A parte da imagem que não tá traduzida diz que hts como veiller e ash são obstáculos/restrições concretas (se tomar tomou) Ja o maxx c e os multcharmy é um obstáculo psicológico. Vc fica na dúvida de continuar jogando (imaginando as coisas que o op pode comprar)
Salve kroll outro vídeo excelente meu parceiro. Quem defende Maxx c afirmando que ele para os decks de combo, é por q nunca tiltou de ódio por enfrentar esses mesmos decks com o campo formado e lhe dando o Maxx c na cara.
Pessoal que defende maxx c sempre imagina ele ganhando de um deck bom porque usou a maxx c, mas nunca imagina ele tomando maxx c de deck bom ou pior, o oponente fazendo full combo e ainda dando maxx c no seu turno Ps: Os defensores da barata sairam do bueiro, vou me divertir com os comentários😂
Pior que sim Prime, ja tem um maluco defendendo a barata hahahahahah Mas é exatamente isso, por isso os mulcharmys são infinitamente mais saudáveis, só podem ser usados de campo livre, limitam as draws por summons específicas, bem melhor
Não é a mesma coisa, são cartas diferentes, o Maxx serve pra parar o turno do seu oponente, por que caso ele não pare ele vai te gerar muita vantagem. O Greed é uma carta pra combar indo primeiro, ela aumenta a consistência do seu deck, e coloca o oponente numa sinuca de bico, pois se ele tiver Ash na mão ele vai ter que escolher entre negar esse Greed ou não, se ele não negar, você tem chance de comprar o one card combo da sua engine + Called/Crossout/extender então a Ash do cara meio que fica morta, se ele negar, você pode simplesmente já ter o one card play na mão, então esse Greed não resolver não faz tanta diferença e você já queimou uma ht do cara antes de começar a jogar. Como o Kroll disse, ambas são cartas problemáticas, mas são propostas bem diferentes.
Muito interessante esse estudo, tem muita coisa que faz sentido, principalmente com relação à partida sair do controle. Eu também não sou muito adepto não, tanto que eu prefiro pegar deck meta que eu conheço do que pegar rogue que eu não conheço. No master duel eu ainda acho que tem o agravante do tempo, eu acho horrível ter que pensar under maxx c e na jogada que você vai fazer com aquele tempo correndo.
konami é tipo - shifter n pode pq é botão de auto vitoria e o pote da prosperidade tambem n pode pq vc consegue fazer vantagem e é mais consistencia mas o maxx c pode vai entender isso, o maxx é esses 2 juntos
Eu acho que a principal comparação com o Maxx C é o Shifter, e ainda assim o shifter depois do T1 se torna um brick (literalmente) dentro do deck, então ele é compreensivel ir a 1. Agora o maxx não ter argumento mesmo pra existir no jogo
@@ThiagoSDSousa Mas o mulcharmys dividem as summons, cada um dos 3 pega um tipo, e só funcionam se você não tem carta. Então não tem como você fazer full board e dropar ele
Mas os Mulcharmys são N vezes mais justoso. Dividir o Maxx C em 3, com a dependência do campo estar vazio + devolver cartas no fim do turno é extremamente mais justo, o mundo dos mulcharmys é completamente feliz
Mais um vídeo legal, bem o the "ROACH" por si só é um card muito desbalanceado, não tem restrição, e gera muita vantagem, além disso ele está conectado ao Called e Crossout, isso afeta as outras handtraps, por exemplo, vc usa uma Veiler e o oponente responde com Called ou Crossout(que estão em todas decklist por causa do ROACH) e essa dinâmica é muito desagradável, e favorece jogador que não pensa, porque não precisa jogar em volta de handtrap, afinal ele pode negar a handtrap(depois jogador de Tenpai que não pensa 🤔) Os Mulcharmy por outro lado são muito mais equilibrados, possuem restrições e cada um pega um tipo de summon, e sinceramente acho bem saudáveis para o jogo, principalmente pelo fato de não poder ativa-los caso controle cards, ou seja o jogador não pode fazer fullcombo e usar Mulcharmy no turno do oponente. Caso não exista ROACH no jogo, a limitação da called é justa e isso iria fazer o jogo ficar muito melhor e favorecer quem pensa antes de jogar. Quanto aos problemas de ansiedade, isso é verdade, além de desmotivar o uso de decks que "perdem" pro ROACH. Desculpe o texto longo, mas essa carta praticamente define todo jogo, fazendo oa decklist, card design serem obrigados a se moldar pra poderem jogar e isso já acontece à anos, pelo menos no OCG e MD, mas pode ser que isso mude, TCG mostrou que é muito satisfatório o banimento do ROACH, tornando o jogo muito melhor.
Exatamente Treecko! O design do jogo é baseado em cima do Maxx C, então se o nivel do jogo é tão alto igual atualmente MUITO é por culpa da barata, concordo 100%
Sem dúvida, o jogo melhoraria imensamente se eles banirem Maxx C, e realmente usarem a lista de ban para manter decks de powerlevel alto sob controle, acho que seria um lugar mais convidativo, pra ser sincero, não entendo por que Maxx C não é pelo menos semilimitado (3 cópias de Maxx C, mas apenas 2 de Called?) É um card simplório, não requer habilidade em seu uso. Você tem Maxx C na mão? Use e espere, o oponente responde? Proceda normalmente. O oponente não faz nada? Ótimo, turno grátis. Ele joga no foda-se? melhor ainda, draw até dizer chega. Claro, ele existe principalmente como um contra-ataque aos decks que no seu 1º turno podem formar boards enormes, mas existem outras opções que exigem mais raciocínio e estratégia. É só você ver pelos eventos, pessoal se diverte muito mais quando pode jogar sem se preocupar com Maxx C, gente que pode testar um monte de deck diferente sem medo de ser tão punido, não sei como a Konami não baniu essa carta até hoje, sendo que ela é a principal causa dos jogadores desistirem de duelar no jogo. Pode tankar Ash, Imperm, Veiler, Drow, Belle ou qualquer outra HT porque ainda assim da pra se virar com uma jogada mais curta, porém dar vantagem de draw pro oponente é infiinitamente pior e as chances de derrota são maiores. O que as pessoas parecem não mencionar com frequência é o fato de que MD é o formato melhor de 1, então, Maxx C diz essencialmente que se você resolver esta carta, você praticamente ganha o jogo. Não há uma única carta legal em MD no momento que resultou em mais vitórias/derrotas do que Maxx C. O card certamente não é divertido tampouco é justo, não merece pertencer ao formato melhor de um. Se eles não quiserem bani-lo completamente por "motivos do OCG", tudo bem, mas pelo menos limitar pra diminuir um pouco o powerlevel da carta no jogo, como a matéria menciona, é uma carta muito prejudicial à saúde do jogo e do jogador. É um absurdo que muitos duelos tenham o resultado decidido por esta carta que como eu disse, requer 0 habilidade.
