<沖ドキ!BLACK>有利区間2,000狙いがうまくいかない要因考察、朝一も

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 206

  • @チョコ吉-g1d
    @チョコ吉-g1d 4 หลายเดือนก่อน +3

    いろんな思考があって良いと思います👍

  • @なっき-r3b
    @なっき-r3b 4 หลายเดือนก่อน +6

    沖ドキブラックって、1発飛び、もしくはワンスルーからの天国上がりが1番連チャンしません?
    ハマってからの天国はあんまり連チャンしないイメージ。

    • @グッチ-d2k
      @グッチ-d2k 3 หลายเดือนก่อน +1

      区間がハマればハマるほど割は低くなるかと...それくらい2000踏みが弱いので1200とかでも平気で捨てます

  • @garasort
    @garasort หลายเดือนก่อน +2

    有利2,000狙いで打ってるとハイエナがどんどん群がってくる。。
    早く新作出てほしい。

  • @アパシー-y9r
    @アパシー-y9r 5 หลายเดือนก่อน +3

    ドキモからエバラス3回来たとありましたが、沖ドキゴールドで金ドキを取った時のドキドキ以上の割合はかなり高かったので、ドキドキ→黒ドキからのドキドキという可能性がかなり高いと思います。

  • @ゆでたまご-g7j
    @ゆでたまご-g7j 5 หลายเดือนก่อน +9

    自分も2000をはるかに超えてから上がってる光景を目にします。
    2000狙いのハイエナ君達を、僕はハイエナしてます。

    • @すぎ-o3x
      @すぎ-o3x 3 หลายเดือนก่อน +1

      金使え 1600 2500 MAX6200

    • @hidetokanatahi8645
      @hidetokanatahi8645 3 หลายเดือนก่อน +2

      ハイエナは人としてよくないよ。
      徘徊して動き回るし迷惑行為でしかないよ。
      もしそれを知った事かと思いながらやってるとしたら、他でもそういう人なんだなぁーって普通に打ってる人は思うよ。
      自分が思ってるより人は見てるから改めてみてはいかがでしょうか?

    • @maya1077
      @maya1077 หลายเดือนก่อน +2

      @@hidetokanatahi8645パチ屋の他人の目なんて気にしてどうすんの笑

    • @hidetokanatahi8645
      @hidetokanatahi8645 หลายเดือนก่อน

      貴方は可哀想な人間だね。
      あんなピリピリしながら、嫌な顔されながら歩いて徘徊してるんでしょうね。
      そしてハマってる台がとられたら、舌打ちでもしてるんでしょうね。
      正直ただの邪魔でしかないよ。
      わざわざ言う事もないけど心の中でみんな世の中にでて仕事がちゃんと出来ないから社会不適合者と思ってます。
      スロットでしか見出せないのでしょうね。
      普通に頭使って稼いだ方が儲かるよ。今のスロットなんてせいぜい1日40万前後しか勝てないんだからさ!
      所詮遊戯だよ?ギゴとかのメダルゲームと変わらんよ。ちょっとお金に変わるだけだよ。人生もう一回頑張ってみなよ!応援してるよ

    • @miliongod8907
      @miliongod8907 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@maya1077出禁リスク

  • @相成-s4i
    @相成-s4i 5 หลายเดือนก่อน +5

    今日、初うち、天国レグ連から裏ドキ3800枚でた

  • @シクラメン-k7y
    @シクラメン-k7y 4 หลายเดือนก่อน +1

    122RBは前回有利区間の引き戻しの可能性は?

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      全然あり得ますね。

  • @sanshokudango777
    @sanshokudango777 4 หลายเดือนก่อน +5

    待ってました!

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます、次回もご視聴お願いします。

  • @diamond_49
    @diamond_49 4 หลายเดือนก่อน

    始めましてフォローは前からして見させてもらってます
    連チャン中に、チェリーの柄が変わったのが下段に度々揃うと連チャン継続するように思われますが、気の所為でしょうか?

  • @あゆぱぱチャンネル
    @あゆぱぱチャンネル 5 หลายเดือนก่อน +5

    0スルーが強いのって
    天国終了後
    ボーナス引いて
    モードAにいて有利をそこできって
    黒ドキとってる可能性ありますよね??

    • @あゆぱぱチャンネル
      @あゆぱぱチャンネル 5 หลายเดือนก่อน +1

      今回の天国やたら32ゲームまで引っ張られて
      黒ドキを隠したがる。
      有利切れを隠したがる理由にもつながります

    • @v1b-c9m
      @v1b-c9m 5 หลายเดือนก่อน

      シンプルに高設定挙動だと思います。
      0スルーで天国に行く台は終日プラスになるデータが多く、黒ドキがかなり弱いので高設定はガンガン飛んでも良い仕様になっていると思います。

    • @優-h2y
      @優-h2y 5 หลายเดือนก่อน

      確かにあると思います。
      一発あがりで32ゲームで当たり連チャンがよくあります!
      黒ドキから始まってる感ありますね!

