スパロボの戦闘グラフィックが残念な武器5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @01tkt63
    @01tkt63 2 ปีที่แล้ว +7

    Fからスパロボを知った身としては、αで演出の進化に驚き、α外伝での更なる進化にたまげましたね

  • @まほみら
    @まほみら 3 ปีที่แล้ว +72

    近年スパロボだと、残念武器より武器の少なさの方が話題になりそうですね。

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +11

      最近のスパロボの敵は短距離P武器と長距離砲撃技の2種類というパターンが雑魚ボス関係なく多く、ラスボスも最強技+マップ兵器というパターンがほとんどでした。
      合理的な一方、スパロボスタッフがテレビ後期カミーユみたいに疲弊してそうで心配です。

    • @サウを
      @サウを 3 ปีที่แล้ว +9

      武装のアニメーションを豊富にしてしまうとアニメが増えるからね…
      容量との戦いにもなる

    • @tetukontyu11
      @tetukontyu11 3 ปีที่แล้ว +2

      @@サウを ラスボスのアニメーションが凝りすぎているのもあるかもしれない

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 ปีที่แล้ว +3

      @@yukiyes4660 ある時期のGジェネみたいですね……

    • @y1016kagamino
      @y1016kagamino 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tetukontyu11
      凄いんだけど演出長すぎなんだよなあ

  • @shintaro555
    @shintaro555 3 ปีที่แล้ว +7

    いつものことながら、重箱の隅を突くセンスが抜群です! 今回も笑わせてもらいました

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      重箱の隅を突くセンスw こんな褒められ方をするとは思わなかったですw

  • @Mfujiyama3776
    @Mfujiyama3776 3 ปีที่แล้ว +2

    グラフィックが残念と聞いて真っ先に第四次のグレートブースターが思い浮かんだ

  • @ya8727
    @ya8727 3 ปีที่แล้ว +2

    そうなんですよね。
    EXでやれたヴェスバー演出が第四次でなくなったのマジで納得いきませんでした苦笑

  • @msMI-o4p
    @msMI-o4p 3 ปีที่แล้ว +34

    F完のウイングゼロカスタムも機体は正面向いてるのにライフルを横に向けて撃つので変な構図だなと思った
    というか機体のグラフィックを横向きに描かなかったのがよくなかったんだな

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      確かに違和感ありますよねw

    • @ライドカメン
      @ライドカメン 3 ปีที่แล้ว +1

      翼が広がってる感を出すための配慮だよねたぶん

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 3 ปีที่แล้ว

      あのポーズでライフルを正面に向けてるSDイラストあるし、ライフル消してドットに落として採用してるんだろうけれどライフルを敵側に向けちゃったのが違和感という

    • @ねこ33日本
      @ねこ33日本 3 ปีที่แล้ว +2

      ヘビーアームズも凄いカメラ目線でしたね

    • @LeonExas
      @LeonExas 2 ปีที่แล้ว

      ゼロカスタムは次の64で修正されたけど今度は性能が残念に...

  • @newmoonfull
    @newmoonfull 3 ปีที่แล้ว +13

    昔のスパロボだと2Dグラの弊害として、ネーブルミサイルやビッグブラストがお腹からではなく
    股間から出てるように見える作品があるのもある意味残念武器と言えるかもしれない

