RIOT CONFIRMA NERF NA NEON (ouvi um amém?) - Prévia PATCH 9.11

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 259

  • @joaopaulomachado1307
    @joaopaulomachado1307 4 วันที่ผ่านมา +76

    Tomara q buffem bem o Harbor, gosto muito do personagem, mas ele quase não serve pra nada

    • @nerdpe2224
      @nerdpe2224 4 วันที่ผ่านมา +2

      Infelizmente concordo

    • @-F0rtr3k
      @-F0rtr3k 4 วันที่ผ่านมา +4

      Kkkkk quando eu comecei a jogar eu gostava muito do Harbor achava ele legal principalmente na lótus

    • @crisvalencio7587
      @crisvalencio7587 4 วันที่ผ่านมา +6

      Pior que pequenos ajustes já fariam ele ser mais usável, exemplo a smoke continuar mesmo após perder o escudo, afinal que caralho de smoke toma três teco e some

    • @firax5630
      @firax5630 4 วันที่ผ่านมา +1

      Pior q se vc for mto criativo ele fica mto bom, eu mesmo uso o escudo dele como uma barreira, jogo ele na minha frente em pontos onde eu n conseguiria me posicionar e espero alguém aparecer para pegar ele de surpresa, a parede dele é simplesmente a melhor parede do jogo, ele é mto grande e dá várias curvas, eu eu tenho alguns pixel em TODOS OS PONTOS que tampa todo o bomb e sobre a onde dele eu simplesmente uso a parede primeiro, dps uma cortina, outra cortina e daí eu já tenho a parede de novo, eu acredito que ele não inútil, eu jogo mto bem nele, mas tbm concordo que ele tá fraco, e eu n vou reclamar de um burf kkkkk.

    • @Bleaini
      @Bleaini 4 วันที่ผ่านมา

      @@crisvalencio7587 ou dar escudo na cascade tbm

  • @crisvalencio7587
    @crisvalencio7587 4 วันที่ผ่านมา +5

    Neon era um bom boneco, sempre foi forte, porém você precisava treinar tanto as mecânicas do agente quando as básicas de movimentação dentro de um FPS (Afinal o ponto forte sempre foi a movimentação quebrada dela), com os buffs ela se tornou muito mais fácil de ser usado, fazendo com que qualquer macaco consiga usar e abusar do kit dela com eficiência alta

  • @cepliz9627
    @cepliz9627 4 วันที่ผ่านมา +49

    a riot acaba com a viper falando que ela tava deixando o jogo impossivel de jogar. E no patch seguinte eles fazem isso com a neon...

    • @incod-hibpm
      @incod-hibpm 4 วันที่ผ่านมา +1

      E se prepara que o próx patch acontecerá a mesma coisa porém com outro agente. É sempre assim, eles fazem isso para dizer que faz algo. kkkkkkk

    • @cepliz9627
      @cepliz9627 4 วันที่ผ่านมา +2

      @ mano, eu ja consigo ouvir o “na moral, ce morreu” 73 bangs, o phoenix com 760 de vida com 3 escudos. Enfim, desabafei kkkkkkkkkk

    • @incod-hibpm
      @incod-hibpm 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@cepliz9627 Pensei nele ou no Yoru.

    • @gabrielalima9356
      @gabrielalima9356 3 วันที่ผ่านมา +1

      A mesma coisa com a Skye. Ficou tomando nerf desde a Champions do ano passado pq tava muito forte e, em um patch, criou o demônio sobre a Terra conhecida como Neon

    • @soryu0002
      @soryu0002 3 วันที่ผ่านมา

      Sou mais matar a Neon pra trazer a Viper de volta

  • @breno6246
    @breno6246 วันที่ผ่านมา +1

    2:55 É uma play muito difícil de counterar se o cara for bom. Justamente por isso o boneco é mt difícil de se movimentar bem, mas se souber tem que humilhar mesmo inimigo, afinal ele treinou mt para ter aquela move

  • @Gus_Noites
    @Gus_Noites 4 วันที่ผ่านมา +17

    Antes que vire moda, já vou avisando que sempre fui fã do Harbor

    • @Eduardo-j6g5p
      @Eduardo-j6g5p 4 วันที่ผ่านมา +1

      Eu também mn gosto de jogar com ele

    • @fennixxp
      @fennixxp 4 วันที่ผ่านมา

      e eu que sou mono desde o lançamento e era xingado por não pickar Omen ou Viper kkkkkk

    • @minabrizy
      @minabrizy วันที่ผ่านมา

      Tbem, mas o time tem sempre um preconceito

  • @LuisCarrega
    @LuisCarrega 3 วันที่ผ่านมา +6

    Vou dar uma outra ideia pra parede da deadlock, q ela, ao invés de ser transparente a qualquer distância, seria apenas quando o inimigo estiver colado nela.
    Em quando estiver distante da parede, ela ficaria um tom fosco ou então completamente preta etc...

  • @renatafernandez8307
    @renatafernandez8307 2 วันที่ผ่านมา +3

    Sim vc ouviu um amém (odeio esse Sonic de calcinha kkk)

  • @Vox117
    @Vox117 4 วันที่ผ่านมา +2

    A ideia da parede que o Harbor joga parar balas faz sentindo,pq é água e os projéteis perdem muita ou quase toda a velocidade na água,mas aí ia ser um iso 2.0,mas não tem muito como fugir disso,chegou a um ponto que qualquer poder vai ser parecido ou lembrar o poder de outro agente

  • @danieldanyok
    @danieldanyok 2 วันที่ผ่านมา +4

    Só não concordo com a ideia de buff na parede da Deadlock, de cobrir a visão, porque vai literalmente roubar a habilidade da Sage

  • @Sucramking
    @Sucramking 4 วันที่ผ่านมา +6

    Eu como main deadlock tenho umas ideias de buffs que acho que seriam talvez interessantes:
    1º O Stun como no video acho que se passar no shift podria avisar, spota pelo menos, nn precisa stuna, mas avisa.
    2º Na Parede, 1º coisa, a duração, durar mais, não sei quanto dura exatamente, mas... poderia ser mais, e talvez ter um indicador igual o da sage talvez. Além disso poderia ter como mover a parede como a sage, tipo ao invés de ser só o X poderia mudar para um + que ajudaria em vários momentos. E um buff adicional que poderia ter, é ter como subir em cima dela, tipo aumenta um pouco a largura da parede e fazer dar de subir em cima dela (sei que tem jeitos de subir, mas acredite em mim é dificil para caramba, ja tentei de diversas formas, até pedi dica de quem sabe, e eu não consigo mesmo assim).

    • @nextfunkytuto
      @nextfunkytuto 4 วันที่ผ่านมา +2

      Tu quer que a parede da deadlock dure mais ainda??? Kkkkk meudeus mano

    • @Sucramking
      @Sucramking 4 วันที่ผ่านมา

      @@nextfunkytuto É, mas falo isso pq jogo com ela, e é oq eu acho que precisa.

    • @EkkoSad
      @EkkoSad 3 วันที่ผ่านมา +1

      Cê tá louco?
      A parede dura o mesmo q a parede da Sage, e tem indicador de que vai partir.
      Quer parede que dá para subir, joga de Sage. A Parede dela é um X msm, ponto.

