Jako ktoś kto gra w Zeldę Totk już 215 godzin i nadal nie uratowała Zeldy tak zwyczajnie cieszę się że chociaż DD2 dostaje przewodniko-poradniki po polsku i to od takiego giganta growego polskiego yt. Ja generalnie gram w raczej niszowe gry i jak znajdę chociaż recenzję do nich po naszemu to jest święto. A co dopiero przewodniki wideo
Nie czuję się gigantem, ale dziękuję :) Ten materiał to trochę konsekwencja tego, że spędziłem z grą ponad 100 godzin - z jednej strony wypadałoby zrobić przynajmniej ze 3 materiały po tylu godzinach (bo inaczej bym się czuł, że się obijałem przez połowę tego czasu jak grałem ;)), a z drugiej - po takim czasie miałem dostatecznie dobry ogląd gry, aby wgryźć się bardziej w mechaniki.
Dzięki Quaz, jestem ze Zgierza i lubię oglądać Twój program. Dobrze mi się ogląda Twoje poradniki buildologiczne. Co ciekawe akurat zainspirowałeś mnie tym materiałem do ukończenia innej gry buildem, w którym w nią nie grałem.
Można mieć 4 "wolne" skille tylko trzeba przełączać bronie ręcznie w ekwipunku. Najbardziej OP jest kombo Mistic Archera z usypiającą strzałą + "coś ostrego"(klasa z ostrzami Fighter, Warrior, Thief albo Mystic Spear) i farmienie "idealnej" głowy meduzy... A i "winda pionkowa" działa inaczej wystarczy wskoczyć na pionka z "chwytem" i można lecąc na pionku bezpiecznie wylądować we 2 poniżej ;)
O, tego patentu z czterema skillami nie znałem, ale to byłby okropnie upierdliwy sposób grania :D Spadanie z chwytem wymaga masy precyzyjnego pozycjonowania, aby się udało - opcja ze strzałą pewniejsza ;)
Naprawdę ciekawy materiał, jak będę ogrywać to na pewno będzie się bawić klasami bo widzę że jest tutaj potencjał w tej grze. Oglądam Cię od wielu lat i zawsze przyjemnie ogląda mi się Twoje filmy. Uwielbiam Twój humor i montaż, rób dalej to co robisz bo robisz to dobrze :D
Kolejny poradnik dla potłuczonych, fajno. Bardzo dobrze wychodzą ci takie okołogrowe filmy, Quazie, a mało jest tego typu dobrze zrobionej publicystyki, na polskim YT. Mam nadzieję, że będzie tego typu filmów więcej w przyszłości. Seria filmów o Elden Ring wyszła świetnie.
Jak tak patrzę na te klasy postaci to zastanawia mnie fakt jakim cudem ta gra nie ma coopa. Przecież to jest perfekcyjne miejsce żeby bawić się z 3 znajomych w jakieś budowanie klas, drużyn i wyruszania na wyprawę.
Też mam takie uczucie, a jednocześnie Dragon's Dogma Online (czyli właśnie DD do grania razem) nigdy nie opuściło azjatyckich rynków i nie było dostępne na zachodzie z jakiegoś powodu. Tak, istniała taka gra, powstała jakiś czas po pierwszej odsłonie DD. Tu się wiele niezrozumiałych rzeczy dzieje dookoła tej marki ;)
Przecież oni to ledwo poskładali żeby się w to grać dało na mocnych komputerach, a co dopiero jeszcze do tego dołożyć tryb sieciowy. Gracze by musieli mieć kompy z NASA albo twórcy grafikę by musieli dać gorszą pod tryb koop, przebudować wszystkie efekty, tekstury. Widząc jak ten silnik jest skonstruowany byłoby to pewnie równoznaczne z włożeniem drugiego takiego samego nakładu pracy jaki już poszedł na singla. Być może przez kolejne parę lat coś skleją
@@lukaszek777 a dlaczego gra online ma od razu być dostosowana do każdego sprzętu? Nawet potocznie nazywanego ,,ziemniakiem"? 😅 Gra online może pięknie wyglądać i mieć takie same wymagania jak normalna produkcja single player.
Fajny filmik będący poradnikiem tworzenia postaci jak i całej drużyny(kiedyś może mi się przyda gdy zechcę zagrać w Dragon's Dogma 2) który sporo wyjaśnił. Ja osobiście gdy grałem na switchu w Dragon's Dogma 1 Dark Arisen to główną postać miałem jako profesje Strider którego później zmieniłem na profesje Assassin(by móc nadal walczyć łukiem i do tego móc walczyć mieczem zamiast sztyletów) natomiast głównego pionka miałem profesje Mage(by leczył innych) a pozostałe pionki najczęściej miały profesje Strider(by mogli atakować przeciwników w powietrzu). Wogóle szkoda że w Dragon's Dogma 2 dawną klasę Strider rozbito na łucznika(z łukiem) i na złodzieja(ze sztyletami) bo gdyby tego nie zrobiono to by można nadal walczyć z bliska sztyletami a z daleka łukiem. Po obejrzeniu tego materiału dla mnie interesującymi profesjami w Dragon's Dogma 2 są profesja łucznika(ze względu na łuk), złodzieja(ze względu na sztylety) , magicznego łucznika(ze względu na leczenie z daleka i wskrzeszanie ) i wojnowca(mogący zbudować unikalny styl walki np magiczny łucznik i złodziej).
