這遊戲情懷啊 以前,第一次玩的時候最難的關就是遊戲後期要幫武當派獵殺金翅鳥的關卡只要一把握不好獵殺時機就會game over 。遊戲最強武功應該就是醉拳和醉棍了,第一次師傳授武功的時候學拳後面學可以學醉拳,第二次師傅傳授兵器武功就學棍法也是一樣可以學醉棍。要學醉拳和醉棍就要去找醉仙和他猜酒拳只要贏了他就會教你武功了,要打架前先讓自己喝點酒進入戰鬥的時候武功威力大增,身上帶多多酒戰鬥對敵人的傷害傷害會慢慢越來越大。最後還有可以學毒功,前提是好像是要和二師兄荊棘的友好度要夠高遇到事情的時候多幫二師兄友好度就會高。學毒功的具體情況我忘記了,要回去看攻略才會知道,印象中好像是去找師父逍遙子的師弟(忘記名字了)有一幕好像是要用點穴的方式把毒從身體逼出體外,至於剩下的就真的忘了
因為武林群俠傳做得太好,獲得老婆“桃子”成就,開放世界的無雙結局 “雙胞胎姐妹花” 從此無法達成,殘念了...
小娜表示不服
哈哈哈哈
玩個遊戲直接變成神醫
小時候就超愛這遊戲,
俠客風雲傳一出我也是直接買,
這遊戲真的打造了一個自己的武林,
也真的讓人很有帶入感,
透過各種愛恨情仇小劇情,
讓人感受到,
這就是武林!
還有各種知識跟小遊戲,
也是讓人深深著迷!
都是青春
没错
總是能很輕鬆的看完每一集的內容,可能是一些遊戲的體驗的經歷跟自己很類似吧,以前玩遊戲總能熱血沸騰,現在是沒時間沒精力了,但看看老孫的影片,也能找回玩遊戲的初衷與當時純淨的心靈。
武林群俠傳 是我心中的神作沒有之一
俠客風雲傳,走反派結局,去滅門,大師兄一直給打,不會還手,還說 師弟,我一定會保護你的。我他媽哭了。
大師兄真的是我最愛的角色QQ
這遊戲我破關不下20次...感覺天王路線才是真正的主線
但是天王路線最無趣...打就完事了(好想裝備巨闕劍..)
遊戲中還有個bug 可以無限參與少林英雄會(拿完全部獎品)等城市任務
最難的稱號就是[賭聖] 玩很多次後才發現
不過~有很多的遺漏都在俠客風雲傳補齊了...而且還更深入(任清璇、夜叉等)
最重要的是可以追夜叉姊姊!!!!(18禁唷^_< )
俠客風雲傳後繼續補齊俠客風雲傳前傳(這款更相似於金庸群俠傳的玩法-地圖上找人入隊)
最近他們正在開發俠隱閣..現改名[俠之道]
侠隐阁一个学年现实世界开发一年。。。
俠客風雲傳雖然補強了劇情,但是糟糕的人物模組+中二的劇情對話,完全沖淡了「武俠」的精髓
俠客風雲前傳感覺比較好
如何無限次參加少年英雄
@@zilinli187 侠隐阁第二年剧情感觉强武林群侠传很多倍
後期會枯燥可能是因為你前期任務失敗斷了支線或者沒開支線。 這遊戲真的是時間管理大師的遊戲😂😂
武林群俠傳真的是小時候美好的回憶,雖然是個半成品,但在我心目中永遠是神作
沒錯,要是想泡妞、開滿七大絕技及跑最好結局的天王線,是由頭忙到尾的
的確是时间管理大師,
我有嘗試過街玩所有支線、主線、時間,全技能滿點,全稱號獲得,
是辦得到的,
只是時間管理上非常極限,
每一個回合选择要做的事情都很重要,
基本上不會有老孫提到的垃圾时间
一樣感覺,半成品也是神作,當時太震撼了
標準的勤練成蝦米 閒晃成大俠XD
@@crashtopher88 我怀疑老孙这次重新玩 开了修改器 把时间停住了. 前期走完了所有剧情 后期就没啥剧情了. 正常玩只会恨时间不够的
幸好在我們有生之年 最終還是能玩到完成版的俠客風雲傳
老孙的文字功底真不错!每次讲游戏都能讲得这么有趣~
这游戏最少玩了整整20次以上,只为了看完所有的结局,当时没有攻略,只能慢慢摸索,不过也是童年时的回忆。
这游戏最强的武功非暗器莫属,梅花標+离火玄冰標,完杀全场。
闲逛会成为大侠,刻苦练武到最后沦为乞丐。
梅花錶加離火玄冰標 真的回憶呀🥲
還有 聽音樂分曲譜當時真的腦爆😂