  • @さくさく-k3y
    @さくさく-k3y 3 หลายเดือนก่อน +1

    0スルー1発天国は初代からそこそこありましたからね。考えられるのは天国抜け後モードBであったこと、あるいは引き戻しから即天国なども。ざっくり引き戻し50 モードB20 モードA30ぐらいの割合かなぁ。そこにも設定差か偶奇はあるかも知れない。結局答えは分からないので、天国抜けたと確信したら1ゲームも回しません。(小役は除きます)

  • @うめぽん-c5s
    @うめぽん-c5s 5 หลายเดือนก่อน +4

    ゴールドベースにDUOを乗っけた感じの台かなって思ってます。
    朝イチリセット狙い、1000ゲーム狙い、0スルーしか今のところしてません、、
    ただ、天国弱いというか短いかな
    勉強になる動画ありがとうございます!

    • @んじじっ
      @んじじっ 4 หลายเดือนก่อน +2

      天国弱いのは裏ドキが追加されたせいで、ドキドキ移行率が下がったのでは?

    • @うめぽん-c5s
      @うめぽん-c5s 4 หลายเดือนก่อน

      @@んじじっ
      そうだと思います。
      大体が3〜4連で700〜800枚くらい
      裏ドキに割をもってかれてる感じです。
      一撃性はゴールドよりあるけど、
      天国の伸びはゴールドより劣ります。 
      夕方は稼働がゴールドより落ちそうですね
      チバリヨ2も夕方からは打てないですし。

  • @ひろや-h1t
    @ひろや-h1t 4 หลายเดือนก่อน +1

    じゃじゃ丸くんのサクラモード的なモードがあったらやっかいですね!😅

  • @タコ-f8g
    @タコ-f8g 4 หลายเดือนก่อน +3

    有利考察は楽しいですね〜
    個人的には49頭です!
    朝一がどこかで変わりますが 笑
    めちゃめちゃ長くなるので理由は書きませんが多分そこでしょ!
    1ヶ月経って考察気になるので
    また動画上げて欲しいです👍

  • @大西真貴人
    @大西真貴人 4 หลายเดือนก่อน +1

    ほぼ初心者ですが奥が深いですね。
    沖ドキもウイニングイレブンも勝ちたいですね

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      奥が深いです、そしてウイイレ懐かしいす笑

    • @大西真貴人
      @大西真貴人 4 หลายเดือนก่อน

      @@natsuya-slot
      アンリとロナウジーニョがおすすめです。

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      @@大西真貴人
      あなただったのですね笑
      ウイイレは青春です。

  • @you-hi1cy
    @you-hi1cy 5 หลายเดือนก่อน +9

    0スルーが強いようには思えませんね

  • @ねこワンワン
    @ねこワンワン 5 หลายเดือนก่อน +2

    沖ドキ亜種のジャジャ丸くんも有利途中で切ってましたもんね
    開発の意識的にも有利天井エナには対策してる可能性が高いと思います
    貴重なデータありがとうございます
    新台の考察楽しいですね🎶

  • @あおぴーの助
    @あおぴーの助 4 หลายเดือนก่อน

    なんもわからんままよく履歴は覚えてないんですけど1スルーしてる台打ったら一撃5千枚出て最後チカって閉店でやめちゃったんですけど、32でチカったのが2回?3回くらいあったんですけどこれってまだまだ連チャンするんですか?

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      わかりません。

  • @オバメロディー
    @オバメロディー 5 หลายเดือนก่อน +1

    2000超えたボナでも天国あがらず次のボナで天国上がったの見ましたし自分も経験しました。

  • @gohigh2774
    @gohigh2774 4 หลายเดือนก่อน +3

    大ハマり後の ショボ連後 は 0ス美味しすぎ
    たまたまかも知れないが、ずっーと勝ててる 条件付き0ス狙い

    • @たわー-m2c
      @たわー-m2c 3 หลายเดือนก่อน

      今も勝ててる?

    • @餓鬼-e6x
      @餓鬼-e6x 2 หลายเดือนก่อน

      そのしょぼ連は何連からの話だ?

