Generalnie pamięć na 50MHz to jest bardzo duży spadek wydjaności. Z moich testów wynika, że puszczenie procesora na tej karcie na 75MHz ale z pamięcią 1:1 daje lepsze rezulaty.
Zgadzam się z Twoją opinią. Zależy jeszcze od konkretnego oprogramowania i ilości danych przepuszczonych przez pamięć. Plusem jest działający moduł SCSI którego używam, a który przy taktowaniu karty na 75MHz byłby bezużyteczny. Pozdrawiam serdecznie.
Amisia 4000 dobra maszynka ;) ... Fajnie byloby zobaczyc AB3D2 The Killing Grounds , Breathless , Nemac i kilka innych wtedy wymagajacych gier ktore chodzily po 5 klatek na Amidze ;] ...
Myślę, że obraz z paskiem to kwestia cyfrowego przetworzenia sygnału. Z tego co pamiętam 320x240 daje pełny ekran, 320x200 obraz z czarnym paskiem. Ten port Doom-a jest bardzo stary i mało wydajny , ma jednak tą zaletę że pokazuje liczbę klatek. 18-23 klatki to wynik dla 50MHz. W przyszłym tygodniu dla tego portu udostępnię szczegółowe testy w porównaniu z inną kartą turbo dla Amigi. Zapraszam już teraz na nowy materiał.
@@nowy80Retro No dobra, ale skoro to są porty pecetowej gry to nie działa tam bardziej precyzyjny licznik FPS ? Z linii poleceń doom -timedemo demo3 i wynik wyświetlany jest w tzw. realtics. FPS = 74690 / realticks. Załóżmy więc, że Twój komputer osiąga 5000 realticks, FPS wyniesie: 74690 / 5000 = 14,938 FPS. Ciekawe czy to działa na amigowych portach Dooma.
swietny materiał. czy echcesz podzielić się z nami informacjami o zastosowanych ulepszaczach pulptiru. wygląda obłednie, oraz to , że są proporcjonalne okna.
Dziękuje za miły komentarz. Amiga wyposażona jest w kartę graficzną ZZ9000. Rozdzielczość jak na tą kartę dość niska ale bardzo Amigowa jeśli chodzi o RTG (1024x768 w OS 3.9). Proporcja dla tej rozdzielczości w standardzie VESA 4:3. Do tego klasyczny monitor SVGA 17' CRT na którym ta rozdzielczość wygląda moim zdaniem bardzo dobrze. Obraz nawet w niskiej rozdzielczości na CRT wygląda rewelacyjnie, bez porównania lepiej niż to co nagrywa PC i co udostępniam na YT. Jeśli miałbyś jakieś pytania, służę pomocą. Pozdrawiam
@@nowy80Retro mam ich wiele, bardzo duzo robiłem na Amidze grafik a później animacji. zaczynałem z Amiga 500. KS 1.2 ! a pytań mam tak wiele, w zasadzie dyskusji, oraz sugestii na Pana przyszłe programy, że może mogłbym napisać maila na wskazany przez Pana adres email?
MC68060 to procesor z lat 90-tych. Każde dzisiejsze mobilne urządzenie jest wielokrotnie szybsze. Również zintegrowane komputery na jednym PCB jak Raspberry pi które emulują procesor Motoroli czy nawet całą Amigę z peryferiami . Myślę, że z czasem te emulatory będą jeszcze szybsze - więc przepaść między procesorem Amigi a jego emulacją się powiększy. Podobnie będzie z emulacją Amigi pod WinUEA. Pozdrawiam
Generalnie pamięć na 50MHz to jest bardzo duży spadek wydjaności. Z moich testów wynika, że puszczenie procesora na tej karcie na 75MHz ale z pamięcią 1:1 daje lepsze rezulaty.
Zgadzam się z Twoją opinią. Zależy jeszcze od konkretnego oprogramowania i ilości danych przepuszczonych przez pamięć. Plusem jest działający moduł SCSI którego używam, a który przy taktowaniu karty na 75MHz byłby bezużyteczny. Pozdrawiam serdecznie.
Amisia 4000 dobra maszynka ;) ... Fajnie byloby zobaczyc AB3D2 The Killing Grounds , Breathless , Nemac i kilka innych wtedy wymagajacych gier ktore chodzily po 5 klatek na Amidze ;] ...
