夢工廠藝術總監大爆料!好萊塢動畫公司也很血汗?怎麼看政確、AI 議題?ft. 好萊塢角色設計師 Chris Mitchell《強者我朋友》 EP 078|志祺七七

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 179

  • @shasha77
    @shasha77  หลายเดือนก่อน +16

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  • @Kirby_Kuma
    @Kirby_Kuma หลายเดือนก่อน +405

    前動畫界的人來分享一下: (我也是前陣子那波罷工影響到的倒楣鬼之一
    Chris Mitchell提到說近年來有越來越多女性進入動畫業這是真的,也是蠻令人欣慰的 。自己也是公司少數在管理階層內的亞裔人士,其他成員除了另一位韓國女生之外都是白人女性或是少數族裔男性XD
    雖然我工作的動畫公司不是那個被操到爆製作蜘蛛人的,但同行的話畢竟會聽到一些風聲...
    我自己的直屬上司(男)就是因為在那家公司做蜘蛛人1時被操到爆加上其他不平等待遇而到我們一起工作的公司來。
    然後加拿大動畫公司沒有加班費,因為當時我們還沒有工會....所以這就是為什麼美國很多動畫都會外包給加拿大,因為我們人工便宜 (還有美金對加幣的匯率)
    關於AI的運用我個人是秉持著如果是能幫助藝術家們處裡瑣碎的事情,好比說對嘴型(這個蠻花時間的),而讓他們更有時間去進行創作的話我是支持的;但現今的環境下對於AI的運用說穿了就是瞟竊瞟竊再瞟竊。這點我十分不贊同。
    最後Chris說「我等不及了」/「因為這會是一場災難」時我也笑了。很期待很多人在唱衰說「反正我們不需要藝術家」時你們喜歡的作品成果。
    別忘了在疫情期間是誰沒日沒夜的爆肝創作出作品讓大家可以在家裡享樂的。將心比心一下,大家的工作都很重要。
    謝謝志祺帶來了這次的訪談\o/

    • @casperlim2456
      @casperlim2456 หลายเดือนก่อน

      问一下,是正常女性还是那些染一堆颜色在头发上 整天把多元文化挂在嘴上的 女性)?

    • @老江江江-x8z
      @老江江江-x8z หลายเดือนก่อน

      試問一下,團隊內只有女性跟少數族群是不是代表你們團隊高管歧視白人男性😂?難怪現在電影時常強塞DEI元素,連動畫師選人都以符合DEI人士為主。

    • @boxtroller2289
      @boxtroller2289 หลายเดือนก่อน +1

      畢業動畫師在此。想請問你公司名字叫什麼啊?

    • @gaosato
      @gaosato หลายเดือนก่อน +1

      作蜘蛛人的公司一直都有付加班費喔 加班很兇倒是真的

    • @Kirby_Kuma
      @Kirby_Kuma หลายเดือนก่อน +3

      @@boxtroller2289 欸….近期有做芭比動畫系列的M字開頭家公司…在加拿大西岸🤫

  • @coster_5021
    @coster_5021 หลายเดือนก่อน +298

    這邊臭一下,我們系上畢業製作就有同學為了省時間用AI補幀畫作品,結果後來被外審老師講了一句:「看起來速度太平均了」
    就是該慢的鏡頭因為AI變得很順滑,導致說沒了那個情緒或是那個鏡頭該附含的意義

    • @リッカ-m8c
      @リッカ-m8c หลายเดือนก่อน +63

      AI在任何藝術領域一直都會是"輔助功能" 基本上要讓一個作品富有"情感"以及"含意"還是必須要有人親自創作
      那天整天吃飽沒事在喊AI要取代藝術領域的真的有毛病

    • @AKIRAaka
      @AKIRAaka หลายเดือนก่อน +2

      你是用什麼AI補的?我的同學根本智障 他在製作專題的時候 原本這一週的進度他懶得做 就去Google上面的AI去補 結果幾乎沒有什麼區別

    • @coster_5021
      @coster_5021 หลายเดือนก่อน +6

      @@AKIRAaka 這個細節的我就不清楚了抱歉,畢竟不是同一組的就沒特別去問,但是一展出來的那個怪異感就很明顯能感覺到

    • @toh81390
      @toh81390 หลายเดือนก่อน +1

      補禎在電動領域很常用到,GPU性能差一點,每秒幀數達不到就用這個偷吃步,但是這只用到一些數學運算沒有AI。

  • @jcat611
    @jcat611 หลายเดือนก่อน +40

    在業界20年,超怕每次有歐美的大製作人員來開講座,因為往往工作的狀態都不是會被看到的辛苦,台灣業界也不如海外來的健康,很多人進來就被這個生態嚇到了,聽到Chris Mitchell講出工作時程狀態的時候感到很開心,還有Ai對這個產業的衝擊、沒錯,老闆們都不想付錢了😂(笑著笑著眼淚就流下來了