  • @kk893kk
    @kk893kk 3 หลายเดือนก่อน +1

    沖ドキブラックの第2弾動画お願いします

  • @hansam0201
    @hansam0201 4 หลายเดือนก่อน

    確かに同時点滅でゴールドはほぼ天国に上がってましたがブラックは上がらない事がありますね

    • @xeesoxee7037
      @xeesoxee7037 3 หลายเดือนก่อน +1

      今日同時点滅、高速点滅きて2000超えて上がらなかったです! 2500超えてあがりました

  • @s_ou1287
    @s_ou1287 3 หลายเดือนก่อน

    GOLDでも引き戻し→金ドキがあったため抜け後200以内が引き戻しの場合、戻しで有利を切っていると思います。
    金ドキは非有利区間からしかいかないため。
    なのでこのデータも同様のことが言えると思ので、122バケが戻し、有利区間頭は763ビッグからということになり、
    確定役➕2000踏みでどっちかの恩恵からドキドキに飛んだのでは無いでしょうか。
    長文すみません。

  • @余大芳
    @余大芳 2 หลายเดือนก่อน +1

    480同時点滅ですが
    ボーナス後モード示唆だから
    関係ないでしょう
    その前のボーナスならわかるけどね

  • @グッチ-d2k
    @グッチ-d2k 3 หลายเดือนก่อน +1

    BLACKはマジで神台。
    まともにやっても月単位で負ける気がしない

  • @クリスの物置き
    @クリスの物置き 4 หลายเดือนก่อน +1

    思い切った発言しますが、有利1000で切ってる説ないですか?

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน +1

      なるほど、ちょっと検証してみますね。

  • @月見うどん-d
    @月見うどん-d หลายเดือนก่อน

    個人的にはボーナス中のゲーム数を含まない2,000Gが天井かリセット以外の有利区間の頭がとても強いかのどっちかだと思ってます。
    あと12月に出る沖ドキブラックゴージャスの赤ドキの事を考えると、実は黒ドキの移行先がドキドキ以上なんじゃないかとも考えてます。

  • @hidetokanatahi8645
    @hidetokanatahi8645 4 หลายเดือนก่อน

    最初仮説は有利切った後のモードがBスタートだったから、演出として同点出ただけですね。

  • @sify5193
    @sify5193 4 หลายเดือนก่อน +1

    確定役引いてしまった事がかなり悔やまれますね。笑

  • @love-jo2uv
    @love-jo2uv 5 หลายเดือนก่อน +6

    3回初当たり、全て連チャンした事もあります。あと、32当たりが多くなってる気がする

  • @karaage_bach
    @karaage_bach 4 หลายเดือนก่อน +2

    「122が引き戻しで、その後に有利が切れる」説はもう考えてないですか?

    • @gtawtpk
      @gtawtpk 4 หลายเดือนก่อน +1

      自分もその説が硬いかなーと

  • @hiro-mh2we
    @hiro-mh2we 4 หลายเดือนก่อน +4

    とにかく朝一の早い天国が連チャンしないのは🤔6連でほぼ終わるのが気になる😥

  • @グッチ-d2k
    @グッチ-d2k 4 หลายเดือนก่อน +1

    BLACKもGOLDも差枚管理ですよ

  • @世界の髪さま
    @世界の髪さま 4 หลายเดือนก่อน

    履歴の最初の当たりが引き戻しの可能性はないのですか?

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      全然ありますね。

  • @8492-e9p
    @8492-e9p หลายเดือนก่อน +2

    122rbを有利頭にして480bbは全く2030gもなくて2000g跨いでないんやが、、、
    大丈夫かこの人

    • @8492-e9p
      @8492-e9p หลายเดือนก่อน +2

      当たったタイミング1944gやねんけど

    • @8492-e9p
      @8492-e9p หลายเดือนก่อน +2

      跨ぐ前の当たりにモードb 確定してるから2000g跨いだ次の当たりで天国以上に上がってるんやから当たり前の挙動やろ
      しのごの何言うてるねんコイツ

  • @トミオ-v2s
    @トミオ-v2s 4 หลายเดือนก่อน

    チェリー当選がバケだったんですが裏にはいきませんでした
    😢
    裏への抽選に漏れたんでしょうか?ちなみに天国中でした。

  • @Sonnakotohanai
    @Sonnakotohanai 5 หลายเดือนก่อน +5

    切ってる場所が違うとかじゃなくて単純に有利区間天井の恩恵を弱くしてるだけでしょ。
    裏ドキの恩恵が強力すぎるからまずそこで割食われてるし、スイカや確定役からのモード移行率とか諸々いじれば区間天井に依存しなくても爆発できる契機を盛り込むことはできる。
    エナよりも一般層に向けた改良だね。

  • @キン-c4c
    @キン-c4c 3 หลายเดือนก่อน

    なんで130なんですか??
    パチスロ一人旅よんだことありますかー?

  • @チタンニウム
    @チタンニウム 4 หลายเดือนก่อน +4

    その前に480で2000踏んでなくないですか?

