ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
小学生時点で宇宙一の殺し屋ギラーミンに早撃ちで勝っていると言う実績が凄まじすぎる
チームメイトが出木杉君とドラえもんならのび太の欠点をうまくカバーしてくれるさ
オペレーター出来杉くん!?
@@同じアイコンを見つけてビックリするや自分もそう思いました。来るか?男性オペの波が。
@@同じアイコンを見つけてビックリするや嵐山さんみたいに現場で指揮するオールラウンダーをイメージしたけど確かにオペあってる。
初見で鳥籠してくれたっていい
ドラえもんはトリガーの切り替えもたついてなんもできないたぬきになってそう
太刀川さんや弓場ちゃんをして「のび太とタイマンするなら片手はシールド用に空けておけ」と言われるのび太くん
二宮終わりやんけ!
@@人間失格-i1t アイツは交戦距離が違うからな
トリオン的に数発しか打てないはずのレッドバレットをたまにセットしてきて確実に足とか掌(武器再生成してる瞬間)とか嫌なところに当ててくるから困るとかの評価されてそう
@@紅いイナズマ レッドバレットで体勢を崩した敵を「のび太の点『モノ』は俺の点『モノ』」って言いながら確殺をキメるジャイアン
@@Tirol_ship8 ジャイアンは斬るより殴るイメージがあるからレイガストパンチか斬馬刀みたいなモノで戦うイメージが、、、、w
弓場さんや里見や嵐山さんらのトップガンナーが「ハマったときの野比さんには絶対に勝てない」と証言しそうだが、一方で犬飼ってないが「でも、野比さんをお手本にしちゃダメだよね」と評価する世界線を見た
そんな世界戦は無いのに思わず「あるある」と頷いてしまう
SE「瞬間睡眠」で低いトリオンでもランク戦中に眠ってトリオン回復してたら面白いw
どんな状況でも寝れるって戦いにおいて相当強みだよな
よくよく考えたらこのSEチートだなw
ランク戦中は生身になれないからトリオン回復できひんな、、防衛とかやったらすぐ現場復帰できそうやから良さげやけど
@@df_ifrdewsu そこはのび太のSE「瞬間睡眠」の本領がトリオン体でもトリオン回復できるっていう唯一無二の継戦戦術のエキスパート能力だから(多分)w
トリオン体だと寝れないんじゃなかったっけ?寝る必要が無いだけだっけ?
長編だと瞬発力・発想力・やる気全てにおいて優れてるから、普段はアレだけどランクマとか大規模侵攻だと活躍出来そう。
のび太の腕なら弓場さんのカスタムからさらに弾速に振って威力下げても一撃で伝達脳かトリオン供給機関破壊できそうやな、威力の低い弾でもこのどちらかにヒットすればベイルアウトさせれそうだし
太郎お前生きてたんか・・・・・
安雄君だったわ・・・・
ワイはもちろんゾエみたいにグレラン使うで
@@GrenaDeYasuo86 グレネード安雄!
安雄〜⤵︎
あやとりとか空間把握力高そうだからトリオン体ならかなり動けそう
作中ハンドガンタイプで人質の鎖だけぶち抜いてるので狙撃も普通にできる、適性ある装備を与えたら針の穴通すようなのもできると思う
来るか?魚避けゲーム参加者の波が
ワートリだと強いだけじゃいつか負けるから、このレベルでも無双はできないのが良い
ワイヤートリガーであやとりして擬似エスクード作って立てこもりながら遠距離射撃してそう
自分で点を取ってくるタイプのオッサムになりそう
普段ポンコツだけど覚悟決めたときの爆発力は尋常じゃないからタイマンで決着つけるシーン多くなりそうそれを周りも知ってるから「のび太ならやれるはず」みたいな感じで本命の敵以外をチームメンバーが抑えてるシーンとか絶対ある
銀河超特急はドラ映画の中でもとびっきりエンタメに振り切った超面白い映画なのでおすすめ
アニメのドッチボールとか空気ピストルの話とか見ると反射神経と回避能力あるから割と銃撃戦とかの強いと思うんだよな。
性能まとめると叫ばず無言のままバックワームで近づいて来る弓場さんになるの怖すぎやろ弓場さんも奇襲するけど声デカいから許されてる所あるのに
シューター系のやつを全然理解できなかったけど、出木杉がわかりやすく説明してくれて、そこにあやとりの要素を加えて新しい軌道を考えるんだよね。そこから玉狛みたいにオリジナルのシュータートリガーを作って、「東京タワー」とか「ほうき星」とか、あやとりに関係する名前を付けるんだよね。
身体能力に関しても那須さんという例外がいるし、トリオン体の感覚に慣れはじめたらひみつ道具感覚で乗り回す気もする。のび太がタイマンで相手のエース抑えつつ、他が浮いた駒を狩る旧弓場隊スタイルならB級中位くらいにはいけそう。そして初めて潜った個人ランク戦で太刀川さんとタイマンした結果、弾斬られて『!?』ってなるのび太
あやとりの要領で、ワイヤーでフィールドを作って、弾丸をワイヤーで跳弾させて不規則な攻撃してきそう
両方極めた結果見たことねぇ変態できてて草
なんとなく太一のび太っぽいな~と思ってみてる射撃の腕はある、発想力はすごい、それ以外はへっぽこっていう感じで
のび太が開拓時代のアメリカで英雄になったり未来の射撃ゲームやったりする回は新アニメ版だとゲーム自体自分が動いて実際に立ち回るアクションが追加されてたりで動けるのが証明された未来含めたオールタイムでのび太を超える人間が居なかったヤバい腕よ
