Aunque existe un caso que se podría considerar enredoso hoy en día: el remake del primer romancing saga qué salió en PS2 por allá en 2005, ya que este tuvo un remaster hace unos meses para PS4, Switch y PC.. Entonces ese sería "el remaster del remake de RS que salio originalmente en SNES, pero solo en Japón)
Si recuerdo el jugar el Chain of Memories en los recopilatorios. Y luego mucho tiempo después conocer el original de GBA, y ver que básicamente jugué otra cosa.
6:44 Dragon Quest IV no salió para Super Nintendo sino que nació en la Famicom. Luego le hicieron un remake para PS1 el cual se porteó o remakeó (no lo tengo en claro) para la DS. 10:38 hablando de Final Fantasy, sus primeras entregas tienen tantos ports y remakes que resulta complicado seguirles el hilo
Volvió el outro con la música de antes, al terminar el vídeo, me gusta. Llegaba todos los días a mi casa después del trabajo, y me veía tus vídeos mientras comía algo antes de salir al gimnasio. Dejé el gym, y dejé de ver tus vídeos. Voy a tratar de volver a esa rutina. Un saludo.
La cosa es que antes el término remasterización ni siquiera existía. Recuerdo que en la revista Club Nintendo de Latinoamérica se referían al principio como remake a todo juego de alguna consola o generación anterior que sacaban en alguna moderna, independientemente de como fuera implementado, entonces bajo ese concepto tanto Super Mario All- Stars cómo Ninja Gaiden Trilogy eran remakes... Siendo que el último en realidad es una compilación de ports sin ningún cambio.
Ninja Gaiden Trilogy no, porque se encontró la forma de adaptar juegos de NES. Un poco marrullera, eso sí. Solo hay que ver el resultado. El término remake, de todos modos, empezó a utilizarse con asiduidad a raíz de Resident Evil de GameCube. Fue, de hecho, el primer contacto de mucha gente con dicho término.
@@aBlin0 En el caso del 2, 3 y Game Cube son basicamente ports, unos ports que se basan o bien en sus versiones Pc o bien en las versiones de Dream Cast o Ps2 como es el caso del Code Veronica
Jarm, estaría bien que, mientras comentas, expusieras a doble columna o como mejor prefieras, una comparativa visual del original y el remake, para ver las diferencias.
@@JARM El FInal Fantasy 1 Remake salió primero paea la wonder swan en el 2000, la version de play station fué un port en el 2002: es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_(videojuego)
@@zerghector Hector, como he comentado a otros usuarios, he hablado de esa versión porque es la que salió en Occidente y genera dudas entre los occidentales. La de Wonderswan en América y Europa es muy desconocida al no ver la luz en nuestros países. Por tanto, ya lo sabía xD.
@@JARM hay algo que no estas omitiendo y por ello hago enfasis: La version de Play station salió como bundle (FF1 y FF2) la cual eras ports de los remakes de wonderswan, ya que ello (incluso para mi) generó confusion al no tener aqui a cecil como protagonista de FF2, y la 1 si es mas que conocida, por ello allá por el 2002 me puse a investigar y vi que el juego hacia referencia a una version anteriormente lanzada y solo para japon, por ello, opino que se debe de hacer la aclaratoria (El problema lo hace el Final Fantasy 2 que vino en el bundle de Final Fantasy Origins como una forma de square de poder incluir junto con el FF3 de DS las entregas de forma correcta y los FF 4 y 5 ademas de el 6 jjnto con cronotrigger para corregir el error que en la era de SNES ellos generaron en occidente)
@@JARM , ¡pues no te creas! Hay casos recientes donde la barrerra es algo difusa. Recuerdo hablar con amigos sobre las versiones que se lanzaron hace relativamente poco de Star Wars Racer y Shadowman para PS4 y Xbox One y llegar a la conclusión de que, dado el poco trabajo que le pusieron encima, podrían pasar por 'ports', como las versiones del Resident Evil 2 que sacaron en la época para Dreamcast o GameCube. ¡Felicidades por tu trabajo!
@@XoelRoMa Remaster es un término adquirido en años recientes del cine realmente que ha absorbido al de los ports mejorados y HD. A mí no me parece mal la absorción, porque esa línea como bien dices se difuminó hasta ser imperceptible. Un abrazo.
La cosa de estos remakes y remasters ya parece paradoja porque hay que analizar hasta que punto deberia estar re-hecho para que sea remake y hasta que punto deberia ser fiel o no para considerarlo remaster
El sentido literal de la palabra con sus límites obvio. Por suerte yo siempre supe la diferencia aunque las mismas empresas se equivocan yo siempre defendí la realidad y es por eso que este es el canal número 1 de información del videojuego y la prensa solo está ahí para llamar la atención.
Es simple, Remake es empezar a hacerlo desde 0, Como la trilogía de Crash Bandicoot de ps4, la de Spyro, El zelda Ocarina of Time de 3ds, etc... El remaster es el mismo juego mejorando las texturas y haciéndole un lavado de cara, por ejemplo el Dark Cloud de la Store de ps4, el Rogue Galaxy, etc...
El video de hoy fue muy interesante; pienso que remakes y remasters mantienen la industria actual en el tiempo. Son importantes porque preservan juegos de otros decénios para que no los pierdan al tiempo. La gente puede así conocer o reviver estos juegos, particularmente joyas ocultas que no recibieron adecuada atención o reconocimiento al tiempo de lanzamiento.
Megaman Maveric Hunter X de PSP (por si estas buscando juegos para alguna 3ra parte) Hay otro Kingdom Hearts que muchos no saben que es un Remake. y hablando de Kingdom Hearts, si bien los juegos no dice explicitos que son Remake, en el titulo lo dice, ya que Re:CHAIN of MEMORIES y Re:Coded tienen ese "Re:" por remake, pero quien no lo tiene y sigue siendo remake es Kingdom Hearts Unchained X (es una historia compleja, pero para los fines del video es Remake.
Otro buen video! Jarm qué pasó con los playoffs de las guerras de tops 20? Podrías hacer una guerra de marcas! Saludos. Que estés bien. Sigue con tus videos... me hace más agradable lo tedioso de cocinar a diario.
@@JARM Lástima. Fueron muy divertidos. Espero puedas seguir. Cuando hablo de marcas me refiero a compañías. Sabes... los 20 mejores de Konami Vs Los 20 mejores de Capcom... y así... Gracias por tu respuesta.
Por fin! Al fin veo que alguien habla de Final Fantasy origins. Es un juego que esta muy olvidado hoy en dia. Incluso cuando salio la controversia de los pixel remaster, nadie menciono este juego y si los de gba para mostrar que se habian hecho mejores cosas antes. Que olvidado estaba
* UUUFFF... a pesar de seguir sin tener idea de la diferencia, disfrutaré bastante este video B). * #15 -> UUUFFF... pensaba que sería la primera nueva versión, pero luego descubrí que salió otra en PSP xP. * #14 -> Ese lavado de cara le quedó bastante genial a un clasicazo OwO. * #13 -> Sería como si Nintendo nos hubiese brindado el Super Mario Galaxy 2 en la colección por el aniversario :U. * #12 -> Tarde o temprano lo conseguiré... más que nada por el doblaje latino :P. * #11 -> A pesar de todo, se lanzaron tremendo trabajo de por medio (con una historia que presenta personajes fijos x.X). * #10 -> Y lo peor de todo es... el cambio brusco ocurrido con diferencia de la entrega portátil u.U. * #09 -> Por ese tipo de detalles... mejor todos son remakes y punto :U (xD). * #08 -> Eso ya es un crimen que no tiene perdón (?). * #07 -> Todos los Dragon Quest de la Nintendo DS... los conseguiré sin importar lo mucho que deba... gastar... (TT_TT). * #06 -> Según tengo entendido, la mejor opción es conseguir la versión de N64 :O. * #05 -> Solo sé que es la versión que más deseo del primer Resident Evil B). * #04 -> Independiente de lo que sea... siento que se quedó a medias en varias cosas ~ Baia baia... considerando que también tiene una versión en DS, quizá le brindo una oportunidad :3. * #02 -> PLOP. Esto me recuerda que no le sé a la saga clásica de Megaman u.U. * #01 -> UUUFFF. Ahora tengo curiosidad por las entregas de la GBA xP.
Muy entretenido, sé que haces lo videos informándote muy bien con los conocimientos limitados (que tenemos casi todos), te agradezco que lo expliques así y no yendo al lado super técnico (que para eso hay canales muy especializados). Te recomendaría añadir las fuentes para los que no creen, pero también sé que aun así poquísimos las verían.
Como siempre, excelente video! Podrías hacer un video de juegos cancelados que se lanzaron a la venta años después como, por ejemplo, Star Fox 2 y Nightmare Busters de SNES, Ultracore de Mega Drive, Maze Invaders de Arcade, entre otros.
