어쩔 수 없는게.. 행운을 쓰면 광물이 많이 나옴.. 근데 섬손은 블럭으로 나옴... 캐는 매커니즘이 아마 이렇게 되있을 듯... if 캔다: if 인챈트가 되었다. if 섬손이 발렸다: 블럭으로 캐진다 if 행운이 발렸다 if 레벨이 X일 때: 나오는 광물의 양이 (X * Y%) 만큼많아진다 아마 이런 메커니즘이 아닐까.... (지금은 간단하게 표현해본거긴 한데...)그래서 블록으로 캐지는 형식이라 밑에 행운이 발렸다에서 많이 나올 광물이 없어서 안 나오는 듯.... 아마 순서가 바뀌면(코드 배열에서 행운이 섬손 보다 윗줄에 있거나) 다르지 않을까... 싶긴 함 ㅋㅋㅋㅋ 인챈트 과정에서 섬손이 나중에 발려도 실행되는 코드에 윗줄에서 섬손을 체크하면 섬손이 먼저 적용되고 나머지가 작동이 되겠죠...?
운이좋아서 아주 섬세하게 캬진듯 합니다
ㅋㅋㅋ
보여줄수없뚜 개귀엽네;
섬세한 손길은 블록이 그대로 나오는건데 행운은 블럭의 드롭량을 늘리지 않으니까 섬손만 작동하는거임
오 섬손과 행운을 같이 하면 OO이 OO는구나
행운이 적용되는건 블럭형태가 아닌 광물형태로 나온다는 가정 하에 여러개가 나온다는 건데 애초에 섬손으로 광물이 나올 수 없으니 섬손만 적용
커맨드 이걸로 될껍니다. (1.20.5 이상): /give (플레이어) netherite_pickaxe[minecraft:enchantments={levels:{fortune:3, silk_touch:1}}]
어쩔 수 없는게.. 행운을 쓰면 광물이 많이 나옴.. 근데 섬손은 블럭으로 나옴... 캐는 매커니즘이 아마 이렇게 되있을 듯...
if 캔다:
if 인챈트가 되었다.
if 섬손이 발렸다:
블럭으로 캐진다
if 행운이 발렸다
if 레벨이 X일 때:
나오는 광물의 양이 (X * Y%) 만큼많아진다
아마 이런 메커니즘이 아닐까.... (지금은 간단하게 표현해본거긴 한데...)그래서 블록으로 캐지는 형식이라 밑에 행운이 발렸다에서 많이 나올 광물이 없어서 안 나오는 듯.... 아마 순서가 바뀌면(코드 배열에서 행운이 섬손 보다 윗줄에 있거나) 다르지 않을까... 싶긴 함 ㅋㅋㅋㅋ 인챈트 과정에서 섬손이 나중에 발려도 실행되는 코드에 윗줄에서 섬손을 체크하면 섬손이 먼저 적용되고 나머지가 작동이 되겠죠...?
와 나는 솔직히 말하면 광석을 여러개 줄 줄알았는데... ㄲㅂ다
결론:쓰레기가 된다~
옛날에 철 원석 블럭 행운으로 캐도 블럭으로 나오는거 생각하면 쉽긴하져
❤❤
나는 광물이 많이 나올줄 알았는데..
반대로 해도 똑같나요?
반대로 해도 섬손효과만 나올겁니다.
마크가 섬손을 행운보다 우선으로 실행시켜서요
와 9분전