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同樣是遊戲牌組裡的惡魔族,栗子球的待遇比惡魔召喚好太多了,果然是長像的問題
畢竟配合增殖可以幻魔皇
我一直覺得融合的卡圖是照著惡魔的召喚跟真紅眼黑龍去設計的遊戲跟城之內的友情象徵應該是惡魔龍才對不過因為DL城之內有惡魔龍暗黑魔龍的語音我想之後遊戲應該是把惡魔的召喚給了城之內
被黑魔導女孩取代😂
現在回頭看早期的遊戲王,深刻感受到與其說是口胡或規則不完善,倒不如說當初玩的就是神奇寶貝在動畫中的那一套(漫畫中甚至還讓王樣注意到貝卡斯之所以在島上設滿決鬥裝置,就是為了加入新規則,也就是希望大家更加活用地形帶來的變化性),可惜到了現實中為了公平和可實行性,完全改成遵照文字規則也是勢在必行的取向,想通這點後再回頭看這些早期戰鬥,當真會覺得,這種只能存在於早期的戰鬥方式,其實真的蠻棒的~
主要還是「惡魔」的字段應用範圍太廣了
就出了幾張情懷卡,甚至有張超量的還被你忘記🤣🤣
等你的更新等很久了猴兒
可是我覺得惡魔很帥啊
同樣是遊戲牌組裡的惡魔族,栗子球的待遇比惡魔召喚好太多了,果然是長像的問題
畢竟配合增殖可以幻魔皇
我一直覺得融合的卡圖是照著惡魔的召喚跟真紅眼黑龍去設計的
遊戲跟城之內的友情象徵應該是惡魔龍才對
不過因為DL城之內有惡魔龍暗黑魔龍的語音
我想之後遊戲應該是把惡魔的召喚給了城之內
被黑魔導女孩取代😂
現在回頭看早期的遊戲王,深刻感受到與其說是口胡或規則不完善,倒不如說當初玩的就是神奇寶貝在動畫中的那一套(漫畫中甚至還讓王樣注意到貝卡斯之所以在島上設滿決鬥裝置,就是為了加入新規則,也就是希望大家更加活用地形帶來的變化性),可惜到了現實中為了公平和可實行性,完全改成遵照文字規則也是勢在必行的取向,想通這點後再回頭看這些早期戰鬥,當真會覺得,這種只能存在於早期的戰鬥方式,其實真的蠻棒的~
主要還是「惡魔」的字段應用範圍太廣了
就出了幾張情懷卡,甚至有張超量的還被你忘記🤣🤣
等你的更新等很久了猴兒
可是我覺得惡魔很帥啊