  • @brunothiago5732
    @brunothiago5732 4 วันที่ผ่านมา +3

    Pro Harbor seria bom um puxao realmente ou uma onda que causasse stun ou te empurasse, tipo, ela engolia o boneco e causava stun ou empurrase realmente, ja que se uma onda forte bate em vc no mar ela te arrasta, como se fosse a correnteza, te puxando e te jogando no mar, ja pra deadlock falta algo pra olhar as costas, o sensor podia ter botao esquerdo pra caso faça barulho e botao direito pra avisar caso algo passe tipo a trap do chamber mas sem causar nada, só avisasse realmente, eu tbm aumentaria a area da ult da deadlock, é mt facil vc pular pro lado e escapar da ult dela

    • @SunlightV0
      @SunlightV0 4 วันที่ผ่านมา

      E tmb arrumar uma coisa na deadlock a ult dela quando pega alguém se o cara tiver num local muito fechado ele fica preso na parede basicamente gastando uma ult pra nada

  • @amohtzz
    @amohtzz 3 วันที่ผ่านมา +2

    Eu acho que um nerf bacana seria, mantém a UT do jeito que tá, mas não vai resetar com kill, e da uma reduzida de 40 pra 30 a carga dela pros cara ser obrigado dar HS. Eu tiraria um slide e fuzil de precisão não teria 100% de precisão. E quando ela matar algum boneco ela não recuperar o stamina da corrida toda, mas só uma parte, 1/3 por exemplo.

  • @thedorakkk
    @thedorakkk 3 วันที่ผ่านมา +2

    A parede do Harbor é boa,da pra dominar regiões de org,ou evitar o piq da op,porém acredito que deveriam buffa a smoke,a ult que deveria ser mais rápida e menos obs e o slow das paredes que é bem fraco

  • @dinisrocha9817
    @dinisrocha9817 3 วันที่ผ่านมา +1

    agarrando nessa ideia do buff na deadlock (parede), podia fazer sim de ficar escuro para os inimigo, mas os aliados ou só a deadlock consiga ver o outro lado

  • @kuaitvlr
    @kuaitvlr 2 วันที่ผ่านมา +1

    Pra deixar salvo q sou main deadlock e tbm gosto mto do harbor ANTES DA ATT (tbm jogo de chamber)

  • @by_cesinha2066
    @by_cesinha2066 3 วันที่ผ่านมา +1

    Neon: Eu acho que o nerf vai vim na recarga da energia, em vez de encher a barra ao matar alguém vai só subir uns 30 de carga, além de redução no dano da ult na cabeça e aumento de dano no pé, e pra fechar em vez de precisão total em qualquer arma um aumento apenas, acho que ai ela ficaria legal
    Deadlock:sensor ter recarga que nem o fio do cypher pós buff,aumento da vidq da parede e deixar ela mais dificil de passar com abilidades, tipo o dissmiss da reyna
    Harbor:deixar ele com a parede do range da viper antiga kkkk, e aumentar a lentidão

    • @ibrunowskivalorant
      @ibrunowskivalorant  2 วันที่ผ่านมา

      Seria umas mudanças leves, mas boas mano

  • @chatuba1537
    @chatuba1537 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Poderiam fzr a parede reta do harbor q parece mt um tsunami meio q empurrar de leve o adversário, não mt porém empurrar aí ajudaria em pos plant e com a bolha pra tankar tiro ele ia ser completo

  • @soueu6953
    @soueu6953 4 วันที่ผ่านมา

    Eu por incrível que pareça jogo de harbor e acho que, um buff legal seria a parede reta dele empurrar os inimigos para trás e dar um leve stum, assim não mudaria a skil e melhoraria muito, mas ela só iria empurrar os inimigos enquanto estivesse em movimento, depois que parasse serviria apenas para fechar a visão igual faz atualmente

  • @jokerz3379
    @jokerz3379 4 วันที่ผ่านมา +1

    Eu sempre joguei de neon, atualmente como ela ficou mt hypada eu parei, mas sempre teve choro do boneco antes do buff, porem era bem menor a quantidade de players q sabiam jogar bem com ela.

  • @kaikymartins3350
    @kaikymartins3350 3 วันที่ผ่านมา

    O buff que o Harbor precisava, era uma mudança leve na ult, a ult dele anda, spota e stunna, mas não faz nenhuma dessas 3 coisas bem, eu acho que a ult do harbor seria melhor utilizada se diminuissem o tempo da batida do stun, e ao mesmo tempo deixassem o círculo de stun menor, já sobre a ult andar é algo quepoderia ser alterado só por que a ult dele dura muito e no tempo final dela ela acaba quase metade pra fora do mapa dependendo de onde você ulta, e acho que se a ult tivesse um efeito de "preenchimento" seria mais interessante que a ult se locomovendo, afinal a gente tá falando de água, é normal que ao derramar água em um local, não sobrem cantos, e é exatamente essa a ideia que eu tenho pra modificação da ult do Harbor, uma ult que tem uma área máxima, mas que começa a preencher um local do mapa, provavelmente um bomb, até que a área total da ult seja completa e no caso, funcionaria de forma semelhante a ult da Viper, só que trabalhando com um código que calcula a área total de efeito a partir do radar. Já pras outras habilidades, eu acho que faria o escudo da bolha tankar algumas habilidades como HE's e molotovs, tomando como base que uma camisinha rosa transparente tanka quaisquer projéteis, acho que a mudança na Enseada, poderia ser uma mudança que segue o padrão que a riot queria para o Harbor, um controlador que ""faz"" a função de iniciador, como o Harbor só tem smokes no kit e a única habilidade que gera informação é a ult, talvez criar uma habilidade que gere informação, tipo, ele poderia ter a seguinte habilidade:
    Rios que fluem acima
    Ao utilizar esta habilidade, um corpo de água aparecerá e começará a rastrear o inimigo mais próximo, a velocidade do corpo, é duas vezes mais rápida que a velocidade dos jogadores, e ao tocar no inimigo, ele ficará stunnado por 1,5-2 segundos.
    Algo assim já deixaria o Habor muito melhor de se utilizar no geral. CLARO, eu não sou um balanceador, então provavelmente ainda ficou um pouco quebrado ou fraco, mas essa é minha ideia de como o Harbor deveria ser, aliás, gostaria também de um aumento na velocidade da smoke padrão dele, tanto pra ela subir, quanto pra recarga, demora muito tempo, se for usada imediatamente no início do round, no máximo conseguirá de fazer 3 paredes, quanto ao tempo de subida, acho que a parece dele deveria funcionar de forma diferente da parede da Viper, subindo imediatamente enquanto ele "desenha" sua parede.

