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7:14この集団戦らいじんがずっとキャリーにスネア当ててるのでかすぎる
チーム発表の瞬間からこうなることは分かってたからな…wスクリムで実感できて良かった()揃えばエモい、勝てばドラマ、負ける姿は絶叫芸
配信者力◎
正直こうなる未来があるなんて思ってもしなかったから笑いながら泣いてた
腫れ物おじさん達に感謝よな
涙で目元腫れてる
マジでね。本当に夢のようだ。
最初から最後までおもしろさたっぷり
この試合おもろすぎるマジで
よーしBGMにして寝落ちしよと思ったらうるさすぎて寝れなくて最後まで見ちゃったw
タイトルからして寝落ちBGMにしちゃ駄目よ笑
10:58 バロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロ
ジョジョに出かねんな
大歯茎バードマジでおもろい
スタンミ最後声ガッサガサで草
lol何が起こってるかわかるまでにめっちゃ知識必要そうで手が出せない
割とやってみるとすぐわかるようになる楽しみながら上手くなりたくて動画とかちゃんと見たら1週間もあれば大体わかる実際に勝てるかどうかは別だけど
各キャラの特性とかスキルとかそういった細かい内容まで理解するのはさすがにゲーム遊ばないとわからんけどルールとおおまかな内容で、今何をやって、何を狙って、何が起こったとかは少し勉強すれば、観戦を楽しめるくらい理解できるよ俺もプロの観戦勢、動画勢スタートでだいたいゲームの内容を理解してから、実際に自分で遊び始めたし
ただオススメはしない
馬鹿なルルーシュがツボったw言葉のセンス半端ねぇw
sasaさんのアイコン見慣れなくて、最初分からんかったw
これからもコラボしてくれ
ナイストライの方ねが面白すぎる
切り抜きありがとうございます
13:20 辺りだるまさんの声にも聞こえるな
ディスコのアイコンみるとだるまさんが話してるようですね
だるまやな
押し引きおぼおもろすぎる
333の画像古すぎないか?www
カロリー高すぎるってえ!
だるまさんの情けなさがおもろいw
最後のイブ大トロールで笑ったわwww
パリパリ餃子スタンミ、この時めっちゃ似てる
lol知らないから調べたけど、インティングはどうやら意図的な死らしい、死ぬことで利点があるキャラでやるみたい
サイオンってチャンピオン限定。サイオンは死んだあと一定時間暴走って形で生きながらえることが出来るからその時間を使って死にながらタワーをバキバキに折るスタイル。敵からしたら倒してるのにタワーを折ってくるからちゃんとしたゲームできないで嫌われる
@@ninunu 俺も全然わかんないだけどその説明を聞いてインティングしてるってことだけどタワーの近くで死なないとインティングしてる意味ないってこと?このUGさんの最初のやつはタワーの近くで死んでないけどこれは葛葉たちが言ってた通り少し舐めプみたいなことしてるってこと?それとも自分を囮にして自分達のミニオンでタワーにダメージ与えてるってこと?
@@m1nicon INTentional feedINGでインティングなんだけど、フィードしてでも取れるアドを強引に取るってだけだから別にタワーに猪するだけじゃないよスキルでキル毎にHPが増え続けるからとにかくCSをコンスタントに稼ぎ続けるのがサイオンで一番大事なんよ割合ダメージとかでピンポイントメタを張らない場合、今回のようにバフがあっても倒せなくなるくらい硬くなる…っても別格だったけどなwwwww
葛葉が死んだ13分時点で見て欲しいんだけど、葛葉のCSと呼ばれるスコアは90、対面のサイオンは115タワープレートと呼ばれるお金もらえるボーナスは4枚(640ゴールド)これだけで1200ゴールド差がある、葛葉はキルを取っているもののサイオンが死にまくってるせいで1キルの価値が低め、金額差はほとんどないどころか普通に負けてるしかも、TOPにはJGのだるまいずごっどがリソースを割いていてこの結果である(顔を出すだけで敵の他レーンは安心してレーン戦ができる)これが死に続けてもミニオンと言われるちっこい奴とかを取り続けて相手よりなぜか勝ってしまう戦法で、割とダーティ
スプリットプッシュっていうタワーを殴って自分にヘイトを向けることで敵の集団戦の人数を減らす戦術をサイオンはしていくんだけど、インティングサイオンはこの時に相手は倒しても全く金が入らないから寄っても旨味がないし、放置すればタワーがバキバキに折れていくというガチでいやらしい戦略が取れる。もちろんTOPの対面は序盤育っちゃうという欠点はあるんだけど葛葉はタンクビルド縛りされてるから育ってもスノーボールでゲーム破壊されない。このルールにおいては最強かも。
自己申告のナイストライ草ァwホントに見てて楽しい( *´艸`)
スタンミ日本やめてw
トロールだるまマジでwww
てぃっくの写真やめてwww
ugつっよ
スタンミジャパン(Keriaのすがた)ってコト?
