Отбиваю осаду города одним отрядом лучников до полного истребления противника. Прокачиваю опыт критских лучников - 2 лычки за один ход в игре Rome: Total War
Римский лучник эпохи реформы Мария имеет ту же дальнобойность, египетский лучник фараона. У варваров - гальский, германский, дакийский. У других лучников дальность поменьше. Но тоже достают, частично. Все зависит от того, с какого края враг подошел в городу, и куда переместится при контратаке. Бывает, ни кем не достать. Делаю вылазки за стены в паре с отрядом хоплитов. На луки бросится только конница. И тут она попалась на копья. Увы, это конечно долго и нудно....
А я то надеялся, что один отряд за один раз всех побьет. А это давно известно. Но в МВ" не проходит, хотя вот я подумал, а нельзя ли повторять через характер ресет
Получилось у меня с одним лучником,повезло потом не повезло стены города были другие😂облом испытал,а я такой лучников понадела во все города отправил для защиты а упс облом стены городов бывают разными😢
Я захватываю деревяные стены 1-2уровня 1-2 отрядами конных войск при условии что у них конницы нет или она слабая возможно просто меньше моего отряда. В идеале если у меня есть сарматские лучники и отряд генерала. Выманиваю на вылазку жду их на краю карты пробую разбить отряд самый слабый чаще всего стрелки и потом жду когда он будет на 25% в близи от города погоня захват всех ворот и выигранно. Кстати так получалось и против египта с двумя египт генералами .
Не думал, что тако можно сделать, хотя понимал что есть какой то ответ на бесконечные вылазки, когда ты осаждаешь город Спасибо за видео, как нибудь проверю
Я таким способом предпочитаю использовать собачек. Враги не всегда подходят на расстояние выстрела, а собаки могут догнать отступающий отряд а потом вернуться и вгрыздца в тылы стоящих отрядов противника.
У меня както при обороне удалость уничтожить таран и две башни. Лестниц не было, и я врагам откривал на время врата и они самоубивались бегая возле стен.
Способ не рабочий, если есть другие войска кроме лучников, если вылазка заканчивается ничьей автоматически идет потеря 40% войск не участвовавших в бою
Видео про то, как без вылазок защитить город. Оборона города с вылазками войск - другая тема. Но если так принципиально, то и про это в видео говорилось. После вылазки заведите войска назад в город, закройте ворота. До того, как враг уйдет с карты. И тогда ни каких 40% потерь вам не засчитают.
Вылазка не всмысле выводить войска и сражаться. Просто такой тип боя в РТВ, это вылазка (когда атакуешь осаждающих своим гарнизоном до начала штурма). Ок, попробую проверю про потери и ворота.
Если память не изменяет - при окончании боя истечением времени можно делать повторную вылазку без сохранения. Сохранениями пользовался только по прямому назначению. Любил играть от конницы. При осаде сильным противником агрил противника на вышедшую из города конницу. Бегал от них вокруг города. Долго, нудно, зато запас стрел у башен бесконечный. И сломленный отряд от конницы не убежит. Если сам не конница. Но таких при возможности встречал другим отрядом вдали от основной армии.
Видео именно про это. Как сделать несколько вылазок за один ход. Сделал вылазку, СОХРАНИЛ игру, перезашел в сохранение, и делаешь следующую вылазку.... И т.д.
Никогда не испытывал проблем с тем что бы сломать тяж гоплитов греков, римские особенно хороши против них, есть противники пострашнее, которые могут вырезать несколько отрядов в одно лицо.