    • @y1016kagamino
      @y1016kagamino 3 ปีที่แล้ว +4

      ビッグブラストはほとんど股関みたいなもんだから…

    • @犬姫先輩
      @犬姫先輩 3 ปีที่แล้ว +2

      ちなみに私はビッグブラストです

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 3 ปีที่แล้ว +7

    EXのゴーショーグンのゴーフラッシャーは背中から固形物っぽいのが出現して飛んでいった感じがする。

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 3 ปีที่แล้ว +1

      ポテロングみたいなの飛んでましたね
      さすが宇宙Bなのに宇宙スペースナンバーワン

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 3 ปีที่แล้ว +6

    そう考えると最近はグラに関してはそれなりに細かく作ってあるんだなって

  • @kustatask707
    @kustatask707 3 ปีที่แล้ว +6

    新スパロボは頑張ってたんだよな。パイロットカットインも初だし、拡大処理とかもしていた。

  • @tayu1458
    @tayu1458 2 ปีที่แล้ว +2

    検索の指で笑ったw自分もずっとゲッタービームは指ビームかと思ってましたわ

  • @ctrlaltdel3940
    @ctrlaltdel3940 3 ปีที่แล้ว +4

    当時は残念に思わず、普通にプレイしてましたね。。麻痺してたかも。。今見るとなんか愛嬌のある感じで、これはこれで良いと思っちゃいました。。

  • @yoshimoriyusuke6007
    @yoshimoriyusuke6007 3 ปีที่แล้ว +4

    Fのゼロカスやダイターン、第四次のダイモスみたいに
    「なんでこいつら正面見てるの?」ってなる
    残念演出も特集してほしいです

  • @TN22222
    @TN22222 3 ปีที่แล้ว +5

    第4次のザンボットグラップ、ザンボットブロー、及びザンボットカッターが全部同じ演出になっていたのも有りですか?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      グレートブースターよりはセーフかなと‥

    • @TN22222
      @TN22222 3 ปีที่แล้ว +1

      まぁ、基本的に同じ武器ですからね。

  • @アル-x5f
    @アル-x5f 3 ปีที่แล้ว +2

    だからこそ、戦闘シーンで動いた時は感動すらした。
    遂にここまできたんだなと。
    それまで自分は、ボイスとBGMで楽しんでたのであんまり気にはしませんでした。

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 3 ปีที่แล้ว +6

    ゲッターレザーのような、体当たりするだけの攻撃が沢山あった記憶があります
    エルガイムのセイバーとランサーの違いもよく分からなかったなぁ…

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 3 ปีที่แล้ว +12

    ヴェスバーは燃費まで残念になってた4次ロボ(Sではマシになった)

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +1

      あ、あれは出力を強化したハイメガヴェスバーだから…(震え声)
      頭からヴェスバーも酷いですが、第4次はνとF91の陸B(第4次Sで修正)が余計にF91の残念さを引き立たせています。

  • @永遠の15才
    @永遠の15才 2 ปีที่แล้ว +1

    昔のスパロボのアンソロコミックでもネタとかでなくマジの誤解で指からゲッタービームが描かれてたんだっけ?

  • @arabiki234
    @arabiki234 3 ปีที่แล้ว +1

    3:11
    カメックス「ハイドロポンプ、シューッ!(口から)」

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 3 ปีที่แล้ว +3

    この動画を見るまで普通にゲッタービームは指から出すものだと思ってた・・・。

  • @fuminyarou
    @fuminyarou 3 ปีที่แล้ว +9

    確か、スパロボFのシャイニングガンダムのビームサーベルも残念だった記憶がある…
    手を開きっぱなしでサーベルを使ってた様な…

    • @ースライムー
      @ースライムー 3 ปีที่แล้ว +3

      シャイニングフィンガーソードも手が開きっぱなしだったかと🤭

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      言われてみれば‥ ずっとパーだった気が‥

    • @AD-lo2px
      @AD-lo2px 3 ปีที่แล้ว

      シャイニングフィンガーにすべてをもっていかれた・・・

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 3 ปีที่แล้ว +12

    確かに第4次をしてた時はゲッタービームはずっと指だと思ってた。
    ヴェスバーもEXくらいのグラフィックは欲しかったなー
    今回の踏み込みは個人的に好きだなー

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      あざ~す!変なところに踏み込んでなくて良かった

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 3 ปีที่แล้ว +23

    良木谷さん、ヴェスバー劣化の件は以前F91動画の時に自分で報告してたのに……(小声)
    あとゲッター1は、第3次や第4次までは左手を開いてたのにFでは人差し指だけ伸ばした拳になってて、もう完全に指からゲッタービームを撃たせるため以外に考えられない変更をしてるのが高ポイント。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      さ、サーセン‥ ヴェスバーの件は良木谷さんでしたか‥
      忘れておりました

  • @ひでま
    @ひでま 3 ปีที่แล้ว +34

    演出の退化で思い出したけど
    第三次の頃は水中から地上や空中にミサイル撃つと水中からミサイル飛び出していく演出挟んでたのが第四時の頃は無くなってましたね
    容量節約の為とは思いますがちょっと残念でした

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +5

      たしかに第4次から無くなりましたね
      やっぱり容量問題ですかね‥

    • @あいす栗夢
      @あいす栗夢 3 ปีที่แล้ว +4

      SFC版はそれでも容量足りなくて途中で機体選択させられるくらいだしねー

  • @雄三相良-h6w
    @雄三相良-h6w 3 ปีที่แล้ว +16

    でも射出するグレートブースターを見て毎回思うのは、グレートとドッキングしてから改めて発射しないで、射出要請の飛ばしたのをそのままぶつければ良くない?