アステロイド(拳銃)×2:射程300㍍、弾速極速、威力極小、弾数6発。バイパー(拳銃)×2 :射程150㍍、 弾速速め、威力大、弾数6発。 実はアステロイドよりもバイパーの方が威力が高いという変わり種。那須さん以上のリアルタイムバイパーが可能なのだが、拳銃トリガーにはその機能が無い仕様上発揮出来ない。 敵にとっては他の相手との戦闘中に射線が通った瞬間に遙か遠くから撃破されてしまうという、ただそこに立っているだけでプレッシャーを掛けてくるという鬱陶しくて厄介な存在である。 勿論常にのび太側にシールドを展開していれば簡単に防げるのだが、それはつまり目の前の敵に対して片方のトリガーを使えなくなってしまう事でもある。 追記:@user-pz7yo9fu5wさんからご指摘がありましたので少し修正いたします。 修正内容アステロイド(拳銃)×2:射程300㍍→160㍍ 、弾速極速→多少速め。バイパー(拳銃)×2 :射程150㍍→ 80㍍ 、弾速速め→標準、威力大→やや大。 追記2:@artorius様、そういう考え方もあるのですね。解りました、それではこういうのは如何でしょうか?お気に召して頂けたのならば幸いです。 以下で述べるスタイルとは、のび太が弾丸のトリオン配分や戦い方それに立ち回りにおいてモデルにした人物を指します。近距離:二丁拳銃 弓場スタイル。中距離:突撃銃 犬飼スタイル。遠距離:イーグレット 近中遠全ての距離に対応可能な、ある意味考えようによっては完璧万能手とも言える稀有な存在である。 中距離では援護や牽制と囮等を主に熟して近距離では決定打を撃ち込む。又イーグレットを態々スコープを覗かずに腰だめに所持する事で、二人目のランニングスナイパーとなる。更に敵方の狙撃手に対して即座にカウンタースナイプを行う。????「いいか。野比隊員の射線が通る場所を通過する時には、たとえほんの一瞬であっても必ず野比隊員側にシールドを展開するんだ。これはボーダーでは常識だ!」
アステロイド弾が欠損程度で済む威力なのは怖がりなのび太にぴったりだと思うw
ハンドガン型でそこまで射程伸ばしたら弾速も死ぬと思う。そもそもとしてハンドガンでそこまで射程伸ばせるかも分からんし
のび太の思考能力的にバイパーで下手に搦め手させるより徹底的にアステロイドの早撃ちに特化させるかメテオラ持たせるかにしたほうがよさそう
ハイレインのサカナよけゲームをヘッドショット1発で終わらせそう。
漫画で自分の銃の腕を試したくてタイムマシンで西部劇の時代に行って本物のガンマン相手しかも複数人相手との撃ち合いに余裕で勝ててるから実はその気になれば身体能力も高いのび太、なおこの時ののび太にははっきりと明記はされてないが殺人疑惑がある
多分もしもボックスで「僕の銃の腕前が褒められる世界」とでも言うのが始まりかな
チームメンバーが一人一個ずつ、のび太フォロー用の何かを構成に入れてそうwあとスパイダーは跳弾用と起動変化用として使うだろうな。想像しただけでえげつないw
実はのび太は怒れるジャイアンや犬から逃走する事が多いので機動力も低くなかったりする。のび太は勉強とか野球とか長時間の集中が求められる事が苦手な印象がある
のび太の腕だとテキトーメテオラ(テキトーではない)みたいな事もやれそう
撃って当てる能力に特化してるからコントロールするオペの有能さがそのまま結果に反映されそう
サイドエフェクト:強化睡眠くそ早く寝れる(以上)
のび太が小五で何回地球や宇宙を救って来てると思ってるトリガーといいチーム制といいのび太の長所を最大化し欠点を最小化できるワートリはのび太に向き過ぎてるおまけにのび太とジャイアンがコンビ組むなんてもはやチートただし映画版に限る
ジャイアンの強みって根性と腕力と歌声だからトリオン体で戦うワートリだとその強み活かせずダメそう
歌はオプションで聴覚オフとか出来るなら味方の聴覚切って敵にだけ聴かせるとか工夫次第でめっちゃ強そうだけどな
ジャイアンが風間隊特攻かもしれないのおもろすぎww
道具の使い方に関しては超天才って言われてるからガンナー版遊真みたいになりそう予想通りに全く動かない百発百中のガンナーかぁ……
のび太ならきっとライトニングとかをスコープ無しで早撃ち連射して当ててくるし、近接戦になっても早撃ちハンドガンで致命傷を与える、そんな近距離も遠距離も市街地とか関係なく戦うバケモンになるんだ
多分B級の間に速射で無双するし、人も死なないから純粋に調子に乗る。(三雲の正面に突然現れて、穴だらけにするのもあり)大規模侵攻で、周りに人がいる状況に緊張。その上ハイレインなどにビビり散らかす。撃てなかったせいでC級がさらわれてしまい、自責の念に狩られる。三雲のインタビューを見て、遠征にb級が行ける事を知り、本気でランク戦に打ち込む。↑のび太が三雲の前に立ち塞がるまでにありそうなこと。
ワートリ世界にいたら「お前がエースなんかい部門」第1位
弓場ちゃんの師匠
防衛戦では早撃ちと狙撃でめっちゃ活躍して、ランク戦では人は撃てなさそうだから、鳩原みたいに武器破壊の名人になってそう!