а можно раскрыть эту тайну? Если римляне не применяют пилумы, а они это делают только если Роме на базе Александра, то баже германские бандиты на сложном уровне бьет легионеров, а уж тяжкие гоплиты и подавно
@@greatnoblelord этого я не помню, но помню что сломать все возможные фаланги никогда для меня не составляло сложности. Давно играл знаешь ли. Могу попробовать освежить память но это дело не быстрое. Но вообще фаланги можно кайтить, разрывать строй, бить несколькими отрядами, из-за общей немобильности любых фаланг, в связи с тем что бот тупо не умеет отключать режим фаланги и т.д. Еще если я правильно помню, если враг прорвется в ближний бой с ними, то они бросают пики и начинают махаться мечами, что априори слабее чем фаланга. Кавой, слонами, колесницами их бить нельзя даже в тыл, так как защита от натиска у любых копей работает в любую сторону, они тупо завязнут и передохнут. Только пехота и стрелки. Кава должна бороться с другой кавой или со стрелками. Вот всяких серпоносных колесниц пехота римлян боится это я точно помню, потерь всегда много, даже если поставить триариев, которых еще после реформы нельзя тренировать. Никогда не испытывал проблем с боевыми бандами любых варваров, что с галльскими что с германскими, хотя у германских статы выше чем у аналогов если правильно помню, но и вправду германские берсеркеры на порядки опаснее были для меня чем фаланги тяж гоплитов. Насчет пилумов не понял, о чем ты, яснее вырази мысль. Почти у всей римской основной пехи (гастаты, принципы, леги всех видов) есть пилумы и их можно применить, урона будет немного против любой бронированной пехи, но перед боем хотя бы немного покоцают. Александр вообще недоделанный кусок сыри в оригинале, так что тратить на него время не стоит свеч. Тем более в этом аддоне даже фракции такой как Рим нет.
@@greatnoblelord так я проверил, бот может отключать фалангу, но когда враг близко он старается это не делать, плюс если отключает он может ступить и подставиться под удар. Отряды принципов и ранних лего размотали тяж гоплей в польз сражении, который я использовал для тестов со счетом 2:0, пилумы нанесли мизерный урон со свободной стрельбой, после чего кайтя заставил снять фалангу и ударил. Это один на один. Пики они действительно бросали хоть и частично. Теперь попробую в лоб, но глубоким строем, что хорошо ломает широкий строй. Глубокий строй не поможет так как пики препятствует глубокому натиску, он поможет в случая когда пехота одного типа, либо фаланга на фалангу, либо пехата без фаланги на пехоту без фаланги. Теперь толпа на толпу, несколько ранних легов на несколько тяж гоплов, закайтил гоплов затавил врага оставить один отряд гоплов в одиночку и раздавил его двумя отрями легов сначала ударив тыл, потом когда гоплы развернулись назад ударил снова в тыл, после чего леги спокойно порубили гоплов из-за ближнего боя бросивших пики, повторить до победы. Фаланга этот раз ни разу отключена не была. В общем никаких сложностей. Конечно не бить их лоб в лоб когда они в фаланге, а кайтить. Если есть что-то кроме гоплов, разобраться сначала с этим, потом бить гоплов. Стрелки их бьют не очень, но если есть лукарь можно пострелять в спину, там урона больше пройдет. Хуже всего когда штурмуешь город, но там можно по указанной автором методичке только наоборот тупо их перестрелять, не всех получится но проредишь их знатно. Типа пробить стену или ворота, бот подгонит туда войска, гоплов тоже, после чего стреляешь пока не убегут, либо не кончится боезапас, завершаешь штурм. Еще если повезет может получится что фаланга сломается возле ворот, тогда ее можно тупо порубить, но на это расчитывать не стоит. Важно: Любые фаланги при проходе через ворота, пробоины в стенах ломаются и их можно спокойно порубить.
@@greatnoblelord сумел ран легами сломать фалангу глубоким строем, но потери большие - пол армии. Принципы это не смогли из-за более слабого боевого духа, зато смогли охватывающим строем, но потери большие, так как это всегда удар в лоб, и как минимум треть отряда гибнет о пики. Причем никаких гарантий, так что лучший способ - кайтинг.
@@aranosnavarro3921 я нерусские слова не понимаю - что такое кайтинг? Если делать строй глубоким, то открываются фланги, я именно благодаря этому и визжащим бабам германскими бандитами при поддержке двуручных секирников и конницы, как догонялок, громил достаточно прокачанных тяжких гоплитов, т.к. 14 банд противостояло 19 фалангам - грекогенерал атаковал первым и гиб в самом начале и я мог спокойно заходить секирниками в тыл. Поэтому, проблемы с римлянами у фаланг возникли только при игре на основе Александра - там перед атакой римляне метают пилумы. что и к потерям ведет и атаку римлян усиливает
ну ты деда абъюзер
деда красавчик! знает чуть больше чем я)
Следующие видео как захватить всю игровую карту отрядом лучников,генералом и толпой крестьян))
))) Уже готово видео взятие Рима шестью отрядами поросят. Сегодня выложу.
