АПОГЕЙ МЕРЗКОЙ ИГРЫ: Башни Орды слишком сильны в Warcraft 3 Reforged
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
- Оформление спонсорства - / @wanderbraun
Україномовний канал - / @wanderbraun-ua
Канал по Age of Empires - / wanderbraun-ageofempires
Тут я стримлю другие игры - / @wanderbraun-vods
Подписывайтесь на канал если хотите больше контента по Warcraft 3 Reforged. Варкрафт 3 Рефордж вышел, так что пора заниматься работой! АПОГЕЙ МЕРЗКОЙ ИГРЫ: Башни Орды слишком сильны в Warcraft 3 Reforged
Мои социальные сети:
Twitch - / wanderbraun
Discord - discordapp.com...
Telegram - www.t.me/wande...
Twitter - / wanderbraun
Instagram - / wanderbraun
После слов о том, что у Вандера 1 голова, я подумал, что идеальным комментатором по Варкрафту был бы Огр с двумя головами который
Они ещё и поспорить могут
Один правый другой левый два весёлых...
Ждем патч, когда Вандеру поставят вторую голову
Одна голова для Варкрафта, вторая для АоЕ
"Позабавимся!"©
на второй матч было слишком больно смотреть...
какая боль во втором матче)
ааааааааааа
Почему бы не сделать чтоб рабочие альянса могли прятаться в фермы, как орки в логова? Да, стрелять фермы не будут но будет хоть сейф какой-то
Хм... а как бы выглядил Перигей мерзкой игры?
Лайк за колокольчики андеда)
Быстрее ставь сетку от Комаров. А то они начнут строить башни у окна… и не дай им выйти на дополнительную базу а то будет тяжело
Он фанат альянса. Он будет страдать и апгрейдить таунхол.
Хахахахахаххахах, 😂😂😂, просто проорал
Однажды я помыл ковер в речной воде. Вот это был целый Старкрафт: мультэкспанд с прокси(секретными) базами
В далеком 1997 году в игровом журнале опубликовали статью с рекомендациями по стратегии и тактике в сетевой игре в Варкрафт 2. Одна из рекомендаций гласила: "Договоритесь с оппонентом о неиспользовании драконов/грифонов, потому что в противном случае игра превращается в тупое размножение этих юнитов в нескольких местах."
@@ДокторДум-г3ж врядли все оффлайн журналы оцифрованы.
@@ДокторДум-г3ж В 97 году журналы, в основном, выходили в бумаге🙂
Как же мне нравится, когда Вандер делает вид, что ему фиолетово на два венца благородства в начале.))
10:24 пришел-поGRUBBYл-ушел аааааазхазазхзахзазхазхзаз
Каламбур года, браво 🎉🎉🎉
Или покрабил)
_"Ну вот, меня убьют"_ -каждый рабочий альянса в каждой новой катке
Есть инструменты контры, но альянс ими не пользовался. Зачем вообще продолжать добывать золото, если без леса оно бесполезно, отправляй отстраивающихся рабочих на лес, чтобы успеть хоть что-то построить для защиты перед следующим прилётом орка. Строй 2-3 магических башни и бладмага против молнии фарсира. Панда против виверн тоже хорошо бы зашла, а смысла мк с палычем вторым и третьим героями вообще не понял, они против виверн и башен делают примерно ничего. Панда вторая, бладмаг третий, так как сложно прокачать, но он и первого уровня ману сосать может. А прокачавшись, они сожгут вышки. Магический страж против третьих волков и невидимого фарсира. Да, дорого, так как отдельное здание надо построить, но точно дешевле сорока слитых рабочих. Если орк вклалывается в башни, он не вкладывается в армию, захватывай в это время инициативу на карте, прокачивай героев, ведь башни - инструмент защиты, а никак не атаки. Пусть он на них ресурсы спускает, вся остальная карта твоей будет кроме его базы, ну так и не ходи на неё.
2 прокачанных танка и куча вертолетов -- все нету орка, разнесут любой воздух и все здания. У альянса тонна контры есть, просто этот нубас. Где стрелки?! В конце концов, увидел вышки ранние -- клепай пехотинцев с двух бараков со щитами. Переучи АМа на дождик. Короче этот альянс тупо нубас, играл по шаблонной стратегии ам, мк, пала. С таким диким мк он мог тупо на весь лимит наклепать вертолеты.