  • @yenbecky6732
    @yenbecky6732 หลายเดือนก่อน +55

    很喜歡老師的作品,更愛老師樂於分享創作流程。老師特地來台灣,希望資助老師吃一頓飯。

  • @ExplodeMeow
    @ExplodeMeow หลายเดือนก่อน +61

    「這項技術還不夠成熟去投入使用」
    大師說的完全正確,就我自己的經驗,我使用Stable Diffusion(即AI圖像生成器)兩年多了
    我是安裝單機版使用,曾經訓練過模型跟LoRA,也花費時間弄出過很精美的AI圖
    但那都是經過我人手大量修正才能弄出來的
    然後丟出來人們的感想往往是
    「哇!AI又進步了!」
    事實上是我改善技巧、花費時間修正AI的錯誤得出的成果
    所以明明是我替AI"擦屁股",然後竟然歸功於AI或研發公司?
    於是我最後決定:
    「買電子繪圖板,親手畫出自己的作品」
    我親手畫出來的圖顯然不及Stable Diffusion生成的圖精美,畢竟那是使用大量大師級作品的數據所製成
    但這肯定是我的東西,一個小小的讚賞我都會非常高興
    所以我寧可花費幾年時間慢慢練,也不想替這個不成熟的技術當免費的宣傳機器

    • @Sepher009
      @Sepher009 หลายเดือนก่อน +8

      我也是,之前玩了一段時間的Midjourney,但細節往往都還是要自己花很多時間去手動修。
      就算現在自己畫的圖遠不及AI好看,但作品中投入好多的情感和愛在裡頭,怎樣都比AI圖耐看。
      AI圖雖然快速大量又可以達到某種程度的精美,但是......對我來說,看完就忘了。

    • @saceket
      @saceket หลายเดือนก่อน

      你说的很中肯是这样的 再美最终还是算法 是流于表面的东西

    • @cw_can
      @cw_can หลายเดือนก่อน +1

      很同意你的說法~我一直覺得創作的樂趣 就是在於自己摸索的過程
      用Ai生成 成果再美終究也不是自己的
      那些商人不會懂
      藝術是要用心感受的~

  • @kr537788
    @kr537788 หลายเดือนก่อน +123

    大師才懂為什麼AI是不好的東西,那些覺得AI學畫方式跟人一樣的,要嘛只是懶得學習繪畫,但又想要自我安慰,認為自己也懂得創作也有創意,去用AI產一堆偷大師數據的複製品,要嘛就是有在學畫但剛入門或是只到中階程度,認為學畫就是這樣複製他人作品罷了,其實程度夠高就會自然理解,為什麼大師等級的都會說AI不是真的藝術。
    順帶一提,我覺得社會的刻板印象也有問題,其實不會創作或沒有創意也只是一種人格特質,沒有比較差,現代社會搞得好像懂創作或創意就是比較高階的人,搞得大家都想要裝高尚。但其實,人生重要的是,自己喜歡做什麼,適合做什麼,不要被刻板印象綁住了,不懂創作或不喜歡就別逼自己要跟風,徒增痛苦罷了,自己的人生做自己就好了。

    • @nathanliu4018
      @nathanliu4018 หลายเดือนก่อน +7

      我是游戏行业的设计师,行业内确实有两派很明显的阵营:AI 激进派 和 反 AI 创作派。很客观的说,反 AI 阵营的基本都是10年以上的 artist,并且几乎无一例外。这背后的原因其实非常显而易见 - 利益受损。靠传统手艺吃饭的人不可能支持一个反传统手艺的技术。目前 AI创作 确实没办法替代 第一梯队的艺术创作,但已经在替代低阶的商业化设计素材了,你再想想用 AI 创作才出现了多久。我能很明显的感觉到”实现想法“的传统手艺在未来的价值会越来越低,反而”想法“会越来越值钱

    • @man2596
      @man2596 หลายเดือนก่อน

      連世界棋王都幾年前輸給AI~你還覺得不會被超越~我也認同~有好的想法才有出線的可能~AI只是讓有興趣的人可以大幅縮小學習曲線~跟你現在操作電腦~不需跟用DOS一樣~要背一堆指令~😁😁😁

    • @ExplodeMeow
      @ExplodeMeow หลายเดือนก่อน +22

      ​@@man2596 這個問題我有認真研究過,我實際使用SD兩年的同時,也看了許多深奧的論文,我可以簡單地給一個結論:
      以現在的AI技術不可能超越人類,即使排除技術因素,要做出超越人類的AI也會因為成本過高而不符合經濟效益。
      這並不是我的見解膚淺,而是很多真的從事相關研究的人都開始作出"警告":GenAI企業過度炒作、客戶期待過高。
      除非能研發出更強的AI吧,但如何做目前沒有人知道。如果真的有深入什麼是「LLM」(GPT使用的核心架構),你就能注意到現在OpenAI跟微軟都陷入了瓶頸,他們花費了兩年的時候都解決不了「AI幻覺」的問題(Apple更直接說這問題不可能解決),而「AI幻覺」解決不了的話,許多精準度需求高的工作它都無法勝任,而偏偏這類才是政府最關心的項目(例如醫療、法律……以及軍事)。
      但是,這是因為"超越"人類必須要打敗最高階段的那群大師。如果是低成本的製作,尤其是"免洗"遊戲或同人色情遊戲,這群客戶並不在意AI的瑕疵(夠色就好了),AI將會有巨大的優勢(不考慮侵權方面的問題)。
      要我比喻就是:泡麵並不能取代拉麵,但是泡麵的便利性勝過拉麵。
      問題的核心是與棋類這種有固定規則的遊戲不同,當這類技術用於圖像、音樂等涉及創作的區域時,並沒有固定的規則,並沒有"正確答案"。而且圖像或影片方面會涉及物理問題,LLM並不"理解"物理是硬傷,它技術上只是對不同數據進行分折,取出關鍵數據,並不"知道"物理結構。例如,"Sora"生成的影片看上去很迫真,但仔細看就會發現各種違反物理的現象。
      這結果就是會導致"恐怖谷"問題,最近麥當勞的廣告就是一個例子。不過,用於日式二次元圖像時,這種問題會變得較少,因此重災區將會是日本。

