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稲妻は雷電が「500年引きこもってれば永遠を手にできます」っていうワザップ盲信して詰みかけた
炎神「献身と超越の古名がでねぇッ…!この前じゃ詰んでしまうッ」隊長「おい、コントローラーかしてくれ」炎神「ちょッ返せッ..どこに持っていくんだ!」隊長「大霊を呼び覚ましてやる」炎神「おい!勝手に何をッ..お前、オロルンに何をしようとしているッやめr」隊長「これで..遂にアビスを….」サンハジ『やあ』炎神・隊長「アッ」
wwwwwwwwwwwwwwww確かにこれなの草
フォカロルスの場合元々詰みますルートを無理やり500年待って無理矢理ギリセーフのバグ技使ったのに対してマーヴィカの場合運に全懸けオールオアナッシング計画だった
炎神の勝利条件が「特定の古名持ち6人同時に覚醒する」だから500年の間、5人までは覚醒したけどあと1人揃わない・・・みたいなこと何回かあったんやろうな
ウェンティはモンド独立RTA鍾離はりーゆえ建国RTA雷電は稲妻防衛RTAをそれぞれ完走後の後日談みたいな話だったからなあ……
ナヒーダは聖処脱獄RTAフリーナは自殺RTAになるの草
運命の織機って旅人の事なんじゃないかってくらい百年単位のギャンブルが旅人が関わった途端に確変するよな
織り直すのと捻じ曲げるんじゃ結構違うけどね。進行中のシナリオに突如現れるアドリブの化身みたいな旅人とシナリオ自体書き直す力を持つ織機じゃあ後者の方がより力は強いだろうけど、それにしても旅人の影響力はすごい。
旅人は降臨者で世界の変数だからね。ナルツィッセンクロイツの研究でも変数がいないとテイワット滅んじゃうっぽいし
再走って言うけど再走する時間なんか残されてないのがクソ
こう、シナリオ解説ってただ聞くよりもチャート走者って設定で聞くと面白味が爆増するな…w他の国の解説もあるのかしら?
この概念面白すぎる各国でめちゃくちゃ詳しく解説して欲しい
ただえさえアビスの侵食を抑える為に炎神パワーを聖火に注いでるのに隊長がマーヴィカに挑んだせいで残りのパワーも殆ど使い切って、あれこれ隊長戦犯じゃね?お前ナタ救うとかどの口言ってんの?これだからファデュイは…ってなってる所に後半でマーヴィカの計画が殆どお祈り要素しかなくてそら隊長も神の眼奪いに行くわなってなる。実際カーンルイアの厄災経験してるし隊長もクッソ焦ってたやろうな。
そうだよね。Twitter見ると皆「マーヴィカ優秀!」「ようやく七神でしっかりしたやつ来た」とか言ってるけど、カッコよくはあるけど優秀かって言われたらウーンってなっちゃう。神が運任せにしちゃ駄目じゃ…?って思ってた。
言うて、運任せじゃない方法もリセットとか言う遅延行為だしそれやるとナタの文化とか記憶吹き飛ぶからリセット後が続かない…
マーヴィカが継いだ時点で状況が終わってたから他にできる事がなかっただけかと。後、隊長の方法もナタにいるアビスを根絶するわけじゃないからナタが狙われてる理由考えるとまた次くるだろうから根本的な解決にならんってのもあるし
そもそも英雄継承者(仮)の環境がアホほどクソすぎんだよなチャスカキィニチオロルン…半分くらい幼少期で命終わってても可笑しくなかったから本当に運チャート組みすぎ
まあこれらもテイワットの運命ってことで片付けられるんですけどね
スメールは旅人いなかったらナヒーダ救えたか怪しいけど、それはそれとして裏で腹下したアペプとかあう時限爆弾が砂漠に眠ってたから旅人来なかったら魔神任務関係ないとこで将来的にスメール滅んでたのもひっどい話だ・・・
この概念初めは嫌ってたけど、最近はすんごい好き笑お祈りゲーミングの神々大好き
モンドRTAany%はっじまーるよー★トワリンと再会したところからスタートなります。ここで運命の分け目のお祈りです(風神全力お祈り中…)(旅人登場)アイエエエエエエエエエエエエエエエエ!!タビビトサン!タビビトサンナンデ!再送確定ですありがとうございました。
※モンドと璃月のルート簡単って言うけど神様当人たちの1番大切な存在失って覚悟ガンギマリ経験などがあることが必須条件はあるとします。
