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APPRENDRE LE PYTHON #7 ? LES OBJETS
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- Aujourd'hui , on se retrouve pour le 7ème épisode sur l’apprentissage du langage python avec la notion d'objets ! 1 Like = Une BoulaZombie !
🔗Liens :
Quiz - Les Objets en Python : www.onlinequiz...
Corrigé du TP : gist.github.co...
🖥️Héberge ton projet / site web avec Hostinger (- 10% avec la code GRAVEN)
www.hostg.xyz/...
🎥Mon Ordinateur :
Intel Core i5-6500 (3.2 GHz)
Processeur Socket 1151 - Quad Core - Cache 6 Mo - Skylake
MSI H110M PRO-D
GTX 750Ti
Carte mère mATX - Socket 1151 - Chipset Intel H110 - USB 3.0 - SATA 6 Gb/s
DDR4 Corsair Value Select, 8 Go, 2133 MHz, CAS 15
Mémoire DDR4 - PC-17000 - Low-Profile
DISQUE SSD 128GO / DISQUE DUR 1T
Zalman R1, Noir
Boitier PC Moyen Tour - ATX / mATX / Mini-ITX - USB 3.0 - Avec fenêtre
🎵 Musiques :
Sunshine Samba - Chris Haugen
Bleeker Street Blues - Chris Haugen
Where Am I - Text Me Records
Sulking - William Rosati
Super Blues - Unicorn Heads
Fortaleza - Topher Mohr and Alex
Musique Outro: Grind - Andrew Huang
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end()
Yo les devs ! Nouvelle vidéo python sur les objets !
Bon visionnage à tous !
Génial j'attendais cette vidéo avec impatience ! 🔝
@@nyrox3614 pareil
Merci ! J attendais cette vidéo 😁
Excellente vidéo, merci, c'est très bien expliqué et ça m'aide beaucoup
moi j attend la prochaine avec impatience 😭
Les vidéos précédentes étaient plutôt facile mais celle ci, je crois qu'il y a une marche énorme à monter!
très bonne série btw!
une fois que tu as compris ça, le reste va couler de source :)
Graven - Développement alors je me remet au boulot!! Merci
@@prcha7294 T'as compris maintenant ?
@@barbeblanche1581 😂
@@jean-fredericsaint-auret7061 🤣
Quoi ?! J’ai bien entendu... On va faire... UNE INTERFACE ? Vivement le prochain épisode !!!
j'ai hâte aussi mais faudra a mon avis pas s'attendre a créer des jeu de toute beauté avec python car se n'ai pas un langage bien adapté pour se génère de choses .
ils existe bien le module pygame pour les jeu 2D mais bon .
@@habbodev6226 pycharm ne permet pas de faire des jeux ?
@@lamassonnerie5050 Python peut faire de bons jeux (2D et 3D). Après ce n'est pas non plus le plus adapté à mon sens.
Pour en savoir + :
openclassrooms.com/forum/sujet/peut-on-creer-de-bons-jeux-avec-python
@plushoom non en c#
@@blubyzey2480 C'est très différent... Le C++ sera vraiment pour les gros jeux du genre Call of duty...
Je m’amuse vraiment à bâtir mon propre projet grâce à votre tuto! Merci Graven! vous avez un don pour l’enseignement! continuez!
J'ai découvert la chaîne il y a environ une semaine. J'étudie l'informatique au lycée et j'avais besoin de plus de connaissances pour un projet à écrire en python, cette chaîne est vraiment superbe, tu expliques tout de manière extrêmement compréhensible en seulement quelques minutes c'est vraiment génial !
Oh merci beaucoup !
Un tout grand merci pour toutes ces vidéos de qualité ! Tu dois prendre un temps dingue pour réaliser tout ça mais le résultat est au rendez-vous ! Merci 😊
Petite suggestion : faire une explication de la correction du tp (un petit vocal rapide et concis suffit, pas besoin d'une vidéo d'une qualité aussi grande)
Bravo !
