Valkios, vc é mto importante na comunidade MMORPG brasileira. Obg pelo vídeo e espero q vc continue ativo!! Tamo junto! Atualmente to jogando o TL e estou curtindo bastante. Achei um estilo completamente diferente e adapta bem ao meu dia a dia já que n tenho mto tempo para gameplay.
QUE VIDEO INCRIVEEEEEEEEL! Eu como joguei lineage II na minha adolescência por muitos anos, fico feliz em ver um jogo parecido, que não me força fazer quests e seguir uma história e estar livre pra upar matando mobs. Essa sensação de que o jogo já começa no nivel 1 é bem real mas não é fácil, pois vc é fraco e disputa com todos ao mesmo tempo que aprende a jogar kkkk mas é divertido, te toma tempo sim, mas sinto saudades dessas características. Estou ansiosa pra ver o que virá desse jogo.
Estou bem empolgado com esse jogo. A parte de upar grindando me agrada bastante, e os NODES parecem ser uma ideia genial. Bosses de mundo aberto com mecânicas são incríveis também! Particularmente, não gosto de raids e coisas assim... a ideia de repetir o mesmo caminho várias vezes e estudar a mecânica para evitar ser expulso me cansa. Outra coisa que gosto muito é quando o gameplay começa logo no nível 1 e é difícil atingir o nível máximo. Isso dá a liberdade de entrar e matar mobs de boa, relaxando enquanto vai upando. Não ter que ficar correndo atrás de quests ou seguir uma linha reta de missões faz com que alcançar o nível máximo seja uma conquista significativa, e a cada nível você realmente comemora.
Minha principal preocupação é o custo mensal, especialmente com a alta do dólar. Para o brasileiro médio, US$ 5 seria o preço ideal, mas nenhum jogo com mensalidade chega a esse valor. US$ 10 já seria pesado, quase o custo de uma assinatura da Netflix. Valores como US$ 15 ou US$ 20 já são exorbitantes.
A mensalidade vai ser regionalizada quando lançar o jogo conpleto. Pode esperar algo parecido com a mensalidade dos jogos com esse tipo que já existe. Entre 30 e 50 reais.
Incrível como todas as características que pro publico geral ta sendo visto como negativo, ta me deixando mais hypado. Sou jogador de Ragnarok, eu amo grind de mobs. Hoje eu to viciado em TL, o combate hibrido ta me prendendo muito no jogo. O sistema de nodes, se bem feito, vai criar aquela vibe de "quero proteger esse lugar", pode criar umas guerras bem loucas e nostálgicas. Espero que o jogo não lance muito cedo, quero ele bem completinho pra não floopar
Ashes é o que eu esperava de um "Lineage 3", curiosamente parece mais do que o Throne and Liberty que apesar de ser da NCSOFT foi totalmente desvirtuado
Exatamente a mesma expectativa que eu tinha, e fico muito feliz de ver que estão fazendo exatamente um L3 do projeto. Finalmente um MMORPG bom para se jogar por décadas novamente!
Throne and Liberty, pra mim, foi mto paia... Sistema de skills pensado pro burro e mercado exclusivo por cash é péssimo... Não tem nem trade entre jogadores, logo se um amigo dropar algo que vc queira, ele não pode te dar.
@@allexsouza8207 exatamente e trade entre pessoas direto abre margem pro RMT e bans insano! TL visionario faz os free ganhar dos casher e conseguir tudo de graça! quem n tem tempo temdinheiro quem tem tempo joga
sensacional esse vídeo, sempre tive saudade do RF online e esperava algum dia sair um game como ele, acredito que ashes será o mais próximo disso, irei olhar para esse game com mais carinho de agora para frente
Obrigado pelo video, muito esclarecedor. Tinha muitas expectativas para esse game, porém com seu resumo eu vi que não é para jogadores como eu. Sem muito tempo para jogar e sem muitos amigos para jogar.
@@Rorther pelo que ele disse, solo será tenso, amigos que jogam esse tipo de game quase não tenho, então, mesmo sendo divertido, acho que não será para eu.
@@pauloh23 Espera pra ver. Deixa lançar, joga um pouco (ou espera feedbacks de player solo) e ai você decide se testar ou não. Se você não vai ser tryhard, é tranquilo.
@@Rorther pq o "processo" é feito pensando em um grupo fechado pra ir upando de pouco em pouco em conjunto. Quem joga solo, que é a colossal maioria, fica completamente impossibilitado de jogar esse tipo de jogo realisticamente.
18:58 SIM, EU QUERO! Durante anos eu sempre pensei em como seria um "Tibia 2.0", moderno, com gráficos mais bonitos, mais classes e raças, e etc, e tudo que vc foi falando, até esse momento me remeteu a tudo que eu estava pensando... Se tiver um sistema de "preparação" para hunts igual tem no Tibia vai ser épico, se preparar para comprar potions, runas e equipamentos necessários, gastar dinheiro para subir de level, hunts com profit e hunts com waste, pvp em mundo aberto, tem tudo para ser um jogo maravilhoso TO HYPADO
Eu penso o mesmo, eu comecei no WOW lich king e quando conheci o tíbia nao conseguia jogar pelos gráficos. Mas eu acho de mais o jogo, o pvp, o fato de tu morrer e perder lvl. A cada lvl era uma conquista, então eu sempre pensei que um dia eu iria jogar um tíbia “2”. A questão é que demorou de mais, não tenho mais esse tempo para se dedicar tanto assim a um jogo
Vídeo incrível hoje, bem completo e resumo dos anos de desenvolvimento! Depois de TL lançando fiquei ansioso por mais MMOs novos, é sempre legal de receber coisa nova, espero que mesmo com muita coisa pra fazer, que Ashes chegue finalizado e pronto pro mercado antes de realmente lançar
O vídeo ficou muito bom, meu maior interesse dentro de tudo que você disse foi o foco maior em profissões. Eu amei essa parte e mal posso esperar para acompanhar os criadores explorando e esmiuçando.
Esse jogo nao tendo foco em raide e dungeon já tá excelente pra mim, Pra um jogador de wow que nem eu que joga o game desde do inicio, ter raide e dungeon como objetivo principal e ter que farmar gear já deu uma cansada, agora esse sistema de node foi oque mais me agradou, sempre quis algo do tipo num mmo, pra mim se seguirem com essa ideias e botarem pelo menos 50% delas no lançamento e ir adicionando o resto com o tempo e aprimoramento, ta excelente, já vai ser melhor que todos os mmos que lançaram recentemente, espero que de tudo certo pra esse game que com certeza vou jogar, e que nao enrole mais 5 anos pra lançar.