サンハジ登場で脳汁出るマーヴィカと隊長
本当運ゲーだよな…稲妻やスメールとかみたいに国トップ層が敵に回っているだけで再走案件チャート修正するとしたら「謎煙と花翼は未だ当たりが引けていませんでした。なのでその2つの部族の警備を薄めて危機に晒しておく必要があったんですね。」みたいなルートもあったかもしれない()
マーヴィカの計画、結果で見ると「ナタ人に自我崩壊しかねない衝撃ぶち当てて覚醒を待つ」っていう中々ひどいもん
500年前時点でのナタの状況って終わってたからお祈りゲーになっても仕方ない感じはする。
8:25 ナタの古名は「廻焔」以外実際のスワヒリ語で、本来のマリポは「代償」なんよね。だから言葉遊びにはなるけど廻焔→廻円→廻輪→輪廻じゃない?
隊長の気持ちが良く分かる
原神エンディング後でいいから即死分岐まみれの2週目を遊べるモードほしいよね。正しい選択肢選んじゃうと1週目と同じになっちゃうけど変なことすれば見れる隠しシーンをたくさんみたい。そのうえで真のエンディングが見れる真ルートもあったらとんでもなくやりこみがいのあるシナリオゲームになりそう
モンド 最悪トワリンを風神が討伐璃月 そもそも岩神が問題起こさなきゃ何も起きないし岩神が何とかできる稲妻 あのまま行ってたら間違いなく本土以外は壊滅する本土は問題ないスメール 禁忌の知識などの不確定要素を排除出来なくて詰むフォンテーヌ まず旅人いないとリネの裁判で詰むからそのままナヴィア関連の話が始まらずに詰むナタ クソゲー
フォンテーヌは旅人いなくても予言通りに進むからなんとかなるんじゃない?予言に旅人織り込み済みならわからんが
@saba854 舞台上の役者がどうしようとそれはテイワットの因果の台本通りとなるから変数である旅人が居ないと詰む。フォンテーヌは龍王と降臨者の2つの変数ないと終わってたよ
旅人はいるという前提だけど、旅人はフォンテーヌでは傍観者だよ。旅人ですら変数になれてないのがフォンテーヌ人達の運命だから。
@@UgottAQ やっぱそうよな。
@@UgottAQ そうだっけ?じゃあフォンテーヌクソイベやんwwww
そういえば評判報酬に炎の龍王の名刺あったけど、いずれ戻ってきそうな雰囲気出してたな…
探索イベントの指定クエストで旅人の龍の覚醒フラグ立ててるあたり、ウチの子が次の龍王になるんやろ
炎のヴィシャップ種から次世代の炎龍は誕生しないってどこかに明記されてるので、他の竜からの覚醒はまだあり得るのか、、、?チビの祝福も炎龍の血縁的な感じっぽいし
将軍と影の会話の発言を真に受けるなら眞はクリックRTAくらいの気軽さでやってそう
誰かどっかのAMちゃんみたいにゆっくりマーヴィカでRTA風動画作ってくれないかな・・・ww
フォンテーヌも都合よく呑星の鯨を足止めできる公子がいたから良かったけどあれタルタリヤいなかったらフリーナの裁判始まるより前に鯨が攻めてきて終わってたかもしれないよね
タルタリヤが鯨を目覚めさせたとか言う設定無かったっけ…?ごめん曖昧なんだけど、もしそれならそもそもタルタリヤがいなければクジラも眠ってたんじゃねって
@@mozu5324元々出てこようとしてた鯨を戦って抑えてたのがタルタルタルタルが居ないとフリーナの審判の前に鯨が現れてフォンテーヌ人がご飯になってた起こした云々は璃月のやつだけだよ
@@mozu5324目覚めさしたのはめちゃくちゃ前だからまぁそこはあまり関係ない
ポワソン町で被害出る→水神裁判の流れだから、裁判自体が早まるだけじゃね?って思わなくも無い。ポワソン町みたいな被害は確実に増えそうだけども。
@@sasakaman この人が言うてんのは少年時代の話だよ。元々スカークの師匠が管理してたけど、少年時代のタルタリヤが接触した事で目覚めてスカークの師匠の管理から逃れて活動開始して、その後にフォンテーヌの内海に侵入してる。だから、タルタリヤが接触してなければそもそも管理から逃れてない可能性は普通にある
逆にこれ位の博打しないとナタは救えなかったってことでなんとかなりませんか…?
