Мне понравилась инди игра Hollow knight. Причины у меня 3, первая - реиграбельность. Как только ты проходишь игру тебе хочеться начать снова. Вторая - персонажи. Хоть большинство плохо раскрыты, но даже так во время битвы с не истинным финальным боссом, когда он пытаеться убить себя, становиться его жалко. И третье - игровая вселенная. Многие могут не согласиться, но я считаю локации, враги и история проработаны отлично. Я советую вам эту игру для прохождения. Весь этот комментарий моё личное мнение и если считаете по другому, выскажете своё мнение обоснованно и без оскорблений, мы ведь не звери. P.S. спасибо что прочитали мой комментарий.
Fifaker 2010, Да ладно тебе. Холлоу Найт хороша просто тем, что она является выверенной и проработанной до мелочей Метроидванией. Таких игр на удивление не очень много и они хорошо ценятся.
Для меня одной из самых лучших инди-игр стал Darkwood.Крайне атмосферная и затягивающая выживалка,заставляющая игрока попотеть как от страха,так и от сложности.После этой игры отлично заходит ненапряжный и веселый симулятор фермера,slime rancher.В котором можно расслабиться собирая слизней.
Спасибо за рекомендацию.Это одна из тех игр где 5 минут проведенные в ней=1 часу реального времени.Так же к этой игрушке применимо понятие"краткость--сестра таланта".
TheNickRodi Сколько друзей в Рокет Лигу играли никто не думал даже что это инди(в том числе я)так не обсирай просто так людей.По аве видно что в паблике впш сидишь и под всякими видосами с мемами обсираешь других даунов или нормальных людей.
Без сарказма,автор озвучки уже как месяц помогает мне заснуть. Голос помогает мне расслабиться. Ставлю твои видео и постепенно засыпаю,жаль вот только контент из за этого забываю. Приходится пересматривать. Удачи и спасибо)))
Прошу прощения за ссылку на другой канал, но разработчики Rocket League на первом заходе похоже руководствовались этой инструкцией: th-cam.com/video/g6Y1Gs2jZbY/w-d-xo.html
Вот плюс. Если верить вики, у игры только два создателя и миллиард композиторов. Казалось, бы, что хорошее выйти может? А вот многое. Самая топовая инди-игра, например, которая является хардкорной в адекватных пределах (а вторая часть так вообще имела смелость зайти за пределы, чего только флешбэки с Гавайев стоят). При этом, геймплей не смещает сюжет, который может дать фору даже ААА-проектам. Серьёзный, но при этом позволяющий себе ядрёный трэш, который дополняет геймелей.
Рассказывать про шикарные инди и не упомянуть Hollow Knight?! Шикарнейшая метроидвания сделанная 3-я разрабами, которая ещё будет дополняться (ИМЕННО дополнятся, а не доделываться). Маленький шедевр
жалко что про castle story толком никто не знает игра классная но из за отсутствия рекламы и плохих отзывов оставленных когда игра была ПИЗДЕЦ какой сырой разработчики игры имеют мало денег и смогли релизнуть игру только из за афигенного комьюнити этой игры
Не знаю как по вашему но по моему здесь должна быть игра Dust an Elysian Tail,очень хороший платформер с элементами рпг,интересным сюжетом,отличными персонажами и отличной рисовкой.Игру полностью спрограммировал и нарисовал один человек а другие люди участвовали лишь в озвучке которая тоже была неплохой.
Dwarf Fortress ,да есть проблемы вроде графики и тот факт что в игру довольно сложно играть но с другой это самая перенасыщенная геймплем и проработкой мелочей игра .
Извиняюсь спросить, стилизация под ЧТО? Не пытайся оправдать явные минусы игры, в DF слишком много разнообразно-рандомно-генерирующегося..... всего, так-что сложно будет это как-то оборудовать хорошей графикой.
Layers of fear - самое прекрасное, что видели мои глаза за последнее время, да и жуткая игра. Не сказать, чтобы прям философская, но довольно глубокомысленная. Хотя и с неоднозначной механикой. А не, припоминаю, там есть интересная геймплейная особенность: ничего не произойдёт, пока не обернёшься...