    • @sallyha9032
      @sallyha9032 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ExplodeMeow謝謝,你值得更多like

    • @sallychang6607
      @sallychang6607 หลายเดือนก่อน

      ​@@ExplodeMeow分析的非常清楚,謝謝大大

  • @Peace-Yang
    @Peace-Yang หลายเดือนก่อน +60

    12月,想必志祺77開始做年終回顧,往年都做觀看次數前十名,
    我建議也做個最冷門的前十名,滿想知道自己的口味是否大眾化。

  • @zushao5384
    @zushao5384 หลายเดือนก่อน +246

    偷一個人的作品是盜圖,用大數據一次偷所有人的作品就是新技術

    • @小蘿蔔0w0
      @小蘿蔔0w0 หลายเดือนก่อน +18

      懂了是帕魯(?

    • @謝寧-i1x
      @謝寧-i1x หลายเดือนก่อน +6

      就像殺一個人是惡棍,殺光所有人是上帝

    • @sallychang6607
      @sallychang6607 หลายเดือนก่อน

      雖然很諷刺但這正是正在發生的事實,看看將來會怎麼發展吧,雖然我覺得現在的ai技術是連底特律的一點兒邊都碰不上

    • @香蕉你個芭樂-c8w
      @香蕉你個芭樂-c8w หลายเดือนก่อน

      其實音樂也有這問題 但音樂就不會被說是偷竊 我覺得滿諷刺的

    • @cw_can
      @cw_can หลายเดือนก่อน +1

      真的 反對直接剽竊~!
      應該要跟藝術家們討論授權費才對
      那些風格的養成都是幾十年的心血

  • @AKIRAaka
    @AKIRAaka หลายเดือนก่อน +23

    12:50 傑克武士我童年心中永遠的神作

  • @midnightstars1997
    @midnightstars1997 หลายเดือนก่อน +108

    當一群不懂創意也不尊重藝術家的人當上主管,後果會很可怕。

    • @王里長
      @王里長 หลายเดือนก่อน +14

      哈哈台灣娛樂產業一堆(哭了

    • @h906230
      @h906230 หลายเดือนก่อน +8

      這可以放到所有產業上吧!沒有專業基礎啥都不懂的空降

    • @bocheng-w4d
      @bocheng-w4d หลายเดือนก่อน

      @@h906230波音最近就是因為讓商管出身的人當ceo,而非傳統航太背景的,才會出一堆包

    • @lalaline0314
      @lalaline0314 หลายเดือนก่อน +11

      真的!以前工作上還遇過一個主管,自以為自己也有藝術美的眼光,當我拿定稿圖給她時;她確認為我透視有問題,二話不說給我拿尺在電腦螢幕量說我前後尺寸不對寬度也不一樣;當時超想翻白眼給她;只能無奈跟她說原理,沒想到主管一臉傻白臉看著我;硬是要我回去改,於是氣到的我做了兩份稿越過她發給相關部門及老闆,老闆發現之後選了我第一次的稿圖並罵我的主管,那次案子結束之後我就提離職了😂😂😂😂😂

    • @季凌雲
      @季凌雲 หลายเดือนก่อน

      ​離職是正確的,越級提交告狀,不離職等著被穿小鞋😂​@@lalaline0314

  • @sallychang6607
    @sallychang6607 หลายเดือนก่อน +2

    很棒的經驗分享!對老師的課業很有興趣

  • @nanman_chief
    @nanman_chief หลายเดือนก่อน +30

    我之前有追蹤 Chris Mitchell 老師的 Cara,看老師畫過的二創粉絲圖,一看就知道是老特攝迷了!

  • @hhorace_hsu
    @hhorace_hsu หลายเดือนก่อน +3

    6:23 好猛... 隨手一揮就是一個個鮮明的志祺XDD

  • @bigtail
    @bigtail หลายเดือนก่อน +17

    不愧是大師級別的 讚
    AI那一段論述非常同意

  • @ShenYue_2025
    @ShenYue_2025 หลายเดือนก่อน +263

    動畫補幀技術應該才是主要要發展的部分吧,就像來賓講的,題材跟鏡頭還是要靠人想與決定才會生動、真實
    我自己就在學動畫,我清楚動畫師未來的處境會越來越艱難,但不該是大家預想的這種全面汰換,協同作業才會是最後主要的目標
    所以來賓的觀點與我幾乎一致,不愧是專家,想的比普通人更遠,就看那群老資本什麼時候清醒了
    然後題外話,歐美、尤其美國的娛樂產業什麼時候才能脫離DEI😢這東西真的在毀了美國娛樂產業

    • @茶-d1b
      @茶-d1b หลายเดือนก่อน +14

      不只是娛樂產業,很多產業都面臨這種狀況了哀

    • @nanman_chief
      @nanman_chief หลายเดือนก่อน +32

      不變形的線條補間、紙本稿清理、讀取稿中標註自動排列時間軸、按照色彩設計方案填底色,這才是 AI 應該能幫助動畫藝術家的地方,但目前這方面的研究進展不是太多,很多只是美其名幫助藝術家,屬於射箭畫靶,所以現在的 AI 幫助資本家更多一些 😅

    • @MengHuaHung
      @MengHuaHung หลายเดือนก่อน +12

      太多藝術家就是DEI族群,不太可能廢掉DEI

    • @coster_5021
      @coster_5021 หลายเดือนก่อน +5

      我自己也是動畫系畢業,到現在還在努力找動畫相關工作,但現在太多以「AI技術比一般繪師」來得方便的雇主或企業,導致說我感覺自己學的東西都要白學了

    • @andalu5728
      @andalu5728 หลายเดือนก่อน +2

      绝大多数的观众真的看不出来 也不在乎所谓的生动 真实

  • @PS212375
    @PS212375 หลายเดือนก่อน +6

    我想送給Mitchell一個tip:鳳梨酥加熱,甚至吃現烤出爐的,會加倍美味!

