Gracias a todos por el apoyo en el anterior video de Soul Reaver, aquí estamos de nuevo con un nuevo prototipo, en esta ocasión con la fecha de Abril de 1999, espero lo disfruten !! Aquí están los tiempos para los cambios que mas destacan: 4:46 Segadoras elementales en el menu de pausa 5:06 Segadoras elementales con nuevos projectiles 7:25 Glifo Espiritual casi completado 12:18 Cinemática principal con errores 14:04 Todos los portales fueron cambiados, y ya no tienen texturas únicas 16:56 Fue movido la area del glifo de luz 18:12 Pared escalable para entrar al santuario de los clanes 20:39 Forja de fuego removida del clan de Raziel 23:57 La vieja mecánica de empujar un bloque por una trampa funciona correctamente ahora 25:09 Glifo de fuerza movido al clan de Melchiah 31:55 Se agrego telaraña a todos los tubos gigantescos de la catedral (final original) 36:18 Forja de Sonido actualizada con Texturas 39:21 Parte del area del final original sigue aquí, pero no la ultima habitación. 48:34 Forja de luz sigue aquí. 53:20 Forja de fuego movida al Clan de Rahab 58:05 Forja de Piedra removida, también la vieja ruta de la cueva del oráculo 1:00:44 Cinemática muy primitiva del segundo encuentro con Kain 1:07:34 Cinemáticas de la undercity fueron agregadas, undercity eliminada. 1:10:05 Glifo espiritual y territorio de Turel fueron eliminados.
muy buen documental sobre uno de los juegos mas trascendentales que he jugado hasta hoy (creo que mi favorito personal sin duda por 22 años junto con Ocarina of Time) y que fuera recortado notablemente, no se si para bien o mal. saludos desde Chile.
No suelo ver videos tan largos pero Soul Reaver es de mis favoritos y siempre me quedó la duda de qué fue lo que habían quitado y por qué había tantos lugares vacíos. Ese Dumah es un dolor de bajos tener que llevarlo al horno y más aún el timing para activarlo cuando esté en el centro XD Tremendo video y reciente además, brutal.
Soul reaver hasta ahora es el juego con mas contenido y beta que a tenido supera a mario 64 y resident evil 2 incluso a otro juego beta pero este se lleva la corono por tener demasiadas cosa y cambios y gracias por subir este video
En esos años cuando lo jugué me pase horas buscando algún ingreso a las areas eliminadas (la ciudadela humana era un claro ejemplo), ya que era evidente secciones faltantes o sobredimensionadas..
Master Muchas Gracias por este contenido, me obsesiona todo legacy of kain y es precioso ver cuanto quedo en el camino, supongo que habra sido un desarrollo algo infernal para esa epoca. Un abrazo y saludo desde El Salvador!
Buen video! Ojalá algún día un grupo de fans se organice y una todo, restaurando la visión original que tenían los desarrolladores! Ver proyectos como los mods de Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 para PS2 me da esperanza.
Pues desde el 2012 unos fans venian haciendo eso. El proyecto se llamaba Soul Revenant pero nunca lo terminaron y se cancelo. Igual paso con Blood Omnicide. Un remaster de Blood Omen 1 hecho por fans que se quedo a la mitad y tambien lo cancelaron.
Hola como tres años estuve trabajando en una especie de video de Soul Reaver con sus audios hasta sacar el audio de las zonas, lo que me tomo un tiempo para crear este video fueron las imagenes porque queria poner imagenes que representaran cada palabra de la historia, habrá tres videos con los idiomas (portugués, inglés y español) y me gustaría invitarlos a ver el video cuando esté listo, ¿les gustaría?
Uno se mis juegos favoritos, fue un parte aguas en el mundo de exploración y acción, era muy amplio el cual le faltó una secuela como tal en la misma plataforma, pero quisieron brincar a la siguiente generación, no fue muy bien recibida, la primera parte tenía un tema de sonido excepcional, no hay comparación.