Erros que você comete nos seus argumento, númerados: 1: banir uma carta não vai mudar o jogo, a konami lança vários decks quebrados, se for banir para melhorar o jogo, então devemos banir as cartas até voltar aos anos 2000. 2: eventos do md são mais cagados que muito banheiro químico: último evento de synch vs xyz vs link, resultou em mais de 50% dos jogadores usando um único deck quebrado de synch. 3: argumento de md1 não faz sentido, a carta pode nem dar uma única se o adversário quiser, tudo depende da capacidade da pessoa frente a um desafio justo, pois seu oponente só vai ter 20 carta na mão se você quiser ficar combando ad infinitum. 4: banir a carta que aumentaria o powerlevel do jogo, boa parte dos decks precisam de um bom impulso para rodar, eliminando cartas como a max cc, só vai permitir que o meta genérico ganhe ainda mais espaço.
@@Surim-j7t Você quis bancar o entendido e o tanto de merda que tu digitou é brincadeira. O Maxx C LITERALMENTE molda o design de cartas do jogo, tu é feito baseado na carta, o OCG banir ela é um ÓTIMO indicativo pro design de cards no geral melhorar, e se você duvida, é só ver a ideia dos decks exclusivos TCG antes de irem pro OCG
Só tem 2 pontos que vale dizer, Maxx C ou deixa a 3 ou bane, ele no meio termo chega a ser até pior pro jogo por ele se tornar mais ainda um super trunfo. E a called é a mesma coisa, ela deveria ser banida e quanto mais cópias dessa carta pior, inutilizar qualquer monstro por 2 turnos é MUITO forte, mas de resto concordo contigo Nobu
@@Surim-j7t Falou pouco, mas falou bosta, acho que vc sequer leu ou entendeu minha linha de raciocínio quanto a negatividade que essa carta trás ao jogo, enfim, não espero menos de alguem com argumentos tão fracos pra defender o uso de Maxx C no jogo.
Sim, eu até aceito banirem a carta nem precisa deixar limitado ou semi-limitado, já que não mudaria em nada, mas do jeito que a Konami ta estragando jogo com a banlist do MD eu duvido muito, engraçado é que durante os eventos geralmente temos a Maxx C banida, e leva em conta o que eu disse no meu comentário, da pra perceber que o pessoal se diverte mais sem se preocupar em precisar lidar com essa carta, a única diferença é que se Maxx C algum dia for banida, pessoal vai passar a rodar com mais Nibiru nos decks kkk mas é, eu só USO nos decks por pura OBRIGAÇÃO, e as vezes nem 3 copias eu chego a colocar, pq eu tbm não defendo em nada essa carta. Eu gosto da Called não ironicamente, mesmo achando que 2 copias é o ideal pq a carta em sí é bastante forte, alguns duelos se resolvem se você ativar contra um monstro específico do cara, mas po uma called neutralizando efeito de um monstro nem se compara com Maxx C que se resolver pro oponente tua chance de perder o jogo é estupidamente alta (e tambem tem o fato do monstro precisar ir pro grave, se quiser usar Called em algum específico vai depender muito) ja tive azar de sair combando pra cima de Maxx C e achei que ia ganhar e o cara no meio das draws achou um Nibiru e outros duelos tomei mais de 4 boardbreakers (neguei alguns mas não deu pra passar pelo resto) é realmente triste, ja tive um duelo contra Galaxy Eyes que o cara deu tudo pra cima da minha Maxx C e me gerou mais de 12 cartas na mão, tinha tanta linha de combo que ficava perdido em qual fazer, eu tava de Swordsoul e consegui vencer exatamente por causa da Maxx C. Então ao menos pra mim, se for pra deixar 3 Maxx C precisa ao menos ter mais out pra carta não resolver, os caras estão tão confiantes que chegam dropar Maxx C na Standby, mas entendo seu argumento Kroll :D
Oloko olha eu aqui uma semana depois, quem entende inglês tbm tem o video do hardleg Joe que fala bem sobre o assunto "16 reasons to ban maxx c" E poh kroll da ban nesses caras ai fazendo rage bait, pode dar palco pra maluco n
Cara se eu começo a jogada e o cara me da maxx c eu kito e vou de next, eu so cheguei a conclusão de que nao vale a pena eu me dedicar que nem louco no maater duel pra perder nao porque eu joguei errado ou porque meu oponente jogou melhor mas sim perder porque "o jogo" decidiu me fazer perder, jogo com meus off meta kito se eu ver que a jogada nao vai pasaar e sigo assim tentanto evitar o maximo me frustrar com esse jogo
Isso por que tu joga com uns decks que na teoria se encaixam naquela % do estudo que não sofrem tanto pra barata. Mas eu te entendo Rada, ontem mesmo depois de gravar o video, fui jogar, cai dos 1700 pro 1550 do rated por que eu tive a mais pura MD expirience
Kroll, o negócio é você se unir com o Grio, bota e companhia e só fazer video pedindo o banimento da maxx c até os youtubers gringos começarem a copiar kkk
Pô mano, eu real queria que a gente tivesse essa voz dentro do jogo. E que a Konami REALMENTE se preocupasse com o balanceamento\comunidade a ponto de ouvir os criadores de conteudo assim
jogo de branded a maioria do tempo dai tomo um maxx C faço a jogada minima de albion branco e passo, tento fazer um mirorjade no turno do cara dai fica na minha cabeça, vou tomar called outro maxx C e infinitas possibilidades kkkkkkkkkkkkkkkk
Exatamente, é o que o estudo aponta. Você não passa com a board que você quer e aquela draw que você deu pro oponente você fica teorizando 20 mil coisas diferentes
Essa de "precisamos do Maxx 'C' porque o jogo tem combos muito degenerados" não cola, porque tu tem que comprar ele na mão inicial. Acrescentar os Mulcharmies só deixa o negócio todo mais caótico. Eles devem substituir o problema e não aumentá-lo de tamanho.
