Нейронки это не один инструмент заменяющий другой инструмент (в виде людей). Нейронки заменяют самих людей во всех сферах. Это гораздо более глобальная и страшная проблема. И то что они сейчас многое не умеют, это лишь вопрос времени.
Около с десятка лет назад(я там не был, но уверен на 100% что было именно так) обычные токаря, которые точили детальки на обычных токарных станках так же бегали из угла в угол и паниковали, так же были разговоры о том что "-нас всех заменят ЧПУ станки!", в итоге прошло уже много лет, ЧПУ станки используются повсеместно, появилась новая специальность "Оператор станков с ЧПУ". В итоге что мы имеем? У обычных токарей стало меньше работы? Нет. Их сократили? Нет. Появились кассы самообслуживания в магазинах, все ими пользуются. Работников магазина стало меньше? Нет. Им стали платить меньше? Нет. Вот и ответ. Нейронки для дизайнеров это как ЧПУ станки для токарей. Выводы сделайте сами
@@psdgungstyle ну вообще то да, и да, и да.. Многих токарей посокращали, один наладчик может работать на 4 ЧПУ станках одновременно (говорю как человек из сферы), обычных токарей, кто не 25 разряда, посокращали или урезали им зп настолько, что идти в доставку становится куда как выгодней. Кассы самообслуживания заменили работников магазина, в ближайшем магните до их появления работало на 3 человека больше. Другой вопрос, что вакансии появляются и новые, и есть куда ещё податься, но ты то чушь несёшь в своих примерах.
@@agdein6248 Вот эта проблема ща активно развивается в айти: на позицию разраба такие требования, словно там целый отдел нужен, а то и два. Эдакий таджик на за пайку риса.
Успехов! Далее слова для продвижения канала. P.s. с начада года изучаю всякое. Пока аытер эфект , стейбл дифьюжн, фотошоп, пара апскейлеров, с весны мучаю блендер... надеюсь научусь. А вобще начал ради vfx
Странно, что люди из цг вне контекста будто находятся, или специально так снимают такие ролики, сравнивая забастовки промышленной революции и протестами на артстанции. Ведь дело то не в том что художники боялись потери рабочих мест, а вскрылся факт того что результат выдачи некоторых нейронок основан на их же работах по сути, ведь и по сей день мы имеем проблемы с коммерцилизацией контента генерируемого нейронками. В этом то и была причина, и тут можно сильно глубже тут копнуть, нооо... кому не пофиг) В остальном по 3D теме лайк.
Спасибо за коммент и лайк под видео! Вы подняли действительно важный вопрос. Я согласен, что одна из главных проблем с нейросетями - это использование работ художников без их согласия. Моя цель была скорее сосредоточиться на аспекте страха перед потерей рабочих мест, но вы правы, что этот вопрос заслуживает большего внимания. Возможно, стоит сделать отдельное видео, где подробно обсудить эти аспекты.
@@kunmaister а вот вы таймлапс создания 3д модели выкладываете, не кажется ли Вам, что по таким таймлапсам нейронки обучают делать то чего они пока не умеют? Есть же уже функция Computer Use от Антропик когда нейронке отдают управление мышкой и клавой, инструкции по использованию софта в открытом доступе, есть картинка 2д и есть пошагово как человек превращает её в качественное 3д. Так что ещё нужно для обучения нейросетей? Только ещё больше таких таймлапсов.
Спасибо за ваше мнение! Мне важно понимать, что именно вам хотелось бы увидеть более развернуто. Может быть, были какие-то конкретные аспекты, которые я не раскрыл в достаточной мере? Ваши идеи помогут мне сделать следующие видео лучше.