O vídeo ficou muito bom, sua análise, mesmo sendo bem conservadora e "pés no chão" me deixou muito animado, adorei o sistema de classes e o sistema de progressão, inclusive de que existe um sistema de crafting aparentemente bem desenvolvido. Já achei entre as classes a do Paladino, e a verdade é que se tem Paladino, eu jogo!
Cara, uma das grandes frustrações que eu tenho hoje com MMORPG é que você precisa seguir um caminho já pré-estabelecido pra você. Tibia e Ragnarok (rag hoje já mudou) são os melhores exemplos de um MMORPG que você define o caminho do seu personagem, fazendo as quests para conhecer um pouco da história e ganhar algumas recompensas, mas não são os principais pontos do jogo (ainda que importantes na progressão). Pra mim, MMORPG de qualidade sempre foi sobre isso, uma imersão que você define quem seu personagem é e qual caminho ele deve seguir ou quais desafios você vai querer enfrentar e não ficar colhendo mato e levando pra NPC fazer sei lá o que. Outra parada, no tibia principalmente, era a adrenalina que batia quando você precisava explorar o mapa (caçar, curiosidade ou apenas viajar de uma cidade a outra) não sabendo se iria encontrar um bicho lurado, um pk, uma trap e etc. Se entregarem o que estão prometendo, vai me prender muito
Mais ou menos o que esperava mesmo, tem muito doido que está nos extremos sobre esse jogo mas eu realmente acho que o negócio é só ficar acompanhando de vez em quando e quando lançar você analisa se vai jogar ou não, só espero esse jogar lançar nos próximos 5 anos 100% completinho e bão
Você é demais, Valkios! Estou empolgado pelo jogo, espero que no lançamento eu tenha um PC forte o bastante pra ao menos jogar no médio em 60fps hahaha
Foi pegal a forma que vc disse de alguem que jogava no início dos anos 2000 ia achar normal. Era bem isso mesmo, todos, todos os jogos. Mu, Ragnarok, Tibia, Silk, WoW, Ultima, Priston, LineAge, esses foram que joguei lá em 2003- pra frente e lembrei. Era muito bom, sempre achei que era só nostalgia, mas realmente a dinâmica era muito melhor do jogos atuais.
Vendo esse vídeo eu acho vou comprar a chave que libera a gameplay em dezembro kkkkk. Vídeo muito bom mano, parabéns, incrível! Agora bora se preparar para o grind!
Manooo obrigadooo Valkios, espero esse game a mt tempo, cara, ver ele no caminho certo, de um MMORPG sandbox hardcore estilo Tibia/Albion me fez ter esperança no mercado de games novamente. Lhe aguardo em 2030 quando lançar
Nossa achei muito interessantes esses sistemas que eles estão querendo criar. Isso dos nodes eu sempre achei que deveria ter nos mmos pra que os players realmente impactem a economia do jogo, mas também entendo que é muito complexo de fazer. Isso das caravanas achei uma ideia muito boa pra gerar conflito e ate um desafio real, imagino que vai ser muito divertido juntar um grupo e tentar proteger uma dessas caravanas ou ate de planejar um ataca a elas. Espero que de certo o desenvolvimento e que daqui uns anos a gente esteja jogando.
Esse vídeo me surpreendeu. Eu sou jogador de Tíbia, e sinto muito a falta de mmorpgs novos com a pegada do Tíbia. Só gostaria mais se fosse sem limites de level, e com uma dificuldade bem ala tíbia mesmo. Pois isso querendo ou nao, faz o jogador ter +1 foco no jogo além do conteúdo criado pela empresa. As vezes acaba o conteúdo, mas ta tudo bem, eu só quero pegar mais um level hoje hahaha
É isso, vídeo muito bom como sempre! Concordo com tudo. Tá otimo pra setar a expectativa do público geral que não segue o projeto de perto, ai a pessoa já fica sabendo: ao mesmo tempo que é um projeto num estágio bem inicial e cru, que realmente ta demorando e que não é um jogo que vai agradar a todos, ou seja, não vai desbancar wow ou FFXIV, também não é um scam 😂 Mas no geral a gente que segue o projeto a anos de perto só espera o melhor pra ele, e vamos estar lá aproveitando esse Alpha enquanto não chega o longínquo lançamento kkkkk
Dado o histórico que MMOs nesse estilo, acredito que não vai vingar tanto assim não, eu esperava algo mais próximo do Everquest. Enfim, é um jogo com mensalidade, hardcore e focado em pvp tem tudo para dar errado, vai ser uma grande surpresa se ele conseguir vingar.
De fato, mensalidade, hardcore e quase sem PVE é complicado arranjar publico, pra muita gente vai ser dificil arranjar tempo pra grindar e disputar PVP pra conseguir grindar, deixar um jogo desse sem conteudo PVE é quase um tiro no pé, nicha demais o publico, tem gente que joga apenas pela casualidade do PVE e faz PVP uma hora ou outra
te acompanho no twitter e to ligado nos problemas/correria que vc vem contando lá Espero que tudo de certo e as coisas se ajeitem para vc conseguir focar 100% nos videos e lives. ainda aguardo sua opinião sobre a segunda temporada de Anéis do poder.
Esse jogo é realmente o que estou mais querendo jogar nestes últimos anos! Quero jogar um MMO que é focado na parte das profissões, no grinding, no crafting, no pvp mundo aberto, foca em jogar em grupos! Estou cansado de jogar MMO que possui apenas quests lineares sem graças.
Ótimo video! jogo ao todo me parece interessante demais, só espero que eles realmente aprofundem bem as características bases de qualquer jogo como classes, profissões e exploração, que pra mim é o que muitos jogos atualmente pecam demais por deixar superficial demais ou até banal.
Eu AMO seus vídeos. Deu pra perceber que Ashes não é um jogo pra mim. Eu particularmente odeio PvP, então nem vou tocar. Mas eu certamente vou acompanhar vídeos e streamers do jogo pra ver a evolução.
Tíbia foi uma das melhores experiências de mmo que tive em toda minha vida, já joguei Wow, perfect world, ragnarok, MU e muitos outros. A sensação de risco e de perigo constante num mundo gigantesco e medieval é o que deveria ser focado. Acho que se ele for um tibia 2.0 eu vou adorar jogar.
um jogo para todos é um jogo para ninguem. respeito o caminho que o ashes tomou, e se tem alguma chance de ter sucesso, é por ser ousado assim. Espero que melhore cada vez mais, ansioso.