@@KrollRageBR_kkkk pra quem usa deck d muito invocação especial é ruim mesmo. Como formato do MD é baseado em fazer milhões d invocaoes em 1 turno o Maxx C veio pra salvar o outro jogador. Vejo muitos amigos reclamando da Ash e impermanência tbm. São cartas q ajudam e deixam os duelos dinâmicos. Sei q é gostoso fazer invocações e encher campo enquanto o oponente fica só olhando e n poder fazer nd contra, mas imagina o contrário? Mlk faz invocações e enche campo enquanto vc n vai conseguir nd no seu turno pq sua mão tá ruim ou pq n tem carta ali pra ajudar a sair da situação. Provavelmente a Konami vai criar cartas semelhantes ao Maxx C em breve pq os novos decks tão muitos fortes e com rotação d cartas grandes em campo
A única solução que eu vejo é dos jogadores e comunidade que joga master duel. Fazer um abaixo assinado , tipo um protesto com votos pra konami. Dizendo pra banner ou limitar ela a 1. E se ela não atender os jogadores tinham que parar de jogar em massa. Perdendo milhares do jogadores creio eu que eu vai fazer alguma coisa.
Limitar o Maxx C é pior, ele é a 3 ou banido. Quanto a ideia, irrelevante, a Konami só se importa com o público asiatico, o mundo inteiro reclama dessa carta a 2 anos, nunca aconteceu nada
Bane Maxx C e ainda terá outras handtrap. A mais de boa pra mim é o "ocultador de efeito", pois ela é meio limitada eu acho, ou só não parece fazer tanto estrago no seu jogo dependendo de quando ela é usada ou do seu deck.
@@KrollRageBR_ Droll tmb pode se tornar problemático dependendo do formato, é mais raro, mas pode acontecer. O Shifter pra mim sofre de um paradoxo, ele é muito bom em meta de deck que perde pra Shifter tipo Tear e Snake, mas em meta de deck de Shifter, tipo Kashtira por exemplo, ele fica ruim, por que se os principais decks do formato usam Shifter, é pq eles não perdem pra esse Shifter, logo a carta fica obsoleta, então em formato de deck de Shifter, faz sentido o Shifter sair do formato, parece meio confuso mas é assim que eu enxergo. Já o Maxx é problemático anyway.
Muitas pessoas já pararam de jogar esse jogo por causa da maxx c. Só tu joga pra cima perde. Se vice passa o turno provavelmente você vai perder também. Já que não vão bannir ela. Pelo menos limita a 1. Esse jogo é melhor de 1 gente , fala sério konami.
@@KrollRageBR_ ela limitado a um não acho pior que ela limitado a três, bem você pode perder por causa dela, mas pense quantos jogos você perderia por ela a três, outro ponto é quando o oponente usa ela uma vez, você faz uma board que dar poucas cartas e ele usa ela mais uma vez, outro ponto seria usar cartas que odeio no lugar de fazer um deck melhor, cartas que só uso por medo da max c
@@KrollRageBR_ com todo o respeito eu discordo. Maxx a 2 ou a 3 meio que whatever, mas a 1 eu acharia interessante pq as chances de vc tomar esse Maxx ficam consideravelmente menores, eu particularmente prefiro tomar Maxx C em 10% das partidas do que em 50% das partidas e algumas vezes até cair de rank por causa de uma sequência de Maxxs tomados, o que dificilmente aconteceria com a carta a 1. Fora que acabaria aquele lance de tomar mais de um Maxx C no mesmo duelo, então se você conseguir contornar o primeiro Maxx, o que muitas vezes até que é possível, você já saberia que nesse duelo vc não tomaria mais, o que te permitiria jogar um pouco mais tranquilo a partir daí. Não tô falando que não tem que banir, tem que banir sim, mas se a Konami me obrigasse a escolher entre a 3 ou 1, pegar ou largar, eu escolheria a 1 sem dúvidas, mas é só o meu feeling pessoal, não quero cagar regra.
Maxx C é tão ruim pro jogo, que mesmo quando eu ganho em função da Maxx C eu sinto uma sensação ruim, uma sensação de que eu ganhei sem mérito, o que pra mim torna a vitória sem valor.
@@Surim-j7t cara o problema é que vc pode ter o max c na mão, mas o oponente tem varios jeitos diferentes de negar ele, e se for asiático ele sempre vai ter uma ash ou chamado da tumba kkkkk
@KrollRageBR_ maxx c deveria ser mesmo banido, mas o efeito da carta deveria virar era uma regra oficial do card game, sempre que um jogador fizer uma invocação especial o outro compra uma carta do deck
@@KrollRageBR_ vdd me expressei mal, não é questão de banir, é de deixar de existir msm, porque seria apenas uma carta que já faz a mesma coisa que a regra do próprio jogo, e resolveria sim o problema, quem é bom jogador iria continuar jogando, e os chorões não iriam mais encher o saco e ficariam em casa tomando café com leite, tudo se resolveria
sim, ela tem 4 negates, blz que ela fica mais fraca, mas hoje em dia ela tem companhia no campo, você além de enfrentar ela, tem os demais monstros, cartas mágicas e armadilhas do coleguinha, o que reforça a existência do max cc, pq para o seu oponente invocar ela, vai algumas invocações especiais antes, e você terá mais recursos para ele negar de graça .
Apollusa por enquanto, ta longe de ser um problema, a carta é feita pra ser uma end board e poucos decks atualmente podem abusar, ela se torna um problema daqui uns meses com a chegada do Fiendsmith
Tem várias cartas problemáticas no jogo, a questão é que o Maxx C é o elefante na sala. Então qualquer discussão a respeito de banlist de reset vai girar em torno da Maxx C enquanto ela existir.