當時說真的,小時候玩過了金庸群俠傳,玩到武林群俠傳超級震撼,那時一玩真的完全不想睡覺,超想趕快醒來繼續玩,然後我記得小時候第一次玩甚麼都不懂,然後就玩到最快壞結局一箭射死,最後是通過修改器,調成最強跟所有裝備等都有才玩完後面,當時好像就是玩了正派路線,後面的路線都沒玩到,大概到高中還是大學,突然想回味,這時都懂了,所以就一個一個親自做,認識很多朋友,妹子等,學習武功。野球拳,神龍腿法,青冥劍法等等的,還有學琴也有武功,學習象棋學到最後還會學到蹣天花雨的暗器武功。
記得毒攻超強的,一用毒攻,基本上敵人就一定必死,因為早期的敵人是不會吃藥,敵人如果內力用完,就會站在那邊休息到死掉,記得初期的斷魂掌跟後期的九陰龍爪功超強的,還記得超級bug武功,醉棍,如果在少年大會奪得冠軍一定要拿最強武器齊天棍,再搭配左右互博,基本長條的血一定秒掉,而且還是直線,不是單體,所以站在後面的基本都死了。
太多太多了,還記得最遺憾的任清璇的事件,可惜沒有做完,最神秘的女角,給個花就能達成基本的攻略,然後猛寫信就能達到100,就會來谷找你,可惜這邊就沒有後續,然後玩家通過修改看到最難過跟最噁心的劇情就沒後續了,還好俠客風雲傳就整個重作在加dlc後續更新只少比較完整了,真的可能是後期資金有限跟開發過長,再加上智冠是屬於重量不重質的公司,所以只能就用這樣的作品推出,雖然不如金庸群俠傳,但真的好玩。
還有記得二師兄一入魔道就真的進入魔道,完全的冷血,沒有後續的改邪歸正的劇情,在俠客確實就補充很多了,就變成一個刀子嘴豆腐心這種的,雖然都跟師父頂嘴,但心中還是嚮往著師傅,最後還會改邪歸正幫主角他們,超級喜歡二師兄的刀劍的攻擊,最後蹦出一個特效。
這邊每一個事件其實都不錯滿好玩的,在俠客風雲傳也有些原來的,很多的原創
記得這個武林的正線滿好玩的,很不錯很豐富,邪線更好玩,去大地圖辦事過程還有可能碰到正派埋伏,打一推正派,利用玄冥子跟龍王等人後,最後殺了他們稱霸整個武林,天王線就太短了,也是資金問題,所以就草草了事,然後俠客風雲傳就做得至少比較圓滿比較多,但被諷刺成是推銷會這種的,強迫朋友簽名這種。
真的太多了,還好2015的重製版俠客風雲傳登場確實有彌補遺憾,但因為也是資金缺跟開發不夠,所以感覺就很短這種,養成五年變四年,加了許多新朋友跟新武學跟新妹仔等等的,雖然有通過兩個大型dlc慢慢地再補充許多,但還是覺得還沒補充完,又碰到智冠官司事件,俠客就這樣死了,除非後期有錢可以買回版權這種,但應該很難了。
希望有機會可以說俠客風雲傳跟俠客風雲傳前傳跟河洛群俠傳這些經典遊戲。
陰陽棍同樣有附加毒效果,學到醉棍絕對比斷魂掌、九陰龍爪功強多了
智冠就是死握著版權自己不出新作賺
別人也不用想靠這個系列賺
然後苦得都是我們望穿秋水的玩家...
不是半成品,每條路線都有完整故事,像12:42 這裡,你打輸了當然沒後續,打贏了就有了。
武林的其中一大弊病是事件沒提示,外加上它用的「機率觸發」,而且可以玩的故事極多,你真的想要一遍體驗完全部,一定要做的是
一. 開始的城鎮,用三款小遊戲(地鼠、打獵、釣魚)練滿各自等級(用外置程式可以拖慢時間,以前一次打地鼠都打一小時)
二. 武功盡量用故事劇情對戰時打空氣練,育成模式沒那國際時間給你練武功
三. 完整的攻略+耐心去SL 觸發各種事件,還要記得分幾個存檔,有些事件過了那短時間就永遠觸發不了(自動存檔另外複製一份就可以備份了,或者新一天開始前alt f4關掉)
那時候這遊戲真的玩到極致,從白到黑能學的武功能泡的妞都玩光了
武林我完了十多年找不到新游戏顶替,当年智冠走在时代前端。。后来他们确实成功了。十多年后,有了资金和时间总算完成了重置(侠客风云传)。更完善了故事线和武功。之前没有醉拳醉棍基本过不了关,先来现在任何武功都能够过关。。。欣慰她们完成当年的宏大计划。。中学时期我的文化造诣也是考武林完成的,琴棋书画都静通
这款游戏充分证明了,游戏性比画面还吸引人
畫面我覺得不差耶
这款游戏是中国传统文化表现得最丰富的一部,