@@spartan_j117 я понаблюдал довольно детально, там всё не просто, игрок который его так разводил, делал это слишком быстро и грамотно.
Всё дело в том, что орк не теряет экономику, а альянс постоянно её терял. Там уже не то что вивернами, уже можно было нажимая строиться любой юнит победить.
Увидел видос - лайкнул, написал комментарий и после пошел смотреть
Запушим алгоритмы ютуба, чтобы продвинуть это видео, также как и панда пушит башни орков дыханием!
Мужик, если не тренируешь кунг-фу по ловле комаров руками, то ставь сетки, этот патч тебе необходим! Меня даже на шестом этаже комары харасили, я ещё думал, вот нахера вы на такую высоту залетаете, а потом понял - меня кусать. Сетки прям спасли
По поводу 1:40.Что разрабы планировали бы крипить Зданиями Эльфов. Я думаю да.
Ещё в компании за орков, в оригинале. Когда Гром Задира искал источник, у Эльфов, друиды-медведи спали, и поэтому танкуюший юнит у эльфов, было сторожевое древо в атаке с лучницами)
Да, но тогда броня типа укрепленный получал дополнительный урон от атак пронзаюшего типа, из-за чего дерево разваливался от 2 башен
Самая гениальная оговорка от Антона: Панда-банда. А ведь реально - этот парень сам себе в каком-то смысле банда 😄
Gangpand
Отстройка Оргримара идёт полным ходом
Колокольчики Дред Лорда? 😂😂😂😂 Двояко звучит😂😂😂😂😂
22:45 обожаю, когда прафисиАналы оставляют зданию 70 хп и просто уходят как какие-то слабые боты, уфф...
Готов ли ты разменять свою армию на 1 древо? И способен ли ты в моменте проанализировать что целесообразнее?
Видимо, действительно, решил сделать это в другой, более выгодный момент.
Я подозреваю что орк в тот момент уже понимал что выигрывает и игрался с добычей риска для армии особого не было, ну успела бы дыхнуть панда разок пара нетопырей не такая уж и страшная потеря в сравнении с мейном
@@Михаил_Нелексей Да, целесообразней разменять 2 -их нетопырей, оставив их добить древо вечности ибо потеряв всего 2 дешёвых юнита ты лишишь противника т3. А в той ситуации ещё и лишишь его выхода в экспанд
@@Bakasura_ он тянул время, чтобы успеть построить свою базу. Если бы он добил т3 эльфа, эльф пошел бы атаковать.
Вечно Альянс страдает с этими рабочими. добавили бы уже альянсу уже бункер что бы они могли там прятаться или хотябы грейд в главном здании что бы они могли там прятаться
12:15 колокольчики рыцаря смерти 😂😂😂😂
Койлохранилища
Те Самые бубенцы рыцаря смерти
колокольчики дредлорда!
@@TDM701Лич - койлоприемник?
@@starslight6103 тёмная охотница)
У Альянса огромный замок. неужели туда не может спрятаться 10 рабочих?
Негоже черни в лаптях в царски палаты ходить. ))
Все верно выше пишут, когда это бомжей в замок пускали.
на 23 минуте в эльфийском исполнении:
-ЗАЩИЩАЙТЕ КОДОЕВ😂
Тоже вспомнилось:) прям думал - защищайте древа (с) эльф
Наверное, в каждой игре есть стратегия, техника, оружие или что-то ещё, при умелом использовании которых можно разозлить множество игроков, но это проблема тех, кто просто не хочет думать во время игры. Как можно было не поставить магическую башню и не прокачать магический знак, когда Фарсир с самого начала харасил экономику своими волками?
19:05 2-ой тир, а ещё нет грейда на сетку?! Очень рекомендую. Стоит недорого, качается быстро, отлично контрит воздушный лимит.
возможно придут когда нибудь болеее справедливые разработчики и сделают рабочим альянса защиту от магии, хотя бы на 50 или 70 процентов и издевательства окончатся и будет интересно играть. а вообще против воздуха орка нужно играть за масс танки и прокачивать атаку танкам по воздуху
Разговоры про камаров с летающими на фоне вивернами и батками это же не совпадение?