  • @danielkw8368
    @danielkw8368 2 วันที่ผ่านมา

    A parede do harbor deveria dar algum efeito, como stun ou bangar os caras. Talvez deixar vulneravel também fosse legal

  • @YaguraCalvo
    @YaguraCalvo 4 วันที่ผ่านมา

    Alguns buffs que pensei:
    BUFF HARBOR
    A parede de água virar uma "molotov" tipo o chiclete da fade porém que puxa igual o puchão da astra, seria uma maneira de limpar muito pixel closed de maneira segura.
    A orb escudo virar uma parede escudo como a do iso porém que pode ser quebrada mas a smoke ainda continua, seria útil pra momentos de plant tanto pra rushar como a parede do iso mesmo, ou para segurar balas para plantar.
    BUFF DEADLOCK
    A ult dela ser como as flechas do sova, que pode escolher ou não rebater, ou apenas aumentar a área uns 25%.
    A parede ser girável para alterar entre "x" e "+" que pode te fazer alguns pontos ficarem melhor controlados.
    A sua parede voltar após 3 abates, sei que é muito porém ainda sim pode ser muito útil pra um clutch em que você pega 3 de costas no lurker depois de gastar sua parede. ela pode te dar não só mais tempo como ganhar informação com a quebra dela. (essa última eu viajei mas de resto acho que seria legal).
    BUFF DA SAGE
    O chão onde a parede foi levantada poderia permanecer com gelo mesmo após 1 dos 4 blocos serem quebrados, seguraria melhor um rush, mas n quebraria o meta do jogo (claro que tudo sairia após o tempo padrão da parede terminar).
    Sua cura poderia curar mais dela mesma ao invés de somente 30 de hp, ao meu ver nem se quer vale a pena, pois se você está com 50 ou menos de vida, você vai morrer com 2 balas de vandal ou até mesmo 1 se for menos. Deveria curar ao menos 45 pontos para aguentar 1 tiro a mais garantido.

  • @zebeto5282
    @zebeto5282 3 วันที่ผ่านมา +1

    Humildes sugestões para Nerfs na Neon
    Na Sobrecarga:
    Aumento no custo de Ultimate de 7 pra 8
    Matar não recarrega mais a carga da Ult
    Ela não pode mais soltar o raio quando tá dando dash
    Aumentar a imprecisão do raio quando ela tá correndo
    No Equipamento Voltaico:
    Ela só pode ter 1 dash (Não podendo comprar um 2º)
    Ter um tempo maior pra re-equipar a arma depois que ela sai da habilidade.
    E de nerf opcional que seria uma leve diminuição uma leve redução no alcance da Via Expressa.

    • @justahiddenfurry
      @justahiddenfurry 3 วันที่ผ่านมา

      resumindo,voltar ela antes do buff só q 1000 vezes pior?

    • @ibrunowskivalorant
      @ibrunowskivalorant  2 วันที่ผ่านมา

      Por mim seria isso ai mesmo kkkkk

  • @whatasave4556
    @whatasave4556 4 วันที่ผ่านมา

    Tem uma mudança q precisa acontecer no harbor, que é ele ir montando a barreira da água com o E e ela ir já smokando enquanto passa, é mto difícil coordenar uma jogada d harbor por simplesmente tu ter q esperar tua smoke fazer todo trajeto só pra daí sim smokar, demora muito, fora o fato de q na maioria dos mapa tu tem q se expor pra smokar, pq a água não vai tão longe como uma barreira da viper com jumpthrow

  • @rajadaJJ
    @rajadaJJ วันที่ผ่านมา

    Acho q um buff legal no habor seria aquela primeira parede dele ter a opção de mover/mudar ela de direção q nem é a parede da sage

  • @ItachiGamer
    @ItachiGamer 2 วันที่ผ่านมา

    Seria melhor se: a Trap da deadlock tivesse dois tipos de uso. Exemplo: como botão esquerdo ser a Trap que estuna e com o direito um que espota. Assim como como exemplo é pra por o tp do yoru, com esquerdo ele vai andando e direito ele para. E não mudaria muita coisa, só ia ficar mais útil.

  • @Bleaini
    @Bleaini 4 วันที่ผ่านมา

    Cove: deveria deixar a smoke mesmo depois do escudo quebrar
    Cascade: poderia ter escudo igual a cove "mas ela deixa os oponentes lentos" porra mas não dura nem 3 segundos pelos menos podem lhes dar um tipo de pressão para que fiquem de joelhos ao passarem
    High Tide: Talvez revelar os inimigos que sejam bloqueados por ela, eu sei que Harbor não é sentinela mas o Sova tbm não é e tá lá revelando inimigos, é um controlador então acho que seria bom controlar a localização dos oponentes
    Reckoning: Por favor deixar as concussões mais rápidas, muito fácil escapar delas, eu sei que revela a posição dos inimigos mas isso não dura muito pois a zona vai ficando mais pequena, poderia pelo menos ser igual a ultimate da Viper que enquanto tu está dentro ela continua

  • @victor20081994
    @victor20081994 4 วันที่ผ่านมา

    a parede que anda do harbor podia tankar bala que nem a smok para ganhar um tempo e a cortina do E podia dar bem mais slow e somar com a smok continuar viraria um bom controlador

  • @Jimmymanteiga
    @Jimmymanteiga วันที่ผ่านมา

    uma ideia q acho boa para a parede da DD é q ela fosse tipo o espelho da mira do R6 q vc ve oq ta atraves dela mas o time adversario n só q pra isso ficar balanceado n ia pode passar tiro né se n ia ser mt roubado

  • @BreninFinalBoss
    @BreninFinalBoss 4 วันที่ผ่านมา

    Jogo vava a 4 anos ,e sempre gostei do harbor desde que lancou ,é um boneco que tem potencial ,porem precisa estar na mao de quem sabe oq faz ,da pra fazer jogadas insanas e parades diferentes.,espero q ele fique forte 💪 ate pq na minha mao ele ja é kkkkk tmj pae bom video.

  • @Alurieel
    @Alurieel 2 วันที่ผ่านมา +1

    Nerf na neon diminui o tempo de duração da ult e volta o dash pra um só, buff no harbor além da smoke citada e se quiserem deixar aquela bomba de parede faz a parede empurrar os inimigos que tentarem passar por ela e dar um buff de velocidade pro aliados - motivos: quando tu vai na correnteza tu vai mais rapido e quando vai contra é empurrado pela mesma, e buff na deadlock: diminui o tempo de stun e deixa o sensor pra notificar os inimigos além de deixar impossivel atirar pela parede mas ela ficar escura pros dois lados.

    • @ibrunowskivalorant
      @ibrunowskivalorant  2 วันที่ผ่านมา +1

      Mano a ideia de empurrar os caras na parede é boa d+ manooooo! Queria ter pensado nisso kkkkk

    • @Alurieel
      @Alurieel 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@ibrunowskivalorant mt obrigado skksksks eu pensei nisso só pq lembrei de uma cachoeira

  • @Errorreges
    @Errorreges 4 วันที่ผ่านมา

    A parede dele poderia empurrar os inimigos como realmente uma onda, ja que na voice line do harbor eh ONDA SUBINDO

  • @BereopYT
    @BereopYT 4 วันที่ผ่านมา

    O harbor poderia ter uma mudanca na parede q faz com que nenhum player consiga passar (bloqueio) e no quando o cara apertar o antigo botao de parar a parede, ela estourasse stunando quem estivesse atraz, como a onda quebrando no fim.