印象最深的是乐山大佛,里边从乐山大佛的上边到下边,简直身临其境。
当然,还有里边诸多琴棋书画的表述,以及一些很美的、很有特点的平面风景,很多很有个性的头像,
非常棒。
其實這遊戲最簡單的就是喝酒+一開始衝去學醉棍 醉棍學好之後 之後幾乎不用多練功 配一個心法就好 可以專心衝事件 一路輾壓到最後面 也可以多學滿天流星 左右互搏 更猛
01年刚出国就被隔壁房间的香港同学推荐了这款游戏,玩到入迷。后来香港的同学还把一整本官方出版的通关攻略借给我看,才知道原来里面有那么多的门道,我也从游戏里学到了不少东西。当年最遗憾的就是因为课业压力太重,只玩完了正派路线结局,没有尝试邪派路线和天王派路线。现在的电脑反而没有办法玩这个游戏了,变速齿轮不会调,挖不了矿。
這遊戲情懷啊
以前,第一次玩的時候最難的關就是遊戲後期要幫武當派獵殺金翅鳥的關卡只要一把握不好獵殺時機就會game over 。遊戲最強武功應該就是醉拳和醉棍了,第一次師傳授武功的時候學拳後面學可以學醉拳,第二次師傅傳授兵器武功就學棍法也是一樣可以學醉棍。要學醉拳和醉棍就要去找醉仙和他猜酒拳只要贏了他就會教你武功了,要打架前先讓自己喝點酒進入戰鬥的時候武功威力大增,身上帶多多酒戰鬥對敵人的傷害傷害會慢慢越來越大。最後還有可以學毒功,前提是好像是要和二師兄荊棘的友好度要夠高遇到事情的時候多幫二師兄友好度就會高。學毒功的具體情況我忘記了,要回去看攻略才會知道,印象中好像是去找師父逍遙子的師弟(忘記名字了)有一幕好像是要用點穴的方式把毒從身體逼出體外,至於剩下的就真的忘了
“江大侠”和东方未明客客气气很好解释:一个有求于人要对方参加舞林大会;一个碍于大侠面子不愿偷书一事被说破。
满满的回忆
我记得之前我是用阴阳棍+醉棍+左右开弓
龙王,剑圣什么的几个回合也是得跪
希望河洛不要因为打官司赔钱而倒下,加油!
只要心中有武俠精神,俠客風云傳的故事,便永遠不會結束
以前網路不發達,很難即時查資料,所以都很認真的看文字抄筆記,到現在都還會背呢~~
這款遊戲老孫就沒說到點子上了,這款連遊戲內都有暗示,你每天只會練功是沒用的,要多跑森林,市集等等的去觸發事件才有樂趣,這款遊戲給我的也不是什麼中華文化多棒,是讓我有一種真正活著的武林
男主的身世之謎、二師兄的抉擇,天王龍王路線等等,每玩完一次我都感到惆悵,是陪男主走過了一場人生,終到曲終人散時的不捨。
贴吧在武林群侠传的传播、研究、发展和继承上起到了非常重要的作用,之所以有侠客风云传,也全都是因为贴吧的存在,老孙可以专门开一期讲讲这段故事。
好像老徐逛貼吧發現還有人在懷念金庸群俠悼念夭折的續作才回頭從新拉人做這款……
也改变了我的人生轨迹。那年刚开始玩的时候正在上初中,第一次根本没用修改器,也没什么攻略,让我一个人徜徉在从小幻想的武侠自由世界,一招醉棍打天下,博览中华文化的多彩,可谓仰观宇宙之大,俯察品类之盛。让我在中学对语文特别是文言文和诗歌产生极大兴趣,对我未来爱好文学和艺术有深远的影响,真的是一款好游戏。但是那时的我情窦初开,对一个女同学同样以游戏中泡妞的方式对待,可惜对方非武侠浪漫世界中人。目前的我深谙为国为民,侠之大者,但也忧伤于年过而立依然孑然一身,襄王有梦。。
第一次玩的時候被虐的不輕,玩進去後卻喜歡的不得了,心裡想:遊戲還能這樣玩啊,有創意才有味道哦
這遊戲真的太印象心刻,第一只自己儲錢買的遊戲。三十歲了,但武林群俠傳,俠客風雲傳,我都重玩了幾次。至今也是我最愛的遊戲。
第一輪還有耐心慢慢練技藝、練內功 後面直接查功略、開修改器破的遊戲
金庸奇俠傳另一個更好玩的地方就是創角色的各種能力都是隨機的,而且還有隱藏素質,悟性要超級低的才能學超強的武功,譬如石破天的太玄經,那時候洗角色洗得好爽,多重劇情也是超好玩。
沒玩過武林群俠傳,但把俠客風雲傳玩遍了
全部能拿的稱號都解了,所有的路線、結局全打一次
真心覺得是我玩過最好玩的一部武俠作品了!