    • @わまさ
      @わまさ 3 ปีที่แล้ว +15

      射出要請した座標に、敵がそのままいるはずがないので、一旦、グレートにドッキングして、改めてプロが照準し直していると思われますね。

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w 3 ปีที่แล้ว +4

      スパロボDだったかな?グレートが最初からグレートブースターを装備していて武器として使った後は機体性能が下がるの

    • @雄三相良-h6w
      @雄三相良-h6w 3 ปีที่แล้ว +3

      @@わまさ あー、なるほど。グレートブースターだけだと命中性に難があるのでグレートを中継にして命中率を高める。しっくり来ました。

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 3 ปีที่แล้ว +5

      そもそもがグレートの「背中のスクランブルダッシュ収納部を攻撃されると動きが一瞬止まる」(α外伝でも会話にでてきている)という弱点を補強するために開発された補助装備なので質量弾としてぶつけるのが副産物だったりするのよ

    • @douzujonn9402
      @douzujonn9402 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ふみふみ-k6w グレートブースター装備時は空適正Sが射出後はAになったような。

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 3 ปีที่แล้ว +17

    ハイゾルランチャーは、武器が上にありすぎてそこから発射したら
    小さいサイズの敵グラフィックに当たらなかったんでしょうね

    • @tekro5798
      @tekro5798 3 ปีที่แล้ว +8

      撃つときは肩から、当たるときは胴体にってすればいいだけなのになあ。その程度のことすらめんどくさかったのだろうか。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +7

      ただバルディを見るとちょっと上から発射しても、敵側に飛んでいく時は中央に軌道が修正されてるんですよね‥

    • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
      @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 3 ปีที่แล้ว

      それ言っちゃうと
      Fのハイパーメガランチャー
      斜め下の構えなのに横に飛んでくよ
      横に飛んでってるのに敵画面に切り替わった時は空にも飛んでくよ
      下に撃って横に飛んで上に当たる
      は?

    • @はくはく-d9d
      @はくはく-d9d 2 ปีที่แล้ว

      個人的にはR-2の機体設定とかが煮詰まってなくて調整が甘かったか、とりあえず仮置で設定したけど修正できなかった
      とかありそうかなぁと

  • @kirishimaray4624
    @kirishimaray4624 3 ปีที่แล้ว +2

    最近、新スパロボも出てきて嬉しいです!

    • @y1016kagamino
      @y1016kagamino 3 ปีที่แล้ว

      リ・ガズィがしゃべってる

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      一応動画作りと並行してゲームプレイもしているので、徐々にですがネタの範囲も広がってます

  • @じゅんじゅん-c1o
    @じゅんじゅん-c1o 3 ปีที่แล้ว +4

    懐かしいです。昔のスパロボは格闘系の武器は全て体当たりになるんですよね。技術のこともあるけれど昔のスパロボは演出がおそまつな点が結構ありましたね。個人的にはユニット出撃のときのポヨヨンって効果音は好きだったんですけどね。

  • @minu9285
    @minu9285 3 ปีที่แล้ว +14

    あとEX、4次、CBの縮退砲がブラックホールクラスターの流用なのもガッカリした(初登場の第三次ではかなり迫力あったし)
    逆に超電磁スピンなんかはウィンキー時代でも十分な完成度だったね

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +1

      当時はまるで素人のRPGツクールみたいなノリで技のエフェクトが使い回されていましたが、ゲッターロボ変形やシャインスパークや超電磁スピンやサン・アタックやファンネルだけは妙にクオリティが高かったです。どうしてこの差がついたのかはまるで説明できません。

  • @ニャオ-b4p
    @ニャオ-b4p 3 ปีที่แล้ว +5

    スパロボFでやってた時はアレックスみたいに手の甲からビームサーベル系の餌食になったのはエルガイム系とかも数機そうでしたですね。銃火器の構え腕の関係で変な所から伸ばしたり…どうして縦方向ではなく横方向に伸びるのも作らなかったのかと!!(切り替えが大変だったのでしょうが・・

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 3 ปีที่แล้ว +22

    第4次はダンクーガとコンVのどちらかを途中でリストラしないといけないくらい容量がカツカツだったからなぁ…

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 ปีที่แล้ว +3

      たった3メガバイトでしたかね
      ガンタンク、キャノン、ネモなんかのほとんど使われないユニットを削って主役級は廃棄しなくていいようにすれば良かったのになー