Toujours là. Ça veut dire que la série est bien ^^
Ah ouais les premiers épisodes était faciles impeu mais la la difficulté augmente , en tout cas tes vidéos sont les meilleurs. Merci
Bon courage
Merci Graven pour tes vidéos. Je suis en reconversion depuis mon licenciement à cause de la crise sanitaire et je t’avoue que tes vidéos m’aident énormément en complétant mes cours !
c'est incroyable sa fais des semaine que je ne comprend rien a la POO et je tombe sur cette vidéo merveilleuse Merci pour ce cours incroyable .
Vraiment Graven vous êtes trop fort ! J'apprends bcp avec vous. J'ai hâte de voir la vidéo sûre les interfaces graphiques
La vidéo était géniale. Je crois tout de même que je vais la revoir un autre jour, tant j'apprend de nouvelles choses.
Excéllente vidéo malgré sa complexité pour un débutant car il m'a fallut de suivre d'autre vidéo sur TH-cam pour suivre celle là, mais des vidéos comme ça en français sont rare donc profitez de nous remplir ce vide :) merci beaucoup
Raouf Astuce moi aussi je trouve que c’est un peut complique. Quelle est la vidéo qui t’a aider à mieux comprendre ?
La marche de progression à avoir est assez grande avec l'introduction des objets mais ton tuto est génial cela demande de la réflexion et ce qui est dur c'est de trouver les bonnes interactions entre les fonctions méthodes afin de faire quelque chose de logique j'avais du mal à comprendre comment faire interagir les objets avec l'arme et le joueur mais une fois le code réalisé tout devient logique encore merci pour tes tuto !
tu vas sauver mon année en 2024 c'est dingue
Salut Graven, je voudrait te faire une critique constructive malgré ton travail excellent !!! Lors du cours, vers 11:00 nous pouvons voir la fonction damage et la donnée entre () damage, tu aurais du les différencier un peu pl us pour que nous nous perdions moin. Merci pour ton travail qui donne envie d'être vue !!!
c'est très complexe ! Mais merci j'ai compris, t'es un dieu mec !
Wow wow wow, je viens de tomber sur cette video car je débute et je ne connaissais pas les classes mais tes tutos sont hyper clairs et instructifs, avec TP ET correction !! Magnifique je pense que je vais me taper toute ta série merci Graven !
Hâte de voir la suite !
(Ça fait un mois que j'attends et les autres cours de python (Vidéos , livres) sont beaucoup moins captivants que cette série du coup... j'attend xD)
je viens de commencer a apprendre la programmation j'espère que je deviendrais un bon développeur un jour ! Merci Graven
Encore un excellent cours, rien à dire !
Elle sont toujours aussi cool tes vidéos, on comprend bien
Se que j'aime chez toi, c'est que pour illustrez tes propos tu fais des animations et tu parle posément. Beaucoup d'autre s'énerve où on comprend rien donc félicitation. J'aime beaucoup cette série :) ¿ A quand l'épisode 8 ? :*
en pleine finalisation d'ecriture, cette semaine avec un peu de chance :)
@@Gravenilvectuto Hoho, cadeau du début d'année ;)
Bonjour Graven. Je te remercie pour ces videos. J'apprend et surtout comprend beaucoup mieux avec toi. Peut etre est ce parce que je suis fan de jeux videos et que du coup ca me parle plus. Je ne sais pas si c est pareil pour les precedentscorriges de tp et les futurs mais en titre il y a ecrit " Apprendre le Java" alors que nous apprenons du python sur l'instant ;). Je t'avoue ne pas y avoir preter attention jusque la. Prends soin de toi .
Explications super claires 🎉
ce que j'adore chez Graven, c'est qu'il nous apprends des langages de code comme si on voulait les utiliser pour faire des jeux.... ce qui est vrai !
