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ネットなんか無かった時代の私にはクリアどころか魔術書すら手に入らなかったよ😅😮😢🎉
クリアおめでとうございます🎉子供の頃は一体もボスにすらたどり着けれなかったのに、時を超えてラスボス、エンディングまで見れて感涙です。ありがとうございました🐉
こんなものどうしろというんじゃという気持ちを共有できるのはabeさんの霊夢ちんと魔理沙がダントツなんですよねwほんとおつかれさまでした。abeさんの動画があがってると嬉しくなるのです
クリアおめでとうございます🤗 お疲れさまです!ドットの感じとか、こういうのでしか味わえない絶妙な雰囲気ありますよな~
いや、雨の鐘と魔法の鍵の隠され方エッグ。こんなもんどうやって見つけろっていうんじゃ。
初めて動くラスボスを見ました!!私はクリアできなかったのでエンディングを見れて嬉しいですね、配信ありがとうございました!!
おつかれさまでした!! 楽しませていただきました
毎回初見チャレンジ楽しみにしています😊
全クリお疲れ様でした!謎解きからラスボスまで期待通りの反応でしたwもう少し鍵のヒントさえあれば名作になり得たかもしれないのが残念ですね〜お疲れ様でした!
エンディングのコマンドは知りませんでした貴重な物見せていただきありがとう御座いました
パッケージはかわいいのに鬼畜ゲー……そうか、ロマンシアだな!()
パッケージがかわいいのに鬼畜…「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!」かな
ドラゴンスクロール攻略お疲れ様でした!謎解きの謎が本当に謎すぎてガチで解かせる気がないゲームでしたねwよくゲームの謎解きは親切すぎて隠す気がない的な茶化され方をされますが、やっぱり例え滑稽でもゲームの謎は解けた方がいいですなwこんなん分かりませんてw次回のタイトルのヒントはパッケージは可愛らしいのに鬼畜ですか。むむむ…、ここはキョロちゃんランドに賭けますぞ。正解か否か、次回を楽しみにしております。
クリアお疲れ様です。そうそう、こんな感じでした。ラスボス苦労したの覚えてます。
有名なゲームを作ったゲームクリエイターよりも、ドラゴンスクロールやデビアスやジャーヴァスを作ったゲームクリエイターにインタビューをして貰いたいですよね本当、一体何を考えていたかの心理を知りたい!!
いつもお疲れ様です! 毎回楽しみにしております!
ドルアーガの宝箱方法なんかと違って、設定面がしっかりありそうな宝箱出現方法なだけに…ヒントがもうちょっと…もうちょっとちゃんとしてれば雰囲気もバッチリで名作になれただろうに…このシリーズ見るとホント、ヒント含めたバランス調整って大事なんだなって思わされる
お疲れ様でした。ヒントがあれば良ゲーなのに…。最後もシューティングとコナミにしては冒険してたのかな。
「パッケージはかわいいのに鬼畜ゲー」なんていくらでもありそうなので今回のゲームの謎解きくらいヒントがヒントになってねぇw
ムズゲーだけどbgmが良いんすよね(≧∀≦)
魔法の鍵が無いとどのボスとも戦えず、かなり消化不良。初期装備の杖は攻撃判定の持続が長く、無敵が切れた直後に重ねやすい利点がある。一対一だと楽にハメられる。ボス達もそれを分かっているのか、複数で攻めたり攻撃しても動きが止まらなかったりする。分裂・合体するボス戦で雨を降らすとボスのスリップ距離が伸びる。口が弱点のスキンヘッドボス戦で雨を降らすと、主人公の動きに慣性が働き戦いにくくなる
今回も全クリ乙でした!初のアベさんにゲームのリクエストですが、コナミ関連ってことで激亀忍者伝をして欲しいですね。鬼畜では無いですがやりごたえのあるゲームですよ。次回の動画もまってます!ノシ
クリアお疲れさまでした。アイテムを出現させるのも、同じアイテムをいろいろな場所で使う必要があるのも厄介ですね。このころのコナミはアクションゲームはいい感じなのに、なんでRPGはこんなに難しいのでしょうか。音楽や、最後のドラゴンになってラスボスと戦う演出など、優れている点は多いのにもったいないです。
お疲れ様でした、ラスボス急にゲーム性が変わってしっかり強かったですね、謎解きはきついですってアレは……色々と昔のゲームって感じでしたな
次回はうっでぃぽこかな?