Max cc é uma carta besta, ela só faz a pessoa puxar mais cartas baseada na quantidade de cartas invocadas pelo seu adversário, se essa carta domina os decks, mostra que o jogo virou puro combo, quero que mantenham a 3 pq mantém o nível do jogo igual. Também achei idiota a explicação, é ruim ter que decidir em um jogo de estratégia? você pode aumentar a aposta e continuar jogando ou deixar para o seu próximo turno.
Você claramente tem a interpretação de um cone. Vamo la: O estudo diz que o Maxx C aumenta o NIVEL DE STRESS pelas decisões que você tem que tomar, você tirar a partida do controle é pessimo, você não saber se deve continuar jogando e perder, ou parar e perder é pessimo. E sim Maxx C balanceia o combo, até o combo fazer a full board na sua cara e te dar maxx c no seu turno, comentário de quem claramente entende 0 do jogo
@Surim-j7t Por que é estatístico meu filho. Pega os dados do MD, tem facil isso na internet, nem precisa expandir pro OCG as partidas no qual o Maxx C resolve, vê quem sai como vencedor, é só jogar o jogo acima do prata 2 que você percebe essas coisas
@@Surim-j7tCaras essa carta é usada em três cópias em todo deck, fora que ter usar 3 Ash, duas called um crossout, aí dar 9 cartas , 9 cartas em todo deck baseado em uma carta e ela é ruim? você sabe que yugioh precisa de mudanças o sistema de max c já enjou há eras
@@KrollRageBR_ Bem, no master duel meta, mostra que ela é usada em 84% dos decks, o que torna ela quase onipresente nos decks mas o pessoal também, segundo o site, a ash que é um counter do max cc, está se equiparando em uso porém as demais hand traps que servem de counters da carta, como called by the grave, que é o counter mais popular, está presente em 50% dos decks e está caindo, os demais não chegam a 40% e também estão caindo. Se as pessoas não querem usar estratégias óbvias em um jogo de estratégia, fica complicado.
É que infelizmente, o Maxx C é uma carta noob friendly, que muitas pessoas vencem mesmo sem ter noção nenhuma de jogo só por declarar a carta, e isso trás muito casual pro jogo. E a Konami infelizmente mantem
A parte da imagem que não tá traduzida diz que hts como veiller e ash são obstáculos/restrições concretas (se tomar tomou)
Ja o maxx c e os multcharmy é um obstáculo psicológico. Vc fica na dúvida de continuar jogando (imaginando as coisas que o op pode comprar)
Aaaaa noa Milucão, vou até fixar aqui pro pessoal ver, valeu meu querido
Nem fodendo que fizeram uma pesquisa dessa kkkkkkkk digno da carta mais forte do jogo
Certamente, ele e a Apollousa são as mais quebradas.
@@ygormeirelleseu não uso a barata e nem a deusa.
Essas cartas são chatas e desmotivam quando perco o jogo da moeda.
Tu viu rapaz, Maxx C virando materia de estudo de faculdade
Maxx c deixa o jogo MT frustante
Deixa demais mano
Salve kroll outro vídeo excelente meu parceiro.
Quem defende Maxx c afirmando que ele para os decks de combo, é por q nunca tiltou de ódio por enfrentar esses mesmos decks com o campo formado e lhe dando o Maxx c na cara.
mas a culpa é da konami por permitir decks que formam a board no primeiro turno, deixando o jogo como uma aposta de cara ou coroa.
Exatamente, defender isso só é maluquice hahaha
Pessoal que defende maxx c sempre imagina ele ganhando de um deck bom porque usou a maxx c, mas nunca imagina ele tomando maxx c de deck bom ou pior, o oponente fazendo full combo e ainda dando maxx c no seu turno
Ps: Os defensores da barata sairam do bueiro, vou me divertir com os comentários😂
Pior que sim Prime, ja tem um maluco defendendo a barata hahahahahah Mas é exatamente isso, por isso os mulcharmys são infinitamente mais saudáveis, só podem ser usados de campo livre, limitam as draws por summons específicas, bem melhor
A que ponto eu cheguei, sair de ler estudo sobre eficácia de alimentos pra o mal que o maxx c faz😂
HAHAHAHAHAHAHAHA Eu te entendo meu mano, 3 anos de programação pra usar em estudo de cartinha
Só jogo quando o meu oponente não têm Maxx C, caso ele dê, so dou conceder e vou para o próximo.
Infelizmente é isso que rola mesmo
Video muito bom kroll, mas não tankei o "G em proliferação" e "Tiro de G"
Pô o tiro G me pegou demais, juro
Pra quem defende o MaxxC pede pra liberar o pote da ganância então. Lierealmente mesma coisa
Dar uma draw sem ser punido por isso
o pote causa uma treta matemática: o deck fica a 39 cartas sem custo. enquanto max cc pode até não dar nenhuma carta em um duelo.
@@Surim-j7tVocê tentar bancar o entendido e sempre comenta bobagem né. São 38 cartas
Assim, são propostas diferentes de carta, ambas problemáticas mas o Greed é carta de consistência a ideia é diferente
Não é a mesma coisa, são cartas diferentes, o Maxx serve pra parar o turno do seu oponente, por que caso ele não pare ele vai te gerar muita vantagem. O Greed é uma carta pra combar indo primeiro, ela aumenta a consistência do seu deck, e coloca o oponente numa sinuca de bico, pois se ele tiver Ash na mão ele vai ter que escolher entre negar esse Greed ou não, se ele não negar, você tem chance de comprar o one card combo da sua engine + Called/Crossout/extender então a Ash do cara meio que fica morta, se ele negar, você pode simplesmente já ter o one card play na mão, então esse Greed não resolver não faz tanta diferença e você já queimou uma ht do cara antes de começar a jogar. Como o Kroll disse, ambas são cartas problemáticas, mas são propostas bem diferentes.
Muito interessante esse estudo, tem muita coisa que faz sentido, principalmente com relação à partida sair do controle.
Eu também não sou muito adepto não, tanto que eu prefiro pegar deck meta que eu conheço do que pegar rogue que eu não conheço.
No master duel eu ainda acho que tem o agravante do tempo, eu acho horrível ter que pensar under maxx c e na jogada que você vai fazer com aquele tempo correndo.