@@kunmaister Видео по большей части говорит о моделировании, однако в 3д, моделирование - это лишь 1/10 всей профессии. Как по мне, раскрыть вопрос про моделирование можно и было за 2-3 минуты без лишней воды, которая знающему человеку и так ясна, а не знающий человек вряд ли будет интересоватся подобной темой ролика. Как пример, нейросети уже служат прекрасно для аниматоров(речь про cascadeur), или же про новые программы для PCG миров(они в данный момент мало чего имеют общего с нейросетями, но развитие подобного софта уже заметно и доступно для общего пользования. как пример CityBLD). однако это тема не была раскрыта, как и тема лвл дизайнера, наративного дизайнера, того же аниматора, эксперта по визуальным эффектам которые относятся к 3д
@@sagueeditsда, я понял вас. Спасибо за ответ. Не стоит ожидать от видео длительностью в 9 минут, целый документальный фильм о нейросетях в 3д. Да и видео не только про 3д моделирование :) Вы целиком смотрели?
4:11 - если не было бы проблем, не было бы и профессии. Странно, что это подаётся как недостаток. Решение проблем - это и есть работа. Любая. Просто в 3д тебе надо ещё и самому определять проблему, чтобы её решить. А в прочих профессиях, бывает, вышестоящее руководство, которое само всё видит и само скажет, что делать. Которому от тебя нужны только руки.
Я работаю на телевидении и делаю шапки(общее оформление программы тв) на 3d . Нейросети не помогают мне - выходит сыро , местами красиво, местами нет и нет общего стиля, а еще нет возможности переделать . Так что нейросети не заменят вас не мечтайте!
Кто не занимаеться 3d с реальными клиентами, всегда думает, что где-то есть волшебная кнопка "сделать в 3d". Отсюда много людей, желающих "сделать так же", но чтобы не учиться 2-3 года😂. Эти люди ищут волшебную кнопку, а блогеры им в этом помогают подобными видео. Обычно у подобных людей интерес пропадает после первого углубления в матчасть😂
Сейчас в шортсах иногда попадаются бабы которые рисуют на холсте брэндовыми фломастерами, стучат по ним ноготочками, напомаженые как на панель с вырезом до колен. И они , понимаете, рисуют. Как в старь - карандашами да фломастерами. Вот ешё пару годиков и оставшиеся 3дшники тоже будут распаковывать белоснежные компы, собирая их - приседать на корточки, обнажая ягодицы до машонки и всячески облизывать планки оперативной памяти. А потом скачивать откуда-то 3д сканы и крутить(сиськами),во вьюпорте мол сам сделал(а), ставьте лайкосы за ручной труд. А основной костяк контентмейкеров перейдёт на нейронки которые к тому моменту сильно обрастут инструментарием и тоже станут довольно сложным и гибким инструментом.
Делаю 3D модели и рендеры БАДов на Амазон, и мы пользуемся найронками только чтобы ускорить и облегчить дизайн отделу дизайна, а потом эту картинку они дорабатывают, переделывают, а я потом по ней делаю 3D модель и кучу рендеров. Потому, что даже на картинке там не все хорошо, кривые линии, кривые блики, и тд. А уж аккуратную 3D модель стеклянной банки нейронка точно не сделает. Да даже если генерировать сразу картинки, то очень сложно сделать один продукт в разных ракурсах, чтобы он еще был одинаковым, там дольше потом в фотошопе дорабатывать, + не с первого раза нейронка что-то нормальное выдаст, и на это целая куча времени уйдет. Также потом анимации этих продуктов нужны, тут еще сложнее, если вообще возможно что-то нормальное сделать. Ладно в 5 кадрах текст пририсовать на генерацю, а на видео там по 500 кадров может быть. Короче пока вообще можно не париться на счет замены 3дшников нейронками, ну как минимум не во всех сферах.