ça donne un apprentissage beaucoup + clair !
Oula...je vais devoir regardé la video 4ou 5 fois et appuyer plusieurs fois sur pause .😂😂 Merci pour le boulot graven je suis en reconversion pro et fchm ta pédagogie est excellente. 🤜🤛🔥
UN GRAND MERCI GRAVEN ! je suis fier de vous
MDR
Non sinon vraiment bravo à toi tes tutos sont super !
je t'aime, tu es mon sauveur
Merci, au top tes vidéos sur Pythons !
pourra tu faire une vidéo sur les exceptions ? comment les gérer ect ?
Merci oui, la vidéo aura été assez complète pour moi 🙂
Je commence à m'y mettre depuis ta première vidéo sur python du coup, je ne sais pas encore jusqu'ou ça va d'aller plus loin mais je m'y atèle 👊🏼😁
Merci beaucoup M. Graven
On l'attendait ! Merci Graven :D
Excellente vidéo! Rapide et efficace!
Vas tu aborder par la suite (lors que tu parles d'interface) les moyens pour déplacer un objet dans un plan (2D), à l'image de ta vidéo sur le rasberry pi sense hat qui m'a parue assez compliquée à comprendre sans cette notion de programmation orientée objet.
Hate de voir la suite en tous cas c'est un super taff!!
oui ;)
excellentes explications
des cours sont super efficaces
Wow wow wow, je suivais t’es cours pour me donner un peu d’avance avant de commencer une formation, jusque la tout allait bien malgré n’avoir jamais rien appris a ce sujet avant, mais la je viens de me prendre une énorme claque
Tu était donc tout en haut de la montagne de stupidité et tu a chuté, bon courage ça va passer avec de la persévérance
Pédagogue et efficace 👌
2:18 20 points de vie... hmm , ca me rapelle vaguement un autre jeu vidéo hein
Minecraft
@@akouguij Ou undertale quand on est en lv1
mec y'a plein de jeux dans lesquels ton perso a 20 points de vie calme toi
@@bonjour7209 et pas que des jeux video y'a magic the gathering
Super vidéo tout est limpide merci beaucoup
Bonnes explications, exemple bien choisi, du bon boulot. Cependant je ne peux m'empêcher de relever qu'on déconseille d'utiliser des accesseurs/mutateurs en python pour plutôt directement manipuler l'attribut global et d'utiliser des propriétés (comme en C#) lorsqu'on souhaite exécuter une fonction (de traitement, de contrôle d'accès) à la place d'accéder directement à la variable.
ultra bien expliquer je comprand vrainment bien que sa reste difficil pour moi mais l'expliquation est parfaite bravo
graven s'il vous je n arrive pa a comprendre le fonctinnement de _init_(self) a quoi sert cette derniere merci d' avance et bonne continuation , salutation de MAROC
Moi aussi j'ai pas trop bien compris ça
ou celle la elle m'a bien aidé malgré le micro x)
th-cam.com/video/J2cLlwVPC94/w-d-xo.html
Mercii!
incroyables tuto
continue comme ça😤👌👍
tu m'as vraiment aider pour un problème que j'avais liker si il vous a aider aussi,
j'attends le prochain ep sur les interfaces ! merci à toi
on va voir l'heritage avant
Petite remarque pour ceux qui jouent avec le TP, attention à n'associer le couteau qu'à un seul joueur ou à créer un second couteau pour le second joueur, car sinon les deux joueurs possèderait le même couteau ce qui ne serait normalement pas possible. Vous pouvez faire un print sur la variable knife afin de vérifier l'identifiant unique de l'objet (Weapon).
