Das ist ja mal richtig gut für die Frankreich Karte. Da stehen so viele nutzlose Häuser in der Pampa und teils auf den Feldern rum, dessen Platz man viel sinnvoller nutzen kann. Danke, werd ich mir sofort holen.
Aloha, gibt es bekannte Konflikte mit anderen mods? Savegame auf Server mit Mod lädt den Boden gänzlich nicht mehr (Texturen komplett) Singleplayer geht alles. Map ist die silverrun,und entfernt wurden lediglich die fake-stamm Lager. Deaktiviert man den Mod wieder lädt alles normal (natürlich wieder mit dem hidden zeuch) 🤔 Modreinfolge oder sowas,zwecks laden der Texturen? Texturenmod ist keiner drauf und in der Log steht diesbezüglich auch nichts. Vermutung wäre auch in Bezug auf die Höfe,bzw der Zuweisung von Spielern dort (die dann die Sachen entfernen) weil wie gesagt im Singleplayer läuft alles ohne Probleme.
Der Mod wirft allerdings Fehler im Multiplayer. Man kann den Mod normal aktivieren und Freunde können auch Joinen, aber wenn man dann Objekte ausblendet und Freunde wieder Joinen wollen, Synchronisiert das Spiel unendlich lang, somit kann solange das Objekt ausgeblendet ist keiner mehr beitreten. In der Log tritt auch dementsprechend ein Fehler auf. Hoffentlich wird das noch gefixt.
Die Tasten Belegung ist in den steuerungseinstellu gen da. Aber auf der Karte funktioniert garnichts. Mir wird nicht mal die Taste "vorgeschlagen". Würde gerne schnell und effizient bäume und Häuser entfernen
Super Mod. Gibt es eine möglichkeit das den nur Admins nutzen? Habe vorhin ungebetenen besuch gehabt der fand das lustig da erstmal einige gebäude zu entfernen.
Danke für die Vorstellung und danke Achim für die Mühe. Haben den Mod auf unseren Server gepackt und auch schon einige Zaunelemente entfernt. Spiel lief bis zum Verlassen tip top. Am nächsten Tag dann das erwachen, es war alles Schwarz. Der Himmel und Boden war weg und noch so kleine Dinge. Wenn der Mod deaktiviert wird, läuft alles normal. Ist der Mod wieder an, dann die Probleme. Beim Single Spiel gibt es das Problem nicht.
Der MOD funktioniert eigentlich super, aber die versteckten Objekte werden nicht angezeigt und die Log bleibt sauber :\ // Edit: Das betrifft nur "nicht fällbare" Bäume, der Rest wird angezeigt ... Ergo regle ich das einfach mit Easy Dev ^_^
Ah endlich gibt's die Mod auch im 22er, danke für die Modvorstellung👍🏻
KLASSE KLASSE hab ich schon lange DARAUF GEWARTET danke danke der Vorstellung
Feine Sache, danke an den Ur-Modder und an Achim
Sehr schön. Danke, auch an Achim. 👍🏾😎
Woohoo, da isser endlich!
Das ist ja mal richtig gut für die Frankreich Karte. Da stehen so viele nutzlose Häuser in der Pampa und teils auf den Feldern rum, dessen Platz man viel sinnvoller nutzen kann. Danke, werd ich mir sofort holen.
danke das du dir die Arbeit machst klasse Video
Perfekt endlich 😂♥️♥️👍👍 vielen lieben dank dafür..
Danke für die Coole Vorstellung und ja, Multiplayer haben wir auch getestet und keine Fehler gefunden, deshalb Server tauglich ;)
Aloha, gibt es bekannte Konflikte mit anderen mods? Savegame auf Server mit Mod lädt den Boden gänzlich nicht mehr (Texturen komplett) Singleplayer geht alles. Map ist die silverrun,und entfernt wurden lediglich die fake-stamm Lager. Deaktiviert man den Mod wieder lädt alles normal (natürlich wieder mit dem hidden zeuch) 🤔 Modreinfolge oder sowas,zwecks laden der Texturen? Texturenmod ist keiner drauf und in der Log steht diesbezüglich auch nichts. Vermutung wäre auch in Bezug auf die Höfe,bzw der Zuweisung von Spielern dort (die dann die Sachen entfernen) weil wie gesagt im Singleplayer läuft alles ohne Probleme.
@@xxfallenxx6660 Nein, da ist nichts bekannt, wenn aber die oberflächen an den Lagern hängen, dann kann man das auch nicht ändern fürchte ich.
Der Mod wirft allerdings Fehler im Multiplayer.
Man kann den Mod normal aktivieren und Freunde können auch Joinen, aber wenn man dann Objekte ausblendet und Freunde wieder Joinen wollen, Synchronisiert das Spiel unendlich lang, somit kann solange das Objekt ausgeblendet ist keiner mehr beitreten.
In der Log tritt auch dementsprechend ein Fehler auf.
Hoffentlich wird das noch gefixt.
Kann man auch Bäume entfernen?
glaube nicht, die kann man aber fellen;)
ansonsten such mal den mod "trex600"
Bäume kann man mit EDC entfernen.
Ist der Trigger bei der Tankstelle auch weg?
Man kann auch nur die Kollision entfernen. Tastenkombination ist frei wählbar
Eine tolle Mod! 👍🏻
Die Tasten Belegung ist in den steuerungseinstellu gen da. Aber auf der Karte funktioniert garnichts. Mir wird nicht mal die Taste "vorgeschlagen".
Würde gerne schnell und effizient bäume und Häuser entfernen
Super Mod. Gibt es eine möglichkeit das den nur Admins nutzen? Habe vorhin ungebetenen besuch gehabt der fand das lustig da erstmal einige gebäude zu entfernen.
Danke für die Vorstellung und danke Achim für die Mühe. Haben den Mod auf unseren Server gepackt und auch schon einige Zaunelemente entfernt. Spiel lief bis zum Verlassen tip top. Am nächsten Tag dann das erwachen, es war alles Schwarz. Der Himmel und Boden war weg und noch so kleine Dinge. Wenn der Mod deaktiviert wird, läuft alles normal. Ist der Mod wieder an, dann die Probleme. Beim Single Spiel gibt es das Problem nicht.
COOL.! Endlich nervende Leitplanken auf der NF Marsch loswerden.
Der MOD funktioniert eigentlich super, aber die versteckten Objekte werden nicht angezeigt und die Log bleibt sauber :\
// Edit: Das betrifft nur "nicht fällbare" Bäume, der Rest wird angezeigt ... Ergo regle ich das einfach mit Easy Dev ^_^
Der Mod wirft allerdings Fehler im Multiplayer
Fragt sich nur, wie man den ganzen Rotz aktiviert ! Hab den rar Ordner in den Mod Ordner gepackt.....und nu ???
Du musst den Mod auch im Spiel aktivieren.
LS22 starten -> Einzelspieler -> dein jeweiliger Spielstand und dann den Mod mit Enter-Taste aktivieren.