По поводу Хелблейда - это нишевый продукт. НИШЕВЫЙ. Практически все ААА проекты делаются с прицелом, что б обхватить большинство массы аудитории. Потому туда пихают целый вангон механик (прокачка, крафт, элементы выживания и прочее) в тоже время упрощая геймплей, что бы понизить порог вхождения и с простым понятным сюжетом. Вообще, современные игроки привыкли к стериотипам в жанрах. Почему никто не выказывает притензию, что в хоррор играх нету файтинга? Задумайтесь. В Хейблейде отсутствуют множество привычных типовым игрокам элементам банально потому, что они там не нужны. Это игра не типичный слешер в скандинавском сетинге. Главная цель и задача игры - это передать ощущение главной героине и дать возможность взглянуть на мир её глазами, молодой девушку которую настигла водоворот трагедий, получила психологическую травму и при том жила во время, где не было психбольниц и никто заниматься её проблемами не станет.
Я соглашусь, не видел нигде, что есть хоррор, в котором ты ещё и сражаешся с монстрами, ещё там нечистью, а ещё я не видел новых механик по броне(щас в многих играх это тупо постоянноэая бронь, которая снимала процент со всего дамага, а ещё тупее-определенное количество дамага за раз, и всью бронь можно было пробивать хоть деревянным мечем титаническую бронь) Я рили не видел интересных пвп механик(гибриды не всегда плохие)
Понимаешь, игры созданы не для того что бы смотреть сюжет, а для того что бы развлечь людей и убивалка время! Если хочешь сюжет то иди смотри фильмы, вы все до такой степени дегродировали что аш позабыли цель и важность игр!🤦♂️
В свое время я удивился узнав, что одну из моих любимых игр Salt and Sanctuary сделали всего два человека, муж с женой. Было сложно поверить, что такая игра могла выйти из под пера двух человек. Примерно тогда я её и купил, решив поддержать разработчиков. Жаль, что уже прошло столько лет, а никаких длс или даже новой части не появилось. Уж слишком игра шикарна. Там много чего довели до ума по сравнению с Соулс серией и это тоже подкупало
Но ведь... Hellblade не инди. Hellblade - это игра так называемого "среднего слоя", ныне полностью вымершего и из представителей которых остались толкьо... Ninja Theory, тащемта. Ну и несколкьо других студий, которые перебиваются как могут и малоизвестны, по болшьей части. Но это чисто технически говоря.
Если возьмусь перечислять любимые инди-игры, то целый день просижу, строча этот коммент, потому ограничусь только словами о том, что давно положил болт на проекты крупных студий (исключение - Capcom, эти ещё ниразу не разочаровали) и перешёл на инди, благо в них куда больше индивидуальности и души.
HellBlade - шедевр. Потому что дарит новые ощущения, новый опыт. Лучшая работа с звуком. Боевка может быть и однообразная, но она просто разбавляет главную часть игры, и не приходится сильно отвлекаться от сюжета и обалденного лора.
Вспоминая Сенуа, "лицевая анимация", "графика" или "скандинавский мир" это, честно, чуть ли не последнее что приходит на ум. То есть да, это всё хорошо и помогает, но по сути всё, чем является Сенуа - это превосходный пересказ истории; это как книга или фильм, но на полную использующий инструментарий игр. Всё, от звуков и той же лицевой анимации(серьёзно, и она тоже немалую роль сыграла в передаче характера гг и истории в целом в разных моментах[и не только в кат-сценах]), до темпа повествования и дизайна локаций - всё это служит именно чтобы как можно лучше рассказать историю. Но, полагаю, проще всего объяснить будет так: "Уберите из Сенуы историю и игра станет говном." Не смотря на любую "фотореалистичную анимацию лица" и графику в целом, или же другие плюсы игры - уберите историю, и останется куча унылого говна. Уберите из пазлов ведущиеся в них диалоги с голосами в голове и просто подтекст самих пазлов, то они станут унылыми. Уберите из боёв то же самое, уберите из них подтекст чем являются эти враги и зачем ты с ними дерёшься, то останется весьма унылая боёвка(ведь её и делали чтобы ты мог послушать диалоги во время боя, а не только сосредотачиваться на векторах и таймингах[хотя сама боёвка похожа на For Honor, так что она не плоха, просто заметно что её немного "подкрутили" дабы игрок мог не полностью сосредотачиваться на одном толко бое]). В общем, это не потому что всё это плохо сделано, а потому что оно служит именно дабы передать историю лучше. И эту игру я действительно могу назвать лучшей в плане передачи истории(из тех что я видел по крайней мере). ...Поэтому странно было услышать ТАКОЕ описание Hellblade.