Rapaz, como eu amo quests não obrigatórias, tava sentindo muito falta disso, eu amava evoluir fazendo as instancias e matando mobs nos mmo's que eu jogava, tudo hoje em dia se resume em fazer quest de entregar item ou falar com personagem x ou y.
Falta muita coisa pra criar ainda porque o jogo é Ashes of Creation, sempre vai ter criação, foi mal, precisava fazer esse trocadilho sem graça kkk. Obrigado por mais um vídeo de qualidade Valkios.
AoC é exatamente o MMO que eu quero jogar, acompanho o desenvolvimento desde 2017. Obs.: Na primeira vez que vi falando sobre o jogo eu achei que ia lançar naquele ano mesmo kkkkkkkkk nem fazia ideia que nem tinham nada pronto ainda.
eu amo esse estilo de grind, de poder dar pk em quem vem dar ks, world bosses no mundo aberto. aiai só quero que o tempo passe logo e a gente possa jogar esse trem e saber realmente qual vai ser
Estou empolgado com game, isso me lembra muito Ragnarok em 2002 O que eu queria e pelo seu vídeo veio é, mecânicas parecidas com os anos 2000 e mobs para upar, o resto eu aceito esperar até o lançamento
Esse sistema de UPAR matando mob, como era L2 e Mu.... era MUITOO legal, espero que eles mantenham isso, eu acho isso MUITO mais interessante do que apenas seguir um roteiro de missões até nível máximo, formar grupos com diversidade de classes é muito legal, eles deveriam criar um sistema em que se o nível máximo é 70(exemplo) quando chegar no 60 se torna 100 vezes mais difícil upar para o 61 em diante. Pra que colocar lvl em um jogo onde tu consegue ser o nível mais alto em 2 dias? Além de que os MMORPG hoje em dia são essa categoria até chegar lvl máx, porque depois que estiver no último nível o jogo vira apenas um BattleArena.
Só queria um precinho regional pra participar desse Alpha. A vontade de jogar mesmo no Alpha e tendo em vista que o lançamento ainda deve demorar uns aninhos, vai ficando só maior a vontade de minimamente testar o game antes. E parabéns pelo ótimo conteúdo como sempre! Divulga seu link de referral se tiver pra quem for criar conta depois de ver seu vídeo! u.u
Mesmo podendo jogar só umas 10 horas por semana, fiquei bem interessado no jogo. Mas pagar 100 doletas tá pesado demais. Vou aguardar para ver o que farão para os jogadores BR, se chegar nuns R$300,00, vou pagar pra ver. Excelente vídeo!!
To muito ansioso, joguei tibia por mais de 10 anos e adoro rpg sandbox, hoje em dia nao tem nenhum que me atenda, quero algo sandbox, mas ao mesmo tempo moderno, nao vejo a hora de sair esse jogo!
Honestamente sinto falta dos mapas abertos de PvP e PK como no Priston Tale, dos grinds com a galera... O problema é que um MMO não pode ter apenas isso, espero que eles tragam mais e mais conteúdos divertidos solo ou em grupo, que não tirem a importância do grind, mas que também não façam vocês perder seu tempo fazendo um conteúdo sem recompensas e não muito divertido. Sempre cito o exemplo de Guild Wars 2 quando faço sobre isso, mas gw2 não tem esse elemento competitivo ou grind em spots, PK e etc. Estou curioso porque sou um membro da Velha Guarda dos MMOs, e nada seria mais incrível do que um MMO que remete aos velhos tempos, porém moderno...
Depois de jogar guild wars passei a curtir mais um pvp massivo da forma que aparece no video, e jogar em guilda e conhecer pessoas novas é sempre legal, fiquei empolgado pro ashes
Me lembrou muito Albion, essa parada de PvP sempre presente com Power abuse, perda de loot, regiões domináveis, etc. Albion era frustrante demais pra mim e por isso só jogo ESO e um OT de Tibia de vez em quando. Acho que esse eu vou passar
Basicamente tudo q vc descreveu no "que tipo de mmo é esse" descreveu o jogo perfeito pra mim. Então to bem ansioso e podem demorar o tempo que for contanto que saia
finalmente um mmo que eu não preciso jogar até o nivel maximo pra aproveitar e finalmente um mmo com grafico bom e finalmente um mmo que eu posso sair matanto geral e fazer a festa com meus amigos sem restriçãozinha chata, tmnc new world e wow, amém🙏
Não tem problema. Se for pra fazer algo ROOTS, realmente pra ter SEMPRE algo pra fazer CUSTOSO, na minha visão vale a pena. Lembro bem do WOW na fase do Burning Crusade e Wrath. Se fazer algo próximo do que foi essa era, com certeza terá muito publico.
Que engraçado, eu sou jogador de WoW Classic, e eu tava gostando do que ele estava falando sobre o jogo, aí em 14:23 ele fala isso. Eu acho que grinding de mais, sei lá, eu gosto de uma mistura de quest com grinding, só grinding fica meio cansativo.
O público de MMO hoje parece majoritariamente o público que começou com MMOs nos anos 2000, e que obviamente hoje é um público mais velho e mesmo sendo dedicado é limitado em horários. o Ashes pra mim vai ter que escolher se vai dar um tiro na mão ou no pé eventualmente. Ou eles vão limitar alguns crafts e sistemas por limite diário pra barrar os crackudos, ou vão fazer eventos periódicos de dobro de xp, recompensa por craft e afins pra quem joga 2h por dia e mais nos fins de semana acompanhar os crackudos... vai acabar no famoso dilema de jogos modernos: 1% do jogo é altamente dedicado mas é minoria e 99% é casual, forçando os devs a perder o sono tentando agradar todo mundo
Gosto muito de ser algo oldschool. Só me deu uma tristeza de saber que falta muita coisa pra ser de fato um jogo. Mas o lance de reforçar a necessidade de interação social e guildas ativas, pode ajudar o público a relevar a falta de novos terrenos. Se conseguirem implementar uma node ward balanceada, sem lag já vai estar na frente de muitos MMOs por aí.
Obrigado por falar já de início que é mais um game de grinding, ou seja, só pega o público jovem em sua maioria, é mais o mesmo do mesmo com aquele corante na água para tentar ser "diferente".
