Кас умудрился выиграть первую катку: 1. Застройкой самым всратым типом башен 2. Самой бесполезной осадкой 3. Наиболее быстро теряющим актуальность героем.
Выскажу гипотезу на тему «почему Голем не добил камнем лучницу?» - возможно из-за того что у юнита осталось слишком мало хп, алгоритм считает что это будет неэффективное использование способности..
@@Lari4ev я написал сокол, потому что в других переводах запомнил что там был сокол, но конкретно в этом переводе ястреб, я когда написал сокол, посмотрел сразу что ястреб написано.
27:12 - у ястреба есть TrueSight, аналогично сове и вертолёту, так что он спокойно видел невидимых. Эх, Кэп, сдаешь позиции в плане знаний всяких забавностей Варика)
Вторая катка конечно напоминает игру против слабого аппонента, хотя Декаблиц хоть и выше рейтингом но он долго не понимал(из-за отсутствия разведки) какие плюхи приобретает Кас в результате багоюзерства 😂 И кстати, да, Нужен по-любому ролик где будут закрипленны таким образом все красные точки! И почему голем не кинул 4 камень что бы добить темную женщину непонятно, видимо у него лимит использования скила а одну цель -3 раза☝️☝️☝️ Я походу пересмотрел все видосы, 1 видео в день уже мало, хочется ещё больше !!! Ждём двух-трёх- четырех-пяти-шести😂😂😂(перебор понимаю) часовых нарезок с полным разбором игры и неповторимыми комментариями от Вождя! Всем Тромка!!!
Вандер на стриме: я не люблю крыса-страты, показываю вам Каса, т.к я делаю контент для зрителя. Вандер на самом деле: Ууииии Касяпулчечка ты мой, назову в честь тебя игру - КасКрафт.
Это ж гениально! Всё понравилось, и то что против андеда строить вызванных юнитов и антивоздух! Это ж гениально! За Альянс можно использовать, повелитель, архимаг, и например темная охотница, и 3-4 контрола (по12) вертолетов с бомбочками! Это надо затестить! Да и начать можно с охотницы) за сноуболиться
вообще, я тут подумал - странная, конечно, экономика у эльфов: 1. вроде бы могут собрать теоретически бесконечно дерева - но собирают дольше всех в сравнении с другими расами - как минимум, в начале и середине игры, пока остальные ещё как следует не выпилили лес, и им придётся после долго топать за лесом. В итоге, если нужно много дерева (и, как правило, быстро) - проще купить резака 2. вроде бы энты-здания прикольные - могут ходить, восстанавливать хп, поедая деревья, атаковать в ближнем бою - но за это добавка к стоимости (+ цена 1 виспа - 60 золотых, которые игроку как бы не показываются). И в итоге бонусы энтов фактически сводятся к крипингу через древо войны (как самый жирный юнит в начале игры) и передвижения древа вечности (или t1) к руднику. Т.е. те же древа ветров, древа мудрости, древа чудес, которые очень важны для эльфов - им, как бы, эти бонусы особо не нужны, но цена для них всё так же стабильно с надбавкой Конечно, есть и положительный момент - это оплетённый рудник, что защищает всех виспов, добывающих золото - это, действительно, имба, в сравнении с тем, что есть у остальных рас - но даже это можно объяснить тем, что у виспов мало хп, и не будь такой защиты - эльфы ни с какой расой не могли бы бороться на равных - харас экономики был бы пострашнее, чем у хуманов. Да и виспов на деревьях нужно умело разводить, чтобы не попасть под ту же нову лича Ну, и возможно, что за счёт лунных колодцев эльфы могут экономить на лечебных зельях, но вот существенно ли это влияет - хз
Постараюсь тебе так же по пунктам ответить, но могу перепутать порядок 1) Лес - сделано в угоду баланса, т.к бесконечная добыча по 10 была бы очень жирной, ведь ты их раскидал и забыл, а они фармят, не тратя время на доставку в лесопилку/мейн 2) Древа - да, тратишь больше, но эльфы самая простая раса в плане поставить экспанд Что Кас и продемонстрировал, ну или Мун, в его лучшие годы И ставить можно мало того что много, так ещё и сейвово, не прямо на точке, а где-то поодаль, где противник может и не заметить, в отличии от нежити, к примеру 3) Колодцы - поищи на канале катку, где Варден в одно жало обороняла базу при поддержке 30 колодцев - сразу же поймëшь какой от них импакт😁