前面會斷劇情,就是因為沒打贏戰鬥/沒過哪個事件
俠客風雲傳能一輪全稱號取得 (除了一代情聖,會跟仙音線(專一仙音)夜叉線(跟史燕衝突))
但真的是時間管理大師才辦的到,每一步都不能隨便
但也因為要時間管理大師,反而覺得最困難點在這,通關一次我就虛脫了……
很多中華文化的題目要記,例如問穴位這種……😢
武林群侠传真的可以说是一部神做了,未完成的版本已经很好了,新的武林群侠传完整版现在已经有了,我第一时间买了数字正版,老孙可以试试。百玩不厌,可以攻略很多女主角,每个选项,每个时间段影响的剧情都不一样,攻略女主角需要在特定的时间去特定的地方,期待老孙做一期完整版的,给河洛一个肯定,哈哈
武林群俠傳的音樂就是讚
这游戏也是我当年最喜欢的武侠游戏。当年网络不发达,还是开着金山游侠,在金山游侠里看攻略。而且里面的音乐巨好听。另外一个很喜欢的游戏是富甲天下4,画面有趣,里面的音乐也巨好听。这俩是唯二的常年在我外接硬盘里备着的老游戏。
在进入“忘忧谷”的画面,再多拍一秒,就会出现一个石碑:“逍遥谷”
開局的香有夠重要,睡覺真的完全是浪費了前期的發展機會XD,任務全解完是一定,記得決定好一開始要練的武功,相應的武功都有不同需求,打獵可以提升輕功,釣魚可以提升軟功,打礦可以提升硬功,賭博能提升耳功等等,在打完任務後,剩餘時間就可以用來練基礎武功,到快赴約的最後一刻再去用香拜拜,拜拜有一個選項是可以提升全部基礎武功數值20點,這20點是固定的,但隨著去森林打獵釣魚修煉基礎武功的數值越高,他會越難練上去,練到極限再加上20點才是最好的選擇,當初進谷時重點基礎屬性都能70up
已经非常不错了,在这么多年的游戏生涯中可以领我无限回味的武侠游戏就真的只有金庸群侠传和武林群侠传了。金庸群侠传带给了我全新自由的游戏世界,武林群侠传带给了我与众不同的武侠世界。跟千篇一律的剧情套路和打怪升级完全不同,还富含平时年轻人们都不愿意接触的各种中国传统文化,我感觉这两款作品真的是封神了,真的是超越了时代的神作。之后的侠客风云系列最然也不错,但是也没有了当年的那种震撼感。期待之后可以解决版权的问题,重新制作一款金庸群侠传,重登巅峰。
以前打了兩三次,要麽打不下去,要麽死熬爛熬到最後大結局被魔教上門砍死.... 後來又重玩才第一次去了酒館...自暴自棄去了5,6次之後發現學了醉拳,開拓了人生大門,第一次回去洛陽居然還能打贏惡娘子他們幾個,才覺得這游戲原來開始必須去學醉拳/醉棍才能好好玩下去 哈哈! 超級贊的游戲,每幾年都會拿出來回味
没想到在这里见到Ivan哥
我記得以前有一款PC遊戲叫新絕代雙驕,看完開頭電影片段,就可以直接去挑戰最終boss了。當時電影也有一部叫新絕代雙驕,劉德華跟林青霞演的。這一款遊戲真是超過我的想像了。
真的認真刷了多周目..後期是真的忙..哪有時間做雜務..一直SL用驛站和雜貨鋪..你會有枯燥的感覺是因為你輕功差..打不過就龜..我連師傅都能用斷魂掌+71的輕功耗死..第一套兩個武功在送禮洛陽的時候..快劍門熟練就能弄滿..哈哈..醫術+輕功+毒術是很好的龜派神功
這個前期工作很重要,當時看了很多攻略怎麼弄前期,還要弄個什麼減速器掘礦,那個什麼寶刀什麼,要弄的很好才進山
满满的回忆,虽然已经完全忘了整个游戏的剧情,但我还是记得为了钓鱼、打蛇胆、熊胆,我当时也用了一些手法吧电脑的时间变慢,只为了尽快收集到那些道具来提升能力
歡迎老孫玩看看俠客風雲傳
是河洛重組後把老武林內容翻新補漏後再出的
一定可以彌補當年的遺憾
侠客,武林真的不只是回忆还是神作,而且真的没有之一。当知道侠客的立绘因版权被凤凰改的奇丑无比真的觉得难过。在这之前游戏接触的不多,直到最近因为久仰就接触了国外的3A大作,巫师3,GTA之类,都没有侠客给我那种深到无法自拔的带入感,一直觉得东方古代才是自己灵魂喜欢的东西,而河洛把这些古文化做的太好了。有许多新玩家一直在吐槽河洛的战棋回合制,但战棋始终才是河洛的精神吧,游戏不只有动作,对像我这类手残党就觉得战棋再用脑方面的有趣性比,直砍直杀有趣多了。侠隐阁一出的时候就买了,可是等了一年都还没玩,图的还不就是能够当游戏完整时在一次浸在武侠世界的感觉吗?很久之前有看过一篇访谈,是说出侠客2的构思会是在描述无暇子他们的那一代事也让我期待了蛮久,可是最后因为垃圾智冠应该不会再有下文了,如果侠客能完整回到河洛的手上出个续集,DLC之类的,我都会说:妈的钱拿去。就算价位是3A大作的等级,我也会觉得几百块买到一个真正在心中的武侠世界真的太值了
这是个复合式游戏 RPG+养成的。。。是的20年前的复合式游戏!当年游戏业界可还停留在类似仙剑这种一条主线的结构 不客气的说这是养成游戏的巅峰 RPG那头还有其他神作所以就不算了 养成游戏能有这么多参数和文化的仅此一家
复合式游戏得到2010年左右才开始常见 比如STALKER 比如无主之地 武林这是2000年的作品
當年我就是玩武林群俠傳長大的!看著攻略玩,感覺超有趣
看到老孙说武林群侠传,我就来留言了!希望老孙之后会说一哈侠客风云传鸭!这个游戏小时候真的百玩不厌!