あいつタイムマシーンで過去に行って普通に人打ってる。しかも実弾で
のび太は撃てる側の人間
スパイダーにぶら下がって無警戒の角度から狙撃とかしてきそう
対トリオン兵やランク戦ではダメな所が目立つけど侵攻時に人型撃破して株が上がるオタクが一番好きなやつだ
実戦ではネコ型ブルートリガーも居るから最強
これもう丸眼鏡が顔に張り付いた冴えない男じゃん弓場ちゃんの弟子になって尖った眼鏡かけて欲しい
スパイダーで相手の動き封じて狙撃とかエグい事してきそう
ドラえもんがブラックトリガー認定されそう。投稿お疲れさまです。
隠岐孝二「リボルバーでこの距離ぶち抜くとかイカれてるんとちゃいますの?」とかありそう
東さんの壁抜きはマップの構造を相当に熟知していないと真似出来ない芸当だしのび太には無理なんじゃあ……やっぱり万能手の出来杉と組んでドラえもんにオペやらせるのが最強だな。
修を下回るトリオン量ながら射撃の腕を買われてスカウトされた経歴とかありそう。トリオン低くてフルアタックは出来ないけどスパイダーで嫌らしい罠を仕掛けて狙った獲物は絶対に外さないガンナーな印象。
トリガーで運動神経カバー出来るからガンナー🔫極めたらA級中位はいける。多分ブラックトリガー使いでも対応出来るぞのび太なら。玉狛とかでガンナー特化のトリガー作ってもらうのもありだな。
ゆばちゃんの弟子入りやろなぁ
というか里見さんのイメージキャラがのび太だと思ってる
剛田隊剛田たけし(アタッカー)骨川スネ夫(ガンナー)野比のび太(スナイパー・ガンナー)源静(オペレーター)
のび太って以外に戦闘IQ高いよね特に銃が絡むと
のび太合成弾の生成速度結構早そう
のび太がトリオン高いイメージが無いから、正直トリガーたくさん入れてる気はしない。メイン:アステロイド(拳銃)、FREE、シールド、FREEサブ:FREE、FREE、シールド、バッグワームみたいな、隠れて不意打ちする以外捨てた構成したら強そう。銃は弾数と威力捨てて(当たれば殺せる程度の威力は確保)射程と弾速に振る感じで、身内が敵とごちゃついてるところを確実に急所抜いて倒すみたいな。
それってどこのウルティマ?
あと、スパイダー入れてるイメージがあんまりない。あやとりって輪状になってる紐を十指全部で操作しなきゃならないわけで、1本ワイヤーが直線的に伸びるだけのスパイダーとは毛色が違い過ぎる。
ドラはぶっちゃけトリオン兵
ポジションがレプリカ
機動力に問題あるし、強いアタッカーだとメタ読みされて、防いだり、一発撃たれても構わず向かってきたりされて競り負けそうだから、カメレオンとか、テレポートで不意打ちするという感じだと強いと思う。
問題は身体能力が大きく作用するトリオン体でどこまで強化されてるかそれとトリオン能力も低いだろうから、集中シールドされたら絶対割れそうにないのかな基本バッグワームで接敵した瞬間早撃ちで仕留めるが出来たら勝てるただやっぱ弓場さんが総合的に上位互換すぎる
フィジカルがドラえもんの本筋じゃないからどこまでも盛っていい理論を提唱します。
のび太生きる時代間違えた男だな
のび太ハイパーキャリー編成でいけばめちゃくちゃ強そうのび太(エース):弓場さんタイプのガンナー出来杉:オールラウンダーで盤面コントロールジャイアン:レイガストタンクでヘイト管理スネ夫:トラッパーでのび太をワープしたり嫌がらせしずか:オペドラえもん:たぬき型トリオン兵
ジャイアンがレイガスト持ってそう
@@ブックオフなのに魔導書ねーじゃん それめちゃくちゃありだから想像で修正してみた
近距離で武器だけ速攻で落としたりよーいドンで速攻殺してきたり攻撃撃ち落としたり勝てる方法東スナイプしか思いつかん
のび太の弱みは人を撃てない(恐らく殺せないだけ)ことなので、撃っても死なないことが確定しているトリオン体との噛み合いがエグい
のび太は本当に生まれる世界を間違えた
訓練でバグった記録(命中100%着弾1秒未満)出してめっちゃ驚かれるけど普段のポンコツで舐められて、ラストでドラえもんの道具とあやとりと咄嗟の機転と射撃能力で無双して評価覆してエンディング迎えそう
バイパー飛ばせなくても防御用弾幕張れるならタイミング掴めば近接いけるくね?複雑な謎あやとり技術で近接弾きながら近づきすぎると死角からズドン。ユーマから面白がられて個人戦めっちゃ申し込まれそうだけど。
出来杉と組んで欲しい。英語メンバー含めても相性最高だと思う
のび太にはドラえもんの道具を使いこなすという能力もあるしななんかおかしは方法で射程伸ばしたりしそうだな5つの弾をほぼ同時に同じ方へ撃って、後ろの弾を炸裂させて射程を伸ばすとかハンドガン以外攻撃手段がないのに、ライトニングばりの長距離狙撃とショットガンばりの近接火力をもちバイパーとアステロイドの嵐をすべて撃ち落とすとかいう離れ業をやってくれそうだ
実は母親と入れ替わる回で母親がのび太の身体でホームラン打ってるので潜在的には上位の身体能力有るんですよね多分中身がアレなだけで才能全振りの早打ちや狙撃の時十全に発揮されてるだけで本来あのレベルで動ける逸材なんですよ
それなおさらトリオン体に不向きなんじゃ…
@@鉈出此処 まあ戦い自体向いてませんがいざとなれば動けるタイプなので必要な時は活躍できるタイプになるのではないかとそれに運動能力の素質に運動神経も含まれるので上手く成長すれば或いはが有るかとトリオン体はともかく
佐鳥にツインスナイプ教えて貰って弓場さんに教わってハンドガン使ってるイメージ普通に強そう
ランク戦なら無双しそうだけど実戦になると鳩原ルートに入りそうそんなイメージ銀河超特急はのび太の射撃関係描写が盛られまくってるからいいぞ横に転がりながら5人くらいの悪役ロボット倒してたからな