@@sshmuksel АХАХАХАХАХ. Лучший
да, помню в Риме такой читерской фигни было навалом. Но так играть даже не интересно.
ну мне интересно
Нюанс в том, что это Критские лучники. Они самые сильные и дальнобойные в игре. Прочие лучники просто не достают на таком расстоянии.
Римский лучник эпохи реформы Мария имеет ту же дальнобойность, египетский лучник фараона. У варваров - гальский, германский, дакийский. У других лучников дальность поменьше. Но тоже достают, частично. Все зависит от того, с какого края враг подошел в городу, и куда переместится при контратаке. Бывает, ни кем не достать. Делаю вылазки за стены в паре с отрядом хоплитов. На луки бросится только конница. И тут она попалась на копья. Увы, это конечно долго и нудно....
@@sshmuksel хорошо использовать конных лучников и лучников на стенах, такая связка может разбить любую армию
@@capitanbambura3017 Еще вариант - онагры. Те стопудово достают до любой точки. Жаль что не так быстро сносят врага.Чуть дольше.
Почему Критские лучники самые лучшие? А Галльские лучники,а Египетские лучники, а конные лучники? Все они имеют ту же дальность.
@@АлександрШоркин они единственние наемние дальнобойние луки
Можно просто поставить режим акардных сражений, там у стрелковых юнитов запас бесконечный.
Аркадных*
@@Босурманин так не интересно же(
И захватить всю карту конелуками
@@АлексейЛужников-ъ5е самими бомжацкими
А я то надеялся, что один отряд за один раз всех побьет. А это давно известно. Но в МВ" не проходит, хотя вот я подумал, а нельзя ли повторять через характер ресет
Так можно в аркадном
Багоюз....я предпочитаю гамать битвы убрав время, то-есть должен остаться только победитель, а так играть.....хотя кому как нравиться.
Получилось у меня с одним лучником,повезло потом не повезло стены города были другие😂облом испытал,а я такой лучников понадела во все города отправил для защиты а упс облом стены городов бывают разными😢
Я захватываю деревяные стены 1-2уровня 1-2 отрядами конных войск при условии что у них конницы нет или она слабая возможно просто меньше моего отряда.
В идеале если у меня есть сарматские лучники и отряд генерала.
Выманиваю на вылазку жду их на краю карты пробую разбить отряд самый слабый чаще всего стрелки и потом жду когда он будет на 25% в близи от города погоня захват всех ворот и выигранно.
Кстати так получалось и против египта с двумя египт генералами .
На мой взгляд, это читерство.
Не думал, что тако можно сделать, хотя понимал что есть какой то ответ на бесконечные вылазки, когда ты осаждаешь город
Спасибо за видео, как нибудь проверю
Я таким способом предпочитаю использовать собачек. Враги не всегда подходят на расстояние выстрела, а собаки могут догнать отступающий отряд а потом вернуться и вгрыздца в тылы стоящих отрядов противника.
Если у противника паникующие бойцы убегут за край карты, то и свора собак также выйдет из битвы и убежит за линию продолжая преследование.
Да прям военный гений😂 лайк за креатив.
Мне 25, в детстве играл с читами, типа, уу я самый сильный и богатый. А щас новую жизнь в игре нашел, а ваши советы очень помогают. Спасибо большое
Забавный баг, надо будет опробовать
У меня както при обороне удалость уничтожить таран и две башни. Лестниц не было, и я врагам откривал на время врата и они самоубивались бегая возле стен.
Голос приятный, нравится слушать и смотреть 🔥👍🏻
Еще можно пробовать ловить на конницу и кружить вокруг города что бы башни их отстреливали.
Я так однажды город спас - одним отрялом метателей дротиков на конях. Метал, но в основном резвился вокруг города.