Niestety, ale informacja w 4:58 jest nieprawidłowa. Podczas kampanii na palcach jednej ręki można policzyć przedmioty, które możemy znaleźć w świecie gry, ale nie możemy ich kupić. W dogmie 2 pewnie z 95% sprzętu jest dostępny u handlarzy. Podczas "endgame'u" sytuacja ulega delikatnej poprawie, bo ten tryb ma parę dodatkowych przedmiotów dla siebie unikatowych, których kupić nie możemy. Ale - nawet te przedmioty będą zwyczajnie słabsze od sprzętu dostępnego u handlarza, niestety w tej grze najlepszy możliwy sprzęt można sobie po prostu kupić, a nie zdobyć gdzieś podczas grania (jedyna różnica jest taka, że te najlepsze rzeczy kupujemy za pewien materiał craftingowy, a nie za złoto)
Jesli chodzi o warfarera to można ustawić do 9 broni :) Dodatkowo, mogą to być bronie tego samego typu by na przykład przygotować rotację: sztylety > łuk > sztylety > miecz
Korci żeby zagrać w tą grę. Ale jako iż nie posiadam PC który by to uciągnął a na PS5 gra nadal jest daleka od zadowalającego stanu w kwestii optymalizacji jeszcze trochę poczekam. Może załapie się na dodatek i przy okazji obniżkę ceny. Ps. Spoko materiał, recenzja samej produkcji też na najwyższym poziomie.
Trickster to tzw. evasion tank. Pomijając topienie w wodzie to cała ta klasa polega na trzymaniu aggro gdzie zbuffowany pawny robią obrażenia. Jest może jakaś grupka ludzi która lubi polegać na bugach/abuseowaniu/kiteowaniu w nieskończoność jako głównej mechanice gry, ale nawet z tym ta klasa i tak jest ciężka do uzasadnienia, nudzi się to po 30min gry. Nie rozumiem też dlaczego w tej grze istnieje Warfarer. Samo to że ta klasa jest w tej grze pokazuje że im coś się nie poukładało w głowie z designem, cały koncept tej klasy to powinna być jedna z głównych mechanik gry a nie coś co jest ukryte przy prawie samym końcu gry w ostatniej lokacji i to jeszcze za zawoalowanym questem.
Myślę, że jej skille mogą mieć zastosowanie w kontekście Warfarera, ale sam nie miałem na to ciekawego pomysłu. Niemniej ten materiał ma na celu odblokowanie myślenia, które może pozwolić na znalezienie tego pomysłu ;)
O tym jakie jest i co myśleć o BG3 wiedzą wszyscy w tym kraju. Bawi mnie, że ludzie naprawdę chcą od kolejnego gościa w necie usłyszeć o tej grze to samo co mówią wszyscy. A DD2 jest u nas o wiele mniej znane czy rozumiane, więc materiały są bardziej potrzebne. Ale realnie trzy materiały są konsekwencją tego, że w DD2 grałem ponad 100 godzin, w BG3 póki co 0 godzin, ale kiedyś to zmienię. Tylko tam też będę potrzebował przynajmniej 100 godzin, a temat już nie jest na czasie, więc i trudniej ten czas znaleźć.
@@aurioll1542 Co za kretyński argument XD Ja rozumiem, że BG3 to fenomenalna gra, sam w nią grałem, ale mówienie że jak ktoś w nią nie grał to nie jest graczem to zwykły gatekeeping. To tak jakbym powiedział, że jeśli grasz tylko na konsoli to nie jesteś graczem, BO PRAWDZIWY GAMING JEST TYLKO NA PC!!!!!11111. Kim ty gościu jesteś by decydować kto jest graczem a kto nie? CEO of Gaming? XD
Zajęło mi 140h by skończyć. Ma swoje mankamenty, ale da się grać 😎 Fajne combo miałem przez spory czas- berserk + woj + uzdrowiciel + mag bitewny. Od 50lvl niezabijalny team.
Jeszcze jedynki nie skończyłem ale i tak się ogląda z przyjemnością :) Szkoda że gra ogólnie łatwa wtedy kombinowanie z klasami i buildami miało by więcej sensu.
Gra gameplayowo daje naprawdę dużo radości, szkoda, że ludzie w internecie nie umieją poziomować swoich opinii na jakiejś skali z odniesiem się do poszczególnych elementów. Czyli albo mówimy arcydzieło 10/10 i oczekujemy materiałów od każdego kanału (BG3) albo traktujemy grę jak gówno i jeszcze zabraniamy innym się nią cieszyć (DD2)
Zgadzam się, do tego BG3 jest cRPG z innymi mechanikami, innym ułożeniem kamery - po prostu to może nie być czyjś kawałek chleba. Tak samo jak i Dragon’s Dogma czy mnóstwo zbierania surowców w Monster Hunter. Każdy ma swoje zdanie i gust, a wtedy jest to recenzja od serca. Takiej jakiej oczekujemy przed zakupem. Dodam również, że już wcześniej w Devil May Cry czy Monster Hunterze były te mikrotransakcje, które dodawały o wiele gorsze przedmioty niż z zadań. Nie rozumiem dlaczego ludzie aż tak rzucili się na te w DD2. Tak jakby Sony nie chciało 89 zł za ,,ulepszenie gry PS4 do PS5”
Komentarze ludzi pokazują, że większość z tych "graczy" nawet nie liznęła DD1. Ja tydzień temu skończyłem DD1 (zrobiłem wszystkie achivy) aby być w stanie rzetelnie ocenić DD2. Teraz rozumiem, że te mikrotransakcje zasadniczo nic nie zmieniają bo są bezużyteczne, zmiana klas na gorsze, bo irytuje mnie brak dwóch rodzajów broni u danej klasy, na przykład łuk i sztylety, ale sama gra eksploracje i walkę robi świetnie. Żal dupę ściska, że komentujący zamiast spróbować samemu Dogmy to latają od youtubera do youtubera słuchając totalnych głupot. Całe szczęście są jeszcze recenzenci, którzy recenzują gry w które grali.