а как же не мение атмосферная Night in the Woods,это настолько не динамичная игра что даже под простую графику и глубокие деалоги понимаещ всю красоту маленького городка Opusum Springs.
Моды на Сталкер - не совсем инди-игры но тоже яркий пример, как люди на голом энтузиазме делают интереснее чем большие студии с многомиллионными бюджетами.
Последней прямо заинтересовали. Если бы не мой двухъядерный калькулятор обязательно поиграл бы. И вы забыли Banner Saga. Хотя про нее наверное и так все знают.
а меня крепче всего цепанули игры от ice-pick lodge - московская студия, и их первые игры - мор. утопия и тургор. скоро выйдет ремейк мора, они таки поняли что она у них самая самая)
Jotun и Sundered - примеры того, как один художник может заставить орать людей про то, что игра "ШЕДЕВР", закрывая глаза на явные проблемы с геймдизайном....
Foxhole мультиплеерная игра про вторую мировую с видом сверху как в первых GTA, с огромной картой,интересным геймплеем, да там бои идут 70 на 70 то есть 120 человек на карте.
Лол, вы бы лучше в комментах Rime так хейтили, а не Hellblade. Унылешая поебота, с геймплеем уровня первых томб райдеров. А вместо того, чтобы хоть как то оптимизировать свою игру (GTX 1060, просадки до 30, пиздец), они потратили средства на денуво. Сразу видно, какие приоритеты у разработчиков.
Пе-2 пикирующий бомбардировщик, купил по ошибки думал авиа симулятор, по тем временам 100 рублей. А оказалась аркадка и довольно не плохая, не раз прошёл.
Ну вот все я буду все рвать и метить только потому что не упомянули Darkwood одну из самых страшных и атмосферных инди игр которая порвала все стереотипы игр раннего доступа и хоррор игр в целом. Может я и не договариваю чем и как она хороша но лучше самому поиграть в нее чем 100 раз говорить о ней.
Оу, а можно список показанных игр буквами где-нибудь посмотреть? Несколько понравились по описанию/видеоряду, но не уверена, что названия правильно на слух восприняла...
Я обожаю The Binding of Isaac Rebirth. Практически каждый день в него играю просто так от нечего делать. Уже больше 500ч наиграл и это единственная игра в которой я специально выбивал почти все ачивки.)
Госпаде, я только сейчас понял, насколько сеттинг твоего канала похож на сеттинг канала "штаб коммандера", хоть и давно подписан на тебя. Но, у тебя получилась неплохая адаптация (может, и не специально скопировал формат), что убивает все прерикания: столько же воды, столько же текста по делу, но, как я уже сказал, получилось норм)
Гейбушка спасибо тебе! Поставлю свечу в стиме - храме твоем! Да увидим твоих защитников - скидками называемыми! Да придешь ты в рассадник заразы - гринлайтом называемый! Да осветишь ты его - да станет покой в обители твоей!
Отличный обзор, пили ещё. Надоело уже на бесконечные толерастные лутбоксодрочильни от студий-гигантов смотреть, инди проекты (качественные) заслуживают большего внимания.
"Инди спасут индустрию"
Скажите эту ХэппиВульфу
Мне понравилась инди игра Hollow knight. Причины у меня 3, первая - реиграбельность. Как только ты проходишь игру тебе хочеться начать снова. Вторая - персонажи. Хоть большинство плохо раскрыты, но даже так во время битвы с не истинным финальным боссом, когда он пытаеться убить себя, становиться его жалко. И третье - игровая вселенная. Многие могут не согласиться, но я считаю локации, враги и история проработаны отлично. Я советую вам эту игру для прохождения. Весь этот комментарий моё личное мнение и если считаете по другому, выскажете своё мнение обоснованно и без оскорблений, мы ведь не звери.
P.S. спасибо что прочитали мой комментарий.
Fifaker 2010, Да ладно тебе. Холлоу Найт хороша просто тем, что она является выверенной и проработанной до мелочей Метроидванией. Таких игр на удивление не очень много и они хорошо ценятся.
