O pessoal tem que entender que o Myers não tem muito pra onde ir com buffs ou nerfs. Esse quality of life que deram pro basekit foi realmente a melhor coisa que eles conseguem fazer sem ter que mexer no killer quase que por completo. O principal fator no design dele que impede de receber buffs são os add-ons de "Mori", falando isso puramente pelo lado de design e balanceamento. Eles teriam que remover esses add-ons de Mori pra realmente começar com uns buffs de verdade pro killer, mas não querem fazer isso porque eles já fazem parte da identidade dele. Então o Myers fica nesse limbo, onde o máximo que dá pra fazer é melhorar o killer no basekit e depois nerfar grande parte dos add-ons por conta dos combos com os de Mori.
Eu sinceramente gostei da atualização, gostei como eles mudaram a forma de jogar com ele, o que antigamente era só ficar colado com o sobrevivente segurando m2 até pegar o nivel 3 e matar ele, agora é de fato um killer furtivo e estratégico pois vc precisa aproveitar o nivel 1 e pegar um lugar estrategico para observar os survs e conseguir o máximo de poder, sendo muito recompensado por isso e fazendo uma mecanica mais interessante. Em questão da lápide, acho que deveriam diminuir o debuff do complemento ou aumentar o tanto de poder que vc pega de perto para 0.6 ou 0.7. Acho que eles queriam tirar a mêcanica de colar com o surv e matar ele no nivel 3, para essa ideia seria melhor se desse indetectavel se ele entrasse no nivel 3 ou algo parecido
Bom, essa é a minha conclussão sobre o killer. Acho que antes de reclamar da nova versão dele deveria tentar jogar com ele de forma híbrida, não se prendendo na forma antiga de jogar com ele, e sim experimentando a nova. Mas e vcs? Quais suas opiniões?
Mano, vc tem que entender… q o myers tem um basekit mto fraco, ele é completamente dependente de addons. mesmo os addons de lápide dele serem os “mais fortes” do jogo, os devs vão la e nerfam elas. o único balanceamento que poderiam adicionar no myers, seria buffar o stalk dele, mas adicionar alguma outra skill de chase… coisa que um killer PRECISA pro meta atual. e o myers tem diversos conceitos do q pode se adicionar, o cara não sofre dano, é imune ao fogo e etc… os killers fracos licenciados não merecem buff e sim rework. o kitbase chase de um killer que o deixa forte
@@Samew.__ concordo, gostei da sua ideia de não levar atordoamento no nivel 3. Mas vc acha que deveria ter um novo poder de chase mais o stalker de perto, ou deixaria o stalker para longe e o outro poder para perto?
Acho que esse é o principal problema se fosse adotado esse "rework", a dificuldade em mapa fechado e o pré livre dos sobreviventes. Na teoria é muito melhor do que na pratica
Sinceramente oq deveriam ter feito no Myers era um ajuste melhor, por exemplo dar para trocar entre o tier 1 e tier 2 para pegar glr desprevenida e puder stalkear mais facilmente e deveria também trocar esse 0.4 por uns 0.8 e deixar ir até 2 dependendo do quão longe vai tá a pessoa, só assim para melhorar o basekit dele
Nego falando que o Myers ta tier A, cara nunca vi comunidade tao precoce, me lembro ate hoje de quando a Sadako lançou e nego tava jurando que ela era muito forte
se eu fosse dono e tivesse os direitos de algum personagem, e esse personagem tivesse em um jogo sendo extremamente fraco, eu iria com certeza tirar ele de lá na primeira oportunidade de vencimento de contrato, melhor remover, do q deixar lá sendo feito de chacota por ser ruim.
Pra que? Não é mais fácil deixar o killer pelo menos balanceado por ser contrato? O Demogorgon é um exemplo, balanceado, nem forte e nem fraco, se encaixa certinho nos padrões do jogo. Pra mim, os personagens licenciados (principalmente sendo killer) merecem mais carinho e atenção.
Sinceramente, tá melhor assim Só deviam retornar os addons ao que eram(tirando o espelho) Ou botar apenas 500% o requerimento nos iridescentes e 125% no pedaço de lápide
@@Samew.__ Esse foi um dos balanceamentos mais porcos que eu já vi, o Ghostface continua a mesma merda, o Vecna mudou do 6 pro meia dúzia, o Myers e o Demo ficaram piores, é impressionante oque os devs tão fazendo kkkkkkkkkkkkk
Se o myers n tivesse nenhum addon(ex: addon infinito/velocidade de stalk etc), se ele sugar todo mundo várias vezes, chega uma hora q ele perderá a capacidade de pegar o poder?
