[데바데] 데린이는 어떤 과정을 거쳐 성장하는지 알아보자

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @민호-c6c
    @민호-c6c 8 หลายเดือนก่อน +1

    유크님 시작한지 얼마 안된 데린이인데 정말 잘보고있어요!

    • @uknim
      @uknim  8 หลายเดือนก่อน +1

      감사합니다. 항상 즐겜 하세요😊

    • @민호-c6c
      @민호-c6c 8 หลายเดือนก่อน

      @@uknim ㅎㅎ 유크님 덕분에 재밌게 잘 하구 있어요 항상 건강 하시고 감사합니다!

  • @seashell0
    @seashell0 ปีที่แล้ว +9

    데린이로서 제게 매우 유용한 영상이네요! 뉴비실 때 "맛 없으니까 나에게 오지 말라, 왜 나한테 오냐"는 절규는 마치 지금의 제 모습을 보는 것 같아서 공감이 가네요 ㅎㅎㅎ

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว +1

      모든 데린이는 한 번씩 해봤을것 같네요ㅋㅋㅋ

  • @wonspinehi
    @wonspinehi ปีที่แล้ว +1

    04:10 이 부분 편집 너무 예술..👍👍

  • @A_code
    @A_code ปีที่แล้ว +7

    저 같은 경우는
    1. 어그로 안될때 어떤 킬러 나오던
    중간지역으로 달려가서 모습 보여줌.
    쌩 판자 다 살아있을때 과연 내가
    어떻게 심리전 걸고, 어떻게 데이터가
    쌓이는지 스스로 봤었음.
    2. 기회의창으로 구조물 연계 연습 후
    어느정도 외워졌을때 기회의 창을 뺌.
    기회의 창이 가지는 효율이 없음.
    이를테면 내 팀 누군가가 어디 판자를
    썼구나 확인하는 용도 라기엔 너무
    메리트가 없음. 판자가 나가리 된 곳
    에서도 최선책을 찾아야 함.
    기회의 창을 빼면 퍽 1자리가 널널함.
    3. 내가 한방이 아니거나, 건강상태
    일때는 중요판자 (작판이나 절판)
    같은 경우는 한대 맞더라도 안 빼는게
    이득임. 나도 이득이고 팀도 이득임.
    4. 대기판자는 백날천날 실력 안늘음
    5. 스텔스가 최고의 어그로가
    될 순 있지만 남용은 금물.
    가끔은 대 놓고 들어가줘야 할 때가
    있음. 커버라던지, 터널링 방지 차원.
    요렇게 ㅎㅎㅎㅎ영상 즐겁구만요

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว +2

      구구절절 다 맞는 말씀입니다. 이렇게 또 배우게 되네요. 감사합니다

    • @A_code
      @A_code ปีที่แล้ว +1

      @@uknim 벼는 익을수록 고개를
      숙인다더니... 유크느님....

  • @SeongKoo_Jeung
    @SeongKoo_Jeung ปีที่แล้ว +2

    데바데를 과거 빨랭은 매일 찍다 군대로 2년정도 접었는데 유크님 영상이랑 옆동네분 영상보고 지난시즌에 생존자 1랭 달았어요

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      군 제대와 1랭 축하드립니다👍

  • @최승원-i4l
    @최승원-i4l 3 หลายเดือนก่อน

    첫 캐가 팽민?린?이라서 팽프린트 채용해서 사용 중인 3일차 뉴비입니다 저 기회의 창을 뒤늦게 알았네요 허허 어그로 끌다 보니 뒤로 보게 되더라구요 좋은 팁과 성장 방향성을 제시해주셔서 감사합니다 열심히 플레이하면서 연습해볼게요

  • @스도-c8v
    @스도-c8v ปีที่แล้ว +1

    이야 이번엔 영상도 영상이지만 소개에 다 자잘하게 링크를 다셨네용. 수고하셨슴다.

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว +1

      감사합니다☺️👍

  • @수박피클
    @수박피클 ปีที่แล้ว +4

    데린이 시절에도 스텔스만 하는 거 보단 결국은 어그로를 상대하면서 구조물 연계를 하는 연습과 뒤보는 연습을 많이 해야하죠

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      맞습니다. 연습만이 살 길이죠

  • @Radon848
    @Radon848 ปีที่แล้ว

    뒤 보기가 진짜 중요한것 같더라구요 저는 다른 술잡겜에서 뒤보는것때문에 쉽게 데바데에 적응 할수 있었어요

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      다른 술잡겜? 5인격? 모바일 데바데? 준바데라 불리는 텍사스? 궁금하네요

    • @Radon848
      @Radon848 ปีที่แล้ว

      @@uknim 프롭이요..

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      프롭나이트를 빼먹었네요😅 답변 감사합니다

  • @고양이를키우고싶은나
    @고양이를키우고싶은나 ปีที่แล้ว +1

    고였어요 고였어..!!!

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      아직 멀었습니다😭

  • @책상을두드리며
    @책상을두드리며 ปีที่แล้ว

    제가 보기엔 님에 실력은 데린이라기보단 고인물이 아닌가해요. 저의 경험상 요새는 10판중에 아무리 잘해도 3-4판정도가 살아남거나, 살아나지는 못해도 잘 되는판이고, 나머지 6-7판정도가 아무것도 못하고 죽는 판이 많더라고요.
    남탓을 하기보다는 팀원이 어그로를 끌었을때 발전기 방향쪽으로 오게 되는데, 이 때 선택을 해야하더라고요. 맞아준 다음 어그로 토스 받을지, 아니면 맞아주고 빠질지.
    이게 그마저도 안되는 판들이 많고. 발전기를 잡아야 되는 상황과 치료를 하는 상황을 모르고 하는 팀원들이랑 매칭되면 정말 힘듬.
    윗 글을 요약하자면 내가 어떤 위치에서 어떤 역활을 수행해야하느냐에 흐름을 읽는게 매우 어렵고
    협동이라는 것이 어렵다는 거임. 나 혼자만 하는 것이 아닌 모르는 3명에 생존자와 협동을 어떻게 맞추어야 하는가임ㅜㅜ

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      솔큐가 참 힘들긴 하죠. 그래도 UI패치 되면서 팀원이 뭘 하는지 나오니 그걸로 위안 삼아야죠😭

  • @책상을두드리며
    @책상을두드리며 ปีที่แล้ว +1

    거기에서 추가적으로 덧붙이면 어그로 토스하거나 당할때, 돌리던 발전기를 책임지고 돌릴 것이냐? 발전기 쪽에서 어그로를 끌 것이냐?
    책임지고 돌릴게 되는 경우는 팀원이 돌리는 발전기 방향쪽으로 가서 어그로 토스하게 된 경우이고, 또 하나는 님이 발전기 돌리는 도중 님쪽으로 팀원이 어그로 토스 받을때 어그로 방향을 돌리던 발전기쪽에서 할 것인지, 아니면 다른 쪽으로 끌고 갈 것인지 입니다. 대부분 첫번째 유형이 많지만요.

    • @uknim
      @uknim  ปีที่แล้ว

      발전기 돌리는 곳으로 안 가는게 최선이고, 돌리는 곳으로 와도 발전기에서 멀리 가는게 최선 같네요