マーヴィカにぜんぜん違うジャンルだけど、福本漫画『アカギ』の南郷さん味を感じる…。「どうせ◯ぬなら強く打って〜…」ってヤツ
古名持ちで生まれて覚醒待ちで幼少期に死にかけても保護とかしたら覚醒から遠のくor候補から外れる可能性もあり得そうなんとなく自立と自力で、が重要そうだし、アビスに太刀打ちできなきゃいけないから…氷神チャートはまず神の心を集めます。から始まりそうで心が予想以上に死にました。氷神はもしかしたらフォンテーヌやナタ以上に…いや、待てよ、氷神というかファデュイというか世界を燃やし尽くそう白紙にしようとか言ってるからもう分岐がバッドエンドルートになってるからゲームでいうリセットしてやり直すには世界が滅んでやり直す(全てがゼロになる)か神の心全ての力で白紙まで戻ってやり直す(再走)しかなくて何回も失敗して神の心使って再送してるとかあったりする?彼女はもう人を愛さないって周囲の愛する人が何度も何度も再走の世界が滅びかける途中で死んでてその度に心殺してて愛せなくなった(SAN値0)とかある?フォンテーヌとナタの複合状態(詰みになる前に神の心がないと再走できずに世界が滅ぶ)とかないよね…?
水龍育成計画www
お祈りゲーミング各国RTAおもしろすぎるwwたしかに成功したらかなりいいけど負けた時がヤバすぎる…クソゲールートのチャート組んでるのヒヤヒヤするな
献身いねーってボヤいてるのどのセリフから分かったんだっけ??サンハジに久しいなって言ってたからって事?
多分そもそも覚醒はせずとも継承者はいた古名はあった(ムアラニ、チャスカがそう)けど、そもそも献身の古名持ってる人がいなかったんじゃね?オロルン夜猟者の戦争初めてって言ってるから魔神任務開始時には古名持ってなさそうだし
鐘離先生は摩耗って問題あるんじゃ?
リゼロのロズワール並みに博打すぎる。しかもあっちとは違って1回破綻したらそこで終わりだし
そういやマーヴィカにも眷属いるのかね?