a única coisa boa do Myers era os addons vão la e nerfa eles e bufam o Myers tive qual o sentido disso? melhoram uma coisa e pioram outra no final fico a mesmo coisa
@ mas ele quer dizer, na questão do basekit dele ser mto fraco. msm os addons dele sendo fortes antes, seu basekit não tem poder de chase… apenas da pra stalkear pra não tancarem e atravessar quem ta tancando
@@victorbrandao6724é uma pena mesmo, pq ele merecia um buff considerado… tantos conceitos pra eles colocarem e tornar ele forte, e não um killer mediano com addons
A behavior tem que entender que killers fracos não precisam de ajustes, precisam de Buffs
Quem tomou buff sem ajuste foi a huntress jkkkkkkk
@@viniciusespindola7238 Que ja era Tier A kkkk, enquanto isso o Trapaça e Myers que sao tier C/D tomaram nerfs disfarçados de buffs
tombstone myers n era fraco n, tinha q ser alterado msm
@@Theobsm fraco como o myers base n é, mas tb n é forte a ponto de n ser counterável, tendo o mínimo de noção de loop dá p ganhar
@@Adam-tk3xu Então vei
O pessoal tem que entender que o Myers não tem muito pra onde ir com buffs ou nerfs. Esse quality of life que deram pro basekit foi realmente a melhor coisa que eles conseguem fazer sem ter que mexer no killer quase que por completo. O principal fator no design dele que impede de receber buffs são os add-ons de "Mori", falando isso puramente pelo lado de design e balanceamento.
Eles teriam que remover esses add-ons de Mori pra realmente começar com uns buffs de verdade pro killer, mas não querem fazer isso porque eles já fazem parte da identidade dele. Então o Myers fica nesse limbo, onde o máximo que dá pra fazer é melhorar o killer no basekit e depois nerfar grande parte dos add-ons por conta dos combos com os de Mori.
vc disse que o myers ta quente sem lápide, mas o myers sem lápide é horroroso kkkkkk, único jeito de deixar ele bom é com lápide
demais Gonza, e só se for a lápide roxa, porque a vermelha contra time bom não funciona.
Exatamente! Myers sem lápide é horrível.
eu DUVIDO que quem desenvolve esses patchs Joguem esse jogo, menos ainda jogue de killer
Eu sinceramente gostei da atualização, gostei como eles mudaram a forma de jogar com ele, o que antigamente era só ficar colado com o sobrevivente segurando m2 até pegar o nivel 3 e matar ele, agora é de fato um killer furtivo e estratégico pois vc precisa aproveitar o nivel 1 e pegar um lugar estrategico para observar os survs e conseguir o máximo de poder, sendo muito recompensado por isso e fazendo uma mecanica mais interessante. Em questão da lápide, acho que deveriam diminuir o debuff do complemento ou aumentar o tanto de poder que vc pega de perto para 0.6 ou 0.7. Acho que eles queriam tirar a mêcanica de colar com o surv e matar ele no nivel 3, para essa ideia seria melhor se desse indetectavel se ele entrasse no nivel 3 ou algo parecido
Bom, essa é a minha conclussão sobre o killer. Acho que antes de reclamar da nova versão dele deveria tentar jogar com ele de forma híbrida, não se prendendo na forma antiga de jogar com ele, e sim experimentando a nova. Mas e vcs? Quais suas opiniões?
Mano, vc tem que entender… q o myers tem um basekit mto fraco, ele é completamente dependente de addons. mesmo os addons de lápide dele serem os “mais fortes” do jogo, os devs vão la e nerfam elas. o único balanceamento que poderiam adicionar no myers, seria buffar o stalk dele, mas adicionar alguma outra skill de chase… coisa que um killer PRECISA pro meta atual. e o myers tem diversos conceitos do q pode se adicionar, o cara não sofre dano, é imune ao fogo e etc… os killers fracos licenciados não merecem buff e sim rework. o kitbase chase de um killer que o deixa forte
@@Samew.__ concordo, gostei da sua ideia de não levar atordoamento no nivel 3. Mas vc acha que deveria ter um novo poder de chase mais o stalker de perto, ou deixaria o stalker para longe e o outro poder para perto?
Cara, tu stalekia de longe, os caras dão pré leave, a chase demora muito mais e tu vai tomar 3 gen insta até chegar no cara com pré leave
Acho que esse é o principal problema se fosse adotado esse "rework", a dificuldade em mapa fechado e o pré livre dos sobreviventes. Na teoria é muito melhor do que na pratica
Sinceramente oq deveriam ter feito no Myers era um ajuste melhor, por exemplo dar para trocar entre o tier 1 e tier 2 para pegar glr desprevenida e puder stalkear mais facilmente e deveria também trocar esse 0.4 por uns 0.8 e deixar ir até 2 dependendo do quão longe vai tá a pessoa, só assim para melhorar o basekit dele
Eles precisam adicionar um poder de chase pra ele 😭😭 oq tornaria ele maior na tierlist, por uma ideia é ele não levar stunn no tier 3
Nego falando que o Myers ta tier A, cara nunca vi comunidade tao precoce, me lembro ate hoje de quando a Sadako lançou e nego tava jurando que ela era muito forte
se eu fosse dono e tivesse os direitos de algum personagem, e esse personagem tivesse em um jogo sendo extremamente fraco, eu iria com certeza tirar ele de lá na primeira oportunidade de vencimento de contrato, melhor remover, do q deixar lá sendo feito de chacota por ser ruim.