ある程度使いたいキャラ使うのにLOLっていくらくらいの課金いる?
課金しなくてもやってたらキャラ解放できるポイント的なの貰えるよーまぁ時間かかるけど
スタンミ日本w
インティングってなんですか?
意図して死にまくる戦法。lolだとサイオンやカーサスは死んでからも一定時間動けるからそれを利用して、わざと死んで、死者の状態でタワーや敵を攻撃する事。ゾンビアタックみたいなもん
なるほど
ちなみに死にまくるとキルした相手に入るお金がかなり少なくなるから、止めてもメリット少ないし止めないとタワー折られまくるっていうのが強みただ、サイオンがタワー折ってる時間は4v5を耐えなきゃいけないからチーム構成でわりと簡単に対策は可能
1試合で44:41長すぎるw
マクロ勝ちなはずなのになんでこんな泥臭いんだろうかw
サイオン16kやん(笑)
そこまでLOLの環境知らないからインティングがどういう立ち位置かわからなんだけど、APEXでいう何の立ち位置なんだろう。ルール的にも戦術的にも違反じゃない『初動かぶせ』とか『敵バナーの回収ガン待ち』とかそれと似た感じなんかな。
サイオンはデス後も制限付きで動けるので、やられる前提で前に出まくってやられた後も色々行動した後、復活したらアイテムでテレポートを買って自分の位置にすぐに戻る、みたいな戦術印象だけならレヴウルトみたいなもんかも
apexとはゲームの性質も奥深さも違いすぎるから例えるのは難しいかもな
エペとかで例えるのは無理だよ
無理にAPEXで例えるならチャージタワーの根本から無限デストーテム正規のプレイで例えられる内容はない
7:14
この集団戦らいじんがずっとキャリーにスネア当ててるのでかすぎる
チーム発表の瞬間からこうなることは分かってたからな…w
スクリムで実感できて良かった()
揃えばエモい、勝てばドラマ、負ける姿は絶叫芸
配信者力◎
正直こうなる未来があるなんて思ってもしなかったから笑いながら泣いてた
腫れ物おじさん達に感謝よな
涙で目元腫れてる
マジでね。
本当に夢のようだ。
最初から最後までおもしろさたっぷり
この試合おもろすぎるマジで
よーしBGMにして寝落ちしよと思ったらうるさすぎて寝れなくて最後まで見ちゃったw
タイトルからして寝落ちBGMにしちゃ駄目よ笑
10:58 バロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロ
バロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロ
バロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロバロ
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割とやってみるとすぐわかるようになる
楽しみながら上手くなりたくて動画とかちゃんと見たら1週間もあれば大体わかる
実際に勝てるかどうかは別だけど
各キャラの特性とかスキルとかそういった細かい内容まで理解するのはさすがにゲーム遊ばないとわからんけど
ルールとおおまかな内容で、今何をやって、何を狙って、何が起こったとかは少し勉強すれば、観戦を楽しめるくらい理解できるよ
俺もプロの観戦勢、動画勢スタートでだいたいゲームの内容を理解してから、実際に自分で遊び始めたし
ただオススメはしない
馬鹿なルルーシュがツボったw言葉のセンス半端ねぇw
sasaさんのアイコン見慣れなくて、最初分からんかったw
これからもコラボしてくれ
ナイストライの方ねが面白すぎる
切り抜きありがとうございます
13:20 辺りだるまさんの声にも聞こえるな
ディスコのアイコンみるとだるまさんが話してるようですね
だるまやな
押し引きおぼおもろすぎる
333の画像古すぎないか?www
カロリー高すぎるってえ!