    • @じょーろ-l3f
      @じょーろ-l3f 3 หลายเดือนก่อน

      ボーナス(AT)中のゲーム数も有利区間に加算ですよ

  • @v1b-c9m
    @v1b-c9m 5 หลายเดือนก่อน +2

    ボナ込みの1600で高確率で有利切れしていると考えられるので今の所1600踏辞め。
    2 3スルーから打ち1600までに飛ぶ事も多くかなり良い成績ですがベースが高い可能性があり1が多くなるときつくなる予想。
    細かな仕様予想。
    黒ドキは推定20%位でかなり弱い。
    全設定共通で天国後高確率で有利切れしていると感じます。区間内で完結が多い。裏ドキモードが根拠。
    引き戻し選択率がかなり高い。

  • @-shushu576
    @-shushu576 หลายเดือนก่อน

    BLACK難しすぎる
    ゴールドに戻りました

  • @まろ吉-q2p
    @まろ吉-q2p 4 หลายเดือนก่อน

    確かに天国抜けの台を打って200以内に当たって1発で上がってしかもドキドキ以上確定が出たのとか何回か目撃してますね。有利切って黒ドキ通したって感じなんですかね😅

  • @優-h2y
    @優-h2y 5 หลายเดือนก่อน +1

    有利天井3000ゲームぽくないすか?
    今のところ実践で2000か3000であがってます。

    • @yoyoyo-bun
      @yoyoyo-bun 4 หลายเดือนก่อน

      3000はない。
      仮に2999で当たって
      次回天井だったら
      もう有利1ゲームしか残らん。

    • @優-h2y
      @優-h2y 4 หลายเดือนก่อน +1

      確かに!
      自分も実践で3000で上がったときは、有利2200から打って天井までハマり上がりました。
      最近は2500じゃないかと勝手に思ってます!

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari 4 หลายเดือนก่อน

    じゃじゃ丸の途中で有利切る時がある
    を、引き継いできた可能性。

  • @DAISUKE...331
    @DAISUKE...331 4 หลายเดือนก่อน +6

    同時点滅確認で2000超えても飛ばなかったよ

    • @餓鬼-e6x
      @餓鬼-e6x 2 หลายเดือนก่อน

      示唆

  • @zard1844
    @zard1844 5 หลายเดือนก่อน +2

    ゴールドで経験したことありますが2000Gを超えたボーナスが同時点滅、あるいは花と葉の交互点滅で天国飛ばなかったことあります。なので自分はそのボーナスでA→Bに上がったんじゃないかと予想します。最初からBにいれば天国以上なんですけどA→Bだとバッサリ有利切られるのかと。だから今作もそれと同様で有利は2000だと思います。

  • @hirooueno3457
    @hirooueno3457 4 หลายเดือนก่อน +1

    ナツヤさんの動画で沖ゴルも助けていただきましたが、マイホが沖ゴルからブラックに全台入れ替えになりまして、沖ゴルと同じ狙い目をすると怪我をする事が多々あります。お仕事お忙しいと思いますが、何とか次の動画でまた色んな検証を期待しておりますので、どうぞよろしくお願い致しますm(_ _)m

  • @aaa555aab
    @aaa555aab 4 หลายเดือนก่อน +3

    天国経由なしの有利切れは、有利天井天井狙うのに厳しくなりそうですねぇ〜
    私はこの前、2007ゲームで、黒ドキっぽいの飛ばせました😅

  • @user-tx8lg8ig4y
    @user-tx8lg8ig4y 4 หลายเดือนก่อน +2

    朝イチから3500ゲームまで天国とばなくて地獄でした。結局8スルーでとんだんでテーブルなんですかね?

  • @深夜のガードマン
    @深夜のガードマン 4 หลายเดือนก่อน

    引き戻しモードの存在を考慮すると、そう簡単に有利を切るわけないと思います。
    1800くらいで切れるような気がしますが…

  • @user-ju9cl7nt4s
    @user-ju9cl7nt4s 5 หลายเดือนก่อน +3

    2000で2回飛びましたがどちらも4連でした😅

  • @渚チョコミント
    @渚チョコミント 3 หลายเดือนก่อน

    沖ドキブラック 2700超えて、心折れた……

  • @ポンタポンタ-r6f
    @ポンタポンタ-r6f 4 หลายเดือนก่อน +3

    普通に2000踏みボナAからBに上がって同時点滅。でしょう。

  • @siosio9222
    @siosio9222 4 หลายเดือนก่อน +1

    本日
    1950(もちろんボナG込み)で同時点滅
    2100で当選、上がらず
    2800で上がった
    GOLDではありえない挙動ですよね
    データ傾向では2000後のボーナスで上がりやすいのはGOLDと同じだが、ほかにも有利が切れる条件があるようです。
    参考までに