Wg mnie warferer jest tutaj słowem okreslajacym osobe parającą sie warfere czyli rzemioslem wojennym badź, działaniami wojennymi zatem mozemy rozumowac w dwujnasób albo bezposrednio czyli doswiadczony żolnierz a zatem klasa nazywała by się Wiarus lub ewentualnie Weteran ale juz troche mniej pasuje bo troche bardziej określa kogos kto był żolnierzem a doswiadczony jest tak czy siak. Natomiast druga droga to w idaca za tropem dowodzenie, parania sie rzemiosłem wojennym bardziej taktycznie czyli wtedy troche pokretnie rozumując, Najemnik bo w koncu para się rzemioselm wojennym i jest w nim doswiadczony (troche nie pasuje tutaj to, ze jest na zlecenie) lub jeszcze lepiej pasujacy Kondotier czyli dowodca wojsk najemnych co oznacza tez calą reszte zwlaszcza doswiadczenie wojskowe i skill w dowodzeniu a na dodatek podkesla fakt dowodzenia pionkami. Ogółem mysle, ze Wiarus, Najemnik i Kondotier to trzy najlepsze tlumaczenia tutaj jako, ze nie ma zbyt słowa jednego w polskim na Soswiadczonego wojnomistrza xD rownie dobrze mogl by byc i to Generał bo tez mozna podciagnac znaczeniowo natomiast bardziej bym sklanial sie ku Wiarusowi bo najbardziej chyba wskazuje na doswiadczenie i wszechstronnosc bojową zwlaszcza w kontekscie parania się wojaczką
Mistrzu Quaz, czy w planach jest może recenzja popularnego Koreańskiego Tomb Raidera z dodatkiem Devil May Cry oraz posypanego piachem pustynni z Uncharted zwanego Stellar Blade?
Kurcze ja to teraz ogrywam. Powiedzcie mi czemu grając lucznikiem i trzymając się na dystans przeciwnicy często ignorują moja drużynę pionków i atakują w dużej mierze tylko mnie?
grając tym z dzida mam problem bo nie wykonuje mi skilla który pozwala na bezustanne kręcenie włócznią mimo że cały czas klikam X to nic nie daje jak mawiał klasyk, podpowie ktoś?
Szczerze ja w dd2 pogram, jak się dowiedziałem, że aferka z mikropłatnosciami to jakaś tam opcja jakich wiele (w MH też mozna wydac hajs). O ile rozumiem ew. frustrację wobe Capcomu o tyle nawalanie w twórcow bo robią niesponsorowane recenzje to już paranoja. Zanim ktoś napisze, że Quaz pewnie nie ujawnił tutaj sponsorowania - odpowiadam - nie sądzę. Byłoby to bezsensu, gdyż dotychczas zawsze oznaczał materialy sponsorowane, a raczej po tylu latach doswiadczenia nie ryzkowałby strzała z UOKiK, zwłaszcza że kasa należałaby mu się z ujawnieniem sponsorowania czy bez...
Trzeci materiał o tej Capcomowej kuppie - zero o Baldurze i usprawiedliwianie mikrotransakcji w grach singlowych za $$$. Gdzie byliśmy, gdy Quaz zmieniał front? Edit po przejrzeniu komentarzy: jestem fanem 1 DD, grałem nahajpowany przez Heda na ps3 na zmianę z DS1 i god damnit DD1 to jeden z moich ulubionych tytułów. Na 2 czekałem wściekle, dziś pluję, jak napluto na mnie. Nie kupię na wyprzrdaży, nie zagram w game passie. Przepraszam, że klikam materiały o DD2 i je komentuje. Robię to dla Quaza, bo oglądam wiernie od przedyoutubowych czasów.
Quaz w materiale o grach z 2023 na które zabrakło mu czasu mówił o tym jak to z materiałem o baldurze, frontu nie zmienił i nie usprawiedliwia tych mikrotransakcji, to że ktoś powie że gra jest dobra nie oznacza że usprawiedliwia wydawce i mikrotransakcje. Powiem tyle, jak będzie materiał to będzie a jak nie no to nie, czy tego chcemy nie przyspieszymy procesu robienia go o ile jest planowany na najbliższą przyszłość
Możesz nie oglądać tego materiału, bo jeszcze się dowiesz, że walka tutaj nie polega na naciskaniu jednego przycisku i nie będziesz wiedział czyjej narracji słuchać :P
Zawsze mam problem, że jak spędzę w grą ponad 100 godzin to wypadałoby zrobić o niej więcej niż jeden materiał. W zasadzie to więcej niż dwa ;). Ale tu na trzech poprzestanę, nie będę robił powtórki z Elden Ringa.
@@quaz9 mega szacunek, że od ilości godzin w grze uzależniasz (częściowo) liczbę materiałów, a nie w drugą stronę - że sztucznie nabijasz godziny, 'żeby było na materiał'
Paskudna gra. To nie hejt, 99% recenzji na tym kanale mi się podoba. Ale daję łapkę w dół bo uważam, że nie powinno się promować gier z takimi chamskimi zabiegami z mikrotranzakcjami. Lajkowałem praktycznie wszystkie filmy na tym kanale od lat ale jak widzę kolejny materiał o dd 2 to aż mnie ściska żołądek że ten badziew jest poniekąd reklamowany.
Ale badziew dlaczego? Wiesz, że te mikrotransakcje nic nie zmieniają w gameplayu? One są zupełnie niepotrzebne, ale samą grę można oceniać w oderwaniu od nich.