@nightwayfarer2130 TLDR 1) Вот только добыча +5 дерева приводит к тому, что в ранней игре у эльфов всё плохо с деревом, и они не могут просто так взять и поставить древо войны, зал охотников и 2 лунных колодца. Без зала охотника нельзя строить башни, без башен (даже таких фиговых) - эльфа, если только он не играет за демонхантера или кипера (да, таких уже немного, походу) - легко запушить. Единственная фишка у эльфов, что способна защитить от пуша - это баллисты, но сами по себе они - бесполезный мусор, занимающий лимит (против эльфов, кстати, мортиры, баллисты, и прочее - довольно актуально, т.к. эльфы часто играют дриадами). Вандер, кстати, немало видео демонстрировал, как эльфов с самого начала пушат - то зиккуратами (слава Богу, в последнем патче они уже хуже работают), то хуманы - по той причине, что эльф бегает одними лучницами. C другими расами пуш не зайдёт, или будет значительно труднее, т.к. - у нежити есть зиккураты (они вынуждены их строить, но зато для прокачки до башен Неруба не нужно строить кладбище), хуманы - дешёвые башни (хотя даже это их не часто спасает, кхе-кхе), у орков - землянки. К тому же, лучницы, имхо, один на один проигрывают абсолютно всем юнитам тир1 других рас, доступных с самого начала (бугай, вурдалак, пехотинец, особенно, под щитом), притом, что у остальных рас они бесплатны по дереву (вурдалаков ещё можно понять, а почему те же пехотинцы без дерева - для меня загадка). Среди них, кстати, вроде только бугай дороже лучницы (хотя 2 бугая всё равно справятся с 3-мя лучницами, при том, что по лимиту они равны, по золоту - на 10 золотых у орков дороже, по времени строительства - хз, возможно, что 3 лучницы дешевле строятся). Спасибо разрабам, что лучницы хоть мало дерева просят за заказ Я бы понял, если бы эльфам на тир1 практически не нужно было тратить дерева (да хотя бы сделать зал охотников дешевле по дереву - по цене кузницы хуманов), а на тир2/3 - много/очень много дерева за апгрейды и соотвествующих юнитов - в этом тогда был бы смысл - типо, в начале они не могут собрать дерево, а уже если эльфы хотят на тир3 играть - пусть копят дерево и дофига. 2) Я всегда думал, что самая простая раса для экспанда - хуман - за счёт ополченцев и дешёвых башен.Мун - это Мун - я не вижу смысла учитывать игру тир-S игроков (пусть и когда-то, по крайней мере, когда он этим активно пользовался, он был таким) - это другой level, другие способности на макро и микро. Ну, а то, что Кас сделал такое в отдельной игре - не показатель - Happy как-то тоже сделал много экспандов, играя против орка - что теперь, считать, что нежитью проще всего ставить их? P.S. Ещё забыл добавить, что хуманы могут быстро строить здания (за ресурсы, естественно, но время тоже ресурс) 3) Да, колодцы имба - если только играть Варденкой - масс колодцы - это недешёво. Вообще, по поводу регена хп/маны - тут цифры нужны:( Просто все утверждают, что колодцы имба, и наверное, это так, но: а) все забывают, что эльфы (насчёт героев не уверен) регенят хп только ночью; б) хотелось бы в цифрах всё это - на каких-то отдельных матчах хотя бы понять, сколько хп/маны восстановлено. Я как-то видел, когда Вандер стримил китайский турнир (в сентябре, вроде) через самих китайцев (у них свои приложения для просмотра игры) - там в цифрах много информации отображалось (кто сколько нанёс урона, вылечил за всю игру и т.д.) - и там в топе был рыцарь смерти за счёт койла и ауры (да и в целом, нежить много нагенерировала здоровья). Есть ли информация отдельно по лунным колодцам - хз, но по-любому должна быть. Резюмируя нужны цифры, моё мнение - колодцы - имба, но не сильная - по мне масс лечение, растянутое по времени (порча нежити + аура рыцаря смерти, зелье у хуманов) дешевле и потенциально сгенерирует больше хп. Да, колодцы ещё генерят ману, но по мне - это даже хуже (т.к. нельзя выбрать, что восстанавливать, и колодец будет пытаться восстановить и здоровье, и ману)
@@ilnurnasybullin4509 1) Виспам не нужно ходить и они дают вижен, это важно, особенно на картах где всего 2 прохода к врагу. Разведывательный висп совершенно спокойно садится на любое дерево и продолжает приносить профит, когда батраку/кресту надо вернуться чтобы начать добычу. 2) Лучницы (и вурдалаки) являются лейтгейм юнитом, в отличии от бугаев и пехотинцев. Их слабость по сравнению с остальными т1 и цена по дереву очевидна. Стоит больше сказать о том, что хантрески кусок дерьма, а не юнит. И в целом эльфу не хватает адекватной стенки вплоть до т3, что сводит вообще какую либо ценность колодцев на "ну... хз". 3) Простая - потому что проще крипить почти любую точку, ставится поодаль. Экспанд действительно проще делать, то что этим не сильно пользуются средней руки игроки - ну, играть однобазовую стратегию всегда проще. Я все еще не понимаю, почему андеды даже на топ уровне не срут некрополями по карте(играя макро) ради земли и не дропают череп под ноги во время файта. 4) Играя конкретно на варденке, да, ощущал ценность колодцев, потому что мана. А так, конечно, аура архимага как-то поинтереснее.