12:45 Matou meu hype aqui , pensei que seria um jogo com uma historia rica e com foco na exploração , onde cada queste enriqueceria a historia da região e desta forma criaria um sentimento de pertencer aquele mundo, pois você se sentiria empolgado em ajudar a desenvolver aquela região.Mas pelo oque eu vi o foco vai ser matar monstro , para ficar mais forte para matar outros players e dominar os servidores , igual esses MMOs coreanos padrão. Bom mas ainda assim estou torcendo pelo sucesso do game , pessoal parece bem comprometido e isso e bom, e quem sabe não muda mais para frente não e?O jogo só esta no alfa, não custa sonhar.
historia tem tu só não vai ter algum segurando tua mão e mostrando tudo no game até o level maximo, e sobre o PVP essa é a parte mais legal obvio que pra quem joga solo fica impossivel jogar mesmo, mas em guilda tem jogo e acho que fica super viavel o game, ainda mais se não tiver o famoso P2W ae meu amigo tem jogo demais
tem bastante foco em exploração, o jogo tem historia (diferente da maioria dos jogos novos q vemos por ai) e cara, nesses jogos PvP em mundo abertos são os jogos que MAIS te fazem sentir que você pertence aquele mundo. Eu joguei muito o Albion e a gente vivia a região que a nossa guild tava instalada, aquela era a nossa área e a gente mandava naquela área, a gente cultivava ela e etc, diferente da maioria desses jogos de PvE que tu só fica matando boss e nada mais
Valkios, vc consegue fazer um video falando da nova atualizacao do NW, estou perdido em relacao ao o que foi adicionado e se tem a necessidade de pagar alguma DLC para jogar os novo conteudos, oq seria algo absurdo na minha opiniao kkkkkkkkk
O Gw2 me acostumou, bem ou mal, a uma dinâmica de leveling em que qualquer atividade me permite subir de level, além do fato de que grinding de mob em spot específico não é apenas lento e tedioso, mas também diminui o xp ganho conforme matamos o mesmo mob algumas vezes, então, confesso que dá uma desanimada ouvir que, além de lento (até ai tudo bem, não me importo com a velocidade, desde que tenha outras atividades minimamente interessantes para construir looping de gameplay) esse processo no Ashes, até então, tem se resumido mais a isso, mesmo com a justificativa de incentivar o pvp e organização de grupos. Gente, eu quase tive um burnout jogando o Elden Ring porque inventei de farmar experiência matando mob e olha que o jogo é maravilhoso XD Espero que com mais sistemas sendo implementados, o griding de mob se resuma em algum ponto apenas a mais uma opção de leveling. Não importa que seja lento subir de level, mas que seja minimamente interessante ao ponto de ser natural.
Como eu tenho já 37 anos e meu sonho um game desse, hj os games so facilitam tudo pro player, todo mundo igual sem merecimento. só espero q tenhamos tradução e um servidor aqui pra nos do BR.
Esse é o tipo de jogo que me faz ter um saudosismo enorme da época do Ultima Online ( que era muito tryhard, que era full loot e até na cidade "safe" podia morrer e perder tudo), mas que hoje em dia é completamente fora da minha realidade de tempo etc já que não sei ter hobby 😄, como está o sistema de loot atual? Antigamente ia ser PvP com loot né, eles mantiveram ou vão fazer igual NW que começaram a ceder e deixar noob friendly?
Se o grinding for gostosinho ta tudo certo, porem pelo oq eu vi nao parece. Vamos esperar lançar, cer bastante review e gameplay e se depois do dia 4-5 eu curtir oq vejo, compro.
Valkios, vc é mto importante na comunidade MMORPG brasileira. Obg pelo vídeo e espero q vc continue ativo!! Tamo junto!
Atualmente to jogando o TL e estou curtindo bastante. Achei um estilo completamente diferente e adapta bem ao meu dia a dia já que n tenho mto tempo para gameplay.
Pergaminhos antigos dizem que se você Hypar os vídeos do Valkios, o seu drop rate aumenta consideravelmente.
drop rate boost
@@lucaas_pg kkkkkkkk boa
Please aumentem meu drop rate no maplestory 😢
QUE VIDEO INCRIVEEEEEEEEL!
Eu como joguei lineage II na minha adolescência por muitos anos, fico feliz em ver um jogo parecido, que não me força fazer quests e seguir uma história e estar livre pra upar matando mobs. Essa sensação de que o jogo já começa no nivel 1 é bem real mas não é fácil, pois vc é fraco e disputa com todos ao mesmo tempo que aprende a jogar kkkk mas é divertido, te toma tempo sim, mas sinto saudades dessas características. Estou ansiosa pra ver o que virá desse jogo.
verdade, joguei muito l2 na minha adolescência, e não tinha coisa mais divertida do que sair pelo mundo sem se preocupar com quests.
Estou bem empolgado com esse jogo. A parte de upar grindando me agrada bastante, e os NODES parecem ser uma ideia genial. Bosses de mundo aberto com mecânicas são incríveis também! Particularmente, não gosto de raids e coisas assim... a ideia de repetir o mesmo caminho várias vezes e estudar a mecânica para evitar ser expulso me cansa. Outra coisa que gosto muito é quando o gameplay começa logo no nível 1 e é difícil atingir o nível máximo. Isso dá a liberdade de entrar e matar mobs de boa, relaxando enquanto vai upando. Não ter que ficar correndo atrás de quests ou seguir uma linha reta de missões faz com que alcançar o nível máximo seja uma conquista significativa, e a cada nível você realmente comemora.
Tu descreveu bdo. Jogou?
Descreveu Lineage 2, Jogo por 15 anos ate hoje
Relaxar upando em jogo sandbox é contra intuitivo. Você vai estar lá, relaxando e upando e chega um grupo de troll pra te matar 😅
Não se relaxa em jogo pvp. Mas é divertido
@@MinnowGames Não joguei kk vou experimentar
Minha principal preocupação é o custo mensal, especialmente com a alta do dólar. Para o brasileiro médio, US$ 5 seria o preço ideal, mas nenhum jogo com mensalidade chega a esse valor. US$ 10 já seria pesado, quase o custo de uma assinatura da Netflix. Valores como US$ 15 ou US$ 20 já são exorbitantes.
A mensalidade vai ser regionalizada quando lançar o jogo conpleto. Pode esperar algo parecido com a mensalidade dos jogos com esse tipo que já existe. Entre 30 e 50 reais.
Se rolar algo semelhante ao FFXIV de PC pela steam, vai ser uma regionalização suave, é por volta de 30 e pouco se não me engano
provavelmente vai ser igual ao do wow
Vai trabalhar rapaz onde que 100 reais é exorbitante
@@moises199x 100 reais MENSAIS é exorbitante pra caralho bicho kkkkkk
Incrível como todas as características que pro publico geral ta sendo visto como negativo, ta me deixando mais hypado. Sou jogador de Ragnarok, eu amo grind de mobs. Hoje eu to viciado em TL, o combate hibrido ta me prendendo muito no jogo. O sistema de nodes, se bem feito, vai criar aquela vibe de "quero proteger esse lugar", pode criar umas guerras bem loucas e nostálgicas.