no pewnie że tak, bo dzieciaki mają karty kredytowe. Poza tym dzieciak to raczej mocno odbije się od tej gry z uwagi na jej początkowy poziom trudności. @@thenoxpump4209
Dzieciaki uczą się wydawać pieniądze w grach na mobilkach, bo z takimi grami większość dzieci dziś ma pierwszy kontakt. Jasne, że te gry są darmowe najczęściej, ale skoro rozmawiamy o tym gdzie się uczą korzystania z mikrotransakcji to... na pewno nie robią tego w grach za 300 złotych :P (i jeszcze z PEGI 18, ale wiem, że to akurat argument słaby) Obawiam się, że mikrotransakcje żyją nie dlatego, że "dzieciaki się uczą", albo z tego powodu, że gra jest niby "promowana" przez ludzi takich jak ja, bo obstawiam, że dosłownie nikt z widzów tego kanału nie wyda grosza na mikrotransakcje w DD2 - to z zasady dość świadomi konsumenci. Problemem są ludzie dorośli, którzy istnieją poza tymi kanałami informacji, są mało świadomi tego jak działa rynek i przyzwyczajeni do wydawania kasy na skórki w jakimś Call of Duty. Jestem prawie pewny, że Capcom prędzej zarobił na mikrotransakcjach w remake'u Resident Evil 4 (o które dramy nie było), bo to jest bardziej mainstreamowa gra. Do tzw. "wielorybów", czyli ludzi, na których zarabia się mikrotransakcjami Dragon's Dogma 2 raczej nie dotarła. W ogóle rynek ma wiele innych problemów, nierzadko większych niż mikrotransakcje. Wydawcy boją się finansować gry nietypowe, oryginalne i o ile wśród indyków nie brakuje perełek tak AAA coraz bardziej wygląda jak ksero ksera. I ta Dragon's Dogma 2 jest właśnie takim tytułem interesującym, robiącym rzeczy inaczej niż reszta dużych AAA. I mnie też ściska żołądek, bo Capcom sabotował tymi mikrotransakcjami jedną z ciekawszych (nie najlepszy, bo gra ma masę problemów poza MTX), dużych gier jakie wyszły w ostatnim czasie. I wkurza mnie to, że ta drama się zrobiła właśnie przy tej grze, a nie przy innej, bo kopiemy pod sobą dołek upewniając wydawców, że nie warto inwestować z cokolwiek co wychodzi poza szablon. Już teraz jak się chce grać w AAA to wszystko jest takie samo, wariacje na temat takich samych drzewek rozwoju, powtarzalnych wydarzeń w otwartym świecie rodem z MMO itd. Tak to widzę, dlatego robię materiały o tej grze. Bo to nie jest czarnobiałe, a na mikrotransakcjach problemy branży się nie kończą. Powiedziałbym nawet, że przez różne awantury mikrotransakcje przez lata utknęły w czyśćcu "coś chcemy sprzedać, ale jest bezużyteczne". Nie kojarzę dużej, pełnopłatnej gry, w której te mikrotransakcje by miały jakikolwiek sens. Diablo 3 wystartowało z tymi swoimi aukcjami i tam wszystko było pod to projektowane - odzew był taki, że grę przeprojektowali. Więc to działa. Tymczasem w DD2 nie ma niczego do przeprojektowania.
Życie gracza polega też na exploracji a sprzedawanie buildów jakby niszczy gre czy może się myle ??? Nie dość TV ofłupia bezmyślnym przekazem to i TH-camrzy wyręczaja z myślenia. (he he ehhh) tiaaaaa nie bedzie czego żałowac.. he he ehh
To główny hejter, który jak widzi minus jakiejkolwiek gry to wyolbrzymia jak małe dziecko zamiast skupić się na całości, widzi jeden minus i gra jest skreślona a minus wałkowany cały czas i tu nie chodzi o dd2 a o inne tytuły
nigdy w to nie zagram ale i tak chętnie oglądne
zagraj
Obejrzę. :D
Jako ktoś kto gra w Zeldę Totk już 215 godzin i nadal nie uratowała Zeldy tak zwyczajnie cieszę się że chociaż DD2 dostaje przewodniko-poradniki po polsku i to od takiego giganta growego polskiego yt. Ja generalnie gram w raczej niszowe gry i jak znajdę chociaż recenzję do nich po naszemu to jest święto. A co dopiero przewodniki wideo
Nie czuję się gigantem, ale dziękuję :)
Ten materiał to trochę konsekwencja tego, że spędziłem z grą ponad 100 godzin - z jednej strony wypadałoby zrobić przynajmniej ze 3 materiały po tylu godzinach (bo inaczej bym się czuł, że się obijałem przez połowę tego czasu jak grałem ;)), a z drugiej - po takim czasie miałem dostatecznie dobry ogląd gry, aby wgryźć się bardziej w mechaniki.
mi akurat przejście Totk i uratowanie Zeldy zajęło ok 300 h .
Dzięki Quaz, jestem ze Zgierza i lubię oglądać Twój program. Dobrze mi się ogląda Twoje poradniki buildologiczne. Co ciekawe akurat zainspirowałeś mnie tym materiałem do ukończenia innej gry buildem, w którym w nią nie grałem.
Tyyy
Można mieć 4 "wolne" skille tylko trzeba przełączać bronie ręcznie w ekwipunku. Najbardziej OP jest kombo Mistic Archera z usypiającą strzałą + "coś ostrego"(klasa z ostrzami Fighter, Warrior, Thief albo Mystic Spear) i farmienie "idealnej" głowy meduzy... A i "winda pionkowa" działa inaczej wystarczy wskoczyć na pionka z "chwytem" i można lecąc na pionku bezpiecznie wylądować we 2 poniżej ;)
O, tego patentu z czterema skillami nie znałem, ale to byłby okropnie upierdliwy sposób grania :D
Spadanie z chwytem wymaga masy precyzyjnego pozycjonowania, aby się udało - opcja ze strzałą pewniejsza ;)
Naprawdę ciekawy materiał, jak będę ogrywać to na pewno będzie się bawić klasami bo widzę że jest tutaj potencjał w tej grze. Oglądam Cię od wielu lat i zawsze przyjemnie ogląda mi się Twoje filmy. Uwielbiam Twój humor i montaż, rób dalej to co robisz bo robisz to dobrze :D
Kolejny poradnik dla potłuczonych, fajno. Bardzo dobrze wychodzą ci takie okołogrowe filmy, Quazie, a mało jest tego typu dobrze zrobionej publicystyki, na polskim YT. Mam nadzieję, że będzie tego typu filmów więcej w przyszłości.
Seria filmów o Elden Ring wyszła świetnie.
Quazie jesteś prawdopodobnie największym fanem tej serii w naszym kraju
Jak rozmawiam z Hedem to mam wątpliwości :P
@@quaz9 Racja, to jesteś 2 największym fanem tej serii w naszym nadwiślańskim kwadrancie wszechświata I TO JUŻ BEZ DYSKUSJI!!!! ;D
W sumie dzieki tobie zagralem w dd2 i w 2 dni 15 godzin nabilem, calkiem fajna gra, pozdro.
Choć nie grałem i pewnie nie zagram to i tak dobrze quaza się słucha
Jak tak patrzę na te klasy postaci to zastanawia mnie fakt jakim cudem ta gra nie ma coopa. Przecież to jest perfekcyjne miejsce żeby bawić się z 3 znajomych w jakieś budowanie klas, drużyn i wyruszania na wyprawę.