这主角立绘就是香港的陈晓东啊...三国群英8的立绘也延续了这种风格...不愧是台湾厂商这么多年还延续以前
當今 武俠神作只有一部 叫武林群俠傳 會不斷令人重複再重複去玩 現在的作品 已不如以前 可惜到5年多就進入結局 如果有到7年 8年 或10年 故事再長一點 就真的無憾了
後續的俠客風雲傳 俠客風雲前傳 俠隱閣都不錯
請問如果不喜歡q版養成的部分 哪一款q版最短呢
@@OverTheWay2112 前傳沒有Q版養成~
更接近金庸群俠傳那種風格~
@@OverTheWay2112 就跟冠佑講的一樣 前傳沒有養成了
最原始的版本主角選擇去森林打獵時間能夠回朔,這樣可以觸發很多劇情 也能夠把所有武功 技能修滿 不用修改器
12:52 呵呵 第一情圣 老孙 (桃子在后面拔刀...)
所以雙胞胎又沒出了
去年打通《河洛群侠传》时候还是挺感动的。时隔20多年小虾米的故事终于告一段落。
還真的有關係
當對方用布(掌)時(用剪刀) 也就是指功去戳他的掌(掌心有穴道用手指點穴)
當對方用石頭(拳)時(用布)也就是掌去抵擋(手握石頭狀抓住)
當對方用剪刀 也就是(指功)用拳去抵擋而且不易穿透(握拳時 是手背也就沒有穴道
這就是真實的野球拳
剪刀石頭布其實真是武術演化的....
其實野球拳主要是練"猜心"
你能猜到對方下一招要出甚麼招
就能夠提前出反招克制對手
小蝦米就是在無數次反覆的猜拳後
達到百分百的猜透率
最後無敵於天下
@@_rpg0822 對阿 就是猜招打相剋拳阿
小时候玩这部从来没通关过,但不得不说令人震撼
多年后把那部重制版通关N遍,但再也找不到童年的那种冲击力了
當年玩這款遊戲的時候,總覺得喜歡不起來。主要時間都花在養成上面了,跟「武林」關係不大啊。尤其我又是小遊戲苦手。還是比較喜歡金庸群俠傳那樣可以學習一堆武功、招攬一堆隊友、主題是「對打」的模式。
那你一定也不喜歡太閣立志傳
當初真的被深深吸引了,滿滿活動內容和各種小遊戲,可惜後面真得過於單調,一直重複一樣的事
单调的养成,是为了之后打各种大Boss
想当年因为电脑烂 每次找单机游戏玩 无意间碰上了 武林 从此爱上了这部游戏 如今还有持续支撑 河洛工作室 加油!
我重複玩過最多次的遊戲,為了它不厭其煩嘗試了很多次重新來過。
是真的耐玩,以前大哥的朋友拿着碟片过来玩,那时是没通过门派入门,被猎人当成猎物误杀了。
后来自己第一次玩,逍遥门武学冲结局,没结局(game over)。。战斗失败被打死了,成孤魂野鬼。骷髅头上插只箭。
第二次拿到醉棍打到完,成了乞丐。
这里开始玩变速齿轮刷熊胆、蛇胆,矿、鱼儿。
第三次成武林盟主。再重读另选归隐江湖。
下面是100道德的烦恼 哈哈。
第四次只能读更前面的档,要拼了老命降道德,天王结局
第五次更拼命降道德,龙王结局
后记:
未进逍遥谷前开变速器玩挖矿、钓鱼、打猎,把角色硬功、软功、轻功都提到快60~80。(玩了大概3~5个小时刷刷刷)
那个年代网络还不算发达,必须集合攻略、细挑,为了每一个剧情,书信提高友好度,端午节、新年打猎bug。。。等等的。玩的就是仔细体验每一个剧情、战斗。
@@cmcchai 居然通過那麼多結局,我本人一直敗於通知各門各派的任務裡,最後失敗告終,之前還準備了一本書專門寫下那些打對的過的答案,當時真的不靠攻略玩呀。
@@dylenpoon 我集齐攻略花了快一个星期,xD 打印出来一边玩一边找(写好每一个剧情触发时间,为了避免过时、或把其他剧情给先触发了)。
只有一开始练功,后来都是去逛街~我记得全部玩下来,在出逍遥谷之前有大概1~2个月是空闲的,没剧情好触发了。。。随意练练功。
我记得那攻略,我二哥还卖给他朋友。但是,我不知道存去哪里了。网上攻略很散,自己做攻略可以多注明。^^ 挺好玩的。
@@cmcchai 的確,是一個很有趣的過程,那時真的很美好。
2001年左右那会我家没有电脑
那时候家里有一个游戏杂志
开篇就是武林的完整攻略
当时没玩过游戏的我 就光看这个攻略都不知道看了多少遍
因为看到里面的武功还是自由度
就特别的想玩
后来年底买了个电脑 然后我记得去书店买作业本
发现一个游戏杂志上就有武林的游戏盘
直接就买了 立刻安装开玩
这游戏真的我玩透了
15年看微博突然发现徐大重新发了侠客
那时候我都出国工作了三年
果断买了三套数字版
老孫真的是台灣武俠rpg重度粉絲👍
以老孫的年紀來算
他接觸PC遊戲的那個時代
台灣遊戲界的發展是相較成熟的
所以他玩到的大部份會是台灣遊戲
應該吧~我猜的!!