Espero que o jogo não lance muito cedo, quero ele bem completinho pra não floopar
Ashes é o que eu esperava de um "Lineage 3", curiosamente parece mais do que o Throne and Liberty que apesar de ser da NCSOFT foi totalmente desvirtuado
tbm penso assim.
Exatamente a mesma expectativa que eu tinha, e fico muito feliz de ver que estão fazendo exatamente um L3 do projeto. Finalmente um MMORPG bom para se jogar por décadas novamente!
Throne and Liberty, pra mim, foi mto paia... Sistema de skills pensado pro burro e mercado exclusivo por cash é péssimo... Não tem nem trade entre jogadores, logo se um amigo dropar algo que vc queira, ele não pode te dar.
@@allexsouza8207 exatamente e trade entre pessoas direto abre margem pro RMT e bans insano! TL visionario faz os free ganhar dos casher e conseguir tudo de graça! quem n tem tempo temdinheiro quem tem tempo joga
Precisamos falar sobre Throne and Liberty ser um jogo inicialmente mobile que foi portado, pensado para consoles... Está longe de ser um mmorpg "RAIZ"
O MMO que sempre sonhei, espero que chegue logo
sensacional esse vídeo, sempre tive saudade do RF online e esperava algum dia sair um game como ele, acredito que ashes será o mais próximo disso, irei olhar para esse game com mais carinho de agora para frente
Obrigado pelo video, estava na duvida se eu ia jogar... agora ja nao tenho mais duvida....
Obrigado pelo video, muito esclarecedor. Tinha muitas expectativas para esse game, porém com seu resumo eu vi que não é para jogadores como eu. Sem muito tempo para jogar e sem muitos amigos para jogar.
A graça é justamente o trajeto. Pode demorar, mas se for divertido o "processo", porque não?
@@Rorther pelo que ele disse, solo será tenso, amigos que jogam esse tipo de game quase não tenho, então, mesmo sendo divertido, acho que não será para eu.
@@pauloh23 Espera pra ver. Deixa lançar, joga um pouco (ou espera feedbacks de player solo) e ai você decide se testar ou não. Se você não vai ser tryhard, é tranquilo.
@@Rorther pq o "processo" é feito pensando em um grupo fechado pra ir upando de pouco em pouco em conjunto. Quem joga solo, que é a colossal maioria, fica completamente impossibilitado de jogar esse tipo de jogo realisticamente.
@@yurimatheus9706 tadinho deles, nossa impossivel grindar solo :(
18:58
SIM, EU QUERO!
Durante anos eu sempre pensei em como seria um "Tibia 2.0", moderno, com gráficos mais bonitos, mais classes e raças, e etc, e tudo que vc foi falando, até esse momento me remeteu a tudo que eu estava pensando... Se tiver um sistema de "preparação" para hunts igual tem no Tibia vai ser épico, se preparar para comprar potions, runas e equipamentos necessários, gastar dinheiro para subir de level, hunts com profit e hunts com waste, pvp em mundo aberto, tem tudo para ser um jogo maravilhoso
TO HYPADO
tinha que ter a barra de stamina tipo do tibia, pra "barrar" os cara jogar 24h seguidas, ficaria bom demais.
Penso igual, não sou player do tibia eu era do ragnarok, mas esse jogo é o unico desses que lançaram em anos que faz eu ter um hype parecido com o rag
Eu penso o mesmo, eu comecei no WOW lich king e quando conheci o tíbia nao conseguia jogar pelos gráficos. Mas eu acho de mais o jogo, o pvp, o fato de tu morrer e perder lvl. A cada lvl era uma conquista, então eu sempre pensei que um dia eu iria jogar um tíbia “2”.
A questão é que demorou de mais, não tenho mais esse tempo para se dedicar tanto assim a um jogo
A apresentação do jogo e o perfil dele é exatamente como era o Silkroad Online que joguei por anos. Sendo assim, é este mesmo que eu quero.
Silkroad só os mais cracudos jogavam kkkk melhor mmo
@DarthJow93 kkkk e vc acha q sou magrinho pq? Kkkkkk bons tempos
Excelente raciocínio e didática! Muito esclarecedor, parabéns Valkios.
Porradaria em MMO? Tô dentro poh. Que demore o tempo que for. Ashes é o único MMO que eu aguardo ansiosamente .
Vídeo incrível hoje, bem completo e resumo dos anos de desenvolvimento!
Depois de TL lançando fiquei ansioso por mais MMOs novos, é sempre legal de receber coisa nova, espero que mesmo com muita coisa pra fazer, que Ashes chegue finalizado e pronto pro mercado antes de realmente lançar
TL não deveria ser levado em consideração, pois é Tab Target.
vídeo top meu rei, vai nos mantendo atualizados nesse alpha 2. Mal vejo a hora de ficar gridando mob por horas pra upar 2% do meu nv
Que video bom, meu amigo! Rápido, sucinto e 100% de informação relevante! To mto ansioso pelo jogo mas vou ficar só acompanhando os videos do alpha.
Agora sabemos o porque do seu sumiço Sr. Valkios. rsrsrs Video top como sempre meu parceiro, parabens !!!
O vídeo ficou muito bom, meu maior interesse dentro de tudo que você disse foi o foco maior em profissões. Eu amei essa parte e mal posso esperar para acompanhar os criadores explorando e esmiuçando.
Muito boa analise e muito obrigado pelas informações!!
Esse jogo nao tendo foco em raide e dungeon já tá excelente pra mim, Pra um jogador de wow que nem eu que joga o game desde do inicio, ter raide e dungeon como objetivo principal e ter que farmar gear já deu uma cansada, agora esse sistema de node foi oque mais me agradou, sempre quis algo do tipo num mmo, pra mim se seguirem com essa ideias e botarem pelo menos 50% delas no lançamento e ir adicionando o resto com o tempo e aprimoramento, ta excelente, já vai ser melhor que todos os mmos que lançaram recentemente, espero que de tudo certo pra esse game que com certeza vou jogar, e que nao enrole mais 5 anos pra lançar.
O vídeo ficou muito bom, sua análise, mesmo sendo bem conservadora e "pés no chão" me deixou muito animado, adorei o sistema de classes e o sistema de progressão, inclusive de que existe um sistema de crafting aparentemente bem desenvolvido.
Já achei entre as classes a do Paladino, e a verdade é que se tem Paladino, eu jogo!
Adoro seus vídeos, mesmo não jogando mmo atualmente. Assisto pelo menos umas 3 vezes quando vc lança vídeo novo.
