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7:53ファイターズのファイナルかめはめ波で悟空とベジータの顔が交互に映る演出がが良すぎる
9:39 スパゼロの魔貫光殺砲のボイス気合い入りすぎで好き、勢い余って撃ったあともうぉおおおお!!!とか言ってるし
どちらも原作愛を感じて好きだ
スパーキングゼロの迫真の表情好き
しっかり細かいところまで作られてるのはファイターズだよね カメラに合わせて体の部分を大きくしたり小さくしたりして迫力だすし表情や目線 口パクとかも違和感無いしただこのクオリティを出せるのは効率を度外視した手間とカメラワークが固定されてるから出来るのであってスパーキングみたいな全方向動ける見れるゲームでこれを表現するのはもう無理というかスパーキングもここまでアニメ表現出来るの凄い
アーク製のキルラキルの3D対戦ゲーとか見るとよく分かるねカメラ固定される必殺技とかの演出はアニメさながらのクオリティだけど、それ以外はモーションかっくかくだし3Dモデルの質もPS3~4の中間レベルほんと2D限定の技術なんだなーって思った
この2D限定で出来てる技術っての度外視で話してるエアプ結構多いよななんならファイターズはアニメ作るみたいな方法でモデル動かしてるらしいのに同列で比べるのが間違ってる
わざとフレームレート落としてコマ送り風にしてるって、開発の動画的なやつで言ってましたね
@@早乙女雪兎アニメクオリティにするためにコマ送りにしてるのはその通りで、多分ここのツリーに居る人は皆分かった上で話してるでもリアルタイムでモデル動かしながらカメラも自由な3Dのゲームでクオリティ維持は工数が膨大すぎて無理だよねってお話だから上の人もお粗末な出来だったキルラキル例に出してる
@@ハモン-b2dキルラキルは子会社のA3だけどな
スパーキングのヒット演出といいセリフといいマジでかっこいい
スパZEROマジで野沢さん気合入ってる
ファイターズは格ゲー故に演出短縮気味なのが良い味出してるよねテンポ感めっちゃ良い
なんだかんだファイターズがドラゴンボール最強の格ゲー
スパーキングゼロ3Dモデルを切り替えてアニメ的な表情変化を表現してるの凄い
9:14やっぱファイターズのゴジータブルーのかめはめ波めっちゃ好きだわ。また5周年みたいにベジットブルーとゴジータブルーのWドッカンフェスやって欲しい。
ファイナルかめはめ波の時、悟空とベジータの顔映るの好き❗️7:53ビッグバンかめはめ波も好き8:25
最近のドラゴンボールの家庭用ゲーム、名作しか無くない?
ゴジータブルーのメテオエクスプロージョンで腕交差するところとか迫力あってカッコいい
やっぱり2Dと、3Dの違いあるよね
両方好き
ファイターズは2D特有の重みがあって、スパゼロは動きがスピーディでキャラが生きてる感じが凄い…!どっちも良さがあってすこ!21号も追加されたら俺的には嬉しいぞい!
ファイターズには原作と全く同じシチュのキャラはいないけどスパゼロのほうもそれに合わせてあるの比較しやすくて、イイ!
