Первый раз в архейдж и ввиду своей любви к парному оружию взял эту ветку первой, и не пожалел)) её единственный минус что она работает 1 на 1, а так для парного стиля с её писивками лучше не придумаешь 👍
3:53 топор сильнее кинжала НЕ на 30%. Если кинжал наносит 1000 урона, то топор нанесет 1375 (1000/0,8=1250 - урон без коэф. или с коэф. = 1; 1250*1,1=1375 - урон с коэф. = 1,1). Получается что топор имеет на 37,5% (1,1/0,8) больше урона чем кинжал. А кинжал имеет на ~27,3% (1-(0,8/1,1)) меньше урона нежели топор. Просто в первом случае 100% это урон кинжала, а во втором 100% - топора. Следовательно если урон был 4138 от кинжала, то от топора должен был быть, без неизвестных бонусов, ~5690, но он на ~910 больше, что на 16% больше ожидаемого, если за 100% берется ожидаемый урон топора. Это сути не меняет, просто уточнение.
урон не +120% потому что он +60% и +60%, как и все допы из нападения считаются, к примеру на вихре, если цель под кровью, опрокинута и в стане, не суммируются проценты, а добавляются поочередно
@@nagual Без пиздежа заказал 2 клавы на алике ты прав после тестов долгих нервишки шалить начинают но всё реально проварачивать нехватает просто супер силы корейцев надо принять бинды как продолжение руки и всё будет заебись))) во ты видосиком гемора подкинул))) но бля стоющий геморой спасибо.
К слову, метка даёт так же имеет особенность: каждый удар по противнику, на котором висит метка, повышает пробив на 500, стакается до 5 раз. Ну это и так понятно, просто не упомянуто, а вот самая главная особенность этой метки заключается в том, что ЛЮБОЙ удар по противнику, нанесённый союзниками в составе рейда/группы повышает пробив.
Когда сражаешься с кем нибудь,третий удар блинкует за спину противника и потом первый удар ты делаешь ему в спину.так было раньше когда ветку только ввели.на мобах тоже так было.хотя после введения эфенрунда может поменяли чтото.попробуй протестить на мобах или другом игроке
Обычный тройной порез так и делает, только не за спину, а просто сквозь цель и разворачивает персонажа лицом к цели. Беспонтовая тема, даже хз как это применять с пользой
@@nagual норм тема.луки и маги просто по кругу бегают стреляя так же и тут,ты автоматически преследуешь цель.хотя конечно ты прокачен и за комбу убиваешь,поэтому тебе это не надо.а меня бесит когда лучники убегают а так мини тп на пару метров меня устраивает)
@@nagual в пве понятно.я имею введу пвп.вроде как одна пуха+пасивка с нападения и коварства дают пробив а по скольку во второй руке урон выходит больше по умолчанию то там крит.мне кажется так лучше.хотя конечно это надо тестить на каком нибудь товарище и желательно в тяже с хорошими гравами)))
Тут на нападении со скрытностью пальцы колесом по клавиатуре, а с коварством так вообще как будто Шопена на пианино сыграть, ну нахуй, буду за потрошителя катать.
Привет, подскажи вот кинжал у меня уже 12 эпохи т5, во вторую руку взял топор, но думаю поменять на ятагн либо меч, есть смысл?либо иметь и меч и топор, или ятаган
Меч и ятаган отличаются только внешкой. Меч и топор отличаются доп. уроном, если таковой прокачан. Меч лучше пробивает кожу, топор - тяж. Но разница там не значительная. Если бы у меня во второй руке уже был готовый топор, то с мечом/ятаганом я бы не заморачивался. Ну и наоборот.