Valkios nunca decepciona nos videos!
Que daora Valkios, estava com saudades dos seus videos ja kkkkkkkkkkkkkkk
Cara, uma das grandes frustrações que eu tenho hoje com MMORPG é que você precisa seguir um caminho já pré-estabelecido pra você. Tibia e Ragnarok (rag hoje já mudou) são os melhores exemplos de um MMORPG que você define o caminho do seu personagem, fazendo as quests para conhecer um pouco da história e ganhar algumas recompensas, mas não são os principais pontos do jogo (ainda que importantes na progressão). Pra mim, MMORPG de qualidade sempre foi sobre isso, uma imersão que você define quem seu personagem é e qual caminho ele deve seguir ou quais desafios você vai querer enfrentar e não ficar colhendo mato e levando pra NPC fazer sei lá o que. Outra parada, no tibia principalmente, era a adrenalina que batia quando você precisava explorar o mapa (caçar, curiosidade ou apenas viajar de uma cidade a outra) não sabendo se iria encontrar um bicho lurado, um pk, uma trap e etc. Se entregarem o que estão prometendo, vai me prender muito
Mais ou menos o que esperava mesmo, tem muito doido que está nos extremos sobre esse jogo mas eu realmente acho que o negócio é só ficar acompanhando de vez em quando e quando lançar você analisa se vai jogar ou não, só espero esse jogar lançar nos próximos 5 anos 100% completinho e bão
Muito bom vídeo, bem explicado e opniões sinceras. Parabéns
Você é demais, Valkios! Estou empolgado pelo jogo, espero que no lançamento eu tenha um PC forte o bastante pra ao menos jogar no médio em 60fps hahaha
Nada melhor que um vídeo do Valkios sobre Ashes
Parabéns pelo vídeo!! Seu trabalho é impecável.
Ashes me lembra muito Aika, mt foco em pvp e um pve full grind, e o resultado esta ai rsrs
Foi pegal a forma que vc disse de alguem que jogava no início dos anos 2000 ia achar normal.
Era bem isso mesmo, todos, todos os jogos.
Mu, Ragnarok, Tibia, Silk, WoW, Ultima, Priston, LineAge, esses foram que joguei lá em 2003- pra frente e lembrei. Era muito bom, sempre achei que era só nostalgia, mas realmente a dinâmica era muito melhor do jogos atuais.
Faltou perfect world
@michaellkapa Nossa demais, grind mais desgramado de todos haha
Video perfeito irmao, parabéns ajudou muito
Vendo esse vídeo eu acho vou comprar a chave que libera a gameplay em dezembro kkkkk. Vídeo muito bom mano, parabéns, incrível! Agora bora se preparar para o grind!
Manooo obrigadooo Valkios, espero esse game a mt tempo, cara, ver ele no caminho certo, de um MMORPG sandbox hardcore estilo Tibia/Albion me fez ter esperança no mercado de games novamente. Lhe aguardo em 2030 quando lançar
Nossa achei muito interessantes esses sistemas que eles estão querendo criar. Isso dos nodes eu sempre achei que deveria ter nos mmos pra que os players realmente impactem a economia do jogo, mas também entendo que é muito complexo de fazer.
Isso das caravanas achei uma ideia muito boa pra gerar conflito e ate um desafio real, imagino que vai ser muito divertido juntar um grupo e tentar proteger uma dessas caravanas ou ate de planejar um ataca a elas.
Espero que de certo o desenvolvimento e que daqui uns anos a gente esteja jogando.
Esse vídeo me surpreendeu.
Eu sou jogador de Tíbia, e sinto muito a falta de mmorpgs novos com a pegada do Tíbia. Só gostaria mais se fosse sem limites de level, e com uma dificuldade bem ala tíbia mesmo. Pois isso querendo ou nao, faz o jogador ter +1 foco no jogo além do conteúdo criado pela empresa. As vezes acaba o conteúdo, mas ta tudo bem, eu só quero pegar mais um level hoje hahaha
É isso, vídeo muito bom como sempre!
Concordo com tudo. Tá otimo pra setar a expectativa do público geral que não segue o projeto de perto, ai a pessoa já fica sabendo: ao mesmo tempo que é um projeto num estágio bem inicial e cru, que realmente ta demorando e que não é um jogo que vai agradar a todos, ou seja, não vai desbancar wow ou FFXIV, também não é um scam 😂
Mas no geral a gente que segue o projeto a anos de perto só espera o melhor pra ele, e vamos estar lá aproveitando esse Alpha enquanto não chega o longínquo lançamento kkkkk
Dado o histórico que MMOs nesse estilo, acredito que não vai vingar tanto assim não, eu esperava algo mais próximo do Everquest. Enfim, é um jogo com mensalidade, hardcore e focado em pvp tem tudo para dar errado, vai ser uma grande surpresa se ele conseguir vingar.
Público tem, mas esse público não tem tempo e é menor que o público de jogadores de MMOs mais novos, realmente até eu ficarei surpreso se vingar
Esse jogo vai competir diretamente com wow e FF14 pq são dois que funcionam por mensalidade. Eu tbm to achando que vai ser difícil pro Ashes.
De fato, mensalidade, hardcore e quase sem PVE é complicado arranjar publico, pra muita gente vai ser dificil arranjar tempo pra grindar e disputar PVP pra conseguir grindar, deixar um jogo desse sem conteudo PVE é quase um tiro no pé, nicha demais o publico, tem gente que joga apenas pela casualidade do PVE e faz PVP uma hora ou outra
O menino acha que o Brasil é o centro do mundo. Esse jogo aí não é feito pra BR não amigo. É jogo pra público EU.
Publico e nos! so vem nenem ! os hardcore estão a sua espera !
Top demais, to muito ansioso pra jogar isso!!!
Rf online foi o mmo que mais joguei na minha vida, ja achei interessante esse jogo vou ficar de olho.
videozao foda, vlw valkios
Obrigado pelo vídeo, esse jogo me mantém esperançoso desde 2018
Ótimo vídeo. Mal podemos esperar para estrear no Ashes 😁
Tenho 12 anos de Lineage 2 vendo o Ashes meus olhos brilham, pra mim ele é o TL vulgo lineage 3 q nunca foi, ansioso pra jogar ele.
Pelo vídeo, não é pra mim, jogos assim é pra quem estuda, e passa o resto do tempo no PC, não é o meu caso... Boa sorte pra quem for jogar.
Mmorpg não pra vc então man kkkk
Namoral... o Valkyos fazer um vídeo de vez em quando é um crime! Manda bem demais, slk!