Oui mais ça empêche pas le programme de fonctionner
Dans ce cas on s'en fout un peu
Le but de linfo c'est de gagner du temps donc si ça fonctionne en l'état ça ne sert à rien de créer deux fois le même couteau si tu veux l'appliquer
Dans un fps en ligne à la cs go tu pense que les devs se sont fait chié à cloner une arme dans le code pour que plusieurs joueurs puissent l'utiliser ? A mon avis non ils ont fait au plus simple
Désolé c'était un peu long mais j'aimerai bien faire comprendre la logique
Je me langui la prochaine, et je me nomme aussi Lorenzo ! x)
Salut Graven, merci pour cette série de tuto sur python moi qui débute de zéro, j'ai compris presque tout mdr. J'espère que tu ne vas pas t'arrêter en ci bon chemin ^^
Je suis trop contente je m'améliore enfin
Gg les gars qui sont en tête du quizz
j'arrive un peut tard, mais merci pour tes videos, tu geres de ouf! alors, entre cette video et la precedente il y a vraiement une enorme difference en difficulté, je n'ai pas compris grand chose et bien entendu je narriverai pas a faire le tp, je vais devoir regarder la videos plusieurs fois, vraiement plusieurs fois et mentrainer beaucoup avant de passer a la prochaine. merci beaucoup pour ce boulot de dingue
c pas si difficile que sa
TP :
1. méthode set_weapon qui permet de changer l'arme du joueur
2. modifier la méthode d'attaque pour, si le joueur
a une arme, rajouter le nombre de dégâts qu'elle fait (en + du nombre d'attaque
de base du joueur)
(pour ceux qui comme moi préfère le voir à l'écrit)
je me demandais suite aux longues heures passées à regarder tes vidéos (^_^) : quelles études à tu fais et quelles études conseillerais tu à quelqu'un voulant faire de l'informatique ? merci, j'hésite actuellement entre prépa + école d'ingé et cursus universitaire. merci bien °_°
Effectivement jme demande pareil
BAC Stmg (option informatique de gestion) et BTS SIO (option developpement logiciel)
@@Gravenilvectuto pourquoi n'vez vous pas fait une école d'ingé ? quelles différences entre les débouchées ? merci bien ^_^
13:26 🤣je m'y attendais pas
Alors autant les épisodes d'avant, j'ai galerer pour comprendre certaines choses, autant les objets ça a été plutot "simple" je trouve. Par contre j'ai toujours autant de mal à faire les TP par moi même. J'pense regarder une deuxieme fois la série des tuto une fois que j'aurai fini. Merci en tout cas pour ce que tu fais, tu explique super bien, même si j'aurai aimé que tu explique plus en "détail" les termes utilisé, tels que return, ou init, etc etc. (Quand je dis en détail, c'est leur signification, pourquoi on utilise ça, qu'est ce que cela signifie, etc)Sinon c'est génial !
Vraiment ? Perso je trouve le reste c’était simple par rapport à ca
❤ merci champion
Les 2 dernières lignes (print) de la class player où Graven attaque Bob étaient érronées
bon avec un peu de mal j'ai réussit, merci pour vos tutos
Quand le joueur change d'arme il faut absolument avoir sauvegarder dans une variable l'attaque du début sinon l'attaque ne cesse d'augmenter
#Dans le corps du programme j'ai ajouté
#Sauvegarde variable de l'attaque sans arme
attaque_Origine1=joueur1.attaque
joueur1.set_arme(tournevis.nom, tournevis.dommage,attaque_Origine1)
print("desormais", joueur1.pseudo," a une attaque de", joueur.attaque)
Et dans la classe Player
le setteur de la classe Player je l'ai modifié ainsi
def set_arme(self,arme,attaque_arme,attaque_origine):
self.arme = arme
self.attaque = attaque_arme+attaque_origine
T'es incroyable sache le
trop top merci 😊⭐️
Salit Graven, c'était pour te dire que j'adorais ta série, d'ailleurs j'ai même réalisé un programme qui permet de calculer l'aire ou le périmètre d'un triangle, mais vraiment cette épisode est dure à comprendre, les vidéos avant celle la passaient toutes seules mais celle-ci j'ai du mal, je pense que je vais devoir la regarder plusieurs fois pour comprendre, au moins ça te fera des vues 😂
La même... j'ai pas compris grand chose mais bon, au bout de 2 fois ça devrait passer... faudrait essayer de faire le tp après avoir visualisé la vidéo à quelques autres reprises, ça nous aiderait à comprendre.