Приает коллега ) та же сфера, те же мысли. Про нейросети всех заменят, хайпят те кто не имеет либо небольшой опыт либо вообще не имеет опыта работы с....людьми. Выполнить заказ с таким непредсказуемым инструментом как нейросеть и без компенции сделать так как просит заказчик (босс) это игра в рулетку ) Нейросеть может быть помошником, но это не полноценная замена, поткрайней мереина текущий момент. Меня все мои опыты скорее разочаровали чем впечатлили. Ну и не забыааем - компьютер играет в шахматы лучше человека, но от этого люди не перестали играть в шахматы друг с другом)
В плане артов, картинок и прочего. Нейронка вполне ближайшие год, два заменят 90% художников. Но в плане 3d художников, это случится не раньше чем через 7-10 лет. Особенно касается геймдэва. Как ни крути, нейронки имеют олгаритм, за рамки которого они не выходят. Элементарно. Я делал персонажа для своих целей. 1. Они берут набор функций при создании образа. На первый взгляд эти образы отличаются. Но если присмотреться, там огромная куча линейных закономерностей. На данный момент нейронка могут лишь создавать референсы для 3d. Все. Полноценную модель, с хорошей топологией, правильной цветовой палитрой, освещением и пр. Они создать не могут. Обучаются они на свободном контенте. Но сейчас свободного текстового контента (хорошего) почти нет. И если в плане картинок информацию собрать проще, то с 3d моделями это сделать сложно. Ведь только на действиях человека можно научиться. А если нет программы для этого, то и информации нейронка не получит. Все что сейчас могут нейросети, это основываться на визуальный объем. Кто делал 3д модели ими поймет. Не видимая часть арта как правило криво сшивается и размазывается текстура с видимых краев картинки.
Я предлагаю начать паниковать. Бегать по кругу и кричать о том, что мы все умрём под гнётом наших новых железных хозяев. Мода на такое поведение не спадает уже не первый год. Новые специалисты в области трёхмерной графики ныне и присно не нужны и не будут нужны. Не становитесь 3D-художниками пожалуйста. Это для вашего же блага.
Отдельное спасибо за таймлапс на фоне. Особенно ту часть, где текстурирование происходит :3
По подобным таймлапсам нейронки и учатся заменять тридэшников
Нейронки это не один инструмент заменяющий другой инструмент (в виде людей). Нейронки заменяют самих людей во всех сферах. Это гораздо более глобальная и страшная проблема. И то что они сейчас многое не умеют, это лишь вопрос времени.
Около с десятка лет назад(я там не был, но уверен на 100% что было именно так) обычные токаря, которые точили детальки на обычных токарных станках так же бегали из угла в угол и паниковали, так же были разговоры о том что "-нас всех заменят ЧПУ станки!", в итоге прошло уже много лет, ЧПУ станки используются повсеместно, появилась новая специальность "Оператор станков с ЧПУ". В итоге что мы имеем? У обычных токарей стало меньше работы? Нет. Их сократили? Нет. Появились кассы самообслуживания в магазинах, все ими пользуются. Работников магазина стало меньше? Нет. Им стали платить меньше? Нет. Вот и ответ. Нейронки для дизайнеров это как ЧПУ станки для токарей. Выводы сделайте сами
@@psdgungstyle ну вообще то да, и да, и да.. Многих токарей посокращали, один наладчик может работать на 4 ЧПУ станках одновременно (говорю как человек из сферы), обычных токарей, кто не 25 разряда, посокращали или урезали им зп настолько, что идти в доставку становится куда как выгодней. Кассы самообслуживания заменили работников магазина, в ближайшем магните до их появления работало на 3 человека больше.
Другой вопрос, что вакансии появляются и новые, и есть куда ещё податься, но ты то чушь несёшь в своих примерах.
@@agdein6248 Вот эта проблема ща активно развивается в айти: на позицию разраба такие требования, словно там целый отдел нужен, а то и два. Эдакий таджик на за пайку риса.
Глупость.
неронка тебе ремонт в хате не сделает, так что господа учитесь на сантехников, плиточников, электриков.
спасибо за аргументированное мнение)
Успехов! Далее слова для продвижения канала. P.s. с начада года изучаю всякое. Пока аытер эфект , стейбл дифьюжн, фотошоп, пара апскейлеров, с весны мучаю блендер... надеюсь научусь. А вобще начал ради vfx
Актуальная тема и очень интересная подача материала.
Странно, что люди из цг вне контекста будто находятся, или специально так снимают такие ролики, сравнивая забастовки промышленной революции и протестами на артстанции.
Ведь дело то не в том что художники боялись потери рабочих мест, а вскрылся факт того что результат выдачи некоторых нейронок основан на их же работах по сути, ведь и по сей день мы имеем проблемы с коммерцилизацией контента генерируемого нейронками. В этом то и была причина, и тут можно сильно глубже тут копнуть, нооо... кому не пофиг)
В остальном по 3D теме лайк.