Sim, o estudo tem muita coisa real, especialmente o fato das decisões que a barata te impõe.
E sim, o MD tem esse agravante pessimo do tempo
Estou achando que isso foi estratégia da Konami para colocar essa ideia na cabeça dos Japas e ai banir de vez a Max C
Cara se for isso vai ser o maior plot Twist da história HAHAHAHAHAHAH
O Dark World rindo dessa pesquisa 😅😅😅😅
Ele da risada mesmo se vem combado
konami é tipo - shifter n pode pq é botão de auto vitoria e o pote da prosperidade tambem n pode pq vc consegue fazer vantagem e é mais consistencia mas o maxx c pode vai entender isso, o maxx é esses 2 juntos
Eu acho que a principal comparação com o Maxx C é o Shifter, e ainda assim o shifter depois do T1 se torna um brick (literalmente) dentro do deck, então ele é compreensivel ir a 1. Agora o maxx não ter argumento mesmo pra existir no jogo
@@KrollRageBR_ Max teria que no mínimo ser retrabalhado para limitar a quantidade de compras para cada um ativado
@@ThiagoSDSousa Na pratica são isso que os Mulcharmys fazem hahahaha
@@KrollRageBR_ você só não precisa embaralhar o excedente na end phase? Eu tô falando de por exemplo limitar a 3 compras
@@ThiagoSDSousa Mas o mulcharmys dividem as summons, cada um dos 3 pega um tipo, e só funcionam se você não tem carta. Então não tem como você fazer full board e dropar ele
Sabe aquela historia de não cortar a cabeça Hidra,
senti isso qnd cortaram 1 Maxx C no OCG e surgiu Fuwalos, Purulia e a Nyalus
Mas os Mulcharmys são N vezes mais justoso. Dividir o Maxx C em 3, com a dependência do campo estar vazio + devolver cartas no fim do turno é extremamente mais justo, o mundo dos mulcharmys é completamente feliz
Não assisti o vídeo mais entrei só pra comentar essa carta me fez quitar desse game a 1 ano atrás tomei 3 Max seguidos
Ih rapaz HAHAHAHAHA Pior que rola muito isso
Mais um vídeo legal, bem o the "ROACH" por si só é um card muito desbalanceado, não tem restrição, e gera muita vantagem, além disso ele está conectado ao Called e Crossout, isso afeta as outras handtraps, por exemplo, vc usa uma Veiler e o oponente responde com Called ou Crossout(que estão em todas decklist por causa do ROACH) e essa dinâmica é muito desagradável, e favorece jogador que não pensa, porque não precisa jogar em volta de handtrap, afinal ele pode negar a handtrap(depois jogador de Tenpai que não pensa 🤔)
Os Mulcharmy por outro lado são muito mais equilibrados, possuem restrições e cada um pega um tipo de summon, e sinceramente acho bem saudáveis para o jogo, principalmente pelo fato de não poder ativa-los caso controle cards, ou seja o jogador não pode fazer fullcombo e usar Mulcharmy no turno do oponente.
Caso não exista ROACH no jogo, a limitação da called é justa e isso iria fazer o jogo ficar muito melhor e favorecer quem pensa antes de jogar.
Quanto aos problemas de ansiedade, isso é verdade, além de desmotivar o uso de decks que "perdem" pro ROACH.
Desculpe o texto longo, mas essa carta praticamente define todo jogo, fazendo oa decklist, card design serem obrigados a se moldar pra poderem jogar e isso já acontece à anos, pelo menos no OCG e MD, mas pode ser que isso mude, TCG mostrou que é muito satisfatório o banimento do ROACH, tornando o jogo muito melhor.
Exatamente Treecko! O design do jogo é baseado em cima do Maxx C, então se o nivel do jogo é tão alto igual atualmente MUITO é por culpa da barata, concordo 100%
Jogou maxxc me sinto o Kaiba, coloco minha carta para baixo e encerro minha jogada 😅
É praticamente isso
o cara com 60 cartas e abre de maxx c e pra cair c da bunda
Hahahaha Pior que isso rola muito mesmo
Sem dúvida, o jogo melhoraria imensamente se eles banirem Maxx C, e realmente usarem a lista de ban para manter decks de powerlevel alto sob controle, acho que seria um lugar mais convidativo, pra ser sincero, não entendo por que Maxx C não é pelo menos semilimitado (3 cópias de Maxx C, mas apenas 2 de Called?) É um card simplório, não requer habilidade em seu uso. Você tem Maxx C na mão? Use e espere, o oponente responde? Proceda normalmente. O oponente não faz nada? Ótimo, turno grátis. Ele joga no foda-se? melhor ainda, draw até dizer chega. Claro, ele existe principalmente como um contra-ataque aos decks que no seu 1º turno podem formar boards enormes, mas existem outras opções que exigem mais raciocínio e estratégia.
É só você ver pelos eventos, pessoal se diverte muito mais quando pode jogar sem se preocupar com Maxx C, gente que pode testar um monte de deck diferente sem medo de ser tão punido, não sei como a Konami não baniu essa carta até hoje, sendo que ela é a principal causa dos jogadores desistirem de duelar no jogo. Pode tankar Ash, Imperm, Veiler, Drow, Belle ou qualquer outra HT porque ainda assim da pra se virar com uma jogada mais curta, porém dar vantagem de draw pro oponente é infiinitamente pior e as chances de derrota são maiores.
O que as pessoas parecem não mencionar com frequência é o fato de que MD é o formato melhor de 1, então, Maxx C diz essencialmente que se você resolver esta carta, você praticamente ganha o jogo. Não há uma única carta legal em MD no momento que resultou em mais vitórias/derrotas do que Maxx C. O card certamente não é divertido tampouco é justo, não merece pertencer ao formato melhor de um.
Se eles não quiserem bani-lo completamente por "motivos do OCG", tudo bem, mas pelo menos limitar pra diminuir um pouco o powerlevel da carta no jogo, como a matéria menciona, é uma carta muito prejudicial à saúde do jogo e do jogador. É um absurdo que muitos duelos tenham o resultado decidido por esta carta que como eu disse, requer 0 habilidade.