En Megadrive recuerdo otros de NES que son el Battletoads, el Batman Return of the Joker, el Bart vs Soace Mutants y el Double Dragon y Battletoads que salió también en SNES. Y uno de SNES en Ps2 que me gustaba mucho era el Cybernator que salió solo en Japón con el nombre Assault Suit Valken
01 - Nintendo es la reina de los Remakes y Sega fue la Reina de los Arcades. Que en popularidad internacional, puede que Capcom, Namco y Bandai fueran las que más cerca le puediran llegar, asi de las empresas con más renombre internacional, aunque estoy seguro que me estoy olvidando de obras importantes de otras, como aquella que hacia muchisimos Dan Makus. Que ya no recuerdo si era CAVE o KOEI o KEMCO. que cada una en Arcade nos dio juegazos. Aunque eso es tema para otro video. 02 - Ese Castlevania realmente es un 3D como Shovel Knight, que aunque por la jugabilidad que establecieron sus desarrolladores, dichos titulos son realmente 3D, aunque puede que a algunos no les parezca y menos con el Shovel knight, el propio desarrollador mostro que realmente es un juego 3D por capas de profundidad como se hubiera hecho con un juego en 2D. Excelente video JARM :D Como anécdota de hace 3 días, un amigo que vino de visita a mi casa me dijo que se quedo sin nada que jugar, le sugeri «Hexen» y «Realms Of The Haunting», busco unos gameplays (Vio como 1 minuto de cada uno) en internet, y despues me dijo «¿Me puedes sugerir un JRPG o un WRPG o algo pero que tengas cosas RPG?» Yo vengo y le digo «Bueno los 2 que te nombre, Hexen tiene inventario, ya que es un FPP, aunque si le preguntas a alguien hoy en día te va a salir con que es un «FPS-RPG» y «Realms Of The Haunting, es una aventura point & click, con escenas actuadas por actores reales, con elementos RPG en un juego de Terror y Horror, y en algunas partes vas a jugar en modo FPS, pero realmente es un FPP también». Y me dijo «Es un videojuego de 1997. ¿Te me estas jodiendo verdad?». Yo le respondo «No, para nada, ya deberías saber que yo siempre he jugado cosas muy locas, como tu primo el otro día viéndome jugar «NaissanceE» que me dijo que no entendía nada del videojuego, y porque no habían enemigos ni nada. Porque en si mismo jamas le he prestado atención a las cosas hiper-populares y de moda, y siempre veo cosas muy locas tanto en videojuegos como en películas, como hace meses cuando me viste viendo la película de «Bukaro Banzai», Busca otro video de «Realms Of The Haunting» y mira por lo menos 5 minutos. Después me preguntó ¿Cual fue el primer titulo en fusionar cosas de un genero con cosas en un JRPG y en WRPG?, le digo «La verdad ni idea, pero no me extrañaria si SEGA hubiera sido la pionera. Pero basta con decir RPG, ya que las otras etiquetas si lo analizas no tienen sentido como te dije el año pasado» viene y me dice «¿Explícame porque no tiene sentido?» le digo «Mejor te busco un vídeo en youtube porque tu sabes que explicar cosas realmente es algo que se me da fatal, aunque siempre intento mejorar mis explicaciones». Así que buscando encontré este vídeo -> th-cam.com/video/FqGzuJfqfnM/w-d-xo.html Cuando lo termino de ver me dijo «Mi vida era más fácil cuando era ignorante» XD. Me da un ataque de risa y le dije «No te acomplejes, ademas ser un hombre de cultura jamas sera algo negativo»
Y yo que decía en el anterior video que Super Mario All Stars para SNES es un remake y trataron de discutirlo diciendo que es un remaster, cuando como bien se dice, remakes es hacer desde 0 y no reutilizar el motor gráfico de los originales XD. Como se nota que cuando Capcom saco los actuales RE2 y 3 todo el mundo se confundio con los terminos.
Dragon Quest DQ IV lo jugué en ds , ya que antes salió para NES cómo Dragon Warriors , pero también me asombré que la ds toma de PS1, solo aumentan la historia al finalizarla. DQ V estoy jugando en ds y también salió para superfamicom; la jugué, y otra vez, la versión de es de PS2 , veré al final que hay de " nuevo".
Otro caso similar al de MGS 3D, es con el deadrising para Wii, qué lo catalogan como Remake, siendo inferior al original de XB360.. Igualmente me parece más un demake
Jarm un par de Remakes para un tercer Video jajaja. -Sonic Jam (ese compilatorio de pico código de cero) -Sonic Origin (no usa el motor de físicas de los originales de mega, empaqueta los Remakes de móvil y uno nuevo) -Sega Rally Championship de PlayStation2 - los varios Sega Ages de PS2, principalmente +Space Harrier +Fantasy Zone +Phantasy Star 2 +Golden Axe +After Burner Etc Creo que definitivamente la verdadera Sucesora espiritual de DREAMCAST fue PlayStation2, tanto juego de Sega en una sola consola no Sega es absurdo, se nota que Sato y Kutaragi eran BFF jajajaja.
Me encantan estos vídeos de Jarm-sama dejando clara la diferencia entre remasters y remakes, porque además ayudan a que mucha gente se de cuenta de que hay muchísimos más remakes golosones de los que se piensan. Sólo un pequeño apunte en dos casos, el Dragon Quest IV de DS no fue un remake hecho de 0 para DS, sino que ese remake ya se había hecho para Playstation only in Japan, se aprovechó el material de ese remake de la 32 bits de Sony para pasarlo a la doble pantalla de DS y por fin llevarlo a occidente. El otro es el caso de Final Fantasy Origins, que si no recuerdo mal, esos remakes de Final Fantasy y Final Fantasy II salieron primero en la Wonderswan Color solo en Japón, y de ahí se portearon al poco tiempo en ese recopilatorio de Playstation y al poco a Game Boy Advance
@@JARM Angel Diablillo hace 10 horas Hola Fei Wong te hago una consulta, pero antes te pongo en contexto: Miraba y sigo mirando los videos de Jarm, pero un tiempo no estuve metido en las redes por trabajo, estudio y concentración fueron como 4 meses, la pregunta es: ¿porque dejo de hacer los videos de Twitch? le pregunte a el... pero no responde tengo curiosidad eran muy buenos videos un día busco Twitch y no hay ningún video, disculpa las molestias y espero saber algo, un saludo Porque no le respondes al chaval?.
3:30 he pensado lo mismo, inimaginable ver hoy día eso. Con Final Fantasy Origins me queda la duda si no usaron assets de las versiones de WonderSwan Color y también en Dragon Quest IV si no usaron algunos recursos de la versión de PS1 juego que por cierto es originario de NES no de SNES pero es obvio que fue un error o tal vez un bug en la narración :P
DQ 4 en DS usa un motor diferente al del 4 de PSX, que usaba el del 7 ligeamente mejorado. Ya que en DS tuvieron que rebajar ciertos graficos como los del agua por falta de potencia, aunque quedan muy parejos eh, muy geniales los de DS, el 4 es mas jugable en portatil ya que las batallas son mas rapidas y no hay cargas.
La saga de Phoenix Wright para nds también podría entrar en esta categoría y creo que el juego de Kingdom Hearts Re Coded para nds también, otro que se me estaba olvidando es el Megaman Maverick Hunter X para psp tal ves para una segunda parte .
10:43 Que alguien me corrija si me equivoco, pero según tengo entendido Square perdió en su día el código fuente del Final Fantasy 8 y lo tuvieron que rehacer desde 0, cosa que lo convertiría en un remake.
El remastered es como la version de steam que a su vez es como un remaster de la version antigua de pc, ese se veia un poco mejor que la de ps1, pero el sonido era peor, lo unico realmente nuevo del remastered son los modelos 3D de los personajes. Lo bueno es que suena mejor xD
Muchos reseñadores e incluso prensa especializada palidecen ante estos términos, incluso desarrolladoras se equivocan al nombrarlos. Pero tienes razón, más claro ni el agua. Remake: Juego que tuvieron que volver a hacer desde cero (metroid zero mision, Tomb raider aniversary); remaster: Juego que remasterizaron, es obvio (colecciones hd de ps3 como devil may cry, silent hill o tomb raider trilogy). No es complicado y he visto mal incluso en el título de la caja para venta. Ejemplo de ello es Demon Soul Remastered, cuando claramente hicieron el juego desde el inicio. No sé por que hacen esto, incluso como publicidad es malo, si yo no he visto videos y veo que venden un remaster de un juego que ya pasé, no me lo compro. Es como quitarle valor, sin embargo las empresas lo hacen, no se si es legitima ignorancia.
Bueno, Demon's Souls se vendió como remake, aunque no lo ponga en el título. Te has confundido con otro juego creo. BluePoint sabe perfectamente qué es qué, afortunadamente.
Buen vídeo ,a veces critico cosas que no son ciertas no digo que mientas digo que aveces la información que miramos no es del todo correcta. Pero hay otros vídeos que me hacen volver a una época que fui muy feliz y disfruto escuchándote así que a seguir ,ojalá hagas mas vídeos como este a mi personalmente me gustan mucho
Me llevaste a la escuela con todo y lonchera, siempre pensé que varios de esos juegos eran remasterizados igual de su consola original.😂 Eres un crack, Jarm.