Про комаров жизненно. Живу на восьмом, а гады все равно залетают кучей (чертов воздух)
Второй матч это просто избиение малолетних. Фу таким быть
Мерзость
3:34 Кеп, у тебе два ока не філонь 😁
Один глаз на нас, другой на Альянс. ))
Одна голова хороша, а две уже не красиво
Если голова болит то значит ты ещё живой.
Відкрив відео тому що тут є апоГЕЙ
Дякую, я задоволений
Меня на 13 этаже задолжали комары. Какой 1.
0:10 когда поставил на паузу в нужный момент
уффф
😮
не, ну ты отыскал, конечно
@@andreym3584 хе
Хахахахах а ты хорош😂😂😂
невидимость мастера должна жрать энергию, как у гостов в старкрафте. чтобы у петуха не было маны на ульту, когда пасётся в невидимости
Смешно но получается, что именно орки являются самыми лучшими тактиками и стратегами, т.к. то что называют "грязь" в киберспорте в военном деле зовётся "искусство войны" и "манёвры". Умение применять партизанские тактики, быть сразу везде, но неуловимым для противника это то, чем обычно и выигрывают войны
Согласен на все 100. Если противник пренебрегает защитой своей базы, то этим надо пользоваться! Это совсем не "грязная игра", а тактика !
Поэтому и не люблю стратегии в онлайне, одни зaдpoты, все время ищущие лазейки, недоработки игры. Играют не для удовольствия, а для того, чтобы найти очередную дыру в игре. Помню в Казаках тоже каждую неделю патчи выходили, потому что зaдpoты быстро находили имбу и играли только так. Не знаю чем закончилось, наверно надоело всем эта клoунада
Это в целом причина, почему ртс настолько непопулярный жанр.
На среднеруком уровне игры постоянно играет какая-нибудь гниль вроде таверрашей/вот такого туртла/дезбола/прокси.
В аое4 воевал против стен, пока мужики в вк3 воюют против башен
Тупой вопрос: а почему альянсу сразу, при налёте, ополчение всем не прожимать, доп броня и волчат порубить проще, на ранних стадиях явно полезно
Вандер-Альянс это путь страданий, тем временем романтик , привет я сейчас приду к тебе на базу и ты будешь бояться альянс долго и счастливо😂😂
Не знаю как профи игроки, но башни и игра до последнего здания это БАЗА! И матчи на час!
странный гон на кузницу... действительно, зачем она нужна альянсу, нахер кузницы!
Я москітні сітки навіть взимку не знімаю)))
я футами с щитами зарашил такого последователя стратегии (знал, что часто практикует такое, правда вместо фарсира блейда берёт, в остальном одинаково всё делает), играл горняком и повелителем огня с прокачкой огня и немоты, без элементалей, потом дракондеры, возле вражеской базы настроил башен и магаз, чтобы укрывать их от нетопырей, футы пробивали стенку. Основная проблема была с престами, которые были ахиллесовым местом в армии, но так как в тир 3 я не хотел выходить, то алхимика с лечением не мог взять. повелитель огня в связке с горняком хорошо контрил блейда, а также добивал ремонтников и покалеченных нетопырей, у врага были виверны и нетопыри, ранний тир 2, масс башни возле основной базы. и план на сожжение мейна волшебным огнём (я настроил с 3 сторон по 2 башни на всякий случай с 1 прокачкой брони. Да, очень важно не проспать, чтобы не построил 2 базу. Игра где-то 20 минут длилась. Ошибка, возможно, была в том, что сопернику уж больно хотелось нетопырей с огнём побыстрее, вместо харраса вивернами на тир2
поставь пластиковые окна вместо сеток и сетки будешь просто каждое лето в специальные пазы вставлять. вместо ебатории с реечками, натяжкой сеток, гвоздиками и т.д.
Можно и на обычные окна так подогнать, не?)
