J'ai découvert la chaîne il y a environ une semaine. J'étudie l'informatique au lycée et j'avais besoin de plus de connaissances pour un projet à écrire en python, cette chaîne est vraiment superbe, tu expliques tout de manière extrêmement compréhensible en seulement quelques minutes c'est vraiment génial !
j'ai hâte aussi mais faudra a mon avis pas s'attendre a créer des jeu de toute beauté avec python car se n'ai pas un langage bien adapté pour se génère de choses . ils existe bien le module pygame pour les jeu 2D mais bon .
@@lamassonnerie5050 Python peut faire de bons jeux (2D et 3D). Après ce n'est pas non plus le plus adapté à mon sens. Pour en savoir + : openclassrooms.com/forum/sujet/peut-on-creer-de-bons-jeux-avec-python
2:40 Créer un objet à partir d'une classe 5:10 Définir le constructeur d'une classe pour définir les attrubues des objets 8:40 Les méthodes sont des fonctions dans la cadres d'une classe(3 types de méthode) 8:50 1-Les guetteurs(assesseurs), ils permettent de récupérer des informations : def get_pseudo(self): return self.pseudo 10:30 2-Les setteurs(mutateur) 12:15 3-Tous les autres méthodes, Ex : un méthode pour attaquer un autre joueur 15:10 Créer une nouvelle feuille avec pour la classe player
Un tout grand merci pour toutes ces vidéos de qualité ! Tu dois prendre un temps dingue pour réaliser tout ça mais le résultat est au rendez-vous ! Merci 😊 Petite suggestion : faire une explication de la correction du tp (un petit vocal rapide et concis suffit, pas besoin d'une vidéo d'une qualité aussi grande) Bravo !
Merci Graven pour tes vidéos. Je suis en reconversion depuis mon licenciement à cause de la crise sanitaire et je t’avoue que tes vidéos m’aident énormément en complétant mes cours !
Excéllente vidéo malgré sa complexité pour un débutant car il m'a fallut de suivre d'autre vidéo sur TH-cam pour suivre celle là, mais des vidéos comme ça en français sont rare donc profitez de nous remplir ce vide :) merci beaucoup
Hâte de voir la suite ! (Ça fait un mois que j'attends et les autres cours de python (Vidéos , livres) sont beaucoup moins captivants que cette série du coup... j'attend xD)
Salut Graven, je voudrait te faire une critique constructive malgré ton travail excellent !!! Lors du cours, vers 11:00 nous pouvons voir la fonction damage et la donnée entre () damage, tu aurais du les différencier un peu pl us pour que nous nous perdions moin. Merci pour ton travail qui donne envie d'être vue !!!
La marche de progression à avoir est assez grande avec l'introduction des objets mais ton tuto est génial cela demande de la réflexion et ce qui est dur c'est de trouver les bonnes interactions entre les fonctions méthodes afin de faire quelque chose de logique j'avais du mal à comprendre comment faire interagir les objets avec l'arme et le joueur mais une fois le code réalisé tout devient logique encore merci pour tes tuto !
Se que j'aime chez toi, c'est que pour illustrez tes propos tu fais des animations et tu parle posément. Beaucoup d'autre s'énerve où on comprend rien donc félicitation. J'aime beaucoup cette série :) ¿ A quand l'épisode 8 ? :*
Oula...je vais devoir regardé la video 4ou 5 fois et appuyer plusieurs fois sur pause .😂😂 Merci pour le boulot graven je suis en reconversion pro et fchm ta pédagogie est excellente. 🤜🤛🔥
ce que j'adore chez Graven, c'est qu'il nous apprends des langages de code comme si on voulait les utiliser pour faire des jeux.... ce qui est vrai ! ça donne un apprentissage beaucoup + clair !
Wow wow wow, je viens de tomber sur cette video car je débute et je ne connaissais pas les classes mais tes tutos sont hyper clairs et instructifs, avec TP ET correction !! Magnifique je pense que je vais me taper toute ta série merci Graven !
Bonjour Graven. Je te remercie pour ces videos. J'apprend et surtout comprend beaucoup mieux avec toi. Peut etre est ce parce que je suis fan de jeux videos et que du coup ca me parle plus. Je ne sais pas si c est pareil pour les precedentscorriges de tp et les futurs mais en titre il y a ecrit " Apprendre le Java" alors que nous apprenons du python sur l'instant ;). Je t'avoue ne pas y avoir preter attention jusque la. Prends soin de toi .
Excellente vidéo! Rapide et efficace! Vas tu aborder par la suite (lors que tu parles d'interface) les moyens pour déplacer un objet dans un plan (2D), à l'image de ta vidéo sur le rasberry pi sense hat qui m'a parue assez compliquée à comprendre sans cette notion de programmation orientée objet. Hate de voir la suite en tous cas c'est un super taff!!
