00:06 Creando un sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 01:02 Configurar el sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 01:54 Configurar el sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 1 y 2 02:46 Agregar evento de sorteo para visualización de nivel 03:40 Creando sistema de desbloqueo de niveles 04:39 Desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 05:33 Configurar el sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 1 y 2 06:27 Crear un sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio Crafted by Merlin AI.
Jaja tienes toda la razón, si lo pensé pero se me hizo mas fácil de que alguien lo entienda de esa forma xD aunque ciertamente podría hacerle una continuación
+Woynert (woynert) Estaría bueno. Si se valen sugerencias, me gustaría ver cosas de juegos de rol. Me resuscribo y quíntuple like. :v Aunque el otro del trigo me gustó un montón.
Hola. Tengo 2 problemas ya que soy principiante creando videojuegos en gamemaker 1) al pasar el nivel 1 se me desbloquea el 3 y no el 2 2) al llegar ala meta me dice que la variable level no se esta lista o no esta encontrada Alguien me ayuda porfavor Gracias ;)
me da error y me dice FATAL ERROR in action number 1 of Step Event0 for object ob_level: Push :: Execution Error - Variable Get -5.bloqueadolv(100005, 1) at gml_Object_ob_level_StepNormalEvent_1 (line 4) - [level] ya revise todo y no encuentro el fallo
Según lo que entendí: debes tener el objeto nivel con la casilla persistente marcada, solo desactivalo. Ademas estos objetos solo deben existir en el room menú
ERROR in action number 1 of Step Event0 for object obj_levels: Push :: Execution Error - Variable Index [3] out of range [3] - -5.bloqueadolv(100005,3) at gml_Object_obj_levels_Step_0 (line 3) - if global.bloqueadolv[level] =true gml_Object_obj_levels_Step_0 (line 3) estoy usando gms2
FATAL ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_level: Push :: Execution Error - Variable Get -1.level(100010, 0) at gml_Object_obj_level_Draw_0 (line 5) - if global.pasarlv[level]=true{ que hago? alguien me puede ayudar
El programa está teniendo problemas para obtener la variable "level". Asegurate que está bien escrita, o que está declarada. Tambien puede ser porque le pertenece a otro objeto.
Ayudame PLS. ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_level: Error in code at line 6: if global.pasarlv[level]=true ^ at position 20: Unknown variable level
Recuerda que hay que inicializar la variable level en el creation code del objeto 5:30 Tambien puedes asegurarte de que lo escribas igual en todos los lados donde aparece
@@Woynert Aun nada, si tienes tiempo me podrias revisar mi projecto? solo es una prueba y contiene lo mismo que el tuyo, o decirme, en que parte se crea la variable level? esque, me sale que esa variable no existe, y ya trate de crearla, pero no funciona, Ayudame porfa.
Jajaj pues como te decía si tienes el valor de ese puntaje, solo es cuestión de ponerle una condición en el evento step de la bandera. if (puntaje > 80){ //hacerla visible bandera.visible = true } else{ //haverla invisible bandera.visible = false } Y despues en el evento de click con el mouse, o de colision de personaje, lo mismo if (puntaje > 80){ //Pasar el nivel //Codigo, etc } Si tienes el valor de puntaje guardado en otro objeto puedes acceder a el escribiendo nombredelobjeto.puntaje, y lo reemplazas en la condición
Hola amigo, seguí todos los pasos del video pero al correr el juego me salta un error: FATAL ERROR in action number 1 of Step Event0 for object obj_levels: Push :: Execution Error - Variable Get 100013.level(100025, -2147483648) at gml_Object_obj_levels_StepNormalEvent_1 (line 1) - if global.bloqueadolv[level]=true
@@Woynert Ah no! Perdón es que fue un error mío, es que en el código nada más declare 3 niveles y en el menú coloqué ocho veces el objeto obj_levels, y como a los otros 5 no les declare la variable level me daba ese error. De todas formas te agradezco por responder y por tan útil tutorial, me suscribo ;D
Esta muy bien explicado, solo que cuando toco la meta me sale este error: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Collision Event with object Player for object Meta: Unexisting room number: 21 Y e mirado el tutorial como 8 veses y no encuentro que hice mal. ¿Alguien me puede ayudar?