Pas besoin de spécifié :
pseud = property(_getpseudo, _setpseudo )
Et idem pour attack ???
franchement chapeau !
Merci infiniment pour tes tutos, ils sont simples et très clairs !
Excellente vidéo!! C'est pour quand la prochaine?
tres bientot, mais avant il y a un evenement special la semaine prochaine
@@Gravenilvectuto Merci! Quel évènement?
un grand live evenement ;) je ferais une annonce cette semaine
La dédicace 😂
Graven tu explique trop bien tu t'est jamais demander si tu pourrai être prof ?
ca me fait ce probleme:
player1.attack_player(player2)
TypeError: attack_player() takes 1 positional argument but 2 were given
sinon super video
10:00 d’accord 🤣
pourquoi cette effet sur le mot "fonction" dans l'intro ?
Bonjour Graven vos vidéos sont géniales mais j'aimerais avoir le traité de tous vos TP
Merci beacoup J'ai spère que tu entré au paradi
Voilà mon idée pour le tp :
def set_weapon(self) :
self.weapon = weapon
return self.weapon
def get_attack_value(self) :
return self.attack + self.weapon
Je vais maintenant regarder la correction.
petite erreur :
def get_attack_value(self) ne change pas.
def attack_player(self, target_player) :
target_player.damage(self.attack + self.weapon)
Il ne faut bien sûr pas oublier d'importer le module weapon.
Hâte de voir la suite des tutos, je viens de découvrir ta chaîne en cherchant de l'aide pour les listes python, et tu expliques super bien, j'ai réussi avec ton tuto (et quelques recherches en plus) à pallier à mon vieux système de :
Var1 = False
Var2 = False
Var3 = False
Pos1=0
Pos2=0
Pos3=0
If Var1==False:
Pos1=1
Var1=True
Elif Var2 etc...
Ouais, une méthode rustique que j'employais sur plusieurs fichiers en même temps pour une vingtaine de variables à stocker...DIEU SOIT LOUÉ J'AI DES LISTES MAINTENANT ! 😂😂😂
J'ai sincèrement envie de me perfectionner en Python pour le développement de jeux, entre autre pour Ren'Py que j'utilise actuellement, mais également pour le programme ID@Xbox et éventuellement pour Unity(+Android Studio) en complément ^^
Bonjour j'aimerais savoir si on peut regrouper tout les player pour faire par exemple : Print (nom de tout les player)
Oui, tu peux créer une liste contenant le nom des joueurs et afficher cette liste
@@Slimour Lol enfaite je sais c'est juste que j'étais débutant avant ! Merci pour ta réponse
Lama ah 😅.
Bon bah de rien quand même.
@@Slimour Tu as discord?
Bravo Graven, super vidéo!
Pourrais-tu fair un serveur d'aide discord pour python si t'es dessus ? Ce serait génial !
Merci d'avoir fait cette vidéo ! (Même si c'est compliqué à comprendre , mais c'est pas à cause de toi ! )
regarde la derniere video
Bonsoir, et merci pour tes vidéos, j'ai été bloquée à la toute fin de la vidéos avec une erreur d'attribut pour "attack_value" et pourtant j'ai recopier à la lettre prêt chaque ligne de code, serait-ce le logiciel qui est plus moderne,...
est ce que je peux visualiser les instructions appartenir a une fonction en python Example range() ou append()
Hey Graven,
En cours on programme avec IDLE 3, je l'ai donc gardé et n'ai pas pris ton logiciel ^^'
Il ne reconnaît pas le __init__(self)
Que faire?!