TP : 1. méthode set_weapon qui permet de changer l'arme du joueur 2. modifier la méthode d'attaque pour, si le joueur a une arme, rajouter le nombre de dégâts qu'elle fait (en + du nombre d'attaque de base du joueur) (pour ceux qui comme moi préfère le voir à l'écrit)
Wow wow wow, je suivais t’es cours pour me donner un peu d’avance avant de commencer une formation, jusque la tout allait bien malgré n’avoir jamais rien appris a ce sujet avant, mais la je viens de me prendre une énorme claque
Merci oui, la vidéo aura été assez complète pour moi 🙂 Je commence à m'y mettre depuis ta première vidéo sur python du coup, je ne sais pas encore jusqu'ou ça va d'aller plus loin mais je m'y atèle 👊🏼😁
Salut Graven, merci pour cette série de tuto sur python moi qui débute de zéro, j'ai compris presque tout mdr. J'espère que tu ne vas pas t'arrêter en ci bon chemin ^^
cela vient surement du fais que j'utilise visuale studio code et que ce dernier n'a pas la possibilité d'aller chercher dans un autre fichier Python !?
@@Adecathelineau je l'utilse aussi et sa marche tres bien tu a du te tromper dans ta phrase qui te sert d'importe un truc du genre mais si tu gere pas VS suit sont cours avec Pycharm.
Petite remarque pour ceux qui jouent avec le TP, attention à n'associer le couteau qu'à un seul joueur ou à créer un second couteau pour le second joueur, car sinon les deux joueurs possèderait le même couteau ce qui ne serait normalement pas possible. Vous pouvez faire un print sur la variable knife afin de vérifier l'identifiant unique de l'objet (Weapon).
Oui mais ça empêche pas le programme de fonctionner Dans ce cas on s'en fout un peu Le but de linfo c'est de gagner du temps donc si ça fonctionne en l'état ça ne sert à rien de créer deux fois le même couteau si tu veux l'appliquer Dans un fps en ligne à la cs go tu pense que les devs se sont fait chié à cloner une arme dans le code pour que plusieurs joueurs puissent l'utiliser ? A mon avis non ils ont fait au plus simple Désolé c'était un peu long mais j'aimerai bien faire comprendre la logique
graven s'il vous je n arrive pa a comprendre le fonctinnement de _init_(self) a quoi sert cette derniere merci d' avance et bonne continuation , salutation de MAROC
Salit Graven, c'était pour te dire que j'adorais ta série, d'ailleurs j'ai même réalisé un programme qui permet de calculer l'aire ou le périmètre d'un triangle, mais vraiment cette épisode est dure à comprendre, les vidéos avant celle la passaient toutes seules mais celle-ci j'ai du mal, je pense que je vais devoir la regarder plusieurs fois pour comprendre, au moins ça te fera des vues 😂
La même... j'ai pas compris grand chose mais bon, au bout de 2 fois ça devrait passer... faudrait essayer de faire le tp après avoir visualisé la vidéo à quelques autres reprises, ça nous aiderait à comprendre.
Alors autant les épisodes d'avant, j'ai galerer pour comprendre certaines choses, autant les objets ça a été plutot "simple" je trouve. Par contre j'ai toujours autant de mal à faire les TP par moi même. J'pense regarder une deuxieme fois la série des tuto une fois que j'aurai fini. Merci en tout cas pour ce que tu fais, tu explique super bien, même si j'aurai aimé que tu explique plus en "détail" les termes utilisé, tels que return, ou init, etc etc. (Quand je dis en détail, c'est leur signification, pourquoi on utilise ça, qu'est ce que cela signifie, etc)Sinon c'est génial !
j'arrive un peut tard, mais merci pour tes videos, tu geres de ouf! alors, entre cette video et la precedente il y a vraiement une enorme difference en difficulté, je n'ai pas compris grand chose et bien entendu je narriverai pas a faire le tp, je vais devoir regarder la videos plusieurs fois, vraiement plusieurs fois et mentrainer beaucoup avant de passer a la prochaine. merci beaucoup pour ce boulot de dingue
Salut Graven, j'adore tes tutos !!! Je suis bloqué à la 8ème minute, mêmes saisies que toi et lorsque je lance voici l'erreur : TypeError: Player() takes no arguments. Peux-tu m'aider ?
14:50 Je n'ai pas compris pourquoi player2.health a été affecté par la fonction damage de player1 alors que dans d'autres langages comme c# ou c++ où il faut utiliser une reference ou un pointeur pour l'affecter. Est-ce que c'est gérer sans mot clé?
C'est parce que la méthode player1.attack a pris player2 en paramètre et l'attribue a target_player, la méthode player1.attack appel donc la méthode player2.dammage qui retire des pv au player2
oui mais normalement si on applique une modification à un paramètre ça ne change pas la variable globale, au moins dans les autres langages que je connais.