Hollow Knight топчик
Мне лично больше blasphemous понравилась. Там не хуже гемплей, сюжет и вселенная. А механик больше
Для меня одной из самых лучших инди-игр стал Darkwood.Крайне атмосферная и затягивающая выживалка,заставляющая игрока попотеть как от страха,так и от сложности.После этой игры отлично заходит ненапряжный и веселый симулятор фермера,slime rancher.В котором можно расслабиться собирая слизней.
можешь поиграть в игру стардью вали отличная игра
Спасибо за рекомендацию.Это одна из тех игр где 5 минут проведенные в ней=1 часу реального времени.Так же к этой игрушке применимо понятие"краткость--сестра таланта".
Хех даже и не надеялся найти комент про Darkwood сам ее прошёл от начало до конца и не могу отойти от нее настолько она меня манит вернутся.
А ещё в дарквуд нет е*учих скримеров!
То чувство, когда и не думал, что Rocket League - инди проект
TheNickRodi Сколько друзей в Рокет Лигу играли никто не думал даже что это инди(в том числе я)так не обсирай просто так людей.По аве видно что в паблике впш сидишь и под всякими видосами с мемами обсираешь других даунов или нормальных людей.
Генри IV Эт ты щас кому?
то чуство когда думаешь, какого хуя столько внимания тупой игре
Список игр:
1: The Long Dark
2: Pyre
3: Rime
4: Inside
5: Rocket League
6: Hellblade: Senua’s Sacrifice
Без сарказма,автор озвучки уже как месяц помогает мне заснуть. Голос помогает мне расслабиться. Ставлю твои видео и постепенно засыпаю,жаль вот только контент из за этого забываю. Приходится пересматривать. Удачи и спасибо)))
"Super Sonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars" Чёрт, разве можно придумать название лучше!?
Прошу прощения за ссылку на другой канал, но разработчики Rocket League на первом заходе похоже руководствовались этой инструкцией: th-cam.com/video/g6Y1Gs2jZbY/w-d-xo.html
Любимая инди-игра - Swapper, в свое время подсадил на нее нескольких друзей. Очень красивая и атмосферная, с отличными головоломками.
Рестарт:инди спасут индустрию
Так же рестарт(вроде рестарт):инди мертво
Лично для меня, лучшая инди игра - Hotline Miami обе части
Вот плюс. Если верить вики, у игры только два создателя и миллиард композиторов. Казалось, бы, что хорошее выйти может? А вот многое. Самая топовая инди-игра, например, которая является хардкорной в адекватных пределах (а вторая часть так вообще имела смелость зайти за пределы, чего только флешбэки с Гавайев стоят). При этом, геймплей не смещает сюжет, который может дать фору даже ААА-проектам. Серьёзный, но при этом позволяющий себе ядрёный трэш, который дополняет геймелей.
Ещё стоит отметить katana zero и blasphemous
Рассказывать про шикарные инди и не упомянуть Hollow Knight?! Шикарнейшая метроидвания сделанная 3-я разрабами, которая ещё будет дополняться (ИМЕННО дополнятся, а не доделываться). Маленький шедевр
я думал я один кто знает эту прекрасную игрульку на 100 часов
если перечислять годные инди-платформеры, то весь видос на это и уйдёт.
Ну за этот год из заметных и хороших вышел вроде только и ХолоуНайт, можно было и 2 минуты на него выделить
да надеюсь Кома выпустит про него отдельный ролик но нужно что бы твой комент был в топе
Не уверен что на целый ролик есть что рассказывать, а донести в массы реально хорошую игру как по мне - можно да и нужно
Эти разработчики те самые 10% которые доделывают игры а не забывают про свои проекты
PTTR, Starbound, Terraria, Minecraft (ага), Hotline Miami...
Майнкрафт кстати наверное самое яркое подтверждение
Project Zomboid, Factorio, Super Meat Boy
Archon64, подтверждение, того что играм необходим хороший пиар. Майнкрафт даже не имеет оригинальную идею.
+ReYDeR2k, какой нафиг пиар у игры, сделанной 1 человеком, лол. Нотч студию-то открыл только после миллиона проданных копий, уже на волне успеха.