@@ilnurnasybullin4509 2. Вообще то эльфы самые слабые в смысле экспанда. Только орки хуже эльфов вначале, но сильно лучше в лейте. Говорить за какой либо баланс как раз таки имеет смысл только на S-tier игроках. Но стандартной стратегии с фаст экспом не существует и там. Только как какие то исключения связаные с ошибками оппонента. Эксп отменят. Или не отменят, а просто убьют. И, скорей всего, вместе с эльфом. 3. Колодцы имба по конкретному моменту, а не вообще. Стафф героя-колодец-персоналка. Именно эта комбинация вызывает такой хейт к эльфам у всех подряд. И дело не столько в Варден, сколько в демоне. ДХ + любой герой могут вынести вдвое больший лимит противника в любой точке на карте. И они же являются контрой ко всяким олл инам, по всё той же логике.
Баги - это норма. Недоработки ответственность разработчика. Их пофигизм - отличный показатель. И единственное что может это исправить - массовое использование бага или массовое недовольство общества. Иначе баг = не в приоритете. Так работает политика. Так работает общество в человеческой рассе. Поэтому нравится или нет - использование багов - благо. Те кто думают иначе тупо отрицают реальность в которой живут.
Обожаю каса, лучше смотреть за этим гипер интересным игроком чем скучных топов типа аля хэппи, да чел крутой, но он не показывает контент подобному этому Жду битвы каса с топами который покажет что такое игра, где надо веселиться
Не Баг а Фича! Я ставлю лайки ради чего то стоющего - к примеру игры за Тинкера или базы в лесу - но тут ради 18:25 так уж и быть поставлю.. жаль что не было катки по дольше - в какой нибудь лэйт 10 лвл - чтоб еще тинкера купили❤😂😅
Блиин, я бы хотел сыграть через эльфийские башни (пофиг, что у них кроме возможности передвигаться плюсов нет + дорогие) в самом начале игры + варденку. Но!!! В самом начале игры тогда придётся ставить зал охотников (или, как там эльфийская кузница называется), а она капец как дорогая, в сравнении с другими расами - 200 золотых + 100 дерева (!!!), если ничего не путаю. Это убивает всякое желание все ресурсы тратить на башни в начале игры P.S. А, не, забыл про ещё один плюс сторожевого дерева - может жрать другие деревья, попутно восстанавливая хп
Т.е. башня + сторожевое древо - это, практически, 2,5 лучницы по цене. Притом, что лучницы ещё и быстрее делаются, хоть и отлетают от всего ближнего P.S. Хотя не, почти 3 лучницы - ведь для постройки сторожевого древа нужно ещё построить виспа (+ 60 золотых), ну, или взять из экономики уже созданного. Т.е. ещё дороже
Интересно, что на канале у Алекса 007, по стар крафут есть игрок Раф. Который тоже играет необычные стратегии. И игры с его участием, Алекс, называет Рафкрафт. И кстати Раф тоже американец. И тоже играет за все рассы. Интересное совпадение. Может это один и тот же человек 🤔
Мне кажется, есть легальные и нелегальные баги Легальные это щит молний, агра на ремонтирующего работягу, перенаправление агрессии мобов и тп А вот обуз бессмертного феникса или тп на острова на карте без дирижаблей это перебор
Пока Кас юзал багоюз и имел 4 и 1, у андеда 3.9 и 3 герои. Ну, такое. Щит молний от крипа это мелочи в сравнении с с двумя оранжевыми точками и одной красной + постройкой базы на точке с охраной. Осуждаю.
вот-вот. Щит молний можно объяснить поведением ИИ (не лишено смысла), просто игроки адаптировались и научились пользоваться этим себе в плюс. А то, что крип не может вернуться на свою базу - вот это баг чистейший, никаким рациональным поведением это не объяснить
DkBlitz проиграл потому что видосы Вандера не смотрел!!! А смотрел бы, знал о багоюзерстве Каса на этой карте! Вывод - смотрим видео Вандера, ставим лайки
А по поводу плаща молний от нейтралов - почему это считается багом? Это поведение ИИ, которое, как бы логично (если таргетный юнит рядом с союзными юнитами - то накинуть на него плащ молний). Просто игроки не ИИ, и адаптировались к этому поведению - и стали использовать это в своих целях. А вот то, что ИИ не может вернуться на свою базу - вот это однозначно баг, никаким поведением это не спишешь (типо, как так - отошёл немного в сторонку и не можешь обратно вернуться??? серьёзно???)