軟禁500年懲役500年運ゲー500年
犠牲者が2000を越えたことを考えると隊長の話に乗った方が良かったのでは…とも思ってしまう
任務にもあったけど、過去を捨ててもう一度編んだ後にもう一回アビスが攻めてきたら正味ナタ人はナタに居る意味ないからとっとと放棄して難民化するよなぁ……って考えてたな。でアビスの噴出口から近い場所で(1UPキノコ付きで)命を賭して戦う者が居なくなりテイワットが……。
ナタ人の民意的にも多分尊厳を失って生きるぐらいなら戦って死ぬって人が多かったと思うし、ナタでは死が特別な扱いだからなんとも
フォカロルスチャートも大概ひどい。
なにこのRTA in Genshin😂
稲妻は雷電が「500年引きこもってれば永遠を手にできます」っていうワザップ盲信して詰みかけた
炎神「献身と超越の古名がでねぇッ…!この前じゃ詰んでしまうッ」
隊長「おい、コントローラーかしてくれ」
炎神「ちょッ返せッ..どこに持っていくんだ!」
隊長「大霊を呼び覚ましてやる」
炎神「おい!勝手に何をッ..お前、オロルンに何をしようとしているッやめr」
隊長「これで..遂にアビスを….」
サンハジ『やあ』
炎神・隊長「アッ」
wwwwwwwwwwwwwwww確かにこれなの草
フォカロルスの場合元々詰みますルートを無理やり500年待って無理矢理ギリセーフのバグ技使ったのに対してマーヴィカの場合運に全懸けオールオアナッシング計画だった
炎神の勝利条件が「特定の古名持ち6人同時に覚醒する」だから500年の間、5人までは覚醒したけどあと1人揃わない・・・みたいなこと何回かあったんやろうな
ウェンティはモンド独立RTA
鍾離はりーゆえ建国RTA
雷電は稲妻防衛RTAをそれぞれ完走後の後日談みたいな話だったからなあ……
ナヒーダは聖処脱獄RTA
フリーナは自殺RTA
になるの草
運命の織機って旅人の事なんじゃないかってくらい百年単位のギャンブルが旅人が関わった途端に確変するよな
織り直すのと捻じ曲げるんじゃ結構違うけどね。
進行中のシナリオに突如現れるアドリブの化身みたいな旅人とシナリオ自体書き直す力を持つ織機じゃあ後者の方がより力は強いだろうけど、それにしても旅人の影響力はすごい。
旅人は降臨者で世界の変数だからね。
ナルツィッセンクロイツの研究でも変数がいないとテイワット滅んじゃうっぽいし
再走って言うけど再走する時間なんか残されてないのがクソ
こう、シナリオ解説ってただ聞くよりもチャート走者って設定で聞くと面白味が爆増するな…w
他の国の解説もあるのかしら?
この概念面白すぎる
各国でめちゃくちゃ詳しく解説して欲しい
ただえさえアビスの侵食を抑える為に炎神パワーを聖火に注いでるのに隊長がマーヴィカに挑んだせいで残りのパワーも殆ど使い切って、あれこれ隊長戦犯じゃね?お前ナタ救うとかどの口言ってんの?これだからファデュイは…ってなってる所に後半でマーヴィカの計画が殆どお祈り要素しかなくてそら隊長も神の眼奪いに行くわなってなる。実際カーンルイアの厄災経験してるし隊長もクッソ焦ってたやろうな。
そうだよね。
Twitter見ると皆「マーヴィカ優秀!」「ようやく七神でしっかりしたやつ来た」とか言ってるけど、カッコよくはあるけど優秀かって言われたらウーンってなっちゃう。
神が運任せにしちゃ駄目じゃ…?って思ってた。
言うて、運任せじゃない方法もリセットとか言う遅延行為だしそれやるとナタの文化とか記憶吹き飛ぶからリセット後が続かない…
マーヴィカが継いだ時点で状況が終わってたから他にできる事がなかっただけかと。後、隊長の方法もナタにいるアビスを根絶するわけじゃないからナタが狙われてる理由考えるとまた次くるだろうから根本的な解決にならんってのもあるし
そもそも英雄継承者(仮)の環境がアホほどクソすぎんだよな
チャスカキィニチオロルン…半分くらい幼少期で命終わってても可笑しくなかったから本当に運チャート組みすぎ
まあこれらもテイワットの運命ってことで片付けられるんですけどね
スメールは旅人いなかったらナヒーダ救えたか怪しいけど、それはそれとして裏で腹下したアペプとかあう時限爆弾が砂漠に眠ってたから旅人来なかったら魔神任務関係ないとこで将来的にスメール滅んでたのもひっどい話だ・・・
この概念初めは嫌ってたけど、最近はすんごい好き笑
お祈りゲーミングの神々大好き
モンドRTAany%はっじまーるよー★
トワリンと再会したところからスタートなります。
ここで運命の分け目のお祈りです
(風神全力お祈り中…)
(旅人登場)
アイエエエエエエエエエエエエエエエエ!!タビビトサン!タビビトサンナンデ!