Левая рука наносит больше урона потому что надо читать описание скилов, удар левой руки выдает на 50% больше крит урона, у тебя его не 300% отсюда и разница
У меня 1900 силы атаки и 300 крит дмг, нет там никакого дамага, в пве по мобам есть в пвп нету , собственно как и у нападения..сейчас дамажат луки и маги, милики нет
У меня один вопрос. Почему шанс крита разогнан на 99%, неужели не было др. интересных характеристик? Просто только узнаю игру и мне любопытна такая механика.
С учётом того, что ветка коварства сильно упирается в крит. урон, то каждая не крит. атака равносильна промаху, то есть урон слишком маленький. А так в целом лишний шанс крита можно поменять на пробив брони.
Нагваль посмотри рейтинг героик уровней 41 место шафтюня оцени плиз его сборка она на фулл пробив интересна твоя точка зрения))) плиз))) , и его видео пвп масс th-cam.com/video/9ZfKIN44RH8/w-d-xo.html
Гайд не плохой, но не сказал ни о комбе с кровотечением, ни с опрокидом через бросок кинжала и вихри, не сказал ни о каком контроле с комбы даже в теории, гайд сыроват.
Вот кто будет шатать рейды,а не лучники и маги,уже сейчас с моими 17к+ гс с таким же гс преступник разрывает мне жопу я и понять ничего не успеваю,а поубираются всякие уклоны-хероны,сразу в помойку.Будущее этой игры за миликами.
с этим классом оч хорошо играть в опене, гвг и т.д., на арене ваще не варик. И да, маги станет послабее щас, луки просто вздохнут как после долгой спячки)))
Первый раз в архейдж и ввиду своей любви к парному оружию взял эту ветку первой, и не пожалел)) её единственный минус что она работает 1 на 1, а так для парного стиля с её писивками лучше не придумаешь 👍
Теория это хорошо а на арене или открытом море попробовать, интересно же?
Чуть не выкинул комп в окно. АХАХАХА душевно XD
А можешь сделать какий гравировки нужны для преступника просто не знаю что надеть
В крит все в пушка а для брони по стандарту
4 кнопочный гейплей теперь все носятся в коварстве
3:53 топор сильнее кинжала НЕ на 30%. Если кинжал наносит 1000 урона, то топор нанесет 1375 (1000/0,8=1250 - урон без коэф. или с коэф. = 1; 1250*1,1=1375 - урон с коэф. = 1,1). Получается что топор имеет на 37,5% (1,1/0,8) больше урона чем кинжал. А кинжал имеет на ~27,3% (1-(0,8/1,1)) меньше урона нежели топор. Просто в первом случае 100% это урон кинжала, а во втором 100% - топора. Следовательно если урон был 4138 от кинжала, то от топора должен был быть, без неизвестных бонусов, ~5690, но он на ~910 больше, что на 16% больше ожидаемого, если за 100% берется ожидаемый урон топора. Это сути не меняет, просто уточнение.
4 мец не играл, полезная инфа, спс. ТП на Фанем делай, потом все расскажу.
Он к нам не вернется)
урон не +120% потому что он +60% и +60%, как и все допы из нападения считаются, к примеру на вихре, если цель под кровью, опрокинута и в стане, не суммируются проценты, а добавляются поочередно
Ты проверял?
@@nagual да проверял, только ошибся, у вихря 2 комбо на 3м вихре и 2 на 2м, ну или если удобно на расколе можно проверить
оно того стоит? не прыгая в окно?) в релакс режиме получиться? или мастхэв и надо спекаться и привыкать?
В релаксе не получится, придётся долго привыкать и прикупить пару запасных клавиатур
@@nagual Без пиздежа заказал 2 клавы на алике ты прав после тестов долгих нервишки шалить начинают но всё реально проварачивать нехватает просто супер силы корейцев надо принять бинды как продолжение руки и всё будет заебись))) во ты видосиком гемора подкинул))) но бля стоющий геморой спасибо.