Vídeo aqui nem começou e já toma Like 🤝
te acompanho no twitter e to ligado nos problemas/correria que vc vem contando lá
Espero que tudo de certo e as coisas se ajeitem para vc conseguir focar 100% nos videos e lives.
ainda aguardo sua opinião sobre a segunda temporada de Anéis do poder.
Como eu tava esperando por esse vídeo 😊
Que conteúdo bom em Valkios ❤ parabéns
Esse jogo é realmente o que estou mais querendo jogar nestes últimos anos! Quero jogar um MMO que é focado na parte das profissões, no grinding, no crafting, no pvp mundo aberto, foca em jogar em grupos! Estou cansado de jogar MMO que possui apenas quests lineares sem graças.
Ótimo video! jogo ao todo me parece interessante demais, só espero que eles realmente aprofundem bem as características bases de qualquer jogo como classes, profissões e exploração, que pra mim é o que muitos jogos atualmente pecam demais por deixar superficial demais ou até banal.
Eu AMO seus vídeos. Deu pra perceber que Ashes não é um jogo pra mim. Eu particularmente odeio PvP, então nem vou tocar. Mas eu certamente vou acompanhar vídeos e streamers do jogo pra ver a evolução.
Se for tudo o que você falou, é exatamente o que eu espero que seja.
Muito obrigado pelo teu trampo 😊
Ate que enfim video do valkios
BDO velho testamento tinha essa questão do pvp raiz de caçar os rivais, e o saudoso archeage q tbm é inspiração pro game.. eu to hypado com esse video
Muito bom, sou do tempo de Mu,pw e cabal, com certeza vou jogar Ashes.
Tíbia foi uma das melhores experiências de mmo que tive em toda minha vida, já joguei Wow, perfect world, ragnarok, MU e muitos outros. A sensação de risco e de perigo constante num mundo gigantesco e medieval é o que deveria ser focado. Acho que se ele for um tibia 2.0 eu vou adorar jogar.
Que felicidade ver esse tipo de jogo nos dias de hj
um jogo para todos é um jogo para ninguem. respeito o caminho que o ashes tomou, e se tem alguma chance de ter sucesso, é por ser ousado assim. Espero que melhore cada vez mais, ansioso.
Rapaz, como eu amo quests não obrigatórias, tava sentindo muito falta disso, eu amava evoluir fazendo as instancias e matando mobs nos mmo's que eu jogava, tudo hoje em dia se resume em fazer quest de entregar item ou falar com personagem x ou y.
Falta muita coisa pra criar ainda porque o jogo é Ashes of Creation, sempre vai ter criação, foi mal, precisava fazer esse trocadilho sem graça kkk. Obrigado por mais um vídeo de qualidade Valkios.
AoC é exatamente o MMO que eu quero jogar, acompanho o desenvolvimento desde 2017.
Obs.: Na primeira vez que vi falando sobre o jogo eu achei que ia lançar naquele ano mesmo kkkkkkkkk nem fazia ideia que nem tinham nada pronto ainda.
eu amo esse estilo de grind, de poder dar pk em quem vem dar ks, world bosses no mundo aberto.
aiai só quero que o tempo passe logo e a gente possa jogar esse trem e saber realmente qual vai ser
É a cara de Lineage II, gosto muito! Se evoluirem a ideia, tem muita chance de ser muito bom.
caraca, agora vc me empolgou com esse mmo, um tibia atualizado é o q o mundo precisa.
Estou empolgado com game, isso me lembra muito Ragnarok em 2002
O que eu queria e pelo seu vídeo veio é, mecânicas parecidas com os anos 2000 e mobs para upar, o resto eu aceito esperar até o lançamento
Eu queria tanto estar jogando esse alpha2, eu não joguei muitos MMOs grindando no geral, só ESO, adoro a pegada old school
O que dizer de ashes of creation que mal conheço e já consideros pakas s2
Esse sistema de UPAR matando mob, como era L2 e Mu.... era MUITOO legal, espero que eles mantenham isso, eu acho isso MUITO mais interessante do que apenas seguir um roteiro de missões até nível máximo, formar grupos com diversidade de classes é muito legal, eles deveriam criar um sistema em que se o nível máximo é 70(exemplo) quando chegar no 60 se torna 100 vezes mais difícil upar para o 61 em diante. Pra que colocar lvl em um jogo onde tu consegue ser o nível mais alto em 2 dias? Além de que os MMORPG hoje em dia são essa categoria até chegar lvl máx, porque depois que estiver no último nível o jogo vira apenas um BattleArena.
Só queria um precinho regional pra participar desse Alpha. A vontade de jogar mesmo no Alpha e tendo em vista que o lançamento ainda deve demorar uns aninhos, vai ficando só maior a vontade de minimamente testar o game antes.
E parabéns pelo ótimo conteúdo como sempre! Divulga seu link de referral se tiver pra quem for criar conta depois de ver seu vídeo! u.u
Mesmo podendo jogar só umas 10 horas por semana, fiquei bem interessado no jogo. Mas pagar 100 doletas tá pesado demais. Vou aguardar para ver o que farão para os jogadores BR, se chegar nuns R$300,00, vou pagar pra ver. Excelente vídeo!!
To muito ansioso, joguei tibia por mais de 10 anos e adoro rpg sandbox, hoje em dia nao tem nenhum que me atenda, quero algo sandbox, mas ao mesmo tempo moderno, nao vejo a hora de sair esse jogo!
Esse Boss do dragão me lembrou muito o Boss do L2, juntava uma galera pra fazer ele o Antharas, bate até sdds agora.
Honestamente sinto falta dos mapas abertos de PvP e PK como no Priston Tale, dos grinds com a galera... O problema é que um MMO não pode ter apenas isso, espero que eles tragam mais e mais conteúdos divertidos solo ou em grupo, que não tirem a importância do grind, mas que também não façam vocês perder seu tempo fazendo um conteúdo sem recompensas e não muito divertido. Sempre cito o exemplo de Guild Wars 2 quando faço sobre isso, mas gw2 não tem esse elemento competitivo ou grind em spots, PK e etc.
Estou curioso porque sou um membro da Velha Guarda dos MMOs, e nada seria mais incrível do que um MMO que remete aos velhos tempos, porém moderno...
Depois de jogar guild wars passei a curtir mais um pvp massivo da forma que aparece no video, e jogar em guilda e conhecer pessoas novas é sempre legal, fiquei empolgado pro ashes
Me lembrou muito Albion, essa parada de PvP sempre presente com Power abuse, perda de loot, regiões domináveis, etc.
