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ベビーサタンが王様に化けて猫の鳴き真似した挙げ句正体がバレて、キャラが渋滞してるの好き。
他の検証動画でも思いましたが、おそらくはアレフガルドの座標を設定する時にも表のイベントが起こる座標を含む部分は、バグの可能性もあって可能な限り避けたのでしょうね。それでも最終的に避けきれなかったのがせかいじゅのはの座標でしょうか。表世界には広大な地域なのにほとんどイベントがない地域もあります。もしかしたらアレフガルドの兼ね合いで優先的にイベント削除されてたりして・・・
ルザミの件、調べていただきありがとうございます!30年以上抱えていた謎が解けて、とてもスッキリしました。
バラモス「にゃーん」…かわいい。
今回一番びっくりしたのがフリーズ笑 大体階段は他の2階に繋がってたのに、バークは2階が他にないからかな😅 あとは街の発展とか普通とは違うからか、製作陣が忘れてたか面倒くさかったからか🤣
アレフガルドの侵入不可領域って、まるで上世界イベントの格納庫のようですね
まさかのアリアハン王&バラモスが化けられていたとは(笑)
ゾーマ軍による地上侵略はここまで進んでいたのか・・・
アリアハン王「にゃーん。」バラモス「にゃーん。」
確か、下の世界でも世界樹の葉が取れませんでしたか。
リムルダールの近く
お尋ねいたします。ファミコン版1にも侵入不可領域はありますか。
検証ご苦労様です。プレイしていて気になってた場所もあったのでスッキリしました。(店の中の階段とかルザミの望遠鏡のような、白くなってる場所が歩けるのか、など)3:46の右の勇者が少しだけ謎のキャラに変わってました。あれは、何者なんですかね。
上と下の世界が連動してるんですね~。へぇ~っていう内容ばかりでした。
噴火に巻き込まれる船(笑)サ○エさん(笑)
王とバラモスの正体。盛大に吹いた🤣お前だったんか~い🤣
下の世界でかわきのつぼやガイアの剣が使えるのは上と下でフラグ管理が共通だからですね。仕様で試せる範囲ですと、下で世界樹の歯がとれたり上で虹のしずく使えたりするとの同じことのようですね。
座標が同じなだけ。
今、ファミコンドラクエ3を1と併用してプレイしてます。いざないの洞窟でさそりばちに何度殺された事か…やっとロマリア到達!!ゴールド680はがねの剣欲しいす…も少しねばれば!!あと少しの辛抱だ!!かつてドラクエ3やってラダトー厶で念願の王者の剣ゲッツ!!が…次の日 あの恐ろしい事態が…放心じよーたいだったのは言うまでもない今度こそ王者の剣を!!
約35年前に、同級生からルザミの望遠鏡の先に行ける方法があると言われました。その方法は忘れてしまいましたが、望遠鏡の先に行き、下に落ちると『阿修羅』と言うモンスターが出て、倒すと『落雷の石』と言うものが手に入り、道具で使うとギガデインと同じ効果があると聞きましたが、今回の検証結果をみてガセだったんだと気付かされ、35年間のモヤモヤが晴れました。ありがとうございました。
Iはカセット半抜きで当たり判定消していろいろ歩き回れたから、もしかしたらⅢでも同じように(コード使ったりしなくても)当たり判定を消す方法はあたかも知れない。阿修羅はないなあ。
突然正体を現す王様w
ゾーマを倒した後でアリアハンの王様やバラモスに扮したベビーサタンと戦っているとお見受けしましたが、そのベビーサタンに負けるとどうなるんでしょう??
アリアハンが更地になってんのは笑うわw
戦乱が終わって軍事費が削減された為解体されたのでしょう、多分w
実際にプレーしてみたい内容ですね。
にゃーんDQ3プログラマー内藤寛さんのチャンネルのデバッグ動画で擦られてた
思いっきり忘れてるのよねw
内藤寛チャンネルで船の件は言ってましたね、ラーミアもだっけか
アレフガルドの外側は昔ランシールバグ紹介してるホームページで見た事あるなあ懐かしい
死ぬほど遊び尽くしたドラクア3をさらにプログラム観点から遊びつくしてもらえて、幸せですじゃ〜(*´ω`*)てか、なんで王様とバラモスはベビーサタンなんだろう?使用済みの固定キャラと共有するさせるくらいデータが足りなかったのかな?
ベビーサタン恐るべし!王様やバラモスに化ける事ができるとは?!
