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ウィーバーの攻撃力ナメてる相手の頭に棘ぶち込むのが最高に気持ちいい
音気持ちいいよね
わかりみがふかい
たとえそうだとしてもやられた試しがない
@@mirach0408ヘッドいれてくるウィーバーは舐めたらあかん
拡散範囲もダメもでかいから思ったよりぽろぽろ削れるのさいこー
キャラ的にも好きだから嬉しい引っ張りのクールダウン長いのが少し辛いとかメイン回復がやっぱり使いにくいイメージあるけど普通に使えるレベルになってくれてる
回避持ってないアナを逃がせたり高台取りにくいDPSを運べるだけでモイラより価値ある
エイムが足りない自分からしたら、誰にでもヒールあげれるのでS4から好んで使ってて、今シーズン強化されてほんとに嬉しく思う。
グリップ後の「ありがとう」の気持ち良さが犯罪的すぎて半ば藤原化しながら使ってる節はある。
ライフウィーバーってダイブタンク+フランカー+遠中距離みたいな構成だとサポートしてて楽しい。ライフグリップに回復付いたのは味方のタンクの復帰早くなるから凄く助かる。良い調整入ったと思う。
キリコじゃダメですか?...😢
@@田中-q4bキリコにはついてないものがある。
最初に言われてる受け身なのはすごく感じる。LWが起点になるってほぼ無いから味方頼りとも感じる。強みのグリップやプラットフォームもデメリット含めるとそこまで強くないしまだ微妙で、ウルト以外でコレぞLWって感じる何かが無い。
ドゥーム使ってるけど引っ張って欲しいときと引っ張らなくていい時の判断が凄いムズいとおもった
スラムとかロケパンの途中で引っ張られると挙動バグるよね
回復が75になるまでの速度もう少し早くなればサポートの選択肢に入れると思う
ライフウィーバーの回復量、新キャラのタレットとたいして変わらんからな、もっと回復量上げてくれたらって思う
味方の理解度が上がれば上がるほど強いから少しでも使用率上がって欲しい高台上げるためにペタル置いてもすぐ降りて行く人ばかり
地べた貼ってるヒットスキャンを高台に引っ張ってあげるの楽しすぎてやめられん
味方のDPSがフォーカスされた時にグリップしてくれるのありがたい
個人的には逃げで回復つくのがメチャありがたい
ライフウィーバーはお花とグリップで奇策を練れるから割と好きw
ライフウィーバーはどこでも使えるヒールキャラじゃないから評価され難いけど、防衛だと真価を発揮し易いとは思う。高台多いし
かなりタフになってて生存能力はモイラに近い気がする運用的には生存能力欲しいけど構成的にモイラ出しにくい時にいいかもしれない
ウルトが普通にありがたい場面多いし回転率もいいからモイラより全然出てきて嬉しい
それはバトルモイラですか?
敵のオリーサザリアウルト止めまくるの楽しすぎる
新キャラがあれなら守り特化でウルトの範囲内は状態異常無効とかくれ
ちゃんと戻ってくれるドゥームってありがたいね…ドゥーム使ってる人ほとんど戻ってこないやつ多いから回復しづらいんだよな
回復リロードなくして、チャージ早くしたら使えるようになるんちゃうかライフウィーバー楽しすぎるからほんと強くなって欲しい
ライフウィーバーは回復のチャージを攻撃しても保持できるようにしてほしいチャージの概念があるせいで急なダメージへの反応が遅れちゃうからあんまり攻撃に割けない
ヒール量と自己防衛能力に攻めにも使えなくも無いカウンターウルト結構バランス良く完成してると思うな
引っ張りの秒数を鈴みたいに体で覚えてからがライフウィーバーの楽しい時間の始まりです
ウルトで生存力高くなった感じするスキルがまだ引っ張るだけなので状態異常回復かルシオみたいな時間でなくなるアーマー付与ぐらいあっても面白いかな
楽しそうにやってるから自分もやりたくなる!