  • @s92sherry117
    @s92sherry117 หลายเดือนก่อน +22

    點開5分鐘就決定買課是否過於衝動
    但他等於製造了我半個童年

  • @chrisdt2297
    @chrisdt2297 หลายเดือนก่อน +4

    Garbage in garbage out,任何AI都還是需要有價值的人為輸入才會產生高品質的輸出,更別提整體的設計、節奏與鋪陳等
    AI的輸出也往往需要在經過多次的後處理與打磨才行,AI確實能替代/改進甚至做出以往不可能做的部分環節,但也就只是部分
    單純的AI目前生產出來的大概就像塑膠袋能用量大但也就那樣,但不是你會想要特別去買/背的包包

  • @marlenetsung-wei8915
    @marlenetsung-wei8915 หลายเดือนก่อน +3

    沒錯!發揮創意解決問題~

  • @許芷婷-y1d
    @許芷婷-y1d หลายเดือนก่อน +1

    我喜歡小鹿斑比跟101忠狗,那種畫風,而且那個時代連中割分頁都是手繪,這個畫面的動態比較活潑,後來才演變只有原畫是手繪,中間的補件動畫都是用電腦幫忙畫的!

  • @JK-Jasmine
    @JK-Jasmine หลายเดือนก่อน +2

    6:12
    Nerdy 77😂
    這根本就是5年前的志琪嘛!
    瞬間覺得時光倒流了!😂
    老師是不是參考5年前的志琪畫出來的?😂

  • @yajutsai
    @yajutsai หลายเดือนก่อน +2

    這集好好聽,好好看

  • @pvp_gamer-s8p
    @pvp_gamer-s8p หลายเดือนก่อน +5

    求77講這次南韓戒嚴事件!

  • @Rong-sy9pc
    @Rong-sy9pc หลายเดือนก่อน +8

    真希望大師能夠參與ban10😢現在的ban10感覺完全失去原有的靈魂感覺像套皮的卡通

  • @俊宏宏
    @俊宏宏 หลายเดือนก่อน +3

    既然老师有参与过超人力霸王动画电影的设计整个人物过程。这也太酷了吧!还有很多动画都有自己去设计上去。这也太酷了吧!这已经达到了巅峰时期的大师级别了啊!

  • @ShangShangChien
    @ShangShangChien หลายเดือนก่อน +1

    謝謝大前輩的分享 買!

  • @abelxu6000
    @abelxu6000 หลายเดือนก่อน +1

    动画公司AI产品经理和应用工程师,之前贩过芯片,也做过很多年的管理+技术咨询,接手这个工作是个偶然,不过也给了一个新的视角来关注艺术与AI的关系,实际上我的观点是,大部分的从业者对AI的爱恨与否,其实已经渐渐不重要,实际上是新的制作体系在逐渐形成,需要关注的是整个行业的协作链中原本看起来更重要的环节,在新的创作体系中权重比例会急速变化,会有人失去原本令人艳羡的机会,也有人会在新的体系中发光

  • @SUPERKRR
    @SUPERKRR หลายเดือนก่อน +5

    是溫蒂!光說小粉絲!!好久不見的聲音🥹

  • @yummy7200
    @yummy7200 หลายเดือนก่อน +17

    覺得任何有關創意的工作,若是只會依賴AI都會形成悲劇,也不用動畫,光平面圖的斷手斷腳缺這缺那就是日常,甚至只是文字的文案也多是死板無趣拿來催眠用的,大概只剩論文稍微比較實用而已,其他頂多協助一小部分,絕大部分還是得靠人工自己去完成,不然真的會悲劇。

    • @mp37vincent44
      @mp37vincent44 หลายเดือนก่อน

      但如果懂的人 利用AI那效果就會很強了
      老闆不是白痴 會留下願意配合AI+原本經驗的人
      其實重點不是 畫工而是想法
      我覺得反對AI的人 都有個很大盲區
      就是認為用AI的人 好像都完全不懂美術一樣
      但現實是做得好的人 是懂美術有美感的人
      就算有在畫畫的人  也人開始偷AI的結果了.
      有人雖然不說  但那畫就跟AI的風格很類似...
      很可能是參考AI結果  再修改一部分的合成創作..
      AI可以想像成槍.
      而美術美感等基本技能是 武器體能.
      你用純體能是打不過槍的.....還沒靠近就被打死 
      但也有人武器體能都很厲害 再來學用槍...
      那原本只會武器體能的人 就更打不過了
      槍+武器體能  > 槍 > 只有武器體能
      原本就做這行
      你的競爭對手 其實不是用槍的人
      而是 原本就會武器體能 的人 
      開始認知思考使用槍來配合體能
      而這種人 我認為只會變多
      沒辦法 除非你不在意錢跟工作機會...對快退休的人
      或許可以撐到退休 反正還能吃老本 靠之前名氣等 上上課 
      但2X歲的人 根本沒辦法抵抗未來3X年
      沒名氣 沒作品...速度跟成果 只會越差越大...