кто как не Кас может найти новые баги в игре, которой 20+ лет
И кто как не вандер должен все спалить
Кас умудрился выиграть первую катку:
1. Застройкой самым всратым типом башен
2. Самой бесполезной осадкой
3. Наиболее быстро теряющим актуальность героем.
Он выиграл потому что не слышал главное правило "не сражаться с нежитю на ни их базе"
потому что Каз стратег
Балиста зарешала
Я бы выразился по-другому - оппонент Каса умудрился проиграть...
Мне понравилось как эпично сторожевые древа одновременно выкопались и синхронно пошли поближе, чтобы закопаться и сносить некрополь.
Обажаю смотреть, как эльф пользуется застройкой башен. Выглядит прям, как сама природа вышла в активную конфронтацию с нежитью! Это кайф.
Выскажу гипотезу на тему «почему Голем не добил камнем лучницу?» - возможно из-за того что у юнита осталось слишком мало хп, алгоритм считает что это будет неэффективное использование способности..
А у меня гипотеза, что количество булыжников ограничено чем-то. Может, в одну цель не больше трех, или потому что не дома стоит.
Соглашусь
Думаю что паттерн использования камня у монстра рассчитан на ограничение действий атакующего, но не для добивания...
может просто у голема мана кончилась
27:12 "а как он видит? " - видит с помощью призванного сокола.
Во-во, очевидно же))
@@Lari4evне вижу ничего очевидного!😅
Мне показалось, что из-за волшебного огня, наложенного на другого павука не подалёку.
@@FleiDer ястреб
@@Lari4ev я написал сокол, потому что в других переводах запомнил что там был сокол, но конкретно в этом переводе ястреб, я когда написал сокол, посмотрел сразу что ястреб написано.
Всё ещё жду, когда Кас прорубит тропинку в лесу за нейтралами и поставит там главку, чтобы по стелсу таскать золото ночью.
Когда смотрел Вандера уже так много что знаешь заход Вандера на палец вверх ещё до того как он начал заходить :)
Я человек простой: вижу "КасКрафт" - ставлю лайк авансом.
Да да. на первых секундах🙂
Аллюзия на Рафкрафт у Алекса007 в Старкрафте
@@dastanabilev угу, тоже годное зрелище. Вообще мне сильно импонируют игроки, жахающие мету без смазки.
27:12 - у ястреба есть TrueSight, аналогично сове и вертолёту, так что он спокойно видел невидимых.
Эх, Кэп, сдаешь позиции в плане знаний всяких забавностей Варика)
Я ястреба просто не увидел)
Вторая катка конечно напоминает игру против слабого аппонента, хотя Декаблиц хоть и выше рейтингом но он долго не понимал(из-за отсутствия разведки) какие плюхи приобретает Кас в результате багоюзерства 😂 И кстати, да, Нужен по-любому ролик где будут закрипленны таким образом все красные точки! И почему голем не кинул 4 камень что бы добить темную женщину непонятно, видимо у него лимит использования скила а одну цель -3 раза☝️☝️☝️ Я походу пересмотрел все видосы, 1 видео в день уже мало, хочется ещё больше !!! Ждём двух-трёх- четырех-пяти-шести😂😂😂(перебор понимаю) часовых нарезок с полным разбором игры и неповторимыми комментариями от Вождя! Всем Тромка!!!
Вандер на стриме: я не люблю крыса-страты, показываю вам Каса, т.к я делаю контент для зрителя.
Вандер на самом деле: Ууииии Касяпулчечка ты мой, назову в честь тебя игру - КасКрафт.
Энты уничтожили Изенгард
Опять
то были энты 20 ур
Как же на это приятно смотреть, эльфы сидят на проклятой земле и уничтожают хату нежети
Срочно выдать Касу задачу - сломать вторую красную точку)
Ястреб видит невидимых и закопанных 27:15
"Джентельменское соглашение гранитных големов" - ору 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Это типа если бы Гай Ричи делал фильм по Варкрафту
спасибо большое за видео вандеру
Если бы Гай Ричи снимал хорошее кино
И было у Вандербрауна три сына: Бузан, Гиларас и Каменное Рыло
Тэм Тотем - ну да, ну да, пошёл я на...