Estos videos me parecen muy interesantes, sobre todo porque me hacen pensar. Y tengo que confesar que yo no lo tengo tan claro como tú. Juego desde hace casi 40 años y llevo más de 20 en desarrollo software, sobre todo en el mundo de la simulación, y tengo que reconocer que no veo tan claro como tú las diferencias entre remaster y remake. El problema es que los juegos no son sólo código, por debajo hay mucha algoritmia que en ocasiones puede ser muy compleja, si por ejemplo, al pasar un juego a una nueva generación se mejoran aspectos estéticos como la resolución y la calidad del sonido, e incluso se pasa el código de un lenguaje a otro, pero no se modifica ni un sólo algoritmo, ¿estás seguro que eso es un remake?. saludos, sigue así.
No solo de código va la cosa. También de activos gráficos, de motor y muchos elementos más. Remake implica rehacer ante la imposibilidad o no deseo de reutilizar aquello del original. Al final, como todo se reduce a eso, es muy fácil de distinguir.
@@JARM te agradezco la respuesta. Mis traumas de desarrollador me hacen ver las cosas de otra forma. Y es que tanto remakes como remaster son un trabajazo.
Un apunte, Final Fantasy I y II (Origins) de PS1 son ports de los remakes de los de Wonderswan con añadidos en vídeos, galerías de arte y música. Los remakes originales son los de Wonderswan, por supuesto como comentas, son remakes, no tienen nada que ver gráficamente con los originales de Famicom/Nintendo y jugabilísticamente están mucho más pulidos que sus originales.
¿Realmente los auténticos remakes de los Final Fantasy 1 y 2 de NES serían los de la Wonderswan Color, no? El Final Fantasy Origins se podría decir que es un port o ''remaster'' de esos dos juegos.
JARM, el mundo de los videojuegos, y del software en general, es mucho más complejo que el del cine y la música. Y con todo esto muchos aficionados al cine no sabrán muy bien en que categoría encajan todos los casos: Película antigua que se limpia para eliminar ruido y aumentar resolución: remaster Película antigua en B/N que se colorea: ¿remaster? se están inventando los colores. Película muda que a la que se le mete sonido: ¿remaster? ¿remake? Película a la que se le cambia parte del metraje: ¿versión? Ejemplo, las de los años 40 de Disney. Película que se rueda de nuevo usando parcialmente material antiguo: ¿remake? Película que se rueda de nuevo manteniendo las líneas principales del guión: remake, este caso está claro Película que se rueda de nuevo cambiando mucho el guión: reimaginación, creo que está claro. Pues en videojuegos esto se multiplica por 100. Juegos que se publican en distintas arquicturas, o en arquitecturas idénticas pero con distintas capacidades, en la misma generació, entre generaciones...
Realmente no se complican tanto la vida, limitándolo todo a 2-3 términos, y en videojuegos pasa tres cuartos de lo mismo (aunque no existen tantas variantes realmente). El problema es cuando no se usan correctamente esos pocos términos que rigen todo.
Creo que por cuestiones de marketing los creadores omiten llamar remakes a juegos rehechos o porteados a otras consolas cuando cuando son muy semejantes tecnica y graficamente al original, casi siempre usan la palabra remake cuando supone un salto grafico muy importante sobre el juego original.
Yo estoy en desacuerdo para mí los remaster son absolutamente todos los juegos que mencionaste. Solamente se ven maquillados Y si añaden cosas pero no como para que cambie el juego tan drásticamente así como pasó con el crisis core re master de PSP para PS4, o también god of war 3 remaster... Un remake para mí sería por ejemplo finall fantasy 7 porque si le hicieron el juego hasta en la trama. Un remake para mí es un juego que sí cambiaron súper drásticamente a comparación del original. Y sí entonces para ti todos estos juegos son remake. Entonces cuáles son los remaster para ti?
A ver, tú puedes pensar lo que quieras, faltaría más. Si a mí alguien me viene diciendo que mi coche es rojo cuando es realidad es gris, no tengo culpa. Pero la realidad es la que es, y los términos remaster y remake están debidamente delimitados y significan e implican cosas muy distintas, más allá de lo que cada uno piense.
Entonces tal vez necesitamos otra palabra? Remaster, Remake y Reimagination? Ya no se... Pero esa es mi humilde opinión. Un remake sería como final fantasy 7y más reciente resident evil 4. Y un remaster para mí serían juegos como the last of us, God of war 3 remaster y esos que esencia siguen siendo los mismos.
Final Fantasy VII "remake", es en realidad una reimaginacion, el sistema de juego y la historia estan tan alteradas que ya no se puede considerar remake, aqui usan la palabra remake como simple gancho publicitario, al contrario de muchos otros que llaman remaster a casos obvios que bien podrian ser remakes como ocurrio con Crash Bandicoot, es evidente que usan esa palabra como coletilla porque los fans llevaban años pidiendo un remake de Final Fantasy VII. Pero cuando cambias tanto el gameplay, en donde ya no es un juego de rol por turnos y todo se da en tiempo real, ademas de la historia entramos en terminos de reimaginacion, como tambien lo fue Silent Hill Shattered Memories. Las reimaginaciones suelen usarse en juegos que reinician una saga como por ejemplo paso con el Tomb Raider 2013, es decir, un reinicio o reboot suele ser tambien una reimaginacion. Aunque hay casos donde la reimaginacion es solo a nivel de mecanicas y gameplay, como paso con Resident Evil 2, que la gente lo llama remake pero la misma Capcom ha pasado de llamarlo remake o reimaginacion porque pasa de meterse en esos follones, el caso es que Resident Evil 2 remake es solo una reimaginacion a nivel jugable, Resident Evil 3 estuvo casi a punto de ser una reimaginacion completa porque tiene cambios bastante notables en la trama pero no hasta el punto de alterar la cronologia o el lore de la saga Resident Evil. Volviendo al caso Final Fantasy VII, realmente no es un remake y la prueba de esto esta en que el siguiente episodio de Final Fantasy VII "remake" pasa a llamarse "reborn", en donde ya han adelantado que van a meter mas cambios drasticos en la trama hasta el punto de que ya no tendra nada que ver con la del juego original...si, incluso puede que al final cierto personaje ya no muera
@@petercybercop5918 No se suele usar mucho porque para eso ya usan "reinicio o reboot" que viene a ser lo mismo. Aunque a veces se dan casos como el mencionado Silent Hill Shatered Memories que nunca pretendia reiniciar la saga Silent Hill como tal, aunque curiosamente nacio de la idea de hacer un remake del primer Silent Hill. Lo que ocurre es que Silent Hill Shattered Memories solo tiene en comun con el primer Silent Hill el punto de partida en el que empieza la historia, osea Harry despertandose tras un accidente de coche y poniendose a buscar a su hija, a partir de ahi la pelicula es tan pero taaaan diferente al juego original tanto en el desarrollod e la trama como en las mecanicas jugables que no puede ser considerado remake. Aunque ojo, a veces hay reinicios o reimaginaciones en forma de secuela, precisamente el Resident Evil 4 en cierto modo fue un reinicio a nivel de jugable en la saga de Resident Evil, porque los reinicios a fin de cuenta lo que pretenden es "romper" con todo lo que se habia establecido originalmente y crear un nuevo comienzo. Si bien la trama de Resident Evil 4 pretendia establecer conexiones con los juegos anteriores, esta en lineas generales ya era una ruptura considerable con todo lo que se dio con anterioridad, de hecho comienzan con una introduccion en donde directamente le dan matarile a Umbrella, es tanto asi que si hubieran querido podrian haber prescindido de Leon y otros personajes claves sin ningun problema. El caso es que Resident Evil 4 fue un cambio muy drastico, no fue una evolucion la formula clasica de la saga, fue directamente un cambio hacia el genero de accion aunque por momentos trataba de meter algo de terror, pero ni por asomo era igual que el terror que se vivia en entregas pasadas, ya ni siquiera era un survival horror como tal. Curiosamente fue en Resident Evil VII donde se volveria a las raices mas clasicas de los primeros juegos solo que ahora se jugaba en primera persona, eso si que era precisamente una evolucion de la formula clasica de Resident Evil y no lo que se hizo en Resident Evil 4, que sin dejar de ser un gran videojuego de accion, como ya digo era un reinicio en disfrazado de secuela. Esto no es la primera vez que se hizo, Doom 3 por ejemplo era tambien otra especie de reinicio dentro de una saga, aunque esta tan solo tuvo 2 entregas continuistas sin contar sus expansiones
Buen video, pero sigo pensando que aunque me queda claro que Metroid Prime remaster, no está rehecho desde cero, gráficamente si esta casi al nivel de un gran remake.
el final fantasy 1 remake fué el 1 y 2 de wonder swam del 2000 remakeando el final fantasy 1 y 2, luego enel 2002 se lanzó para la play station en forma de recopilatorio y con la coleta de origin siendo un port de la version de wonder swarm. pero el Ni no kuni, saliendo primero en DS y luego en ps3, se le considera remake? o solo son ports?
Son Remastered sin más pero la industria nos tiene acostumbrados a vendernos "Port HD" como si fueran Remastered y a los Remastered como si fueran Remake.