のび太運動音痴みたいな風潮あるけど、銃持ったら普通に銃弾回避したり一切弾が当たらなくなったりタイマンだったら勝ち目ないくらいには強いからな
実際ドラえもんで書かれてるのび太の早打ち普通に凄いんだよなぁwただ弓場さんみたく近距離で格闘しながら打つところは全く想像出来ないんだよなぁ…弓場さんのリボルバーを威力か弾数へらして射程伸ばしたら中距離で確実にダメージを与えてくる嫌がらせキャラが出来そう
当真のスペックがかなりのび太に近いし魚当てゲームできるスナイパーの一角に入れそう
ワートリは一人の突出した戦力よりも入念に準備した作戦とチームワークがものを言う作品だから、のび太でも最初のシーズンしか無双できないだろうってのが良いバランス。絶対的な命中精度と人間じゃ認識できない早撃ちがあるだけなので対策はできる。
左手で撃って相手のシールドを見てほぼ隙間なく右手で仕留める、とかやりそうではある
強力うちわ「風神」でバタバタヒラヒラ発想するくらいだから、機動力についてはリボーンのザンザスみたいな独自の移動方法を発明しそうではある。そうなったら近接格闘戦最弱なことを除けば鬼強いな
スパイダーで、あやとりの要領でトラップ仕掛けて弓場さん並の早撃ちでいけそうだけどな
どう考えても戦術0だが射撃全振りした三雲修
普通に西部時代にタイムマシンで行って相手が実銃バンバン撃ちまくってくる上に大量にいるなかたった一人で後ろからの攻撃とか全部対応してたからなぁ回避もできるし攻撃は化け物だし相手が撃つ前に相手の手を撃って無力化できるしのび太はこと銃撃戦になるなら劇場版じゃないのび太でも強いからなぁ
生身で海面を走り、ティラノの顎を両手で受け止めるやつなんだよな
下手すると出来杉とのび太の物語上の立ち位置が入れ替わる作品。出来杉とか修みたいなもんだろうし
ちょこちょこのび太がトリオン貧者扱いするヤツなんなん?そこは一切分からん要素である以上、論点は彼の技術のみだろう。忌憚ない意見を言うならベイルアウトない状況でギラーミンに完勝(しかも当のギラーミン自身が認めてる)した彼が弓場あたりに負ける姿は想像出来ないんだが。
のび太には寝る速さと射撃とあやとり以外の才能はあってほしくないからでは?
正直狙撃も早撃ちも最強レベルだから相手の弾撃ち抜いたりしそうだし...狙撃戦なら壁抜きとかされない限り最強レベルだと思う
のび太と両津とゴルゴ13の部隊観てみたい
野比のび太 小学生特技 早撃ち あやとり 即寝(ほぼ気絶)彼の特技の中で突出して1つとんでもないものがある、それが早撃ちなんと0.1秒ご参考までに「ルパン三世」次元大介 0.3秒「ゴルゴ13」ゴルゴ 0.17秒さらに早撃ちだけでなく命中精度も必中レベル
その早撃ち情報間違いだぞあれはある漫画で早撃ち関係ない銃の描写がいつの間にか曲解されて生まれた話
入隊試験に基礎学力テストみたいなやつあった気があれ?まず入隊できない
それだと太刀川さんが…あと、よほどのこと(犯罪歴とか)が無ければ大丈夫だったはず
のび太の射撃能力あればワンチャンコネでいける
だってオッサムが入れるんだぜ、多分行けるべ
基礎学力テストがひくくても水準レベルのトリオン能力さえあればみすみす逃す手はないし トリオン量しだいやろな
体力学力が低くてもトリオンが基準に達していればとりあえず入れるよボーダーは創設して間もないから人手もトリオンも足りないから
グラスホッパー使うと吹っ飛んでコケまくりそう
全て平均以上にできるけど、ひとつの分野の上位層にはかなわない出来杉と、一芸特化なら上位層にも充分通用するのび太のコンビが弱いはずがない
走りって跳んでイーグレット二丁を腰撃ちで超長距離からバスバス当ててくるけど太一以上のドジと持ち前の運の無さでランク戦でヒュースみたいなスタートばかりになったりしそう
どこでもドアのノリでショートワープ使いまくる特殊チームになってほしい
普段は運動音痴なのに銃もった瞬間フィジカル跳ね上がるからな
弱点知ってれば入隊時の模擬戦で0秒撃破もできるわけか…
ハーメルンで確か、のび太が玉狛に、ジャイアンが太刀川に入って居たな
入隊試験は一回目はダメダメであまりに酷かったから、弱点を教えてもらって2回目をさせて貰うんだけど、そこで秒殺してそう
昔二次創作でワートリ×ドラえもんのクロスオーバーあったな
そもそものび太は武器さえあれば生身で無双した十世紀をいくらでも持つキャラだから、特殊武器とサポーターがあればさらに無双できるのは確定だよな。
撃った相手の血をみて気絶はしたけど、銃持ってる内はメンタル面もブーストしてる。冷静な脳内分析で一騎討ちにも勝ったりしてたし
SAOの桐ヶ谷和人のトリガー構成も見てみたい
うーん…スコピか両手孤月旋空か…?
銃弾全部切るw
これまた太刀川さんに目をつけられそうなやつ来たな‥
二刀流アタッカー主だけど 原作だと 投剣スキルもあるから ワンチャンスコピか レイガストも積んでる可能性あるのう
キリトって重い武器が好きって言ってたような気がするから個人的には両手孤月ってイメージがある
C級時代に落ちこぼれ扱いされてたけど弓場か当真に才能見出されてほしい。
こう聞くとのび太ってウソップ的な能力あるのか。ウソップも初めての大砲命中されてたし
のび太が銃手(二丁拳銃)、ジャイアンが攻撃手(槍使い)、スネ夫が狙撃手、ドラえもんが壁役兼重銃手かな。
前線でリボルバーとスナイパーを距離に応じて使い分ける弓場ちゃんと片桐のハイブリッドみたいな感じかな。スパイダーもあるななんだこのぶっ壊れユニット
どれか1つトリガー外してスコーピオン入れておいてもいいかも接近対策で
小学生時点で宇宙一の殺し屋ギラーミンに早撃ちで勝っていると言う実績が凄まじすぎる
チームメイトが出木杉君とドラえもんならのび太の欠点をうまくカバーしてくれるさ
オペレーター出来杉くん!?