おつおつ。このゲーム子供の頃挫折したわ。
ラスボスとの戦闘がドラスピの1stのボス戦に見えた
「イース」っぽいですね影響を受けてるか不明ですがヒントさえしっかり用意してくれたらそれなりに楽しめそうクソゲーではないですね
当時の記憶を思い出すに確か、ラスボス開始前の自分のHPが多ければ火の玉は2発だせたはず。
次回はクインティだな!!(嘘)
魔法の鍵を見つけるくだり、自力で解けた人って当時どれくらいいたんだろう。攻略お疲れ様でした^^
お疲れさまでしたー。次はパッケージがカワイイのに鬼畜・・・そうかロマンシアか(ヲイロマンシアほど理不尽ではないめい作としてて、「シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件」もリクエストいれておきますねー。これもパッケージは可愛くないから多分違うか・・・
有野はクリしましたけどラスボスの双頭龍も片首だけは何とか倒せてましたけど其の後は苦戦してましたよね。
おつかれさまでしたー、これ謎解きの難易度がもう少し優しければな~、完成度はとても高くて操作するのは結構楽しいんだよねコナミだと大魔司教ガリウスも難しかった記憶可愛いパケで難しいの…なんだろ
謎解きキツイな
んー。「貝獣物語」かな。レベリングがしんどいらしい。
魔法の鍵があればどんどん進みそう、鍵は砂漠にあるらしいからもうちょっと頑張ればノーヒントクリアできたかもしれないのに…とか思った先週の私が愚かでした。
やっぱりabeさんもこのゲームは自力クリアは困難極めましたか、、、(;´・ω・)かくいう私も今から25年前にこのゲームを入手しておきながら、自力クリアは不可能でした(。-`ω-)キリッ天の声曰く:「勝ち誇ってドヤ顔するなよ、、、」このゲームクリアできなかった私は、このゲームのBGMをRCA(赤白)ケーブルで(2000年代に流行ってた)MDにダビングして音源を収集したり、ギターで耳コピして学校(ESPGCA)で弾いたりと思い出のあるタイトルです(=゚ω゚)ノ(16:01のパスワード入力画面のBGMを『原人のやすらぎ』というタイトルで、アコースティックギターの独奏で演奏したら先生は「上手いなぁ~!!」と絶賛し、クラスメイトは「YESの曲?」と聞いてくれたのが懐かしい、、、)
おつかれ!これノーヒントはムリやろ
しばらく操作せず待つって謎解きは昔からよくあるものなのでそれで苦戦するのはよくわからん
このゲームも隠れてクソゲーですが次は破邪の封印とかもいかがでしょうか
付属品全部付いてないと本気で地獄になるんですけど😰
何故ここの視聴者は主を積極的に地獄行きにしようとするのか…(良いぞもっとやって)
典型的なヒントが足りない駄レトロゲー その割にはどうでもいいメッセージは多いところがますますダメ
一コメ!いつも動画楽しみにしてます!
ネットなんか無かった時代の私にはクリアどころか魔術書すら手に入らなかったよ😅😮😢🎉
クリアおめでとうございます🎉
子供の頃は一体もボスにすらたどり着けれなかったのに、時を超えてラスボス、エンディングまで見れて感涙です。ありがとうございました🐉
こんなものどうしろというんじゃという気持ちを共有できるのはabeさんの霊夢ちんと魔理沙がダントツなんですよねw
ほんとおつかれさまでした。abeさんの動画があがってると嬉しくなるのです
クリアおめでとうございます🤗 お疲れさまです!
ドットの感じとか、こういうのでしか味わえない絶妙な雰囲気ありますよな~
いや、雨の鐘と魔法の鍵の隠され方エッグ。
こんなもんどうやって見つけろっていうんじゃ。
初めて動くラスボスを見ました!!私はクリアできなかったのでエンディングを見れて嬉しいですね、配信ありがとうございました!!
おつかれさまでした!! 楽しませていただきました
毎回初見チャレンジ楽しみにしています😊
全クリお疲れ様でした!
謎解きからラスボスまで期待通りの反応でしたw
もう少し鍵のヒントさえあれば名作になり得たかもしれないのが残念ですね〜
お疲れ様でした!
エンディングのコマンドは知りませんでした
貴重な物見せていただきありがとう御座いました
パッケージはかわいいのに鬼畜ゲー……そうか、ロマンシアだな!()
パッケージがかわいいのに鬼畜…
「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!」かな
ドラゴンスクロール攻略お疲れ様でした!謎解きの謎が本当に謎すぎてガチで解かせる気がないゲームでしたねw
よくゲームの謎解きは親切すぎて隠す気がない的な茶化され方をされますが、やっぱり例え滑稽でもゲームの謎は解けた方がいいですなwこんなん分かりませんてw
次回のタイトルのヒントはパッケージは可愛らしいのに鬼畜ですか。むむむ…、ここはキョロちゃんランドに賭けますぞ。正解か否か、次回を楽しみにしております。
クリアお疲れ様です。
そうそう、こんな感じでした。
ラスボス苦労したの覚えてます。
有名なゲームを作ったゲームクリエイターよりも、ドラゴンスクロールやデビアスやジャーヴァスを作ったゲームクリエイターにインタビューをして貰いたいですよね
本当、一体何を考えていたかの心理を知りたい!!
いつもお疲れ様です! 毎回楽しみにしております!
