Rhino+Grasshopper tutorial. Алгоритм "House O" от Penda
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- В этом видео рассказываю как собрать алгоритм здания по проекту бюро Penda - так называемый "House O".
Скрипт получился достаточно простой, однако видео длиной 44 минуты может показаться долгим) Но продолжительность вызвана тем, что я многие моменты рассказываю подробно и объясняю что к чему. Само построение можно сделать и за 5 минут, но объяснение бы заключалось примерно в этом: "...берем отсюда это и подключаем сюда...". Зачем? Почему? Не понятно.
Наверное именно в Grasshopper нужно подробно разъяснять каждый шаг, потому что переключиться с обычного моделирование на параметрическое бывает не так-то просто. Надеюсь и опытным юзерам граса будет что-то полезное;) Подписывайтесь на канал, буду стараться выпускать хоть короткие ролики, но не реже одного в неделю.
Посмотрел с интересом, нашёл для себя новое в работе с векторами. Спасибо, что подробно объясняете работу компонентов! Во многом помог мини-курс на Вашем канале.
спасибо Вячеслав! Рад стараться)
Здорово. Как раз начал изучать Кузнечика. И такие уроки прям очень кстати.
Опыта в подобном моделировании у меня мало, а такой разбор очень сильно помогает. Спасибо. Этот урок повторил. Но некоторые вещи сделал немного по своему.
Очень классно! спасибо за видео
Азат, спасибо за уроки, вы мне очень помогли наконец начать изучать программу. Подскажите, как настроить отображение нодовкак у вас, чтобы отображались и символ и название нода?
Спасибо ...
Спасибо за видос.
рад, что понравилось)
спасибо!
спс)
после muve и curve, у меня поверхность ruled surface получилось угловатым. как сделать поверхность плавным?
Напиши свой вопрос к нам в телеграм чат - archicadgh
Сегодня первый день на Rhino. Всё норм, только когда натягиваю поверхность между кривыми у меня она получается не сглаженная а угловатая с зазорами между ними. Думаю что где-то настройка нужна, т.к. после запекания даёт нормальный объект. Где глянуть?
Получается верхняя и нижняя поверхность не горизонтальная? после ноды sweep2 поверхность "плоская" только в местах где есть два вектора образующие ее. вдоль остального пути плоскость искривляется. Как сделать полностью "плоские" поверхности сверху и снизу?
Попробуй sweep 1, но наверное надо будет делать graft. Направляющая это круг, а линии это секции.
Я подумаю как это сделать.
Если строить крышу не по векторам, а использовать нод Offset для верхней и нижней кривой
@@Siltrox да, это вариант, но проблемы потом может вызвать то, что офсет делается строго по заданной плоскости.
@@AzatAyupov-r3d У вас в принципе визуально вроде горизонтально получилось, у меня же явное искривление. Видимо в списках каким то образом надо выделить линии , которые при подъеме стремятся в центр круга(точка схода векторов ) и затем придать им горизонтальность. Но как это сделать, вот в чем вопрос?)
Привет. У меня есть проект где мне нужно что то похожее. Только мне вот нужно в связке с архикадом делать. Вот возник такой вопрос. У меня есть есть две кривые на развертке фасада в архикаде. Мне нужно что бы эти кривые натянулись на эту поверхность цилиндра, что бы я мог их редактировать как мне надо в самом архикаде и соответственно они менялись на поверхности цилиндра. Возможно ли так сделать? Если да, то как?
Буду очень признателен за ответ.
извини что так поздно отвечаю. Ты можешь взять например плиту перекрытия в ввиде цилиндра, либо колонну и потом взять верхний и нижний круг уже в грасе. Можно нарисовать морф кривые в архикаде и потом в грас.
@@AzatAyupov-r3d Спасибо за ответ. Я уже нашел подходящий мне способ и все получилось.
Пожалуйста скажите где скачать полную версию Рино постоянную.
Рекомендую использовать официальную версию Рино 6 с официального сайта. Варианты разные есть, как патчить и продлять лицензию. Для обучения достаточно полной версии на 90 дней. К тому же можете регистрироваться с новой почты и условно добавить себе хоть год работы. Но я сторонник того, если вы профессионально работаете в Рино, что нужно покупать этот пакет. Тем более, что стоит он совсем не дорого.
@@AzatAyupov-r3d Спасибо большое за совет.
музыка раздражает. А контент хороший