00:06 Creando un sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio
01:02 Configurar el sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio
01:54 Configurar el sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 1 y 2
02:46 Agregar evento de sorteo para visualización de nivel
03:40 Creando sistema de desbloqueo de niveles
04:39 Desbloqueo de niveles en Game Maker Studio
05:33 Configurar el sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio 1 y 2
06:27 Crear un sistema de desbloqueo de niveles en Game Maker Studio
Crafted by Merlin AI.
Gracias por subir videos. Ahora falta agregar las famosas estrellitas por pasártelo con más habilidad. xD
Jaja tienes toda la razón, si lo pensé pero se me hizo mas fácil de que alguien lo entienda de esa forma xD aunque ciertamente podría hacerle una continuación
+Woynert (woynert) Estaría bueno. Si se valen sugerencias, me gustaría ver cosas de juegos de rol. Me resuscribo y quíntuple like. :v
Aunque el otro del trigo me gustó un montón.
Claro que se valen sugerencias xD me alegra que te gusten...
Para cuando el capitulo cinco?
Jajajajaja.
Sin fecha.
Muchas gracias estuve buscando por todos lados un buen tutorial nuevo sub
Re bueno me funciono Perfecto muchas gracias 👍👍👍
Un gusto x)
Gracias bro me sirvio perfectamente ahora ya puedo hacer mis niveles para mi juego :D
edit: (aun sirve para Game Maker studio 2)
Excelente vídeo, like y subscripcion para tu canal
Muchas gracias, me sirvió perfectamente!!!
tome su like buen hombre
no mames we que pnshe inteligente eres, merees mas fama alv xd
jeje gracias, aquí tu canal de confianza xD
Hola. Tengo 2 problemas ya que soy principiante creando videojuegos en gamemaker
1) al pasar el nivel 1 se me desbloquea el 3 y no el 2
2) al llegar ala meta me dice que la variable level no se esta lista o no esta encontrada
Alguien me ayuda porfavor
Gracias ;)
me da error y me dice
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object ob_level:
Push :: Execution Error - Variable Get -5.bloqueadolv(100005, 1)
at gml_Object_ob_level_StepNormalEvent_1 (line 4) - [level]
ya revise todo y no encuentro el fallo
Hola! te dice que la variable llamada "bloqueadolv" no existe, intenta rectificar
Hay amigo como hago con el draw_self es que tengo el Game maker 8.0 pro
oigan ami me dice que no están asignadas las variables de lv
hey tengo un problema
resulta que cuando selecciono el nivel1 entra pero me aparece la parte de seleccionar nivel dentro del nivel
Según lo que entendí: debes tener el objeto nivel con la casilla persistente marcada, solo desactivalo.
Ademas estos objetos solo deben existir en el room menú
@@Woynert si eso hice gracias por tu ayuda
:)
sirvo demasiado men asta me funciona con los debloqueables de los enemigos
me sale un error que dice que game maker no reconoce la variable global.bloqueadolv
ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_levels:
Push :: Execution Error - Variable Index [3] out of range [3] - -5.bloqueadolv(100005,3)
at gml_Object_obj_levels_Step_0 (line 3) - if global.bloqueadolv[level] =true
gml_Object_obj_levels_Step_0 (line 3)
estoy usando gms2
funciona para game maker 8?
oye y como ago para que cuando me pase un nivel me lo guarde en un archivo .ini? cuando lo intento me da error el juego
FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_level:
Push :: Execution Error - Variable Get -1.level(100010, 0)
at gml_Object_obj_level_Draw_0 (line 5) - if global.pasarlv[level]=true{
que hago?
alguien me puede ayudar
El programa está teniendo problemas para obtener la variable "level". Asegurate que está bien escrita, o que está declarada. Tambien puede ser porque le pertenece a otro objeto.
