10번 도끼 공격 패턴이 역시 힘드네요. 그만큼 콤보를 길게 끌어간다면 큰 재미가 있을 것 같습니다. 11번은 엇박자로 공격이 2번 들어오니까 난이도가 높습니다. 어제 하루 종일 도전해서 4번 잡았는데, 오늘은 3번 시도만에 벌써 1번 성공했습니다. 갈수록 승률이 올라갈 것으로 기대가 됩니다. 파초선으로 방어막을 깨고 정지술을 먹여서 3차지 풀 공격하면 금방 페이즈가 넘어가겠지만, 이렇게 하면 합 맞추는 재미도 있는 것 같고, 간파를 적극 활용할 수 있어서 너무 좋습니다. 18개나 되는 긴 패턴 공략해주셔서 감사합니다.
새로 올린 수정 영상에 10번 11번 영상을 몇 개 교체를 했습니다. 참고하시면 좋을 것 같아요. 11번 3회는 타이밍 맞추는 방법을 음성과 자막을 넣을려다 영상 자체가 이미 길어서 생략을 했는데 저는 검을 기준으로 검과 창이 수직이 되기 전에 눈치를 챘으면 평타 간파를 넣고 수직이 된 순간부터는 이미 늦기 때문에 좌우로 구릅니다. 뒤로 구르면 또 패턴이 변형 돼 버려서요. 1타를 못치면 4타까지는 무조건 주변에서 구르다가 5,6타는 회피나 간파 각을 잡기가 좀 수월합니다. 5,6타에 간파가 들어가면 7타를 구르기 누르면 바로 회피가 되구요. 반대로 5,6타를 회피를 하면 7타가 간파가 됩니다. 1타를 캐치는 한 경우 샘플은 수정 영상에 2개 포함되어 있습니다. 10번은 객관적으로 이랑이 열세같은 느낌에 방어를 해야할 때 나오는 좀 판단하기 쉬운 조건이 있고, 11번도 어떤 상황에서는 절대 나오지 않고 이런 게 있는데 종류가 너무 많긴 합니다. 주로 이랑이 우세하고 공격을 넣지 않거나 뒤로 회피했을 때 나옵니다. 감사합니다.
3페이즈 영상을 만들어야 할까요? 3페는 정해진 형태의 몇 가지만 제외하면 모든 패턴 모든 타수의 조합이라.경우의 수가 예측이 안되네요. 1, 2페이즈 패턴만 익숙해져도 3페는 그냥 비벼지기 때문에 필요 없을 것 같기도 합니다.
대단하십니다... 금지술로 도전하고 있는데 정말 어렵네요... 감사합니다. 잘 참고하겠습니다.
감사합니다.
10번 도끼 공격 패턴이 역시 힘드네요. 그만큼 콤보를 길게 끌어간다면 큰 재미가 있을 것 같습니다.
11번은 엇박자로 공격이 2번 들어오니까 난이도가 높습니다.
어제 하루 종일 도전해서 4번 잡았는데, 오늘은 3번 시도만에 벌써 1번 성공했습니다.
갈수록 승률이 올라갈 것으로 기대가 됩니다.
파초선으로 방어막을 깨고 정지술을 먹여서 3차지 풀 공격하면 금방 페이즈가 넘어가겠지만,
이렇게 하면 합 맞추는 재미도 있는 것 같고, 간파를 적극 활용할 수 있어서 너무 좋습니다.
18개나 되는 긴 패턴 공략해주셔서 감사합니다.
새로 올린 수정 영상에 10번 11번 영상을 몇 개 교체를 했습니다. 참고하시면 좋을 것 같아요.
11번 3회는 타이밍 맞추는 방법을 음성과 자막을 넣을려다 영상 자체가 이미 길어서 생략을 했는데 저는 검을 기준으로 검과 창이 수직이 되기 전에 눈치를 챘으면 평타 간파를 넣고 수직이 된 순간부터는 이미 늦기 때문에 좌우로 구릅니다. 뒤로 구르면 또 패턴이 변형 돼 버려서요. 1타를 못치면 4타까지는 무조건 주변에서 구르다가 5,6타는 회피나 간파 각을 잡기가 좀 수월합니다. 5,6타에 간파가 들어가면 7타를 구르기 누르면 바로 회피가 되구요. 반대로 5,6타를 회피를 하면 7타가 간파가 됩니다.
1타를 캐치는 한 경우 샘플은 수정 영상에 2개 포함되어 있습니다.
10번은 객관적으로 이랑이 열세같은 느낌에 방어를 해야할 때 나오는 좀 판단하기 쉬운 조건이 있고, 11번도 어떤 상황에서는 절대 나오지 않고 이런 게 있는데 종류가 너무 많긴 합니다. 주로 이랑이 우세하고 공격을 넣지 않거나 뒤로 회피했을 때 나옵니다. 감사합니다.
와 존경.. 이걸 다 패턴을 따다니..
감사핣니다. 제가 좋아서 한 거라 맘처럼 손이 안따라줘서 쬐금 힘들긴 했어요 ㅎㅎ