Raziel: "Que le ah ocurrido a mi clan? respóndeme hermanito, o te arrancare las respuestas a tus asquerosos labios! Melchia: (mira a raziel con total determinacion)... Melchia: ... Melchia: ... - Cambia escena - Melchia: ... Melchia: ... Raziel: Ya estuvo bien de adivinanzas... que quieres decir?! Melchia: ... Melchia: Eres el ultimo en morir! :v Raziel: wut?...
Aquí Francisco janos Como siempre un trabajo impecable bro. Gracias por el vídeo. Por otro lado; Con la cantidad de cortes que recibe el juego hasta este momento yo también estaría molesto. espero que el Seth carus se anime y de una entrevista o envié una señal de humo.
Seria bueno que pudieras hacer tambien un documental de soul reaver 2, igual habia contenido cortado, sobre todo los poderes de la segadora que tambien iban a estar todos pero luego los cortaron
cuando ponia mi copia de Soul reaver del puesto de la esquina antes que inicie el menu del juego sonaba una cancion medio electronica que hasta la fecha de hoy no he vuelto a escuchar U_U
Hola Kevin, me alegra que hayas cubierto este prototipo. Excelente video. Tengo algunas dudas: 1) ¿Cómo hiciste para acceder a la forja? 53:34 En teoría (y como mencionaste en el vídeo) el juego se traba al intentar ingresar a la zona. 2) ¿Cómo activaste el menú de pausa? Cuando yo intento apretar Start no aparece; ¿hay una opción para habilitarlo desde el menú de depuración? 3) El team en el que estás ¿Sigue trabajando en la herramienta para portear niveles de una versión a otra? ¿Al final van a lanzar alguna versión editada del juego, en algún momento? Espero leas, saludos cordiales.
Hola :P 1) Si, cuando intentas acceder a la forja el juego muere, cuando grabe el audio no podia acceder pero en los ultimos momentos de edicion pude logrando modificando el objeto que causa que el juego muera, eso se necesita hacer con uso de alguna herramienta que modifique memoria del juego, aunque tengo el save de epsxe por si te interesa. 2) El menu de pausa se activa con L3 (o R3), los prototipos tienen cosas asignadas en los botones de los joysticks 3) Si, al parecer con este nuevo prototipo van a empezar a enlazar areas con el juego oficial, si he visto algunas screenshots donde pasaron areas al juego de PC, sigue en progreso eso. Saludos
@@kevinchatmajo gracias por responder! no te preocupes, en cuánto a lo de la forja, tenía dudas nada más, me llamó la atención. en cuánto al resto, ¿será solamente para versión de PC? ¿no se pueden pasar a versión de Playstation? Con este lanzamiento tengo los dedos cruzados por una versión de Marzo con las áreas más completas que se vieron en las alfas, ojalá alguien lo comparta en cualquier momento 😜
@@Samm0th Creo que la de PC es la mas facil de editar y por eso se han enfocado en esa. Si yo tambien tengo muchas ganas de ver una version de marzo, seguro que tiene casi todas las areas completas, he escuchado algunas cosas y puede que la veamos pronto :D
@@kevinchatmajo Lástima que PC no tiene la banda sonora dinámica original de PSone, a menos que hagan un parche =/ creo que es la experiencia menos cercana a la original. Espero que puedan buscar una forma de trabajar también en la versión Playstation. La verdad que espero que Ben o cualquiera del team logre dar con el prototipo definitivo, sería poder cerrar el ciclo con SR, y no podría estar más entusiasmado!
Realmente me gustaría guardar tu forja de fuego para un proyecto que estoy haciendo, si puedes hacer un save de epsxe esté disponible para download con raziel dentro de la forja de fuego, ¡te lo agradecería!
Hi Kevin (sorry, I dont' know Spanish, shame on me ^^) !. That's great! Amazing how we discover again some secrets even 23 years after the release! I have the project to do a video with some cut scenes with french dialogues (they are in game files even in the final release dubbed). Can I use extracts of your videos (of course with credits!) in this purpose? Long live your channel (very underrated)!