    • @yamasan0827
      @yamasan0827 3 ปีที่แล้ว +4

      コンVもダンクーガも複数乗り合体ユニットだからユニット以外にもパイロットデータも必要ですからねー。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      やっぱり容量問題が原因なんですかねぇ‥

    • @anaraizu
      @anaraizu 3 ปีที่แล้ว +5

      コンVが+バトルマシン5機、ダンクーガに至っては獣戦機4体×3形態分のデータが必要になるからなぁ・・・

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 ปีที่แล้ว +1

      @@anaraizu
      そうだこれだ!無駄な分離があかんかったんやー!

  • @紅-u2q
    @紅-u2q 3 ปีที่แล้ว +1

    僕の弟はアニメを見るまでボルテスvの天空剣はあごから出ていたと思っていたらしいです

  • @l4b221
    @l4b221 2 ปีที่แล้ว +1

    グレートブースターはスパロボでしかグレートマジンガーを知らない俺は、ずっと飛ばすのか体当たりなのか不明だった。

  • @つくね-s9h
    @つくね-s9h 3 ปีที่แล้ว +10

    ポーズの問題でしょうがないとこもありますね笑笑
    Fのゼロカスタムなんか
    「こっち見んな、ちゃんと前見てバスターライフル撃ってくれ」
    ってずっと思ってました

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l 3 ปีที่แล้ว +2

    真逆の話題になるんだけどダイターン3を当時知らずにスパロボをやってて
    リアルロボット列伝でダイターンキャノンが足の裏、ダイターンミサイルが股間、ファンで防御。
    スパロボでのイメージを完全にぶち壊してくれました。

  • @koji8311113
    @koji8311113 3 ปีที่แล้ว +1

    新スパロボの謎の遠距離シャイニングフィンガーとゴッドフィンガー、タダ体当たりするだけの武器、近づいていって切れ込み入れるだけの武器など、ウィンキーは懐かしいですね

  • @あうあうあー-q1l
    @あうあうあー-q1l 3 ปีที่แล้ว +16

    指ゲッタービームは流石に問題だと思われたのかスパロボAでは立ち絵がウィンキーと同じなのにちゃんとゲッタービームが腹から出るよう腕動かしてて笑った

    • @GENM-X0
      @GENM-X0 3 ปีที่แล้ว +9

      ずっとゲッタービームは指から出てると思ってたから
      同じ様な立ち絵のAで腕広げてカットイン出て腹から撃ってるのみてビックリした思い出
      今にして思うとPSでGBA以下の戦闘アニメ作ってたウィンキーソフトやべぇわ

    • @suzumiya352070
      @suzumiya352070 3 ปีที่แล้ว +1

      昔同じバンプレストが作ったps2の涼宮ハルヒの戸惑で昔のスパロボ風なハルヒのゲームで朝比奈みくるの立ち絵がゲッターをモチーフにしたのか股間からビームが出る演出になってキョンがツッコミを入れてるのをネタがあったな

    • @むさC
      @むさC 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GENM-X0
      スパロボAが初めてでしたけど、今思えば動かない絵でも工夫次第でデスヘルもメチャクチャカッコよかったですもんね。

  • @Kたつひろ
    @Kたつひろ 2 ปีที่แล้ว +1

    ダイターンミサイル!は小学生の時に友人と転げ回って笑ったw

  • @モリブリン-c9e
    @モリブリン-c9e 3 ปีที่แล้ว +9

    F91はそもそも第四次までBGMが颯爽たるシャアなのが
    クリスやバーニィはFもだけど

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 3 ปีที่แล้ว +1

      そう考えるとIMPACTやGCで「いつか空に届いて」が採用されたのは凄かったですよね

    • @ans2125
      @ans2125 3 ปีที่แล้ว +1

      第4次Sの颯爽たるシャアは結構インパクトのあるアレンジでカッコ良かった
      Sだとアムロ達は逆襲のシャアのメインタイトルが採用されたから
      普通にプレイする分にはF91専用BGMのイメージが付くくらい

    • @sads13days
      @sads13days 8 หลายเดือนก่อน

      第四次でℤやZZ 0083の音楽追加。
      Sで逆襲のシャアのBGMが初めて追加 このころはまだ魔装機神系もみんなサイバスタ―の音楽
      Fでボイス音楽は充実したかとおもいきや ポケ戦勢は置いてけぼりかw

