얼불춤 입문 계기, 픽에퍼+ 엄격 클리어 [ADOFAI Custom Clear]
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- 최종목표를 끝내버렸다...
플레이어로써의 여한은 없다.
Music : Frums - Pictured as Perfect and Plus
/ pictured-as-perfect-an...
Map by Team Vega
• [ ADOFAI ] [ Team Vega...
(8파트에 일시정지 타일을 사용하지 않은 이유는 2년전엔 없었기 때문이며
마지막 9 파트는 지난 2년간의 업데이트를 거치며 일부 연출이 망가져 있었습니다)
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사용 모델
booth.pm/ko/it... Hilma [Terai Country / 寺井カントリー / (athv)]
booth.pm/ko/it... はかなげローポニー [RcoC / (羅夢氷)]
9파트 글리치 연출은 ㄹㅇ 개쩔었음.. 색상반전 업데이트 전이 생각나네요..
그땐 그랬습니다... 현재는 아쉽게도 망가졌지만 ㅠ
축하드립니다
감사드립니다!
0:56 ~ 1:34 까지는 판정 그렇게 안 짜보여서 할만은 해 보이는데 너무 빡세요... ㅠㅠㅠ
실제로 판정이 빡센 구간은 아니오나 피지컬 조절이 굉장히 힘듭니다..!
저는 개박 처리력이 굉장히 좋은 편이오나, 피지컬이 딸려서 판정이 갈린 케이스입니다 ㅠㅠ
패턴 구분 잘하시면 아마 가장쉬운파트중 하나라고 생각해요 그 꺽인곳을 그냥 90°누르는것처럼 처리하면 그나마 쉬우실거에요
@@뭐하지123 저기가 어려운 이유는 손속을 계속 변화해야하는 상황이기 때문에 원래 bpm을 못 셉니다.
그 상황에서 엇박 컨 들어가야하는데 박자 감각 잡기 어려운 것...
@@codice_morte 앗 저는 다른맵에서 연습했어서 제기준으로 말했네요
@@뭐하지123 괜찮아요, 제가 체감난도 높았던 이유는 피지컬 이슈인 것도 있었으니... 하핳
Its a very impressive clear
Thank you!!
체감 난이도 바 마저 픽에퍼에 잠식된 느낌이네요.. ㅎㄷㄷ
BGA 고증 이펙 맵이기에 편집에서도 따라가고 싶었습니다.. ㅋㅋㅋㅋ
처음에 목소리 뭐에요ㄷㄷ
쌩으로 낼 수 있는 목소리 기술...ㅋㅋㅋㅋ
(단 남용시 기관지에 문제가 생깁니다)
How did you make that?!
그거 어떻게 만든 거야?!
I didn't make that map 😃 I'm just Player!
:/ ok
That small keys
@@vincekirbyegipto5532 KeyViewer mod?
file.c3nb.net/download.php?id=10&token=XL2O1GqLkjMKdBkdTHD8zuLrlckt4RDk
(If you can't download it, you can ask in Discord [ discord.gg/EkPRJxyr ] )
._.