Albion era frustrante demais pra mim e por isso só jogo ESO e um OT de Tibia de vez em quando. Acho que esse eu vou passar
Aaaahhhh tava esperando mais por esse vídeo do que pro A2 😅
Basicamente tudo q vc descreveu no "que tipo de mmo é esse" descreveu o jogo perfeito pra mim. Então to bem ansioso e podem demorar o tempo que for contanto que saia
finalmente um mmo que eu não preciso jogar até o nivel maximo pra aproveitar e finalmente um mmo com grafico bom e finalmente um mmo que eu posso sair matanto geral e fazer a festa com meus amigos sem restriçãozinha chata, tmnc new world e wow, amém🙏
Não tem problema. Se for pra fazer algo ROOTS, realmente pra ter SEMPRE algo pra fazer CUSTOSO, na minha visão vale a pena. Lembro bem do WOW na fase do Burning Crusade e Wrath. Se fazer algo próximo do que foi essa era, com certeza terá muito publico.
Porr* eu curti muito a ideia, fiquei bem ansioso, mas quase mil reais é fod* :cc
Que engraçado, eu sou jogador de WoW Classic, e eu tava gostando do que ele estava falando sobre o jogo, aí em 14:23 ele fala isso. Eu acho que grinding de mais, sei lá, eu gosto de uma mistura de quest com grinding, só grinding fica meio cansativo.
O público de MMO hoje parece majoritariamente o público que começou com MMOs nos anos 2000, e que obviamente hoje é um público mais velho e mesmo sendo dedicado é limitado em horários. o Ashes pra mim vai ter que escolher se vai dar um tiro na mão ou no pé eventualmente. Ou eles vão limitar alguns crafts e sistemas por limite diário pra barrar os crackudos, ou vão fazer eventos periódicos de dobro de xp, recompensa por craft e afins pra quem joga 2h por dia e mais nos fins de semana acompanhar os crackudos... vai acabar no famoso dilema de jogos modernos: 1% do jogo é altamente dedicado mas é minoria e 99% é casual, forçando os devs a perder o sono tentando agradar todo mundo
Gosto muito de ser algo oldschool. Só me deu uma tristeza de saber que falta muita coisa pra ser de fato um jogo. Mas o lance de reforçar a necessidade de interação social e guildas ativas, pode ajudar o público a relevar a falta de novos terrenos. Se conseguirem implementar uma node ward balanceada, sem lag já vai estar na frente de muitos MMOs por aí.
Acabei de desinstalar o Throne and Liberty, agora vou aguardar o Ashes msm kk
Obrigado por falar já de início que é mais um game de grinding, ou seja, só pega o público jovem em sua maioria, é mais o mesmo do mesmo com aquele corante na água para tentar ser "diferente".
12:45 Matou meu hype aqui , pensei que seria um jogo com uma historia rica e com foco na exploração , onde cada queste enriqueceria a historia da região e desta forma criaria um sentimento de pertencer aquele mundo, pois você se sentiria empolgado em ajudar a desenvolver aquela região.Mas pelo oque eu vi o foco vai ser matar monstro , para ficar mais forte para matar outros players e dominar os servidores , igual esses MMOs coreanos padrão. Bom mas ainda assim estou torcendo pelo sucesso do game , pessoal parece bem comprometido e isso e bom, e quem sabe não muda mais para frente não e?O jogo só esta no alfa, não custa sonhar.
tem historia no game sim ele só n puxa o player pela mão pra mostra isso.
historia tem tu só não vai ter algum segurando tua mão e mostrando tudo no game até o level maximo, e sobre o PVP essa é a parte mais legal obvio que pra quem joga solo fica impossivel jogar mesmo, mas em guilda tem jogo e acho que fica super viavel o game, ainda mais se não tiver o famoso P2W ae meu amigo tem jogo demais
tem bastante foco em exploração, o jogo tem historia (diferente da maioria dos jogos novos q vemos por ai) e cara, nesses jogos PvP em mundo abertos são os jogos que MAIS te fazem sentir que você pertence aquele mundo. Eu joguei muito o Albion e a gente vivia a região que a nossa guild tava instalada, aquela era a nossa área e a gente mandava naquela área, a gente cultivava ela e etc, diferente da maioria desses jogos de PvE que tu só fica matando boss e nada mais
Vou ver a live se for bom eu vo jogar
Tava feliz com as informações, até chegar o PK em mundo aberto.
Isso funcionava la no LA2, no maximo. Vai ser tiro no pé.
Eu queria jogar esse MMO mas infelizmente vai ser tarde pra mim mas espero que seja um grande jogo de MMO pra quem for jogar.
Valkios, vc consegue fazer um video falando da nova atualizacao do NW, estou perdido em relacao ao o que foi adicionado e se tem a necessidade de pagar alguma DLC para jogar os novo conteudos, oq seria algo absurdo na minha opiniao kkkkkkkkk
O Gw2 me acostumou, bem ou mal, a uma dinâmica de leveling em que qualquer atividade me permite subir de level, além do fato de que grinding de mob em spot específico não é apenas lento e tedioso, mas também diminui o xp ganho conforme matamos o mesmo mob algumas vezes, então, confesso que dá uma desanimada ouvir que, além de lento (até ai tudo bem, não me importo com a velocidade, desde que tenha outras atividades minimamente interessantes para construir looping de gameplay) esse processo no Ashes, até então, tem se resumido mais a isso, mesmo com a justificativa de incentivar o pvp e organização de grupos.
Gente, eu quase tive um burnout jogando o Elden Ring porque inventei de farmar experiência matando mob e olha que o jogo é maravilhoso XD
Espero que com mais sistemas sendo implementados, o griding de mob se resuma em algum ponto apenas a mais uma opção de leveling. Não importa que seja lento subir de level, mas que seja minimamente interessante ao ponto de ser natural.
Como eu tenho já 37 anos e meu sonho um game desse, hj os games so facilitam tudo pro player, todo mundo igual sem merecimento. só espero q tenhamos tradução e um servidor aqui pra nos do BR.
Esse é o tipo de jogo que me faz ter um saudosismo enorme da época do Ultima Online ( que era muito tryhard, que era full loot e até na cidade "safe" podia morrer e perder tudo), mas que hoje em dia é completamente fora da minha realidade de tempo etc já que não sei ter hobby 😄, como está o sistema de loot atual? Antigamente ia ser PvP com loot né, eles mantiveram ou vão fazer igual NW que começaram a ceder e deixar noob friendly?
Se o grinding for gostosinho ta tudo certo, porem pelo oq eu vi nao parece.
Vamos esperar lançar, cer bastante review e gameplay e se depois do dia 4-5 eu curtir oq vejo, compro.