  • @一ノ清永遠
    @一ノ清永遠 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲッタービームをよーく見るとちゃんとお腹から出てるけど指から出てるように見えるだけだから錯覚なんだよなあ

  • @ベル-b2f
    @ベル-b2f 2 ปีที่แล้ว +4

    少し趣旨がズレますが
    αのYF-21のリミッター解除はただまっすぐ突っ込むだけで残念演出でしたが
    α外伝ではビックリするほど原作再現された神演出になっていましたね

  • @blackwidow059
    @blackwidow059 3 ปีที่แล้ว +8

    「演出の退化」で思い出したけど、Zの時は飛行ユニットには上向いて撃ったりしてた(陸には下向いて)けど、気づいたらそれ無くなってたなぁ、と。
    意外と作るの大変なのかも知れない。

    • @トッキー-q7b
      @トッキー-q7b 2 ปีที่แล้ว +1

      インタビューで手間が掛かり過ぎるから今回だけですって言ってましたね
      だからZのセールスポイントにしないで宣伝で使わなかったらしいです

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว

      武器によっては毎回真横を向くモーションが入るからテンポ悪いんだよね

  • @ユタロ-v4z
    @ユタロ-v4z 3 ปีที่แล้ว +6

    ウィンキーのときのボスボロットは色んな攻撃があったもののほぼ全て同じだったような。後にはダイナミックスペシャルやくろがね5人衆やらで無駄に作り込まれていましたが

  • @ミケ空
    @ミケ空 3 ปีที่แล้ว +4

    ゴーショーグンもEXと第4次で退化した覚えあったなー!懐かしい!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      言われてみるとスペースバズーカも退化してますね‥

  • @山田稔-e7o
    @山田稔-e7o 3 ปีที่แล้ว +6

    ゲッタービームは指から出てる...と、思ってました。お腹からビームが出てると知ったのはαでしたよ。(ウインキーは何故あのポーズを採用した?)

  • @ab-ababab
    @ab-ababab 3 ปีที่แล้ว +5

    第四次のF91のヴェスバーは何があったのかと思うレベル

  • @たなかよしお-j9j
    @たなかよしお-j9j 3 ปีที่แล้ว +3

    Zガンダムのハイパーメガランチャーが、左下を向いてるのにまっすぐ前に飛んでいくのとか、フィン・ファンネルがシュシュシュッシュッて飛ばしてるのに3発しか撃たないとかありますよねー

  • @rough--sketch
    @rough--sketch 3 ปีที่แล้ว +1

    瞳がある頃のデザインだと多少整合性取れてなくても全然許せる可愛さみたいなのを感じてしまうw

  • @皇紀2637
    @皇紀2637 3 ปีที่แล้ว +1

    ウィンキースパロボあるある「一枚絵の限界」

  • @rin_amber
    @rin_amber 3 ปีที่แล้ว

    スパロボFのシャイニングガンダムなんか、パーの手のひらからビームサーベルが吹き出ていたかと…w

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 3 ปีที่แล้ว +3

    第三次までのマジンガー系のロケットパンチはロケットパンチ出した後も腕がある。

    • @らいおん-p8k7p
      @らいおん-p8k7p 3 ปีที่แล้ว

      第二次Gに至っては胸からパンチが飛び出す。

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 3 ปีที่แล้ว +1

    確かに自分の初ゲッタービームは指からだったなぁ〜

  • @akudaikan3120
    @akudaikan3120 3 ปีที่แล้ว +2

    ゲッタービームはもう一つおかしな所が
    下に向かって撃っているいるのに敵に当たる時は下から当たる
    つまりゲッタービームはV字に曲がる

    • @orenorio321
      @orenorio321 2 ปีที่แล้ว +1

      いつから敵が真横にいると錯覚していたんだ?

