Pour le prochain épisode : Assassin's Creed Origins ou Spider-Man Miles Morales ? Si tu as aimé, n'hésite pas à liker la vidéo et à voter en commentaire, ça aide pour le développement de la chaîne !
Bonjour ! C’est la première fois que je commente sur ta chaîne. Tout d’abord, bravo pour ton travail sur ces vidéos traitant des petits défauts et incohérences de ces jeux qu’on châtie bien mais qu’on aime bien. Tu mérites plus d’abonnés ! Concernant Uncharted 3 maintenant. C’est un épisode qui me laisse particulièrement dubitatif pour de nombreuses raisons. Cela se voit que le jeu a eu un développement pas facile et qu’une partie de l’équipe a été transféré sur le projet “The Last of Us”. Je commence par le plus grand gâchis de la licence à mes yeux : Talbot. C’est un personnage sur lequel les développeurs ont travaillé des mois. Leur objectif était de créer le parfait anti-drake. D’où la raison pour laquelle il a la même taille que lui et aussi la même corpulence. De plus, Nathan Drake perd beaucoup plus son calme et ses moyens lorsqu’il a affaire à lui qu’à Marlowe, qui est pourtant sensée être la grande méchante du jeu. Et en plus, l’idée de départ était de lui donner des pouvoirs surnaturels. Je m’attendais donc à affronter Talbot sous une forme de Djinn ou autre. Et puis finalement… rien… juste un boss fade en QTE. Un énorme gâchis. Les ennemis qui sont tous chauves, ça sent le manque de temps pour parfaire les skins. Preuve que le jeu a été fini à la va-vite. Tout le passage avec les pirates ne sert à rien. Et n’est d’ailleurs pas si mémorable à jouer. On sent que cela a été greffé à l’arrache au jeu final. Marlowe est une méchante très fade, et finalement pas très maligne (comme tu le soulignes dans ta vidéo). À aucun moment je n’ai ressenti de danger immédiat à son contact. En comparaison, Lazarevic, quoique caricatural, est dangereux, impulsif, imprévisible, réellement cruel et charismatique. Elena est en réalité quasiment absente du jeu et ne sert pas à grand chose quand elle est là. Charlie Cutter est un excellent sidekick. Bien écrit dans l’ensemble et qui manie très bien l’ironie. Il fait un bon duo avec Chloé. Dommage qu’on entende quasiment plus parler de lui après la moitié du jeu et dans tout le reste de la licence. Encore une fois, ça ce sent qu’une partie de l’équipe a été mobilisée ailleurs. Même chose pour Salim, un personnage vraiment sous exploité. Pourquoi ne pas l’avoir fait évolué dans la cité dans les derniers niveaux avec Drake et Sully ? Les combats au corps à corps avec les méchants costaux n’ont aucun intérêt. C’est répétitif et pas fun. Et le fait de ne pas pouvoir les tuer a l’arme à feu rend le tout ridicule. Je m’attendais à du lore concernant les grosses araignées. Après tout, Marlowe en conserve une sur son bureau dans sa bibliothèque cachée si je ne m’abuse. Et en plus, c’est une espèce qui apparaît plusieurs fois dans plusieurs régions différentes. Peut-être que c’est une race qui aurait pu venir de cette fameuse cité d’Iram. Mais finalement, rien n’est expliqué. Encore du gâchis. Et pour finir, j’aurai souhaité que les djinns soient inscrits dans la réalité, car après être sorti de l’hallucination, et bien les combats redescendent en intensité. Pas de final épique comme dans le 2 avec la salle de l’avant dernier niveau remplie du reste de l’armée de Lazarevic et des gardiens de Shambala engendrant des tirs croisés absolument dingues. La fin du 3 est plate et c’est bien dommage. Bonne continuation à toi !
Salut et merci pour ton commentaire ! Oui je suis d'accord avec toi sur le fait que le jeu a été fini dans la précipitation sur certains aspects. Talbot est assez symptomatique car il a le cul entre 2 chaises, il est un peu surnaturel, mais pas trop ce qui rend le tout incohérent. Et Marlowe passe un peu pour une méchante de seconde zone, on aurait aussi pu s'attendre à un scénario plus développé notamment du côté de Sully vu qu'ils se connaissaient jeunes. On sent qu'après la séquence de l'avion, le jeu se dépêche de se terminer, Salim fait personnage fonction et apparait à peine, sauf pour se pointer en sauveur au pif à la fin. Bon malgré tout ça reste un bon jeu agréable à jouer ! Mais quand on s'attarde un peu sur les détails en effet on peut voir que le développement a probablement été un peu rushé.