  • @DaviB7rst
    @DaviB7rst 2 วันที่ผ่านมา +1

    Acho q pra nerfar a neon sem quebrar deveria fzr cm q o stun n quicasse mais, e que a neon so conseguisse deslizar para frente e durante o deslizamento n teria como virar a camera mt para os lados ou plmns fzr com q ela n consiga pular enquanto tiver no modo de correr ( ult nao conta )

  • @guilhermehenrique1925
    @guilhermehenrique1925 4 วันที่ผ่านมา

    a parede do harbor poderia virar um redemuinho que vai pra frente e atravessa parede e tal como a parede atual, seguiria a ideia e seria mais util mesmo

  • @MiniCasaBrasileira
    @MiniCasaBrasileira 3 วันที่ผ่านมา

    Mano quer ver um buf bom do harbor, se quem furar as paredes dele, os inimigos, ficam com os olhos borrados como se tivessem molhados, em x segundos ficam molhados. Faria sentido com as habilidades dele, mesma coisa na ultimate, alem do stum, ficar com os olhos como se fosse um vidro de carro molhado.

  • @MegaDanielleonardo
    @MegaDanielleonardo 4 วันที่ผ่านมา

    Pra mim, 2 buff ja deixariam deadlock e harbor muito melhores seria, Deadlock a armadilha dela pegar o inimigo mesmo que fosse em um raio menor se estiverem no "shift", obrigando o mesmo a quebrar ou tomar o stun, e a parede do harbor "empurrar" os inimigos enquanto ela estiver no movimento de avançar e continuar dando o slow em quem passar por ela depois. se isso acontecesse, tenho certeza q os 2 bonecos iriam aparecer muito mais nos games.

  • @paninivitor
    @paninivitor 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Toda vez que ele fala “Valorant é um jogo tático” a risada é automática kkkkkkk

  • @imdblackpower4141
    @imdblackpower4141 4 วันที่ผ่านมา

    parede da deadlock poderia ser uma marede de energia tecnologica onde o lado do time enxerga o time inimigo e o time inimigo nao enxerga o lado aversario

  • @hashimironarozaki
    @hashimironarozaki 4 วันที่ผ่านมา +3

    o ruim da neon é: se tira a precisão do dash ela fica inutil dnv, bufaram ela exatamente pra aparecer mais no competitivo, tirar isso vai fazer ela sumir da cena

    • @Arthur-ov9bq
      @Arthur-ov9bq 4 วันที่ผ่านมา +1

      Tomara q suma msm, o cara vai jogar fps tático pra morrer pra um boneco q fica deslizando q nem no cód, aí não dá né

    • @kaneko1497
      @kaneko1497 4 วันที่ผ่านมา +1

      Nerfaram o Chamber por muito menos

    • @hashimironarozaki
      @hashimironarozaki 4 วันที่ผ่านมา

      @@kaneko1497 eh a rito gomes né, a viper também morreria no competitivo com o nerf q deram e ela morreu, só comentei mesmo pq a riot n sabe oq faz com os personagens

    • @gabrieljurubeba6948
      @gabrieljurubeba6948 3 วันที่ผ่านมา

      Única personagem divertida de vdd já querem tirar ​@@Arthur-ov9bq

  • @kuuhaku2300
    @kuuhaku2300 4 วันที่ผ่านมา +1

    eu sou main neon, e para mim o boneco ta quase justo, em geral ela so presta na mão de quem sabe usar e fazer bunnyhop ent é um boneco que vc so tira proveito se masterizar e não é qualquer um que fara isso, entretanto a única coisa que deixa ela desbalanceada é o 100% de precisão durante o dash, o dash deveria dar precisão pq vc esta em movimento enquanto atira e se vc tirar precisão total lasca o principal do boneco mas não precisa ser 100% tambem, mantem a precisão padrão do boneco parado durante o dash e ta justo, quanto ao stun ter sido reduzido a 1 eu achei péssimo, prefiro 2 stuns pq eu ajudo mais o time e garanto pelo menos 2 kill no roud ja que o dash sem stun é so o inimigo ter mira e te mata fácil (me acontece muito de levar so 1 hs no meio do dash e ficar puto) sem contar que antes eu usava os 2 stuns para ganhar tempo para spike ent eles tambem adicionam outra funcionalidade para o time, e agora ponto polemico que é a ult, eu considero ela justa porque vc tem tempo limite de usar ela diferente da jett ou chamber que ativam e podem usar a qualquer momento do round, a neon quando ativa a ult precisa matar alguém para não perder ela e se não matar dnv e dnv vai perder a ult hora ent vc ja sabe que se correr e se esconder o boneco perde a ult e normalmente uma neon não vai ter arma se vai ultar (basicamente basta vc se esconder em um lugar de vantagem e esperar ela perder a ult ou dar a cara desprevenida, se vc usar estratégia e inteligência um boneco tão ofensivo assim é facilmente destruído), além disso bonecos como cypher e kay-o cancelam totalmente a neon no ataque e na defesa( quando eu jogo contra esses bonecos eu sempre evito seus bombs ou espero eles usarem suas skils primeiro, se eu ultar e levar faca do kay-o ou fio do cypher o round acabou ali pra mim, a ult do iso tambem é uma boa ja que puxa pro x1 e eu estou sem arma) tambem tem a vantagem de terreno visto que a neon não tem vantagem em locais fechados e longos como tubos retos oque significa que se posicionar estrategicamente vai te dar a vantagem
    CONCLUSOES FINAIS: é um boneco muito forte mas so na mão de quem sabe oque esta fazendo, de resto usar os recursos do time na hora que ela tentar fazer algo tira o boneco de jogo, se vc jogar de forma inteligente aproveitando as oportunidades nenhuma neon será um perigo, sempre tenha em mente que é um boneco total rush e ela é tão rápida em movimentação que o próprio time não acompanha ela para dar suporte, isolar um combate com a parede da viyse ou so se reposicionar para pegar ela sozinha junto com alguém de seu time é freekill, é triste que a maioria dos jogadores se prendem muito a so atirar e esquecem que o jogo tambem é de estratégia, time e com poderes, se o forte do boneco é se movimentar limite a movimentação dele, se ele é baludo não troque tiro de frente, a estratégia reina tanto para aproveitar do boneco quanto para quebrar outros, uma neon que não tenha um plano pra entrar no bomb vai estar sozinha contra 2 ou 3 e com um provável sentinela do outro lado, vc sabe que neon é w e trocaçao ent tome atitudes melhores e mais inteligentes e como é um boneco de rush na defesa ela so ajuda mesmo com o retake ja que somente o stun dela segura rush e ela agora so tem 1 dele( um boneco que basicamente so joga direito metade do jogo diferente de jett que tambem é duelista que atrasa rush e tem o dash que salva ela dps de um pick agressivo nos inimigos)
    poucos devem ter lido até aqui mas se leu obrigado, qualquer duvida ou erro de português vou tentar responder e corrigir, tenham uma boa noite ou dia sla, oque importa é ser bom

  • @georgeadelino9071
    @georgeadelino9071 3 วันที่ผ่านมา

    Acho que deviam mudar a ordem das skills da Dead. A parede devia ser o C, o E que é a habilidade assinatura seria a granada que agacha e depois de 45 seg recarrega, igual todos os outros bonecos.