@@同じアイコンを見つけてビックリするや
自分もそう思いました。
来るか?男性オペの波が。
@@同じアイコンを見つけてビックリするや嵐山さんみたいに現場で指揮するオールラウンダーをイメージしたけど確かにオペあってる。
初見で鳥籠してくれたっていい
ドラえもんは
トリガーの切り替えもたついて
なんもできないたぬきになってそう
太刀川さんや弓場ちゃんをして
「のび太とタイマンするなら片手はシールド用に空けておけ」
と言われるのび太くん
二宮終わりやんけ!
@@人間失格-i1t
アイツは交戦距離が違うからな
トリオン的に数発しか打てないはずのレッドバレットをたまにセットしてきて確実に足とか掌(武器再生成してる瞬間)とか嫌なところに当ててくるから困るとかの評価されてそう
@@紅いイナズマ
レッドバレットで体勢を崩した敵を
「のび太の点『モノ』は俺の点『モノ』」
って言いながら確殺をキメるジャイアン
@@Tirol_ship8 ジャイアンは斬るより殴るイメージがあるからレイガストパンチか斬馬刀みたいなモノで戦うイメージが、、、、w
弓場さんや里見や嵐山さんらのトップガンナーが「ハマったときの野比さんには絶対に勝てない」と証言しそうだが、一方で犬飼ってないが「でも、野比さんをお手本にしちゃダメだよね」と評価する世界線を見た
そんな世界戦は無いのに思わず「あるある」と頷いてしまう
SE「瞬間睡眠」で低いトリオンでもランク戦中に眠ってトリオン回復してたら面白いw
どんな状況でも寝れるって戦いにおいて相当強みだよな
よくよく考えたらこのSEチートだなw
ランク戦中は生身になれないからトリオン回復できひんな、、
防衛とかやったらすぐ現場復帰できそうやから良さげやけど
@@df_ifrdewsu そこはのび太のSE「瞬間睡眠」の本領がトリオン体でもトリオン回復できるっていう唯一無二の継戦戦術のエキスパート能力だから(多分)w
トリオン体だと寝れないんじゃなかったっけ?寝る必要が無いだけだっけ?
長編だと瞬発力・発想力・やる気全てにおいて優れてるから、普段はアレだけどランクマとか大規模侵攻だと活躍出来そう。
のび太の腕なら弓場さんのカスタムからさらに弾速に振って威力下げても一撃で伝達脳かトリオン供給機関破壊できそうやな、威力の低い弾でもこのどちらかにヒットすればベイルアウトさせれそうだし
太郎お前生きてたんか・・・・・
安雄君だったわ・・・・
ワイはもちろんゾエみたいにグレラン使うで
@@GrenaDeYasuo86 グレネード安雄!
安雄〜⤵︎
あやとりとか空間把握力高そうだからトリオン体ならかなり動けそう
作中ハンドガンタイプで人質の鎖だけぶち抜いてるので狙撃も普通にできる、適性ある装備を与えたら針の穴通すようなのもできると思う
来るか?魚避けゲーム参加者の波が
ワートリだと強いだけじゃいつか負けるから、このレベルでも無双はできないのが良い
ワイヤートリガーであやとりして擬似エスクード作って立てこもりながら遠距離射撃してそう
自分で点を取ってくるタイプのオッサムになりそう
普段ポンコツだけど覚悟決めたときの爆発力は尋常じゃないからタイマンで決着つけるシーン多くなりそう
それを周りも知ってるから「のび太ならやれるはず」みたいな感じで本命の敵以外をチームメンバーが抑えてるシーンとか絶対ある
銀河超特急はドラ映画の中でもとびっきりエンタメに振り切った超面白い映画なのでおすすめ
アニメのドッチボールとか空気ピストルの話とか見ると反射神経と回避能力あるから割と銃撃戦とかの強いと思うんだよな。
性能まとめると叫ばず無言のままバックワームで近づいて来る弓場さんになるの怖すぎやろ
弓場さんも奇襲するけど声デカいから許されてる所あるのに
シューター系のやつを全然理解できなかったけど、出木杉がわかりやすく説明してくれて、そこにあやとりの要素を加えて新しい軌道を考えるんだよね。
そこから玉狛みたいにオリジナルのシュータートリガーを作って、「東京タワー」とか「ほうき星」とか、あやとりに関係する名前を付けるんだよね。
身体能力に関しても那須さんという例外がいるし、トリオン体の感覚に慣れはじめたらひみつ道具感覚で乗り回す気もする。
のび太がタイマンで相手のエース抑えつつ、他が浮いた駒を狩る旧弓場隊スタイルならB級中位くらいにはいけそう。そして初めて潜った個人ランク戦で太刀川さんとタイマンした結果、弾斬られて『!?』ってなるのび太
あやとりの要領で、ワイヤーでフィールドを作って、弾丸をワイヤーで跳弾させて不規則な攻撃してきそう
両方極めた結果見たことねぇ変態できてて草
なんとなく太一のび太っぽいな~と思ってみてる
射撃の腕はある、発想力はすごい、それ以外はへっぽこっていう感じで
のび太が開拓時代のアメリカで英雄になったり未来の射撃ゲームやったりする回は新アニメ版だと
ゲーム自体自分が動いて実際に立ち回るアクションが追加されてたりで動けるのが証明された
未来含めたオールタイムでのび太を超える人間が居なかったヤバい腕よ
アステロイド(拳銃)×2:射程300㍍、弾速極速、威力極小、弾数6発。