@ilnurnasybullin4509 это его бастард
@denisledenev6330 тогда уж Гиларас бастард
Пеплобой
@@fezermoon горижог
1:18 Повелитель зверя" - да, это звучит так Гачи-мучи ))
Дкблиц зашелвигру показать микро контроль и знание таймингов, а пришлось тестится на интеллект и смекалку)))
ДА
Д&Д шутка: ты плут а пришлось проходить проверку на интеллект и удачу
@@Fonox не по варику но про Д%Д: еслитыищешь для мага двуручный топор с бонусом к скрытности, то ты гдето налажал в прокачке
Это ж гениально! Всё понравилось, и то что против андеда строить вызванных юнитов и антивоздух! Это ж гениально! За Альянс можно использовать, повелитель, архимаг, и например темная охотница, и 3-4 контрола (по12) вертолетов с бомбочками! Это надо затестить! Да и начать можно с охотницы) за сноуболиться
вообще, я тут подумал - странная, конечно, экономика у эльфов:
1. вроде бы могут собрать теоретически бесконечно дерева - но собирают дольше всех в сравнении с другими расами - как минимум, в начале и середине игры, пока остальные ещё как следует не выпилили лес, и им придётся после долго топать за лесом. В итоге, если нужно много дерева (и, как правило, быстро) - проще купить резака
2. вроде бы энты-здания прикольные - могут ходить, восстанавливать хп, поедая деревья, атаковать в ближнем бою - но за это добавка к стоимости (+ цена 1 виспа - 60 золотых, которые игроку как бы не показываются). И в итоге бонусы энтов фактически сводятся к крипингу через древо войны (как самый жирный юнит в начале игры) и передвижения древа вечности (или t1) к руднику. Т.е. те же древа ветров, древа мудрости, древа чудес, которые очень важны для эльфов - им, как бы, эти бонусы особо не нужны, но цена для них всё так же стабильно с надбавкой
Конечно, есть и положительный момент - это оплетённый рудник, что защищает всех виспов, добывающих золото - это, действительно, имба, в сравнении с тем, что есть у остальных рас - но даже это можно объяснить тем, что у виспов мало хп, и не будь такой защиты - эльфы ни с какой расой не могли бы бороться на равных - харас экономики был бы пострашнее, чем у хуманов. Да и виспов на деревьях нужно умело разводить, чтобы не попасть под ту же нову лича
Ну, и возможно, что за счёт лунных колодцев эльфы могут экономить на лечебных зельях, но вот существенно ли это влияет - хз
Постараюсь тебе так же по пунктам ответить, но могу перепутать порядок
1) Лес - сделано в угоду баланса, т.к бесконечная добыча по 10 была бы очень жирной, ведь ты их раскидал и забыл, а они фармят, не тратя время на доставку в лесопилку/мейн
2) Древа - да, тратишь больше, но эльфы самая простая раса в плане поставить экспанд
Что Кас и продемонстрировал, ну или Мун, в его лучшие годы
И ставить можно мало того что много, так ещё и сейвово, не прямо на точке, а где-то поодаль, где противник может и не заметить, в отличии от нежити, к примеру
3) Колодцы - поищи на канале катку, где Варден в одно жало обороняла базу при поддержке 30 колодцев - сразу же поймëшь какой от них импакт😁
@nightwayfarer2130 TLDR
1) Вот только добыча +5 дерева приводит к тому, что в ранней игре у эльфов всё плохо с деревом, и они не могут просто так взять и поставить древо войны, зал охотников и 2 лунных колодца. Без зала охотника нельзя строить башни, без башен (даже таких фиговых) - эльфа, если только он не играет за демонхантера или кипера (да, таких уже немного, походу) - легко запушить. Единственная фишка у эльфов, что способна защитить от пуша - это баллисты, но сами по себе они - бесполезный мусор, занимающий лимит (против эльфов, кстати, мортиры, баллисты, и прочее - довольно актуально, т.к. эльфы часто играют дриадами). Вандер, кстати, немало видео демонстрировал, как эльфов с самого начала пушат - то зиккуратами (слава Богу, в последнем патче они уже хуже работают), то хуманы - по той причине, что эльф бегает одними лучницами. C другими расами пуш не зайдёт, или будет значительно труднее, т.к. - у нежити есть зиккураты (они вынуждены их строить, но зато для прокачки до башен Неруба не нужно строить кладбище), хуманы - дешёвые башни (хотя даже это их не часто спасает, кхе-кхе), у орков - землянки.