16:53 ンボァイの太陽系破壊かめはめ波の三段ズームアウト本当にカッコよすぎる
やっぱり超サイヤ人3の龍拳はアッパーで超サイヤ人4の龍拳は殴り下ろすアニメ再現のZEROの方が良いビッグバンかめはめ波はいつ見てもカッコいい
スパゼロのゴジ4イケメンすぎんか
ゼロのGT悟空の元気玉、メテオだとめっちゃシンプルだったから、演出強化されてていいね
スパーキングよくこのクオリティーであれだけのキャラ数だせたなって思う。
ファイターズ、ギリギリ平成生まれ(2018年2月発売)のゲームなのに令和最新ハードの最新作と比べられる映像クオリティで出せたの本当に凄いんだよな
エフェクトの綺麗さとかはスパゼロなんだけどドラゴンボールのキャラクターとしてみるとデザインの完成度とか、ファイターズがスゴすぎてなァ
ギルティギアを見れば分かるが単純にアークシステムワークスが凄い
7:52 このファイナルかめはめ波演出生み出したファイターズは神
正直キャラデザはファイターズがダントツだと思う2dの良さと3dをうまく組み合わせてかつ、アニメの表現をいい感じに入れてる
2D3Dのフィールドの違いを度外視して、演出だけ見させてもらうとファイターズは引き算で、ゼロは足し算な印象…にしても、どっちもキレイだなぁ
ファイターズは敵との距離が近くてSEとエフェクトの迫力がすごい。スパゼロは逆にフィールドが広い分大爆発やキャラクターが吹き飛んでるのを感じて表現の説得力が強い。個人的な好みはポリゴン感がほとんどないファイターズの方だけどどっちも凝ったゲームだよな。
ベジットのファイナルかめはめ波で悟空、ベジータの顔がチラ見せする演出の初出ってファイターズだよね?ファイターズ随一の神演出をその後のゲームでも引き継いでくれて嬉しいわ
ファイターズが初出だし、記憶間違いじゃなければドカバトの必殺演出ファンアートが1番最初だったと思う
演出を楽しんでるから良いけど本気でやり込むってなるとゼロは長すぎて飽きてきそう
スパゼロの煙がなぁ
ファイターズ以上のものは絶対作れないと思ってたんだが、180体分遜色ない物を作ってしまったキャラのモデリングはファイターズの方が好きだが、演出面・迫力はキャラゲーに特化してる分ゼロの方が上だと思う
悟空スーパーサイヤ人2の瞬間移動かめはめ波大好きだった。あと龍拳オリジナル技少ねぇけどほんと大好きキャラも
せめてスパキングゼロは三大親子かめはめ波してほしいかったなぁ〜
ファイターズももう6年前なのか…
ファイターズはムービーの作り方がスパーキングと違うから仕方ないよな…
そういやトランクスってフィニッシュバスター使わなくなったよね
要求スペックとか違うから正直比べるのも野暮だけどスパゼロが異次元過ぎるんだよなアニメの良作画陣達を上手く落とし込んだようなキャラデザ、それを一切のカクつき無しで表現し且つ各形態やサブキャラまで網羅してる変態技術過ぎるが故についてこれない人がいるのも頷ける
スパーキングゼロ クオリティ高すぎ
ファイターズの敢えて低くしてるフレームレートがアニメっぽさ出てて好きだし、ゼロはリアルなグラフィックに敢えて土埃をアニメ調にしてるのが斬新で好き
ファイターズの方が筋肉あるんで好きです
スパーキングゼロの気功波のエフェクトZよりにして欲しかった
ファイターズのロゼが良すぎる
「2次元」の漫画を動かしている感じがあるのと、それゆえに表情も漫画そのものであるファイターズが人気なのも頷ける。スパゼロは良くも悪くも3D化していると言うのが武器やなぁ。
連続4ね4ねミサイルってそのうち名前変わりそうだよね
3Dっていう中でアニメレベルのクオリティで演出作ったスパゼロも結構前のゲームなのにめちゃくちゃ画質とクオリティが神がかってるファイターズZもどちらも優勝
ナッパの技名って公式でそれなのかよ
他のキャラの場合ゲームで名前付いて定着した技もあるけどナッパはそのままのほうが馴染みあるって判断なんだろうねナッパのも一応昔のゲームで名前付いてたけど
デラックスボンバー好きだったけどな。
@@七夜志貴-e5r 俺も結構好きだったけどカパッとかクンッとかのインパクトが強くてそれらに統一したんじゃないかなwクンッもジャイアントストームって名前だったのは覚えてる
一応クンッはジャイアントストーム、カパッはブレイクキャノンって名前が付いてるけどインパクトは擬音のほうがあるね
2Dと3Dの違いもあって基本的にどっちも好きだけどゴジータ4のアルティメットインパクトはゼロが好きすぎるなぁ…
個人的にはファイターズの方が好み
ファイターズの方が好き
ファイターズも3Dですカメラの画角やフレーム毎に自然なアニメ絵(2D)に見えるように調整してる職人技の極みスパーキングはほとんど調整なし(悪く言えば使いまわし)でアニメ絵に見える事がスゴイ個人的にはこっちのほうがストロングスタイルで3Dしてて好き
顔のバランスはファイターズが好きゼロは目が少し横に大きい気がする
ゼロの方だと野沢さん声が裏返ったり掠れてたりしてて流石に衰えを感じちゃうけど、87歳って事考えると喉がサイヤ人過ぎてすごい