Я в варкрафт на серьезном уровне не играл с игоками, но в стакрафт 2 игра. Доходил до мастер лиги в пике, но когда переставал сильно задрачивать, и начинал играть в свое удовольствие то в даймонде был. Так вот, когда я только начинал постигать игру то прилет воздуха вражины прям в твою экономику казалось чем то не честным, имбовым, абсурдным ... Но когда выходишь с бронзы и подымаешься хотя бы до голды понимаешь что база должна быть укреплена, а когда до планиты и даймонда то она у тебя идеально укреплена в зависимости от таймингов и матчапа, так как если не прилетит масс воздух - то вполне может прилитеть масс дроп. В Варкрафе естественно все по другому, другие страты, количество юнитов и т.п. но как мне видится проблема для хьюмана во второй игре исключительно отсутствие вышек. Если бы у него было бы хотя бы стандартное количество - он легче бы отбился от первых атак, а дальше бы усилил оборону и начал контрить воздух, к примеру стрелками + этими птицами что лосо накидывают. Только их не 1-2 штуки, а минимум 5-6 для того чтоб захватывать всех камикадзе орка ( забыл название ) + 1 виверну. Ну точнее 1 виверну хватаешь, а остальных птичек оставляешь на захват камикадз ... Вообщем это точно не имба, так что игрокам просто нужно быть более гибкими и не впадать в ступор как хьюману во второй игре. Просрал начало игры, потерял экономику и нет практически никаких шансов на камбек - будь мужиком, пиши гг, выходит, и думай над своими ошибками, а не 20 мин стоять на базе уже в проигранной игре жалуясь на тяжелую жизнь альянса ...
Как ты и сказал, в варике совсем другая экономика и другие стратегии.
Тот же альянс может делать стрелковые башни только с лесопилкой (и вроде на т2, не уверен точно как сейчас у них дела обстоят, я игрок за Нежить и уже давно в игру не заходил) Это сильная затрата по ресурсам и если делать упор в укрепление базы, то ты сильно просядешь по экономике и не сможешь контролировать карту. В случае альянса укрепление базы может сработать только против зеркала, ибо против любой другой рассы у них банально нет возможности играть по другому. У альянса нет возможности так же эффективно харасить экономику противника, следовательно нет возможности получать за это много опыта. В отличии от старкрафта тут есть герои и разница в их уровнях критична.
Если бы он играл по твоему совету, то делал бы упор на оборону, больше ресурсов тратил бы в укрепление базы, следовательно тех же стрелков с дракондерами он не сделал бы ибо 1: Рабочие всё равно бы умирали, пусть и в меньших количествах. 2: Стрелки без апов полный мусор и стали бы только кормом для виверн с дракондерами та же ситуация, для них нужны апы и т2
Возьми в расчёт и то, что пока ты стоишь в дэфе, противник качается, без нормальной армии, на которую у тебя банально не будет хватать ресурсов, ты помешать ему крипиться не сможешь, а взяв хотя бы 3-ий уровень тому же форсиру будет уже относительно пофиг на твои вышки, даже если их будет стоять штук 5. Подбежать и кинуть молнию он сможет и так потихоньку сможет прохарасить экономику набегами. А если бы там был мастер клинка, то там вообще забей. Ему до лампочки на вышки примерно с 3-его уровня, а на 6-ом он одной кнопкой их сотрёт и ты ничего с этим сделать не сможешь.
Поэтому в варике такой дэф почти никогда не работает, особенно в случае альянса. Есть 100 и 1 способ убить его экономику и у альянса банально нет возможности с этим бороться
24:00 Блэйд очень красиво ушел в невидимость)
Ролик свежее чем хлеб в столовке
Братулец, хлеб в столовке никогда свежим не бывает, а вот в магазине или в пекарне😂
Блейд ніби і невидимість і невразливість з ультою може юзати, чисто блейд особливий
Неприятно слышать, тем более, столько раз подряд "мерзко", "мерзкая игра", тем более про свою любимую РТС, тем более от её лучшего обозревателя.
"колокольчики рыцаря смерти, а нет дред лорда "😂😂
Бідний лицар смерті. Лишився без колокольчиків...
Подивився... а до чого тут вежи? Орк просто набагато краще грав, а проти веж є осадка.
К слову, думаю против вот такого орка всё же есть некоторое оружие - это охотница с её совой, чтобы всегда видеть где блейд и как вариант - охотницы на гипогрифах? К слову - было бы интересно увидеть подобную стратегию от эльфа, ибо охотниц на птичках вообще не помню чтобы встречал в последнее время у Вандера
лучницы на гипогрифах - заипешся строить их, у тебя их будет 3, а вивер 9 у орка + пару нетопырей.