К тому же, лучницы, имхо, один на один проигрывают абсолютно всем юнитам тир1 других рас, доступных с самого начала (бугай, вурдалак, пехотинец, особенно, под щитом), притом, что у остальных рас они бесплатны по дереву (вурдалаков ещё можно понять, а почему те же пехотинцы без дерева - для меня загадка). Среди них, кстати, вроде только бугай дороже лучницы (хотя 2 бугая всё равно справятся с 3-мя лучницами, при том, что по лимиту они равны, по золоту - на 10 золотых у орков дороже, по времени строительства - хз, возможно, что 3 лучницы дешевле строятся). Спасибо разрабам, что лучницы хоть мало дерева просят за заказ
Я бы понял, если бы эльфам на тир1 практически не нужно было тратить дерева (да хотя бы сделать зал охотников дешевле по дереву - по цене кузницы хуманов), а на тир2/3 - много/очень много дерева за апгрейды и соотвествующих юнитов - в этом тогда был бы смысл - типо, в начале они не могут собрать дерево, а уже если эльфы хотят на тир3 играть - пусть копят дерево и дофига.
2) Я всегда думал, что самая простая раса для экспанда - хуман - за счёт ополченцев и дешёвых башен.Мун - это Мун - я не вижу смысла учитывать игру тир-S игроков (пусть и когда-то, по крайней мере, когда он этим активно пользовался, он был таким) - это другой level, другие способности на макро и микро. Ну, а то, что Кас сделал такое в отдельной игре - не показатель - Happy как-то тоже сделал много экспандов, играя против орка - что теперь, считать, что нежитью проще всего ставить их?
P.S. Ещё забыл добавить, что хуманы могут быстро строить здания (за ресурсы, естественно, но время тоже ресурс)
3) Да, колодцы имба - если только играть Варденкой - масс колодцы - это недешёво. Вообще, по поводу регена хп/маны - тут цифры нужны:( Просто все утверждают, что колодцы имба, и наверное, это так, но:
а) все забывают, что эльфы (насчёт героев не уверен) регенят хп только ночью;
б) хотелось бы в цифрах всё это - на каких-то отдельных матчах хотя бы понять, сколько хп/маны восстановлено. Я как-то видел, когда Вандер стримил китайский турнир (в сентябре, вроде) через самих китайцев (у них свои приложения для просмотра игры) - там в цифрах много информации отображалось (кто сколько нанёс урона, вылечил за всю игру и т.д.) - и там в топе был рыцарь смерти за счёт койла и ауры (да и в целом, нежить много нагенерировала здоровья). Есть ли информация отдельно по лунным колодцам - хз, но по-любому должна быть.
Резюмируя нужны цифры, моё мнение - колодцы - имба, но не сильная - по мне масс лечение, растянутое по времени (порча нежити + аура рыцаря смерти, зелье у хуманов) дешевле и потенциально сгенерирует больше хп. Да, колодцы ещё генерят ману, но по мне - это даже хуже (т.к. нельзя выбрать, что восстанавливать, и колодец будет пытаться восстановить и здоровье, и ману)
@@ilnurnasybullin4509
1) Виспам не нужно ходить и они дают вижен, это важно, особенно на картах где всего 2 прохода к врагу. Разведывательный висп совершенно спокойно садится на любое дерево и продолжает приносить профит, когда батраку/кресту надо вернуться чтобы начать добычу.
2) Лучницы (и вурдалаки) являются лейтгейм юнитом, в отличии от бугаев и пехотинцев. Их слабость по сравнению с остальными т1 и цена по дереву очевидна. Стоит больше сказать о том, что хантрески кусок дерьма, а не юнит. И в целом эльфу не хватает адекватной стенки вплоть до т3, что сводит вообще какую либо ценность колодцев на "ну... хз".
3) Простая - потому что проще крипить почти любую точку, ставится поодаль. Экспанд действительно проще делать, то что этим не сильно пользуются средней руки игроки - ну, играть однобазовую стратегию всегда проще. Я все еще не понимаю, почему андеды даже на топ уровне не срут некрополями по карте(играя макро) ради земли и не дропают череп под ноги во время файта.
4) Играя конкретно на варденке, да, ощущал ценность колодцев, потому что мана. А так, конечно, аура архимага как-то поинтереснее.
@@ilnurnasybullin4509 2. Вообще то эльфы самые слабые в смысле экспанда. Только орки хуже эльфов вначале, но сильно лучше в лейте. Говорить за какой либо баланс как раз таки имеет смысл только на S-tier игроках. Но стандартной стратегии с фаст экспом не существует и там. Только как какие то исключения связаные с ошибками оппонента. Эксп отменят. Или не отменят, а просто убьют. И, скорей всего, вместе с эльфом. 3. Колодцы имба по конкретному моменту, а не вообще. Стафф героя-колодец-персоналка. Именно эта комбинация вызывает такой хейт к эльфам у всех подряд. И дело не столько в Варден, сколько в демоне. ДХ + любой герой могут вынести вдвое больший лимит противника в любой точке на карте. И они же являются контрой ко всяким олл инам, по всё той же логике.