初めはすぐに回復出来ないのがストレスだったけど、追尾性能が高いおかげでペイロード越しくらいな回復出来るから悪くないなと思うようになった
ダイブ結構いなせてるなゼニだと4んでた場面やバティストだと仲間を救えてない場面がいくつかあった
バティやゼニだと救う前に倒せる可能性あるからねエイムに自信なくて生存したい人はウィーバー良いと思う
最近はずっとアナ使ってるけど、ブリギッテの次に相方にいると助かるキャラ。ウルト普通に強いし
ここまでやってようやくワンチャンなの最高にライフウィーバー 普段サポしないのに実装初期からこいつ使いまくったけど今回のアプデ思ったよりデカい さすがに戦えるようになったと思う
高台が酷いステージなら採用の余地あるけど、本職がヒーラーとして考えると明らかに弱いというか他のキャラにした方がいい感がある。
新シーズンで30~40試合くらいはランクやってるけど、「ウィーバーいるチームの勝率低くね?」っていうイメージはまだ変わってない。
ライフウィーバーはザリアのウルトに対して花で逃げれるから割と強いと思ってる。なんやかんやアナとかキリコレベルで回復できるしウルトの回転も早い。ただ絶望的に攻撃がカス
シグマのウルトもペダルを中央に置くと簡単に消せるで。ウィンストンのバブルもペダルで浮かせれば無力化可能。
シーズン4初日からずっとライフウィーバー使ってた俺、強化の嬉しさと、ライフウィーバーの人口が増えてちょっと悲しい
自分エイムゴミだからゲンジとか動き回るDPSをヒールしやすいのがとても良くて使ってます
バリア貼って、同じボタン再入力で引っ張る感じにしてほしい
それ!私もそれがいい!!!!!
それか、長押ししてる間ひっぱっれて、自分のとこにきたら自動でいつも通りに終わって、ワンタッチならザリアみたいなバリア付与でいい
あれだ、個人的な意見だが多分バリア貼られたとして、その後に貼られた側がキー入力したら引っ張られる的なものにすると選択肢があってとても良いと思う。(ただどのキーに充てるのかによっては事故りそうってのはある。インタラクトとかだとヒーロー次第で設置物破壊とかと被るし、しゃがみだとバティストが事故るし、どこに割くか問題はあるかも?)
生存能力が馬鹿高くなってから愛用してる。
ライフウィーバーの弱点ってやっぱり打開性能が全く無いことだと思う他のサポートには打開できるアビリティが一つか二つぐらいはあるのに、こいつには無い現状では花エレベーターで味方を不意打ちさせるぐらいしか打開策が無いそれ以外のアビリティが全部「味方が攻めてる」状況ではなく「味方が攻められている」状況で輝く物だし、メインも火力に乏しいから、マジで受け身の防衛しか出来ない
結局引っ張りが変な場所で引っかかる問題がキツい
正直今ならモイラよりライフウィーバーの方が安心出来る
初めてライフウィーバー強いと感じた
実装から信じて使ってからの強化正直今シーズン1番楽しいおめでと金武器買ってあげた
ヒールを300くらいまで貯めれるとか、フルチャで3個出るとかにして欲しい
強すぎだろwwダイブタンクのダイブに合わせてフルチャージしといたら、削ったと思ったら急に300回復するバケモンみたいなダイブタンク誕生するw
回復弾数無限か増やすとか入れてもいいと思う
ライフウィーバーは受け...と
お花、棘交互で自動リロード待ちしたらわりと無限に打てる
自身の生存能力が高くてもメインの回復がチャージで75だから必中でもうーんって感じなんだよなぁそれ以外のは使い方次第で強いんだけど
回復がイラリーみたいに自動チャージだとプレイ感も大分良くなると思う
あのウィーバー普通に強いです
イラリーがランクマに参戦したらワンチャンもなくなりそう
ラマのウルトをほぼ完封できるのはつおい。
正直回復しかできないけどまじで強いと思う
エイム悪いけどサポートしたいって人とか普通に連携取れる状況なら全然使えるよね
@@user-dynamiteMotituki頼むからそれならマーシーかモイラあたり使ってくれ
@@masa_3450 それすら使えない人たち
@@masa_3450マーシーとモイラの間くらいに思ってた
役割としてはモイラと一緒ダイブがキツイときに生き残るためのピックモイラは空中の味方とか遠距離の回復できないから、そこで差別化できる
らいふうぃばー助けてくれて高台連れてってくれるけど、いつもうわわわ(ᯅ̈ )てなて落ちてまう。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ
花が欲しいソルジャー可愛すぎる笑
回復のチャージをウィドウのライフルみたいな自動チャージになればほんの少し使いやすくなるかも…?