¿Y el Final Fantasy 1&2 de GBA con respecto al de PSX son remakes del remake?¿Remaster del remake?¿Demake del remaster? Y luego lo volvieron a sacar en PSP y ahí, la verdad en gráficos mejora una barbaridad. Y ahora los pixel remaster que a saber de qué versión parten.
8:37 Super Mario DS no sería un re-imagined? 🤔 Bah... es un caso muuy singular porque debido a algunos diálogos se lo podría considerar una continuación directa del Super Mario 64 debido a algunos diálogos que tienen algunos personajes 🤔 PD: En todo lo demás te felicito desde lo más profundo de mi ser! Ya estaba alcanzando el hartazgo en juntarme con colegas, amig@s y conocid@s que confundían los términos de remake y remasterización! Seguro que ya nos salvaste a un@s cuant@s con tus 2 videos respecto a este tema! Te mando un abrazo de hermano desde Bs.As Argentina
Llegué a leer un comentario de un tipo que dijo que el resident evil 1 de Gamecube era remaster del de ps1 y todavía se enojo y llamo ignorantes a los que lo contradecían 😂
Super Mario 64 ds y resident evil: deadly silence si que fueron excelente en mantener sus controles originales al DS. Pena que el relanzamiento de FF 1 y 2 en steam no tiene las ventajas que tenían en PSP. Por cierto en ff se hará justicia con sus pixel remasters, que, son recreados en un engine diferente y le ponen de portada remasterización? Edit: saludos desde Venezuela.
Mas que Remake o Remaster yo los llamaría Conversiones, como se llamaba antes rehacer juegos para ajustarse a las capacidades y características de cada máquina.
@@GbrielValdez Es todo bastante más complejo, hoy en día no es fácil diferenciar en un port de un remaster o remake. En los 80 había muchas máquinas que compartían el nucleo, por ejemplo ZX Spectrum y MSX usaban procesador Z80, cuando se hacía un juego para Spectrum se cogía el código ensamblador y se pasaba directamente a MSX, luego de realizaban ajustes y al mercado, eso era un port. Usualmente los ports no usaban las pecualiaridades de los sistemas. Cuando las máquinas tienen distintas arquitecturas, como por ejemplo XBOX 360 y PS3, ¿podemos hablar de ports? Yo más bien les llamo versiones. En resumen, hay casos muy claros de remakes o remasters, pero muchos otros son realmente dudosos, ¿ports? ¿versiones? saludos
No se puede meter en este saco a las conversiones, porque su naturaleza es distinta. Por un lado, no tratan de coger el juego original y darle una nueva vida gráfica y jugable años después. Por otro, surgen de la necesidad de llevar un juego a varios sistemas generalmente inferiores técnicamente al sistema base original. De ahí que se llamen conversiones. Y las que salen en sistemas superiores técnicamente, conservan assets del original. Por tanto, nunca son remakes. En ningún caso.
A mí me importa un carajo. Seguiré llamando remasters a los juegos que mejoran los gráficos y la jugabilidad e historia es la misma. Los remasters y remakes de Resident evil son buen ejemplo. El Resident evil 1 tiene un remaster genial en la Gamecube y ya despues con los demas no volvieron a hacer lo mismo
@@JARM tiene que haber una manera de diferenciar cuando se rehace un juego pensando en ser fiel a los fans y su experiencia como ese Resident evil y lo que se hizo después con los demás remakes que se reinvento todo historia y jugabilidad. Tampoco tiene sentido llamar remake a todo juego que porque se porta a otro sistema o consola
@@TomMisaki745 Es intentar buscar los tres pies al gato. Si a nivel argumental o de desarrollo, el remake tira por otros derroteros, entonces es reimaginación. Por lo demás, sea 100 u 80 % fiel, sigue siendo remake a secas.
Aunque existe un caso que se podría considerar enredoso hoy en día: el remake del primer romancing saga qué salió en PS2 por allá en 2005, ya que este tuvo un remaster hace unos meses para PS4, Switch y PC.. Entonces ese sería "el remaster del remake de RS que salio originalmente en SNES, pero solo en Japón)
El que dice que el Castlevania de PSP es un remaster del rondo of blood,tiene que revisarse pero de psiquiatría!
Si recuerdo el jugar el Chain of Memories en los recopilatorios. Y luego mucho tiempo después conocer el original de GBA, y ver que básicamente jugué otra cosa.
6:44 Dragon Quest IV no salió para Super Nintendo sino que nació en la Famicom. Luego le hicieron un remake para PS1 el cual se porteó o remakeó (no lo tengo en claro) para la DS.
10:38 hablando de Final Fantasy, sus primeras entregas tienen tantos ports y remakes que resulta complicado seguirles el hilo
Lo mejor del retro con JARM, no tiene comparacion. Saludos desde Cd de Mexico, tu amigo Vicko
11:51 palabras más sabias no se podían mencionar 👏👏👏.
Muy buena recopilación, Jarm.
Volvió el outro con la música de antes, al terminar el vídeo, me gusta. Llegaba todos los días a mi casa después del trabajo, y me veía tus vídeos mientras comía algo antes de salir al gimnasio. Dejé el gym, y dejé de ver tus vídeos. Voy a tratar de volver a esa rutina. Un saludo.
Sobre todo la del gym te vendrá muy bien retomarla, sí ^^
Buen video, queremos más !!!!
Informa a mucha gente esta clase de videos.
Mi aporte: El juego llamado WAXWORKS de PC tuvo un remake.
¿El de 2020 es remake del de 1992? Porque lo ignoraba completamente
@@JARM si señor, hasta donde tengo entendido es remake. Desde cero y algunas actualizaciones en la movilidad.
Gran vídeo. A mí me gusta que anuncien remakes y remaster para algunos juegos a los que tengo cariño, aunque a veces creo que abusan.
Seria bueno tambien ver un video de los mejores remasters
La cosa es que antes el término remasterización ni siquiera existía. Recuerdo que en la revista Club Nintendo de Latinoamérica se referían al principio como remake a todo juego de alguna consola o generación anterior que sacaban en alguna moderna, independientemente de como fuera implementado, entonces bajo ese concepto tanto Super Mario All- Stars cómo Ninja Gaiden Trilogy eran remakes... Siendo que el último en realidad es una compilación de ports sin ningún cambio.
Pero el de mario all stars fue hecho desde cero con la arquitectura de la SNES
@@37000 Exacto, pero Ninja Gaiden Trilogy no
Ninja Gaiden Trilogy no, porque se encontró la forma de adaptar juegos de NES. Un poco marrullera, eso sí. Solo hay que ver el resultado.
El término remake, de todos modos, empezó a utilizarse con asiduidad a raíz de Resident Evil de GameCube. Fue, de hecho, el primer contacto de mucha gente con dicho término.
@@JARM Exacto, de hecho para mí fue algo confuso cuando decían que ese juego era un remake pero el 2 y el 3 que también salió para GameCube no
@@aBlin0 En el caso del 2, 3 y Game Cube son basicamente ports, unos ports que se basan o bien en sus versiones Pc o bien en las versiones de Dream Cast o Ps2 como es el caso del Code Veronica
Te ha faltado explicar la reimaginación
Todavía no hay quien distingue entre dos términos tan básicos como estos, como para meterme de lleno a explicar otro xD
Más, más, más!!! Queremos más vídeos como este, locura absoluta me encanta 😍❤ Gracias por compartir con nosotros 🕹️🤗👾
Estuvo increíblemente entretenido e informativo, gracias Jarm! Abrazo
Jarm, estaría bien que, mientras comentas, expusieras a doble columna o como mejor prefieras, una comparativa visual del original y el remake, para ver las diferencias.
Son tan clarísimamente remakes que vi innecesaria la comparativa xD
@@JARM El FInal Fantasy 1 Remake salió primero paea la wonder swan en el 2000, la version de play station fué un port en el 2002:
es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_(videojuego)
@@zerghector Hector, como he comentado a otros usuarios, he hablado de esa versión porque es la que salió en Occidente y genera dudas entre los occidentales. La de Wonderswan en América y Europa es muy desconocida al no ver la luz en nuestros países. Por tanto, ya lo sabía xD.
@@JARM hay algo que no estas omitiendo y por ello hago enfasis:
La version de Play station salió como bundle (FF1 y FF2) la cual eras ports de los remakes de wonderswan, ya que ello (incluso para mi) generó confusion al no tener aqui a cecil como protagonista de FF2, y la 1 si es mas que conocida, por ello allá por el 2002 me puse a investigar y vi que el juego hacia referencia a una version anteriormente lanzada y solo para japon, por ello, opino que se debe de hacer la aclaratoria
(El problema lo hace el Final Fantasy 2 que vino en el bundle de Final Fantasy Origins como una forma de square de poder incluir junto con el FF3 de DS las entregas de forma correcta y los FF 4 y 5 ademas de el 6 jjnto con cronotrigger para corregir el error que en la era de SNES ellos generaron en occidente)
¡Buen vídeo! Podrías hacer uno o varios sobre las diferencias entre 'ports' y remasterizaciones.