Marzyłem o tym sprzęcie za dzieciaka w latach 90-tych. Dopieszczanie "Przyjaciółki" na wszelkie sposoby, to czysta przyjemność :)
Czemu Doom jest tylko na 4/5 ekranu a na dole 1/5 czarny pasek ? Doom na moim retro pececie 486DX 25Mhz osiąga 14-15 klatek, a tu na 100Mhz 18-23 ?
Myślę, że obraz z paskiem to kwestia cyfrowego przetworzenia sygnału. Z tego co pamiętam 320x240 daje pełny ekran, 320x200 obraz z czarnym paskiem. Ten port Doom-a jest bardzo stary i mało wydajny , ma jednak tą zaletę że pokazuje liczbę klatek. 18-23 klatki to wynik dla 50MHz. W przyszłym tygodniu dla tego portu udostępnię szczegółowe testy w porównaniu z inną kartą turbo dla Amigi. Zapraszam już teraz na nowy materiał.
@@nowy80Retro No dobra, ale skoro to są porty pecetowej gry to nie działa tam bardziej precyzyjny licznik FPS ?
Z linii poleceń doom -timedemo demo3 i wynik wyświetlany jest w tzw. realtics.
FPS = 74690 / realticks.
Załóżmy więc, że Twój komputer osiąga 5000 realticks, FPS wyniesie:
74690 / 5000 = 14,938 FPS.
Ciekawe czy to działa na amigowych portach Dooma.
@@charonunderground8596To tylko orientacyjne proste teksty. Raczej tak na Amidze to nie zadziała.
charonunderground8596 - doom lata na amidze 30/50 a komfortowo już na 40/40
swietny materiał. czy echcesz podzielić się z nami informacjami o zastosowanych ulepszaczach pulptiru. wygląda obłednie, oraz to , że są proporcjonalne okna.
Dziękuje za miły komentarz. Amiga wyposażona jest w kartę graficzną ZZ9000. Rozdzielczość jak na tą kartę dość niska ale bardzo Amigowa jeśli chodzi o RTG (1024x768 w OS 3.9). Proporcja dla tej rozdzielczości w standardzie VESA 4:3. Do tego klasyczny monitor SVGA 17' CRT na którym ta rozdzielczość wygląda moim zdaniem bardzo dobrze. Obraz nawet w niskiej rozdzielczości na CRT wygląda rewelacyjnie, bez porównania lepiej niż to co nagrywa PC i co udostępniam na YT. Jeśli miałbyś jakieś pytania, służę pomocą. Pozdrawiam
@@nowy80Retro mam ich wiele, bardzo duzo robiłem na Amidze grafik a później animacji. zaczynałem z Amiga 500. KS 1.2 ! a pytań mam tak wiele, w zasadzie dyskusji, oraz sugestii na Pana przyszłe programy, że może mogłbym napisać maila na wskazany przez Pana adres email?
@@habitek Proszę pisać na nowy80@wp.eu, postaram się odpowiedzieć. Za propozycje tematów na materiały wideo będę wdzięczny, wszystkie rozważę :)
Pistorm to jednak moc, nawet ta 060 nie daje rady w Quake. Dobrze, ze jest alternatywa, i to rozwojowa.
MC68060 to procesor z lat 90-tych. Każde dzisiejsze mobilne urządzenie jest wielokrotnie szybsze. Również zintegrowane komputery na jednym PCB jak Raspberry pi które emulują procesor Motoroli czy nawet całą Amigę z peryferiami . Myślę, że z czasem te emulatory będą jeszcze szybsze - więc przepaść między procesorem Amigi a jego emulacją się powiększy. Podobnie będzie z emulacją Amigi pod WinUEA. Pozdrawiam
68060/100MHz to piękna sprawa, gratuluje sukcesu a Pistorm to nie Amiga to nic nie warte dziadostwo, zapamiętaj to sobie "Pseudo-Amigowcu"
@@mariotazo2860 ha ha, ty z jebie, dorośnij
Nie wiem z skąd masz takie info ale port na 60/50 lata nieźle
@@mariotazo2860 mam oczy. Naście klatek to lipa nie granie.