жалко что про castle story толком никто не знает игра классная но из за отсутствия рекламы и плохих отзывов оставленных когда игра была ПИЗДЕЦ какой сырой разработчики игры имеют мало денег и смогли релизнуть игру только из за афигенного комьюнити этой игры
Не знаю как по вашему но по моему здесь должна быть игра Dust an Elysian Tail,очень хороший платформер с элементами рпг,интересным сюжетом,отличными персонажами и отличной рисовкой.Игру полностью спрограммировал и нарисовал один человек а другие люди участвовали лишь в озвучке которая тоже была неплохой.
Жаль что в топ не включили Hotline Miami, не часто встретишь игру-кровавую баню с отличной, динамичной музыкой
Dwarf Fortress ,да есть проблемы вроде графики и тот факт что в игру довольно сложно играть но с другой это самая перенасыщенная геймплем и проработкой мелочей игра .
"Проблемы" в виде графики?
Это всё-равно что сказать "Массовый геноцид - это не очень хорошо"...
Виктор Сломанный Тем не менее, любой опытный дварфовод удивится:
"А что плохого в массовом геноциде? "
У Двароф нет проблем с графикой, это не баг, а фича.
Стилизация, мать её.
Извиняюсь спросить, стилизация под ЧТО?
Не пытайся оправдать явные минусы игры, в DF слишком много разнообразно-рандомно-генерирующегося..... всего, так-что сложно будет это как-то оборудовать хорошей графикой.
Моды на спрайты немного правят ситуацию. Немного.
To the moon, Don't Starve, World of Goo, LYNE, ibb & obb, Geometry Dash, Trine, Hue, Ephemerid, Tulpa, Four Sided Fantasy...
Эх похоже мало кто знает о Darkwood...
разве Trine инди?
Dont starve офигенная игра с историей, но никто о ней не знает (а если знает то только подписчики Евгения и стека)
По моему dont starve оч даже популярна.
А что насчет Hollow knight? Офигенная игра с богатой музыкой и атмосферой.
Stardew Valley. Тоже очень крутая инди.
The binding of Isaac лучший инди проект последних лет
С этим я бы поспорил, но он мне не нравится по субъективным причинам.
Смотря в каком жанре
Layers of fear - самое прекрасное, что видели мои глаза за последнее время, да и жуткая игра. Не сказать, чтобы прям философская, но довольно глубокомысленная. Хотя и с неоднозначной механикой.
А не, припоминаю, там есть интересная геймплейная особенность: ничего не произойдёт, пока не обернёшься...
Жалко что Командер не вспомнил про Darkest Dungeon.
-Vlad Lost- величайший РПГ рогалик. плюсую. порог вхождения максимально высок, но игра стоящая.
последняя в описании игра заставила меня прослезиться! давно такое ждала, отличный обзор =D
Я думал, что на первом месте будет Darkest Dungeon, а о нем вообще ни слова.
Хороший ролик. The Banner Saga конечно же забыли упомянуть, но вот за Hellblade - моё увожение. :) Личная игра года.
Великое Git gud трио - Dead cells, Hollow knight, Hyper light drifter
Вот за Hellblade прям от души спасибо! Нигде про эту игру не слышала раньше, а теперь наслаждаюсь!
По поводу Хелблейда - это нишевый продукт. НИШЕВЫЙ. Практически все ААА проекты делаются с прицелом, что б обхватить большинство массы аудитории. Потому туда пихают целый вангон механик (прокачка, крафт, элементы выживания и прочее) в тоже время упрощая геймплей, что бы понизить порог вхождения и с простым понятным сюжетом.
Вообще, современные игроки привыкли к стериотипам в жанрах. Почему никто не выказывает притензию, что в хоррор играх нету файтинга? Задумайтесь.
В Хейблейде отсутствуют множество привычных типовым игрокам элементам банально потому, что они там не нужны. Это игра не типичный слешер в скандинавском сетинге. Главная цель и задача игры - это передать ощущение главной героине и дать возможность взглянуть на мир её глазами, молодой девушку которую настигла водоворот трагедий, получила психологическую травму и при том жила во время, где не было психбольниц и никто заниматься её проблемами не станет.
Вот тут соглашусь
а нахуй мне нужен простой сюжет механика и геймплей.
