UBOAT #7 - Solution de tir sur cargo avec Mod "Navigation Réelle" sans contact sur la carte...

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @jaek5903
    @jaek5903 2 ปีที่แล้ว

    Merci pour l'ensemble de tes tutos sur ce jeu ! Super pour prendre en main le jeu.
    Petite astuce pour déterminer la vitesse du but. Laisser le jeu en vitesse réelle, lancer un chrono et faire les 2 relevés de position du but (distance et rekevenent) à 3mn d'intervalle. La distance entre les deux relevés en km x 10 donnera la vitesse en nœuds.
    0.6 km entre les deux positions à 3 mn donnera 6 nœud.
    0.3 km pour 3 noeuds. Etc

  • @SebastienLocatelli-si5bz
    @SebastienLocatelli-si5bz 8 หลายเดือนก่อน

    merci

  • @tucoramirez988
    @tucoramirez988 2 ปีที่แล้ว +1

    Tes mesures au stadimètre sont faussées si tu n'aligne pas le périscope sur la ligne de flottaison :)

  • @tagazokam
    @tagazokam 2 ปีที่แล้ว

    Il y avait les sources d'erreurs possibles de l'officier cartographe et du Kaleun ( Kapitaleutnant ) , mais surtout jusqu'a 1941 , énormément de "Dud" sur les torpilles ( défauts mécaniques ).
    Des percuteurs qui ne déclenchaient pas l'explosion de la torpille ( bong ! )
    Des explosions prématurées avant l'impact
    Des torpilles "morte"
    Ainsi que des défauts de gouvernes, qui amplifiaient les approximations des calculs.
    A partir de 41 , les torpilles étaient nettement plus fiables.
    Les Kaleun aguerri pouvaient tirer à 1000m et + , mais souvent le tir se faisait entre 600 et 1000m , et trés souvent en salve de 2 torpilles, distance courte et salve pour pallier aux Duds éventuels.
    La charge d'une torpille demandant au moins 400m pour s'armer.
    Merci pour ce p'ti tuto ;)

    • @bonarienentout9413
      @bonarienentout9413  2 ปีที่แล้ว

      Salut tagazokam !
      Toutes ces imprécisions ajoutées plus le sextant et l’absence de contacts sur la carte donnent un jeu difficile avec du challenge. Avec ses mods, il est très bon ce jeu !

    • @tagazokam
      @tagazokam 2 ปีที่แล้ว

      @@bonarienentout9413
      Effectivement , le modding sur les Silent Hunter avaient déja des moddeurs de chez Subsims de trés bon niveau.
      U Boat bénéficie des mêmes talents pour les mods "réalistes".
      On est gâté ;)

  • @brunovaillandet8136
    @brunovaillandet8136 ปีที่แล้ว

    mercy@toi