Ayudame PLS.
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_level:
Error in code at line 6:
if global.pasarlv[level]=true
^
at position 20: Unknown variable level
Recuerda que hay que inicializar la variable level en el creation code del objeto 5:30 Tambien puedes asegurarte de que lo escribas igual en todos los lados donde aparece
@@Woynert ¡Ok Gracias! Me vi el video dos veces y se que ese era el problema, esque no sabia cuando creabas la variable level.
@@Woynert Aun nada, si tienes tiempo me podrias revisar mi projecto? solo es una prueba y contiene lo mismo que el tuyo, o decirme, en que parte se crea la variable level? esque, me sale que esa variable no existe, y ya trate de crearla, pero no funciona, Ayudame porfa.
Hola, podrías hacer un tutorial de como hacer para que cuando alcanzes un máx de puntos la bandera aparezca? Porfavor 🙏🙏🙏
Woynert, me podrías decir el código para ponerlo? Es que soy nuevo y no entendí lo que dijiste jajaja. (hablo del comentario anterior que puse)
Jajaj pues como te decía si tienes el valor de ese puntaje, solo es cuestión de ponerle una condición en el evento step de la bandera.
if (puntaje > 80){
//hacerla visible
bandera.visible = true
}
else{
//haverla invisible
bandera.visible = false
}
Y despues en el evento de click con el mouse, o de colision de personaje, lo mismo
if (puntaje > 80){
//Pasar el nivel
//Codigo, etc
}
Si tienes el valor de puntaje guardado en otro objeto puedes acceder a el escribiendo nombredelobjeto.puntaje, y lo reemplazas en la condición
@@Woynert etengo que ponerle un evento step a la meta o bandera? porq no hay ninguno, solo el left pressed.
@@sebzs1873 Si agregaselo
@@Woynert ok
@@Woynert ya lo puse pero no funciona :(
Hola amigo, seguí todos los pasos del video pero al correr el juego me salta un error:
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_levels:
Push :: Execution Error - Variable Get 100013.level(100025, -2147483648)
at gml_Object_obj_levels_StepNormalEvent_1 (line 1) - if global.bloqueadolv[level]=true
Ahí dice que la variable level no existe, en el minuto 5:30 se declara en el creation code del objeto, revisa quizás hayas puesto nivel...
@@Woynert Ah no! Perdón es que fue un error mío, es que en el código nada más declare 3 niveles y en el menú coloqué ocho veces el objeto obj_levels, y como a los otros 5 no les declare la variable level me daba ese error. De todas formas te agradezco por responder y por tan útil tutorial, me suscribo ;D
@@mistershy3108 Un placer :) y gracias jeje
papu como hago un jefe para los niveles
Esta muy bien explicado, solo que cuando toco la meta me sale este error:
___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 1
of Collision Event with object Player
for object Meta:
Unexisting room number: 21
Y e mirado el tutorial como 8 veses y no encuentro que hice mal.
¿Alguien me puede ayudar?
ahi dice q pusiste un numero de room llamado 21 ahi talvez este el error, no se
Si gracias bro, solo que ya cree mi propio método de sistema de niveles que me funciona bien. Pero igualmente gracias :)
@@sebzs1873 Y no puse ningún room 21
No me funciona ayuda porfavor
que procede ? Push :: Execution Error - Variable Get -5.blocklevel(100024, 1)
at gml_Object_obj_level_StepNormalEvent_1 (line 1) - if global.blocklevel[level] = true {
Atualizacion del game maker, no?
Algyien me pasa los codigos please :U hola woynert :D
ElFalloutino Hola! Los codigos estan en la descripción ;)
Woynert la cosa esque no tengo gm studio pero igual inentare descargarlo,otra cosa tienes un video sobre como que el jugador salte por las paredes?
@@Woynert tengo gm8 :(
No te recomiendo utilizar game maker 8 hoy en dia, jum deberías pensar seriamente en actualizarte ;)
@@Woynert me recomiendas gm studio?