Bonnes explications, exemple bien choisi, du bon boulot. Cependant je ne peux m'empêcher de relever qu'on déconseille d'utiliser des accesseurs/mutateurs en python pour plutôt directement manipuler l'attribut global et d'utiliser des propriétés (comme en C#) lorsqu'on souhaite exécuter une fonction (de traitement, de contrôle d'accès) à la place d'accéder directement à la variable.
Hello Graven! j'ai fait ton tp et j'ai essayé ensuite de faire attaqué mon player1 mais que faire il ne veut pas pourrais tu m'ai der s'il te plait !!!
Bravo Graven, super vidéo! Pourrais-tu fair un serveur d'aide discord pour python si t'es dessus ? Ce serait génial ! Merci d'avoir fait cette vidéo ! (Même si c'est compliqué à comprendre , mais c'est pas à cause de toi ! )
RedRom 00 c’est parce qu’il faut d’abord écrire def puis mettre une espace et commencer à écrire init et normalement il te la proposera en bas en violet
à 13:16, pourquoi si à la place de target_player.damage(self.attack) je mets target_player.damage(get_attack_value(self)) ça me renvoie une erreur ? (alors que cette fonction renvoie self.attack, soit la valeur de l'attaque du joueur) Traceback (most recent call last): File "", line 1, in File "", line 17, in attaque_joueur NameError: name 'get_attack_value' is not defined J'avoue ne pas comprendre.
J'ai trouvé ma réponse : il faut écrire target_player.damage(player.get_attack_value(self)) et là ça marche. Peut-être que la réponse à mon interrogation se trouvait dans les vidéos suivantes ! (en tout cas j'ai trouvé l'explication ailleurs ;))
Un grand merci pour tes vidéos, que je suis assidement depuis quelques jours. J'ai du mal à comprendre le rôle des getteurs. En effet, mon code fonctionne très bien sans eux, mais tu dis un moment donné que c'est plus judicieux de faire un 'get_pseudo' par exemple 9:44. Du coup je me rend bien compte que quelque chose m'a échappé, mais je ne vois pas ce que c'est. Peux-tu m'éclairer stp ?
je pense que dans ce cas preçis c'est inutile, pour moi le getteur sert quand les variable sont privées dans la class et donc pas accessible de maniere direct. cela permet de securiser les varaibles (controle des saisies etc)
bon avec un peu de mal j'ai réussit, merci pour vos tutos Quand le joueur change d'arme il faut absolument avoir sauvegarder dans une variable l'attaque du début sinon l'attaque ne cesse d'augmenter #Dans le corps du programme j'ai ajouté #Sauvegarde variable de l'attaque sans arme attaque_Origine1=joueur1.attaque joueur1.set_arme(tournevis.nom, tournevis.dommage,attaque_Origine1) print("desormais", joueur1.pseudo," a une attaque de", joueur.attaque) Et dans la classe Player le setteur de la classe Player je l'ai modifié ainsi def set_arme(self,arme,attaque_arme,attaque_origine): self.arme = arme self.attaque = attaque_arme+attaque_origine
Bonjour, je ne comprends pas concrètement l'utilité des "getters" dans le cas présent à partir de 8:53 , qu'est-ce que tu entends par l'accessibilité de la valeur? J'ai dû mal à comprendre l'intérêt de cette Méthode sachant qu'elle densifie le code et que player1.pseudo permet de renvoyer les mêmes informations PS : Excellente chaine, tant sur le format que sur les TP qui permettent de mettre tes tutos en pratique. Merci beaucoup pour ton travail!
petite erreur : def get_attack_value(self) ne change pas. def attack_player(self, target_player) : target_player.damage(self.attack + self.weapon) Il ne faut bien sûr pas oublier d'importer le module weapon.
Bonjour juste pour vérifier : quand je récupère des variables d'objets dans un même fichier python, les données sont bien récupérées même sans getters. Ceux ci servent donc uniquement lorsque l'on met le model dans un autre fichier ? Merci pour ce tutoriel !
Bonsoir, et merci pour tes vidéos, j'ai été bloquée à la toute fin de la vidéos avec une erreur d'attribut pour "attack_value" et pourtant j'ai recopier à la lettre prêt chaque ligne de code, serait-ce le logiciel qui est plus moderne,...
jaurais une question, quand je fait un print de l'objet en lui meme par exemple dans ce cas "print(player1)" il me renvoi au lieu de me renvoyer les attributs
Quand je tape l’assignation knife il me dit que weapon ne prend pas d’argument, et self ne s’affiche pas tout seul, c’est une question de support? Je tape sur pyzo
Salut, Je viens récemment de me mettre à suivre tes vidéos mais je rencontrais un problème car mon ordinateur était trop ancien pour supporter python 3. J'ai donc décidé de basculer sur mon raspberry afin de remédier à ce problème mais je tombe encore sur une embûche : je n'ai pas le même IDE. Je suis sur thonny qui fonctionne très bien mais là je bute sur le moyen d'appeler le class player dans un autre projet ? Je ne sais pas si mon explication était clair, si oui aurais tu une solution stp ? En tout cas merci pour ton contenus tes vidéos sont clairs et très bien expliqué
Salut, j'ai un problème, je sais pas si c'est faisable mais j'aurais besoin de convertir une méthode ( du type get_x ) en un integer dans le but de l'incrémenter, est-ce possible ?