Me cuesta imaginar que haya a quien le cueste distinguir ambos términos. Sería el acabose xD.
@@JARM , ¡pues no te creas! Hay casos recientes donde la barrerra es algo difusa. Recuerdo hablar con amigos sobre las versiones que se lanzaron hace relativamente poco de Star Wars Racer y Shadowman para PS4 y Xbox One y llegar a la conclusión de que, dado el poco trabajo que le pusieron encima, podrían pasar por 'ports', como las versiones del Resident Evil 2 que sacaron en la época para Dreamcast o GameCube. ¡Felicidades por tu trabajo!
@@XoelRoMa Remaster es un término adquirido en años recientes del cine realmente que ha absorbido al de los ports mejorados y HD. A mí no me parece mal la absorción, porque esa línea como bien dices se difuminó hasta ser imperceptible. Un abrazo.
La cosa de estos remakes y remasters ya parece paradoja porque hay que analizar hasta que punto deberia estar re-hecho para que sea remake y hasta que punto deberia ser fiel o no para considerarlo remaster
Lo ideal es que estén rehechos completamente de cero, aunque se inspiren totalmente en los originales y utilicen bocetos en papel.
El sentido literal de la palabra con sus límites obvio. Por suerte yo siempre supe la diferencia aunque las mismas empresas se equivocan yo siempre defendí la realidad y es por eso que este es el canal número 1 de información del videojuego y la prensa solo está ahí para llamar la atención.
Es simple, Remake es empezar a hacerlo desde 0, Como la trilogía de Crash Bandicoot de ps4, la de Spyro, El zelda Ocarina of Time de 3ds, etc...
El remaster es el mismo juego mejorando las texturas y haciéndole un lavado de cara, por ejemplo el Dark Cloud de la Store de ps4, el Rogue Galaxy, etc...
Excelente trabajo de reivindicación del trabajazo que se marcaron algunos estudios. No paras eh? XD
El video de hoy fue muy interesante; pienso que remakes y remasters mantienen la industria actual en el tiempo. Son importantes porque preservan juegos de otros decénios para que no los pierdan al tiempo. La gente puede así conocer o reviver estos juegos, particularmente joyas ocultas que no recibieron adecuada atención o reconocimiento al tiempo de lanzamiento.
Megaman Maveric Hunter X de PSP (por si estas buscando juegos para alguna 3ra parte)
Hay otro Kingdom Hearts que muchos no saben que es un Remake.
y hablando de Kingdom Hearts, si bien los juegos no dice explicitos que son Remake, en el titulo lo dice, ya que Re:CHAIN of MEMORIES y Re:Coded tienen ese "Re:" por remake, pero quien no lo tiene y sigue siendo remake es Kingdom Hearts Unchained X (es una historia compleja, pero para los fines del video es Remake.
Hay muchos más, pero no considero que induzcan tanto a error, por lo que esta subserie acaba aquí. Pero seguiré hablando de remakes, descuida xd.
Otro buen video! Jarm qué pasó con los playoffs de las guerras de tops 20? Podrías hacer una guerra de marcas! Saludos. Que estés bien. Sigue con tus videos... me hace más agradable lo tedioso de cocinar a diario.
Cuando dejé la plataforma morada, se acabaron, me temo.
@@JARM Lástima. Fueron muy divertidos. Espero puedas seguir. Cuando hablo de marcas me refiero a compañías. Sabes... los 20 mejores de Konami Vs Los 20 mejores de Capcom... y así...
Gracias por tu respuesta.
Con JARM he aprendido y conocido muchas cosas que no sabía sobre videojuegos. Gracias JARM.
Muy buen vídeo y además se aprende muchísimo así que el doble de bueno
Por fin! Al fin veo que alguien habla de Final Fantasy origins. Es un juego que esta muy olvidado hoy en dia.
Incluso cuando salio la controversia de los pixel remaster, nadie menciono este juego y si los de gba para mostrar que se habian hecho mejores cosas antes.
Que olvidado estaba
* UUUFFF... a pesar de seguir sin tener idea de la diferencia, disfrutaré bastante este video B).
* #15 -> UUUFFF... pensaba que sería la primera nueva versión, pero luego descubrí que salió otra en PSP xP.
* #14 -> Ese lavado de cara le quedó bastante genial a un clasicazo OwO.
* #13 -> Sería como si Nintendo nos hubiese brindado el Super Mario Galaxy 2 en la colección por el aniversario :U.
* #12 -> Tarde o temprano lo conseguiré... más que nada por el doblaje latino :P.
* #11 -> A pesar de todo, se lanzaron tremendo trabajo de por medio (con una historia que presenta personajes fijos x.X).
* #10 -> Y lo peor de todo es... el cambio brusco ocurrido con diferencia de la entrega portátil u.U.
* #09 -> Por ese tipo de detalles... mejor todos son remakes y punto :U (xD).
* #08 -> Eso ya es un crimen que no tiene perdón (?).
* #07 -> Todos los Dragon Quest de la Nintendo DS... los conseguiré sin importar lo mucho que deba... gastar... (TT_TT).
* #06 -> Según tengo entendido, la mejor opción es conseguir la versión de N64 :O.
* #05 -> Solo sé que es la versión que más deseo del primer Resident Evil B).
* #04 -> Independiente de lo que sea... siento que se quedó a medias en varias cosas ~ Baia baia... considerando que también tiene una versión en DS, quizá le brindo una oportunidad :3.
* #02 -> PLOP. Esto me recuerda que no le sé a la saga clásica de Megaman u.U.
* #01 -> UUUFFF. Ahora tengo curiosidad por las entregas de la GBA xP.
precisamente final fantasy 1 lo jugué a partir del remake de gba, junto al 2, juegazos ambos
Muy entretenido, sé que haces lo videos informándote muy bien con los conocimientos limitados (que tenemos casi todos), te agradezco que lo expliques así y no yendo al lado super técnico (que para eso hay canales muy especializados).
Te recomendaría añadir las fuentes para los que no creen, pero también sé que aun así poquísimos las verían.
El que no quiere creer, va a dar igual que le ponga la verdad por delante
Yo he jugado de niño el Diddy Kong racing ds, y en ese momento no sabía que salió originalmente en nintendo 64.
Como siempre, excelente video!
Podrías hacer un video de juegos cancelados que se lanzaron a la venta años después como, por ejemplo, Star Fox 2 y Nightmare Busters de SNES, Ultracore de Mega Drive, Maze Invaders de Arcade, entre otros.
Y Sonic xtreme
@@Chrome.i98 Hasta donde sé, Sonic Xtreme no se ha lanzado a la venta aún. Conozco una demo de Voxel, que es una recreación de la beta.
@@Erconesis bueno no salió en si simplemente se reutilizo el concepto e ideas en Sonic lost world
Tengo una sección de juegos no oficiales y también otra de cancelados, en las que he hablado de alguno de esos títulos
@@JARM ¡Muchas gracias por el excelente contenido! ¡Saludos desde México!
En Megadrive recuerdo otros de NES que son el Battletoads, el Batman Return of the Joker, el Bart vs Soace Mutants y el Double Dragon y Battletoads que salió también en SNES. Y uno de SNES en Ps2 que me gustaba mucho era el Cybernator que salió solo en Japón con el nombre Assault Suit Valken
01 - Nintendo es la reina de los Remakes y Sega fue la Reina de los Arcades.
Que en popularidad internacional, puede que Capcom, Namco y Bandai fueran las que más cerca le puediran llegar, asi de las empresas con más renombre internacional, aunque estoy seguro que me estoy olvidando de obras importantes de otras, como aquella que hacia muchisimos Dan Makus. Que ya no recuerdo si era CAVE o KOEI o KEMCO. que cada una en Arcade nos dio juegazos. Aunque eso es tema para otro video.
02 - Ese Castlevania realmente es un 3D como Shovel Knight, que aunque por la jugabilidad que establecieron sus desarrolladores, dichos titulos son realmente 3D, aunque puede que a algunos no les parezca y menos con el Shovel knight, el propio desarrollador mostro que realmente es un juego 3D por capas de profundidad como se hubiera hecho con un juego en 2D.
Excelente video JARM :D
Como anécdota de hace 3 días, un amigo que vino de visita a mi casa me dijo que se quedo sin nada que jugar, le sugeri «Hexen» y «Realms Of The Haunting», busco unos gameplays (Vio como 1 minuto de cada uno) en internet, y despues me dijo «¿Me puedes sugerir un JRPG o un WRPG o algo pero que tengas cosas RPG?»
Yo vengo y le digo «Bueno los 2 que te nombre, Hexen tiene inventario, ya que es un FPP, aunque si le preguntas a alguien hoy en día te va a salir con que es un «FPS-RPG» y «Realms Of The Haunting, es una aventura point & click, con escenas actuadas por actores reales, con elementos RPG en un juego de Terror y Horror, y en algunas partes vas a jugar en modo FPS, pero realmente es un FPP también». Y me dijo «Es un videojuego de 1997. ¿Te me estas jodiendo verdad?».