剣盾とSVって感じ
しっくりきた
爆発煙のエフェクトがちゃちいよなゼロって。あんな丸で均一なのあかんでしょ。12:27 みたいなエフェクトもあるのにもったいない。
個人的にアニメ絵柄完全再現のファイターズが最高すぎる3Dはどこまで言ってもアニメと違う3Dだからなぁ
ゼロ悟空はちょっと体格細いのな
3Dモデルでキビキビ動くから体の一部が埋まったり見た目の違和感ないようにしないといけないんだよね
地球人組のモデリングは明らかにゴンボルファイの方がかっこいいな
ゼロは音と土煙の野暮ったさがな…
スパーキングゼロはグラッフィックはめちゃくちゃいいんだけど、ドラゴンボールのゲームとしては色々と動きすぎな感じがする
それでも歴代一位のゲームだと思う
なんか体太くしすぎると、3Dは動かしづらいとか言ってる人おるけど、MODで原作悟空くらい筋肉あるモデル出してる人おるんよな。動画見たけど、動いてても全然モデル崩れてないし。
DBFZ is much better, the only thing good at DBSZ is it has 3d platform
キャラゲーとして演出重視したゼロに比べると、格闘ゲームらしくテンポ意識した戦闘になるゴボファイの方がドラゴンボールらしさはあるそれはそれとしてゼロの派手な演出達は勿論好き♡
ゴボファイとかいうんや
すげぇ略し方、世界一や
ゴボファイはさすがにイタイ…
@@富田瞬輝何が痛いんですか?😅
「ゴンボルファイ」という異次元の略し方もあるし、相手に伝わるか伝わらないかギリギリのラインを責めてる感じが逆に面白い
スパーキングゼロもドラゴンボール ファイターズの細かいキャラ絵だったら文句なしだったよな 3Dだから仕方ないけどね
実際に対戦するってなるとゼロはテンポ悪く感じるんだよなあ
ファイターズは演出のためにわざと体崩してるから
超必はファイターズのが好きでもファイターズのゲーム制でゼロみたいに長ったらしく演出入られてもダルい
普通にファイターズの方が好き
スパゼロはみんな体格がヒョロくなってるのが気になる
3dモデルだとこれくらいの体格じゃないと動きが遅くなるからね、だから昔からスパーキング系統は体格が細い。
@@夢を見る-p6rじゃあなぜMODで体太くしてる悟空は普通に動かせれるんだ?
ファイターズの方が表情が良いね。モーションも。スパーキングは雑。
なんか目がおかしいよね
7:53
ファイターズのファイナルかめはめ波で悟空とベジータの顔が交互に映る演出がが良すぎる
9:39 スパゼロの魔貫光殺砲のボイス気合い入りすぎで好き、勢い余って撃ったあともうぉおおおお!!!とか言ってるし
どちらも原作愛を感じて好きだ
スパーキングゼロの迫真の表情好き
しっかり細かいところまで作られてるのはファイターズだよね カメラに合わせて体の部分を大きくしたり小さくしたりして迫力だすし
表情や目線 口パクとかも違和感無いし
ただこのクオリティを出せるのは効率を度外視した手間とカメラワークが固定されてるから出来るのであって
スパーキングみたいな全方向動ける見れるゲームでこれを表現するのはもう無理
というかスパーキングもここまでアニメ表現出来るの凄い
アーク製のキルラキルの3D対戦ゲーとか見るとよく分かるね
カメラ固定される必殺技とかの演出はアニメさながらのクオリティだけど、それ以外はモーションかっくかくだし3Dモデルの質もPS3~4の中間レベル
ほんと2D限定の技術なんだなーって思った
この2D限定で出来てる技術っての度外視で話してるエアプ結構多いよな
なんならファイターズはアニメ作るみたいな方法でモデル動かしてるらしいのに同列で比べるのが間違ってる
わざとフレームレート落としてコマ送り風にしてるって、開発の動画的なやつで言ってましたね
@@早乙女雪兎
アニメクオリティにするためにコマ送りにしてるのはその通りで、多分ここのツリーに居る人は皆分かった上で話してる
でもリアルタイムでモデル動かしながらカメラも自由な3Dのゲームでクオリティ維持は工数が膨大すぎて無理だよねってお話
だから上の人もお粗末な出来だったキルラキル例に出してる
@@ハモン-b2d
キルラキルは子会社のA3だけどな
スパーキングのヒット演出といいセリフといいマジでかっこいい
スパZEROマジで野沢さん気合入ってる
ファイターズは格ゲー故に演出短縮気味なのが良い味出してるよね
テンポ感めっちゃ良い
なんだかんだファイターズがドラゴンボール最強の格ゲー
スパーキングゼロ3Dモデルを切り替えてアニメ的な表情変化を表現してるの凄い
9:14やっぱファイターズのゴジータブルーのかめはめ波めっちゃ好きだわ。また5周年みたいにベジットブルーとゴジータブルーのWドッカンフェスやって欲しい。
ファイナルかめはめ波の時、悟空とベジータの顔映るの好き❗️7:53
ビッグバンかめはめ波も好き8:25
最近のドラゴンボールの家庭用ゲーム、名作しか無くない?