バイパー(拳銃)×2 :射程150㍍、 弾速速め、威力大、弾数6発。
実はアステロイドよりもバイパーの方が威力が高いという変わり種。那須さん以上のリアルタイムバイパーが可能なのだが、拳銃トリガーにはその機能が無い仕様上発揮出来ない。
敵にとっては他の相手との戦闘中に射線が通った瞬間に遙か遠くから撃破されてしまうという、ただそこに立っているだけでプレッシャーを掛けてくるという鬱陶しくて厄介な存在である。
勿論常にのび太側にシールドを展開していれば簡単に防げるのだが、それはつまり目の前の敵に対して片方のトリガーを使えなくなってしまう事でもある。
追記:@user-pz7yo9fu5wさんからご指摘がありましたので少し修正いたします。
修正内容
アステロイド(拳銃)×2:射程300㍍→160㍍ 、弾速極速→多少速め。
バイパー(拳銃)×2 :射程150㍍→ 80㍍ 、弾速速め→標準、威力大→やや大。
追記2:@artorius様、そういう考え方もあるのですね。解りました、それではこういうのは如何でしょうか?お気に召して頂けたのならば幸いです。
以下で述べるスタイルとは、のび太が弾丸のトリオン配分や戦い方それに立ち回りにおいてモデルにした人物を指します。
近距離:二丁拳銃 弓場スタイル。
中距離:突撃銃 犬飼スタイル。
遠距離:イーグレット
近中遠全ての距離に対応可能な、ある意味考えようによっては完璧万能手とも言える稀有な存在である。
中距離では援護や牽制と囮等を主に熟して近距離では決定打を撃ち込む。又イーグレットを態々スコープを覗かずに腰だめに所持する事で、二人目のランニングスナイパーとなる。更に敵方の狙撃手に対して即座にカウンタースナイプを行う。
????「いいか。野比隊員の射線が通る場所を通過する時には、たとえほんの一瞬であっても必ず野比隊員側にシールドを展開するんだ。これはボーダーでは常識だ!」
アステロイド弾が欠損程度で済む威力なのは怖がりなのび太にぴったりだと思うw
ハンドガン型でそこまで射程伸ばしたら弾速も死ぬと思う。
そもそもとしてハンドガンでそこまで射程伸ばせるかも分からんし
のび太の思考能力的にバイパーで下手に搦め手させるより徹底的にアステロイドの早撃ちに特化させるかメテオラ持たせるかにしたほうがよさそう
ハイレインのサカナよけゲームをヘッドショット1発で終わらせそう。
漫画で自分の銃の腕を試したくてタイムマシンで西部劇の時代に行って本物のガンマン相手しかも複数人相手との撃ち合いに余裕で勝ててるから実はその気になれば身体能力も高いのび太、なおこの時ののび太にははっきりと明記はされてないが殺人疑惑がある
多分もしもボックスで「僕の銃の腕前が褒められる世界」とでも言うのが始まりかな
チームメンバーが一人一個ずつ、のび太フォロー用の何かを構成に入れてそうw
あとスパイダーは跳弾用と起動変化用として使うだろうな。想像しただけでえげつないw
実はのび太は怒れるジャイアンや犬から逃走する事が多いので機動力も低くなかったりする。のび太は勉強とか野球とか長時間の集中が求められる事が苦手な印象がある
のび太の腕だとテキトーメテオラ(テキトーではない)みたいな事もやれそう
撃って当てる能力に特化してるからコントロールするオペの有能さがそのまま結果に反映されそう
サイドエフェクト:強化睡眠
くそ早く寝れる(以上)
のび太が小五で何回地球や宇宙を救って来てると思ってる
トリガーといいチーム制といいのび太の長所を最大化し欠点を最小化できるワートリはのび太に向き過ぎてる
おまけにのび太とジャイアンがコンビ組むなんてもはやチート
ただし映画版に限る
ジャイアンの強みって根性と腕力と歌声だからトリオン体で戦うワートリだとその強み活かせずダメそう
歌はオプションで聴覚オフとか出来るなら味方の聴覚切って敵にだけ聴かせるとか工夫次第でめっちゃ強そうだけどな
ジャイアンが風間隊特攻かもしれないのおもろすぎww
道具の使い方に関しては超天才って言われてるからガンナー版遊真みたいになりそう
予想通りに全く動かない百発百中のガンナーかぁ……
のび太ならきっとライトニングとかをスコープ無しで早撃ち連射して当ててくるし、近接戦になっても早撃ちハンドガンで致命傷を与える、そんな近距離も遠距離も市街地とか関係なく戦うバケモンになるんだ
多分B級の間に速射で無双するし、人も死なないから純粋に調子に乗る。
(三雲の正面に突然現れて、穴だらけにするのもあり)
大規模侵攻で、周りに人がいる状況に緊張。その上ハイレインなどにビビり散らかす。
撃てなかったせいでC級がさらわれてしまい、自責の念に狩られる。
三雲のインタビューを見て、遠征にb級が行ける事を知り、本気でランク戦に打ち込む。
↑のび太が三雲の前に立ち塞がるまでにありそうなこと。
ワートリ世界にいたら「お前がエースなんかい部門」第1位
弓場ちゃんの師匠
防衛戦では早撃ちと狙撃でめっちゃ活躍して、ランク戦では人は撃てなさそうだから、鳩原みたいに武器破壊の名人になってそう!