по моему раньше было без загрузок. я так всегда делал 100%
реальный игрок бы раскатал, а ИИ тупой в этой игре
Способ не рабочий, если есть другие войска кроме лучников, если вылазка заканчивается ничьей автоматически идет потеря 40% войск не участвовавших в бою
Видео про то, как без вылазок защитить город. Оборона города с вылазками войск - другая тема.
Но если так принципиально, то и про это в видео говорилось. После вылазки заведите войска назад в город, закройте ворота. До того, как враг уйдет с карты. И тогда ни каких 40% потерь вам не засчитают.
Вылазка не всмысле выводить войска и сражаться. Просто такой тип боя в РТВ, это вылазка (когда атакуешь осаждающих своим гарнизоном до начала штурма). Ок, попробую проверю про потери и ворота.
Жестко!, попробую в новом Рим Ремастер, проверю работает или нет.
Работает?
@@VULKAN0W пока что не было возможности
Классный баг. Странно как эта игра qa прошла.
Не ну это неинтересно и муторно.😂
Генералов выходи и заходи в город и башни отстрелять, еще количество армии противника
Можно за одну атаку выграть, а не за пять
Арбуз
А во второй меди это получится?
не проверял, в медь пока не играл
а медивал играешь
пока нет
на каком компьютере это игралось?
Извиняюсь за тормоза. При записи с экрана появляются эти дергания и проблемы.
@@sshmukselда не не проблема это а проблема в звуке иногда звук компьютера у вас слишком глушит озвучку
@@braynz8855 тогда это куллер пытается взлетеь и улетеь нафик от перегретого процессора. Причина одна - престарелый копм. Скоро исправлю
Если память не изменяет - при окончании боя истечением времени можно делать повторную вылазку без сохранения.
Сохранениями пользовался только по прямому назначению. Любил играть от конницы. При осаде сильным противником агрил противника на вышедшую из города конницу. Бегал от них вокруг города. Долго, нудно, зато запас стрел у башен бесконечный. И сломленный отряд от конницы не убежит. Если сам не конница. Но таких при возможности встречал другим отрядом вдали от основной армии.
в идеале побегать вокруг города лучше конелуками. Но их найти надо
именно такую тактику я применял.
Но конечно это нечестно.
@@vyacheslavgudz2832я думаю еще как честно))))те же монголы применяли такую тактику изнуряли так русскую пехоту заманивали венгров
А разве за один ход можно делать несколько вылазок из осажденного города? По моему только одна возможна.
Видео именно про это. Как сделать несколько вылазок за один ход. Сделал вылазку, СОХРАНИЛ игру, перезашел в сохранение, и делаешь следующую вылазку.... И т.д.
Никогда не испытывал проблем с тем что бы сломать тяж гоплитов греков, римские особенно хороши против них, есть противники пострашнее, которые могут вырезать несколько отрядов в одно лицо.
а можно раскрыть эту тайну? Если римляне не применяют пилумы, а они это делают только если Роме на базе Александра, то баже германские бандиты на сложном уровне бьет легионеров, а уж тяжкие гоплиты и подавно
@@greatnoblelord этого я не помню, но помню что сломать все возможные фаланги никогда для меня не составляло сложности. Давно играл знаешь ли. Могу попробовать освежить память но это дело не быстрое.
Но вообще фаланги можно кайтить, разрывать строй, бить несколькими отрядами, из-за общей немобильности любых фаланг, в связи с тем что бот тупо не умеет отключать режим фаланги и т.д. Еще если я правильно помню, если враг прорвется в ближний бой с ними, то они бросают пики и начинают махаться мечами, что априори слабее чем фаланга. Кавой, слонами, колесницами их бить нельзя даже в тыл, так как защита от натиска у любых копей работает в любую сторону, они тупо завязнут и передохнут. Только пехота и стрелки. Кава должна бороться с другой кавой или со стрелками.
Вот всяких серпоносных колесниц пехота римлян боится это я точно помню, потерь всегда много, даже если поставить триариев, которых еще после реформы нельзя тренировать. Никогда не испытывал проблем с боевыми бандами любых варваров, что с галльскими что с германскими, хотя у германских статы выше чем у аналогов если правильно помню, но и вправду германские берсеркеры на порядки опаснее были для меня чем фаланги тяж гоплитов.