  • @ちょん-d3h
    @ちょん-d3h 4 หลายเดือนก่อน +2

    480で2000越えで飛ばずで、707の頭でドキドキに上がったような気はします。
    今個人的に思っている事は、ゴールドより荒いって事くらいです

  • @祥太-s8n
    @祥太-s8n 4 หลายเดือนก่อน +1

    通常aでbにも天国にも上がらなかった場合その都度有利切ってたりね

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      あり得ますね。

  • @マジカル薬指
    @マジカル薬指 5 หลายเดือนก่อน +3

    有利区間切断に何種類かあるのではないかと感じました。
    ただ切ってリセットするだけ、中程度の恩恵がある切断、しっかり黒ドキ移行抽選する切断など。
    打っていて妙な違和感がありますね。

  • @目頭251
    @目頭251 5 หลายเดือนก่อน +3

    初日に56ツモったかと思いましたが、0スから有利切る仕様なら違うかもしれませんね。あの時は初当たり激軽かるからの天国移行がすごかった。はまっても3スルーくらい。前任者合わせて右肩上がりの8000弱出てます。

  • @幻夢-g1q
    @幻夢-g1q 5 หลายเดือนก่อน

    モードAでも有利切れるとかもっチバ的な感じの予想か

  • @suruten7727
    @suruten7727 4 หลายเดือนก่อน

    12:06 49bbを仮有利頭とするのは少ししんどいんじゃないかなと思います。
    仮にそこからの有利開始だとするとエバラスが流れたと仰る有利3100時点でmy4000枚ほど出てる事になります。(bb19回rb2回)
    6.5号機は2400+吸い込み分だから出過ぎな気がします。(トータル通常ゲーム数を考えればあり得ない話ではありませんが)
    黒ドキ→ドキドキの確率が低いというのもデータ的に言及出来るほどサンプルが無いと思われますので、根拠としては薄いかなと。
    まあどのみち、沖ドキゴールドもそうでしたが、こういう可能性もあるって考えればいくらでも打ててしまうので、注意が必要ですね。

  • @yoyoyo-bun
    @yoyoyo-bun 4 หลายเดือนก่อน

    2000踏んだボーナスで
    a→bに上がれば有利継続説
    言ってる人多いけど、
    仮に2999でbにあがって
    次回天井だったら有利3999になるよね?
    そしたら有利切れるから黒ドキ取らなかったら天国なしだよね?
    bにいる時モード転落はないって
    性質上、ありえなくね?
    そもそも有利3999でボーナス当たることは絶対ないんだけども。

  • @kawasakiboy06
    @kawasakiboy06 4 หลายเดือนก่อน +1

    んー?エバラスの話
    差枚数2400で定義してます?
    ゴールドってチバリヨみたいに獲得枚数2300くらいで内部的にキレますよね?
    差枚数って認識ですか?
    もっとチバリヨが
    まさにお話のとおりなので理解はできますが
    ゴールドも、ブラックも
    差枚数ではなく
    獲得枚数で切る感じにみえてますけど
    そこはどうですかね?
    是非見解を教えて欲しいです
    私の周りでは十中八九獲得枚数で切るという
    認識でいたので

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      今回は有利区間消化ゲーム数の話しかしてません。
      獲得枚数での有利切れは当該有利スタート時からの差枚数との認識ですが。

  • @HikotarouImahara
    @HikotarouImahara 2 หลายเดือนก่อน

    朝一天国無し3054gで4連(左中右押しのリプレイで1g連あったから気分的には3連終了😢)

  • @上塘大揮
    @上塘大揮 5 หลายเดือนก่อน +1

    今のところ探り探りで有利2000越えでやめられた台を打って1回2回3回目で上がったのでAのどっかで有利をきってるか、ボーナスG数を入れないかあるかもですね。

  • @ほもつ
    @ほもつ 4 หลายเดือนก่อน +1

    面白い

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。次作もぜひご視聴ください。

  • @apple.candy.
    @apple.candy. 4 หลายเดือนก่อน +1

    電車で音出せない場所とかだと字幕助かる

  • @ぷりぷり-z3t
    @ぷりぷり-z3t 5 หลายเดือนก่อน +7

    32GBIG当選が圧倒的にゴールドより多い。店1周して履歴見るだけで何台も32G当選があるくらいに多い。からの天国落ちがこれまた圧倒的に多いところがウンチ( ・ω・)
    あれも有利切断時の1部だろう( ・ω・)
    2000で上がらない、2500で上がった系は単純に2000~差枚500以下のショボ連落ちで区間継続しているだけっていう( ・ω・)
    じゃあそれ狙えんの?って言われたら打たんわ( ・ω・)っていうウンチ
    結局差枚1000枚以上出た0スは機械割90切るレベルのウンチで機械割+が0ス800G~のウンチと引き換え、2000~ショボ連の0スは0Gで機械割98%以上。100Gくらいからでも機械割+なサンプルも出回っている現状無闇に0スは打てん( ・ω・)
    2000踏んだあと差枚500以下、500~750枚、750~1000枚、1000枚以上出たでその後の0スの機械割が全然変わる時点で完全なる差枚管理のリスクだけでかいウンチ台( ・ω・)