Też mam takie uczucie, a jednocześnie Dragon's Dogma Online (czyli właśnie DD do grania razem) nigdy nie opuściło azjatyckich rynków i nie było dostępne na zachodzie z jakiegoś powodu. Tak, istniała taka gra, powstała jakiś czas po pierwszej odsłonie DD. Tu się wiele niezrozumiałych rzeczy dzieje dookoła tej marki ;)
Przecież oni to ledwo poskładali żeby się w to grać dało na mocnych komputerach, a co dopiero jeszcze do tego dołożyć tryb sieciowy. Gracze by musieli mieć kompy z NASA albo twórcy grafikę by musieli dać gorszą pod tryb koop, przebudować wszystkie efekty, tekstury. Widząc jak ten silnik jest skonstruowany byłoby to pewnie równoznaczne z włożeniem drugiego takiego samego nakładu pracy jaki już poszedł na singla. Być może przez kolejne parę lat coś skleją
@@lukaszek777 a dlaczego gra online ma od razu być dostosowana do każdego sprzętu? Nawet potocznie nazywanego ,,ziemniakiem"? 😅 Gra online może pięknie wyglądać i mieć takie same wymagania jak normalna produkcja single player.
Fajny filmik będący poradnikiem tworzenia postaci jak i całej drużyny(kiedyś może mi się przyda gdy zechcę zagrać w Dragon's Dogma 2) który sporo wyjaśnił. Ja osobiście gdy grałem na switchu w Dragon's Dogma 1 Dark Arisen to główną postać miałem jako profesje Strider którego później zmieniłem na profesje Assassin(by móc nadal walczyć łukiem i do tego móc walczyć mieczem zamiast sztyletów) natomiast głównego pionka miałem profesje Mage(by leczył innych) a pozostałe pionki najczęściej miały profesje Strider(by mogli atakować przeciwników w powietrzu). Wogóle szkoda że w Dragon's Dogma 2 dawną klasę Strider rozbito na łucznika(z łukiem) i na złodzieja(ze sztyletami) bo gdyby tego nie zrobiono to by można nadal walczyć z bliska sztyletami a z daleka łukiem. Po obejrzeniu tego materiału dla mnie interesującymi profesjami w Dragon's Dogma 2 są profesja łucznika(ze względu na łuk), złodzieja(ze względu na sztylety) , magicznego łucznika(ze względu na leczenie z daleka i wskrzeszanie ) i wojnowca(mogący zbudować unikalny styl walki np magiczny łucznik i złodziej).
Dobra namówiłeś mnie, gra kupiona. Dzięki za świetne materiały.
Niestety, ale informacja w 4:58 jest nieprawidłowa.
Podczas kampanii na palcach jednej ręki można policzyć przedmioty, które możemy znaleźć w świecie gry, ale nie możemy ich kupić. W dogmie 2 pewnie z 95% sprzętu jest dostępny u handlarzy. Podczas "endgame'u" sytuacja ulega delikatnej poprawie, bo ten tryb ma parę dodatkowych przedmiotów dla siebie unikatowych, których kupić nie możemy.
Ale - nawet te przedmioty będą zwyczajnie słabsze od sprzętu dostępnego u handlarza, niestety w tej grze najlepszy możliwy sprzęt można sobie po prostu kupić, a nie zdobyć gdzieś podczas grania (jedyna różnica jest taka, że te najlepsze rzeczy kupujemy za pewien materiał craftingowy, a nie za złoto)
Jesli chodzi o warfarera to można ustawić do 9 broni :) Dodatkowo, mogą to być bronie tego samego typu by na przykład przygotować rotację:
sztylety > łuk > sztylety > miecz
Korci żeby zagrać w tą grę. Ale jako iż nie posiadam PC który by to uciągnął a na PS5 gra nadal jest daleka od zadowalającego stanu w kwestii optymalizacji jeszcze trochę poczekam. Może załapie się na dodatek i przy okazji obniżkę ceny.
Ps. Spoko materiał, recenzja samej produkcji też na najwyższym poziomie.
Super panie Tomaszu jak zwykle zajebisty materiał
Kurde, jako fan zabawy buildami w RPGach masz moje uznanie i uwagę, pozdro! 😂
Jedyny kanał mówiący rzetelnie o DD2. Niesamowita robota!
Nasz Quaziu się musiał nieźle wkręcić w te grę
Trickster to tzw. evasion tank. Pomijając topienie w wodzie to cała ta klasa polega na trzymaniu aggro gdzie zbuffowany pawny robią obrażenia. Jest może jakaś grupka ludzi która lubi polegać na bugach/abuseowaniu/kiteowaniu w nieskończoność jako głównej mechanice gry, ale nawet z tym ta klasa i tak jest ciężka do uzasadnienia, nudzi się to po 30min gry.
Nie rozumiem też dlaczego w tej grze istnieje Warfarer. Samo to że ta klasa jest w tej grze pokazuje że im coś się nie poukładało w głowie z designem, cały koncept tej klasy to powinna być jedna z głównych mechanik gry a nie coś co jest ukryte przy prawie samym końcu gry w ostatniej lokacji i to jeszcze za zawoalowanym questem.
Myślę, że jej skille mogą mieć zastosowanie w kontekście Warfarera, ale sam nie miałem na to ciekawego pomysłu. Niemniej ten materiał ma na celu odblokowanie myślenia, które może pozwolić na znalezienie tego pomysłu ;)
Baldurs Gate 3 - 0 Materiałów
Dragons Dogma 2 - 3 materiały
Taka ciekawostka
Baldurs Gate 🥱
Może nie miał czasu na ogranie BG3, stąd zerowa ilość materiałów. Ciężko zrobić materiał o grze w którą się nie grało XD
Taka ciekawostka
O tym jakie jest i co myśleć o BG3 wiedzą wszyscy w tym kraju. Bawi mnie, że ludzie naprawdę chcą od kolejnego gościa w necie usłyszeć o tej grze to samo co mówią wszyscy. A DD2 jest u nas o wiele mniej znane czy rozumiane, więc materiały są bardziej potrzebne.