6:40 oui alors ça c’est un truc que j’ai toujours trouvé abusé… Ils voulaient nous obliger à éliminer le gros dur au corps à corps. Alors ils le font super-résistant aux balles pour nous obliger à le boxer… C’est valable pour la version sur PlayStation 3 et PlayStation 4…
"Ils sont prêt à couler avec le navire pour accomplir leur mission... Emmanuel Macron serait fière" :') L'audace de cette phrase m'a fait peter de rire.... *FAUTE DE JEU*
héééé la citation de fin qui est censurer avec une voix off comme dirait l'auteur "on ne me laisse pas la parole ici on se croirai chez les bolchevik" honte a toi tu restreint la liberté d'expression comme l'assembler européen, "quelle indignité " pour en cité un autre. très bonne vidéo
@@tresorlekemo4624 rien ne t’empêche de regarder sur internet... Mais pour répondre à ta question, Michel COLUCHE était un grand comédien et humoriste français, décédé dans des circonstances troubles, au milieu des années 1980. C’est aussi lui qui a participé grandement à la fondation des restos du cœur.
Pour le prochain épisode : Assassin's Creed Origins ou Spider-Man Miles Morales ?
Si tu as aimé, n'hésite pas à liker la vidéo et à voter en commentaire, ça aide pour le développement de la chaîne !
Spiderman miles morales évidemment !
Spiderman !
Origins me tente bien plus, même si je sais quils vont tous voté Spiderman😅
Spider-Man miles morales
Spider Man miles morales, bien sûr !
Je viens de découvrir ta chaîne, j'ai beaucoup aimé cette vidéo
Je suis ravi que ça te plaise !
2:14 Dans le jeu, Carthagène se trouve en Colombie. Même si une ville portant le même nom se trouve en Espagne
Tu as raison ! Après c'était une colonie espagnole à l'époque, donc on peut dire que c'est pas complètement faux 😎
@@fautedejeu Oui, c'est vrai ! Le pays doit son nom à l'explorateur Christophe Colomb
Dinguerie la vidéo on sens que je joue sans etre concentré pour pas remarqué tout ça 😂😂😂
c quand même bizarre que les scénaristes ne s en soit pas rendu compte
Bonne vidéo comme d'habitude, je dirai Spiderman pour la prochaine 😊
Bonjour ! C’est la première fois que je commente sur ta chaîne.
Tout d’abord, bravo pour ton travail sur ces vidéos traitant des petits défauts et incohérences de ces jeux qu’on châtie bien mais qu’on aime bien.
Tu mérites plus d’abonnés !
Concernant Uncharted 3 maintenant.
C’est un épisode qui me laisse particulièrement dubitatif pour de nombreuses raisons. Cela se voit que le jeu a eu un développement pas facile et qu’une partie de l’équipe a été transféré sur le projet “The Last of Us”.
Je commence par le plus grand gâchis de la licence à mes yeux : Talbot.
C’est un personnage sur lequel les développeurs ont travaillé des mois. Leur objectif était de créer le parfait anti-drake. D’où la raison pour laquelle il a la même taille que lui et aussi la même corpulence. De plus, Nathan Drake perd beaucoup plus son calme et ses moyens lorsqu’il a affaire à lui qu’à Marlowe, qui est pourtant sensée être la grande méchante du jeu. Et en plus, l’idée de départ était de lui donner des pouvoirs surnaturels. Je m’attendais donc à affronter Talbot sous une forme de Djinn ou autre. Et puis finalement… rien… juste un boss fade en QTE. Un énorme gâchis.
Les ennemis qui sont tous chauves, ça sent le manque de temps pour parfaire les skins. Preuve que le jeu a été fini à la va-vite.
Tout le passage avec les pirates ne sert à rien. Et n’est d’ailleurs pas si mémorable à jouer. On sent que cela a été greffé à l’arrache au jeu final.
Marlowe est une méchante très fade, et finalement pas très maligne (comme tu le soulignes dans ta vidéo). À aucun moment je n’ai ressenti de danger immédiat à son contact. En comparaison, Lazarevic, quoique caricatural, est dangereux, impulsif, imprévisible, réellement cruel et charismatique.
Elena est en réalité quasiment absente du jeu et ne sert pas à grand chose quand elle est là.
Charlie Cutter est un excellent sidekick. Bien écrit dans l’ensemble et qui manie très bien l’ironie. Il fait un bon duo avec Chloé. Dommage qu’on entende quasiment plus parler de lui après la moitié du jeu et dans tout le reste de la licence. Encore une fois, ça ce sent qu’une partie de l’équipe a été mobilisée ailleurs.
Même chose pour Salim, un personnage vraiment sous exploité. Pourquoi ne pas l’avoir fait évolué dans la cité dans les derniers niveaux avec Drake et Sully ?