Yo les devs ! Nouvelle vidéo python sur les objets !
Bon visionnage à tous !
Génial j'attendais cette vidéo avec impatience ! 🔝
@@nyrox3614 pareil
Merci ! J attendais cette vidéo 😁
Excellente vidéo, merci, c'est très bien expliqué et ça m'aide beaucoup
moi j attend la prochaine avec impatience 😭
Les vidéos précédentes étaient plutôt facile mais celle ci, je crois qu'il y a une marche énorme à monter!
très bonne série btw!
une fois que tu as compris ça, le reste va couler de source :)
Graven - Développement alors je me remet au boulot!! Merci
@@prcha7294 T'as compris maintenant ?
@@barbeblanche1581 😂
@@jean-fredericsaint-auret7061 🤣
J'ai découvert la chaîne il y a environ une semaine. J'étudie l'informatique au lycée et j'avais besoin de plus de connaissances pour un projet à écrire en python, cette chaîne est vraiment superbe, tu expliques tout de manière extrêmement compréhensible en seulement quelques minutes c'est vraiment génial !
Oh merci beaucoup !
c'est incroyable sa fais des semaine que je ne comprend rien a la POO et je tombe sur cette vidéo merveilleuse Merci pour ce cours incroyable .
Je m’amuse vraiment à bâtir mon propre projet grâce à votre tuto! Merci Graven! vous avez un don pour l’enseignement! continuez!
Toujours là. Ça veut dire que la série est bien ^^
Quoi ?! J’ai bien entendu... On va faire... UNE INTERFACE ? Vivement le prochain épisode !!!
j'ai hâte aussi mais faudra a mon avis pas s'attendre a créer des jeu de toute beauté avec python car se n'ai pas un langage bien adapté pour se génère de choses .
ils existe bien le module pygame pour les jeu 2D mais bon .
@@habbodev6226 pycharm ne permet pas de faire des jeux ?
@@lamassonnerie5050 Python peut faire de bons jeux (2D et 3D). Après ce n'est pas non plus le plus adapté à mon sens.
Pour en savoir + :
openclassrooms.com/forum/sujet/peut-on-creer-de-bons-jeux-avec-python
@plushoom non en c#
@@blubyzey2480 C'est très différent... Le C++ sera vraiment pour les gros jeux du genre Call of duty...
2:40 Créer un objet à partir d'une classe
5:10 Définir le constructeur d'une classe pour définir les attrubues des objets
8:40 Les méthodes sont des fonctions dans la cadres d'une classe(3 types de méthode)
8:50 1-Les guetteurs(assesseurs), ils permettent de récupérer des informations : def get_pseudo(self): return self.pseudo
10:30 2-Les setteurs(mutateur)
12:15 3-Tous les autres méthodes, Ex : un méthode pour attaquer un autre joueur
15:10 Créer une nouvelle feuille avec pour la classe player
Vraiment Graven vous êtes trop fort ! J'apprends bcp avec vous. J'ai hâte de voir la vidéo sûre les interfaces graphiques
Un tout grand merci pour toutes ces vidéos de qualité ! Tu dois prendre un temps dingue pour réaliser tout ça mais le résultat est au rendez-vous ! Merci 😊
Petite suggestion : faire une explication de la correction du tp (un petit vocal rapide et concis suffit, pas besoin d'une vidéo d'une qualité aussi grande)
Bravo !
Merci Graven pour tes vidéos. Je suis en reconversion depuis mon licenciement à cause de la crise sanitaire et je t’avoue que tes vidéos m’aident énormément en complétant mes cours !
Ah ouais les premiers épisodes était faciles impeu mais la la difficulté augmente , en tout cas tes vidéos sont les meilleurs. Merci
Bon courage
La vidéo était géniale. Je crois tout de même que je vais la revoir un autre jour, tant j'apprend de nouvelles choses.
Excéllente vidéo malgré sa complexité pour un débutant car il m'a fallut de suivre d'autre vidéo sur TH-cam pour suivre celle là, mais des vidéos comme ça en français sont rare donc profitez de nous remplir ce vide :) merci beaucoup
Raouf Astuce moi aussi je trouve que c’est un peut complique. Quelle est la vidéo qui t’a aider à mieux comprendre ?
Hâte de voir la suite !
