【ドラゴンズドグマ2 # 63】ゾンビ覚者、純魔の道~安寧エンド~【Dragon's Dogma2/字幕プレイ動画】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 4

  • @𣑊梣
    @𣑊梣 หลายเดือนก่อน +1

    領王エドマン(前作)ルートに入るか?!と思いきや、新たなドラゴンと覚者が出現する話は一切なくw
    前作の安寧(自室には誰も居ない、かつ意味深な終わり方な)漁村ENDが国Ver.になっただけ(導き手以外のセリフないし)
    しかも大いなる意志(製作陣w)によるタイムループっていうメタw
    そして導き手は大いなる意志の使徒として世界を転がしていた説w
    今回はプレゼントとかで好感度調整っていうのは無いんですかね。
    まぁ有っても前作みたいに討伐後ムービーや自室に出現(かつ話が出来る)っていうのは無さそうですから、
    そこまで重要にはならないかもですが。
    (精々、加護無き世界篇のセリフ無きENDムービー時位でしょうか?
    ⇒セリフ有ったら一般人NPC含め動きの他、何と言うか気にはなるけど、無いですからね。
    曲も有るしマクロで見たら無くて良かったかも?w)

    • @otomemory
      @otomemory  หลายเดือนก่อน +1

      普通に、覚者王になって終わりっぽい感じですね。それでいいのか、と思わなくもないのですが。(笑)
      覚者王になった後のドラゴンとの立ち位置は、よく分からないままですね。
      好感度はプレゼントや会話で上げられるので、ラストでお目当てのキャラに話しかけたり、プレゼントをすれば、生贄や海岸エンドに持っていけると思います。
      個人的には、前作みたいに、上手くループするエンドが欲しかったかな、と思います。

  • @user-wakuwaku29
    @user-wakuwaku29 หลายเดือนก่อน

    オトさんおつかれさんです。
    長いことかかりましたが
    ラストまで来ましたね
    後は…真エンド?
    この分だと
    噂のDLCが発表される頃終わりになりそうですね。
    因みに
    僕は
    前作より
    倒すべき敵
    目的が
    ハッキリしてたので
    だいぶ整理されてるなと思いました。
    生贄やら絆の人は
    前作より
    意味が弱くなりましたが余計な気使わなくて良くなったのでその分良かったです。
    ドグマ2とドグマ1が一緒じゃ
    新作作る意味ないですからね。
    前作でも誰が界王システムを作ったのか?がハッキリしませんでしたから
    綺麗に終わっていて良かったです。

    • @otomemory
      @otomemory  หลายเดือนก่อน

      ようやく、エンド2つを見ることができました! 個人的には物足りなさも感じますが、仰る通り、1と同じエンドでは面白くはないので、まあ、これもありかな、と思っています。
      今作はNPCが多すぎるし、愛着の沸くような人物が少ない気もするので、あまり気にせずに進めちゃいました。
      DLCが早く出るといいですね~♪