Sip, se hizo como una especie de port de la version final de ps1 a la de dreamcast, aunque hay una historia interesante sobre soul reaver 2 que originalmente iba a salir en dreamcast, esa version se sigue buscando hasta la fecha.
Amigo, qué emulador usas? es que uso el ePSX 1.7 (algo así) pero no pasa de la pantalla de inicio, es más, aparece Raziel con el fondo pero no me aparecen las opciones de "Start Game" etc.
Entonces quiere decir q si se iba a pelear con turel mmmmm interesante prácticamente hubiera sido un juego muy largo y te falto la pelea con la sacerdotisa
Gracias a todos por el apoyo en el anterior video de Soul Reaver, aquí estamos de nuevo con un nuevo prototipo, en esta ocasión con la fecha de Abril de 1999, espero lo disfruten !!
Aquí están los tiempos para los cambios que mas destacan:
4:46 Segadoras elementales en el menu de pausa
5:06 Segadoras elementales con nuevos projectiles
7:25 Glifo Espiritual casi completado
12:18 Cinemática principal con errores
14:04 Todos los portales fueron cambiados, y ya no tienen texturas únicas
16:56 Fue movido la area del glifo de luz
18:12 Pared escalable para entrar al santuario de los clanes
20:39 Forja de fuego removida del clan de Raziel
23:57 La vieja mecánica de empujar un bloque por una trampa funciona correctamente ahora
25:09 Glifo de fuerza movido al clan de Melchiah
31:55 Se agrego telaraña a todos los tubos gigantescos de la catedral (final original)
36:18 Forja de Sonido actualizada con Texturas
39:21 Parte del area del final original sigue aquí, pero no la ultima habitación.
48:34 Forja de luz sigue aquí.
53:20 Forja de fuego movida al Clan de Rahab
58:05 Forja de Piedra removida, también la vieja ruta de la cueva del oráculo
1:00:44 Cinemática muy primitiva del segundo encuentro con Kain
1:07:34 Cinemáticas de la undercity fueron agregadas, undercity eliminada.
1:10:05 Glifo espiritual y territorio de Turel fueron eliminados.
Ojalá recuperen estás mecánicas en el remaster...
Sigo encantado con lo que hubo antes del juego original...
Ojalá hubiera una versión final de la beta que sea jugable algún día ✨
muy buen documental sobre uno de los juegos mas trascendentales que he jugado hasta hoy (creo que mi favorito personal sin duda por 22 años junto con Ocarina of Time) y que fuera recortado notablemente, no se si para bien o mal. saludos desde Chile.
No suelo ver videos tan largos pero Soul Reaver es de mis favoritos y siempre me quedó la duda de qué fue lo que habían quitado y por qué había tantos lugares vacíos.
Ese Dumah es un dolor de bajos tener que llevarlo al horno y más aún el timing para activarlo cuando esté en el centro XD
Tremendo video y reciente además, brutal.
We need someone with enough skills, knowledge, passion and guts to restore these contents into the game.
Soul reaver hasta ahora es el juego con mas contenido y beta que a tenido supera a mario 64 y resident evil 2 incluso a otro juego beta pero este se lleva la corono por tener demasiadas cosa y cambios y gracias por subir este video
Por fin llegará el remasterizado
En esos años cuando lo jugué me pase horas buscando algún ingreso a las areas eliminadas (la ciudadela humana era un claro ejemplo), ya que era evidente secciones faltantes o sobredimensionadas..
Master Muchas Gracias por este contenido, me obsesiona todo legacy of kain y es precioso ver cuanto quedo en el camino, supongo que habra sido un desarrollo algo infernal para esa epoca. Un abrazo y saludo desde El Salvador!
Uuuff excelente video, desde el anterior video que hiciste me encanto por tantas cosas que explican esos huecos raros en la version final.
Uff no sabes cómo lo voy disfruta.
Buen video! Ojalá algún día un grupo de fans se organice y una todo, restaurando la visión original que tenían los desarrolladores! Ver proyectos como los mods de Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 para PS2 me da esperanza.