Yo le respondo «No, para nada, ya deberías saber que yo siempre he jugado cosas muy locas, como tu primo el otro día viéndome jugar «NaissanceE» que me dijo que no entendía nada del videojuego, y porque no habían enemigos ni nada. Porque en si mismo jamas le he prestado atención a las cosas hiper-populares y de moda, y siempre veo cosas muy locas tanto en videojuegos como en películas, como hace meses cuando me viste viendo la película de «Bukaro Banzai», Busca otro video de «Realms Of The Haunting» y mira por lo menos 5 minutos.
Después me preguntó ¿Cual fue el primer titulo en fusionar cosas de un genero con cosas en un JRPG y en WRPG?, le digo «La verdad ni idea, pero no me extrañaria si SEGA hubiera sido la pionera. Pero basta con decir RPG, ya que las otras etiquetas si lo analizas no tienen sentido como te dije el año pasado» viene y me dice «¿Explícame porque no tiene sentido?» le digo «Mejor te busco un vídeo en youtube porque tu sabes que explicar cosas realmente es algo que se me da fatal, aunque siempre intento mejorar mis explicaciones».
Así que buscando encontré este vídeo -> th-cam.com/video/FqGzuJfqfnM/w-d-xo.html
Cuando lo termino de ver me dijo «Mi vida era más fácil cuando era ignorante» XD. Me da un ataque de risa y le dije «No te acomplejes, ademas ser un hombre de cultura jamas sera algo negativo»
Me has dejado loquísimo con tu comentario xD
hola amigo jarm! puedes estar seguro de que tu conocimiento es bien recibido por nosotros y que de eso no quede duda alguna.un abrazo desde colombia!
Ostras! Me has sorprendido con el broken sword de wii! Yo pienso igual!
Así me gusta, que los términos se usen adecuadamente y no solamente por marketing.
Que buen video!!!!! Lo viejo le dan vida a la nuevo y lo nuevo a lo viejo. Saludos desde Argentina 🇦🇷
Me encanta el sonido al inicio de los vídeos.
Y por supuesto soy like antes de mirar el vídeo, la duda ofende.
Y yo que decía en el anterior video que Super Mario All Stars para SNES es un remake y trataron de discutirlo diciendo que es un remaster, cuando como bien se dice, remakes es hacer desde 0 y no reutilizar el motor gráfico de los originales XD. Como se nota que cuando Capcom saco los actuales RE2 y 3 todo el mundo se confundio con los terminos.
Muy bueno! Me parecería un gran agregado si pudieras meter una corta comparación contra el original 👌
Dragon Quest DQ IV lo jugué en ds , ya que antes salió para NES cómo Dragon Warriors , pero también me asombré que la ds toma de PS1, solo aumentan la historia al finalizarla. DQ V estoy jugando en ds y también salió para superfamicom; la jugué, y otra vez, la versión de es de PS2 , veré al final que hay de " nuevo".
Otro caso similar al de MGS 3D, es con el deadrising para Wii, qué lo catalogan como Remake, siendo inferior al original de XB360.. Igualmente me parece más un demake
Jarm un par de Remakes para un tercer Video jajaja.
-Sonic Jam (ese compilatorio de pico código de cero)
-Sonic Origin (no usa el motor de físicas de los originales de mega, empaqueta los Remakes de móvil y uno nuevo)
-Sega Rally Championship de PlayStation2
- los varios Sega Ages de PS2, principalmente
+Space Harrier
+Fantasy Zone
+Phantasy Star 2
+Golden Axe
+After Burner
Etc
Creo que definitivamente la verdadera Sucesora espiritual de DREAMCAST fue PlayStation2, tanto juego de Sega en una sola consola no Sega es absurdo, se nota que Sato y Kutaragi eran BFF jajajaja.
SEGA va a tener vídeo propio, sí.
Me encantan estos vídeos de Jarm-sama dejando clara la diferencia entre remasters y remakes, porque además ayudan a que mucha gente se de cuenta de que hay muchísimos más remakes golosones de los que se piensan. Sólo un pequeño apunte en dos casos, el Dragon Quest IV de DS no fue un remake hecho de 0 para DS, sino que ese remake ya se había hecho para Playstation only in Japan, se aprovechó el material de ese remake de la 32 bits de Sony para pasarlo a la doble pantalla de DS y por fin llevarlo a occidente. El otro es el caso de Final Fantasy Origins, que si no recuerdo mal, esos remakes de Final Fantasy y Final Fantasy II salieron primero en la Wonderswan Color solo en Japón, y de ahí se portearon al poco tiempo en ese recopilatorio de Playstation y al poco a Game Boy Advance
Esos dos apuntes son precisos, sip
@@JARM Añado que el Dragon Quest IV original es de NES, no de Super Nintendo.
@@JARM
Angel Diablillo
hace 10 horas
Hola Fei Wong te hago una consulta, pero antes te pongo en contexto: Miraba y sigo mirando los videos de Jarm, pero un tiempo no estuve metido en las redes por trabajo, estudio y concentración fueron como 4 meses, la pregunta es: ¿porque dejo de hacer los videos de Twitch? le pregunte a el... pero no responde tengo curiosidad eran muy buenos videos un día busco Twitch y no hay ningún video, disculpa las molestias y espero saber algo, un saludo
Porque no le respondes al chaval?.
3:30 he pensado lo mismo, inimaginable ver hoy día eso.
Con Final Fantasy Origins me queda la duda si no usaron assets de las versiones de WonderSwan Color y también en Dragon Quest IV si no usaron algunos recursos de la versión de PS1 juego que por cierto es originario de NES no de SNES pero es obvio que fue un error o tal vez un bug en la narración :P
DQ 4 en DS usa un motor diferente al del 4 de PSX, que usaba el del 7 ligeamente mejorado. Ya que en DS tuvieron que rebajar ciertos graficos como los del agua por falta de potencia, aunque quedan muy parejos eh, muy geniales los de DS, el 4 es mas jugable en portatil ya que las batallas son mas rapidas y no hay cargas.
@@feiwong3634 ¿Qué tan bueno está? He querido comenzar una partida pero nomás nada xD
La saga de Phoenix Wright para nds también podría entrar en esta categoría y creo que el juego de Kingdom Hearts Re Coded para nds también, otro que se me estaba olvidando es el Megaman Maverick Hunter X para psp tal ves para una segunda parte .
Hay muchos más que pueden causar confusión, pero generalmente la gente sabe distinguirlos (o pasa del tema)
Siempre buenos videos aquí hay
10:43 Que alguien me corrija si me equivoco, pero según tengo entendido Square perdió en su día el código fuente del Final Fantasy 8 y lo tuvieron que rehacer desde 0, cosa que lo convertiría en un remake.
Así es, pero no rehicieron; emularon xD.
El remastered es como la version de steam que a su vez es como un remaster de la version antigua de pc, ese se veia un poco mejor que la de ps1, pero el sonido era peor, lo unico realmente nuevo del remastered son los modelos 3D de los personajes. Lo bueno es que suena mejor xD
También pondría como ejemplo el final fantasy 4 de psp
A los tiempos saludos y gracias por el video.
En el caso de FF Origins, no usó Square parte del motor gráfico de las versiones de WonderSwan Color?
La versión de PS1 de Dragon Quest IV también luce bastante similar a la de NDS.
Sí, las versiones de PS1 son ports de los remakes de Wonderswan
Así es, pero como no salieron en Europa ni América, solo busco aclarar que en PSX no fueron meros ports de NES.
@@JARM Si, claro, solo tenía la duda con respecto a eso
entoces el Final Fantasy 2 y el Sonic 1 de J2ME (Mobiles Java) tambien son Remakes?
en realidad cuando hacen remasters, por lo general quedan bastante chistosos por las técnicas que usan para hacerlos
Pues sí, la mayoría solo pasan por un triste y rápido taller de chapa y pintura para soltar un mediocre "apañado"
Muchos reseñadores e incluso prensa especializada palidecen ante estos términos, incluso desarrolladoras se equivocan al nombrarlos. Pero tienes razón, más claro ni el agua. Remake: Juego que tuvieron que volver a hacer desde cero (metroid zero mision, Tomb raider aniversary); remaster: Juego que remasterizaron, es obvio (colecciones hd de ps3 como devil may cry, silent hill o tomb raider trilogy). No es complicado y he visto mal incluso en el título de la caja para venta. Ejemplo de ello es Demon Soul Remastered, cuando claramente hicieron el juego desde el inicio. No sé por que hacen esto, incluso como publicidad es malo, si yo no he visto videos y veo que venden un remaster de un juego que ya pasé, no me lo compro. Es como quitarle valor, sin embargo las empresas lo hacen, no se si es legitima ignorancia.
Bueno, Demon's Souls se vendió como remake, aunque no lo ponga en el título. Te has confundido con otro juego creo. BluePoint sabe perfectamente qué es qué, afortunadamente.
Ya me dieron ganas de volver a pasarme mis juegos de 3ds
El Final Fantasy 1 me parece que también salieron para Wonderswam y GBA en plan de Remake.
Si después de estos vídeos no lo tenemos claro, no tenemos arreglo...
9:13 Broken Sword - The Director's Cut de Wii no lo conocía, me dieron ganas de buscarlo, descargarlo, quemar el disco y desempolvar el Wii.