  • @Jeleia
    @Jeleia 4 วันที่ผ่านมา

    acho que eu balancearia ela assim: daria novamente os dois stuns, daria 2 paredes pra ela, a parede dela agora daria stun se o inimigo ficasse mais doq 3 segundos parado nela e a parede também vai ser maior, acho que ainda dá pra buffar mais pra ela ficar balanceada

  • @musicchannel13dbs
    @musicchannel13dbs 4 วันที่ผ่านมา

    se ja diminuirem a duração da ult da neon ja vai ser um grande avanço, é ridículo ela correr o mapa todo e fazer um ace usando a ult
    a dead poderiam mudar o sensor de som pra um sensor de movimento e na ult dela poderiam tirar a opção de conseguirem salvar a pessoa depois que ela pega ou pelo menos recarregar a ult depois de uma kill pq a precisão não é das melhores

  • @Servus_Christi
    @Servus_Christi 4 วันที่ผ่านมา

    YEEESSS KARAAALHOO, FINALMENTE MANO ATÉ DEMOROU KKKKKK, e o harbor e deadlock tinha q ter buff tbm

  • @crischarllysilva5376
    @crischarllysilva5376 4 วันที่ผ่านมา

    pra min a deadlock é perfeita , a parede que da pra ver pro outro lado, é pra ela punir quem tentar quebrar . se a for melhorar em algo pra ela, seria apitar igual os sensor sonoro do phasmo quando alguém passar, mas ai eu acho que ia ficar mt quebrado, o agente ja é daora , mais um buff ela vira quebrada, ( bom agora vai sugestoes loucas ; a ult pegar 2 boneco, ela continua matando 1, so que 2 casulo vai ate o ponto que mata, sendo que so 1 que morre, )aa

  • @lucaseduardobatistaalves4589
    @lucaseduardobatistaalves4589 4 วันที่ผ่านมา

    Cara eu faria uma mudança bem simples , se excluir tem muita gente que vai ficar triste. Então minha solução é a riot não deixar ninguém escolher ela em uma partida , mas deixa ela lá para a galera poder ver sempre . Todo mundo fica feliz

  • @broken.raphis
    @broken.raphis 4 วันที่ผ่านมา +9

    4:30 tiraria a precisão da mira durante o slide 👍🏽

    • @Kauann027
      @Kauann027 4 วันที่ผ่านมา

      nao ne mano, do mesmo jeito q a jett plana, a neon da slide com precição

    • @sinxflavio8089
      @sinxflavio8089 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@Kauann027 jett tem precisão na ult, neon tem com qqr arma no slide

    • @gaabswj294
      @gaabswj294 3 วันที่ผ่านมา

      @@sinxflavio8089pois é

    • @brenobreitenbach
      @brenobreitenbach 3 วันที่ผ่านมา

      Kkkkkkkkkkkkkk totalmente diferente ​@@Kauann027

    • @justahiddenfurry
      @justahiddenfurry 3 วันที่ผ่านมา

      @@sinxflavio8089 a primeira bala só amigo

  • @sapo_celestial
    @sapo_celestial 4 วันที่ผ่านมา +2

    Buff Sage PLEASEEEEEEEEEEEEEEEEEE, agora falando serio, a Sage tá fraca como sentinela, a unica coisa boa dela no momento é a cura e as nerdice que dá pra fazer com a parede, mais antigamente a parede era mais barata, e a cura era melhor, não lembro exatamente como era, mais em algum momento a riot achou que seria uma boa ideia nerfar a sage e hoje em dia, está fraca, podiam buffar nem que fosse só nos preços das habilidades tlg? tá paia.

  • @eletricvoltgames4045
    @eletricvoltgames4045 4 วันที่ผ่านมา +9

    Cara, eu jogo torneios de comunidade de valorant, e sou igl, sempre tive uma visão extra pras paradas, inclusive tenho diversos tipos de teóricos que decifram um monte de coisa, por exemplo, quando estudei a abyss, soube qual seria a comp meta dela antes de aparecer no profissional, mas enfim, minha visão sempre foi de que cada boneco e sua classe tem pontos específicos de força, e os bonecos, cada um, tem um equilibrio entre eles, por exemplo, para duelista, os pontos são Recurso, Mobilidade e Segurança, a Jett tem seus pontos fortes na Mobilidade e Segurança, a Raze na Mobilidade e Recurso, o Phoenix no Recurso e Segurança, a Neon sempre foi um equilíbrio entre os 3 pontos, e com o último buff ela perdeu a força no Recurso, ficando forte somente na Mobilidade, e acho q no ponto que está agora, se nerfarem o resto, o boneco vai ficar extremamente nichado, tendo só um ponto forte e só fraquezas nos outros, eu imagino que a decisão mais sensata seja simplesmente aumentar os orbs de ultimate e nerfarem um pouco a ult, afinal já disseram que não vão mexer na movimentação, e nerfar o resto vai matar o boneco competitivamente, virando um boneco de ranked, e não acho q eles queiram isso. No caso do harbor, a ideia dele é fazer um boneco que supra quaisquer necessidades de smoke, até porque ele tem 3 skills de smoke, porém ele é limitado por range, não tem como smokar de longe, o que quebra a ideia de único smoke, então ele acaba não cumprindo a própria ideia, mas na contra-partida ele devolve a falta de recurso trazendo uma das ultimates mais fortes do game, é quase uma ultimate do breach sem certeza de stun e combada com spot com grande duração por apenas 7 orbs, e essa é a força dele, a ult e o spam de smoke em área curta, os buffs que seriam ideais para ele seriam aumentar o tamanho da parede o que permitiria ele a ser um controlador solo e ter mais smoke que qualquer outro agente, e ou buffar a ultimate, trazendo ela para 6 orbs ou fazendo o tick estourar mais rápido ( acho que seja a mais provável ) e ou ( difícil ) colocando mais um tick na ult, eu não acho que qualquer alterações fora essas trariam ele pro meta, apesar de que o que você comentou no shield ser útil. Na Deadlock, é tipo o que acontece com os duelistas, existem pontos pros sentinelas serem fortes, sendo eles Informação, Punição e Atraso, e aí cada boneco é forte em alguns desses pontos, Killjoy - Informação e Atraso, Cypher - Punição e Informação, Sage -- Puro Astraso, Chamber - Punição e Informação, Vyse - Equílibrio entre os 3, e a Deadlock é Punição e Astraso, a ideia do boneco é justamente não pegar info, e eu não acho q eles podem mexer nisso, isso é tacar a visão deles do boneco no lixo, eu acho que o boneco está muito bem regulado, a questão é que os players querem algo que ela não foi feita pra oferecer, e eu acho que nunca vai, que é informação, o que eu imagino que seja provável é melhorarem os pontos fortes dela ( coisa que a riot gosta de fazer, a neon é um exemplo ), ela é um boneco feito pra matar, ela giva a informação pra ser forte em punição, então imagino que vão querer deixar ela quebrada nesse quesito, aumentando a duração do stun e fazendo a trap ativar ainda mais rápido, porque isso visaria a visão do boneco e faria com que os players tivessem uma visão diferente dela ( mas só depois que tomassem um amasso, tipo a Neon matando no dash, impossível de counterar ), ou quem sabe, buffariam a ult, e eu pelo menos acho que as únicas mudanças que melhorariam ela seria ou diminuir pra 6 orbs ( acho q combina com o tipo de ult, até pq parece com o propósito da do Phoenix, matar e gg ) ou aumentar a range da captura, fazendo com que ela fosse muito facíl de acertar, nenhuma outra mudança no boneco acho que seja plausível, porque ou seria inútil ( tipo aumentar mais o range da parede ) ou assassinaria a ideia do personagem.