火力・ヒール性能・ウルトと基本性能が新キャラのイラリーに大きく見劣りするせいで強化されても空気過ぎる😭
最近トック猫挙動不審で草
最初のまじすき
タイの一般人からタイの植林おじさんに昇格したね
TQQ上手いなぁ
ウルトがナノとかお狐みたいなのに変われば最強目指せる
ドゥーム+ウィーバーがガチすぎてナーフすらあると思うウォーバーは今まで通りだけどドゥームがイカれてる
お花で上がりきった最後のタイミングに合わせてジャンプ押すと高く飛べるの活用してみてほしいです!
もうちょっとチャージ早くしたら強いと思う
てか、そもそもなんで手動でチャージせなあかんて話
拡散率とかどんどん強化された結果射撃もほぼまっすぐ飛ぶから直線のエリアでばらまいて嫌がらせできるしウルトも当たりあいに先置きして強気に出られるようになったりだいぶ攻めにも参加できるキャラになったと思う。
8:54 ドゥームにお叱り受けてて笑ったw
これは流石にイチャモンだろwww
こいつヒール楽だからすき
ウィーバーってバスティオンとの相性良くない?気のせい?
攻撃武器もっと強化欲しいよね
リロード後になんか回復チャージできない間が長いのが凄く使いづらい
ヤケクソ強化されてもヒールが遅いせいでバランスが取れてるイメージ
攻撃から切り替えた後の回復は最初からチャージされてるようにしてくんねぇかなぁ攻撃→切り替え→チャージ→届くまでのラグっていう感じでめちゃくちゃ間が空くから、攻撃してると回復間に合わないことがままあるんだよな
個人的にはヒットスキャン‥はやりすぎだけどソーンボレーの弾速をあげてもらえれば‥ライフグリップは長押しで引っ張ってそれ以外その場バリアとか出来ないかなぁ
チャージが必要なのが全部悪い
回復するまでの溜めが長え貯めてる時間攻撃できないのもモヤっとする
パルスボム中とかにグリップで防げるの強そう
味方を生かすことに関してはマジで一線級。ただいかんせん自分自身が攻撃の起点になれないから味方依存度が高すぎる。味方が強いと強く感じて、味方が弱いと何もできないキャラ。
実装時ぶりに見たけど流石に強くなってるな
なんでOWって上手い人初期スキンなんですか?
ult使われた瞬間絶望するぐらいにはult壊れつつある
スキル変えれないのなら基礎能力がもう一声ほしい
これで追加されたのがあんなお化けウーマンじゃなかったらな…
見てて思うがやっぱチャージのせいで緊急ヒールができないの辛そうw最大回復量60でもいいからノーチャージヒールにして欲しいな
回復を自動で溜めて、移動速度バフを無くせば使われそう
味方が瀕死になった時に0メートルグリップして安全に回復できるのが強い気がする
その使い方だとキリコで良いと思ってしまう
キリコでええやん
味方にキリコいる前提なんやろ
@@yotami0204バティスト((ボソッ
攻撃する時手をくるってしないでもそのまま撃てるようにしてくれ
ライフウィーバーの微妙な所って結局誰のアンチキャラにもなってないところと思っている。。。
今多いザリア相手にバカ強いで。
バレッジ、emp以外のウルトほとんど防げます
もう仲間に無敵バリア張る花植え付けれればいいのに
タイの一般人と言われていたあの頃も最早昔…
サポとして火力の補助手段が1個もないのはなあ突進脳筋タンク引いたら出すくらいウィーバーは延々バフされるだろうけどイラリーはデバフの嵐になりそう
単独キル取るのが苦手な人はライフウィーバー嫌ってるイメージ
ウィーバー引っ張らずに昔のトールビョーンみたいに追加ライス与えるやつにしたらええんやない?
唐突にハングリーな能力になってて草
おかわり持ってくるおかんウィーバー
農家だった…
ウルトつよいし、弱くなくなったのはわかるけどもあと一押しで勝てそうっ!って時に何も出来ないのが使ってても味方としても残念感
おっwウィーバーやんけwって舐めて掛かってきたタンク返せるの気持ちいい拡散かなり減ったから近距離対タンクならサポ瞬間火力最強説ある
9:09ってライフウィーバーのウルトでシンメトラのウルト消してる感じ?