Puedes instalarlo en una memoria USB y jugarlo desde ahí.
Buen vídeo ,a veces critico cosas que no son ciertas no digo que mientas digo que aveces la información que miramos no es del todo correcta. Pero hay otros vídeos que me hacen volver a una época que fui muy feliz y disfruto escuchándote así que a seguir ,ojalá hagas mas vídeos como este a mi personalmente me gustan mucho
Me llevaste a la escuela con todo y lonchera, siempre pensé que varios de esos juegos eran remasterizados igual de su consola original.😂 Eres un crack, Jarm.
El final fantasy origins son ports, del 1 y 2 de wonderswan color
Así es, pero como no salieron en Europa ni América, solo busco aclarar que en PSX no fueron meros ports de NES.
Hasta que vi este video pensaba que remakes y remaster era lo mismo 🥴😅😅
Estos videos me parecen muy interesantes, sobre todo porque me hacen pensar. Y tengo que confesar que yo no lo tengo tan claro como tú. Juego desde hace casi 40 años y llevo más de 20 en desarrollo software, sobre todo en el mundo de la simulación, y tengo que reconocer que no veo tan claro como tú las diferencias entre remaster y remake.
El problema es que los juegos no son sólo código, por debajo hay mucha algoritmia que en ocasiones puede ser muy compleja, si por ejemplo, al pasar un juego a una nueva generación se mejoran aspectos estéticos como la resolución y la calidad del sonido, e incluso se pasa el código de un lenguaje a otro, pero no se modifica ni un sólo algoritmo, ¿estás seguro que eso es un remake?.
saludos, sigue así.
No solo de código va la cosa. También de activos gráficos, de motor y muchos elementos más. Remake implica rehacer ante la imposibilidad o no deseo de reutilizar aquello del original. Al final, como todo se reduce a eso, es muy fácil de distinguir.
@@JARM te agradezco la respuesta. Mis traumas de desarrollador me hacen ver las cosas de otra forma. Y es que tanto remakes como remaster son un trabajazo.
Un apunte, Final Fantasy I y II (Origins) de PS1 son ports de los remakes de los de Wonderswan con añadidos en vídeos, galerías de arte y música. Los remakes originales son los de Wonderswan, por supuesto como comentas, son remakes, no tienen nada que ver gráficamente con los originales de Famicom/Nintendo y jugabilísticamente están mucho más pulidos que sus originales.
Así es, pero como no salieron en Europa ni América, solo busco aclarar que en PSX no fueron meros ports de NES.
Casi todos los que salen en el video son Remasters, igual se aprecia el esfuerzo
Deberías comprarte unas gafas o entender mejor lo que significa (e implica) cada término xd
el ultimojuego a ver hubieras puesto el remake de FF2 o 4 de SNES y salio para NDS, de graficas 2d a tener aspecto de FF7
Lo menciona junto con FF3 para NDS, de los cuales no hay duda de que son remakes
¿Realmente los auténticos remakes de los Final Fantasy 1 y 2 de NES serían los de la Wonderswan Color, no? El Final Fantasy Origins se podría decir que es un port o ''remaster'' de esos dos juegos.
Así es, pero como no salieron en Europa ni América, solo busco aclarar que en PSX no fueron meros ports de NES.
JARM, el mundo de los videojuegos, y del software en general, es mucho más complejo que el del cine y la música. Y con todo esto muchos aficionados al cine no sabrán muy bien en que categoría encajan todos los casos:
Película antigua que se limpia para eliminar ruido y aumentar resolución: remaster
Película antigua en B/N que se colorea: ¿remaster? se están inventando los colores.
Película muda que a la que se le mete sonido: ¿remaster? ¿remake?
Película a la que se le cambia parte del metraje: ¿versión? Ejemplo, las de los años 40 de Disney.
Película que se rueda de nuevo usando parcialmente material antiguo: ¿remake?
Película que se rueda de nuevo manteniendo las líneas principales del guión: remake, este caso está claro
Película que se rueda de nuevo cambiando mucho el guión: reimaginación, creo que está claro.
Pues en videojuegos esto se multiplica por 100. Juegos que se publican en distintas arquicturas, o en arquitecturas idénticas pero con distintas capacidades, en la misma generació, entre generaciones...
Realmente no se complican tanto la vida, limitándolo todo a 2-3 términos, y en videojuegos pasa tres cuartos de lo mismo (aunque no existen tantas variantes realmente). El problema es cuando no se usan correctamente esos pocos términos que rigen todo.
Creo que por cuestiones de marketing los creadores omiten llamar remakes a juegos rehechos o porteados a otras consolas cuando cuando son muy semejantes tecnica y graficamente al original, casi siempre usan la palabra remake cuando supone un salto grafico muy importante sobre el juego original.
No les gusta ponerlo en el título, está claro. Y se desacreditan, porque es un término que da mucho valor a su trabajo.
Muy buen video jarm saludos desde chile
Cabe señalar que los FInal Fantasy 1 y 2 del Origins son ports de esas mismas versiones en Wonderswan, solo que añadieron cinematicas en CGI.
Así es, pero como no salieron en Europa ni América, solo busco aclarar que en PSX no fueron meros ports de NES.
a no mumes ya me dio ganas de jugar ds y 3ds
Falto comentar del ff1 y ff2 las versiones de psp con contenido extra
Me flipan estos vídeos.
Los unicos que no sabia fue el caso de metal gear y resident evil
Yo estoy en desacuerdo para mí los remaster son absolutamente todos los juegos que mencionaste. Solamente se ven maquillados Y si añaden cosas pero no como para que cambie el juego tan drásticamente así como pasó con el crisis core re master de PSP para PS4, o también god of war 3 remaster...
Un remake para mí sería por ejemplo finall fantasy 7 porque si le hicieron el juego hasta en la trama. Un remake para mí es un juego que sí cambiaron súper drásticamente a comparación del original. Y sí entonces para ti todos estos juegos son remake. Entonces cuáles son los remaster para ti?
A ver, tú puedes pensar lo que quieras, faltaría más. Si a mí alguien me viene diciendo que mi coche es rojo cuando es realidad es gris, no tengo culpa. Pero la realidad es la que es, y los términos remaster y remake están debidamente delimitados y significan e implican cosas muy distintas, más allá de lo que cada uno piense.
Entonces tal vez necesitamos otra palabra? Remaster, Remake y Reimagination? Ya no se... Pero esa es mi humilde opinión. Un remake sería como final fantasy 7y más reciente resident evil 4. Y un remaster para mí serían juegos como the last of us, God of war 3 remaster y esos que esencia siguen siendo los mismos.
Final Fantasy VII "remake", es en realidad una reimaginacion, el sistema de juego y la historia estan tan alteradas que ya no se puede considerar remake, aqui usan la palabra remake como simple gancho publicitario, al contrario de muchos otros que llaman remaster a casos obvios que bien podrian ser remakes como ocurrio con Crash Bandicoot, es evidente que usan esa palabra como coletilla porque los fans llevaban años pidiendo un remake de Final Fantasy VII. Pero cuando cambias tanto el gameplay, en donde ya no es un juego de rol por turnos y todo se da en tiempo real, ademas de la historia entramos en terminos de reimaginacion, como tambien lo fue Silent Hill Shattered Memories. Las reimaginaciones suelen usarse en juegos que reinician una saga como por ejemplo paso con el Tomb Raider 2013, es decir, un reinicio o reboot suele ser tambien una reimaginacion. Aunque hay casos donde la reimaginacion es solo a nivel de mecanicas y gameplay, como paso con Resident Evil 2, que la gente lo llama remake pero la misma Capcom ha pasado de llamarlo remake o reimaginacion porque pasa de meterse en esos follones, el caso es que Resident Evil 2 remake es solo una reimaginacion a nivel jugable, Resident Evil 3 estuvo casi a punto de ser una reimaginacion completa porque tiene cambios bastante notables en la trama pero no hasta el punto de alterar la cronologia o el lore de la saga Resident Evil. Volviendo al caso Final Fantasy VII, realmente no es un remake y la prueba de esto esta en que el siguiente episodio de Final Fantasy VII "remake" pasa a llamarse "reborn", en donde ya han adelantado que van a meter mas cambios drasticos en la trama hasta el punto de que ya no tendra nada que ver con la del juego original...si, incluso puede que al final cierto personaje ya no muera
Entonces aquí el problema es que la palabra "Reimagination" no ha pegado tanto o simplemente no suena tan atractiva a los videojugadores .