(Ça fait un mois que j'attends et les autres cours de python (Vidéos , livres) sont beaucoup moins captivants que cette série du coup... j'attend xD)
Salut Graven, je voudrait te faire une critique constructive malgré ton travail excellent !!! Lors du cours, vers 11:00 nous pouvons voir la fonction damage et la donnée entre () damage, tu aurais du les différencier un peu pl us pour que nous nous perdions moin. Merci pour ton travail qui donne envie d'être vue !!!
La marche de progression à avoir est assez grande avec l'introduction des objets mais ton tuto est génial cela demande de la réflexion et ce qui est dur c'est de trouver les bonnes interactions entre les fonctions méthodes afin de faire quelque chose de logique j'avais du mal à comprendre comment faire interagir les objets avec l'arme et le joueur mais une fois le code réalisé tout devient logique encore merci pour tes tuto !
Se que j'aime chez toi, c'est que pour illustrez tes propos tu fais des animations et tu parle posément. Beaucoup d'autre s'énerve où on comprend rien donc félicitation. J'aime beaucoup cette série :) ¿ A quand l'épisode 8 ? :*
en pleine finalisation d'ecriture, cette semaine avec un peu de chance :)
@@Gravenilvectuto Hoho, cadeau du début d'année ;)
Elle sont toujours aussi cool tes vidéos, on comprend bien
tu vas sauver mon année en 2024 c'est dingue
On l'attendait ! Merci Graven :D
Encore un excellent cours, rien à dire !
Oula...je vais devoir regardé la video 4ou 5 fois et appuyer plusieurs fois sur pause .😂😂 Merci pour le boulot graven je suis en reconversion pro et fchm ta pédagogie est excellente. 🤜🤛🔥
je viens de commencer a apprendre la programmation j'espère que je deviendrais un bon développeur un jour ! Merci Graven
c'est très complexe ! Mais merci j'ai compris, t'es un dieu mec !
ce que j'adore chez Graven, c'est qu'il nous apprends des langages de code comme si on voulait les utiliser pour faire des jeux.... ce qui est vrai !
ça donne un apprentissage beaucoup + clair !
Wow wow wow, je viens de tomber sur cette video car je débute et je ne connaissais pas les classes mais tes tutos sont hyper clairs et instructifs, avec TP ET correction !! Magnifique je pense que je vais me taper toute ta série merci Graven !
Bonjour Graven. Je te remercie pour ces videos. J'apprend et surtout comprend beaucoup mieux avec toi. Peut etre est ce parce que je suis fan de jeux videos et que du coup ca me parle plus. Je ne sais pas si c est pareil pour les precedentscorriges de tp et les futurs mais en titre il y a ecrit " Apprendre le Java" alors que nous apprenons du python sur l'instant ;). Je t'avoue ne pas y avoir preter attention jusque la. Prends soin de toi .
Excellente vidéo! Rapide et efficace!
Vas tu aborder par la suite (lors que tu parles d'interface) les moyens pour déplacer un objet dans un plan (2D), à l'image de ta vidéo sur le rasberry pi sense hat qui m'a parue assez compliquée à comprendre sans cette notion de programmation orientée objet.
Hate de voir la suite en tous cas c'est un super taff!!
oui ;)
UN GRAND MERCI GRAVEN ! je suis fier de vous
TP :
1. méthode set_weapon qui permet de changer l'arme du joueur
2. modifier la méthode d'attaque pour, si le joueur
a une arme, rajouter le nombre de dégâts qu'elle fait (en + du nombre d'attaque
de base du joueur)
(pour ceux qui comme moi préfère le voir à l'écrit)
Wow wow wow, je suivais t’es cours pour me donner un peu d’avance avant de commencer une formation, jusque la tout allait bien malgré n’avoir jamais rien appris a ce sujet avant, mais la je viens de me prendre une énorme claque
Tu était donc tout en haut de la montagne de stupidité et tu a chuté, bon courage ça va passer avec de la persévérance
Merci, au top tes vidéos sur Pythons !
pourra tu faire une vidéo sur les exceptions ? comment les gérer ect ?
trop top merci 😊⭐️
je t'aime, tu es mon sauveur
Merci oui, la vidéo aura été assez complète pour moi 🙂
Je commence à m'y mettre depuis ta première vidéo sur python du coup, je ne sais pas encore jusqu'ou ça va d'aller plus loin mais je m'y atèle 👊🏼😁
Explications super claires 🎉
Bonjour j'aimerais savoir si on peut regrouper tout les player pour faire par exemple : Print (nom de tout les player)
Oui, tu peux créer une liste contenant le nom des joueurs et afficher cette liste
@@Slimour Lol enfaite je sais c'est juste que j'étais débutant avant ! Merci pour ta réponse
Lama ah 😅.
Bon bah de rien quand même.
@@Slimour Tu as discord?