  • @MengHuaHung
    @MengHuaHung หลายเดือนก่อน +8

    好扯,他的動畫我都有看,也很喜歡

  • @lucidreamer1212
    @lucidreamer1212 หลายเดือนก่อน +4

    他看起來真的有德克斯特的感覺

  • @john-chung-hsuanwu8766
    @john-chung-hsuanwu8766 หลายเดือนก่อน +1

    本來以為會看到志祺秀英文,害我期待了一下😂

  • @AnnAnnYunYun
    @AnnAnnYunYun หลายเดือนก่อน +2

    哇~是podcast『光說不設計』的Wendy嗎😍(聽眾揮手ing

  • @ipingchang4971
    @ipingchang4971 หลายเดือนก่อน

    大師啟發👏👏👏

  • @無神論-m2k
    @無神論-m2k หลายเดือนก่อน +2

    Wendy 的聲音好好聽

  • @artsilentroad
    @artsilentroad 29 วันที่ผ่านมา +1

    AI生成圖像 造就了很多精彩的邏輯組合 但漂不漂亮取決於學習對象
    但是創作出這些對象的是有創作內涵與經驗的創作人 這些人的作品能讓人們追溯出這個創作人是誰 他創作的演變 學習方式的參考 而能夠影響到創作文化的傳承 為這些創作而花費的資金 能保護學生與老師 能保護對內涵與精神的追求
    但當你能夠沒有內涵 沒有經驗 就能藉由偷竊獲得漂亮的數位圖像 當這種東西能夠賺錢時 就會出現大量的圖海 不但很大程度的傷害了創作人的利益 也傷害了人們對藝術內涵的追求 與學習
    想像網路是個街道上出現很多廣告單 飛來飛去的 你找不到創作人的地址 想寄信都沒辦法

  • @johuicheng1092
    @johuicheng1092 หลายเดือนก่อน +1

    好期待鳳梨酥大車拼😂

  • @nzgokiwi
    @nzgokiwi หลายเดือนก่อน +1

    18:10 「工作室想要使用AI,只是因為他們不想花錢請藝術家」,這情況在很多領域也是相同的情況。看看可口可樂今年用AI做的複刻經典廣告,那個簡直是慘不忍睹,遠看似乎不錯,但根本無法仔細欣賞,多看幾次甚至會覺得不適。那可口可樂用AI複刻經典廣告是因為AI可以做得更好嗎?從觀眾們的反應很清楚可知成品沒有更好、而是一個災難,公司用AI估計只是因為想蹭AI熱度,更重要的是更快、更省錢,現在適得其反。不過錢是省下來了,多數人大概也不會細看廣告,除了名聲有點受損外並沒什麼影響。

  • @RomyYSLan
    @RomyYSLan หลายเดือนก่อน

    8:10左右,identity with中文字幕翻譯成識別了

  • @Hiro-b4f
    @Hiro-b4f หลายเดือนก่อน +6

    動畫真的血汗

  • @7colors276
    @7colors276 หลายเดือนก่อน

    水能載舟亦能覆舟,有人受害有人得利,立場不同而已

  • @LoTan-kf2ev
    @LoTan-kf2ev หลายเดือนก่อน +1

    最近一直看到這個「好萊塢角色設計師」為了賣課廣告打很兇

    • @赤燕-m3u
      @赤燕-m3u หลายเดือนก่อน +2

      不是這個老師的關係,是知識衛星本來就很會打廣告了😂
      然後我有買同是知識衛星的Kimu 老師procreate課程,老實說,知識衛星的課早鳥買真的CP值很高,內容滿滿

  • @老人星
    @老人星 หลายเดือนก่อน +5

    鳳梨叔也是諧音嗎XD

  • @suns310mgd
    @suns310mgd หลายเดือนก่อน

    好久沒看到Wendy ❤❤❤

  • @user-yenmingchu
    @user-yenmingchu หลายเดือนก่อน

    受到AI影響的那裡只有動畫界,像律師都要失業了。因為可以將台灣所有的判決、判例輸入AI,再輸入足夠的王牌律師的起訴狀,與著名法官的民、刑事判決,這樣AI寫出來的起訴狀(抗告狀,再審狀……)將比一般律師更好,法官能不失業是因為他們是公務員。

    • @mp37vincent44
      @mp37vincent44 หลายเดือนก่อน

      文字化的東西  有脈絡的東西 會更早必取代
      其實美術 也是  但大多人不懂而已...
      有做過業界的 我想早就看出來擋不住
      (但太老的5X 6X可能會反抗到底, 2X~4X則可能為了生活 要順應潮流)  
      要嘛拋棄 過去的自尊 從新學習
      或是等著被取代...

  • @petersatoru2747
    @petersatoru2747 หลายเดือนก่อน

    現在在台灣,Ultraman 的正式名稱就是超人力霸王,不是奧特曼,也不是鹹蛋超人

  • @Meng0elf
    @Meng0elf หลายเดือนก่อน

    比較期待大師所說的『結局』_(:3/

  • @brian10508
    @brian10508 หลายเดือนก่อน +1

    用AI製作的成本真的太低了 現在大眾又不在乎
    以後還會繼續進化 真的很難撼動這個趨勢
    不過在AI技術之前 業界裡從ABC家的東西抄抄貼貼改改也是行之有年的事
    AI只是讓這個工作變得更簡單更難抓而已
    畢竟時間真的差很多 成品別說一般受眾 老闆根本也不在乎

  • @Cindy-s2k
    @Cindy-s2k หลายเดือนก่อน

    我要改行回手繪了

  • @陳昭翰-q7w
    @陳昭翰-q7w หลายเดือนก่อน +9

    好奇問個問題:之前有爆發編劇和演員不滿被電影公司剝削而罷工;那之後會不會有導演和編劇 不滿LGBT族群和家長委員會 管太多,嚴重干涉電影創作的自由而再次罷工嗎?