Ale realnie trzy materiały są konsekwencją tego, że w DD2 grałem ponad 100 godzin, w BG3 póki co 0 godzin, ale kiedyś to zmienię. Tylko tam też będę potrzebował przynajmniej 100 godzin, a temat już nie jest na czasie, więc i trudniej ten czas znaleźć.
@@aurioll1542 nie grałem w BG3 bo nie lubię takich gier. Ojej, nie jestem graczem... how sad
@@aurioll1542 Co za kretyński argument XD
Ja rozumiem, że BG3 to fenomenalna gra, sam w nią grałem, ale mówienie że jak ktoś w nią nie grał to nie jest graczem to zwykły gatekeeping. To tak jakbym powiedział, że jeśli grasz tylko na konsoli to nie jesteś graczem, BO PRAWDZIWY GAMING JEST TYLKO NA PC!!!!!11111. Kim ty gościu jesteś by decydować kto jest graczem a kto nie? CEO of Gaming? XD
Jak Quaz przestanie robić materiały, to nie wiem na co będę nie będę mógł się doczekać...
Zajęło mi 140h by skończyć.
Ma swoje mankamenty, ale da się grać 😎
Fajne combo miałem przez spory czas- berserk + woj + uzdrowiciel + mag bitewny. Od 50lvl niezabijalny team.
Jak kiedys kupie (wątpię) to skorzystam z twych materiałów, props.
Piękne bildy, tak jak w elden ringu można kombinować, widzisz Quazos wiedziałem że Cię gra zainteresuje, Game on
Jeszcze jedynki nie skończyłem ale i tak się ogląda z przyjemnością :) Szkoda że gra ogólnie łatwa wtedy kombinowanie z klasami i buildami miało by więcej sensu.
1 bez trybu hard i dodatku z labiryntem tez była śmiesznie łatwa.
@@ashelrick3058 No to prawda
Gra gameplayowo daje naprawdę dużo radości, szkoda, że ludzie w internecie nie umieją poziomować swoich opinii na jakiejś skali z odniesiem się do poszczególnych elementów.
Czyli albo mówimy arcydzieło 10/10 i oczekujemy materiałów od każdego kanału (BG3) albo traktujemy grę jak gówno i jeszcze zabraniamy innym się nią cieszyć (DD2)
Zgadzam się, do tego BG3 jest cRPG z innymi mechanikami, innym ułożeniem kamery - po prostu to może nie być czyjś kawałek chleba. Tak samo jak i Dragon’s Dogma czy mnóstwo zbierania surowców w Monster Hunter. Każdy ma swoje zdanie i gust, a wtedy jest to recenzja od serca. Takiej jakiej oczekujemy przed zakupem.
Dodam również, że już wcześniej w Devil May Cry czy Monster Hunterze były te mikrotransakcje, które dodawały o wiele gorsze przedmioty niż z zadań. Nie rozumiem dlaczego ludzie aż tak rzucili się na te w DD2. Tak jakby Sony nie chciało 89 zł za ,,ulepszenie gry PS4 do PS5”
Komentarze ludzi pokazują, że większość z tych "graczy" nawet nie liznęła DD1. Ja tydzień temu skończyłem DD1 (zrobiłem wszystkie achivy) aby być w stanie rzetelnie ocenić DD2. Teraz rozumiem, że te mikrotransakcje zasadniczo nic nie zmieniają bo są bezużyteczne, zmiana klas na gorsze, bo irytuje mnie brak dwóch rodzajów broni u danej klasy, na przykład łuk i sztylety, ale sama gra eksploracje i walkę robi świetnie. Żal dupę ściska, że komentujący zamiast spróbować samemu Dogmy to latają od youtubera do youtubera słuchając totalnych głupot. Całe szczęście są jeszcze recenzenci, którzy recenzują gry w które grali.
widocznie nie jest to gra dla ciebie, dwójka zapewne też, bo zasadniczo ma dużo tych samych mechanik. @@JimJakubJames
skoro mikrotranzakcje są bezużyteczne to czemu je dodali?
nie mam pojęcia po co je dodali. @@mattijo8135
Co z tego że są bezużyteczne jak i tak jakiś procent graczy coś kupi to jest zwykłe przyzwyczajanie nas do czegoś co zabija radość z gry
ale co zabija radość z gry? Te przedmioty, które można tam kupić w żaden sposób nie wpływają na rozgrywkę, więc co mają zabić niby?
@@ZanosiSieNaBurze
o moja giereczka roku z kolejnym materiałem
Dlaczego w tytule nie ma "poradnik dla potłuczonych"??????!!!!!!!!!!
Wg mnie warferer jest tutaj słowem okreslajacym osobe parającą sie warfere czyli rzemioslem wojennym badź, działaniami wojennymi zatem mozemy rozumowac w dwujnasób albo bezposrednio czyli doswiadczony żolnierz a zatem klasa nazywała by się Wiarus lub ewentualnie Weteran ale juz troche mniej pasuje bo troche bardziej określa kogos kto był żolnierzem a doswiadczony jest tak czy siak. Natomiast druga droga to w idaca za tropem dowodzenie, parania sie rzemiosłem wojennym bardziej taktycznie czyli wtedy troche pokretnie rozumując, Najemnik bo w koncu para się rzemioselm wojennym i jest w nim doswiadczony (troche nie pasuje tutaj to, ze jest na zlecenie) lub jeszcze lepiej pasujacy Kondotier czyli dowodca wojsk najemnych co oznacza tez calą reszte zwlaszcza doswiadczenie wojskowe i skill w dowodzeniu a na dodatek podkesla fakt dowodzenia pionkami. Ogółem mysle, ze Wiarus, Najemnik i Kondotier to trzy najlepsze tlumaczenia tutaj jako, ze nie ma zbyt słowa jednego w polskim na Soswiadczonego wojnomistrza xD rownie dobrze mogl by byc i to Generał bo tez mozna podciagnac znaczeniowo natomiast bardziej bym sklanial sie ku Wiarusowi bo najbardziej chyba wskazuje na doswiadczenie i wszechstronnosc bojową zwlaszcza w kontekscie parania się wojaczką
Będzie recka Stellar blade?