ゾーマ倒したあとにバラモスがにゃーんになるのは、製作陣の仕込みじゃなくバグですよね?バグにしてよくできてるw
4:58西日暮里~♪
乗り越しちゃった〜🎵
ドラゴンクエスト3のあちこちの禁足地を入りまくりは面白いですね。(笑)
0:06 もろっこー
ゾーマを倒すと上下世界のフィールド上の城のシンボルは更地化されてしまうのでしょうか?今回は訪問していませんが、ロマリアなどのフィールド上の他の城も更地化されていたりするのでしょうか?3のラダトーム城は街のマップの中にある城のシンボルなので、城更地化の被害に遭ってないのかもしれませんね
もう地上に戻る事もないので、ざっくりと城シンボル消去、という処理になってそうですよね。
容量節約の為だから3のラダトーム城は街の中を通過して行くように変更された。多分、フィールドでのマップチップ切り替え節約。
この検証結果を見ると、2Mbit(250KByte)+64KRAMという非常に少ない容量で、よく作られたゲームだというのが改めてわかりますね。
アッサラームのぱふぱふに夜行って仲間と別れたあと壁抜けで単独行動取ると街を出た際に強制合流かルイーダに強制返還かそのままボス単独戦までこぎつけるのか昼に壁抜けで無理矢理階段登るとどうなってるのか知りたいです余力があるときに実験お願いします
アレフガルドで使っても・・・愛の思い出は・・・重いで?
にゃーん。と鳴くバラモスにワロタ
ベビーサタンに全滅するとどうなるのかね?
ルザミ!30年来の謎が解けました!
全然関係なくてすみません生まれもって毒状態だったらアリアハンの王様までたどつけますかね?検証お願いします
こういう「座標」で色んなイベントが設置されてるって数学の勉強になりそうな笑
ゾーマよりも、バラモスの悪巧みが鬼畜的なんだよね。四コマ漫画でボストロールに任務を与えたのはバラモスっていう設定🤣大魔王バーンとハドラーのタイプ性かしら🤣(笑)
これまでの復習も兼ねてる感じだったな。表の世界のアレフガルドの特定座標に重なる場所で橋も作れたよな。笑容量の問題の為には致し方ない面もあったのだろう…時系列的に本来なら解決済みのフラグとかがあってアレフガルド上では起きないようにされてるが、チートでそれら一切回避して向かう事で見えてくる世界の全容・・・やっぱ興味深いな(・▽・)+
ベビーサタンに負けて死んだらどうなるんだろう。
はじめまして。ドラクエ3ですが、小学生の際にレベル15以下ではバラモスを倒す事ができない仕様になっているのを発見しました。理由は電卓で計算しながらいくらダメージを与えても死ななかった事からです。そういうのも開発者の意図としてあるものなんでしょうか?
ちなみに現在41歳のおじさんになります。
@K設計返信が遅れて申し訳ありません。バラモスには自動回復(自然回復)といって、ターン開始時にHPが自動的に回復する仕様になっています。バラモスの場合、毎ターン約100程度HPが自動回復するので1ターンに100以上のダメージを与えないと倒すことが出来ません。この自動回復は、レベルが低いうちはボスがタフに感じられますがレベルが高くなると簡単に倒せるようになるというゲーム開発者の意図があるようです。過去に自動回復に関連した動画で自動回復について紹介したことがありますのでもし宜しければ、こちらの動画をご覧いただければと思います(゚ー゚*)th-cam.com/video/gkeu6lY88QE/w-d-xo.html
@@LP.channel ご丁寧にコメントいただきありがとうございます!昔からの謎が解けてスッキリしました😭ありがとうございます😭
夜のアリアハン侵入出来るかやってみてほしいな。王様がどこで寝てるのか気になるんだけど。
フリーズする階段が怖いです。
0:25 アムロ行きまーす
LPさんにお尋ねいたします。ファミコン版ドラゴンクエスト(DQ)3はセーブデータが飛び易いのは何故でしょうか。セーブデータが飛ぶ要因は何でしょうか。検証して頂け無いでしょうか。
にゃーんからのベビーサタンは 通常プレイのどこかであるんでしたっけ?
無いと思います。ボツネタでしょうか?
アッサラームの民家です。まほうのかぎ入手後、夜に行けばベビーサタンが猫に化けてます。
@@弘前力学 ありがとうございます探して動画ありました
@@弘前力学 すっかり失念してました、、
アレフガルドのその設定初めて知ったww
ピロロがぼくが本物のキルバーンだと正体を明かしたときぐらいに弱いベビーサタン
勇者あと少し…あと少し…あと少しいいいい…バラモスうあああああ…こええええ来るな!!
バラモスのニャーンは萌える
私がすでに書き込んでたまさかバラモスに萌える日が来るとは
カバがニャンと鳴いた~❢
何回もやり直してるとセーブデータが消えそう
アリアハン更地は草
虚無で噴火してるw
座標FFのやつはⅣでもあったな
ベビーサタン…
面白くしようとしてなんだろうけど、個人的には矢印とかいらないかなぁ
楽しいですか?