    • @mickeymosca8971
      @mickeymosca8971 3 วันที่ผ่านมา

      O cara saba muito que porra é essa

  • @welitonmaiza7833
    @welitonmaiza7833 4 วันที่ผ่านมา

    Para mim o maior problema da Neon é o stun, porque durante a movimentação dela ela fica vulneravel, um cara com uma mira legal consegue trackear e matar ela, mas com stun complica com a mira mira lenta e distorcendo fica muito dificil de acompanhar ela, sem stun já não é facil, com stun então
    Para mim o stun dela deveria pegar uma area só, ao invés de duas e ser talvez um pouco menor
    Já o fato dela dashar com 100% de precisão na mira isso nunca deveria ter existido, não faz sentido em um jogo como esse
    nào por ser forte ou fraco, é só porque não faz sentido mesmo, se a riot perder a mão trazendo mais bonecos como esse o jogo vai partir para um estilo Overwatch
    Lá atrás quando saiu o lançamento do trailer dela pela Ult eu já falava que bonecos assim que fazem as coisas correndo, não tem sentido dentro de um jogo de fps tatico, independente se sào fortes ou fracos, e que se a Riot perdesse a mão em um buffzinho iria frustrar a jogatina de muita gente
    Acho que quanto mais bonecos novos a Riot fizer, por ter que variar as ideias sempre, mais o jogo vai se distanciar de um fps tatico como o CS e mais vai se aproximar de um Overwatch

  • @HollowCookie
    @HollowCookie 4 วันที่ผ่านมา

    Sou um dos pouco que joga de harbour, ele é bem apelão mas tem que ser extremamente criativo, todo o kit do harbour da pra fazer muita coisa, seja defensivo ou ofensivo, por exemplo com o C e o E dele são perfeitos pra fragmentar o time inimigo e isolar as lutas matando um a um, além dele ser um dos controladores mais versáteis e caber em qualquer mapa
    Um bom buff seria um aumento generoso no escudo do Q e um escudo singelo no C, daria pra fazer umas play maneira, além de óbvio, dar um buff no slow que ele aplica quando alguém passa nas skills dele já que atualmente, não existe uma verdadeira "punição" por furar as smokes e as paredes do harbour, ao menos um slow a mais séria ótimo ( ou um dano por afogamento, mas daí já seria rework total no kit do boneco )

    • @fennixxp
      @fennixxp 4 วันที่ผ่านมา

      Eu que era mono Harbor depois que tiraram a volta dos Periquitos da Skye tive o desprazer de ter que deixá-lo um pouco de lado em alguns mapas pq tirou a maior parte das minhas plays em conjunto
      Concordo com o pensamento da versatilidade dele mais um ponto é TODOS os outros controladores do game podem ser usados pra jogar sozinho mas o Harbor tá mais pra SUPORTE DE CONTROLADOR hj em dia ele tá necessitado de um Rework geral no Q e C além da ult ser ridiculamente fácil de counterar (só andar pro lado que sai da área do stun)

    • @HollowCookie
      @HollowCookie 4 วันที่ผ่านมา

      @fennixxp a ult do harbour é -1 skill no personagem, além de durar pouco e só acertar 3 vezes

  • @gFzeraa
    @gFzeraa 4 วันที่ผ่านมา

    um buff bom para o harbor seria ao invés dele ter duas paredes poderiam trocar por uma skill que você jogar um círculo de água para frente com a mesma mecânica da parede de parar quando pressiona o botão novamente fazendo o círculo parar e dando um stun igual ao da ultimate

  • @fennixxp
    @fennixxp 4 วันที่ผ่านมา

    Desde que comecei a jogar era mono harbor infelizmente parei de jogar com ele pq a rotação de mapa não ajudava e ele tá MUITO FRACO em comparação aos outros controladores, tipo TODOS OS OUTROS conseguem fazer 2 (até 3) coisas diferentes e o HARBOR só no "Olha Olha a Água Mineral"

  • @Malis_16
    @Malis_16 2 วันที่ผ่านมา +1

    quem precisa de atenção mesmo é a viper, a coitada sofre

  • @JohnJohn-ub2sj
    @JohnJohn-ub2sj 3 วันที่ผ่านมา

    Eu queria que eles dessem um buff no sensor da Dead e deixasse igual a da Vise. Que mesmo no xiu ativasse. Isso sim seria um buff top! Abraço

  • @luisgabriel9646
    @luisgabriel9646 4 วันที่ผ่านมา +1

    A jet antigamente era INFINITAMENTE melhor que a neon atual, e ninguém chorava assim.

    • @kashsz5153
      @kashsz5153 4 วันที่ผ่านมา

      Chora, vai cair uns 4 elos sem esse teu boneco de overwatch 😅

    • @luisgabriel9646
      @luisgabriel9646 4 วันที่ผ่านมา

      @kashsz5153 vou quebrar o vava de tanto puxar a Odin, se preparem

    • @adrianooowww
      @adrianooowww 4 วันที่ผ่านมา

      @@luisgabriel9646isso mostra o quanto vc deve ser ruim no jogo

  • @VictorMT07
    @VictorMT07 2 วันที่ผ่านมา +1

    Pelo amor d Deus dead lock merecia uma ult melhor pq a ult da dead loco era pra ser uma ult de EXECUÇÃO e sem ser em 1v1 essa ult praticamente não executa acho meme merecia uma ult melhor

  • @MrMichelino
    @MrMichelino 4 วันที่ผ่านมา

    Pô só mudando pra 1 slide, e tirar os 100% de precisão no slide tá bom, uns 60/70% no máximo tava ok, mantinha ela forte, mas voltava a abrir espaço pra Jett/raze. Ult eu nem mexeria

  • @queijinhodosnerds4776
    @queijinhodosnerds4776 4 วันที่ผ่านมา

    a parede da deadlock poderia ser embaçada enganando a precisão de quem ta de longe só mostrando um borrão se alguem passar por ela e quem ta de perto tendo mais precisão vendo a silueta menos borrada

  • @oMizukyuu
    @oMizukyuu 4 วันที่ผ่านมา

    Eu sou mono deadlock, provavelmente o único do brasil... O sensor deveria avisar (um tick sonoro) quando o cara passasse no xiu e talvez, só talvez, aumentar um pouco a vida da ult, tão quebrando muito fácil. inclusive faço stream jogando só com ela e tenho boas jogadas