К слову, метка даёт так же имеет особенность: каждый удар по противнику, на котором висит метка, повышает пробив на 500, стакается до 5 раз. Ну это и так понятно, просто не упомянуто, а вот самая главная особенность этой метки заключается в том, что ЛЮБОЙ удар по противнику, нанесённый союзниками в составе рейда/группы повышает пробив.
если взята пассива из коварства )
По комбо с этой веткой расскажи, как эффективнее прожимать. Спасибо за обзор.
Только сначала нужно нормально научиться прожимать самому, потом уже гайды писать )
@@nagual это да, так что ждём гайд 😊
Когда сражаешься с кем нибудь,третий удар блинкует за спину противника и потом первый удар ты делаешь ему в спину.так было раньше когда ветку только ввели.на мобах тоже так было.хотя после введения эфенрунда может поменяли чтото.попробуй протестить на мобах или другом игроке
Обычный тройной порез так и делает, только не за спину, а просто сквозь цель и разворачивает персонажа лицом к цели.
Беспонтовая тема, даже хз как это применять с пользой
@@nagual норм тема.луки и маги просто по кругу бегают стреляя так же и тут,ты автоматически преследуешь цель.хотя конечно ты прокачен и за комбу убиваешь,поэтому тебе это не надо.а меня бесит когда лучники убегают а так мини тп на пару метров меня устраивает)
@@nagual кстати,вопрос а не лучше будет для этой ветки в основной руке на пробив а левой на крит урон?
Разве что только в пве, и то, от крита больше профита
@@nagual в пве понятно.я имею введу пвп.вроде как одна пуха+пасивка с нападения и коварства дают пробив а по скольку во второй руке урон выходит больше по умолчанию то там крит.мне кажется так лучше.хотя конечно это надо тестить на каком нибудь товарище и желательно в тяже с хорошими гравами)))
Подскажите а какой самый лучший милик в пвп потрошитель или преступник
Самых лучших нет, всё зависит от ситуаций. В одних ситуациях может быть лучше потрошитель, в других преступник, в третих убийца, наёмник и так далее
Помойму мы виделись с тобой)За Ферре на одной мисии
Имхо, это дуэльная пвп ветка, соваться с ней в пве достаточно странно.
Нагваль! Ну и как оно на практике с коварством вышло? Очень интересно
Давно это было. Уже понерфили коварство, а двуруки апнули. Так что мало кого сейчас встретишь с этой веткой.
@@nagual понятно, просто интересно стало, видел одно чудо с коварством, которое может носиться по локации как заведенный не юзая ни одного пета...
Ура, разделяют ветки на двуруки и одноруки, прям как в ммо)
Сейчас не актуальна правильно понимаю?
Не особо
Спасибо за видео!
Тут на нападении со скрытностью пальцы колесом по клавиатуре, а с коварством так вообще как будто Шопена на пианино сыграть, ну нахуй, буду за потрошителя катать.
Нападение и Скрытность это невероятно простые ветки по сравнению с Коварством)
А какую броню брать? среднюю или тяжелую?
Кожа
Привет, подскажи вот кинжал у меня уже 12 эпохи т5, во вторую руку взял топор, но думаю поменять на ятагн либо меч, есть смысл?либо иметь и меч и топор, или ятаган
Меч и ятаган отличаются только внешкой. Меч и топор отличаются доп. уроном, если таковой прокачан.
Меч лучше пробивает кожу, топор - тяж. Но разница там не значительная. Если бы у меня во второй руке уже был готовый топор, то с мечом/ятаганом я бы не заморачивался. Ну и наоборот.
@@nagual понял, спасибо за ответ
захотел спекнуться в милика, но я хил -.-
В опен пвп попробуй эту ветку на противнике со щитом и заплачь когда весь урон потеряется в блоке щитом
В Любой сборке бить противника в лицо не актуально, только если ты не маг.