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 3 ปีที่แล้ว +7

    ゲッタービーム、私は指からというより、1号の主武装なのでてっきり1号の部分の何処かから発射されてるのかと思っていたら・・・
    実際は思いっきり2号の部分:お腹から発射されてて衝撃を受けました(笑) ドラゴンになったら額から発射されてて安心した覚えがw

  • @ナイコくじ運
    @ナイコくじ運 3 ปีที่แล้ว +2

    昔のスパロボは高さが厳しいんだろうな、上すぎると当たりがユニットによってはおかしくなるし、下すぎるとどうしても背景に埋まる、あとグラ使い回すから発射位置も必然的おかしくなる、つまりスパロボから入ると、ロボット知識がおかしくなるという黒歴史があったのだ

  • @Amamiya-kie
    @Amamiya-kie 2 ปีที่แล้ว +1

    恐らくアレックスは手のポーズに合うように横向きにビームサーベルを出す案もあったと思うけど、それだとわかりにくくなったから、ああなったのかと。
    元グラフィックを変えるのは難しいから、苦肉の策なんでしょうなぁ

  • @pokopennnori
    @pokopennnori 3 ปีที่แล้ว +1

    そういえば声優の演技が笑えるランキングってやりました?
    神谷明さんのゲッタービームとか裏返ってるのめっちゃハマってました

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      島田兵が優勝しそう‥

  • @coocoo1435
    @coocoo1435 3 ปีที่แล้ว +3

    指から出るゲッタービームはもはや旧シリーズの代名詞ですね。
    昨今だと第2次Zのトリスタン及びトリスタン・ディバイダーの戦闘アニメの出来が残念だともっぱらの評判です。

  • @ロサリオ-y6x
    @ロサリオ-y6x 3 ปีที่แล้ว +1

    グレートブースターとスクランブルカッターを交差法で見てみたら完全一致でワロタw

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 3 ปีที่แล้ว +13

    スーファミ版の『EX』やってる時にグレートのサンダーブレークやグレンダイザーのスペースサンダーが滅茶苦茶ショボかった気がしますが、それを凌ぐ残念さにちょっと驚いています(笑)

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 ปีที่แล้ว +1

      波打つ青いニョロニョロした謎の物質を発射するんでしたっけ?w

    • @cloud--ac1015
      @cloud--ac1015 3 ปีที่แล้ว

      @@HolyRagtimeShow たしかそんな感じでした。とても威力が有りそうには思えませんでしたね。

  • @LeonExas
    @LeonExas 2 ปีที่แล้ว +1

    ヴェスバーに関してはその昔あったスーパーロボット大戦Fギャグウェポンってアンソロでもネタにされてるw

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 3 ปีที่แล้ว +2

    Fのダイアナンの格闘も笑ったな、「キラッ☆」って感じで突っ込むんだもん…

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 3 ปีที่แล้ว +1

      あの当時だとセーラー服美少女戦士かな>ポーズ

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w 3 ปีที่แล้ว +3

    マイナーだけどCOMPACTのグレートブースターもただの体当たりに戻ってるんだよな

  • @世直しして下さい
    @世直しして下さい 3 ปีที่แล้ว +1

    F91の必殺技は頭から出すものだと思っていました!アニメ版を観て間違いに気がつきました

  • @mittak006
    @mittak006 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲッターロボやグレートマジンガーをリアルタイムで視聴してたオッサン(つまり俺)は、グラフィック上では指から出ててもゲッタービームは「腹から出てる」と脳内補完してプレイしてた。さすがにグレートブースターは「違うやろ!!」とツッコミ入れたけどww

  • @てぃかぬ
    @てぃかぬ 3 ปีที่แล้ว +4

    第四次ザンボットのイオン砲とダンクーガの断空砲が最強技なのに何もなかった気がする
    コンバトラーの追加武装グランダッシャーはしっかりと変化するのに

  • @kkyy3433
    @kkyy3433 3 ปีที่แล้ว +2

    第四次ヒュッケバインのロシュセイバーも剣なし突撃→ハイパーオーラ斬りのエフェクトの流用でした
    そういうのに慣れた後、αの銀鈴ロボ2のオッパイミサイル演出みてぶったまげた思い出

  • @kazuyoshin5207
    @kazuyoshin5207 3 ปีที่แล้ว +3

    EXのライフル系ですね。
    地上の敵が空中に撃つ時の角度がどういう仕様になってるのか全くわかりません。
    ジェノバM9のピストル、ライフルとかどうやって打ってるんだと…

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 3 ปีที่แล้ว

      銃身はまっすぐなのにレールでも敷いてあるかのように上に飛んでくの面白くて好きだった

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      あの飛び方は地味に好き‥

  • @坂桜-t3l
    @坂桜-t3l 3 ปีที่แล้ว +1

    朝から、面白すぎて。吹いてしまった。だけど、グレートブースターは、まだ、普通に飛ばしている演出がなかったのが残念。スパロボの作品をほぼアニメなどで見たことなないので、そちらの方の知識はないものの、当時は毎回シリーズしてたので、R-2の武器ランチャーを使わなかったのは、ワロタ。あれが動くのは、最近のスパロボのような気もしますね。