当年玩的时候感觉好难!现在重新玩了一下感觉还可以!游戏真的玩起来感觉很温馨
《武林群侠传》我心中的RPGNo1
當初雜誌講的很漂亮~等到實際玩時才發現~靠腰咧,難到不行,任何一個npc都可以當你的大boss~地圖事件幾乎沒有一個可以打過,用fpe去修改也只是好打一點點(對,就只是好打一點點)~另外當初的天龍八部眾,香兒被說是三大美女(但看到只有傻眼),希望可以聽老孫講看看俠客風雲傳
不用修改器的玩法:一開始白馬寺上香選+運氣,去雜貨店買剷子去挖礦。
接著使用S/L大法每挖到一次寶藏就存檔,沒有就重新讀取,剩下時間喝酒、打獵(提升輕功數值)
養成模式初始武功選擇逍遙迷蹤腿、逍遙棍(避免拳掌數值過高學到醉拳),開放閒逛功能去酒館划酒拳贏50次學醉棍。在江天雄祝壽事件前就能達成。然後就天下無敵了.......
武林群俠傳裡面其實有隱藏劇情,靠修改器才能開,不過他事實上是隱藏在遊戲裡面,我當年有買正版光碟,後來靠修改器也打開了。包括寶藏島跟最神秘的女角任清璇的修羅宮劇情。
修羅宮的劇情其實很完整,只是可能因為太悲慘了,被製作人擋下來了吧。
虹鲤在河中间位置,刚开始最好是去采矿,下个成长有的钓鱼,在下个有的采药,小人物后打猎有buff可以永远打猎不会过时间,后期可以玩到奸人,好人,还有帮天王也可以
不知道大家知不知道其實河洛後來還有推出武林群俠傳的續做,這也是我童年玩過最好玩的遊戲沒有之一,我至少破關這個遊戲十次以上
老孫說的搶經書沒後續是因為搶輸所以支線就斷了,爾且養成模式並非到了後期枯燥乏味而是他的設定支線前期未完成後期也就斷掉了導致最後幾年好像沒啥事可做,還有技能方面可以利用一個小技巧,就是遇到對手先打到剩一個人之後開始練技能熟練度,另外講一個比較少人知道的支線好了!
我有本遊戲攻略雜誌寫了遊戲中某個隱藏劇情這本遊戲雜誌還在歐~據說是河洛內部的人事先透露出去導致這個支線整個被刪掉,當玩家到杭州成之前將琴棋書畫熟練度到某個程度可以見到香兒,詳細就不太記得了後續有一段支線二師兄後來改邪歸正最後逍遙子研究一套武功主角跟大師兄二師兄可以學會一套聯手技能,滿可惜這段被刪掉的毅然也就沒辦法看到拉~在當初網路並不發達的年代我可試試了很多次卻一直無法觸發,直到多年後重玩這款遊戲突然想到上網一查才知道被刪掉了
龙王线剧情非常劲爆,坏的这么彻底,主角巨强还不是bad ending的很少见
河洛工作室2021年出了一款"俠之道",故事劇情不同,但玩法跟這款有點像唷!算是他們回歸自己最擅長的遊戲類型之作,有興趣的到steam上持續支持河洛做遊戲唷!
一樣 這個遊戲是我覺得最最好玩的遊戲 沒有之一!!!!!