Salut Graven, merci pour cette série de tuto sur python moi qui débute de zéro, j'ai compris presque tout mdr. J'espère que tu ne vas pas t'arrêter en ci bon chemin ^^
Merci beaucoup M. Graven
15:41 ça ne foctionne pas ! pourtant j'ai tout fait pareil et jusque là ça marchais !
Pouvez vous me conseiller sur le sujet ?
cela vient surement du fais que j'utilise visuale studio code et que ce dernier n'a pas la possibilité d'aller chercher dans un autre fichier Python !?
@@Adecathelineau je l'utilse aussi et sa marche tres bien tu a du te tromper dans ta phrase qui te sert d'importe un truc du genre mais si tu gere pas VS suit sont cours avec Pycharm.
Petite remarque pour ceux qui jouent avec le TP, attention à n'associer le couteau qu'à un seul joueur ou à créer un second couteau pour le second joueur, car sinon les deux joueurs possèderait le même couteau ce qui ne serait normalement pas possible. Vous pouvez faire un print sur la variable knife afin de vérifier l'identifiant unique de l'objet (Weapon).
Oui mais ça empêche pas le programme de fonctionner
Dans ce cas on s'en fout un peu
Le but de linfo c'est de gagner du temps donc si ça fonctionne en l'état ça ne sert à rien de créer deux fois le même couteau si tu veux l'appliquer
Dans un fps en ligne à la cs go tu pense que les devs se sont fait chié à cloner une arme dans le code pour que plusieurs joueurs puissent l'utiliser ? A mon avis non ils ont fait au plus simple
Désolé c'était un peu long mais j'aimerai bien faire comprendre la logique
MDR
Non sinon vraiment bravo à toi tes tutos sont super !
graven s'il vous je n arrive pa a comprendre le fonctinnement de _init_(self) a quoi sert cette derniere merci d' avance et bonne continuation , salutation de MAROC
Moi aussi j'ai pas trop bien compris ça
ou celle la elle m'a bien aidé malgré le micro x)
th-cam.com/video/J2cLlwVPC94/w-d-xo.html
Mercii!
Salit Graven, c'était pour te dire que j'adorais ta série, d'ailleurs j'ai même réalisé un programme qui permet de calculer l'aire ou le périmètre d'un triangle, mais vraiment cette épisode est dure à comprendre, les vidéos avant celle la passaient toutes seules mais celle-ci j'ai du mal, je pense que je vais devoir la regarder plusieurs fois pour comprendre, au moins ça te fera des vues 😂
La même... j'ai pas compris grand chose mais bon, au bout de 2 fois ça devrait passer... faudrait essayer de faire le tp après avoir visualisé la vidéo à quelques autres reprises, ça nous aiderait à comprendre.
incroyables tuto
continue comme ça😤👌👍
help ! a 4:44 sa ne marche pas ! je ne pzeux pas mettre quel que chose entre les parenthéses snif
Tu as mis quoi ça " ou ça ' ?
Pédagogue et efficace 👌
2:18 20 points de vie... hmm , ca me rapelle vaguement un autre jeu vidéo hein
Minecraft
@@akouguij Ou undertale quand on est en lv1
mec y'a plein de jeux dans lesquels ton perso a 20 points de vie calme toi
@@bonjour7209 et pas que des jeux video y'a magic the gathering
des cours sont super efficaces
Alors autant les épisodes d'avant, j'ai galerer pour comprendre certaines choses, autant les objets ça a été plutot "simple" je trouve. Par contre j'ai toujours autant de mal à faire les TP par moi même. J'pense regarder une deuxieme fois la série des tuto une fois que j'aurai fini. Merci en tout cas pour ce que tu fais, tu explique super bien, même si j'aurai aimé que tu explique plus en "détail" les termes utilisé, tels que return, ou init, etc etc. (Quand je dis en détail, c'est leur signification, pourquoi on utilise ça, qu'est ce que cela signifie, etc)Sinon c'est génial !
Vraiment ? Perso je trouve le reste c’était simple par rapport à ca
when I tape the code 8:40 it gaves me yellow lines and say unexpected arguments i don't know how to solve it please answer me
j'arrive un peut tard, mais merci pour tes videos, tu geres de ouf! alors, entre cette video et la precedente il y a vraiement une enorme difference en difficulté, je n'ai pas compris grand chose et bien entendu je narriverai pas a faire le tp, je vais devoir regarder la videos plusieurs fois, vraiement plusieurs fois et mentrainer beaucoup avant de passer a la prochaine. merci beaucoup pour ce boulot de dingue
c pas si difficile que sa
Salut Graven, j'adore tes tutos !!!