Erros que você comete nos seus argumento, númerados:
1: banir uma carta não vai mudar o jogo, a konami lança vários decks quebrados, se for banir para melhorar o jogo, então devemos banir as cartas até voltar aos anos 2000.
2: eventos do md são mais cagados que muito banheiro químico: último evento de synch vs xyz vs link, resultou em mais de 50% dos jogadores usando um único deck quebrado de synch.
3: argumento de md1 não faz sentido, a carta pode nem dar uma única se o adversário quiser, tudo depende da capacidade da pessoa frente a um desafio justo, pois seu oponente só vai ter 20 carta na mão se você quiser ficar combando ad infinitum.
4: banir a carta que aumentaria o powerlevel do jogo, boa parte dos decks precisam de um bom impulso para rodar, eliminando cartas como a max cc, só vai permitir que o meta genérico ganhe ainda mais espaço.
@@Surim-j7t Você quis bancar o entendido e o tanto de merda que tu digitou é brincadeira.
O Maxx C LITERALMENTE molda o design de cartas do jogo, tu é feito baseado na carta, o OCG banir ela é um ÓTIMO indicativo pro design de cards no geral melhorar, e se você duvida, é só ver a ideia dos decks exclusivos TCG antes de irem pro OCG
Só tem 2 pontos que vale dizer, Maxx C ou deixa a 3 ou bane, ele no meio termo chega a ser até pior pro jogo por ele se tornar mais ainda um super trunfo. E a called é a mesma coisa, ela deveria ser banida e quanto mais cópias dessa carta pior, inutilizar qualquer monstro por 2 turnos é MUITO forte, mas de resto concordo contigo Nobu
@@Surim-j7t Falou pouco, mas falou bosta, acho que vc sequer leu ou entendeu minha linha de raciocínio quanto a negatividade que essa carta trás ao jogo, enfim, não espero menos de alguem com argumentos tão fracos pra defender o uso de Maxx C no jogo.
Sim, eu até aceito banirem a carta nem precisa deixar limitado ou semi-limitado, já que não mudaria em nada, mas do jeito que a Konami ta estragando jogo com a banlist do MD eu duvido muito, engraçado é que durante os eventos geralmente temos a Maxx C banida, e leva em conta o que eu disse no meu comentário, da pra perceber que o pessoal se diverte mais sem se preocupar em precisar lidar com essa carta, a única diferença é que se Maxx C algum dia for banida, pessoal vai passar a rodar com mais Nibiru nos decks kkk mas é, eu só USO nos decks por pura OBRIGAÇÃO, e as vezes nem 3 copias eu chego a colocar, pq eu tbm não defendo em nada essa carta.
Eu gosto da Called não ironicamente, mesmo achando que 2 copias é o ideal pq a carta em sí é bastante forte, alguns duelos se resolvem se você ativar contra um monstro específico do cara, mas po uma called neutralizando efeito de um monstro nem se compara com Maxx C que se resolver pro oponente tua chance de perder o jogo é estupidamente alta (e tambem tem o fato do monstro precisar ir pro grave, se quiser usar Called em algum específico vai depender muito) ja tive azar de sair combando pra cima de Maxx C e achei que ia ganhar e o cara no meio das draws achou um Nibiru e outros duelos tomei mais de 4 boardbreakers (neguei alguns mas não deu pra passar pelo resto) é realmente triste, ja tive um duelo contra Galaxy Eyes que o cara deu tudo pra cima da minha Maxx C e me gerou mais de 12 cartas na mão, tinha tanta linha de combo que ficava perdido em qual fazer, eu tava de Swordsoul e consegui vencer exatamente por causa da Maxx C. Então ao menos pra mim, se for pra deixar 3 Maxx C precisa ao menos ter mais out pra carta não resolver, os caras estão tão confiantes que chegam dropar Maxx C na Standby, mas entendo seu argumento Kroll :D
Oloko olha eu aqui uma semana depois, quem entende inglês tbm tem o video do hardleg Joe que fala bem sobre o assunto "16 reasons to ban maxx c"
E poh kroll da ban nesses caras ai fazendo rage bait, pode dar palco pra maluco n
Ai ó, boa recomendação, vou ver ele depois tambem!
Cara se eu começo a jogada e o cara me da maxx c eu kito e vou de next, eu so cheguei a conclusão de que nao vale a pena eu me dedicar que nem louco no maater duel pra perder nao porque eu joguei errado ou porque meu oponente jogou melhor mas sim perder porque "o jogo" decidiu me fazer perder, jogo com meus off meta kito se eu ver que a jogada nao vai pasaar e sigo assim tentanto evitar o maximo me frustrar com esse jogo
Isso por que tu joga com uns decks que na teoria se encaixam naquela % do estudo que não sofrem tanto pra barata.
Mas eu te entendo Rada, ontem mesmo depois de gravar o video, fui jogar, cai dos 1700 pro 1550 do rated por que eu tive a mais pura MD expirience
Kroll, o negócio é você se unir com o Grio, bota e companhia e só fazer video pedindo o banimento da maxx c até os youtubers gringos começarem a copiar kkk
Pô mano, eu real queria que a gente tivesse essa voz dentro do jogo. E que a Konami REALMENTE se preocupasse com o balanceamento\comunidade a ponto de ouvir os criadores de conteudo assim
Sou do tempo que ficava triste quando levava um bottomless trap hole
Odiava tomar ele no tag force kkkk
Uma torrential que machucava o nenem
jogo de branded a maioria do tempo dai tomo um maxx C faço a jogada minima de albion branco e passo, tento fazer um mirorjade no turno do cara dai fica na minha cabeça, vou tomar called outro maxx C e infinitas possibilidades kkkkkkkkkkkkkkkk
Exatamente, é o que o estudo aponta. Você não passa com a board que você quer e aquela draw que você deu pro oponente você fica teorizando 20 mil coisas diferentes
Essa de "precisamos do Maxx 'C' porque o jogo tem combos muito degenerados" não cola, porque tu tem que comprar ele na mão inicial. Acrescentar os Mulcharmies só deixa o negócio todo mais caótico. Eles devem substituir o problema e não aumentá-lo de tamanho.