    • @chrisdt2297
      @chrisdt2297 หลายเดือนก่อน +3

      之前LGBT等正在勢頭上時,有些公司整個中間管理層與基層都已經換過一遍了,都是一定程度認同相關理念的人 (或至少對外表態是),且態度就是因為我是對的所以做出一些看起來錯的事也是對的,自然不大可能出來反對理念哪怕有負面影響出現
      就跟遊戲業一樣,公司名、工作室名、地址等通通都還是相同,但認真去看就會看到很多過去中間管理層與他的團隊早就已經離開,被新的/擴充的人替代了 (也因此可能丟失很多技術與pipeline的使用能力,需要花大錢與新力重新塑造)

  • @nirvana96410
    @nirvana96410 หลายเดือนก่อน

    很想买这个课,但是支付界面死活刷不出来,看来真的无缘。。。。

  • @ziyang6890
    @ziyang6890 หลายเดือนก่อน

    好奇問 11:31-11:32的音效是什麼

  • @sallychang6607
    @sallychang6607 หลายเดือนก่อน

    都是我看過的經典動畫

  • @alishanightshade3270
    @alishanightshade3270 หลายเดือนก่อน +1

    正在讀動畫,我學校還落力推行AI,有份功課還逼我用AI,都讀動畫了就乾脆自己畫張圖,為什麼要逼人用AI?我看到學校的海報是AI產的,細節錯漏百出,基本常識都犯了,例如腳生在裙子的邊緣、人物拿着對講機還是吹風機 etc. 整個很醜的海報還敢拿出來貼,這是設計學校應該有的質素嗎?至少人手修改再貼吧。
    之前AI剛推出,我是很有興趣的,但漸漸發覺AI的圖沒靈魂,我腦部又不是沒法想像,依賴AI,倒不如訓練自己的腦袋去創作多些點子

  • @jinchang7191
    @jinchang7191 หลายเดือนก่อน +1

    好久不看,志祺样子改变好多哎😮

  • @user-cf5uf7vf2g
    @user-cf5uf7vf2g หลายเดือนก่อน +3

    好舒服的英文。

  • @yurawei
    @yurawei หลายเดือนก่อน +7

    他們不想給藝術家錢,所以他們偷了藝術家的圖喂給AI,大家都知道這不合法,但是政府啥都沒做就讓他們用了,繞了一圈搶了藝術家的成就,這是一種藐視專業,卑鄙又自負,明目張膽地搶劫

  • @Yumemi-Yuki
    @Yumemi-Yuki หลายเดือนก่อน

    我看到ai圖都會想一下,如果ai先生成再人工修整會不會比較快,
    但我不是專業的,只感覺好像整張都人工畫的品質產值更穩定。

    • @ExplodeMeow
      @ExplodeMeow หลายเดือนก่อน +3

      這是好問題,跟據我的實際修圖經驗,答案是:視乎需求。
      如果客戶需要的,只是一張簡單地將AI的明顯錯誤修正的圖片,那顯然會是用AI生成再修正更快。
      許多人並不在意AI圖充滿的細節錯誤,陰影都亂上、頭髮亂飛、人體結構不正確都沒所謂,畢竟……"夠色就好了"
      因為是色圖的話,角色衣服都穿很比較少,那就更少犯錯的空間了,AI往往會弄錯衣服細節,那不穿衣服的話問題就解決了!
      但如果你是想要一張精美的插畫,還不如直接請插畫家繪製,效果會更好,因為AI是完全不懂得構圖的。

    • @Yumemi-Yuki
      @Yumemi-Yuki หลายเดือนก่อน +1

      @@ExplodeMeow 原來如此,感謝。我p網有看過同一個角色的分鏡,手腳種類完全不一樣,如果是做動畫的話,偵數一多感覺就要修很久,而且修的細節是隨機的,應該也不好量化。

    • @sallychang6607
      @sallychang6607 หลายเดือนก่อน +1

      如果是隨機生成的精美插畫,沒有太刁鑽的要求,現在的ai確實是可以生成的,能不能大量產出要看使用者是否有足夠經驗,要痲電腦很好瘋狂算到對,要痲要有一定的美術底子,所以確實是如上所述看甲方需求而定

    • @mp37vincent44
      @mp37vincent44 หลายเดือนก่อน

      這格看需求
      通常有通用的大模型  
      這種是可以做出大致的功能 但不是專門   
      舉個例子
      你想要讓AI畫七龍珠  可能只能畫出主要角色
      風格也不一定 是你要的 這樣修得比較久
      但你先蒐集你想要AI畫的範例 各種角度 服裝 表請等等
      蒐集數十張甚至上百張資料 練成 人物模型的 LORA
      這樣AI 就好用很多
      缺點是 要花一點時間  找圖+訓練模型(LORA)
      可能要幾小時  但剩下的速度 會快很多
      然後你找到的圖片資料 也不要丟
      你下次可以 再加上新資料 練出更好的版本
      或是新的AI出來 你可以用原本的圖片資料 練出更強的模型.
      我原本是不做模型的 但發現有些東西 根本沒人做 等不到
      那我就自己蒐集資料來做...久了會覺得
      自己的模型 最合自己需求....
      通常模型幾乎都是女角而已 
      但我喜歡是 加入男角 這樣才有代入感
      然後女主角外 再加入女配角  男配角 然後越加越多
      圖片也越來越多... 最多資料 蒐集+去背 兩百張
      花了幾個小時....如果只是 單人的話 可能1個小時就能做完...