To be fair jest mnóstwo bijatyk (głównie anime) w których można budować własne postaci z własnymi ruchami
Mistrzu Quaz, czy w planach jest może recenzja popularnego Koreańskiego Tomb Raidera z dodatkiem Devil May Cry oraz posypanego piachem pustynni z Uncharted zwanego Stellar Blade?
Quaz bedzie recenzja Manor Lords?
Kurcze ja to teraz ogrywam. Powiedzcie mi czemu grając lucznikiem i trzymając się na dystans przeciwnicy często ignorują moja drużynę pionków i atakują w dużej mierze tylko mnie?
+35 min materiału ? Lets go Quaz
Pozdrawiam
Chyba zostawię sobie ten materiał do obiadu.
Tęsknie za Mystic Knightem z jedynki...
25:49 Jak to "po dresiarsku glanować?" :D
a można grać knajtem i walić z aksa?
kolega akurat byłby druidem i wałił z ruszczki
grając tym z dzida mam problem bo nie wykonuje mi skilla który pozwala na bezustanne kręcenie włócznią mimo że cały czas klikam X to nic nie daje jak mawiał klasyk, podpowie ktoś?
Bardzo fajna gra. Nie żałuję zakupu. Ale Mystic psuje trochę grę swoją nieśmiertelnością
Masno
Obejrzane 9min i kończę, bo sprzet jest ale mało ważny, pionki sa ale malo wazne. Ot material o "buildach" w grze gdzie klikasz X by zabić. 😮
Szczerze ja w dd2 pogram, jak się dowiedziałem, że aferka z mikropłatnosciami to jakaś tam opcja jakich wiele (w MH też mozna wydac hajs). O ile rozumiem ew. frustrację wobe Capcomu o tyle nawalanie w twórcow bo robią niesponsorowane recenzje to już paranoja. Zanim ktoś napisze, że Quaz pewnie nie ujawnił tutaj sponsorowania - odpowiadam - nie sądzę. Byłoby to bezsensu, gdyż dotychczas zawsze oznaczał materialy sponsorowane, a raczej po tylu latach doswiadczenia nie ryzkowałby strzała z UOKiK, zwłaszcza że kasa należałaby mu się z ujawnieniem sponsorowania czy bez...
a kto go niby o to podejrzewa
Vide komentarze pod poprzednim filmem o Dogmie.
Quaz proszę zrób przegląd extraction shooterów.
Szkoda, że zamiast nagrywać więcej nowości, katujesz tę grę i dodajesz trzeci materiał z rzędu o tej samej, wąskiej tematyce.
Trzeci materiał o tej Capcomowej kuppie - zero o Baldurze i usprawiedliwianie mikrotransakcji w grach singlowych za $$$. Gdzie byliśmy, gdy Quaz zmieniał front?
Edit po przejrzeniu komentarzy: jestem fanem 1 DD, grałem nahajpowany przez Heda na ps3 na zmianę z DS1 i god damnit DD1 to jeden z moich ulubionych tytułów. Na 2 czekałem wściekle, dziś pluję, jak napluto na mnie. Nie kupię na wyprzrdaży, nie zagram w game passie. Przepraszam, że klikam materiały o DD2 i je komentuje. Robię to dla Quaza, bo oglądam wiernie od przedyoutubowych czasów.
Quaz w materiale o grach z 2023 na które zabrakło mu czasu mówił o tym jak to z materiałem o baldurze, frontu nie zmienił i nie usprawiedliwia tych mikrotransakcji, to że ktoś powie że gra jest dobra nie oznacza że usprawiedliwia wydawce i mikrotransakcje. Powiem tyle, jak będzie materiał to będzie a jak nie no to nie, czy tego chcemy nie przyspieszymy procesu robienia go o ile jest planowany na najbliższą przyszłość
Kiedy BG3 XDDDD
Tylko nie rób guide'a pod Sphinxa 😂
Nie ma Mistic Knight... xd
A mogę po prostu kupić dobry build w sklepie z mikropłatnościami żeby zaoszczędzić czasu?
Możesz nie oglądać tego materiału, bo jeszcze się dowiesz, że walka tutaj nie polega na naciskaniu jednego przycisku i nie będziesz wiedział czyjej narracji słuchać :P
Sam mam już 200h i platynę. Szkoda ze dodatek dopiero na zimę.
Coś dużo tej Dragons Dogmy
Zawsze mam problem, że jak spędzę w grą ponad 100 godzin to wypadałoby zrobić o niej więcej niż jeden materiał. W zasadzie to więcej niż dwa ;). Ale tu na trzech poprzestanę, nie będę robił powtórki z Elden Ringa.
@@quaz9 mega szacunek, że od ilości godzin w grze uzależniasz (częściowo) liczbę materiałów, a nie w drugą stronę - że sztucznie nabijasz godziny, 'żeby było na materiał'
@@quaz9 okej dzięki za odpowiedź ❤
@@quaz9 dobra gra to na materiały zasługuje, Mi tam się podoba ;)
Słabi gracze nie powinni zajmować się poradnikami i tworzeniem buildów.
DD2 = nudne, jak flaki w oleju.
O takiej grze mówić coś więcej.... A pewnie o baldurze nic nie nagrał, porażka
W tej grze nie ma buildów a tu poradnik😂
@jabluszko69 są, ale jak się słucha ludzi pokroju Kiszaka to tak potem jest
@@danse_macabre5717 Ty oglądałeś w ogóle ten film, bo jakoś ewidentnie w nim nie widać spamienia jednego przycisku...
Ponoć najlepszy build to tzw. Żebrak, czyli każesz wydać 70$, a potem sępisz drobniaki by ułatwić grę, Capcom stosuje ten build od wielu lat 😎😎
coś mocno promujesz ten syfik;) przypadek zapewne
🤦♂️
Skoro ponad 100 godzin grał to czemu ma tego nie skapitalizować. Wielu twórców ma po kilkadziesiąt filmów o pojedynczym tytule.