Je suis bloqué à la 8ème minute, mêmes saisies que toi et lorsque je lance voici l'erreur : TypeError: Player() takes no arguments. Peux-tu m'aider ?
tu as peut-etre ecris __int__ a la place de __init__ ca m'est arrivé aussi
excellentes explications
14:50 Je n'ai pas compris pourquoi player2.health a été affecté par la fonction damage de player1 alors que dans d'autres langages comme c# ou c++ où il faut utiliser une reference ou un pointeur pour l'affecter.
Est-ce que c'est gérer sans mot clé?
C'est parce que la méthode player1.attack a pris player2 en paramètre et l'attribue a target_player, la méthode player1.attack appel donc la méthode player2.dammage qui retire des pv au player2
oui mais normalement si on applique une modification à un paramètre ça ne change pas la variable globale, au moins dans les autres langages que je connais.
Je me langui la prochaine, et je me nomme aussi Lorenzo ! x)
tu m'as vraiment aider pour un problème que j'avais liker si il vous a aider aussi,
ultra bien expliquer je comprand vrainment bien que sa reste difficil pour moi mais l'expliquation est parfaite bravo
Super vidéo tout est limpide merci beaucoup
Bonnes explications, exemple bien choisi, du bon boulot. Cependant je ne peux m'empêcher de relever qu'on déconseille d'utiliser des accesseurs/mutateurs en python pour plutôt directement manipuler l'attribut global et d'utiliser des propriétés (comme en C#) lorsqu'on souhaite exécuter une fonction (de traitement, de contrôle d'accès) à la place d'accéder directement à la variable.
est ce que je peux visualiser les instructions appartenir a une fonction en python Example range() ou append()
13:26 🤣je m'y attendais pas
Gg les gars qui sont en tête du quizz
j'attends le prochain ep sur les interfaces ! merci à toi
on va voir l'heritage avant
Hello Graven! j'ai fait ton tp et j'ai essayé ensuite de faire attaqué mon player1 mais que faire il ne veut pas pourrais tu m'ai der s'il te plait !!!
Bravo Graven, super vidéo!
Pourrais-tu fair un serveur d'aide discord pour python si t'es dessus ? Ce serait génial !
Merci d'avoir fait cette vidéo ! (Même si c'est compliqué à comprendre , mais c'est pas à cause de toi ! )
regarde la derniere video
Graven tu explique trop bien tu t'est jamais demander si tu pourrai être prof ?
T'es incroyable sache le
Je suis trop contente je m'améliore enfin
Je n'ai pas de coloration pour __init__ et le self ne s'écrit pas automatiquement mais sinon tout marche
Super, tu peux tout de meme me faire une capture de ton ide pour voir
Moi aussi Pycharm , sur Fedora 29 pas de coloration pour __init__
@@alkapalkapone __init__
RedRom 00 c’est parce qu’il faut d’abord écrire def puis mettre une espace et commencer à écrire init et normalement il te la proposera en bas en violet
à 13:16, pourquoi si à la place de target_player.damage(self.attack) je mets target_player.damage(get_attack_value(self)) ça me renvoie une erreur ? (alors que cette fonction renvoie self.attack, soit la valeur de l'attaque du joueur)
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
File "", line 17, in attaque_joueur
NameError: name 'get_attack_value' is not defined
J'avoue ne pas comprendre.
name 'get_attack_value' is not defined
@@Gravenilvectuto J'ai bien vu, mais il me semble que la méthode est créée avant, non ? (ou bien je rate une subtilité). Merci de la réponse rapide :)
J'ai trouvé ma réponse :
il faut écrire target_player.damage(player.get_attack_value(self)) et là ça marche.
Peut-être que la réponse à mon interrogation se trouvait dans les vidéos suivantes ! (en tout cas j'ai trouvé l'explication ailleurs ;))
moi sa ne fonctionne pas a 8:19 il me dise que Player takes no arguments es que je suis sur eduphyton
non c'est bon jai juste pas mie les _ _
Hey Graven,
En cours on programme avec IDLE 3, je l'ai donc gardé et n'ai pas pris ton logiciel ^^'
Il ne reconnaît pas le __init__(self)
Que faire?!
pareil
c'est pas grave tkt ^^
❤ merci champion
Un grand merci pour tes vidéos, que je suis assidement depuis quelques jours.
J'ai du mal à comprendre le rôle des getteurs. En effet, mon code fonctionne très bien sans eux, mais tu dis un moment donné que c'est plus judicieux de faire un 'get_pseudo' par exemple 9:44. Du coup je me rend bien compte que quelque chose m'a échappé, mais je ne vois pas ce que c'est.