Камертон- не, не слышан
Не 160%, а 156% ибо увеличенный на 60% дамаг увеличивается ещё на 60% другими словами по закону:
ДМГ(1+0.6)(1+0.6)
общий урон составляет 256% походу он это имел ввиду
Пора делать дуалы.убедил.наигрался с двуруком за 3 года.хватит страдать)
Если ты играл с 2руком через пробив, дамаг дуалов тебе точно не зайдет)
Не переживай прошла инфа у кубика вроде глядел корейцы хотят апнуть двуручное оружие по дамагу с 1.2 до 1.4
Левая рука наносит больше урона потому что надо читать описание скилов, удар левой руки выдает на 50% больше крит урона, у тебя его не 300% отсюда и разница
Ну, бывает =)
@@nagual еще забыл про то что 3й удар тройного пореза откатывает вихрь на 3 секунды
Актуально в 2022 ?
Коварство немного понерфили, остальные ветки и двуруки апнули. А так, в общем, актуально.
подскажите, а играбельно ли будет иметь в обоих руках топоры на +20 с Т3 гравами на крит урон в обоих?
Играбельно, но сноровки будет маловато чтобы быстро вешать метки с тройного пореза
@@nagual тот же Матт с двумя топорами, к слову
Хорошее виде спасибо
У меня 1900 силы атаки и 300 крит дмг, нет там никакого дамага, в пве по мобам есть в пвп нету , собственно как и у нападения..сейчас дамажат луки и маги, милики нет
Играй через пробив и будет дамаг
Луки всухую проигрывают миликам
Ебой наконец-то)))
А если два меча взять, есть смысл ?
Нет
@@nagual можешь пояснить почему?
Скорость атаки станет меньше, а урон почти не изменится.
с двуруком особо не поиграешь за этот класс?
В целом можно, с немного другой расстановкой скилов и упором на ветку нападение.
@@nagual я потестил, ну конечно Соколиная тень много дамажит 4 раза подряд, под меткой
Играю 3 дня актуальна ветка коварство, чтоб учится с ней играть в 2023?
Можно
@@nagual что нужно чтобы поменять навыки в эферунде?
@@АлексейЗахаров-с7о прокачивать героические уровни
Мне одному показалось, что микрофон дребезжит ?!
Не показалось
У меня один вопрос. Почему шанс крита разогнан на 99%, неужели не было др. интересных характеристик? Просто только узнаю игру и мне любопытна такая механика.
С учётом того, что ветка коварства сильно упирается в крит. урон, то каждая не крит. атака равносильна промаху, то есть урон слишком маленький. А так в целом лишний шанс крита можно поменять на пробив брони.
круто но мимо
Можно по медленеее как комбить по кнопкам?)
Потом, как привыкну прожимать их сам, а не через макрос
@@nagual Макросы пишешь на мышку или клаву ?
@@Ухват-э3л на клаву
Да бегите вы уже с этой игрушки
Нагваль посмотри рейтинг героик уровней 41 место шафтюня оцени плиз его сборка она на фулл пробив интересна твоя точка зрения))) плиз))) , и его видео пвп масс
th-cam.com/video/9ZfKIN44RH8/w-d-xo.html
Гайд не плохой, но не сказал ни о комбе с кровотечением, ни с опрокидом через бросок кинжала и вихри, не сказал ни о каком контроле с комбы даже в теории, гайд сыроват.
вот вы себе контент делаете а скилы потом фиксят
Фиксят корейцы и явно не после просмотра видосов Нагваля.
Первый)
Вот кто будет шатать рейды,а не лучники и маги,уже сейчас с моими 17к+ гс с таким же гс преступник разрывает мне жопу я и понять ничего не успеваю,а поубираются всякие уклоны-хероны,сразу в помойку.Будущее этой игры за миликами.
Уклон уберу,лучники приобретут жизнь.магам хана станет)
с этим классом оч хорошо играть в опене, гвг и т.д., на арене ваще не варик. И да, маги станет послабее щас, луки просто вздохнут как после долгой спячки)))