Я соглашусь, не видел нигде, что есть хоррор, в котором ты ещё и сражаешся с монстрами, ещё там нечистью, а ещё я не видел новых механик по броне(щас в многих играх это тупо постоянноэая бронь, которая снимала процент со всего дамага, а ещё тупее-определенное количество дамага за раз, и всью бронь можно было пробивать хоть деревянным мечем титаническую бронь) Я рили не видел интересных пвп механик(гибриды не всегда плохие)
Понимаешь, игры созданы не для того что бы смотреть сюжет, а для того что бы развлечь людей и убивалка время! Если хочешь сюжет то иди смотри фильмы, вы все до такой степени дегродировали что аш позабыли цель и важность игр!🤦♂️
Night in the Woods.
Ребят, не бомбите про то, что он что-то не упомянул, ведь может будет вторая часть
мне лично зашла игра braid. Это один из самых моих любимейших инди проектов.
В свое время я удивился узнав, что одну из моих любимых игр Salt and Sanctuary сделали всего два человека, муж с женой. Было сложно поверить, что такая игра могла выйти из под пера двух человек. Примерно тогда я её и купил, решив поддержать разработчиков. Жаль, что уже прошло столько лет, а никаких длс или даже новой части не появилось. Уж слишком игра шикарна. Там много чего довели до ума по сравнению с Соулс серией и это тоже подкупало
Factorio шикарная игрушка. Сначала играл пиратку, а когда осознал что уже много часов убил в пиратке купил лицензионную версию.
>у Super giant games проблемы с деньгами
*побежал отдавать им всю свою зарплату*
Твои выпуски интересно смотреть) Успехов и побольше контента про инди) И вообще побольше контента)
Спасибо за ролик, возвращает веру в игровую индустрию, сам на целый месяц пропал в Darkest Dungeon, игра волшебная во всех смыслах этого слова
ingenious Pat, Renowned Explorers: International Society глянь
To the Moon уделывает все сюжетные игры разом!
*Помню разрабатывали инди игру Fighting is Magic (файтинг с Май литл пони) до тех пор пока правообладатель разработчикам не пригрозили судом.*
Доделали. Авторша My Little Pony сама нарисовала им персонажей, свободных от копирайта.
Mercury13kiev где скачать последнюю версию?
Пардон, я ошибся, пока только закрытая бета. Игра называется Them's Fightin' Herds.
ААА не правят вечно, сын мой...
Всегда должен быть... Король ИНДИ!
Но ведь... Hellblade не инди. Hellblade - это игра так называемого "среднего слоя", ныне полностью вымершего и из представителей которых остались толкьо... Ninja Theory, тащемта. Ну и несколкьо других студий, которые перебиваются как могут и малоизвестны, по болшьей части.
Но это чисто технически говоря.
Terraria и Starbound!Вот эти игры подарили мне сотни часов удовольствия!!!Более крутых не знаю.
Старбаунд скучный, а Террарии не хватает баланса между классами и меньше гринда
oops, you died Кому как.
oops, you died СКУЧНЫЙ? Если ты сидишь на 1 планете, и без друга, то может-быть.
В Starbound'е Есть моменты где вы должны искать и иследовать вещи разных видов И это ТАААААААААААААААК скучно что я и мой друг бросили игру.
Вот-вот, а в Террарии иногда нужно что-то нагриндить что тоже становится очень скучно
Если возьмусь перечислять любимые инди-игры, то целый день просижу, строча этот коммент, потому ограничусь только словами о том, что давно положил болт на проекты крупных студий (исключение - Capcom, эти ещё ниразу не разочаровали) и перешёл на инди, благо в них куда больше индивидуальности и души.
Молодцы стараются, пусть издатели подавятся
Expeditions: Viking, The Banner Saga, Seasons of the Wolf или Как я перестал бояться и полюбил инди.
Уже все, наверное, знают, но я скажу, что в этот список очень даже волъёться Майнкрафт
За Dance With The Dead - лайк с первых секунд !)
Dance With The Dead на фоне - лайк автоматически!
HellBlade - шедевр. Потому что дарит новые ощущения, новый опыт. Лучшая работа с звуком. Боевка может быть и однообразная, но она просто разбавляет главную часть игры, и не приходится сильно отвлекаться от сюжета и обалденного лора.