Les combats au corps à corps avec les méchants costaux n’ont aucun intérêt. C’est répétitif et pas fun. Et le fait de ne pas pouvoir les tuer a l’arme à feu rend le tout ridicule.
Je m’attendais à du lore concernant les grosses araignées. Après tout, Marlowe en conserve une sur son bureau dans sa bibliothèque cachée si je ne m’abuse. Et en plus, c’est une espèce qui apparaît plusieurs fois dans plusieurs régions différentes. Peut-être que c’est une race qui aurait pu venir de cette fameuse cité d’Iram. Mais finalement, rien n’est expliqué. Encore du gâchis.
Et pour finir, j’aurai souhaité que les djinns soient inscrits dans la réalité, car après être sorti de l’hallucination, et bien les combats redescendent en intensité. Pas de final épique comme dans le 2 avec la salle de l’avant dernier niveau remplie du reste de l’armée de Lazarevic et des gardiens de Shambala engendrant des tirs croisés absolument dingues. La fin du 3 est plate et c’est bien dommage.
Bonne continuation à toi !
Salut et merci pour ton commentaire !
Oui je suis d'accord avec toi sur le fait que le jeu a été fini dans la précipitation sur certains aspects.
Talbot est assez symptomatique car il a le cul entre 2 chaises, il est un peu surnaturel, mais pas trop ce qui rend le tout incohérent. Et Marlowe passe un peu pour une méchante de seconde zone, on aurait aussi pu s'attendre à un scénario plus développé notamment du côté de Sully vu qu'ils se connaissaient jeunes.
On sent qu'après la séquence de l'avion, le jeu se dépêche de se terminer, Salim fait personnage fonction et apparait à peine, sauf pour se pointer en sauveur au pif à la fin.
Bon malgré tout ça reste un bon jeu agréable à jouer ! Mais quand on s'attarde un peu sur les détails en effet on peut voir que le développement a probablement été un peu rushé.
6:40 oui alors ça c’est un truc que j’ai toujours trouvé abusé…
Ils voulaient nous obliger à éliminer le gros dur au corps à corps.
Alors ils le font super-résistant aux balles pour nous obliger à le boxer…
C’est valable pour la version sur PlayStation 3 et PlayStation 4…
Les poings sont plus puissants que les armes faut croire !
Bonne vidéo 👍
J'attendais cet épisode depuis trop longtemps hâte du 4 ( sinon le travail est impressionnant comme d'habitude)
Merci !
"Ils sont prêt à couler avec le navire pour accomplir leur mission... Emmanuel Macron serait fière" :')
L'audace de cette phrase m'a fait peter de rire....
*FAUTE DE JEU*
Ici ça dénonce 💪
@@fautedejeu j'apprécie l'audace ! *applaudissements*
tu mérites + d’abos
On est d’accord.
Merci !
3:43 pour les morts comme ça en gros c’est parce soit on peux pas revenir au bonne endroit soit parce que c’était pas la
Oui je me doute bien ! Mais c'est pour souligner le côté absurde du fait que Nate peut survivre à moult explosions mais pas à une chute de 2 mètres
7:28 cette scène a du style 😊
Mais normalement il aurait du être soufflé par la déflagration…
C'est vrai que le 2 et le 3 se ressemble, j'avais pas percuté
Et oui, le 4 est pas loin dans les similitudes aussi
@@fautedejeu je vais regarder ta vidéo sur le sujet entièrement
Fait Origins stp
5:39 cmnt tu sais que c'est une forêt ?
En la parcourant on se rend compte que c'est une forêt !
6:10 Un bacsitter ? C'est quoi ?
Backseater. C'est quand quelqu'un stream et qu'un spectateur lui dit comment faire, le critique, etc
héééé la citation de fin qui est censurer avec une voix off comme dirait l'auteur "on ne me laisse pas la parole ici on se croirai chez les bolchevik" honte a toi tu restreint la liberté d'expression comme l'assembler européen, "quelle indignité " pour en cité un autre. très bonne vidéo
J’ai été mis en cause par le… ah mince je crois que ça a coupé !
4:30 Coluche c'est qui ?
T’as quel âge pour poser cette question ? 🤔
@@AlbertNonyme je ne connais pas et pour ta gouverne j'ai plus de la vingtaine réponds au moins à la question et je ne suis pas français
@@tresorlekemo4624 rien ne t’empêche de regarder sur internet...
Mais pour répondre à ta question, Michel COLUCHE était un grand comédien et humoriste français, décédé dans des circonstances troubles, au milieu des années 1980.
C’est aussi lui qui a participé grandement à la fondation des restos du cœur.
@@AlbertNonyme ah ok merci
9:42 en quoi c'est raciste ?
#humour
@@fautedejeu c'est pas drôle mec...