    • @Sonnakotohanai
      @Sonnakotohanai 4 หลายเดือนก่อน

      なんか0ス強いみたいに騒がれてるけど大量実践データだとそんなことないし、初代から現在に至るまでシリーズ通して沖ドキは0スが一番打ってはいけないゾーンなんだけどねw
      だってほぼモードAだから。

    • @鴫原幸男
      @鴫原幸男 4 หลายเดือนก่อน

      話しを要約しますと
      うんちを踏んでしまったと言うことですね💩
      エンガチョ😒💩

    • @ぷりぷり-z3t
      @ぷりぷり-z3t 4 หลายเดือนก่อน

      @@Sonnakotohanai
      実践よりサンプルです( ・ω・)
      数千万Gのサンプルで2000後のショボ連の0スだけ機械割が10%近く高い時点で0スが強い部分があるという結果が出ているので( ・ω・)
      実践なんていう圧倒的サンプル不足のが信頼度0( ・ω・)
      過去は過去。今と過去は違います( ・ω・)

    • @ぷりぷり-z3t
      @ぷりぷり-z3t 4 หลายเดือนก่อน

      @@Sonnakotohanai
      後、打っちゃ行けないところだから2000ショボ連後の0スは500以上からという話( ・ω・)
      そこをいくら機械割が甘くなるからと0ス32Gから打てという話ではない( ・ω・)
      ハイエナはリスク回避が全て。600~とかなら全然その部分の1天井分だけで見てもそこまでリスクはない。普通に有利切られてただの0スでした。でも痛手を追わないようにリスク回避。
      それがハイエナや( ・ω・)
      まあハイエナじゃなくてもそのくらいは普通やれよというお話。タコ負けするだけの養分になりたくないなら、そのくらいは誰でもリスク回避くらいしよう。そう動けるようにするためのサンプル( ・ω・)

    • @ぷりぷり-z3t
      @ぷりぷり-z3t 2 หลายเดือนก่อน

      @@Sonnakotohanai
      実践値はあんまり当てにならないね( ・ω・)
      数億のサンプルで500枚以上、3連以上の0スは機械割88%切るというデータはもう集まってる( ・ω・)
      でも2000跨いで天国後初当たり込み2連以下で終わり、500枚以下の場合そこからの0スは機械割98%を越えるというデータも出てる( ・ω・)
      3連以上した台は機械割が辛くなる可能性が高いから打てない。500枚以上出たら機械割がガクっと下がるということは有利を切ってしまっていると考えられるから。
      でも2連以下、500枚以下は機械割が甘くなってるデータがあるのでこれに関連している理由は何だ?となるのでそれが有利区間継続というものに繋がると思われる( ・ω・)
      だがいくら機械割が前者と後者で10%以上も変わり甘くなるとはいえ0ス32からはとてもリスク高いから打てない。
      ちなみに2000跨いでショボ連の0ス600~は機械割106%越えるから普通に有利区間継続狙いと天井狙いのダブルでエナ出来る。
      逆に普通に2000跨いで3連以上、500枚以上の天国後0スは730Gから打って101%くらい。
      雲泥の差( ・ω・)明らかに有利区間継続の影響が顕著にデータに出てる

  • @んじじっ
    @んじじっ 4 หลายเดือนก่อน

    明らかに引き戻しからの天国が多い、とくにショボイ連チャン後
    初天国から引き戻し連チャンまで有利切ってない気がする、リゼロみたいなイメージで

  • @black3248
    @black3248 5 หลายเดือนก่อน

    フリーズ高確への移行契機が有利切れでの恩恵説ないですか?フリーズ高確からモード移行は優遇されてるがフリーズ確定ではないとか

    • @v1b-c9m
      @v1b-c9m 5 หลายเดือนก่อน

      レグ連が移行の契機なので区間内で完結すると思います。

  • @一郎半田
    @一郎半田 4 หลายเดือนก่อน

    自分は有利2500くらいなような気がします

  • @あんずチャンネル-y8v
    @あんずチャンネル-y8v 4 หลายเดือนก่อน

    ネットだと1600だ、2450だと書いてあるけど、もうわけわからん。
    どないせぇっちゅうの?
    結局全リセ濃厚の店で32までかに歩いて、スロー高速以上以外は追わない、ってことしかできなくね?
    みんなブラックに切り替わったけど、ゴールドのがええ。
    むしろゴールドよりDUOの方がええ。
    散々クソ台扱いされた沖ドキ2が実は一番安定して勝てた。全据えの沖ドキ2が100台設置店があったら、月50万は勝てる。