愚問
ベビーサタンが王様に化けて猫の鳴き真似した挙げ句正体がバレて、キャラが渋滞してるの好き。
他の検証動画でも思いましたが、おそらくはアレフガルドの座標を設定する時にも
表のイベントが起こる座標を含む部分は、バグの可能性もあって可能な限り避けたのでしょうね。
それでも最終的に避けきれなかったのがせかいじゅのはの座標でしょうか。
表世界には広大な地域なのにほとんどイベントがない地域もあります。もしかしたらアレフガルドの兼ね合いで優先的にイベント削除されてたりして・・・
ルザミの件、調べていただきありがとうございます!
30年以上抱えていた謎が解けて、とてもスッキリしました。
バラモス「にゃーん」
…かわいい。
今回一番びっくりしたのがフリーズ笑 大体階段は他の2階に繋がってたのに、バークは2階が他にないからかな😅 あとは街の発展とか普通とは違うからか、製作陣が忘れてたか面倒くさかったからか🤣
アレフガルドの侵入不可領域って、まるで上世界イベントの格納庫のようですね
まさかのアリアハン王&バラモスが化けられていたとは(笑)
ゾーマ軍による地上侵略はここまで進んでいたのか・・・
アリアハン王「にゃーん。」
バラモス「にゃーん。」
確か、下の世界でも世界樹の葉が取れませんでしたか。
リムルダールの近く
お尋ねいたします。
ファミコン版1にも侵入不可領域はありますか。
検証ご苦労様です。プレイしていて気になってた場所もあったのでスッキリしました。
(店の中の階段とかルザミの望遠鏡のような、白くなってる場所が歩けるのか、など)
3:46の右の勇者が少しだけ謎のキャラに変わってました。あれは、何者なんですかね。
上と下の世界が連動してるんですね~。
へぇ~っていう内容ばかりでした。
噴火に巻き込まれる船(笑)
サ○エさん(笑)
王とバラモスの正体。盛大に吹いた🤣
お前だったんか~い🤣
下の世界でかわきのつぼやガイアの剣が使えるのは上と下でフラグ管理が共通だからですね。
仕様で試せる範囲ですと、下で世界樹の歯がとれたり上で虹のしずく使えたりするとの同じことのようですね。
座標が同じなだけ。
今、ファミコンドラクエ3を1と併用して
プレイしてます。
いざないの洞窟でさそりばちに何度殺された事か…
やっとロマリア到達!!
ゴールド680
はがねの剣欲しいす…
も少しねばれば!!あと少しの辛抱だ!!
かつてドラクエ3やって
ラダトー厶で念願の王者の剣ゲッツ!!
が…
次の日 あの恐ろしい事態が…
放心じよーたいだったのは言うまでもない
今度こそ王者の剣を!!
約35年前に、同級生からルザミの望遠鏡の先に行ける方法があると言われました。
その方法は忘れてしまいましたが、望遠鏡の先に行き、下に落ちると『阿修羅』と言うモンスターが出て、倒すと『落雷の石』と言うものが手に入り、道具で使うとギガデインと同じ効果があると聞きましたが、今回の検証結果をみてガセだったんだと気付かされ、35年間のモヤモヤが晴れました。ありがとうございました。
Iはカセット半抜きで当たり判定消していろいろ歩き回れたから、もしかしたらⅢでも同じように(コード使ったりしなくても)当たり判定を消す方法はあたかも知れない。
阿修羅はないなあ。
突然正体を現す王様w
ゾーマを倒した後でアリアハンの王様やバラモスに扮したベビーサタンと戦っているとお見受けしましたが、そのベビーサタンに負けるとどうなるんでしょう??
アリアハンが更地になってんのは笑うわw
戦乱が終わって軍事費が削減された為解体されたのでしょう、多分w
実際にプレーしてみたい内容ですね。
にゃーん
DQ3プログラマー内藤寛さんのチャンネルのデバッグ動画で擦られてた
思いっきり忘れてるのよねw
内藤寛チャンネルで船の件は言ってましたね、ラーミアもだっけか
アレフガルドの外側は昔ランシールバグ紹介してるホームページで見た事あるなあ懐かしい
死ぬほど遊び尽くしたドラクア3をさらにプログラム観点から遊びつくしてもらえて、幸せですじゃ〜(*´ω`*)
てか、なんで王様とバラモスはベビーサタンなんだろう?使用済みの固定キャラと共有するさせるくらいデータが足りなかったのかな?
ベビーサタン恐るべし!王様やバラモスに化ける事ができるとは?!
ゾーマ倒したあとにバラモスがにゃーんになるのは、製作陣の仕込みじゃなくバグですよね?バグにしてよくできてるw
4:58
西日暮里~♪
乗り越しちゃった〜🎵
ドラゴンクエスト3のあちこちの禁足地を入りまくりは面白いですね。(笑)
0:06 もろっこー
ゾーマを倒すと上下世界のフィールド上の城のシンボルは更地化されてしまうのでしょうか?