A parada é que os Mulcharmys são saudaveis pro jogo, o ponto é coexistir com o Maxx C, que quem continua sendo o problema é ele
Se pudesse ter 30 Maxx c no meu deck eu colocava
Maluco da cabeça hahahahaah
@@KrollRageBR_kkkk pra quem usa deck d muito invocação especial é ruim mesmo. Como formato do MD é baseado em fazer milhões d invocaoes em 1 turno o Maxx C veio pra salvar o outro jogador. Vejo muitos amigos reclamando da Ash e impermanência tbm. São cartas q ajudam e deixam os duelos dinâmicos. Sei q é gostoso fazer invocações e encher campo enquanto o oponente fica só olhando e n poder fazer nd contra, mas imagina o contrário? Mlk faz invocações e enche campo enquanto vc n vai conseguir nd no seu turno pq sua mão tá ruim ou pq n tem carta ali pra ajudar a sair da situação. Provavelmente a Konami vai criar cartas semelhantes ao Maxx C em breve pq os novos decks tão muitos fortes e com rotação d cartas grandes em campo
Sim, aí você compra 5 indo em primeiro e perde o duelo por brickar.
A única solução que eu vejo é dos jogadores e comunidade que joga master duel. Fazer um abaixo assinado , tipo um protesto com votos pra konami. Dizendo pra banner ou limitar ela a 1. E se ela não atender os jogadores tinham que parar de jogar em massa. Perdendo milhares do jogadores creio eu que eu vai fazer alguma coisa.
Limitar o Maxx C é pior, ele é a 3 ou banido.
Quanto a ideia, irrelevante, a Konami só se importa com o público asiatico, o mundo inteiro reclama dessa carta a 2 anos, nunca aconteceu nada
@@KrollRageBR_ verdade
3:00 Exaustão?
Não exatamente exaustão, é que existem 2 tipos de stress
BANA A BARATA KONAMI!!! A cada dia a hora se aproxima meus amigos!!! O Maxx C vai ser banido!!!
Esperamos por esse momento!!!
Se Konami banir Maxx C vai ter q trazer a skilldrain a 3 e liberar pote da ganância
@@Harukinhaaa Mas o tanto de groselha que tu ta falando é assustadora
@@KrollRageBR_ kkkk poxa, é muito pior banir ou limitar Maxx C. Konami nunca q vai mexer nessa carta
Tomar Maxx C enquanto tá jogando é de boas se souber jogar... O que sobe msm é aquelas boards que vc tem certeza que dá pra passar e toma chain Maxx C
Ah eu não gosto em nenhuma das 2 situações, ambas me incomodam bastante
Esperando o dia que vai rolar Kroll x Grio duelando no MD. Sobre maxx c, desafia-lo é um erro
Hahahahaha Mas o Grio também é contra a barata, então tudo certo
Nem fudendo cara kkkkkkkk fizeram um estudo pra kobami banir o max c kkkk
E foi um japa ainda que publicou isso. Até eles não estão suportando mais esse câncer.
Pois é rapaz, a comunidade geral finalmente acordou pro problema
Deck de Maxx c ... Logo logo muita gente para de jogar yu gi oh
Não acho que o Maxx C afaste as pessoas necessariamente, mas é um problema real
Geeeeeente, quero ler o paper...
ele deixou o link na descrição
@Surim-j7t Eu pensei que tivesse algo além do artigo, anyways, estou lendo ele agora. Valeu!
Deixei na descrição Kitsuneee
Bane Maxx C e ainda terá outras handtrap. A mais de boa pra mim é o "ocultador de efeito", pois ela é meio limitada eu acho, ou só não parece fazer tanto estrago no seu jogo dependendo de quando ela é usada ou do seu deck.
Nenhuma handtrap no jogo com exceção da Maxx C e do Shifter são problemáticas. Todas são justas o suficiente pro jogo
@@KrollRageBR_ Droll tmb pode se tornar problemático dependendo do formato, é mais raro, mas pode acontecer.
O Shifter pra mim sofre de um paradoxo, ele é muito bom em meta de deck que perde pra Shifter tipo Tear e Snake, mas em meta de deck de Shifter, tipo Kashtira por exemplo, ele fica ruim, por que se os principais decks do formato usam Shifter, é pq eles não perdem pra esse Shifter, logo a carta fica obsoleta, então em formato de deck de Shifter, faz sentido o Shifter sair do formato, parece meio confuso mas é assim que eu enxergo.
Já o Maxx é problemático anyway.
Muitas pessoas já pararam de jogar esse jogo por causa da maxx c. Só tu joga pra cima perde. Se vice passa o turno provavelmente você vai perder também. Já que não vão bannir ela. Pelo menos limita a 1. Esse jogo é melhor de 1 gente , fala sério konami.
Maxx C limitado é pior
@@KrollRageBR_ ela limitado a um não acho pior que ela limitado a três, bem você pode perder por causa dela, mas pense quantos jogos você perderia por ela a três, outro ponto é quando o oponente usa ela uma vez, você faz uma board que dar poucas cartas e ele usa ela mais uma vez, outro ponto seria usar cartas que odeio no lugar de fazer um deck melhor, cartas que só uso por medo da max c
@@KrollRageBR_ com todo o respeito eu discordo. Maxx a 2 ou a 3 meio que whatever, mas a 1 eu acharia interessante pq as chances de vc tomar esse Maxx ficam consideravelmente menores, eu particularmente prefiro tomar Maxx C em 10% das partidas do que em 50% das partidas e algumas vezes até cair de rank por causa de uma sequência de Maxxs tomados, o que dificilmente aconteceria com a carta a 1.
Fora que acabaria aquele lance de tomar mais de um Maxx C no mesmo duelo, então se você conseguir contornar o primeiro Maxx, o que muitas vezes até que é possível, você já saberia que nesse duelo vc não tomaria mais, o que te permitiria jogar um pouco mais tranquilo a partir daí.
Não tô falando que não tem que banir, tem que banir sim, mas se a Konami me obrigasse a escolher entre a 3 ou 1, pegar ou largar, eu escolheria a 1 sem dúvidas, mas é só o meu feeling pessoal, não quero cagar regra.
dito isso maxx c tem que ser banido
Concordo HAHAHAHAH
Maxx C é tão ruim pro jogo, que mesmo quando eu ganho em função da Maxx C eu sinto uma sensação ruim, uma sensação de que eu ganhei sem mérito, o que pra mim torna a vitória sem valor.