Peux-tu m'éclairer stp ?
je pense que dans ce cas preçis c'est inutile, pour moi le getteur sert quand les variable sont privées dans la class et donc pas accessible de maniere direct.
cela permet de securiser les varaibles (controle des saisies etc)
Excellente vidéo!! C'est pour quand la prochaine?
tres bientot, mais avant il y a un evenement special la semaine prochaine
@@Gravenilvectuto Merci! Quel évènement?
un grand live evenement ;) je ferais une annonce cette semaine
bon avec un peu de mal j'ai réussit, merci pour vos tutos
Quand le joueur change d'arme il faut absolument avoir sauvegarder dans une variable l'attaque du début sinon l'attaque ne cesse d'augmenter
#Dans le corps du programme j'ai ajouté
#Sauvegarde variable de l'attaque sans arme
attaque_Origine1=joueur1.attaque
joueur1.set_arme(tournevis.nom, tournevis.dommage,attaque_Origine1)
print("desormais", joueur1.pseudo," a une attaque de", joueur.attaque)
Et dans la classe Player
le setteur de la classe Player je l'ai modifié ainsi
def set_arme(self,arme,attaque_arme,attaque_origine):
self.arme = arme
self.attaque = attaque_arme+attaque_origine
Bonjour, je ne comprends pas concrètement l'utilité des "getters" dans le cas présent à partir de 8:53 , qu'est-ce que tu entends par l'accessibilité de la valeur? J'ai dû mal à comprendre l'intérêt de cette Méthode sachant qu'elle densifie le code et que player1.pseudo permet de renvoyer les mêmes informations
PS : Excellente chaine, tant sur le format que sur les TP qui permettent de mettre tes tutos en pratique. Merci beaucoup pour ton travail!
Voilà mon idée pour le tp :
def set_weapon(self) :
self.weapon = weapon
return self.weapon
def get_attack_value(self) :
return self.attack + self.weapon
Je vais maintenant regarder la correction.
petite erreur :
def get_attack_value(self) ne change pas.
def attack_player(self, target_player) :
target_player.damage(self.attack + self.weapon)
Il ne faut bien sûr pas oublier d'importer le module weapon.
Bonjour juste pour vérifier : quand je récupère des variables d'objets dans un même fichier python, les données sont bien récupérées même sans getters. Ceux ci servent donc uniquement lorsque l'on met le model dans un autre fichier ?
Merci pour ce tutoriel !
C’est normal si chez moi le self ne set met pas automatiquement ? Je le fais manuellement et ça fonctionne mais cela m’intrigue
pourquoi cette effet sur le mot "fonction" dans l'intro ?
DItes, quelle version de python il utilisait au moment de cette vidéo ?
Bonsoir, et merci pour tes vidéos, j'ai été bloquée à la toute fin de la vidéos avec une erreur d'attribut pour "attack_value" et pourtant j'ai recopier à la lettre prêt chaque ligne de code, serait-ce le logiciel qui est plus moderne,...
jaurais une question, quand je fait un print de l'objet en lui meme par exemple dans ce cas "print(player1)" il me renvoi au lieu de me renvoyer les attributs
Merci infiniment pour tes tutos, ils sont simples et très clairs !
franchement chapeau !
salut je suis tres content de suivre votre cours
jai installer python mais certaines instructions de print ne fonctionne pas cela est du a quoi?
Ces cours de bac end ou bien de front end ???
Super vidéo ! Repost ? Y’a plus le truc à 1:20 ! Merci. Et continue !!!!
oui j'ai repost, #perfectionniste
Graven - Développement :)
Pas besoin de spécifié :
pseud = property(_getpseudo, _setpseudo )
Et idem pour attack ???
pk def damage (self, damage) a 11:10 / 19:56 ?
a non je sais enfait mrc
Bonjour,
Quand je fais player1.damage(3)
Sa ne reconnaît pas mon damage pourtant jai tout fait comme la vidéo et j'ai même recommencer que faire
Bonjour, je n'arrive pas à importé ma class dans un autre fichier en utilisant VS code
moi aussi car on peut pas le rnnome mais il ya surement une solution
Quand je tape l’assignation knife il me dit que weapon ne prend pas d’argument, et self ne s’affiche pas tout seul, c’est une question de support? Je tape sur pyzo
Salut,
Je viens récemment de me mettre à suivre tes vidéos mais je rencontrais un problème car mon ordinateur était trop ancien pour supporter python 3. J'ai donc décidé de basculer sur mon raspberry afin de remédier à ce problème mais je tombe encore sur une embûche : je n'ai pas le même IDE. Je suis sur thonny qui fonctionne très bien mais là je bute sur le moyen d'appeler le class player dans un autre projet ?
Je ne sais pas si mon explication était clair, si oui aurais tu une solution stp ?
En tout cas merci pour ton contenus tes vidéos sont clairs et très bien expliqué
facile le tp
C qw c id sur lequel vs travaillez s’il vous plaît ?
C'est quelle application que t'utilises pour programmer en python ?
Salut, j'ai un problème, je sais pas si c'est faisable mais j'aurais besoin de convertir une méthode ( du type get_x ) en un integer dans le but de l'incrémenter, est-ce possible ?
get_x renvoi deja un integer ;) tu parles de créer une methode addX plutot ?