Pues desde el 2012 unos fans venian haciendo eso.
El proyecto se llamaba Soul Revenant pero nunca lo terminaron y se cancelo.
Igual paso con Blood Omnicide.
Un remaster de Blood Omen 1 hecho por fans que se quedo a la mitad y tambien lo cancelaron.
Hola como tres años estuve trabajando en una especie de video de Soul Reaver con sus audios hasta sacar el audio de las zonas, lo que me tomo un tiempo para crear este video fueron las imagenes porque queria poner imagenes que representaran cada palabra de la historia, habrá tres videos con los idiomas (portugués, inglés y español) y me gustaría invitarlos a ver el video cuando esté listo, ¿les gustaría?
Con los audios que no salieron en la versión final? Ponele fecha
Me encantan este tipo de videos,me gustaría mucho ver completo este juego algún día
Hermoso vídeo es un juego épico que recuerdos ♥️👍
super video , gracias
Uno se mis juegos favoritos, fue un parte aguas en el mundo de exploración y acción, era muy amplio el cual le faltó una secuela como tal en la misma plataforma, pero quisieron brincar a la siguiente generación, no fue muy bien recibida, la primera parte tenía un tema de sonido excepcional, no hay comparación.
Raziel: "Que le ah ocurrido a mi clan? respóndeme hermanito, o te arrancare las respuestas a tus asquerosos labios!
Melchia: (mira a raziel con total determinacion)...
Melchia: ...
Melchia: ...
- Cambia escena -
Melchia: ...
Melchia: ...
Raziel: Ya estuvo bien de adivinanzas... que quieres decir?!
Melchia: ...
Melchia: Eres el ultimo en morir! :v
Raziel: wut?...
jajaja, re epico el dialogo
Excelente trabajo amigo gracias
en ebay hay una edicion que se llama
** soul reaver legacy of kain COLLECTORS EDITION **
creo que trae unos demos del juego GEX alguien confirme
No entiendo porque tuviero que eliminar tanto contenido interesante
por que quedaría pesando más de 1 GB o 2 GB probable y el playstatione ya no lo soportaría
@@foxyfoxred9133 Eso y/o porque no les daba tiempo de terminar de desarrollarlo.
Dos años que lo subiste y yo apenas lo veo
Aquí Francisco janos
Como siempre un trabajo impecable bro. Gracias por el vídeo.
Por otro lado; Con la cantidad de cortes que recibe el juego hasta este momento yo también estaría molesto.
espero que el Seth carus se anime y de una entrevista o envié una señal de humo.
Seria bueno que pudieras hacer tambien un documental de soul reaver 2, igual habia contenido cortado, sobre todo los poderes de la segadora que tambien iban a estar todos pero luego los cortaron
Hey por que kain se pone a bailar en el cronoplasto? Como si supiera que ya ganó
cuando ponia mi copia de Soul reaver del puesto de la esquina antes que inicie el menu del juego sonaba una cancion medio electronica que hasta la fecha de hoy no he vuelto a escuchar U_U
th-cam.com/video/KqzZ7Knprj4/w-d-xo.html
Es idea mía o el que subió el video tiene la voz parecida al RAZIEL habla hispana 🤔
Hola Kevin, me alegra que hayas cubierto este prototipo. Excelente video.
Tengo algunas dudas:
1) ¿Cómo hiciste para acceder a la forja? 53:34 En teoría (y como mencionaste en el vídeo) el juego se traba al intentar ingresar a la zona.
2) ¿Cómo activaste el menú de pausa? Cuando yo intento apretar Start no aparece; ¿hay una opción para habilitarlo desde el menú de depuración?
3) El team en el que estás ¿Sigue trabajando en la herramienta para portear niveles de una versión a otra? ¿Al final van a lanzar alguna versión editada del juego, en algún momento?
Espero leas, saludos cordiales.
