он не верил в ( подставить нужное) сам виноват что я сжёг его село"👍).
@@ДмитрийБ-м1х ну, это уже законно-злой фанатик получается, что на мой взгляд в рамки именно ПАЛАДИНА (а паладин традиционно является рыцарем добра) не умещается. Но вот как вариация на тему -- почему бы нет.
Обычно играю паладинами. Но в моём случае это такие пророки из песни Арии, только не взывающие к толпе на грязных площадях, а латающие ошибки человечества силой оружия. Это мрачные персонажи, служащие силам, которые выше богов. Их доброта скрыта за чётким пониманием, что смертные творят дичь, и порой куда милосерднее надавать по щам, чем с лозунгами о мире, любви и толерантности делать неизбежной будущую массовую гибель. При этом эти паладины постоянно находятся в поиске, борются с внутренними сомнениями, и ищут подтверждение правильности их действий и истинности их пути. Приключения для них - не способ обогатиться или получить адреналин, а сложная головоломка о том, как нужно поступить и к каким результатам прийти.
Спасибо за ещё одно видео для нашего просвещения) И да, я так подумал что будет если выбрать расу орк и клас паладин?.... М-да идеи у меня такие что аж страшно) Но думаю чисто теоретически это было бы не скучно 👍)
@@karl1red В отыгрыше будет сверхсложно, но впринципе лор можно придумать, орк воришка попал к паладину, тот его не убил по доброте душевной и он стал его учеником, увидел в этом своё призвание и считает что основным источником зла является несовершенный закон и его исправить превратив в контролируемую анархию - его задача 👍😆). Мне кажется там разнос будет, если такое ничего выживет, то там весёлый вечер обеспечен будет всем).
@@karl1red Будет нужно если в тиму попадётся какой-то эльф, которого надо будет защищать и который будет явно не согласен с позицией нашего героя). В общем получится может и как очень интересная история так и смерть на начале из за того что социум такое не примет))).
Ну вообще паладин, это один из немногих классов, которые рассматриваются с одной стороны. Либо тупой, но добрый, либо гандон, но умный. К числу одностронности я бы причислила варвара и плата. Один тупой, другой гандон. И всë
Клятвоприступник, антипаладин и воин тьмы , достоен отдельного полноценного видео !
@@Уробо́рос-м1й возможно и до них очередь дойдёт)
я паладин простой ... вижу-не вижу иерусалим, иду его брать !
@@Уробо́рос-м1й ахахаха) Deus Vult!
По нашей традиции - всем приятного просмотра) Пишите комментарии - всегда приятно их почитать)
Беги, дрожи, супостат и зализывай раны, но тебе не сбежать от Паладиновой КАРЫ! Согласен, многие забывают, что паладин, это не воин с магией (для этого надо брать мистического рыцаря) паладин - личность. И именно личность стоит во главе угла как отыгрыша, так и поведения самого игрока. Можно отыграть и типичного Артаса (за честь и отвагу) так и Короля лича. Но для новичков, паладин всё же не подходит. Хм.... А астартес, в каком-то роде, получается, что тоже паладины. Спасибо за ролик
@@shtrihcode7145 кстати, если говорить про киноадаптации паладинов, то как ни странно, Сэм (из властелина колец) яркий пример паладина
@@karl1red Если брать аниме, то Луффи тоже паладин, у него и кодекс и куча всего что характеризует его с паладином
@@donvertigo Возможно. Не задумывался
У Астартес оч индивидуально) Там иногда воины, иногда вообще омежки)))).
Но про харизму чётко сказано, Паладины чисто из за характера интересны невероятно).
@@ДмитрийБ-м1х любой класс интересен, главное его понимать в полной мере)
Сердечно благодарю за данный ролик! 7+ месяцев играю за паладина и после твоего ролика понял, как правильно стоит дополнить и в целом отыгрывать своего паладина
Спасибо!
@@First-smooth-criminal всегда к вашим услугам)
Ох, паладины. Люблю паладинов. Мне есть что сказать и добавить.
Начнём с того, каких паладинов я больше всего люблю. Моим наиболее любимым вариантом является собранный мной же чел, которого я называю Храмовник -- это мультикласс Паладина с Монахом. Обычно (во всяком случае, в редакции 3.5) ни того, ни другого нельзя мультиклассировать, иначе они навсегда потеряют возможность развиваться в этом классе, но данный мультикласс -- один из частных случаев. В одном дополнении как раз есть фит, позволяющий это сделать без проблем. Ты можешь мультиклассировать Монаха и Паладина, а их уровни взаимно засчитываются при определении классовых абилок. Но суть не в этом. Суть в том, что именно такой мультикласс позволяет мне отыгрывать Храмовника -- моего идеального паладина. Он мало того что нереально мощный, так ещё и нереально стильный и очень лорный. Всё-таки, паладин -- это мужик в дорогих доспехах, с дорогим оружием и на дорогом коне. А как по мне, святой рыцарь с обетами не очень совмещается с роскошью. В том же дополнении были (я говорю про редакцию 3.5) священные обеты, которые игрок мог приносить (и ЧСХ, при их нарушении он терял их НАВСЕГДА, даже повторно выбрать было нельзя). В частности, меня привлекали Обет Бедности, Обет Ненасилия и Обет Мира. Они накладывают очень серьёзные ограничения, плюс такой мультикласс ОЧЕНЬ требователен к отыгрышу и количеству работающих мозгов в голове, но какой же он классный.