Вспоминая Сенуа, "лицевая анимация", "графика" или "скандинавский мир" это, честно, чуть ли не последнее что приходит на ум. То есть да, это всё хорошо и помогает, но по сути всё, чем является Сенуа - это превосходный пересказ истории; это как книга или фильм, но на полную использующий инструментарий игр.
Всё, от звуков и той же лицевой анимации(серьёзно, и она тоже немалую роль сыграла в передаче характера гг и истории в целом в разных моментах[и не только в кат-сценах]), до темпа повествования и дизайна локаций - всё это служит именно чтобы как можно лучше рассказать историю.
Но, полагаю, проще всего объяснить будет так: "Уберите из Сенуы историю и игра станет говном." Не смотря на любую "фотореалистичную анимацию лица" и графику в целом, или же другие плюсы игры - уберите историю, и останется куча унылого говна. Уберите из пазлов ведущиеся в них диалоги с голосами в голове и просто подтекст самих пазлов, то они станут унылыми. Уберите из боёв то же самое, уберите из них подтекст чем являются эти враги и зачем ты с ними дерёшься, то останется весьма унылая боёвка(ведь её и делали чтобы ты мог послушать диалоги во время боя, а не только сосредотачиваться на векторах и таймингах[хотя сама боёвка похожа на For Honor, так что она не плоха, просто заметно что её немного "подкрутили" дабы игрок мог не полностью сосредотачиваться на одном толко бое]). В общем, это не потому что всё это плохо сделано, а потому что оно служит именно дабы передать историю лучше.
И эту игру я действительно могу назвать лучшей в плане передачи истории(из тех что я видел по крайней мере).
...Поэтому странно было услышать ТАКОЕ описание Hellblade.
Subnautica, с красивым подводным миром и сюжетом!
То чувство когда Hellblade оказалась лучшей игрой года.
Hyper Light Drifter. Недооценённая, но очень годная.
Нужно больше Инди-видео
Жалко Darkwood не увидел :с
а как же не мение атмосферная Night in the Woods,это настолько не динамичная игра что даже под простую графику и глубокие деалоги понимаещ всю красоту маленького городка Opusum Springs.
Моды на Сталкер - не совсем инди-игры но тоже яркий пример, как люди на голом энтузиазме делают интереснее чем большие студии с многомиллионными бюджетами.
Последней прямо заинтересовали. Если бы не мой двухъядерный калькулятор обязательно поиграл бы. И вы забыли Banner Saga. Хотя про нее наверное и так все знают.
В игре этой смысла глубинного поиска синдром я чувствую
Согласен, инди - что то индивидуальное и необычное
Интересно
Много ли людей напишет про антертейл
Даже у машинок рокет лиг физика лучше чем в вочдогсах и крю.
Комменты под этим роликом делятся на 3 типа:
"[Название] - хорошая игра"
"[Название] - говно"
"Почему не упомянул [Название]?"
Я тоже могу подмечать неожиданные факты: комменты под этим роликом состоят из букв.
Вот что о Factorio почти никто не знает рили обидно
А как же "Я первый"
что за трек играет,Скажите ПЛИЗ!
HellBlade это как Edith Fintch - просто ТОП ,это игры достающие до самого сердца
А вы заметили, что довольно большой процент от хороших инди, делали канадцы?
Да инди спасут игровую индустрию. Кстати стоит ли попробовать сделать аналог flat out?
the long dark сюжетку 3 года ждал
Ninja Theory - разработчики "крупных хитов" , лол )))
darkest dungeon
даже как-то грустно стало... никто не вспомнил про шедевральную инди с глубоким сюжетом и отличным геймплеем. Hollow Knight
Ещё есть Hotline Miaimi и свежий Darkwood ?
Некоторые инди игры как наркотик, по этому я даже их названия писать не буду, что бы снова не подсесть на эту иглу
Песня на заднем фоне - "Dance With The Dead - Andromeda"
а меня крепче всего цепанули игры от ice-pick lodge - московская студия, и их первые игры - мор. утопия и тургор. скоро выйдет ремейк мора, они таки поняли что она у них самая самая)
Капхэд,асцент,зэ лонг дарк,рокет лига,хэллблэйд
Hyper light drifter , owlboy , pony island , shovel knight , jotun , sundered , momodora reverie under the moonlight , hollow knight , always sometimes monsters .