pareil
c'est pas grave tkt ^^
Hello Graven! j'ai fait ton tp et j'ai essayé ensuite de faire attaqué mon player1 mais que faire il ne veut pas pourrais tu m'ai der s'il te plait !!!
j'ai touvé ca difficile de bz comparé aux autres concept mais quand on comprends c comme du miel
J'aime beaucoup ta manière d'expliquer mais cette fois-ci je n'ai rien pigé aux objets en python 😢
tu peux faire une vidéo sur comment mettre son app sur l'app store
Je n'ai pas de coloration pour __init__ et le self ne s'écrit pas automatiquement mais sinon tout marche
Super, tu peux tout de meme me faire une capture de ton ide pour voir
Moi aussi Pycharm , sur Fedora 29 pas de coloration pour __init__
@@alkapalkapone __init__
RedRom 00 c’est parce qu’il faut d’abord écrire def puis mettre une espace et commencer à écrire init et normalement il te la proposera en bas en violet
c'est cool
Tu es génial
Super vidéo ! Repost ? Y’a plus le truc à 1:20 ! Merci. Et continue !!!!
oui j'ai repost, #perfectionniste
Graven - Développement :)
Salut
Merci infiniment pour cette agréable explication
J 'ai une question svp
Par exemple pour créer un objet qui appartient au classe 'list' on peut procéder comme suivant :
Mylist=[]
Et on n'a pas besoin de le définir comme il suit :
Mylist=list()
Alors est ce qu on peut faire la même chose pour notre classe càd le caractériser par un symbole pour définir un objet ,comme par exemple :
Myobjet=+(! !)+
Et merci d'avance.
Bien vu
hey salut !
Je me disais bien que cette façon de bien faire les vidéo je la connais. Dédicas au teacher du net 😅
Bonjour, je ne comprends pas concrètement l'utilité des "getters" dans le cas présent à partir de 8:53 , qu'est-ce que tu entends par l'accessibilité de la valeur? J'ai dû mal à comprendre l'intérêt de cette Méthode sachant qu'elle densifie le code et que player1.pseudo permet de renvoyer les mêmes informations
PS : Excellente chaine, tant sur le format que sur les TP qui permettent de mettre tes tutos en pratique. Merci beaucoup pour ton travail!
Et du C# s'il te plaît !! 😁
ce serrait pas mal
Regarde les video de tuto unity fr si tu veux apprendre le c# ☺
@@eriksargisyan6496 xD
C’est normal si chez moi le self ne set met pas automatiquement ? Je le fais manuellement et ça fonctionne mais cela m’intrigue
Salut Graven, j'adore tes tutos !!!
Je suis bloqué à la 8ème minute, mêmes saisies que toi et lorsque je lance voici l'erreur : TypeError: Player() takes no arguments. Peux-tu m'aider ?
tu as peut-etre ecris __int__ a la place de __init__ ca m'est arrivé aussi
Analyser un par un tous les éléments d'une liste de mots pour générer deux nouvelles listes.
L'une contiendra les mots comportant moins de 6 caractères, l'autre les mots comportants 6 caractères et plus.
mdrr le niveau par rapport à la précédente vidéo a fait un saut de ouf
J’ai pas compris à quoi servent les guetteurs ?
Car on peut juste faire un self.insérer_un_nom_random
A 9:47, je n'ai pas trop compris cette histoire d'accessibilité. Je suis preneur de toute explication (je ne suis pas novice avec le monde de la programmation donc je suis preneur même des subtilités). Sinon, je me régale à suivre l'ensemble du tuto qui est super bien fait.
Alors c'est simple, par défaut tu as des attributs qui sont pseudo, health, etc
Seulement, il est mieux de definir une methode get pour recuperer la valeur, et une set pour la changer, car sinon tout est publique et c'est pas du tout bon pour le code