终于等到老孙讲武林群侠传了,确实啊,当年如果可以在给武林群侠传一点时间,肯定会非常完美,不过武林群侠传已经足以让人难忘,足以让人刷上N偏,有许多没解释到的剧情在侠客风云传都有给予完整的解释了哦,期待老孙讲侠客风云传
其实第一场齐丽在城镇被骚扰的战斗是成为二流高手的关键!首先要练好轻功,确定能和敌人保持距离,然后不断打他们,差不多要死就逃开休息,不断重复练武功等级。基本上如果有耐性,第一场战斗就可以练满两个初始武功和武功属性!不过真的会很累
老孙,侠客风云传的重生与被智冠“养肥再杀”也能做一期视频
第一次留言,哈哈哈,这个游戏一直重玩,玩了十年玩不腻,最简单的过关方式就是醉棍+齐天棍了
滿天花雨+梅花鏢也很快
武林群俠傳跟俠客風雲傳都堪稱經典之作
所以我很期待 河洛群俠傳
結果一上市災情慘了兩個月
連買都不想買 連玩都不想玩
為了迎合現在大作口味 完全遺失自己原本的強項
有內涵的玩家不會關心你的畫質做得有多美
現在畫質美的遊戲太多了
最重要的是內容度 耐玩度
可惜人走上成功之路都會開始迷失~
希望往後的開發遊戲所以回歸本質
以前的遊戲就是好,不會給出任何解釋但大多數又是根據現實進行描寫,想玩要自己上網或圖書館查,現在的遊戲大多數都會在遊戲或著相關的事物給出解釋,以前的遊戲基本都不會,但現在這麼做卻會被罵翻,以至於現在很少遊戲能讓我產生跟遊戲的共鳴,同一個角色在不同的玩家中總會有不一樣的看法並且不是網上千遍一律這個角色就是…如何,現在武俠沒落了江湖也是一潭死水。
要釣虹鯉要用紅蟲用蚯蚓是釣不到的唷~~另外其實在谷內閒逛很多事件是有連續的你要觸發A才會有後續的B,但是又是隨機出現,所以這款遊戲看攻略之後再去玩,你會發現很多更有趣的地方,老孫哥可以再試試看~~另外一直去跟忘憂谷的人誤學習到最後他們會傳授你武功的,例如下棋的那個一直去就會教你用暗器(但是要一直去!!) 後來STEAM上的是完整版的 但是名字已經叫做俠客風雲傳了(版權問題的樣子) 老孫後面的影片也有介紹呢!!
三國群俠傳超讚的,記得當初主角習得矛的技能-連破五獄就天下無敵,後續玩啊完還發現可以把孫尚香跟貂蟬帶回家,讓呂布改邪歸正啥的,超讚der
我記得我揮一次連破五嶽董卓就掛了
難道這就是你的替身黃金體驗鎮魂曲!讓我們永遠無法到達,老孫你出雙胞胎姊妹花的真實
醉掍或醉拳是遊戲的重要武功,哥俩好呀,八匹馬,九中酒呀..…滿滿的回憶
感覺就是 做到一半的遊戲,然後再做另一個遊戲 強制合併在一起
最近才开始玩侠客风云传,不过我在15年的时候就已经买了。算是补一张票,以为2001开始玩武林,弄的是盗版的。也算是出了一份小小的力。希望河洛能做出更多好玩的游戏。
侠客最近几个星期真的一直在肝。为了打出所有的结局。但是真的好费时间。总有几个结局需要冲头开始。最后没办法,只能上修改器。出了第一遍是老老实实的走了一遍盟主线,努力练功。其他都是用修改器,哈哈哈,主要就走剧情。侠客的剧情也真的让我挺意外的,能追夜叉,仙音这些人物,任妹子的结局终于不那么悲情了(武林老玩家估计有用修改器调出被隐藏的剧情,那一个叫狗血)不过侠客里面也有一个好悲情的结局,就是沈澜,一直想追到她,但是最后总是悲剧收尾。最后终于打出了两个团圆的结局,但是沈澜妹子只剩下10年寿命,每次看都是很伤心。剩下4个成就没完成,打完后就完美了。过多两年再玩前传吧。
俠客風雲傳已補完此作~~
雖然是補完了, 但事過境遷, 感覺總是不對
沒有以前那點味道
@@TWmastershen 你長大了
我是只玩过侠客风云传的新玩家 知道原作经典 但坦率地说玩过以后是失望的。我个人觉得这个游戏模式还是有一些过时了,有一些设计也不合理。反倒是如果像老孙说的那种”提前大地图出现时间”的改动我觉得会更有意思。
感觉侠客不少地方做的不如老版好. 不如老版细腻了. 比如主角不能站在小摊前吃面喝酒了 当时玩武林群侠传就觉得看着主角吃饭特别有意思 这时候加上台词解说这些地方美食的文化历史 就令人印象深刻了 过了二十年我至今都记得成都有个担担面. 不过侠客群侠传最大的问题是剧情网络小说化 强行给主角和二师兄增加狗血的生世剧情 实在原谅不了吴亚古这个人
可惜的是當時有份參與俠客風雲傳製作的亞古是超級中二病,加入了海量的"致敬"和"彩蛋",導致成品的味道都跑偏了,反而不及武俠群俠傳的古風純樸
我打遊戲習慣自己破一次 再用修改器破一次
在開場地圖時 利用修改大師8.0將所有技能改制頂點
包含菜圃 絕技 武學
個人認為最強武學為暗器 只是要那個最強的鏢 很欠 其次才是音律( 個人喜歡全體範圍傷害 )
而體力改為最大值(鎖定) 可以完成所有城鎮 酒館 森林的任務
然而 少說了八卦陣 由於年代太久遠 就是女賊
我修改第一次的最終結局是5個女的 紀文 醫仙女 女賊 五毒教 齊莉
女賊在後面還有很多劇情 前提是要走完那個八卦陣
然而 第一次修改玩完至結局後
我來了第二次修改攻略
為的就是花卉的那個女的 只是最後電腦壞了
沒有完成結局
最終大地圖 不是只有送信
還有做弓射鵰治病 還有天劍門 絕刀門的恩怨
最難的就是 要在時間內完成揭發東廠的秘密
因為常常繞到時間到 就是碰不到
且我記得 治病還要種花 那花卉的種法 比過往更難些
印象中是在劍聖那裏
還有猴子 猴語 跟猴子給你的劍
多年後 我回憶起這個遊戲 在下載來玩
都無法玩至結局 因為打獵速度過於快
甚至後面連釣魚也是
而我利用修改器 把該釣的魚 都改出來 打獵的東西也都打出來
神魚 怪鯰魚 虎掌 熊掌之類的
最終無法射死沙漠那隻大鳥 所以放棄再玩這個遊戲 連打鐵的速度都是......