Спасибо за коммент и лайк под видео!
Вы подняли действительно важный вопрос. Я согласен, что одна из главных проблем с нейросетями - это использование работ художников без их согласия. Моя цель была скорее сосредоточиться на аспекте страха перед потерей рабочих мест, но вы правы, что этот вопрос заслуживает большего внимания. Возможно, стоит сделать отдельное видео, где подробно обсудить эти аспекты.
@@kunmaister а вот вы таймлапс создания 3д модели выкладываете, не кажется ли Вам, что по таким таймлапсам нейронки обучают делать то чего они пока не умеют? Есть же уже функция Computer Use от Антропик когда нейронке отдают управление мышкой и клавой, инструкции по использованию софта в открытом доступе, есть картинка 2д и есть пошагово как человек превращает её в качественное 3д. Так что ещё нужно для обучения нейросетей? Только ещё больше таких таймлапсов.
Я честно ожидал более развернутого ответа, а так видео клибейт(
Спасибо за ваше мнение! Мне важно понимать, что именно вам хотелось бы увидеть более развернуто. Может быть, были какие-то конкретные аспекты, которые я не раскрыл в достаточной мере? Ваши идеи помогут мне сделать следующие видео лучше.
@@kunmaister Видео по большей части говорит о моделировании, однако в 3д, моделирование - это лишь 1/10 всей профессии. Как по мне, раскрыть вопрос про моделирование можно и было за 2-3 минуты без лишней воды, которая знающему человеку и так ясна, а не знающий человек вряд ли будет интересоватся подобной темой ролика. Как пример, нейросети уже служат прекрасно для аниматоров(речь про cascadeur), или же про новые программы для PCG миров(они в данный момент мало чего имеют общего с нейросетями, но развитие подобного софта уже заметно и доступно для общего пользования. как пример CityBLD). однако это тема не была раскрыта, как и тема лвл дизайнера, наративного дизайнера, того же аниматора, эксперта по визуальным эффектам которые относятся к 3д
@@sagueeditsда, я понял вас. Спасибо за ответ. Не стоит ожидать от видео длительностью в 9 минут, целый документальный фильм о нейросетях в 3д. Да и видео не только про 3д моделирование :)
Вы целиком смотрели?
4:11 - если не было бы проблем, не было бы и профессии.
Странно, что это подаётся как недостаток.
Решение проблем - это и есть работа. Любая.
Просто в 3д тебе надо ещё и самому определять проблему, чтобы её решить.
А в прочих профессиях, бывает, вышестоящее руководство, которое само всё видит и само скажет, что делать. Которому от тебя нужны только руки.
Я работаю на телевидении и делаю шапки(общее оформление программы тв) на 3d . Нейросети не помогают мне - выходит сыро , местами красиво, местами нет и нет общего стиля, а еще нет возможности переделать . Так что нейросети не заменят вас не мечтайте!
Я только и мечтаю, что всё что я изучал и делал пойдёт на смарку и меня смогут заменить аишкой
Нейросети развиваются, это только начало
Кто не занимаеться 3d с реальными клиентами, всегда думает, что где-то есть волшебная кнопка "сделать в 3d". Отсюда много людей, желающих "сделать так же", но чтобы не учиться 2-3 года😂. Эти люди ищут волшебную кнопку, а блогеры им в этом помогают подобными видео. Обычно у подобных людей интерес пропадает после первого углубления в матчасть😂
@@pullupucci5215 данные уже все скормили нейронкам, резкого скачка уже в их развитии не будет как за прошлые 2-3года, в обозримом будущем
Сейчас в шортсах иногда попадаются бабы которые рисуют на холсте брэндовыми фломастерами, стучат по ним ноготочками, напомаженые как на панель с вырезом до колен. И они , понимаете, рисуют. Как в старь - карандашами да фломастерами. Вот ешё пару годиков и оставшиеся 3дшники тоже будут распаковывать белоснежные компы, собирая их - приседать на корточки, обнажая ягодицы до машонки и всячески облизывать планки оперативной памяти. А потом скачивать откуда-то 3д сканы и крутить(сиськами),во вьюпорте мол сам сделал(а), ставьте лайкосы за ручной труд. А основной костяк контентмейкеров перейдёт на нейронки которые к тому моменту сильно обрастут инструментарием и тоже станут довольно сложным и гибким инструментом.