  • @gaabswj294
    @gaabswj294 3 วันที่ผ่านมา +1

    Neon saiu do overwatch, esse agente tá desbalanceando o vava

  • @CanoaFurada0323
    @CanoaFurada0323 4 วันที่ผ่านมา

    pra mim um bom nerf na neon seria: Sua ult de 7 pontos vai para 8 e não é infinita, o dash não vem mais conforme eliminações (igual o iso) e diminuir o tempo para voltar a velocidade para 100

  • @Brunobarbozaf
    @Brunobarbozaf วันที่ผ่านมา

    pra neon deveria ser feito o uso da stamina dela para correr so aquela barra e nao voltar mais, a nao ser que mate dois bonecos ai ela volta, dai o dever da neon seria abrir bomb e levar um avançar e esperar pra tentar levar outro e recargar a barra, dai a glr ia ter mais pena de usa ela

  • @Eder5510
    @Eder5510 4 วันที่ผ่านมา

    Mano, o grande dos duelista é qie desde o lançamento, é dificil ter um entry mais eficiente do que jogar uma smoke que dura pouco e dashar nela, e a jett ainda é muito forte na defesa, ela consegue subir em lugares que poucos bonecos conseguem, e ainda consegue ficar em posições duvidosas para outros bonecos, e ainda sair. Ou seja é um boneco perfeito, com habilidades acima da média, sem defeito nenhum

    • @Eder5510
      @Eder5510 4 วันที่ผ่านมา

      Aí os outros duelista só aparece se tá quebrado, ou no máximo a raze que é bom em alguns mapas

  • @RafaelkenjiRafa
    @RafaelkenjiRafa 4 วันที่ผ่านมา +2

    Ele fala que a neon é chata por que ela é rapida e é a unica radiante que corre porém esse é o principal da neon eles querem tirar a unica coisa que a neon tem, eles querem fazer a msma coisa que a riot fez com a viper e o iso recebem buff e depois mata o personagem

    • @syntaxerror6773
      @syntaxerror6773 3 วันที่ผ่านมา

      Riot ter colocado a neon no jogo foi um tiro no próprio pé a partir da premissa de que o jogo deve ser jogado taticamente atirando "parado" e eles criaram um boneco que vai contra a ideia do próprio jogo, óbvio que ia ficar desbalanceado

    • @syntaxerror6773
      @syntaxerror6773 3 วันที่ผ่านมา

      Único outro boneco capaz de atirar andando é a jett e mesmo assim ela só tem 5 tiros ent mesmo que ela esteja andando ela tem que ter precisão para dar hs ou pelo menos 3 tiros no peito do cara, a neon tem precisão com qualquer arma e a ult é literalmente um raio que ela pode ficar segurando o botão e correndo e matar mesmo assim. Totalmente fora da curva o boneco

  • @ocaata
    @ocaata 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    O chato é que jogo de dead lock desde q lançou e com buff vai ter espertinhos instalocando só pq o boneco ta no hype, mas vamo la, e todo main de dead sabe nerfar a neon

  • @tchaynabr6965
    @tchaynabr6965 4 วันที่ผ่านมา

    Sou main harbor, percebo que a galera não entendeu a real função de controlador e tem uma visão errada das suas habilidades, gostaria de poder falar sobre. Estou a disposição para discutir sobre e batermos um papo em favor da comunidade.

  • @dragonbr6930
    @dragonbr6930 4 วันที่ผ่านมา

    Seria muito roubado apenas os aliados pudessem ver a parede da Deadlock transparente e os inimigos não conseguirem ver através dela?

  • @gabrielbesson960
    @gabrielbesson960 4 วันที่ผ่านมา

    é loucura vc comparar a neon c o auge do chamber sendo q o chamber dominava o competitivo e a neon aparece vz ou outra kkkkkkkk acho q poderia diminuir o tempo armado durante o dash pro finalzinho dando a chance do cara matar no dash porem exigindo mt mais habilidade, ou oq eu acho q é o ideal, tirar essa parada do tiro preciso durante o dash e substituir por outra característica q n seja tão toxica pro jogo, tipo sla ser um dash bem mais rapido e ela virar realmente um raio no momento, ou o dash resetar/carregar parte da barra de eletricidade

  • @webertalves9502
    @webertalves9502 3 วันที่ผ่านมา

    acho que poderia tambem fazer as balas nao atravessarem a parede

  • @matheusbarbosagomes6902
    @matheusbarbosagomes6902 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    é só limitar a corrida. Ela tem 5 habilidades, pois pode correr de modo ilimitado. É só a barra de corrida não voltar depois de parar de correr.

  • @DaviB7rst
    @DaviB7rst 2 วันที่ผ่านมา +1

    08:20 mano tu sabe que ele é detector de SOM ne? N faz sentido um bagulho q é detector de som detectar movimento. Kj é detector de proximidade entao pra faz sentido o alarme ativar quando entra no campo dele. Ja o da dead n faria menor sentido

    • @ibrunowskivalorant
      @ibrunowskivalorant  2 วันที่ผ่านมา

      Eu sei que é de som e por isso é tão ruim ué kkkkk estamos falando um jeito de melhorar ela e o sensor seria a melhor coisa a melhorar nela na minha opinião

  • @Ark_manhwas
    @Ark_manhwas 4 วันที่ผ่านมา

    se o problema do povo é a precisão no deslize então é só tirar e manter o resto. pra ser sincero, eu sempre joguei com ela sem isso e ainda tinha aquele dash de uma carga só, porém nunca interferiu na gameplay do jorjin mono 12 fi, tira isso e mantem o resto que acaba o choro. povo fica puto é pq nego no radiante passa igual macaco pulando tudo e com uma bala de vandal lá da casa do carai mata, resolveu isso, resolveu o monstro.

  • @juniorcoqueiro
    @juniorcoqueiro 4 วันที่ผ่านมา

    Como assim o fio do cyfher avisa Qnd passou perto?

  • @dragonbr6930
    @dragonbr6930 4 วันที่ผ่านมา +1

    Neon é o famoso personagem Odeie ou Esteja errado

  • @HollowCookie
    @HollowCookie 4 วันที่ผ่านมา

    Tem q capar uma das bolas da neon (o stun/bang) e diminuir a energia dela, essa aspirante a Seninha corre o mapa todo numa lapada só

    • @kaikymartins3350
      @kaikymartins3350 3 วันที่ผ่านมา

      Pelo contrário, eu acho que aumenta uma bola da Neon e diminiu o tempo de stun, deixando a precisão dela na corrida, com porcentagens de chance de ser 100% precisa, então toda vez que uma Neon dashar pra atirar em alguém, ela também vai ter um fator sorte determinando se a corrida vai ou não deixar 100% de precisão

    • @HollowCookie
      @HollowCookie 3 วันที่ผ่านมา

      @@kaikymartins3350 ta loko? a bola da neon é pior que o grude da fade, o bglh te deixa surdo, quase te deixa atolado no chão de tão lento, tira sua precisão, além do bglh ser do tamanho de um bomb aql bagaça ainda rebate na parede, se a neon tiver perto e acerta a bola é vala na certa