@@petercybercop5918 No se suele usar mucho porque para eso ya usan "reinicio o reboot" que viene a ser lo mismo. Aunque a veces se dan casos como el mencionado Silent Hill Shatered Memories que nunca pretendia reiniciar la saga Silent Hill como tal, aunque curiosamente nacio de la idea de hacer un remake del primer Silent Hill. Lo que ocurre es que Silent Hill Shattered Memories solo tiene en comun con el primer Silent Hill el punto de partida en el que empieza la historia, osea Harry despertandose tras un accidente de coche y poniendose a buscar a su hija, a partir de ahi la pelicula es tan pero taaaan diferente al juego original tanto en el desarrollod e la trama como en las mecanicas jugables que no puede ser considerado remake. Aunque ojo, a veces hay reinicios o reimaginaciones en forma de secuela, precisamente el Resident Evil 4 en cierto modo fue un reinicio a nivel de jugable en la saga de Resident Evil, porque los reinicios a fin de cuenta lo que pretenden es "romper" con todo lo que se habia establecido originalmente y crear un nuevo comienzo. Si bien la trama de Resident Evil 4 pretendia establecer conexiones con los juegos anteriores, esta en lineas generales ya era una ruptura considerable con todo lo que se dio con anterioridad, de hecho comienzan con una introduccion en donde directamente le dan matarile a Umbrella, es tanto asi que si hubieran querido podrian haber prescindido de Leon y otros personajes claves sin ningun problema. El caso es que Resident Evil 4 fue un cambio muy drastico, no fue una evolucion la formula clasica de la saga, fue directamente un cambio hacia el genero de accion aunque por momentos trataba de meter algo de terror, pero ni por asomo era igual que el terror que se vivia en entregas pasadas, ya ni siquiera era un survival horror como tal. Curiosamente fue en Resident Evil VII donde se volveria a las raices mas clasicas de los primeros juegos solo que ahora se jugaba en primera persona, eso si que era precisamente una evolucion de la formula clasica de Resident Evil y no lo que se hizo en Resident Evil 4, que sin dejar de ser un gran videojuego de accion, como ya digo era un reinicio en disfrazado de secuela. Esto no es la primera vez que se hizo, Doom 3 por ejemplo era tambien otra especie de reinicio dentro de una saga, aunque esta tan solo tuvo 2 entregas continuistas sin contar sus expansiones
4:25 y la Nintendo de la época de GBA tampoco, que ahí si los vendió por separado y en un orden un tanto loco encima 😉
Buen video, pero sigo pensando que aunque me queda claro que Metroid Prime remaster, no está rehecho desde cero, gráficamente si esta casi al nivel de un gran remake.
Gráficamente es la bomba, pero no se ajusta a lo que implica un remake.
Esta muy claro la verdad. Pero en el caso de Mario Ds. No sería demake? Por ser una versión inferior al original de 64 pero con interesantes añadidos.
Es que hay tanta diferencia en arquitecturas y especificaciones técnicas que es complicado trazar la frontera. Podría valer también, sí.
Haz un video de juegos que si sean remasters
Es increíble cómo hay gente que no capta la diferencia a simple vista...
Pásate por los comentarios y alucina xD. Más de la que creemos.
el final fantasy 1 remake fué el 1 y 2 de wonder swam del 2000 remakeando el final fantasy 1 y 2, luego enel 2002 se lanzó para la play station en forma de recopilatorio y con la coleta de origin siendo un port de la version de wonder swarm.
pero el Ni no kuni, saliendo primero en DS y luego en ps3, se le considera remake? o solo son ports?
Son Remastered sin más pero la industria nos tiene acostumbrados a vendernos "Port HD" como si fueran Remastered y a los Remastered como si fueran Remake.
Que tiene de remaster el remake del Rondo of Blood?
No sé qué industria ves tú, pero a la que yo juego sabe distinguir al 95 % entre remake y remaster perfectamente.
Por alguna razón no termina de gustarme la nueva intro , extraño mucho la anterior
La ediciones definitivas de Age of Empires II y III son remakes. Aunque haya gente que diga que son remasters.
El Xenoblade chronicles Definitive edition de Nintendo Switch también es un Remake.
¿Y el Final Fantasy 1&2 de GBA con respecto al de PSX son remakes del remake?¿Remaster del remake?¿Demake del remaster?
Y luego lo volvieron a sacar en PSP y ahí, la verdad en gráficos mejora una barbaridad.
Y ahora los pixel remaster que a saber de qué versión parten.
El primer remake de esos juegos aparecieron ambos en WonderSwan Color.
Exacto, lo que dice @Filiberto, y a PSX llegaron en forma de ports.
@@JARM Oye Jarm ¿no harás algún video sobre la extinta eshop de 3ds y Wii U?
Siempre pense que los de ds eran los de 64 pero con menos texturas :O
8:37
Super Mario DS no sería un re-imagined? 🤔 Bah... es un caso muuy singular porque debido a algunos diálogos se lo podría considerar una continuación directa del Super Mario 64 debido a algunos diálogos que tienen algunos personajes 🤔
PD: En todo lo demás te felicito desde lo más profundo de mi ser! Ya estaba alcanzando el hartazgo en juntarme con colegas, amig@s y conocid@s que confundían los términos de remake y remasterización! Seguro que ya nos salvaste a un@s cuant@s con tus 2 videos respecto a este tema! Te mando un abrazo de hermano desde Bs.As Argentina
La Play 2 no es mas que una 3ds, son solo muy distintas en arquitectura. El Resident Evil Chronicles no lo mueve la PS2 ni la pantalla de titulo.
el dragon quest iv original no estaba solo para nes?
Sí, se me fue la pinza
Pero el Resident Evil DS y el Mario 64 DS son ports con añadidos. Al igual que el caso RE4 de GameCube a PS2.
Nop, es lo que parece, pero nop
Buen video
¡Gracias, señor miembro!
Llegué a leer un comentario de un tipo que dijo que el resident evil 1 de Gamecube era remaster del de ps1 y todavía se enojo y llamo ignorantes a los que lo contradecían 😂
Afuffff
Super Mario 64 ds y resident evil: deadly silence si que fueron excelente en mantener sus controles originales al DS.
Pena que el relanzamiento de FF 1 y 2 en steam no tiene las ventajas que tenían en PSP.
Por cierto en ff se hará justicia con sus pixel remasters, que, son recreados en un engine diferente y le ponen de portada remasterización?
Edit: saludos desde Venezuela.
Los Pixel Remasters de los Final Fantasy me parecieron muy inferiores con respecto a los anteriores remakes.
Mas que Remake o Remaster yo los llamaría Conversiones, como se llamaba antes rehacer juegos para ajustarse a las capacidades y características de cada máquina.
Eso son ports no es lo mismo que un remake, siguen sin entender
@@GbrielValdez Es todo bastante más complejo, hoy en día no es fácil diferenciar en un port de un remaster o remake. En los 80 había muchas máquinas que compartían el nucleo, por ejemplo ZX Spectrum y MSX usaban procesador Z80, cuando se hacía un juego para Spectrum se cogía el código ensamblador y se pasaba directamente a MSX, luego de realizaban ajustes y al mercado, eso era un port. Usualmente los ports no usaban las pecualiaridades de los sistemas.
Cuando las máquinas tienen distintas arquitecturas, como por ejemplo XBOX 360 y PS3, ¿podemos hablar de ports? Yo más bien les llamo versiones.
En resumen, hay casos muy claros de remakes o remasters, pero muchos otros son realmente dudosos, ¿ports? ¿versiones?
saludos
No se puede meter en este saco a las conversiones, porque su naturaleza es distinta. Por un lado, no tratan de coger el juego original y darle una nueva vida gráfica y jugable años después. Por otro, surgen de la necesidad de llevar un juego a varios sistemas generalmente inferiores técnicamente al sistema base original. De ahí que se llamen conversiones. Y las que salen en sistemas superiores técnicamente, conservan assets del original. Por tanto, nunca son remakes. En ningún caso.
Los FF 1 y 2 de ps1 son ports de los remakes de Wonder Sawn color, no son remakes directos para ps1
No he dicho eso. Como no salieron en América y Europa, la polémica de que es un port viene con la versión de PlayStation.
Mucha roña de la DS, y es normal la confusión, al cerebro le cuesta asumir que un remake tenga los mismos o peores gráficos que el original 🤣
Pues sí, por eso estuve tanto tiempo equivocado xd
Se me ha ocurrido juegos de consola y luego al arcade o no hay precedentes
Sí, desde los 80 incluso (casos de juegos de NES, por ejemplo)
@@JARM podrías hacer un vídeo de eso noo??
feliz
👍👍👍👍👍👍👍👍
A mí me importa un carajo. Seguiré llamando remasters a los juegos que mejoran los gráficos y la jugabilidad e historia es la misma. Los remasters y remakes de Resident evil son buen ejemplo. El Resident evil 1 tiene un remaster genial en la Gamecube y ya despues con los demas no volvieron a hacer lo mismo
Ya lo que me faltaba leer es a alguien llamando remaster al Resident Evil de GameCube. Me vais a matar.
@@JARM tiene que haber una manera de diferenciar cuando se rehace un juego pensando en ser fiel a los fans y su experiencia como ese Resident evil y lo que se hizo después con los demás remakes que se reinvento todo historia y jugabilidad. Tampoco tiene sentido llamar remake a todo juego que porque se porta a otro sistema o consola
@@TomMisaki745 Es intentar buscar los tres pies al gato. Si a nivel argumental o de desarrollo, el remake tira por otros derroteros, entonces es reimaginación. Por lo demás, sea 100 u 80 % fiel, sigue siendo remake a secas.