  • @金澤良則-g4q
    @金澤良則-g4q 4 หลายเดือนก่อน +1

    有利区間天井は2000ゲームと言われていますが、実際は3000ゲーム消化です。その際の突入条件はボーナス消化ゲームも含まれる為に、実際は2800ゲーム位です。ハマっている間BIG3回ならば、210ゲーム消化しているので、それも含まれます。
    その際天国にあがらなくても有利区間切れたタイミングにて、初当たり天国に突入となります。

    • @太郎ハム-m3f
      @太郎ハム-m3f 4 หลายเดือนก่อน

      ブラックのBIG60ゲームですよ

  • @男性一般-i1x
    @男性一般-i1x 4 หลายเดือนก่อน

    0スルーで有利区間切ってる可能性あるなら打ちたくないな。Lチバリヨでいい。

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      チバリヨも良い台ですね。

  • @糖質制限できない男
    @糖質制限できない男 3 หลายเดือนก่อน +1

    ブラックの2000狙いはマジで危険 おそらく1600くらいから2500くらいの間に天井があってそこを踏んでからのボーナスで天国に飛ぶんですけどおそらくほぼ天国にしか飛ばないと思います ドキドキや超ドキにはほぼ直接飛ばないのでたいして連チャンしません 黒ドキが金ドキよりも弱いと思うので黒ドキも期待できません だから2000天井狙いがショボ連ばかりなんだと思います

  • @bananatokyo1604
    @bananatokyo1604 5 หลายเดือนก่อน

    待ってました!黒は奥が深いですな(笑)

  • @YDN-cn9hy
    @YDN-cn9hy 4 หลายเดือนก่อน

    さくらモードみたいに一発切れの区間ありそう

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      沖ドキの試作機ですしね。

  • @melolove3667
    @melolove3667 4 หลายเดือนก่อน

    途中で有利切ってるか、有利2500くらいなんじゃね。打ってないけど。

  • @hoa4619
    @hoa4619 4 หลายเดือนก่อน

    有利2500説は??ジャジャマル君は2500だったけ??最大4000有利っすよねー6.5号機は6.6が有利6000でしたっけ??

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      そうですね、6.6号機の6,000は長過ぎですね。

  • @りょ-b3o
    @りょ-b3o 3 หลายเดือนก่อน

    示唆は次回のモードを示唆してるだけで今のモードを示唆してるわけじゃない。勘違いする人おおいよね

  • @dokodoko9876
    @dokodoko9876 4 หลายเดือนก่อน

    とりあえずはよブラック撤去してゴールド再導入しろってのがみんなの総意

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      個人的にはノーマル打たないのでハナハナのスペースに再導入してほしいっす。

  • @すぎ-o3x
    @すぎ-o3x 3 หลายเดือนก่อน

    BLACK1000枚超えても2500だったら有利切れん

  • @パンチ鳥
    @パンチ鳥 4 หลายเดือนก่อน

    有利6000で次回オキドキかなあ。
    スマスロは中高年敬遠すると思うし。30πのメダル積み無くなるし。
    俺なら有利6000のメダル機でオキドキの試験機出してから次回作出すわ。スマスロはリスク高すぎる

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      有利6,000はねぇ。。
      4,000くらいが攻略しがいがあって良いと思うのですが。

  • @母親母親
    @母親母親 5 หลายเดือนก่อน +1

    自分も初日に2000で上がらず2500〜上がりました。純増高い分有利伸ばしたのかなと思ってましたが0スで切る可能性は盲点でした。
    あとリセ3ス以内が異常に上がっていたのでリセBの恩恵なだけかもしれませんが、これも何かありそうだなと感じてました。

  • @you-hi1cy
    @you-hi1cy 5 หลายเดือนก่อน +2

    480Gは有利が切れたがB以上にいっただけでは?

    • @佐久間-h8s
      @佐久間-h8s 4 หลายเดือนก่อน

      まだ同一有利区間内なら次の非有利区間から有利区間のモードを決めるレバーオンを行っていないので示唆はできないのでは…?前作と同じならボーナス後切れだったかと思います。

  • @コアラ-w7g
    @コアラ-w7g 4 หลายเดือนก่อน

    480の時の同時点滅は次がB以上って話じゃないんですか?707の回です

  • @rikuakingoreheitai8428
    @rikuakingoreheitai8428 3 หลายเดือนก่อน

    僕は、昨日有利区間4,000過ぎている台があったんで、回したところ、812回転目でフリーズしました。
    トータル有利区間4832でした。

    • @沖田掃除-l6m
      @沖田掃除-l6m 3 หลายเดือนก่อน

      スマスロと違うで

  • @利尻昆布-c9p
    @利尻昆布-c9p 4 หลายเดือนก่อน

    TikTokで7000ゲーム 18スルーって動画見たけど 仮説2~3 どちらかの説が高そう。

  • @猫侍-v6f
    @猫侍-v6f 4 หลายเดือนก่อน +1

    昨日ブラックで約3600ゲームノー天国の台が有り挙動を見てたところそこから天井で特殊光り無しで(合計4600)3連で終了してました…今作も冷遇はヤバいですね

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      そういう激ハマリがゴールドよりも少ないながら、ありますね。