Hola :P
1) Si, cuando intentas acceder a la forja el juego muere, cuando grabe el audio no podia acceder pero en los ultimos momentos de edicion pude logrando modificando el objeto que causa que el juego muera, eso se necesita hacer con uso de alguna herramienta que modifique memoria del juego, aunque tengo el save de epsxe por si te interesa.
2) El menu de pausa se activa con L3 (o R3), los prototipos tienen cosas asignadas en los botones de los joysticks
3) Si, al parecer con este nuevo prototipo van a empezar a enlazar areas con el juego oficial, si he visto algunas screenshots donde pasaron areas al juego de PC, sigue en progreso eso.
Saludos
@@kevinchatmajo gracias por responder! no te preocupes, en cuánto a lo de la forja, tenía dudas nada más, me llamó la atención.
en cuánto al resto, ¿será solamente para versión de PC? ¿no se pueden pasar a versión de Playstation?
Con este lanzamiento tengo los dedos cruzados por una versión de Marzo con las áreas más completas que se vieron en las alfas, ojalá alguien lo comparta en cualquier momento 😜
@@Samm0th Creo que la de PC es la mas facil de editar y por eso se han enfocado en esa. Si yo tambien tengo muchas ganas de ver una version de marzo, seguro que tiene casi todas las areas completas, he escuchado algunas cosas y puede que la veamos pronto :D
@@kevinchatmajo Lástima que PC no tiene la banda sonora dinámica original de PSone, a menos que hagan un parche =/ creo que es la experiencia menos cercana a la original. Espero que puedan buscar una forma de trabajar también en la versión Playstation.
La verdad que espero que Ben o cualquiera del team logre dar con el prototipo definitivo, sería poder cerrar el ciclo con SR, y no podría estar más entusiasmado!
Realmente me gustaría guardar tu forja de fuego para un proyecto que estoy haciendo, si puedes hacer un save de epsxe esté disponible para download con raziel dentro de la forja de fuego, ¡te lo agradecería!
firebasestorage.googleapis.com/v0/b/tgnv-3e0e8.appspot.com/o/ePSXe_save.rar?alt=media&token=1ba477f1-59f5-4eba-bd0c-8afeac166bde Here is
@@kevinchatmajo Gracias por ayudarme
Hi Kevin (sorry, I dont' know Spanish, shame on me ^^) !. That's great! Amazing how we discover again some secrets even 23 years after the release!
I have the project to do a video with some cut scenes with french dialogues (they are in game files even in the final release dubbed). Can I use extracts of your videos (of course with credits!) in this purpose?
Long live your channel (very underrated)!
Sure, you can always play the prototype yourself if you need higher quality, its on hidden palace :D
@@kevinchatmajo Gracias !
👌👌👍👍👍
16:18 Hola buen señor, en qué lo podemos ayudar?
👏🏼👏🏼
Greeating from poland
Hay alguna historia referente a la versión de Dreamcast? O simplemente se trabajó sobre la versión terminada de PSX?
Sip, se hizo como una especie de port de la version final de ps1 a la de dreamcast, aunque hay una historia interesante sobre soul reaver 2 que originalmente iba a salir en dreamcast, esa version se sigue buscando hasta la fecha.
Amigo, qué emulador usas? es que uso el ePSX 1.7 (algo así) pero no pasa de la pantalla de inicio, es más, aparece Raziel con el fondo pero no me aparecen las opciones de "Start Game" etc.
Duckstation
@@kevinchatmajo Gracias!
Entonces quiere decir q si se iba a pelear con turel mmmmm interesante prácticamente hubiera sido un juego muy largo y te falto la pelea con la sacerdotisa
Oye I Como VA El projecto de Tokyo Ghoul?
si la cagaron en eliminar cosas
Kevin you stopped for making Tokyo ghoul rebirth private server?
Hi, yeah we don't work on that anymore, we are spending time on creating the visual novel instead
@@kevinchatmajo Ah that's sad i guess alright then gl of making new tokyo game
@@kevinchatmajo and damn i Missed that tokyo ghoul rebirth game xd
This build have free acess ???)
Yes, its available on hidden palace