恩 我不知道有否其他解決方法 但這真的是一款好玩的遊戲^^
江别鹤和江瑜应该是古龙绝代双骄里的江氏父子。
江小魚
武林群俠的那個叫江天雄和江瑜
古龍那邊才是江別鶴和江玉郎
梁山伯與茱麗葉的概念嗎XD
神奇互文
老孫你說的這款遊戲真的很好玩,但我跟你玩的是不同版本可都一樣是屬於高自由度的遊戲,希望能多多拍這種類型的遊戲影片
以前有去玩這個,但是小遊戲在速度上很反人類,還要開修改器才能弄好。
相較之下重置版的俠客風雲傳就好多了,小遊戲考驗反應的速度就有調整到位,而且角色圖片更好,尤其是女主角這邊,原版的圖片真的沒有攻略下去的欲望。
重置版的劇情方面也真的不錯,遊戲第二輪就去打了朝廷線,選東廠的陣營,結果劇情一整個意外就是,參雜許多政治的勾心鬥角的元素在裡面。
我還跑去跟西域公主結婚了,真棒。
這遊戲20年前你要求這麼多XD
教你玩一個遊戲:俠客風雲傳
另外,唐伯虎畫扇那個好像是杭州
SnowMan SK 好像是,口嗨了
侠客风云传的素材可能得过段时间才有空采集
@@oldsungame 俠客風雲 可以追到夜叉 屠戮江湖 真的爽
俠客風雲傳真的填補了武俠群俠的遺憾
@@oldsungame 最棒的是有沈瀾線
@@huahuachi4439 最悲情就是沈澜妹子。。。。快哭了都
美少女夢工廠就是這樣玩,1-4代都玩過與這套遊戲的玩法相似度很高
聽新聞說南通因疫情封城了,請老孫和各位做好防疫工作保護好自己與家人,全世界加油😁
這遊戲極好玩,音樂尤其出色
這款 真的是我童年 最深的回憶 另一款是三國群俠傳
是啊这个游戏3D部分有好多贴图素材跟三国群侠传一样
三国群侠做的也着实不错,其中很多二选一的选择,比如拿了戒指就不能救人,等等,我觉得做的是不错的
野球拳強就強在讓對手誤以為是猜拳 實際上是往對方臉上招呼 在對方喊出"你不講武德"之前率先將對手幹掉滅口.
侠隐阁历经坎坷终于要出第二年内容了 名字也改成了侠之道 唉 希望徐大和河洛工作室能越来越好 之前河洛群侠传的风波太糟心了
俠隱閣不能叫武林 它畫風像日式 完全沒有武俠味道 比較像天馬行空 神神鬼鬼的一樣,完全失去了 武俠精神之道
@@EveryWhereThing 我觉得只是画风和玩法偏日式rgp战棋 但是探讨的内容离不开对侠义的理解
怎麼好像有看過了的既視感
确实是最好玩的武侠游戏故事和玩法都很丰富
今生最爱游戏,暂时没有之一。几年前出了剧情补完版侠客风云传,玩完可以说是没有遗憾了。
但天王線是真的感人啊
完美到說不出話來
個人認為這才是真正的結局
@@一哭二鬧三上悠亞-i7g 侠客风云传一开始都没有天王线,把我急的。
这个游戏没有攻略,没有修改器的话,结局只有两种,要不醉棍练到顶在逍遥谷干掉天龙教从此被追杀,要不一直睡觉最后乞丐结局。想玩出其他结局贼难,绝对时间管理大师游戏。
不用修改器,也能玩完所有結局的。SL大法瞭解一下XD 當年完全沒攻略,玩了好幾十遍,哈哈
武林群侠传,我小时候的超级经典!