いやEMP(ソンブラウルト)です
ウルトはだいぶ強くなったと思う
今までがベータテスト
瞬間火力ないのと、ヒットボックスデカくてトレゲンにストーカーされると結構キツい。
あと何回バフすればヒーローになれるんや。。。
無敵バリアだとザリアウィーバーのトリプルバリアでゲロ吐きそうや
強くはないけどようやくヒーローの仲間入りはした
ウィーバーの攻撃力ナメてる相手の頭に棘ぶち込むのが最高に気持ちいい
音気持ちいいよね
わかりみがふかい
たとえそうだとしてもやられた試しがない
@@mirach0408ヘッドいれてくるウィーバーは舐めたらあかん
拡散範囲もダメもでかいから思ったよりぽろぽろ削れるのさいこー
キャラ的にも好きだから嬉しい
引っ張りのクールダウン長いのが少し辛いとかメイン回復がやっぱり使いにくいイメージあるけど普通に使えるレベルになってくれてる
回避持ってないアナを逃がせたり高台取りにくいDPSを運べるだけでモイラより価値ある
エイムが足りない自分からしたら、誰にでもヒールあげれるのでS4から好んで使ってて、今シーズン強化されてほんとに嬉しく思う。
グリップ後の「ありがとう」の気持ち良さが犯罪的すぎて半ば藤原化しながら使ってる節はある。
ライフウィーバーって
ダイブタンク+フランカー+遠中距離
みたいな構成だとサポートしてて楽しい。
ライフグリップに回復付いたのは味方のタンクの復帰早くなるから凄く助かる。
良い調整入ったと思う。
キリコじゃダメですか?...😢
@@田中-q4bキリコにはついてないものがある。
最初に言われてる受け身なのはすごく感じる。
LWが起点になるってほぼ無いから味方頼りとも感じる。
強みのグリップやプラットフォームもデメリット含めるとそこまで強くないしまだ微妙で、ウルト以外でコレぞLWって感じる何かが無い。
ドゥーム使ってるけど引っ張って欲しいときと引っ張らなくていい時の判断が凄いムズいとおもった
スラムとかロケパンの途中で引っ張られると挙動バグるよね
回復が75になるまでの速度もう少し早くなればサポートの選択肢に入れると思う
ライフウィーバーの回復量、新キャラのタレットとたいして変わらんからな、もっと回復量上げてくれたらって思う
味方の理解度が上がれば上がるほど強いから少しでも使用率上がって欲しい
高台上げるためにペタル置いてもすぐ降りて行く人ばかり
地べた貼ってるヒットスキャンを高台に引っ張ってあげるの楽しすぎてやめられん
味方のDPSがフォーカスされた時にグリップしてくれるのありがたい
個人的には逃げで回復つくのがメチャありがたい
ライフウィーバーはお花とグリップで奇策を練れるから割と好きw
ライフウィーバーはどこでも使えるヒールキャラじゃないから評価され難いけど、防衛だと真価を発揮し易いとは思う。高台多いし
かなりタフになってて生存能力はモイラに近い気がする
運用的には生存能力欲しいけど構成的にモイラ出しにくい時にいいかもしれない
ウルトが普通にありがたい場面多いし回転率もいいからモイラより全然出てきて嬉しい
それはバトルモイラですか?
敵のオリーサザリアウルト止めまくるの楽しすぎる
新キャラがあれなら守り特化でウルトの範囲内は状態異常無効とかくれ
ちゃんと戻ってくれるドゥームってありがたいね…ドゥーム使ってる人ほとんど戻ってこないやつ多いから回復しづらいんだよな
回復リロードなくして、チャージ早くしたら使えるようになるんちゃうか
ライフウィーバー楽しすぎるからほんと強くなって欲しい
ライフウィーバーは回復のチャージを攻撃しても保持できるようにしてほしい
チャージの概念があるせいで急なダメージへの反応が遅れちゃうからあんまり攻撃に割けない
ヒール量と自己防衛能力に攻めにも使えなくも無いカウンターウルト
結構バランス良く完成してると思うな
引っ張りの秒数を鈴みたいに体で覚えてからがライフウィーバーの楽しい時間の始まりです
ウルトで生存力高くなった感じする
スキルがまだ引っ張るだけなので状態異常回復かルシオみたいな時間でなくなるアーマー付与ぐらいあっても面白いかな
楽しそうにやってるから
自分もやりたくなる!