Хахах.... Какой же трэш))))
Я ПЕРВЫЙ ЗРИТЕЛЬ ЮХУУУ
Колокольчики рыцаря не выпали, выпала только его труба :)
Орочьи башни хоть и наносят самый высокий урон, но вот выживаемость у них крайне низкая. Хватает буквально пары дыханий, чтобы их развалить. Поэтому это скорее оружие хараса, чем защиты. Так что самые клёвые башни всё же у альянаса) И ешё небольшой плюс башен альянса - харас можно начинать одновременно, просто прокачав все башни сразу
На второй карте парень попробовал отличную идею с дракондорами против виверн - как по мне, единственная достойная и рабочая, но ... Т3 для неё ему совсем не нужен был. Если бы по таймингу успел, орк был бы попущен, а после перехода того в нетопырей добавил бы Т3, экспанд, танки и снёс бы ими к херам базу орка с любым количеством башен...
Но, увы, как правильно подмечает Вандер, альянс ошибок не прощает 😢
Так вот если орки грязно играют, так пусть эти стратегии будут не имбовые тогда...Уберите взрыв нетопырей и проглот кодоями больших юнитов...ХОТЯ БЫ...Я уже молчу о МК... Сверхимбу надо нерфить. Башни нерфить. Ну и смотреть даже это противно и неохото...
Поражаюсь клиповому мышлению подобных игроков за ночных эльфов. Против него играет орк вивернами и батками с башнями - а он всё равно заказывает дриад!
Можно было бы понять, если бы это были игроки невысокого уровня, но тут - заслуженно страдает 🤯
Вандер, почему бы тебе не добавить видосов с игроками, которые наказывают таких башнедрочеров?
Парни, хватит ломать голову. Не нужно замысловатых страт против такого орка. Просто если увидел фаст тир 2 и башни - делай пуш юнитами 1-2 тира ( эльф масс лучницы , хуман пехотинцы и стрелки) Вы просто ссыте когда видите 3 башни. До прокачки бетона сносите башни и орк плачет! И кстати фокус фарсира!!!! Никогда не атакуйте волков!!! А альянс похерившый темп и с тир 3 это смех. Не бойтесь выходить пехотой и рифлами в лимит 60-70 Грязных орков с нетопырями надо наказывать. JUST PUSH , NO BRAIN , F@CK ORC @SS
За альянс какой то тормоз играл, 5 дракондрпов за всю игру, всё его войско. За то два авиария, 40 рабочих загнулись, башни не строил
19:18 є навіть спеціальні пристрої проти комарів.
Альянс поставил всего две башни на одной стороне и послал рабочих пилить лес где нету башен вообще. Логика.............. Дураку понятно, что надо было не два авиария строить, а хотя бы штук 6 башен вокруг базы.
На счёт сетки... Друг подсказывает nano fiber. Там правда надо работу мастера оплачивать. Но их прикол в том, что помимо сетки от насекомых, это работает ещё и как фильтр воздуха. У нас в ср. Азии это прям топ из-за пыли на улицах, которая в дом несётся.
17:53
>Против башен неприятно играть
Против эльфов с их колодцами ещё хуже. Надеюсь все кто переставал играть из-за орчьих башен это эльфы.
Не понимаю, почему во второй игре, игрок за альянс не мог сам поставить на мэйне 5-7 стрелковых башен и пару магических и отбиваться ими от виверн и волков? Что мешало?
Если она существует, и реализуемо в игре, значит она имеет право на жизнь. Ваше мнение какое-то либерально-левацкое получается. Вы случаем не веган? Или может защищаете лгбт и цветных?
Категорически не согласен в Вандером по второй карте. У меня диаметрально противоположное мнение. Это не орк издевался, а альянс устроил какую-то фигню сидя на одной базе с 36 лимита против полного лимита виверн. Если альянсу нравится страдать 30 минут в игре, которая была проиграна на 10 минуте, то пусть сидит и страдает. Орка можно только пожалеть в данном случае. Увы, в варкрафте нету возможности быстро уничтожить врага, как это например есть в старкрафте.
Половина проблем альянса решала постройкой 1-2 маг башен и прокачкой обсервера. Любому кто скажет что это дорого - это окупилось бы уже на 5 спасённых рабочих.
Ну и грязища... смотреть весело, но легко понять, почему после такого варик дропают. Эльфа и хумана тупо жалко было.
Башни, ну кроме эльфийских - ходить не умеют) Если одноклеточным микроконтроллерам не хватает второго нейрона построить пару осадок чтобы их методично с носить И окружить их антивоздухом... Ну что тут скажешь. Тут медицина бессильна.