Как минимум, это позволяет разрешить главную дихотомию любого паладина. Да, нужно бороться со злом, беззаконием и этим всем вот. Но как бороться? Убивать? Убийство вообще кого-либо, открою секрет -- это злой поступок. Но тут у Храмовника есть эксклюзивный вариант. Не обязательно убивать противника, чтобы его победить. Его можно на время парализовать или оглушить (благо, в руках по-настоящему доброго персонажа нелетальный урон -- это наше всё), а уж мастер рукопашного боя, которым является монах, на этом целую стаю собак съел и двумя корейскими студентами закусил. Самое милое дело -- отправиться на поимку преступника, удачным ударом пяткой в лоб выключить его, связать, положить на паладинскую лошадку и дотащить до суда. К тому же, Обет Бедности позволяет не тратиться на снаряжение. Всё, чего ты лишаешься в материальном виде, ты за этот фит компенсируешь с лихвой.
Короче, Храмовник -- это изумительный экспириенс. Он очень сложный в смысле отыгрыша, мастерства и всего такого, но это лучший опыт игры за ДЕЙСТВИТЕЛЬНО доброго персонажа, это я вам гарантирую.
Очень жаль, что на практике наиболее частым явлением среди паладинов является наличие униKALьного мировоззрения, известного как "Законопослушно-Тупой". Это очень грустно, потому что именно из-за таких вот о паладинах и складывается мнение как об этаких Алёшах Поповичах от Мельницы, когда сила есть, ума не надо, а добро всегда побеждает зло, поэтому если ты надавал в бубен противнику раньше чем он тебе -- ты и добрый.
Я такой мультикласс делал только в патфайндере. Берешь монаха драконьего кулака, у которого все идет не от Мудрости, а от Харизмы и палыча. Тоже получается не кисло)
Звучит очень интересно.
Но это явно не мой вариант, я люблю злюк и беспредельщиков отыгрывать, поэтому если когда то меня занесёт играть паладинами, то это точно будет что то вроде инквизиторов из Вахи - покарай всё плохое и это не военное преступление если это было сделано при помощи напалма 😊)
@@ДмитрийБ-м1х тогда паладин какого-нибудь архидьявола из глубин ада твой выбор)
@@karl1red Или наоборот, очень лютый ортодокс - храмовник, который думает что " ну это же еретик, он не верил в ( подставить нужное) сам виноват что я сжёг его село"👍).
@@ДмитрийБ-м1х ну, это уже законно-злой фанатик получается, что на мой взгляд в рамки именно ПАЛАДИНА (а паладин традиционно является рыцарем добра) не умещается. Но вот как вариация на тему -- почему бы нет.
Обычно играю паладинами. Но в моём случае это такие пророки из песни Арии, только не взывающие к толпе на грязных площадях, а латающие ошибки человечества силой оружия. Это мрачные персонажи, служащие силам, которые выше богов. Их доброта скрыта за чётким пониманием, что смертные творят дичь, и порой куда милосерднее надавать по щам, чем с лозунгами о мире, любви и толерантности делать неизбежной будущую массовую гибель. При этом эти паладины постоянно находятся в поиске, борются с внутренними сомнениями, и ищут подтверждение правильности их действий и истинности их пути. Приключения для них - не способ обогатиться или получить адреналин, а сложная головоломка о том, как нужно поступить и к каким результатам прийти.
Алекс Фон Ритчер - одобряет! ;)
Уж в нем я то не сомневаюсь)
Респект за голос Пилота в видосе!
@@desmond2197 ну, он помогает на добровольной основе)
@@karl1red Олды вспомнят этого парня!
брат воина говорит он о паладине я бы сказал это сын воина и жреца
Спасибо за ещё одно видео для нашего просвещения)
И да, я так подумал что будет если выбрать расу орк и клас паладин?....
М-да идеи у меня такие что аж страшно)
Но думаю чисто теоретически это было бы не скучно 👍)
@@ДмитрийБ-м1х орки по природе своей не склонны к законности, однако раса орка не исключает сам вариант паладина) Но будет сложно в отыгрыше)
@@karl1red В отыгрыше будет сверхсложно, но впринципе лор можно придумать, орк воришка попал к паладину, тот его не убил по доброте душевной и он стал его учеником, увидел в этом своё призвание и считает что основным источником зла является несовершенный закон и его исправить превратив в контролируемую анархию - его задача 👍😆).
Мне кажется там разнос будет, если такое ничего выживет, то там весёлый вечер обеспечен будет всем).
@@ДмитрийБ-м1х интересно и правда может получиться) Но для этого не нужно изгаляться, вернее не обязательно)
@@karl1red Будет нужно если в тиму попадётся какой-то эльф, которого надо будет защищать и который будет явно не согласен с позицией нашего героя).
В общем получится может и как очень интересная история так и смерть на начале из за того что социум такое не примет))).
"Правильный отыгрыш" ясно, понятно ))
@@Brognard ну, если ты из тех, кто клал на базовые принципы при отыгрыше класса, то и правда - ясно, понятно)
Eisbrecher одобрямс
Всегда считал что Паладины скучные немного, а вот нифига оказывается
Всё зависит от того, как проявляет себя мастер и в первую очередь игрок)
Какие у тебя настройки графики и какая видюха у тебя?
@@Сигма-в3п это вырезки игры ещё с раннего доступа) А так в балду играю на ультрах. Видюха 1070
@@karl1red какой у тебе монитор сколько дюймов и герц?
@@Сигма-в3п дюймов не помню сколько. Моник старенький, обычный full hd 60 Гц
А вот, я часто вижу игру, тупых-добрых паладинов. Как будто и нет других характеров и клятв.
Ну, насмотрятся этих паладинских журналов и давай продвигать радугу и вот это вот всё)
Ну вообще паладин, это один из немногих классов, которые рассматриваются с одной стороны. Либо тупой, но добрый, либо гандон, но умный. К числу одностронности я бы причислила варвара и плата. Один тупой, другой гандон. И всë