初めはすぐに回復出来ないのがストレスだったけど、追尾性能が高いおかげでペイロード越しくらいな回復出来るから悪くないなと思うようになった
ダイブ結構いなせてるな
ゼニだと4んでた場面やバティストだと仲間を救えてない場面がいくつかあった
バティやゼニだと救う前に倒せる可能性あるからね
エイムに自信なくて生存したい人はウィーバー良いと思う
最近はずっとアナ使ってるけど、ブリギッテの次に相方にいると助かるキャラ。ウルト普通に強いし
ここまでやってようやくワンチャンなの最高にライフウィーバー 普段サポしないのに実装初期からこいつ使いまくったけど今回のアプデ思ったよりデカい さすがに戦えるようになったと思う
高台が酷いステージなら採用の余地あるけど、本職がヒーラーとして考えると明らかに弱いというか他のキャラにした方がいい感がある。
新シーズンで30~40試合くらいはランクやってるけど、「ウィーバーいるチームの勝率低くね?」っていうイメージはまだ変わってない。
ライフウィーバーはザリアのウルトに対して花で逃げれるから割と強いと思ってる。なんやかんやアナとかキリコレベルで回復できるしウルトの回転も早い。ただ絶望的に攻撃がカス
シグマのウルトもペダルを中央に置くと簡単に消せるで。ウィンストンのバブルもペダルで浮かせれば無力化可能。
シーズン4初日からずっとライフウィーバー使ってた俺、強化の嬉しさと、ライフウィーバーの人口が増えてちょっと悲しい
自分エイムゴミだからゲンジとか動き回るDPSをヒールしやすいのがとても良くて使ってます
バリア貼って、同じボタン再入力で引っ張る感じにしてほしい
それ!
私もそれがいい!!!!!
それか、長押ししてる間ひっぱっれて、自分のとこにきたら自動でいつも通りに終わって、ワンタッチならザリアみたいなバリア付与でいい
あれだ、個人的な意見だが多分バリア貼られたとして、その後に貼られた側がキー入力したら引っ張られる的なものにすると選択肢があってとても良いと思う。
(ただどのキーに充てるのかによっては事故りそうってのはある。インタラクトとかだとヒーロー次第で設置物破壊とかと被るし、しゃがみだとバティストが事故るし、どこに割くか問題はあるかも?)
生存能力が馬鹿高くなってから愛用してる。
ライフウィーバーの弱点ってやっぱり打開性能が全く無いことだと思う
他のサポートには打開できるアビリティが一つか二つぐらいはあるのに、こいつには無い
現状では花エレベーターで味方を不意打ちさせるぐらいしか打開策が無い
それ以外のアビリティが全部「味方が攻めてる」状況ではなく「味方が攻められている」状況で輝く物だし、メインも火力に乏しいから、マジで受け身の防衛しか出来ない
結局引っ張りが変な場所で引っかかる問題がキツい
正直今ならモイラよりライフウィーバーの方が安心出来る
初めてライフウィーバー強いと感じた
実装から信じて使ってからの強化
正直今シーズン1番楽しい
おめでと金武器買ってあげた
ヒールを300くらいまで貯めれるとか、フルチャで3個出るとかにして欲しい
強すぎだろww
ダイブタンクのダイブに合わせてフルチャージしといたら、削ったと思ったら急に300回復するバケモンみたいなダイブタンク誕生するw
回復弾数無限か増やすとか入れてもいいと思う
ライフウィーバーは受け...と
お花、棘交互で自動リロード待ちしたらわりと無限に打てる
自身の生存能力が高くてもメインの回復がチャージで75だから必中でもうーんって感じなんだよなぁそれ以外のは使い方次第で強いんだけど
回復がイラリーみたいに自動チャージだとプレイ感も大分良くなると思う
あのウィーバー普通に強いです
イラリーがランクマに参戦したらワンチャンもなくなりそう
ラマのウルトをほぼ完封できるのはつおい。
正直回復しかできないけどまじで強いと思う
エイム悪いけどサポートしたいって人とか普通に連携取れる状況なら全然使えるよね
@@user-dynamiteMotituki頼むからそれならマーシーかモイラあたり使ってくれ
@@masa_3450 それすら使えない人たち
@@masa_3450マーシーとモイラの間くらいに思ってた
役割としてはモイラと一緒
ダイブがキツイときに生き残るためのピック
モイラは空中の味方とか遠距離の回復できないから、そこで差別化できる
らいふうぃばー助けてくれて高台連れてってくれるけど、いつもうわわわ(ᯅ̈ )てなて落ちてまう。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ
花が欲しいソルジャー可愛すぎる笑
回復のチャージをウィドウのライフルみたいな自動チャージになればほんの少し使いやすくなるかも…?