Pierwszy xd
fajnie ze dalej narywasz
Paskudna gra. To nie hejt, 99% recenzji na tym kanale mi się podoba. Ale daję łapkę w dół bo uważam, że nie powinno się promować gier z takimi chamskimi zabiegami z mikrotranzakcjami. Lajkowałem praktycznie wszystkie filmy na tym kanale od lat ale jak widzę kolejny materiał o dd 2 to aż mnie ściska żołądek że ten badziew jest poniekąd reklamowany.
Quaz w swojej recenzji omówił kwestie mikrotransakcji, polecam posłuchać jeśli sam nie grałeś.
Ale badziew dlaczego? Wiesz, że te mikrotransakcje nic nie zmieniają w gameplayu? One są zupełnie niepotrzebne, ale samą grę można oceniać w oderwaniu od nich.
@@PerfectGreen979 to głupie tłumaczenie, dzieciaki tego nie rozumieją i uczą się wydawać pieniadze w pelnopłatnej grze
no pewnie że tak, bo dzieciaki mają karty kredytowe. Poza tym dzieciak to raczej mocno odbije się od tej gry z uwagi na jej początkowy poziom trudności.
@@thenoxpump4209
Dzieciaki uczą się wydawać pieniądze w grach na mobilkach, bo z takimi grami większość dzieci dziś ma pierwszy kontakt. Jasne, że te gry są darmowe najczęściej, ale skoro rozmawiamy o tym gdzie się uczą korzystania z mikrotransakcji to... na pewno nie robią tego w grach za 300 złotych :P (i jeszcze z PEGI 18, ale wiem, że to akurat argument słaby)
Obawiam się, że mikrotransakcje żyją nie dlatego, że "dzieciaki się uczą", albo z tego powodu, że gra jest niby "promowana" przez ludzi takich jak ja, bo obstawiam, że dosłownie nikt z widzów tego kanału nie wyda grosza na mikrotransakcje w DD2 - to z zasady dość świadomi konsumenci. Problemem są ludzie dorośli, którzy istnieją poza tymi kanałami informacji, są mało świadomi tego jak działa rynek i przyzwyczajeni do wydawania kasy na skórki w jakimś Call of Duty. Jestem prawie pewny, że Capcom prędzej zarobił na mikrotransakcjach w remake'u Resident Evil 4 (o które dramy nie było), bo to jest bardziej mainstreamowa gra. Do tzw. "wielorybów", czyli ludzi, na których zarabia się mikrotransakcjami Dragon's Dogma 2 raczej nie dotarła.
W ogóle rynek ma wiele innych problemów, nierzadko większych niż mikrotransakcje. Wydawcy boją się finansować gry nietypowe, oryginalne i o ile wśród indyków nie brakuje perełek tak AAA coraz bardziej wygląda jak ksero ksera. I ta Dragon's Dogma 2 jest właśnie takim tytułem interesującym, robiącym rzeczy inaczej niż reszta dużych AAA. I mnie też ściska żołądek, bo Capcom sabotował tymi mikrotransakcjami jedną z ciekawszych (nie najlepszy, bo gra ma masę problemów poza MTX), dużych gier jakie wyszły w ostatnim czasie. I wkurza mnie to, że ta drama się zrobiła właśnie przy tej grze, a nie przy innej, bo kopiemy pod sobą dołek upewniając wydawców, że nie warto inwestować z cokolwiek co wychodzi poza szablon. Już teraz jak się chce grać w AAA to wszystko jest takie samo, wariacje na temat takich samych drzewek rozwoju, powtarzalnych wydarzeń w otwartym świecie rodem z MMO itd. Tak to widzę, dlatego robię materiały o tej grze. Bo to nie jest czarnobiałe, a na mikrotransakcjach problemy branży się nie kończą. Powiedziałbym nawet, że przez różne awantury mikrotransakcje przez lata utknęły w czyśćcu "coś chcemy sprzedać, ale jest bezużyteczne". Nie kojarzę dużej, pełnopłatnej gry, w której te mikrotransakcje by miały jakikolwiek sens. Diablo 3 wystartowało z tymi swoimi aukcjami i tam wszystko było pod to projektowane - odzew był taki, że grę przeprojektowali. Więc to działa. Tymczasem w DD2 nie ma niczego do przeprojektowania.
JA.
Przestałbyś już sie wygłupiać pionku
A kim ty jesteś żeby mu rozkazywać xD
@@MATAMET każdy może napisać swój komentarz i nie musi wykazywać się legitymacją
@@thenoxpump4209 i widocznie inteligencją też nie xD
@@Overlord598 myślisz że mnie obraziłeś? otóż nie. Masz rację. co nie zmienia faktu powyższego. miłego dnia
xD, o co ci chodzi?
3 film ????????nie za duzo ? a factorio??????
mapo gówna w skrzynkach na listy
polacy nie gęsi nie sie uczą angielskiego, co za syf wydawniczy
Weź już nie promuj tego gówna.
?
Życie gracza polega też na exploracji a sprzedawanie buildów jakby niszczy gre czy może się myle ??? Nie dość TV ofłupia bezmyślnym przekazem to i TH-camrzy wyręczaja z myślenia. (he he ehhh) tiaaaaa nie bedzie czego żałowac.. he he ehh
kiszak nawet nie chce tego oglądać. ;)
W sensie ten chłop który przypierdala się praktycznie do większości gier?
to dobrze czy zle? Starczy mu już dramowana w tym miesiącu?
Gdyby obejrzał, istniałoby ryzyko, że dowie się czegoś o tej grze. A na takie ryzyko nie może sobie pozwolić żadna internetowa jęczymorda.
A musi? Jest co oglądać choćby o Falloutach.
To główny hejter, który jak widzi minus jakiejkolwiek gry to wyolbrzymia jak małe dziecko zamiast skupić się na całości, widzi jeden minus i gra jest skreślona a minus wałkowany cały czas i tu nie chodzi o dd2 a o inne tytuły