Делаю 3D модели и рендеры БАДов на Амазон, и мы пользуемся найронками только чтобы ускорить и облегчить дизайн отделу дизайна, а потом эту картинку они дорабатывают, переделывают, а я потом по ней делаю 3D модель и кучу рендеров. Потому, что даже на картинке там не все хорошо, кривые линии, кривые блики, и тд. А уж аккуратную 3D модель стеклянной банки нейронка точно не сделает. Да даже если генерировать сразу картинки, то очень сложно сделать один продукт в разных ракурсах, чтобы он еще был одинаковым, там дольше потом в фотошопе дорабатывать, + не с первого раза нейронка что-то нормальное выдаст, и на это целая куча времени уйдет. Также потом анимации этих продуктов нужны, тут еще сложнее, если вообще возможно что-то нормальное сделать. Ладно в 5 кадрах текст пририсовать на генерацю, а на видео там по 500 кадров может быть. Короче пока вообще можно не париться на счет замены 3дшников нейронками, ну как минимум не во всех сферах.
Квасс
За 9 хв відео я встигла втратити надію на роботу у 3д і так само відновити її і повірити у себе ✨
Сейчас может и не заменят, но в будущем вполне
Нейросети заменяют не софт, а людей. Как и роботы заменят не трактор, а тракториста.
Ты опять на связь вышел
Нейронки и близко не заменят людей в 3д
что за микрофон?
Shure sm7db
@@kunmaister очень богатый микрофон
@@gooklos5391 богатый микрофон,для богатый 3дшников)
Приает коллега ) та же сфера, те же мысли. Про нейросети всех заменят, хайпят те кто не имеет либо небольшой опыт либо вообще не имеет опыта работы с....людьми. Выполнить заказ с таким непредсказуемым инструментом как нейросеть и без компенции сделать так как просит заказчик (босс) это игра в рулетку )
Нейросеть может быть помошником, но это не полноценная замена, поткрайней мереина текущий момент. Меня все мои опыты скорее разочаровали чем впечатлили.
Ну и не забыааем - компьютер играет в шахматы лучше человека, но от этого люди не перестали играть в шахматы друг с другом)
в Рашке особо и не заработаешь )
В плане артов, картинок и прочего. Нейронка вполне ближайшие год, два заменят 90% художников. Но в плане 3d художников, это случится не раньше чем через 7-10 лет. Особенно касается геймдэва. Как ни крути, нейронки имеют олгаритм, за рамки которого они не выходят.
Элементарно. Я делал персонажа для своих целей. 1. Они берут набор функций при создании образа. На первый взгляд эти образы отличаются. Но если присмотреться, там огромная куча линейных закономерностей.
На данный момент нейронка могут лишь создавать референсы для 3d. Все. Полноценную модель, с хорошей топологией, правильной цветовой палитрой, освещением и пр. Они создать не могут. Обучаются они на свободном контенте. Но сейчас свободного текстового контента (хорошего) почти нет. И если в плане картинок информацию собрать проще, то с 3d моделями это сделать сложно. Ведь только на действиях человека можно научиться. А если нет программы для этого, то и информации нейронка не получит. Все что сейчас могут нейросети, это основываться на визуальный объем. Кто делал 3д модели ими поймет. Не видимая часть арта как правило криво сшивается и размазывается текстура с видимых краев картинки.
Я предлагаю начать паниковать. Бегать по кругу и кричать о том, что мы все умрём под гнётом наших новых железных хозяев. Мода на такое поведение не спадает уже не первый год.
Новые специалисты в области трёхмерной графики ныне и присно не нужны и не будут нужны. Не становитесь 3D-художниками пожалуйста. Это для вашего же блага.