あいつタイムマシーンで過去に行って普通に人打ってる。しかも実弾で
のび太は撃てる側の人間
スパイダーにぶら下がって無警戒の角度から狙撃とかしてきそう
対トリオン兵やランク戦ではダメな所が目立つけど侵攻時に人型撃破して株が上がるオタクが一番好きなやつだ
実戦ではネコ型ブルートリガーも居るから最強
これもう丸眼鏡が顔に張り付いた冴えない男じゃん
弓場ちゃんの弟子になって尖った眼鏡かけて欲しい
スパイダーで相手の動き封じて狙撃とかエグい事してきそう
ドラえもんがブラックトリガー認定されそう。
投稿お疲れさまです。
隠岐孝二「リボルバーでこの距離ぶち抜くとかイカれてるんとちゃいますの?」
とかありそう
東さんの壁抜きはマップの構造を相当に
熟知していないと真似出来ない芸当だし
のび太には無理なんじゃあ……
やっぱり万能手の出来杉と組んで
ドラえもんにオペやらせるのが最強だな。
修を下回るトリオン量ながら射撃の腕を買われてスカウトされた経歴とかありそう。
トリオン低くてフルアタックは出来ないけどスパイダーで嫌らしい罠を仕掛けて狙った獲物は絶対に外さないガンナーな印象。
トリガーで運動神経カバー出来るからガンナー🔫極めたらA級中位はいける。
多分ブラックトリガー使いでも対応出来るぞのび太なら。
玉狛とかでガンナー特化のトリガー作ってもらうのもありだな。
ゆばちゃんの弟子入りやろなぁ
というか里見さんのイメージキャラがのび太だと思ってる
剛田隊
剛田たけし(アタッカー)
骨川スネ夫(ガンナー)
野比のび太(スナイパー・ガンナー)
源静(オペレーター)
のび太って以外に戦闘IQ高いよね
特に銃が絡むと
のび太合成弾の生成速度結構早そう
のび太がトリオン高いイメージが無いから、正直トリガーたくさん入れてる気はしない。
メイン:アステロイド(拳銃)、FREE、シールド、FREE
サブ:FREE、FREE、シールド、バッグワーム
みたいな、隠れて不意打ちする以外捨てた構成したら強そう。
銃は弾数と威力捨てて(当たれば殺せる程度の威力は確保)射程と弾速に振る感じで、身内が敵とごちゃついてるところを確実に急所抜いて倒すみたいな。
それってどこのウルティマ?
あと、スパイダー入れてるイメージがあんまりない。あやとりって輪状になってる紐を十指全部で操作しなきゃならないわけで、1本ワイヤーが直線的に伸びるだけのスパイダーとは毛色が違い過ぎる。
ドラはぶっちゃけトリオン兵
ポジションがレプリカ
機動力に問題あるし、強いアタッカーだとメタ読みされて、防いだり、一発撃たれても構わず向かってきたりされて競り負けそうだから、カメレオンとか、テレポートで不意打ちするという感じだと強いと思う。
問題は身体能力が大きく作用するトリオン体でどこまで強化されてるか
それとトリオン能力も低いだろうから、集中シールドされたら絶対割れそうにないのかな
基本バッグワームで接敵した瞬間早撃ちで仕留めるが出来たら勝てる
ただやっぱ弓場さんが総合的に上位互換すぎる
フィジカルがドラえもんの本筋じゃないからどこまでも盛っていい理論を提唱します。
のび太生きる時代間違えた男だな
のび太ハイパーキャリー編成でいけばめちゃくちゃ強そう
のび太(エース):弓場さんタイプのガンナー
出来杉:オールラウンダーで盤面コントロール
ジャイアン:レイガストタンクでヘイト管理
スネ夫:トラッパーでのび太をワープしたり嫌がらせ
しずか:オペ
ドラえもん:たぬき型トリオン兵
ジャイアンがレイガスト持ってそう
@@ブックオフなのに魔導書ねーじゃん それめちゃくちゃありだから想像で修正してみた
近距離で武器だけ速攻で落としたりよーいドンで速攻殺してきたり
攻撃撃ち落としたり
勝てる方法東スナイプしか思いつかん
のび太の弱みは人を撃てない(恐らく殺せないだけ)ことなので、撃っても死なないことが確定しているトリオン体との噛み合いがエグい
のび太は本当に生まれる世界を間違えた
訓練でバグった記録(命中100%着弾1秒未満)出してめっちゃ驚かれるけど普段のポンコツで舐められて、ラストでドラえもんの道具とあやとりと咄嗟の機転と射撃能力で無双して評価覆してエンディング迎えそう
バイパー飛ばせなくても防御用弾幕張れるならタイミング掴めば近接いけるくね?
複雑な謎あやとり技術で近接弾きながら近づきすぎると死角からズドン。
ユーマから面白がられて個人戦めっちゃ申し込まれそうだけど。
出来杉と組んで欲しい。英語メンバー含めても相性最高だと思う
のび太にはドラえもんの道具を使いこなすという能力もあるしな
なんかおかしは方法で射程伸ばしたりしそうだな
5つの弾をほぼ同時に同じ方へ撃って、後ろの弾を炸裂させて射程を伸ばすとか
ハンドガン以外攻撃手段がないのに、ライトニングばりの長距離狙撃とショットガンばりの近接火力をもち
バイパーとアステロイドの嵐をすべて撃ち落とすとかいう離れ業をやってくれそうだ
実は母親と入れ替わる回で母親がのび太の身体でホームラン打ってるので潜在的には上位の身体能力有るんですよね
多分中身がアレなだけで才能全振りの早打ちや狙撃の時十全に発揮されてるだけで本来あのレベルで動ける逸材なんですよ
それなおさらトリオン体に不向きなんじゃ…
@@鉈出此処 まあ戦い自体向いてませんがいざとなれば動けるタイプなので必要な時は活躍できるタイプになるのではないかと
それに運動能力の素質に運動神経も含まれるので上手く成長すれば或いはが有るかと
トリオン体はともかく
佐鳥にツインスナイプ教えて貰って弓場さんに教わってハンドガン使ってるイメージ
普通に強そう
ランク戦なら無双しそうだけど実戦になると鳩原ルートに入りそう
そんなイメージ
銀河超特急はのび太の射撃関係描写が盛られまくってるからいいぞ
横に転がりながら5人くらいの悪役ロボット倒してたからな
のび太運動音痴みたいな風潮あるけど、銃持ったら普通に銃弾回避したり一切弾が当たらなくなったりタイマンだったら勝ち目ないくらいには強いからな
実際ドラえもんで書かれてるのび太の早打ち普通に凄いんだよなぁw
ただ弓場さんみたく近距離で格闘しながら打つところは全く想像出来ないんだよなぁ…弓場さんのリボルバーを威力か弾数へらして射程伸ばしたら中距離で確実にダメージを与えてくる嫌がらせキャラが出来そう
当真のスペックがかなりのび太に近いし魚当てゲームできるスナイパーの一角に入れそう
ワートリは一人の突出した戦力よりも入念に準備した作戦とチームワークがものを言う作品だから、のび太でも最初のシーズンしか無双できないだろうってのが良いバランス。
絶対的な命中精度と人間じゃ認識できない早撃ちがあるだけなので対策はできる。
左手で撃って相手のシールドを見てほぼ隙間なく右手で仕留める、とかやりそうではある
強力うちわ「風神」でバタバタヒラヒラ発想するくらいだから、機動力についてはリボーンのザンザスみたいな独自の移動方法を発明しそうではある。
そうなったら近接格闘戦最弱なことを除けば鬼強いな
スパイダーで、あやとりの要領でトラップ仕掛けて弓場さん並の早撃ちでいけそうだけどな
どう考えても戦術0だが射撃全振りした三雲修
普通に西部時代にタイムマシンで行って相手が実銃バンバン撃ちまくってくる上に大量にいるなか
たった一人で後ろからの攻撃とか全部対応してたからなぁ
回避もできるし攻撃は化け物だし相手が撃つ前に相手の手を撃って無力化できるし
のび太はこと銃撃戦になるなら劇場版じゃないのび太でも強いからなぁ
生身で海面を走り、ティラノの顎を両手で受け止めるやつなんだよな
下手すると出来杉とのび太の物語上の立ち位置が入れ替わる作品。
出来杉とか修みたいなもんだろうし
ちょこちょこのび太がトリオン貧者扱いするヤツなんなん?