@@alcel24 ты не тому ответил, судя по пунктам😃
Баги - это норма. Недоработки ответственность разработчика. Их пофигизм - отличный показатель. И единственное что может это исправить - массовое использование бага или массовое недовольство общества. Иначе баг = не в приоритете. Так работает политика. Так работает общество в человеческой рассе. Поэтому нравится или нет - использование багов - благо. Те кто думают иначе тупо отрицают реальность в которой живут.
Ну это конечно красота, Вандер постарался иская эту катку) Нестандартный герой, ожившие деревья забрасывающие камнями цитадель мертвых, просто вау😮
21:50 вероятно, голем не кидает булыжник, если он нанесет урона больше чем осталось здоровья
Ведь в этом случае стан будет бесполезным😅
Выпуски с касом очень ноавятся мне ) очень умный игрок и веселый
Вандер используй слова Зацеп ну или контроль, будет звучать лучше чем цепляние! КасКрафт банзай!
11:28 лайк за эту отсылку)
Интересно бы было посмотреть где каса пушат акалитами... типа может ли он сам биться против своих же стратегий
Антоха ястреб видит не видимых на будущее тебе 😅
Тем временем чародейское пламя, которого небыло на пауке:
- курлы? Я что, шутка для тебя? 😂
Ну, есть Алекс с его Рафкрафтом, теперь еще и вандер с его Каскрафтом. Найс!
8:57 ''Я Бэтмен!''
Вижу рубрику Cascraft - ставлю лайк сразу!
Каскрафт за ночных эльфов - 1kk лайков и дворфского пива Вандеру !!
"джентельменское соглашение гранитных големов"😁😁😅
Декаблиц очень удивится, когда пересмотрит эту катку)
Долгих лет жизни Касу, этому каналу и вам лично )
"...игрока Каса, который тут _торгует_ за ночных эльфов..." Простите, услышал так на 0:08 :D
Джентельменское соглашение гранитных големов - зачот!!!
Матчи Каса на высоте, всегда приятно смотреть
Ванден вышел мод на микроконтроль в дайрект страйке . Достаточно зайти на любую мили карту и все мод включится
Всмысле?
Я человек простой, вижу Вандербрауна - ставлю лайк
Обожаю каса, лучше смотреть за этим гипер интересным игроком чем скучных топов типа аля хэппи, да чел крутой, но он не показывает контент подобному этому
Жду битвы каса с топами который покажет что такое игра, где надо веселиться
Кас крут, вандербраун спасибо за контент. Мне 35 обожаю варик, настальжи. Посмотрел почти все твои видио
Не Баг а Фича!
Я ставлю лайки ради чего то стоющего - к примеру игры за Тинкера или базы в лесу - но тут ради 18:25 так уж и быть поставлю.. жаль что не было катки по дольше - в какой нибудь лэйт 10 лвл - чтоб еще тинкера купили❤😂😅
Люблю троллящие стратегии Каса, больше нравится только тинкер 😁
Блиин, я бы хотел сыграть через эльфийские башни (пофиг, что у них кроме возможности передвигаться плюсов нет + дорогие) в самом начале игры + варденку. Но!!! В самом начале игры тогда придётся ставить зал охотников (или, как там эльфийская кузница называется), а она капец как дорогая, в сравнении с другими расами - 200 золотых + 100 дерева (!!!), если ничего не путаю. Это убивает всякое желание все ресурсы тратить на башни в начале игры
P.S. А, не, забыл про ещё один плюс сторожевого дерева - может жрать другие деревья, попутно восстанавливая хп
Орел же видит невидимых)
Редкий герой? - лайк! .... шучу, лайк был просто по факту видоса)
18:26 словарь вандера. крип это гриб
9:35 Лич умер потому что сам отдался крипам чтобы не дарить опыт Бистмастеру! Охотница его не могла догнать.
О, новый видос от Вандера, поехали
Думал соколо взял для тени, а оказывается по закопаным паукам можно.
Кас -лучший! А Хеппи - просто быстрая рука. Во всех смыслах
Лайк за бпгаюз, вторая игра повеселила 😂😂😂
Как же Кас крут, давай еще его
моя любимая рубрика, очередной подарок
Люблю матчи, где нежить страдает😌
Спс за прекрасный видос!
Забавно, когда слушаешь вандера и не понимаешь как вороны должны контрить дестроеров, а потом выясняется, что вороны теперь имеют пирсовую атаку...
Этот баг с големом где-то полгода назад на турнире даже использовали. Рейзермун. Американские игроки похоже склонны к абузам системы.