だるまさんの情けなさがおもろいw
最後のイブ大トロールで笑ったわwww
パリパリ餃子スタンミ、この時めっちゃ似てる
lol知らないから調べたけど、インティングはどうやら意図的な死らしい、死ぬことで利点があるキャラでやるみたい
サイオンってチャンピオン限定。
サイオンは死んだあと一定時間暴走って形で生きながらえることが出来るからその時間を使って死にながらタワーをバキバキに折るスタイル。
敵からしたら倒してるのにタワーを折ってくるからちゃんとしたゲームできないで嫌われる
@@ninunu
俺も全然わかんないだけど
その説明を聞いてインティングしてるってことだけどタワーの近くで死なないとインティングしてる意味ないってこと?このUGさんの最初のやつはタワーの近くで死んでないけどこれは葛葉たちが言ってた通り少し舐めプみたいなことしてるってこと?それとも自分を囮にして自分達のミニオンでタワーにダメージ与えてるってこと?
@@m1nicon INTentional feedINGでインティングなんだけど、フィードしてでも取れるアドを強引に取るってだけだから別にタワーに猪するだけじゃないよ
スキルでキル毎にHPが増え続けるからとにかくCSをコンスタントに稼ぎ続けるのがサイオンで一番大事なんよ
割合ダメージとかでピンポイントメタを張らない場合、今回のようにバフがあっても倒せなくなるくらい硬くなる…っても別格だったけどなwwwww
葛葉が死んだ13分時点で見て欲しいんだけど、葛葉のCSと呼ばれるスコアは90、対面のサイオンは115
タワープレートと呼ばれるお金もらえるボーナスは4枚(640ゴールド)
これだけで1200ゴールド差がある、葛葉はキルを取っているもののサイオンが死にまくってるせいで1キルの価値が低め、金額差はほとんどないどころか普通に負けてる
しかも、TOPにはJGのだるまいずごっどがリソースを割いていてこの結果である(顔を出すだけで敵の他レーンは安心してレーン戦ができる)
これが死に続けてもミニオンと言われるちっこい奴とかを取り続けて相手よりなぜか勝ってしまう戦法で、割とダーティ
スプリットプッシュっていうタワーを殴って自分にヘイトを向けることで敵の集団戦の人数を減らす戦術をサイオンはしていくんだけど、インティングサイオンはこの時に相手は倒しても全く金が入らないから寄っても旨味がないし、放置すればタワーがバキバキに折れていくというガチでいやらしい戦略が取れる。
もちろんTOPの対面は序盤育っちゃうという欠点はあるんだけど葛葉はタンクビルド縛りされてるから育ってもスノーボールでゲーム破壊されない。このルールにおいては最強かも。
自己申告のナイストライ草ァw
ホントに見てて楽しい( *´艸`)
スタンミ日本やめてw
トロールだるまマジでwww
てぃっくの写真やめてwww
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スタンミジャパン(Keriaのすがた)ってコト?
ある程度使いたいキャラ使うのにLOLっていくらくらいの課金いる?
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スタンミ日本w
インティングってなんですか?
意図して死にまくる戦法。lolだとサイオンやカーサスは死んでからも一定時間動けるからそれを利用して、わざと死んで、死者の状態でタワーや敵を攻撃する事。
ゾンビアタックみたいなもん
なるほど
ちなみに死にまくるとキルした相手に入るお金がかなり少なくなるから、止めてもメリット少ないし止めないとタワー折られまくるっていうのが強み
ただ、サイオンがタワー折ってる時間は4v5を耐えなきゃいけないからチーム構成でわりと簡単に対策は可能
1試合で44:41長すぎるw
マクロ勝ちなはずなのになんでこんな泥臭いんだろうかw
サイオン16kやん(笑)
そこまでLOLの環境知らないからインティングがどういう立ち位置かわからなんだけど、APEXでいう何の立ち位置なんだろう。ルール的にも戦術的にも違反じゃない『初動かぶせ』とか『敵バナーの回収ガン待ち』とかそれと似た感じなんかな。
サイオンはデス後も制限付きで動けるので、やられる前提で前に出まくってやられた後も色々行動した後、復活したらアイテムでテレポートを買って自分の位置にすぐに戻る、みたいな戦術
印象だけならレヴウルトみたいなもんかも
apexとはゲームの性質も奥深さも違いすぎるから例えるのは難しいかもな
エペとかで例えるのは無理だよ
無理にAPEXで例えるならチャージタワーの根本から無限デストーテム
正規のプレイで例えられる内容はない