  • @abysshell3493
    @abysshell3493 หลายเดือนก่อน +2

    KFC最近就用Ai製作粗制濫造的廣告

  • @couffaine_oreo
    @couffaine_oreo หลายเดือนก่อน +9

    我不喜歡這種賣課炒作,像是我們的年代想要進入北美動畫產業跟chris的年代比較已經相差了很多,但是很多購買夢想的小孩不會意識到這一點

  • @sim3rock
    @sim3rock หลายเดือนก่อน

    夢工廠的動畫好像已經完全停止了很少在看到很好看的連史瑞克招牌都2010的電影了

  • @酸我的都是車力巨人
    @酸我的都是車力巨人 หลายเดือนก่อน

    ㄐㄧㄠˇ色和ㄐㄩㄝˊ色,轉不過來

  • @湯遊楓
    @湯遊楓 หลายเดือนก่อน +1

    18:26 他說的也是刻板印象,現在的確還需要更進步,但難講說,什麼時候就會出現精緻級別的ai動畫了,像上次2D轉3D的技術有了,已經不遠了

  • @yindu_Weige888
    @yindu_Weige888 หลายเดือนก่อน +1

    *多谢啊!💓*

    • @-RK-5399
      @-RK-5399 หลายเดือนก่อน

      謝你老師 垃圾廣告帳號能不能滾

  • @龍周-w4t
    @龍周-w4t หลายเดือนก่อน

    超酷

  • @tong7536
    @tong7536 หลายเดือนก่อน +1

    現在很多遊戲角色畫面都用ai

    • @小蘿蔔0w0
      @小蘿蔔0w0 หลายเดือนก่อน +4

      遊戲禎數要非常高才不會卡,跟動畫不同

  • @TheTtps881106
    @TheTtps881106 หลายเดือนก่อน

    我想知道請他畫龍與地下城的創角要多少錢

    • @王里長
      @王里長 หลายเดือนก่อน

      你要看人有沒有時間啊

  • @aj2125446
    @aj2125446 หลายเดือนก่อน

    鳳梨叔好粗曠

  • @marona8480
    @marona8480 หลายเดือนก่อน

    不是,zhiqi整容了吗????不敢认了

  • @youkinghasty5232
    @youkinghasty5232 หลายเดือนก่อน +2

    考英聽囉

  • @user-yenmingchu
    @user-yenmingchu หลายเดือนก่อน

    如果說”AI沒有創造力”恐怕是錯的,AGI,ASI就有創造力。

    • @junesin6917
      @junesin6917 หลายเดือนก่อน

      那要看你的創造力是指概念的想法創造
      還是物理上的東西產出創造

  • @Ru狂哥
    @Ru狂哥 หลายเดือนก่อน

    嘟嘟啦

  • @LLENN0420
    @LLENN0420 หลายเดือนก่อน +10

    我覺得歐美還是先脫離 “政確” 吧 ~ 😂

  • @Miyq235
    @Miyq235 หลายเดือนก่อน

    啊?

  • @42337YFRE
    @42337YFRE หลายเดือนก่อน +1

    我覺得以後會走向個人創作電影的時代
    想到可以更低成本製作自己想要的動畫故事就覺得興奮
    不過還要等ai更成熟
    但目前ai已經可以幫個人省蠻多時間了

    • @sallychang6607
      @sallychang6607 หลายเดือนก่อน +3

      其實看了這麼多ai創作,我覺得最後ai成熟發展後做出來的各種成品也稱不上“個人”作品了,你要想一個大規模的製作濃縮成一個人可以完成背後代表了什麼?是你拿取了各種領域藝術家經年累月淬煉的作品用“自己的創意”拼裝組合的東西,所以他最後還是逃不開這是“共同製作”的範疇,只是名頭掛的只有個人,被利用的藝術家沒有得到任何報酬也拿不出被剽竊的證明罷了,而說不定到了那個時代,你連“自己的創意”,也都是ai組合喂出來的,所以對我來說不會存在什麼個人,而是共產化了

    • @sallychang6607
      @sallychang6607 หลายเดือนก่อน +1

      我認為所謂的靠ai輔助的個人製作只會是,ai發展路上一個短暫的紅利時期而已,就像現在

    • @42337YFRE
      @42337YFRE หลายเดือนก่อน

      @@sallychang6607 就像工業時代 計算機時代 每個年代都有一批人堅持傳統 一批人應用新技術 往往有計算機卻堅持珠算才是最好的人會被時代淘汰
      大多數是不願意踏出舒適圈 直到真的沒工作時才會被迫轉型

    • @sallychang6607
      @sallychang6607 หลายเดือนก่อน

      ​@@42337YFRE你講的和我講的東西並不衝突阿,ai可以取代大量重複性勞力和罐頭創意產業,但他到底還是靠“過去上兆人為創作組合出來的東西”所以等他發展一個程度,你的東西也不是“你的東西了”,也不存在什麼“個人作品”,那只是一個自慰性說法,事實上都逃不開法“共同產出”,但只有少數人獲利,就這麼簡單