再送確定ですありがとうございました。
※モンドと璃月のルート簡単って言うけど神様当人たちの1番大切な存在失って覚悟ガンギマリ経験などがあることが必須条件はあるとします。
サンハジ登場で脳汁出るマーヴィカと隊長
本当運ゲーだよな…
稲妻やスメールとかみたいに国トップ層が敵に回っているだけで再走案件
チャート修正するとしたら
「謎煙と花翼は未だ当たりが引けていませんでした。なのでその2つの部族の警備を薄めて危機に晒しておく必要があったんですね。」
みたいなルートもあったかもしれない()
マーヴィカの計画、結果で見ると「ナタ人に自我崩壊しかねない衝撃ぶち当てて覚醒を待つ」っていう中々ひどいもん
500年前時点でのナタの状況って終わってたからお祈りゲーになっても仕方ない感じはする。
8:25 ナタの古名は「廻焔」以外実際のスワヒリ語で、本来のマリポは「代償」なんよね。だから言葉遊びにはなるけど廻焔→廻円→廻輪→輪廻じゃない?
隊長の気持ちが良く分かる
原神エンディング後でいいから即死分岐まみれの2週目を遊べるモードほしいよね。正しい選択肢選んじゃうと1週目と同じになっちゃうけど変なことすれば見れる隠しシーンをたくさんみたい。そのうえで真のエンディングが見れる真ルートもあったらとんでもなくやりこみがいのあるシナリオゲームになりそう
モンド 最悪トワリンを風神が討伐
璃月 そもそも岩神が問題起こさなきゃ何も起きないし岩神が何とかできる
稲妻 あのまま行ってたら間違いなく本土以外は壊滅する本土は問題ない
スメール 禁忌の知識などの不確定要素を排除出来なくて詰む
フォンテーヌ まず旅人いないとリネの裁判で詰むからそのままナヴィア関連の話が始まらずに詰む
ナタ クソゲー
フォンテーヌは旅人いなくても予言通りに進むからなんとかなるんじゃない?予言に旅人織り込み済みならわからんが
@saba854 舞台上の役者がどうしようとそれはテイワットの因果の台本通りとなるから変数である旅人が居ないと詰む。フォンテーヌは龍王と降臨者の2つの変数ないと終わってたよ
旅人はいるという前提だけど、旅人はフォンテーヌでは傍観者だよ。
旅人ですら変数になれてないのがフォンテーヌ人達の運命だから。
@@UgottAQ やっぱそうよな。
@@UgottAQ そうだっけ?じゃあフォンテーヌクソイベやんwwww
そういえば評判報酬に炎の龍王の名刺あったけど、いずれ戻ってきそうな雰囲気出してたな…
探索イベントの指定クエストで旅人の龍の覚醒フラグ立ててるあたり、ウチの子が次の龍王になるんやろ
炎のヴィシャップ種から次世代の炎龍は誕生しないってどこかに明記されてるので、他の竜からの覚醒はまだあり得るのか、、、?
チビの祝福も炎龍の血縁的な感じっぽいし
将軍と影の会話の発言を真に受けるなら
眞はクリックRTAくらいの気軽さでやってそう
誰かどっかのAMちゃんみたいにゆっくりマーヴィカでRTA風動画作ってくれないかな・・・ww
フォンテーヌも都合よく呑星の鯨を足止めできる公子がいたから良かったけどあれタルタリヤいなかったらフリーナの裁判始まるより前に鯨が攻めてきて終わってたかもしれないよね
タルタリヤが鯨を目覚めさせたとか言う設定無かったっけ…?