そこは一切分からん要素である以上、論点は彼の技術のみだろう。
忌憚ない意見を言うならベイルアウトない状況でギラーミンに完勝(しかも当のギラーミン自身が認めてる)した彼が弓場あたりに負ける姿は想像出来ないんだが。
のび太には寝る速さと射撃とあやとり以外の才能はあってほしくないからでは?
正直狙撃も早撃ちも最強レベルだから相手の弾撃ち抜いたりしそうだし...
狙撃戦なら壁抜きとかされない限り最強レベルだと思う
のび太と両津とゴルゴ13の部隊観てみたい
野比のび太 小学生
特技 早撃ち
あやとり
即寝(ほぼ気絶)
彼の特技の中で突出して1つとんでもないものがある、それが早撃ちなんと0.1秒
ご参考までに
「ルパン三世」次元大介 0.3秒
「ゴルゴ13」ゴルゴ 0.17秒
さらに早撃ちだけでなく命中精度も必中レベル
その早撃ち情報間違いだぞ
あれはある漫画で早撃ち関係ない銃の描写がいつの間にか曲解されて生まれた話
入隊試験に基礎学力テストみたいなやつあった気が
あれ?まず入隊できない
それだと太刀川さんが…
あと、よほどのこと(犯罪歴とか)が無ければ大丈夫だったはず
のび太の射撃能力あればワンチャンコネでいける
だってオッサムが入れるんだぜ、多分行けるべ
基礎学力テストがひくくても水準レベルのトリオン能力さえあればみすみす逃す手はないし トリオン量しだいやろな
体力学力が低くてもトリオンが基準に達していればとりあえず入れるよ
ボーダーは創設して間もないから人手もトリオンも足りないから
グラスホッパー使うと吹っ飛んでコケまくりそう
全て平均以上にできるけど、ひとつの分野の上位層にはかなわない出来杉と、一芸特化なら上位層にも充分通用するのび太のコンビが弱いはずがない
走りって跳んでイーグレット二丁を腰撃ちで超長距離からバスバス当ててくるけど太一以上のドジと持ち前の運の無さでランク戦でヒュースみたいなスタートばかりになったりしそう
どこでもドアのノリでショートワープ使いまくる特殊チームになってほしい
普段は運動音痴なのに銃もった瞬間フィジカル跳ね上がるからな
弱点知ってれば入隊時の模擬戦で0秒撃破もできるわけか…
ハーメルンで確か、のび太が玉狛に、ジャイアンが太刀川に入って居たな
入隊試験は一回目はダメダメであまりに酷かったから、弱点を教えてもらって2回目をさせて貰うんだけど、そこで秒殺してそう
昔二次創作でワートリ×ドラえもんのクロスオーバーあったな
そもそものび太は武器さえあれば生身で無双した十世紀をいくらでも持つキャラだから、特殊武器とサポーターがあればさらに無双できるのは確定だよな。
撃った相手の血をみて気絶はしたけど、銃持ってる内はメンタル面もブーストしてる。冷静な脳内分析で一騎討ちにも勝ったりしてたし
SAOの桐ヶ谷和人のトリガー構成も見てみたい
うーん…スコピか
両手孤月旋空か…?
銃弾全部切るw
これまた太刀川さんに目をつけられそうなやつ来たな‥
二刀流アタッカー主だけど 原作だと 投剣スキルもあるから ワンチャンスコピか レイガストも積んでる可能性あるのう
キリトって重い武器が好きって言ってたような気がするから個人的には両手孤月ってイメージがある
C級時代に落ちこぼれ扱いされてたけど弓場か当真に才能見出されてほしい。
こう聞くとのび太ってウソップ的な能力あるのか。ウソップも初めての大砲命中されてたし
のび太が銃手(二丁拳銃)、ジャイアンが攻撃手(槍使い)、スネ夫が狙撃手、ドラえもんが壁役兼重銃手かな。
前線でリボルバーとスナイパーを距離に応じて使い分ける弓場ちゃんと片桐のハイブリッドみたいな感じかな。スパイダーもあるな
なんだこのぶっ壊れユニット
どれか1つトリガー外してスコーピオン入れておいてもいいかも
接近対策で