火力・ヒール性能・ウルトと基本性能が新キャラのイラリーに大きく見劣りするせいで強化されても空気過ぎる😭
最近トック猫挙動不審で草
最初のまじすき
タイの一般人からタイの植林おじさんに昇格したね
TQQ上手いなぁ
ウルトがナノとかお狐みたいなのに変われば最強目指せる
ドゥーム+ウィーバーがガチすぎてナーフすらあると思う
ウォーバーは今まで通りだけどドゥームがイカれてる
お花で上がりきった最後のタイミングに合わせてジャンプ押すと高く飛べるの活用してみてほしいです!
もうちょっとチャージ早くしたら強いと思う
てか、そもそもなんで手動でチャージせなあかんて話
拡散率とかどんどん強化された結果射撃もほぼまっすぐ飛ぶから直線のエリアでばらまいて嫌がらせできるしウルトも当たりあいに先置きして強気に出られるようになったりだいぶ攻めにも参加できるキャラになったと思う。
8:54 ドゥームにお叱り受けてて笑ったw
これは流石にイチャモンだろwww
こいつヒール楽だからすき
ウィーバーってバスティオンとの相性良くない?気のせい?
攻撃武器もっと強化欲しいよね
リロード後になんか回復チャージできない間が長いのが凄く使いづらい
ヤケクソ強化されてもヒールが遅いせいでバランスが取れてるイメージ
攻撃から切り替えた後の回復は最初からチャージされてるようにしてくんねぇかなぁ
攻撃→切り替え→チャージ→届くまでのラグっていう感じでめちゃくちゃ間が空くから、攻撃してると回復間に合わないことがままあるんだよな
個人的にはヒットスキャン‥はやりすぎだけどソーンボレーの弾速をあげてもらえれば‥ライフグリップは長押しで引っ張ってそれ以外その場バリアとか出来ないかなぁ
チャージが必要なのが全部悪い
回復するまでの溜めが長え
貯めてる時間攻撃できないのもモヤっとする
パルスボム中とかにグリップで防げるの強そう
味方を生かすことに関してはマジで一線級。ただいかんせん自分自身が攻撃の起点になれないから味方依存度が高すぎる。味方が強いと強く感じて、味方が弱いと何もできないキャラ。
実装時ぶりに見たけど流石に強くなってるな
なんでOWって上手い人初期スキンなんですか?
ult使われた瞬間絶望するぐらいにはult壊れつつある
スキル変えれないのなら基礎能力がもう一声ほしい
これで追加されたのがあんなお化けウーマンじゃなかったらな…
見てて思うがやっぱチャージのせいで緊急ヒールができないの辛そうw
最大回復量60でもいいからノーチャージヒールにして欲しいな
回復を自動で溜めて、移動速度バフを無くせば使われそう
味方が瀕死になった時に0メートルグリップして安全に回復できるのが強い気がする
その使い方だとキリコで良いと思ってしまう
キリコでええやん
味方にキリコいる前提なんやろ
@@yotami0204バティスト((ボソッ
攻撃する時手をくるってしないでもそのまま撃てるようにしてくれ
ライフウィーバーの微妙な所って結局誰のアンチキャラにもなってないところと思っている。。。
今多いザリア相手にバカ強いで。
バレッジ、emp以外のウルトほとんど防げます
もう仲間に無敵バリア張る花植え付けれればいいのに
タイの一般人と言われていたあの頃も最早昔…
サポとして火力の補助手段が1個もないのはなあ
突進脳筋タンク引いたら出すくらい
ウィーバーは延々バフされるだろうけど
イラリーはデバフの嵐になりそう
単独キル取るのが苦手な人はライフウィーバー嫌ってるイメージ
ウィーバー引っ張らずに昔のトールビョーンみたいに追加ライス与えるやつにしたらええんやない?
唐突にハングリーな能力になってて草
おかわり持ってくるおかんウィーバー
農家だった…
ウルトつよいし、弱くなくなったのはわかるけども
あと一押しで勝てそうっ!って時に何も出来ないのが使ってても味方としても残念感
おっwウィーバーやんけwって舐めて掛かってきたタンク返せるの気持ちいい
拡散かなり減ったから近距離対タンクならサポ瞬間火力最強説ある
9:09ってライフウィーバーのウルトでシンメトラのウルト消してる感じ?
いやEMP(ソンブラウルト)です
ウルトはだいぶ強くなったと思う
今までがベータテスト
瞬間火力ないのと、ヒットボックスデカくてトレゲンにストーカーされると結構キツい。
あと何回バフすればヒーローになれるんや。。。
無敵バリアだとザリアウィーバーのトリプルバリアでゲロ吐きそうや
強くはないけどようやくヒーローの仲間入りはした