ゴジータブルーのメテオエクスプロージョンで腕交差するところとか迫力あってカッコいい
やっぱり2Dと、3Dの違いあるよね
両方好き
ファイターズは2D特有の重みがあって、スパゼロは動きがスピーディでキャラが生きてる感じが凄い…!どっちも良さがあってすこ!21号も追加されたら俺的には嬉しいぞい!
ファイターズには原作と全く同じシチュのキャラはいないけど
スパゼロのほうもそれに合わせてあるの比較しやすくて、イイ!
16:53 ンボァイの太陽系破壊かめはめ波の三段ズームアウト本当にカッコよすぎる
やっぱり超サイヤ人3の龍拳はアッパーで超サイヤ人4の龍拳は殴り下ろすアニメ再現のZEROの方が良い
ビッグバンかめはめ波はいつ見てもカッコいい
スパゼロのゴジ4イケメンすぎんか
ゼロのGT悟空の元気玉、メテオだとめっちゃシンプルだったから、演出強化されてていいね
スパーキングよくこのクオリティーであれだけのキャラ数だせたなって思う。
ファイターズ、ギリギリ平成生まれ(2018年2月発売)のゲームなのに令和最新ハードの最新作と比べられる映像クオリティで出せたの本当に凄いんだよな
エフェクトの綺麗さとかはスパゼロなんだけど
ドラゴンボールのキャラクターとしてみると
デザインの完成度とか、ファイターズがスゴすぎてなァ
ギルティギアを見れば分かるが単純にアークシステムワークスが凄い
7:52 このファイナルかめはめ波演出生み出したファイターズは神
正直キャラデザはファイターズがダントツだと思う
2dの良さと3dをうまく組み合わせてかつ、アニメの表現をいい感じに入れてる
2D3Dのフィールドの違いを度外視して、演出だけ見させてもらうとファイターズは引き算で、ゼロは足し算な印象…にしても、どっちもキレイだなぁ
ファイターズは敵との距離が近くてSEとエフェクトの迫力がすごい。スパゼロは逆にフィールドが広い分大爆発やキャラクターが吹き飛んでるのを感じて表現の説得力が強い。
個人的な好みはポリゴン感がほとんどないファイターズの方だけどどっちも凝ったゲームだよな。
ベジットのファイナルかめはめ波で悟空、ベジータの顔がチラ見せする演出の初出ってファイターズだよね?ファイターズ随一の神演出をその後のゲームでも引き継いでくれて嬉しいわ
ファイターズが初出だし、記憶間違いじゃなければドカバトの必殺演出ファンアートが1番最初だったと思う
演出を楽しんでるから良いけど本気でやり込むってなるとゼロは長すぎて飽きてきそう
スパゼロの煙がなぁ
ファイターズ以上のものは絶対作れないと思ってたんだが、180体分遜色ない物を作ってしまった
キャラのモデリングはファイターズの方が好きだが、演出面・迫力はキャラゲーに特化してる分ゼロの方が上だと思う
悟空スーパーサイヤ人2の瞬間移動かめはめ波大好きだった。あと龍拳オリジナル技少ねぇけどほんと大好きキャラも
せめてスパキングゼロは三大親子かめはめ波してほしいかったなぁ〜
ファイターズももう6年前なのか…
ファイターズはムービーの作り方がスパーキングと違うから仕方ないよな…
そういやトランクスってフィニッシュバスター使わなくなったよね
要求スペックとか違うから正直比べるのも野暮だけどスパゼロが異次元過ぎるんだよな
アニメの良作画陣達を上手く落とし込んだようなキャラデザ、それを一切のカクつき無しで表現し且つ各形態やサブキャラまで網羅してる
変態技術過ぎるが故についてこれない人がいるのも頷ける
スパーキングゼロ クオリティ高すぎ
ファイターズの敢えて低くしてるフレームレートがアニメっぽさ出てて好きだし、ゼロはリアルなグラフィックに敢えて土埃をアニメ調にしてるのが斬新で好き
ファイターズの方が筋肉あるんで好きです
スパーキングゼロの気功波のエフェクトZよりにして欲しかった
ファイターズのロゼが良すぎる
「2次元」の漫画を動かしている感じがあるのと、それゆえに表情も漫画そのものであるファイターズが人気なのも頷ける。
スパゼロは良くも悪くも3D化していると言うのが武器やなぁ。