Насчет пилумов не понял, о чем ты, яснее вырази мысль. Почти у всей римской основной пехи (гастаты, принципы, леги всех видов) есть пилумы и их можно применить, урона будет немного против любой бронированной пехи, но перед боем хотя бы немного покоцают.
Александр вообще недоделанный кусок сыри в оригинале, так что тратить на него время не стоит свеч. Тем более в этом аддоне даже фракции такой как Рим нет.
@@greatnoblelord так я проверил, бот может отключать фалангу, но когда враг близко он старается это не делать, плюс если отключает он может ступить и подставиться под удар. Отряды принципов и ранних лего размотали тяж гоплей в польз сражении, который я использовал для тестов со счетом 2:0, пилумы нанесли мизерный урон со свободной стрельбой, после чего кайтя заставил снять фалангу и ударил. Это один на один. Пики они действительно бросали хоть и частично.
Теперь попробую в лоб, но глубоким строем, что хорошо ломает широкий строй. Глубокий строй не поможет так как пики препятствует глубокому натиску, он поможет в случая когда пехота одного типа, либо фаланга на фалангу, либо пехата без фаланги на пехоту без фаланги.
Теперь толпа на толпу, несколько ранних легов на несколько тяж гоплов, закайтил гоплов затавил врага оставить один отряд гоплов в одиночку и раздавил его двумя отрями легов сначала ударив тыл, потом когда гоплы развернулись назад ударил снова в тыл, после чего леги спокойно порубили гоплов из-за ближнего боя бросивших пики, повторить до победы. Фаланга этот раз ни разу отключена не была.
В общем никаких сложностей. Конечно не бить их лоб в лоб когда они в фаланге, а кайтить. Если есть что-то кроме гоплов, разобраться сначала с этим, потом бить гоплов. Стрелки их бьют не очень, но если есть лукарь можно пострелять в спину, там урона больше пройдет.
Хуже всего когда штурмуешь город, но там можно по указанной автором методичке только наоборот тупо их перестрелять, не всех получится но проредишь их знатно. Типа пробить стену или ворота, бот подгонит туда войска, гоплов тоже, после чего стреляешь пока не убегут, либо не кончится боезапас, завершаешь штурм. Еще если повезет может получится что фаланга сломается возле ворот, тогда ее можно тупо порубить, но на это расчитывать не стоит.
Важно: Любые фаланги при проходе через ворота, пробоины в стенах ломаются и их можно спокойно порубить.
@@greatnoblelord сумел ран легами сломать фалангу глубоким строем, но потери большие - пол армии. Принципы это не смогли из-за более слабого боевого духа, зато смогли охватывающим строем, но потери большие, так как это всегда удар в лоб, и как минимум треть отряда гибнет о пики. Причем никаких гарантий, так что лучший способ - кайтинг.
@@aranosnavarro3921 я нерусские слова не понимаю - что такое кайтинг?
Если делать строй глубоким, то открываются фланги, я именно благодаря этому и визжащим бабам германскими бандитами при поддержке двуручных секирников и конницы, как догонялок, громил достаточно прокачанных тяжких гоплитов, т.к. 14 банд противостояло 19 фалангам - грекогенерал атаковал первым и гиб в самом начале и я мог спокойно заходить секирниками в тыл.
Поэтому, проблемы с римлянами у фаланг возникли только при игре на основе Александра - там перед атакой римляне метают пилумы. что и к потерям ведет и атаку римлян усиливает
За чем играть в старую весрию когда есть уже ремастер?Автобоем легко качаются войска.Если самому чем больше убьет юнит больше опыта.
Ремастер дно
@@УлётныйСамолётик минусы есть в ремастере,но я не соглашусь что дно.
@@shumdan дно полное, ничего нового и интересного, тот же мод rome total war lanjane's barbarian empires в миллиард раз интереснее
@@УлётныйСамолётик мод на любителя,во всех модах ванильный баланс.За варваров не когда не захватишь карту нормально.Меня не убедить не сколько.
а смысл прокачки автобоем? Мы же играем для игры. а не для автобоев