  • @kotaro-SF6
    @kotaro-SF6 2 ปีที่แล้ว

    アレックスとグレートブースター
    めちゃ笑わせてもらいましたw

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    ああ、やっぱりスパロボでゲッターロボ知った人はゲッタービームは指から出てるものだと思ってた人多いのね

  • @s80ys
    @s80ys 3 ปีที่แล้ว +2

    最近だとユニコーンの最強攻撃
    やたらある部分を攻撃する

  • @眠い-x9o
    @眠い-x9o 3 ปีที่แล้ว +4

    αのウイングゼロカスタムの武器演出はすごく残念だった。ビームサーベルなんて特に。
    α外伝ではめちゃくちゃ改善されたけど。

  • @ュジ-e3p
    @ュジ-e3p 3 ปีที่แล้ว +1

    初代スパロボのF91のヴェスバーもほっそいビームがピューンと飛んでくだけで、強力なのに残念だった印象があります。

  • @ブラッド伊葉
    @ブラッド伊葉 2 ปีที่แล้ว +1

    昔はマジで資料なくてどういう武器か名前しかわからなかったり、主人公機の武器のほうが有名でも特定の敵に一回使っただけとかありますし、ものによってはそもそもその機体の武器じゃないとかのシーンもありましたね(ザブングルのドデかミサイルとか)ちなみにアレックスのビームライフルはなんとポケ戦本編では開発中の機体のためか登場してなかったり…

  • @precureo
    @precureo 3 ปีที่แล้ว +5

    30のマジンガーはTから全武装描き変えられて当然と思ってたから残念でしかなかった

  • @tntnetwork1
    @tntnetwork1 3 ปีที่แล้ว

    グレートマジンガーの件は武器よりもプロさんの声に注視してしまう。

  • @やぬ-u8m
    @やぬ-u8m 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲッタービームが指から出るのは原作未視聴勢の常識

  • @solbaru77
    @solbaru77 3 ปีที่แล้ว +1

    第4次の真ゲッターの股間ゲッタービームが指からビームより残念ですね

  • @13ルキ
    @13ルキ 3 ปีที่แล้ว +6

    スーファミの戦闘モーション数を考えるとあれ以上増専用を増やすのは工数と容量的にも問題があったんじゃないかと思うから当時とすればセーフかと。
    ただ、エネルギー弾やミサイルの射撃系は出だしの座標ぐらいはユニットごとに変えるぐらいはしてもよかったかもしれませんね。
    元祖初代のゲームボーイの緊急報告をお願いしますwバグとか共鳴とかw

  • @世直しして下さい
    @世直しして下さい 3 ปีที่แล้ว +1

    本家を知らずにゲームをしていたので、あまり気にしなかったです😅

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 3 ปีที่แล้ว +6

    武器のグラフィックが増えたスパロボF・完結編でも戦闘シーンが体当たりだけな武装もそこそこあるんですよね。さらにデータ内には色んな武器グラフィックが用意されていたようですが使用されなかった物もあるみたいですね。

    • @クロシン-v7w
      @クロシン-v7w 3 ปีที่แล้ว

      究極ゲシュペンストキック!!(体当たり)

  • @astry6473
    @astry6473 3 ปีที่แล้ว +2

    昔は格闘武器とか残念仕様だったなグレートマジンガーのバックスピンキック、ダイモスの三節棍とかエフェクトだけで全部同じじゃんとか

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      格闘は基本体当たりですねw

  • @keikei1534
    @keikei1534 3 ปีที่แล้ว +3

    スパロボFのゲシュペンストキック!(体当たり)
    イナズマキックみたいになると思ってたのに

  • @彗心-x2n
    @彗心-x2n 3 ปีที่แล้ว +1

    サーベルとかはしゃーないかなって思うけど頭からビームは誰も止めなかったんだろうか

  • @大輔-e6m
    @大輔-e6m 2 ปีที่แล้ว +1

    昔のグレートマジンガーに関しては
    ニーインパルスキックとかバックスピンキックとか見た目には体当たりの技が沢山

  • @pojihamekun
    @pojihamekun 3 ปีที่แล้ว +2

    固定ポーズから生えるライフル・サーベルが趣ですね
    EXはZZのハイメガも頭から出てたしちゃんとしてた
    ゲッターにもスピンカッターやらゲッターレザー(?)とかいう武器で同じ感じのグラフィックでどんな武器だか未だにわからないわ

