世界樹の迷宮ⅡHDリマスター チェインダンス検証 回避盾の有効性評価

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @スカイキッド-b9i
    @スカイキッド-b9i ปีที่แล้ว +1

    雑に使って壊れるスキルでなく、下準備をした上でしっかり選択肢として機能しているのは何とも嬉しいですね~。
    検証お疲れ様です。

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます。
      世界樹は、下準備せずとも便利なクラス(ソードマンとか)と、下準備が必要だけど型にはまると超強力なクラス(ダクハン・カスメとか)の強弱のバランスが素晴らしいですよね。
      私も、下準備が必要とはいえ、回避率80%まで行くとは思いませんでした。
      アトラスの戦闘バランスへのこだわりは素晴らしいです!

  • @強者傲慢
    @強者傲慢 ปีที่แล้ว +3

    ペットレンジャーの組み合わせは凄い固そう
    耐久の新たな可能性ですね

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます。
      チェインダンス+ペットは私もやっていてびっくりした組み合わせでした。
      まずレンジャーの60%の回避判定が入って、ダメならペットが肩代わりしますけど、後列の肩代わりなので微ダメージで済みます。
      全体攻撃もペットが対処するので、残りの3人に攻撃が飛ぶことが全くありませんでした。
      しかも盾役をやっている2名も、ほぼ自動で回避&庇いをするので、自由に攻撃に参加できるんですよね!
      世界樹は奥が深いです!

  • @kod2423
    @kod2423 ปีที่แล้ว +1

    なるほど!検証おつかれさまです。そこそこ長い世界樹歴を持ちますが、回避盾を運用したことはないんですよね。どの作品もタンク職のグラが大好きなもので。(特にファランクスとドラグーン)これから挑戦してみようかと思います。有益な情報ありがとうございます!

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます。
      世界樹のタンク盾(ししょーやフォーちゃん)は公式からも愛されていますしねー。
      私も回避とかの不安定な盾よりも、計画的なタンク盾を好んでいたので、今回の検証は新鮮でした。
      そしてレンジャーペット盾の面白さを実感して、世界樹の奥深さを改めて再認識しました。
      ドラグーン!、5だとハウンドが好きです❤️

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek ปีที่แล้ว +1

    チェイン+忠義はかなり便利そうですね
    道中は睡眠、FOEボス戦はフォースで速攻ばかりだったのでちょっと使ってみたくなりました

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      私も忠義チェインは検証するまで、わかりませんでした。
      四層位まで病毒と睡眠で突破できてしまうので、カスメ封印でやってみたくなりますね。(カスメ封印するとボスのレアドロが難しくなるのですが)

  • @mahakaala
    @mahakaala ปีที่แล้ว +1

    レンジャーの活用法は探索に重きを置いてる者ですが、見る目が変わりました!!
    試してみたいです✌️

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว

      ご視聴コメントありがとうございます。
      レンジャーは弓攻撃・バステ・探索・採集・回避盾と、1クラスにしてはやれることが凄く多いクラスですよね。
      その分方針を決めないと器用貧乏になりやすいクラスなので、育てがいがあるとも言えますね。
      他にも色々試してみたいことだらけで目移り!

  • @aku7923
    @aku7923 ปีที่แล้ว +1

    チェインダンスの引き付け率増加はリマスター挑発と同じぐらいあるのはびっくりですね〜
    検証お疲れ様です!

    • @zioheart
      @zioheart  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴コメントありがとうございます。
      ちゃんと使ってみたら意外と頼れるスキルだったのでびっくりでした。
      DSの初版は回避UPが機能していなかったので、ペットレンジャーのような戦術が見過ごされていたのかもしれませんね。