Т.е. башня + сторожевое древо - это, практически, 2,5 лучницы по цене. Притом, что лучницы ещё и быстрее делаются, хоть и отлетают от всего ближнего
P.S. Хотя не, почти 3 лучницы - ведь для постройки сторожевого древа нужно ещё построить виспа (+ 60 золотых), ну, или взять из экономики уже созданного. Т.е. ещё дороже
Интересно, что на канале у Алекса 007, по стар крафут есть игрок Раф. Который тоже играет необычные стратегии.
И игры с его участием, Алекс, называет Рафкрафт.
И кстати Раф тоже американец.
И тоже играет за все рассы.
Интересное совпадение.
Может это один и тот же человек 🤔
Это братья близнецы, которых разлучили в детстве. Обоих породил Близзард, только один играет в Варкрафт, другой в Старкрафт. ))
@Komlssar_Rei ойо 😮
кайфово подивився чудових дві гри і для повного кайфу щеб зара стрімчик по топ кастомці
Если весь план игрока в том, чтобы задушить на тир1 - то бистмастер очень хороший герой
Вопрос на засыпку! Куда лич надевает сапоги скорости? На свои ленточки?😅
Капитан, пожалуйста больше карт с новыми пассами 🤝🤝❤
Думаю, эта одна из любимых карт Каса
А есть у какого-нибудь русскоязычного топ-игрока в варик 3, ютуб или твич с его катками?
19:27 - на по заднице!😅
21:30 - видимо, способностью добивать не респектабельно😅
Ястреб он всё видит)
Лично я не расцениваю абузы механик игры как баги. На этих абузах вся суть Доты держится. По крайней мере когда я в неё ещё играл.
One shot, one kill, - говорит лучница. Забавно, что она не уточняет, кто стреляет и кого убивают.
Гений старкрафта, теперь еще и варкрафта
Мне кажется, есть легальные и нелегальные баги
Легальные это щит молний, агра на ремонтирующего работягу, перенаправление агрессии мобов и тп
А вот обуз бессмертного феникса или тп на острова на карте без дирижаблей это перебор
Я человек простой, вижу Каса ставлю лайк
- zoom забыл прописать очень близко получилось, неудобно смотреть...
Да Кас истинный воин багов😂
В варике нет багов и и баланса, только фитчи и мощь разума игроков 😂😂😂
Макс задушил нежить в первой карте
Пока Кас юзал багоюз и имел 4 и 1, у андеда 3.9 и 3 герои. Ну, такое.
Щит молний от крипа это мелочи в сравнении с с двумя оранжевыми точками и одной красной + постройкой базы на точке с охраной. Осуждаю.
вот-вот. Щит молний можно объяснить поведением ИИ (не лишено смысла), просто игроки адаптировались и научились пользоваться этим себе в плюс. А то, что крип не может вернуться на свою базу - вот это баг чистейший, никаким рациональным поведением это не объяснить
Сделай плейлист с играми Каса...
Не важно Красный или Зеленый крип все Страдают от Багов)
не ожидая байта на лайк от кэпа, влепил лайк не глядя
21:33 - джентльменское соглашение гранитных големов: женщин не добиваю
скорее всего голем хочет оглушать булыжником, поэтому он не кидал его в лучницу с 15 хп
Не баг, а фича. Cas могёт
DkBlitz проиграл потому что видосы Вандера не смотрел!!! А смотрел бы, знал о багоюзерстве Каса на этой карте! Вывод - смотрим видео Вандера, ставим лайки
Вторая игра дикая грязь )) Ну тут нужна фраза дворфа про бесчестных эльфов
КАС-КРАФТ!! КАС-КРАФТ!! УРА!!
Какой персонаж то, герой!
Какой герой самый не пикаемый, лайк поставил 😂 на комент забайтился
зерг раш акалитами хочу увидеть. вандер, го зерг раш акалитами?
Патч-эльфам добавили 15 хп лучницам, чтобы их не добивал гранитный голем NOTED
Ястреб видит невидимых Войнов.
Обажаю Cascraft и Rafcraft
А КАС знает, что ты его коментишь!"?*)))
пусть старается)))
Орел видит невидемых
Ладно, за "венское соглашение големов" - лайк.
А по поводу плаща молний от нейтралов - почему это считается багом? Это поведение ИИ, которое, как бы логично (если таргетный юнит рядом с союзными юнитами - то накинуть на него плащ молний). Просто игроки не ИИ, и адаптировались к этому поведению - и стали использовать это в своих целях. А вот то, что ИИ не может вернуться на свою базу - вот это однозначно баг, никаким поведением это не спишешь (типо, как так - отошёл немного в сторонку и не можешь обратно вернуться??? серьёзно???)
А подобные «баги» в турнирах можно использовать? Используют ли уже?