  • @サトウマスミ-i7b
    @サトウマスミ-i7b 3 ปีที่แล้ว +8

    第四次までのゲッタービームとかは↙️の方向に撃ってるのに何故か↖️の方向から向かってくるのが不思議で仕方がなかったですね……
    空から↙️に撃って↙️から向かってくるなら理解出来るんですけどね……
    あとはマジンガーのブレストファイヤーも↖️に向かって撃ってるのに何故か↙️の方向から向かってくる……
    空中で∧という方向転換をしないと「そうはならんやろ!!」って当時からずっと思ってました……

    • @あずまあきら-q6x
      @あずまあきら-q6x 3 ปีที่แล้ว +1

      発射する時に横に拡がっていくのに敵に当たる時に集束するのも謎でしたね

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 ปีที่แล้ว

      同じようなもので、ワイは相手に斬りかかった次の瞬間後ろにいるのがなんとも解せんというかw
      すり抜けているのか!?どうやってんだって

  • @tatsuyatothekid1993
    @tatsuyatothekid1993 2 ปีที่แล้ว +1

    グレートブースターがタックル出なかったを知った時は驚いたなぁ(笑)

  • @palabellumgurujio6151
    @palabellumgurujio6151 2 ปีที่แล้ว +1

    第四次発売前のファミ通に「前作と比べグラフィックがパワーアップ!」って噴煙を上げながらグレネード撃つゼータの写真が載ってたんだけど、実際の製品版では煙削除されてチョコベビーみたいな弾ボロロローってバラ撒くグラになってたんだよなぁ。大人の事情を垣間見た

  • @やかん-r6u
    @やかん-r6u 3 ปีที่แล้ว +1

    ファイナルゴッドマーズとかもう止め絵を平行に動かしてるだけですよね
    あ、原作再現だってことはよくわかってます。ネタですネタ

  • @テバサキカラス
    @テバサキカラス 3 ปีที่แล้ว +1

    >グレートブースターとスクランブルカッターの違い
    ダメージ量と鉄也のセリフが違う(震え声)。

  • @shamitora_555
    @shamitora_555 3 ปีที่แล้ว +4

    やっぱりゲッタービームのボイスはこれなんだよなぁ…

    • @らいおん-p8k7p
      @らいおん-p8k7p 3 ปีที่แล้ว +3

      わかる
      親の声より聴いた「ゲッタービーィィムぅ!!」

  • @テアターガッセ
    @テアターガッセ 3 ปีที่แล้ว +1

    ウィンキーではないですけども、第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇にはν-ガンダムなどのビームサーベルに対地•対空演出があったのに次回作のV•X(T•30は未プレイ)からどちらも共通になっていてガッカリした記憶があります。あとはZガンダムのカクツキが気になって残念でした。PS-VITAでのプレイなのですが他機種などではカクツキは無いのでしょうか?

  • @nido_climax
    @nido_climax 3 ปีที่แล้ว +1

    第二次Zのスサノオの残念っぷりはガチ。EXVSのトランザム格闘みたいなのを期待していたのに・・・

  • @きりさきれおん
    @きりさきれおん 2 ปีที่แล้ว

    αの音が合ってないボルテスバズーカとか、Fのサンドロックが突っ込むだけのシールドフラッシュとか…

  • @井上信一-c4j
    @井上信一-c4j 3 ปีที่แล้ว +1

    第4次スパロボのザンボット3のイオン砲も残念でしたね

  • @9fold981
    @9fold981 ปีที่แล้ว

    アレックスは残念な機体ではあるものの、改めて見るととってもイケメンですね

  • @カップ焼きそば塩味
    @カップ焼きそば塩味 3 ปีที่แล้ว +2

    第四次のエルガイムのランサーもスーパー系の剣武装と同じエフェクトというのが少々気に入らなかった。

  • @ひーろ-m8c
    @ひーろ-m8c 3 ปีที่แล้ว +1

    Gマジンガーのグレートブースターって武器は原作だと体当たりの自爆技だとおもってた。
    今はTH-camとかで見れるから分かるけどさ。あとグレートブースターが使える回数が1回だけだから、そう解釈してた