    • @kaikymartins3350
      @kaikymartins3350 3 วันที่ผ่านมา

      @HollowCookie Sim, eu tô ligado, é só que a Riot nunca nerfa ou buffa um boneco 100%, então se retirarem uma das bolas, ela vai acabar tomando buff, ou no stun, ou na parede, então se ela ganha uma bola, eles ficam livres, pra diminuir a eficiência do stun, pra retirar o quique da habilidade ou pra transformar o stun dela no stun do Breach, que é até onde eu já joguei o mais fácil de acertar tiro enquanto stunnado

  • @gunzyrazevedi
    @gunzyrazevedi 4 วันที่ผ่านมา

    Harbor e deadlock tavam precisando de buffs

  • @gustavomiguel8915
    @gustavomiguel8915 วันที่ผ่านมา

    Queria um nerf no Iso também, mas já é alguma coisa, esse novo meta está muito frustrante de jogar, muitas vezes ganha uma trocação quem tem o boneco mais roubado ao inves de quem tem melhores mecânicas de FPS

  • @Senhor_KZ
    @Senhor_KZ 2 วันที่ผ่านมา

    Eu, main deadlock, aceito todo tipo de migalha de buff então tá ótimo (jogarei com ela até se tirarem suas habilidades)

  • @IsaacLarsomCarvalholima
    @IsaacLarsomCarvalholima วันที่ผ่านมา

    Não poder correr de lado e fogo ksksksk

  • @Lipe7S
    @Lipe7S 4 วันที่ผ่านมา

    FAZER NÃO PASSAR HABILIDADE NA BOLHA DO HARBOR = COUNTER PIXEL
    ESCOLHER TAMANHO PAREDE DA DEADLOCK OU ROTACIONAR IGUAL PAREDE DA SAGE

  • @newba56
    @newba56 3 วันที่ผ่านมา

    Mano... eu só quero que eles arrumem a ult da dealock... ninguém merece encaixar uma ult perfeitinha, e simplesmente bugar e a ult só deixar o cara preso

  • @caiobarros8387
    @caiobarros8387 4 วันที่ผ่านมา

    Eu não aguento... eu não aguento mais morrer de 200 pra Neon...

  • @lucianapapp5096
    @lucianapapp5096 4 วันที่ผ่านมา +1

    amémmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm

  • @Wkaelx
    @Wkaelx 4 วันที่ผ่านมา +1

    É oficial, 2025 é o ano do Harbor!

    • @fennixxp
      @fennixxp 4 วันที่ผ่านมา

      2022 tbm era pra ser mas a Viper tava muito forte e não teve como, mas o tadinho do Harbor tá vivendo somente a base do H2O hj em dia

  • @nbox3fan880
    @nbox3fan880 2 วันที่ผ่านมา

    calma, chamber no auge já é muita coisa, ele INSTA rotava de bomb e não dava para trocar com ele usando a OP dele, boneco de EXISTIR tinha pressão global mas agora neon requer ''mira'' e saber usar o W,A,S,D odeio neon mas nunca que ele vem perto do chamber antigo que com tiro no PÉ matava

  • @FelipeLima-gs5ty
    @FelipeLima-gs5ty 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Dead na parede poderia ser que n passasse Skil nenhuma

  • @ImLoops.
    @ImLoops. 3 วันที่ผ่านมา

    Buff pra Dead: ela ativa o C quando quiser

  • @Xurumela
    @Xurumela 4 วันที่ผ่านมา

    3:45 mas aí também não é bem assim né 😂

  • @miaupuppy
    @miaupuppy วันที่ผ่านมา

    a sage respirando por tubos

  • @BixcoitoComLeiteMorno
    @BixcoitoComLeiteMorno 4 วันที่ผ่านมา

    joguei de neon só no ato passado e agora to jogando mono clove e sou completamente contra deixar a neon como era antes, deixaria ela completamente inutil... podiam só diminuir o tempo dela correndo e reacertar os slides na mesma logica que nerfaram o iso

  • @Bleaini
    @Bleaini 4 วันที่ผ่านมา

    depois do buff: Harbor ficou muito OP...vamos nerfar o Chamber!

  • @panteragames3917
    @panteragames3917 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    So querem que buffem meu fênix 😞 sou main desde o lançamento e nunca mudaram nada no meu bixin, queria pelo menos que ganhasse invencibilidade quando voltasse da ult

  • @DeimosDev
    @DeimosDev 4 วันที่ผ่านมา

    Acredito que a neon não seja quebrada, boa parte dos jogadores não sabem reagir a ela. Exemplo? Procura um clipe onde tem um cara sendo amanteigado por uma neon, a maioria, 99% do pessoal entra em desespero, agacha e começa a dar spray (a mesma reação que um newba tem ao ver um inimigo por não saber reagir) sendo que com um tiro, stun ou a redinha da deadlock na ult dela ou na corrida dela normal, o boneco quebra e fica lentasso, abrindo assim uma chance de tiro preciso.
    Algo que melhoraria ela no balanceamento seria a munição da ult e o dano, diminuindo ambos pela metade, forçando assim os jogadores a pelo menos mirar na cabeça. De resto, não tenho nada a dizer, o jogo é tático, então use a sua inteligência para ganhar de um cara bom, ao invés de chorar pra dev.
    Ela é muito boa para jogadas rápidas, fiquem atentos quando virem uma com um breach ou um brimstone, pois ambos podem fazer plays rápidas com ela, essas são muito dificeis de se reagir ou de fugir.

    • @guilhermeaugustomartinsmor8981
      @guilhermeaugustomartinsmor8981 4 วันที่ผ่านมา

      q isso mano , o tempo de reação e a noção de mira que vc tem que ter,pra pegar ela após dash é muito coisa de PRO ou sorte

    • @DeimosDev
      @DeimosDev 4 วันที่ผ่านมา

      @guilhermeaugustomartinsmor8981 nao é questão de reação, e sim de calma.
      Valorant é um jogo bem lentinho comparado ao que eu já joguei, o que eu vejo mt é o pessoal entrando em panico ou simplesmente desistindo.
      Já tentou matar uma neon depois do dash?

  • @marcussantos3426
    @marcussantos3426 วันที่ผ่านมา

    3:35 mas ai tu ta chorando muito tbm kkkkkkkkkk

  • @didi0712
    @didi0712 4 วันที่ผ่านมา

    Eu gosto bastante da deadlock, espero que a buffem certo

  • @Albino_pastille
    @Albino_pastille 3 วันที่ผ่านมา +1

    Deviam dar buff no iso >:)

    • @ibrunowskivalorant
      @ibrunowskivalorant  2 วันที่ผ่านมา +1

      NÃO, TA MALUCO KKKKKKK odeio aquele escudo dele

  • @ArmoredShake
    @ArmoredShake 4 วันที่ผ่านมา

    mano video bom demais, mas confesso q ri na parte da "molotov do Harbor" eu pensei comigo "o cara vai tacar agua com dengue nos cara", leva na zoeira irmão

  • @markeragod
    @markeragod 4 วันที่ผ่านมา

    Sou main Neon e desenvolvedor Java, ent eu bebo muito café mesmo kkkkkkkkkk