Jotun и Sundered - примеры того, как один художник может заставить орать людей про то, что игра "ШЕДЕВР", закрывая глаза на явные проблемы с геймдизайном....
To The Moon крутая игра. Не геймплейно правда, а сюжетно, но всё равно считается я думаю.
Филипп М ага, давай ещё Бесконечное Лето вставим.
ТТМ немного не то.
Блин, очень сильно хотел поиграть в Hellblade, но мое ведро не потянуло...
RimWorld, Darkwood, Sunless Sea
Foxhole мультиплеерная игра про вторую мировую с видом сверху как в первых GTA, с огромной картой,интересным геймплеем, да там бои идут 70 на 70 то есть 120 человек на карте.
140
Лол, вы бы лучше в комментах Rime так хейтили, а не Hellblade. Унылешая поебота, с геймплеем уровня первых томб райдеров. А вместо того, чтобы хоть как то оптимизировать свою игру (GTX 1060, просадки до 30, пиздец), они потратили средства на денуво. Сразу видно, какие приоритеты у разработчиков.
Оптимизация в игре отличная, посмотри тесты и обзоры
каменьдагестана.рф ты бы ещё через год написал. Когда я играл было все плохо, и не только у меня одного.
@@probeldll, отличная и очень красивая игра,особенно ночное звёздное небо классно сделано.Уж лучше чем каждый год одинаковых асасинов проходить.
Пе-2 пикирующий бомбардировщик, купил по ошибки думал авиа симулятор, по тем временам 100 рублей. А оказалась аркадка и довольно не плохая, не раз прошёл.
Чето очень поиграть в последнюю игру захотелось
Ну вот все я буду все рвать и метить только потому что не упомянули Darkwood одну из самых страшных и атмосферных инди игр которая порвала все стереотипы игр раннего доступа и хоррор игр в целом. Может я и не договариваю чем и как она хороша но лучше самому поиграть в нее чем 100 раз говорить о ней.
Мне понравились почти все вышеперечисленные играми, ибо они были крутыми
Оу, а можно список показанных игр буквами где-нибудь посмотреть? Несколько понравились по описанию/видеоряду, но не уверена, что названия правильно на слух восприняла...
Жаль нету Айзека или трона(
Zeno Clash, Zeno Clash 2, Abyss Odyssey, Deadly Tower of Monsters - отличнейшие игры от чилийской ACE Team
Я обожаю The Binding of Isaac Rebirth. Практически каждый день в него играю просто так от нечего делать. Уже больше 500ч наиграл и это единственная игра в которой я специально выбивал почти все ачивки.)
Капхэд на момент создания ролика, как я понимаю, ещё не было?) Привет из будущего)
Последняя игра просто инди шедевр...
Блин, автор, запилите список игр упомянутых в выпуске, пожалуйста!
народ можете сказать где можно вторю игру из списка найти и её точное английское название
Госпаде, я только сейчас понял, насколько сеттинг твоего канала похож на сеттинг канала "штаб коммандера", хоть и давно подписан на тебя. Но, у тебя получилась неплохая адаптация (может, и не специально скопировал формат), что убивает все прерикания: столько же воды, столько же текста по делу, но, как я уже сказал, получилось норм)
это и есть командер.
Sage Swordsman, А теперь сравни их голоса. Охуеешь.
The night it the woods нет?
из инди игр могу вспомнить только 35мм, Горький16 и серию Постал (1 и 2).
На самом деле, очень грустно. Если ЭТО считается круче, чем Трипл-Эй - значит, Трипл-Эй нынче скатился ниже плинтуса :/
Музыка из видео: Dance with the Dead-Andromeda
Гейбушка спасибо тебе!
Поставлю свечу в стиме - храме твоем!
Да увидим твоих защитников - скидками называемыми!
Да придешь ты в рассадник заразы - гринлайтом называемый!
Да осветишь ты его - да станет покой в обители твоей!
в топ
Отличный обзор, пили ещё. Надоело уже на бесконечные толерастные лутбоксодрочильни от студий-гигантов смотреть, инди проекты (качественные) заслуживают большего внимания.
Наглядный пример того что инди рулит-это игры польской студии Harvester games😎
Papers,please-мое уважение