Não ironicamente eu tenho um pouco desse sentimento tambem
O que me deixa feliz é colocar skill drain no campo e maxx C na mão, ninguém vai jogar esse jogo não kkkkkk
@@kevinportiliotti5264 Então tu não quer jogar yugioh, tu quer jogar uma carta e ganhar
@KrollRageBR_ eu quero fazer jogador de yugioh sofrer
Eu acho que as handtraps tinha que ser banidas, ia deixar o jogo mais interessante, tem vezes que o cara tem 4 ou 5 handtrap e não deixa vc fazer nada
Isso, aí tu vai tomar full combo de qualquer deck e não jogar do mesmo jeito
@joaoalisson-i4i cara já vi asiático fazendo combo só com uma carta e neguei ele de tudo e qualquer jeito, não faz diferença
@@eEstergac9811 por isso que max cc é importante, você adiciona mais recursos a mão para enfrentar o oponente full combado
@@Surim-j7t cara o problema é que vc pode ter o max c na mão, mas o oponente tem varios jeitos diferentes de negar ele, e se for asiático ele sempre vai ter uma ash ou chamado da tumba kkkkk
Acho que limitar todas já seria o suficiente, porra eu acho muito desbalanceado o cara ter 3 cópias de 3 ou 4 handtraps
Volta maxx c
Deus me livre
essa geração mimimi é complicada, geral chorando nos comentários por causa de uma única carta kkkkk
A "geração mimimi" é quem normalmente joga bem e "chora" por ter um jogo mais skillado. É foda
@KrollRageBR_ maxx c deveria ser mesmo banido, mas o efeito da carta deveria virar era uma regra oficial do card game, sempre que um jogador fizer uma invocação especial o outro compra uma carta do deck
@@fabiossj9557 Então não faz sentido nenhum você querer o banimento do Maxx C, e isso não resolveria o problema do jogo em momento nenhum LOL
@@KrollRageBR_ vdd me expressei mal, não é questão de banir, é de deixar de existir msm, porque seria apenas uma carta que já faz a mesma coisa que a regra do próprio jogo, e resolveria sim o problema, quem é bom jogador iria continuar jogando, e os chorões não iriam mais encher o saco e ficariam em casa tomando café com leite, tudo se resolveria
@@fabiossj9557 Pensamento de claramente quem não sai do ouro na ranked do MD KEKW
Só maxx c? Appollusa é uma carta ridícula que nao te deixa jogar.
Me recuso a usar ela em deck. Causa vergonha
sim, ela tem 4 negates, blz que ela fica mais fraca, mas hoje em dia ela tem companhia no campo, você além de enfrentar ela, tem os demais monstros, cartas mágicas e armadilhas do coleguinha, o que reforça a existência do max cc, pq para o seu oponente invocar ela, vai algumas invocações especiais antes, e você terá mais recursos para ele negar de graça .
@@Surim-j7ta questão é que o teu oponente não vai fazer nada, e no seu turno vc automaticamente ganha
@@Surim-j7te o mesmo vale quando tu toma ela no segundo turno
Apollusa por enquanto, ta longe de ser um problema, a carta é feita pra ser uma end board e poucos decks atualmente podem abusar, ela se torna um problema daqui uns meses com a chegada do Fiendsmith
Tem várias cartas problemáticas no jogo, a questão é que o Maxx C é o elefante na sala. Então qualquer discussão a respeito de banlist de reset vai girar em torno da Maxx C enquanto ela existir.
Max cc é uma carta besta, ela só faz a pessoa puxar mais cartas baseada na quantidade de cartas invocadas pelo seu adversário, se essa carta domina os decks, mostra que o jogo virou puro combo, quero que mantenham a 3 pq mantém o nível do jogo igual. Também achei idiota a explicação, é ruim ter que decidir em um jogo de estratégia? você pode aumentar a aposta e continuar jogando ou deixar para o seu próximo turno.
Você claramente tem a interpretação de um cone. Vamo la:
O estudo diz que o Maxx C aumenta o NIVEL DE STRESS pelas decisões que você tem que tomar, você tirar a partida do controle é pessimo, você não saber se deve continuar jogando e perder, ou parar e perder é pessimo.
E sim Maxx C balanceia o combo, até o combo fazer a full board na sua cara e te dar maxx c no seu turno, comentário de quem claramente entende 0 do jogo
@@KrollRageBR_ começa pelo ad hominem, comenta que é impossível vencer contra um max cc, e termina falando que os outros não entendem o jogo, bravo.
@Surim-j7t Por que é estatístico meu filho. Pega os dados do MD, tem facil isso na internet, nem precisa expandir pro OCG as partidas no qual o Maxx C resolve, vê quem sai como vencedor, é só jogar o jogo acima do prata 2 que você percebe essas coisas
@@Surim-j7tCaras essa carta é usada em três cópias em todo deck, fora que ter usar 3 Ash, duas called um crossout, aí dar 9 cartas , 9 cartas em todo deck baseado em uma carta e ela é ruim? você sabe que yugioh precisa de mudanças o sistema de max c já enjou há eras
@@KrollRageBR_ Bem, no master duel meta, mostra que ela é usada em 84% dos decks, o que torna ela quase onipresente nos decks mas o pessoal também, segundo o site, a ash que é um counter do max cc, está se equiparando em uso porém as demais hand traps que servem de counters da carta, como called by the grave, que é o counter mais popular, está presente em 50% dos decks e está caindo, os demais não chegam a 40% e também estão caindo. Se as pessoas não querem usar estratégias óbvias em um jogo de estratégia, fica complicado.
Só n faz sentido essa carta existir tem carta mofando na banlist por MT menos enquanto uma carta q pula turno ou faz plus1000 tá a 3 vai entender
É que infelizmente, o Maxx C é uma carta noob friendly, que muitas pessoas vencem mesmo sem ter noção nenhuma de jogo só por declarar a carta, e isso trás muito casual pro jogo. E a Konami infelizmente mantem