今回は訪問していませんが、ロマリアなどのフィールド上の他の城も更地化されていたりするのでしょうか?
3のラダトーム城は街のマップの中にある城のシンボルなので、城更地化の被害に遭ってないのかもしれませんね
もう地上に戻る事もないので、ざっくりと城シンボル消去、という処理になってそうですよね。
容量節約の為
だから3のラダトーム城は街の中を通過して行くように変更された。
多分、フィールドでのマップチップ切り替え節約。
この検証結果を見ると、2Mbit(250KByte)+64KRAMという非常に少ない容量で、よく作られたゲームだというのが改めてわかりますね。
アッサラームのぱふぱふに夜行って仲間と別れたあと壁抜けで単独行動取ると街を出た際に強制合流かルイーダに強制返還かそのままボス単独戦までこぎつけるのか昼に壁抜けで無理矢理階段登るとどうなってるのか知りたいです余力があるときに実験お願いします
アレフガルドで使っても・・・愛の思い出は・・・重いで?
にゃーん。と鳴くバラモスにワロタ
ベビーサタンに全滅するとどうなるのかね?
ルザミ!
30年来の謎が解けました!
全然関係なくてすみません
生まれもって毒状態だったらアリアハンの王様までたどつけますかね?
検証お願いします
こういう「座標」で色んなイベントが設置されてるって数学の勉強になりそうな笑
ゾーマよりも、バラモスの悪巧みが鬼畜的なんだよね。四コマ漫画でボストロールに任務を与えたのはバラモスっていう設定🤣大魔王バーンとハドラーのタイプ性かしら🤣(笑)
これまでの復習も兼ねてる感じだったな。
表の世界のアレフガルドの特定座標に重なる場所で橋も作れたよな。笑
容量の問題の為には致し方ない面もあったのだろう…時系列的に本来なら解決済みのフラグとかがあってアレフガルド上では起きないようにされてるが、チートでそれら一切回避して向かう事で見えてくる世界の全容・・・やっぱ興味深いな(・▽・)+
ベビーサタンに負けて死んだらどうなるんだろう。
はじめまして。ドラクエ3ですが、小学生の際にレベル15以下ではバラモスを倒す事ができない仕様になっているのを発見しました。理由は電卓で計算しながらいくらダメージを与えても死ななかった事からです。そういうのも開発者の意図としてあるものなんでしょうか?
ちなみに現在41歳のおじさんになります。
@K設計
返信が遅れて申し訳ありません。
バラモスには自動回復(自然回復)といって、ターン開始時にHPが自動的に回復する仕様になっています。
バラモスの場合、毎ターン約100程度HPが自動回復するので
1ターンに100以上のダメージを与えないと倒すことが出来ません。
この自動回復は、レベルが低いうちはボスがタフに感じられますが
レベルが高くなると簡単に倒せるようになるというゲーム開発者の意図があるようです。
過去に自動回復に関連した動画で自動回復について紹介したことがありますので
もし宜しければ、こちらの動画をご覧いただければと思います(゚ー゚*)
th-cam.com/video/gkeu6lY88QE/w-d-xo.html
@@LP.channel ご丁寧にコメントいただきありがとうございます!昔からの謎が解けてスッキリしました😭ありがとうございます😭
夜のアリアハン侵入出来るかやってみてほしいな。
王様がどこで寝てるのか気になるんだけど。
フリーズする階段が怖いです。
0:25 アムロ行きまーす
LPさんにお尋ねいたします。
ファミコン版ドラゴンクエスト(DQ)3はセーブデータが飛び易いのは何故でしょうか。
セーブデータが飛ぶ要因は何でしょうか。
検証して頂け無いでしょうか。
にゃーんからのベビーサタンは 通常プレイのどこかであるんでしたっけ?
無いと思います。
ボツネタでしょうか?
アッサラームの民家です。
まほうのかぎ入手後、夜に行けばベビーサタンが猫に化けてます。
@@弘前力学
ありがとうございます
探して動画ありました
@@弘前力学 すっかり失念してました、、
アレフガルドのその設定初めて知ったww
ピロロがぼくが本物のキルバーンだと正体を明かしたときぐらいに弱いベビーサタン
勇者
あと少し…
あと少し…
あと少しいいいい…
バラモス
うあああああ…こええええ
来るな!!
バラモスのニャーンは萌える
私がすでに書き込んでた
まさかバラモスに萌える日が来るとは
カバがニャンと鳴いた~❢
何回もやり直してるとセーブデータが消えそう
アリアハン更地は草
虚無で噴火してるw
座標FFのやつはⅣでもあったな
ベビーサタン…
面白くしようとしてなんだろうけど、個人的には矢印とかいらないかなぁ
楽しいですか?
愚問