Mas com certeza vc não é dono nem da sua casa então apenas aceite
@@faelreidosnubs9985 O murro em vc q n é dono nem da própria vida, já que sua orelha de abanar navio com certeza manda nela.
@@Ashley-GritoHELPmesmo o cara quer falar de orelha sendo que tem a foto da maior orelhuda dos games de perfil, aí não dá né
@@faelreidosnubs9985 e continua linda, ao contrário de vc que parece a raspa da canela de satanás, nem isso se salvou, pena.
Pra que? Não é mais fácil deixar o killer pelo menos balanceado por ser contrato? O Demogorgon é um exemplo, balanceado, nem forte e nem fraco, se encaixa certinho nos padrões do jogo. Pra mim, os personagens licenciados (principalmente sendo killer) merecem mais carinho e atenção.
Eles não testaram em mapa fechado como Lerys, só pode!
Sinceramente, tá melhor assim
Só deviam retornar os addons ao que eram(tirando o espelho)
Ou botar apenas 500% o requerimento nos iridescentes e 125% no pedaço de lápide
É impressionante que eles conseguiram piorar o Myers e o Demo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
incrível o trabalho porco q os devs fazem ao balancear os killers q tem um kitbase fraco
@@Samew.__ Esse foi um dos balanceamentos mais porcos que eu já vi, o Ghostface continua a mesma merda, o Vecna mudou do 6 pro meia dúzia, o Myers e o Demo ficaram piores, é impressionante oque os devs tão fazendo kkkkkkkkkkkkk
Só foi um balanceamento, o killer já é "forte", mas bem counteravel, e no geral não mudou nada além da distância e da quantidade.
Ai ce da stalk de longe e os caras pegam distancia dando pré leave kkkkkkkk
22:45 Achei simplesmente uma honra sair em um video do Pixone e morrer da forma mais estupida possível ❤
Tive de colocar o vídeo no Google para conseguir assistir, no TH-cam n carrega, que beleza, a cada atualização mais bugado
Se o myers n tivesse nenhum addon(ex: addon infinito/velocidade de stalk etc), se ele sugar todo mundo várias vezes, chega uma hora q ele perderá a capacidade de pegar o poder?
O sintonia tecida foi nerfado pra 8 metros era 20 kkkk
Era 12m antes, por sinal q Nerf desnecessario pq o killer perdia 2 perks e o sobrevivente podia so colocar o item no canto do mapa pra counterar
a única coisa boa do Myers era os addons vão la e nerfa eles e bufam o Myers tive qual o sentido disso? melhoram uma coisa e pioram outra no final fico a mesmo coisa
né
Mas os killers no geral só ficam bons com os addons
Myers base agora é um killer decente pelo menos
@ mas ele quer dizer, na questão do basekit dele ser mto fraco. msm os addons dele sendo fortes antes, seu basekit não tem poder de chase… apenas da pra stalkear pra não tancarem e atravessar quem ta tancando
@@Samew.__ exatamente
@@crazerlord descente? ele ta longe de ser um killer descente, pra ficar ruim tem q melhorar muito
na minha opinião, o role é refazer como a lapide funciona e buffar o resto
Os survivors com buffs, killer com nerf. Nenhuma novidade
Myers enjoa jogar com e a gameplay é repetitiva. Deveriam reworkar e nao buffar o que ja tem
uma ideia seria eles adicionarem algum poder de chase pra ele, aumentar o long hit ou fazer ele não levar stunn na palete quando pega tier 3…
myers de lapide é tao divertido inclusive hj peguei o ahviment
Myers vai rebolar lentinho pros crias se vir pro jogo normal
Gosto tanto do Myers, mas ele só serve de chacota nesse jogo 🥲
comunidade desse jogo é meio maluca
Myers foi morto****
Kkkkkk sim, ele sempre foi morto. Uma pena que a bhvr sempre faça um trabalho porco no balanceamento.
@@victorbrandao6724é uma pena mesmo, pq ele merecia um buff considerado… tantos conceitos pra eles colocarem e tornar ele forte, e não um killer mediano com addons
** Pela Laurie Strode 😂
Matou o que tava morto, odeio a Behavior
@@kaikydias934 Michael myers nunca morre
aaaaaaiiiiii aiaiiii aiaiiinnn pixone aaiiiiiiiiinnnnn assimmmmmmm
come!!!!!
NERFOU MEU CHUCKYYYYYYYY nao CREIOOOOOO
Eu tambem fiquei triste só jogava com o anão ruivo :(
@@FlashGamesbrr Mas não nerfaram a corrida em só 2 seg?
@@FlashGamesbrr Eles até deram um ajuste pra "compensar".
nerf basico o boneco ainda e bom
mudou nada no boneco.
Essa mapa é horrível, eles tao estragando o jogo colocando esses mapas claros.
Ficou um lixo. Detestei essa mudança
esse mapa não parece dbd
Bufa o trikster