  • @melolove3667
    @melolove3667 4 หลายเดือนก่อน

    チャンモ130設定はさすがにきついぞ。状況によって判断しよう。鵜呑みにしないようにな。

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      自己責任でボーダー設定してくださいね。

  • @changegood5699
    @changegood5699 4 หลายเดือนก่อน

    ゴールドもduoっぽかった

  • @kiyoharu1002
    @kiyoharu1002 4 หลายเดือนก่อน

    自分も考察としては、Aの時は2000でBに上がる。
    B滞在の時は1600~2000まで天国に上がるイメージかな

    • @yoyoyo-bun
      @yoyoyo-bun 4 หลายเดือนก่อน

      2000でbに上がるなら
      4000ゲーム天国なしとか
      ありえなくなるから
      その節は100パーない。

  • @冥王-d4r
    @冥王-d4r 5 หลายเดือนก่อน +1

    有利区間が6000になったことで、2000ゲームでは飛ばない可能性があるんですかねぇ〜?

    • @kuta1826
      @kuta1826 5 หลายเดือนก่อน

      何言ってんの?

    • @you-hi1cy
      @you-hi1cy 5 หลายเดือนก่อน

      これは4000よ

    • @yoyoyo-bun
      @yoyoyo-bun 4 หลายเดือนก่อน

      未来の話ですね

  • @yunosuke39
    @yunosuke39 4 หลายเดือนก่อน

    有利2000こえると確定役の確率上がるようですね

    • @natsuya-slot
      @natsuya-slot  4 หลายเดือนก่อน

      右ナビで隠されにくくなるのでしょうか?

    • @yoyoyo-bun
      @yoyoyo-bun 4 หลายเดือนก่อน +1

      ゴールドでは有利区間頭では
      確定役、中チェはほとんど隠されてましたからねー。

  • @すぎ-o3x
    @すぎ-o3x 3 หลายเดือนก่อน +1

    1600 2500 MAX6200 金使って調べろ

  • @xeesoxee7037
    @xeesoxee7037 3 หลายเดือนก่อน +1

    2000じゃないな

  • @love-jo2uv
    @love-jo2uv 5 หลายเดือนก่อน

    2000超えた当たりが確定チェリーで飛ばなかったです。

  • @シン-l1y
    @シン-l1y 5 หลายเดือนก่อน +6

    GOLDと違ってボーナス中のゲーム数を足さないだけじゃないの?だからズレるかと思っていた。

    • @大人気ひできチャンネル
      @大人気ひできチャンネル 5 หลายเดือนก่อน

      ボーナス含まない1800Gって噂があります。過去に同じメーカーで出たポセイドン?の仕様に近いんじゃないかってことです。
      パネルの左上にポセイドンと似た槍?を持っててそこから連想して噂が出たって聞きました。

    • @zard1844
      @zard1844 5 หลายเดือนก่อน +2

      同感です。そもそも機械割や初当たりやボーナス枚数が大して変わってないんだから有利区間3000とか2500とかあるとは思えません。そうなったら機械割そのものが大幅に変わる筈だから、みんな踊らされないで

    • @マジカル薬指
      @マジカル薬指 5 หลายเดือนก่อน

      @@大人気ひできチャンネル 私自身、1900ちょいと1870で左だけ点滅とドキランプ点灯フラッシュ見たことあるので、ありえそうですね。

    • @とほ-g9x
      @とほ-g9x 4 หลายเดือนก่อน

      @@zard1844裏ドキ搭載で割結構食ってるだろうしその分有利天井下げるとか全然可能性としてはあり得る話だけどね

  • @シュークリーム婦人
    @シュークリーム婦人 5 หลายเดือนก่อน +2

    ブラックでも中段チェリー隠されました。

    • @yoyoyo-bun
      @yoyoyo-bun 4 หลายเดือนก่อน

      中チェ仮に隠さなかったとしたら
      激甘台になると思うわ。

  • @貴様こら
    @貴様こら 4 หลายเดือนก่อน

    2000超えで設定してしまうと、3000ゲーム超えての切断とか多くなるし、あえて6.5号機で出してるんやから、残り有利区間1000しか残らんみたいな状況は作らんと思いますけどね。ボーナスゲーム数も純増が上がったからと言えど少なくなってますからね。
    2000切断じゃなければ、ゴールド以上に荒い波作る筈ですからね。

  • @galaog9245
    @galaog9245 5 หลายเดือนก่อน

    ブラックの解析助かる
    これでエナれる