  • @陳廷翰空
    @陳廷翰空 หลายเดือนก่อน

    資本主義的產物就必然帶來資本主義的結果

  • @Ru狂哥
    @Ru狂哥 หลายเดือนก่อน

    大哥大嫂

  • @user-StartSomething
    @user-StartSomething หลายเดือนก่อน

    電影插一些鏡頭我就覺得出戲了,我不會去電影院看這種,不值😅

  • @MASAHIKO-v7u
    @MASAHIKO-v7u 27 วันที่ผ่านมา

    人類就是害死自己最的的原兇 別怪別人 人家工作給你做你看公司賺錢就眼紅 集體罷工勒索公司 說人家血汗工廠 今年給你漲明年還要更多 要了錢又要假 整間公司都再領錢放假 你是老闆能支撐這種生態嗎 如果有機會就會像亞馬遜一樣隔年權裁掉換AI和機器24小時上班 也不會合謀暗算你 人類就是犯賤 難怪印度剛開始就創造種性制度 當每個人都不好好待在自己應該在的崗位 就是毀滅的開始

  • @WinnieXi
    @WinnieXi หลายเดือนก่อน +3

    有比我们996还血汗吗?

    • @JayLee-qp9kh
      @JayLee-qp9kh หลายเดือนก่อน

      蜘蛛還把自己當人啊😅

    • @小蘿蔔0w0
      @小蘿蔔0w0 หลายเดือนก่อน +1

      責任制嘛……雖然能力好理論上可以更早休息,但實際上能力越好越忙,不過這是看體制為主

    • @王里長
      @王里長 หลายเดือนก่อน

      還真的有

    • @alex_lee4207
      @alex_lee4207 หลายเดือนก่อน

      你996吗,我955欸😄

  • @VacuousCat
    @VacuousCat หลายเดือนก่อน +2

    飛天小女警的創作者不是這個人喔,不要被縮圖騙了

    • @low2jack
      @low2jack หลายเดือนก่อน +15

      他是飛天小女警的角色設計師之一,沒有人說他是原創好嗎?美國動畫產業就是專業分工呀
      也沒有人要騙好嗎!

    • @zhao3415
      @zhao3415 หลายเดือนก่อน +4

      我有查到 The Powerpuff Girls: Dance Pantsed 在2015年安妮獎入圍時他也是該作品中的被提名人之一

  • @easterseer8716
    @easterseer8716 หลายเดือนก่อน +1

    因為被AI波及決定改變跑道來做教學嗎?

    • @junesin6917
      @junesin6917 หลายเดือนก่อน

      業界人士各處分享經歷很常見不是嗎?

  • @start1109
    @start1109 หลายเดือนก่อน

    兩天都是訪談= =

    • @usery3li1a
      @usery3li1a หลายเดือนก่อน +14

      兩天都很大手啊 挺好的

    • @リッカ-m8c
      @リッカ-m8c หลายเดือนก่อน +4

      訪談也不錯啦 畢竟不是每次都有時事或新聞可以寫 偶爾訪談各種不同領域的人士也能大致稍微了解該領域產業的基本事情
      就挑覺得自己有興趣看的就好了

    • @lewislai7283
      @lewislai7283 หลายเดือนก่อน +3

      我喜歡訪談啊 一堆時事能幹嘛

  • @lucykater1695
    @lucykater1695 หลายเดือนก่อน

    ai還行,幫助人很多,反正hallowood已經結束了,可以ai跟人結合。未來20%最少淘汰掉,就像amstogold說的社會要保護淘汰人群

    • @lucykater1695
      @lucykater1695 หลายเดือนก่อน

      ai會隨著時間會越來越好,我不完全讚同這位老師說的。ig的ai女生現在完全看不出真人

  • @jrl3335
    @jrl3335 หลายเดือนก่อน +2

    會被AI毀掉的產業就該思考為什麼,還不就是不思進取,整天只會用已有的舊模式,倒光光最好,以後就交給AI

    • @lalonies7166
      @lalonies7166 หลายเดือนก่อน +4

      無知者又再噴垃圾話,為什麼創作這要花時間去抵制盜版?而不是花時間創作?
      盜版者的問題嗎,怎麼會師畫師的錯?
      AI在拿畫師的圖去合成之前,有經過所有畫師同意嗎?
      不要甚麼AI跟畫師一樣也會學習?
      AI不會學習,你他1百億張真人的臉,他也只會合成出真人臉,或者扭曲的臉,
      不會誕生有自己風格的宮崎駿,鳥山明等等等畫師,
      畫師也不是不想解決,而是很難立法,因為AI使用者那些沒有道德的人利益勾結,
      藝術產業會被AI弄出問題,最大的原因就是,多數人道德低下,無知的人,
      用殘暴的方式傷害他人,再說被傷害是你無力阿,好一個畜生發言。

    • @cannolaSicilia
      @cannolaSicilia หลายเดือนก่อน +34

      這發言看起來超憤世忌俗毀滅吧人類🤣🤣🤣

    • @buffde9613
      @buffde9613 หลายเดือนก่อน +1

      這發言,好像在說你自己耶

    • @midnightstars1997
      @midnightstars1997 หลายเดือนก่อน

      用了舊模式老方法就等於是不思進取?想得太簡單。

    • @junesin6917
      @junesin6917 หลายเดือนก่อน +1

      說得像如果餐廳有微波爐為何還要請廚師的概念
      要是事情有像你的頭腦那麼簡單就好了