я на 16 этаже живу 35 лет,после установки москитной сетки в этом году о комарах забыл,я хз есть у вас озон в Украине...ну короче 5 на 1.5 метровый рулон 600р стоил(я хз сколько это в гривнах)мелочь,дык мне его до конца жизни хватит...любое жилище обвесить
Все правильно, какой смысл в тупую драться напрямую, когда лучше хитростью и умом обыгрывать, разводами, в этом и есть суть стратегии
Про ополчение не совсем согласен. Во втором варике была абузивная механика, когда ты со старта строил тучу рабочих и шёл выпиливать другого игрока. Эту стратегию пришлось запрещать на уровне правил, потому что она была сверх эффективная. Я думаю ополчение - это отголоски этой стратегии.
Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел на ночь 🎉🎉🎉
Не знаю, обожал зерг-раш с самого начала игры в Старкрафт, пока его не понерфили =) Тупо спамишь орды мелких бесячих тараканов в экономику ))
тактика масс воздуха просто уничтожает варкрафт, чтобы эффективно от него отбиваться надо соблюсти огромное количество факторов которые выполняются только при специальных условиях
Было очень больно смотреть второй матч... Альянсу моё почтение, кажется что главная фишка этой стратегии за орков, что у противника бомбит и из-за этого он делает ошибки.
Первый матч очень показателен. Два игрока собрали одинаковое количество ресурсов и исход игры решило то, как они ими распорядились. Один из моих любимых типов матчей.
Вторая карта - какое-то совсем однокалиточное избиение. Там один Фарсир первого уровня сделал пол-игры. Первая - хорошая.
Ну хз на счет деревьев и крипинга... Если они дали грабеж БАТРАКУ. Батраку, Карл.
Тебя гасят невидимые волки и невидимый фарсир - наверно качать обнаружение невидимых юнитов у башен плохая идея?! Или что или как, может я чего не понимаю?
Не знаю почему такое высокомерие к катапультам. Особенно орковским с апгрейдом на огонь. Всегда строю против нежити, потому что иначе их базу очень тяжело проносить. С остальными не так нужны конечно но тоже можно пользоваться.
Если видишь такую дичь, в чем проблема взять вторым героем бладмага, пускай он свои башни чинит пока дерево не кончится, а волки, какие волки, у него же маны нет
що означає зелений ліміт , що він дає?
"На башни ему нужно дерево, а его нет". В итоге через 20 минут игры альянс все равно начал строить башни. Только уже вместе со всей базой на новом месте. Я прекрасно все понимаю про лаг в голове и прочее, но все же...
Дааа, очень класный катки, спасибо кеп, жаль что вторую не за мастера 😢
❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Больно смотреть на страдания альянса. Удаляю варкрафт!
Шикарный матч, чтобы его смотреть на видео. Играющим против таких страт - соболезную:)👍🏻
В первом матче все стало ясно, когда орк оставил древо вечности в покое на последней тыке. Это был вежливый кивок оппоненту.
Хм.. интерестно, если отказаться от воздуха и прокачать танки с пво... яд виверн же на них не работает ? герои + танки можно проносить башни...а пво у танчиков тоже не слабое...
Бладмаг херит всю эту грязь , по идее в начале игры фарсир без манны, а с 3 уровнем бм можно просто ломать любую базу
А когда-то щиты пехотинцев ОТРАЖАЛИ стрелы, а не просто резали урон :) Вот была веселуха.
6:45 как же неприятно посмеялся вандербраун после того как сказал что помогают продвигать его канал...
ок, если такая страта супер-грязная, то почему вместо удаления варика не начать самому ее играть? Тогда в игре останутся только орки и только через башни и те кто начал грязно играть начнут плакать и сами удалять игру - полная победа!
да, ну смысл ливать с варика из-за таких стратегий. не интереснее ли научиться их контрить и тот же "го некст" делать, только с победой?
А что во втором матче зависело от башен? Это просто было унижение альянса. Башни роляют при том что они участвуют. Во втором же матче они просто были.
посему альянс не может закрыть рабочих зданиями типо как ночные ельфы строят стену?
Обычно по времени когда выходят видео у вандера, я готовлю
Сейчас болею и засыпаю под новое видео❤