連続4ね4ねミサイルってそのうち名前変わりそうだよね
3Dっていう中でアニメレベルのクオリティで演出作ったスパゼロも
結構前のゲームなのにめちゃくちゃ画質とクオリティが神がかってるファイターズZもどちらも優勝
ナッパの技名って公式でそれなのかよ
他のキャラの場合ゲームで名前付いて定着した技もあるけどナッパはそのままのほうが馴染みあるって判断なんだろうね
ナッパのも一応昔のゲームで名前付いてたけど
デラックスボンバー好きだったけどな。
@@七夜志貴-e5r
俺も結構好きだったけどカパッとかクンッとかのインパクトが強くてそれらに統一したんじゃないかなw
クンッもジャイアントストームって名前だったのは覚えてる
一応クンッはジャイアントストーム、カパッはブレイクキャノンって名前が付いてるけどインパクトは擬音のほうがあるね
2Dと3Dの違いもあって基本的にどっちも好きだけどゴジータ4のアルティメットインパクトはゼロが好きすぎるなぁ…
個人的にはファイターズの方が好み
ファイターズの方が好き
ファイターズも3Dです
カメラの画角やフレーム毎に自然なアニメ絵(2D)に見えるように調整してる職人技の極み
スパーキングはほとんど調整なし(悪く言えば使いまわし)でアニメ絵に見える事がスゴイ
個人的にはこっちのほうがストロングスタイルで3Dしてて好き
顔のバランスはファイターズが好き
ゼロは目が少し横に大きい気がする
ゼロの方だと野沢さん声が裏返ったり掠れてたりしてて流石に衰えを感じちゃうけど、87歳って事考えると喉がサイヤ人過ぎてすごい
剣盾とSVって感じ
しっくりきた
爆発煙のエフェクトがちゃちいよなゼロって。あんな丸で均一なのあかんでしょ。
12:27 みたいなエフェクトもあるのにもったいない。
個人的にアニメ絵柄完全再現のファイターズが最高すぎる
3Dはどこまで言ってもアニメと違う3Dだからなぁ
ゼロ悟空はちょっと体格細いのな
3Dモデルでキビキビ動くから体の一部が埋まったり見た目の違和感ないようにしないといけないんだよね
地球人組のモデリングは明らかにゴンボルファイの方がかっこいいな
ゼロは音と土煙の野暮ったさがな…
スパーキングゼロはグラッフィックはめちゃくちゃいいんだけど、ドラゴンボールのゲームとしては色々と動きすぎな感じがする
それでも歴代一位のゲームだと思う
なんか体太くしすぎると、3Dは動かしづらいとか言ってる人おるけど、MODで原作悟空くらい筋肉あるモデル出してる人おるんよな。動画見たけど、動いてても全然モデル崩れてないし。
DBFZ is much better, the only thing good at DBSZ is it has 3d platform
キャラゲーとして演出重視したゼロに比べると、格闘ゲームらしくテンポ意識した戦闘になるゴボファイの方がドラゴンボールらしさはある
それはそれとしてゼロの派手な演出達は勿論好き♡
ゴボファイとかいうんや
すげぇ略し方、世界一や
ゴボファイはさすがにイタイ…
@@富田瞬輝何が痛いんですか?😅
「ゴンボルファイ」という異次元の略し方もあるし、相手に伝わるか伝わらないかギリギリのラインを責めてる感じが逆に面白い
スパーキングゼロもドラゴンボール ファイターズの細かいキャラ絵だったら文句なしだったよな 3Dだから仕方ないけどね
実際に対戦するってなるとゼロはテンポ悪く感じるんだよなあ
ファイターズは演出のためにわざと体崩してるから
超必はファイターズのが好き
でもファイターズのゲーム制でゼロみたいに長ったらしく演出入られてもダルい
普通にファイターズの方が好き
スパゼロはみんな体格がヒョロくなってるのが気になる
3dモデルだとこれくらいの体格じゃないと動きが遅くなるからね、だから昔からスパーキング系統は体格が細い。
@@夢を見る-p6rじゃあなぜMODで体太くしてる悟空は普通に動かせれるんだ?
ファイターズの方が表情が良いね。モーションも。スパーキングは雑。
なんか目がおかしいよね