ごめん曖昧なんだけど、もしそれならそもそもタルタリヤがいなければクジラも眠ってたんじゃねって
@@mozu5324元々出てこようとしてた鯨を戦って抑えてたのがタルタル
タルタルが居ないとフリーナの審判の前に鯨が現れてフォンテーヌ人がご飯になってた
起こした云々は璃月のやつだけだよ
@@mozu5324目覚めさしたのはめちゃくちゃ前だからまぁそこはあまり関係ない
ポワソン町で被害出る→水神裁判
の流れだから、裁判自体が早まるだけじゃね?って思わなくも無い。ポワソン町みたいな被害は確実に増えそうだけども。
@@sasakaman この人が言うてんのは少年時代の話だよ。元々スカークの師匠が管理してたけど、少年時代のタルタリヤが接触した事で目覚めてスカークの師匠の管理から逃れて活動開始して、その後にフォンテーヌの内海に侵入してる。だから、タルタリヤが接触してなければそもそも管理から逃れてない可能性は普通にある
逆にこれ位の博打しないとナタは救えなかったってことでなんとかなりませんか…?
マーヴィカにぜんぜん違うジャンルだけど、福本漫画『アカギ』の南郷さん味を感じる…。
「どうせ◯ぬなら強く打って〜…」ってヤツ
古名持ちで生まれて覚醒待ちで幼少期に死にかけても保護とかしたら覚醒から遠のくor候補から外れる可能性もあり得そう
なんとなく自立と自力で、が重要そうだし、アビスに太刀打ちできなきゃいけないから…
氷神チャートはまず神の心を集めます。から始まりそうで心が予想以上に死にました。氷神はもしかしたらフォンテーヌやナタ以上に…いや、待てよ、氷神というかファデュイというか世界を燃やし尽くそう白紙にしようとか言ってるから
もう分岐がバッドエンドルートになってるからゲームでいうリセットしてやり直すには世界が滅んでやり直す(全てがゼロになる)か神の心全ての力で白紙まで戻ってやり直す(再走)しかなくて何回も失敗して神の心使って再送してるとかあったりする?
彼女はもう人を愛さないって周囲の愛する人が何度も何度も再走の世界が滅びかける途中で死んでてその度に心殺してて愛せなくなった(SAN値0)とかある?
フォンテーヌとナタの複合状態(詰みになる前に神の心がないと再走できずに世界が滅ぶ)とかないよね…?
水龍育成計画www
お祈りゲーミング各国RTAおもしろすぎるww
たしかに成功したらかなりいいけど負けた時がヤバすぎる…クソゲールートのチャート組んでるのヒヤヒヤするな
献身いねーってボヤいてるのどのセリフから分かったんだっけ??サンハジに久しいなって言ってたからって事?
多分そもそも覚醒はせずとも継承者はいた古名はあった(ムアラニ、チャスカがそう)けど、そもそも献身の古名持ってる人がいなかったんじゃね?オロルン夜猟者の戦争初めてって言ってるから魔神任務開始時には古名持ってなさそうだし
鐘離先生は摩耗って問題あるんじゃ?
リゼロのロズワール並みに博打すぎる。しかもあっちとは違って1回破綻したらそこで終わりだし
そういやマーヴィカにも眷属いるのかね?
軟禁500年
懲役500年
運ゲー500年
犠牲者が2000を越えたことを考えると隊長の話に乗った方が良かったのでは…とも思ってしまう
任務にもあったけど、過去を捨ててもう一度編んだ後にもう一回アビスが攻めてきたら正味ナタ人はナタに居る意味ないからとっとと放棄して難民化するよなぁ……って考えてたな。
でアビスの噴出口から近い場所で(1UPキノコ付きで)命を賭して戦う者が居なくなりテイワットが……。
ナタ人の民意的にも多分尊厳を失って生きるぐらいなら戦って死ぬって人が多かったと思うし、ナタでは死が特別な扱いだからなんとも
フォカロルスチャートも大概ひどい。
なにこのRTA in Genshin😂