ドルアーガの宝箱方法なんかと違って、設定面がしっかりありそうな宝箱出現方法なだけに…ヒントがもうちょっと…もうちょっとちゃんとしてれば雰囲気もバッチリで名作になれただろうに…
このシリーズ見るとホント、ヒント含めたバランス調整って大事なんだなって思わされる
お疲れ様でした。
ヒントがあれば良ゲーなのに…。
最後もシューティングとコナミにしては冒険してたのかな。
「パッケージはかわいいのに鬼畜ゲー」なんていくらでもありそう
なので今回のゲームの謎解きくらいヒントがヒントになってねぇw
ムズゲーだけどbgmが良いんすよね(≧∀≦)
魔法の鍵が無いとどのボスとも戦えず、かなり消化不良。
初期装備の杖は攻撃判定の持続が長く、無敵が切れた直後に重ねやすい利点がある。一対一だと楽にハメられる。
ボス達もそれを分かっているのか、複数で攻めたり攻撃しても動きが止まらなかったりする。
分裂・合体するボス戦で雨を降らすとボスのスリップ距離が伸びる。
口が弱点のスキンヘッドボス戦で雨を降らすと、主人公の動きに慣性が働き戦いにくくなる
今回も全クリ乙でした!
初のアベさんにゲームのリクエストですが、コナミ関連ってことで激亀忍者伝をして欲しいですね。鬼畜では無いですがやりごたえのあるゲームですよ。次回の動画もまってます!ノシ
クリアお疲れさまでした。
アイテムを出現させるのも、同じアイテムをいろいろな場所で使う必要があるのも厄介ですね。このころのコナミはアクションゲームはいい感じなのに、なんでRPGはこんなに難しいのでしょうか。音楽や、最後のドラゴンになってラスボスと戦う演出など、優れている点は多いのにもったいないです。
お疲れ様でした、ラスボス急にゲーム性が変わってしっかり強かったですね、謎解きはきついですってアレは……色々と昔のゲームって感じでしたな
次回はうっでぃぽこかな?
おつおつ。
このゲーム子供の頃挫折したわ。
ラスボスとの戦闘がドラスピの1stのボス戦に見えた
「イース」っぽいですね
影響を受けてるか不明ですが
ヒントさえしっかり用意してくれたらそれなりに楽しめそう
クソゲーではないですね
当時の記憶を思い出すに確か、ラスボス開始前の自分のHPが多ければ火の玉は2発だせたはず。
次回はクインティだな!!(嘘)
魔法の鍵を見つけるくだり、自力で解けた人って当時どれくらいいたんだろう。攻略お疲れ様でした^^
お疲れさまでしたー。
次はパッケージがカワイイのに鬼畜・・・そうかロマンシアか(ヲイ
ロマンシアほど理不尽ではないめい作としてて、「シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件」もリクエストいれておきますねー。これもパッケージは可愛くないから多分違うか・・・
有野はクリしましたけどラスボスの双頭龍も片首だけは何とか倒せてましたけど其の後は苦戦してましたよね。
おつかれさまでしたー、これ謎解きの難易度がもう少し優しければな~、完成度はとても高くて操作するのは結構楽しいんだよね
コナミだと大魔司教ガリウスも難しかった記憶
可愛いパケで難しいの…なんだろ
謎解きキツイな
んー。「貝獣物語」かな。レベリングがしんどいらしい。
魔法の鍵があればどんどん進みそう、鍵は砂漠にあるらしいからもうちょっと頑張ればノーヒントクリアできたかもしれないのに…とか思った先週の私が愚かでした。
やっぱりabeさんもこのゲームは自力クリアは困難極めましたか、、、(;´・ω・)
かくいう私も今から25年前にこのゲームを入手しておきながら、自力クリアは不可能でした(。-`ω-)キリッ
天の声曰く:「勝ち誇ってドヤ顔するなよ、、、」
このゲームクリアできなかった私は、このゲームのBGMをRCA(赤白)ケーブルで(2000年代に流行ってた)MDにダビングして音源を収集したり、ギターで耳コピして学校(ESPGCA)で弾いたりと思い出のあるタイトルです(=゚ω゚)ノ
(16:01のパスワード入力画面のBGMを『原人のやすらぎ』というタイトルで、アコースティックギターの独奏で演奏したら先生は「上手いなぁ~!!」と絶賛し、クラスメイトは「YESの曲?」と聞いてくれたのが懐かしい、、、)
おつかれ!これノーヒントはムリやろ
しばらく操作せず待つって謎解きは昔からよくあるものなので
それで苦戦するのはよくわからん
このゲームも隠れてクソゲーですが次は破邪の封印とかもいかがでしょうか
付属品全部付いてないと本気で地獄になるんですけど😰
何故ここの視聴者は主を積極的に地獄行きにしようとするのか…(良いぞもっとやって)
典型的なヒントが足りない駄レトロゲー その割にはどうでもいいメッセージは多いところがますますダメ
一コメ!いつも動画楽しみにしてます!