Das kleine Tierchen, das dein Begleiter ist, ist ja total süß 😆 Besteht das Spiel eigentlich nur aus Stealth-Missionen oder gibt es auch andere Sachen? Sieht nämlich ansonsten echt gut aus und das Star Wars Setting gefällt mir auch.
Also das Star Wars Setting finde ich sogar richtig gelungen. Hab definitiv mehr Star Wars Feeling, als bei Star Wars Jedi: Fallen Order. Bisher bin ich aber fast nur auf diesem Planeten unterwegs gewesen. Bisher waren die Missionen alle eigtl Stealth Mission. Das Ballern macht mir tatsächlich aber auch spaß, obwohl das nicht effektiv ist und es Ubisofttypisch schon nach dem ersten Blaster Schuss von allen Seiten nur so von Gegnern wimmelt. Leider kann man sich sogar in den verschiedenen Syndikatbereichen nicht frei bewegen, wenn der Ruf beim Syndikat nur bei "dürftig" ist, was wirklich sehr nervig ist. Auch da musst du schleichen, wirst du gesehen, nehmen die dich fest und werfen dich aus dem Bezirk, dein Ruf wird noch schlechter und du musst wieder von Start an reinschleichen...😮💨 Auch das Balancing ist nicht so geil. Du arbeitest ja für verschiedene Syndkate. Und egal was ist, entweder du machst es perfekt, oder dein Ruf fällt bei dem Syndikat. Gehst du in ein Sperrgebiet und wirst entdeckt und ergreifst die Flucht, fällt dein Ruf, killst du die Person die dich entdeckt hat, fällt dein Ruf, wirst du überwältigt, fällt dein Ruf...du darfst also nicht entdeckt werden und musst immer, wenn du wen ausschaltest alles als Stealth Takedowns machen.... Aaaaber, es fängt dennoch irgendwann an Spaß zu machen, wenn man so allmählich die Mechaniken drin hat. Hat aber halt die üblichen Ubisoft Stealth Macken.
@@Realfrogslayer Oh, das klingt aber schon ziemlich anstrengend. Vor allem wenn die Stealth Mechaniken auch nicht so super gut funktionieren. Im Video sieht man ja auch mal den ein oder anderen Trooper, der scheinbar Tomaten auf den Augen hat. Aber wenn du nochmal ein Video vom Spiel machst, würde ich es mir wieder anschauen. Es ist unterhaltsam zum Angucken 😄
Die Frage ist halt, wie lange das Spaß macht. Bisher bin ich halt wirklich nur mit dem Speeder von A nach B gerast, um da dann, ein Lager, eine Höhle, oder einen Unterschlupf vorzufinden, durch den ich mich möglichst unauffällig durch schleichen musste, um was einzusacken. Jetzt bin ich mit dem Raumschiff ins All und dachte cool, mal was anderes und schwupps, ist das Ziel, mich unbemerkt durch eine Imperiale Raumstation zu schleichen und was zu stehlen...hatten wir das nicht eben schon einmal? 😮💨 Mein Ruf bei den Syndikaten wird aktuell auch nicht wirklich besser uns ich schleiche mich überall irgendwie so durch...da bleibt die Langzeitmotivation halt außen vor.
@Donkey667Treehouse oh ja, das war etwas intensiver. Aber irgendwo auch cool. Dennoch, alles ist irgendwie Stealth. Muss man sehen, wie es da mit der Langzeit Motivation aussieht.
Das kleine Tierchen, das dein Begleiter ist, ist ja total süß 😆
Besteht das Spiel eigentlich nur aus Stealth-Missionen oder gibt es auch andere Sachen? Sieht nämlich ansonsten echt gut aus und das Star Wars Setting gefällt mir auch.
Also das Star Wars Setting finde ich sogar richtig gelungen. Hab definitiv mehr Star Wars Feeling, als bei Star Wars Jedi: Fallen Order. Bisher bin ich aber fast nur auf diesem Planeten unterwegs gewesen.
Bisher waren die Missionen alle eigtl Stealth Mission. Das Ballern macht mir tatsächlich aber auch spaß, obwohl das nicht effektiv ist und es Ubisofttypisch schon nach dem ersten Blaster Schuss von allen Seiten nur so von Gegnern wimmelt. Leider kann man sich sogar in den verschiedenen Syndikatbereichen nicht frei bewegen, wenn der Ruf beim Syndikat nur bei "dürftig" ist, was wirklich sehr nervig ist. Auch da musst du schleichen, wirst du gesehen, nehmen die dich fest und werfen dich aus dem Bezirk, dein Ruf wird noch schlechter und du musst wieder von Start an reinschleichen...😮💨
Auch das Balancing ist nicht so geil. Du arbeitest ja für verschiedene Syndkate. Und egal was ist, entweder du machst es perfekt, oder dein Ruf fällt bei dem Syndikat. Gehst du in ein Sperrgebiet und wirst entdeckt und ergreifst die Flucht, fällt dein Ruf, killst du die Person die dich entdeckt hat, fällt dein Ruf, wirst du überwältigt, fällt dein Ruf...du darfst also nicht entdeckt werden und musst immer, wenn du wen ausschaltest alles als Stealth Takedowns machen....
Aaaaber, es fängt dennoch irgendwann an Spaß zu machen, wenn man so allmählich die Mechaniken drin hat. Hat aber halt die üblichen Ubisoft Stealth Macken.
@@Realfrogslayer Oh, das klingt aber schon ziemlich anstrengend. Vor allem wenn die Stealth Mechaniken auch nicht so super gut funktionieren. Im Video sieht man ja auch mal den ein oder anderen Trooper, der scheinbar Tomaten auf den Augen hat.
Aber wenn du nochmal ein Video vom Spiel machst, würde ich es mir wieder anschauen. Es ist unterhaltsam zum Angucken 😄
Die Frage ist halt, wie lange das Spaß macht. Bisher bin ich halt wirklich nur mit dem Speeder von A nach B gerast, um da dann, ein Lager, eine Höhle, oder einen Unterschlupf vorzufinden, durch den ich mich möglichst unauffällig durch schleichen musste, um was einzusacken. Jetzt bin ich mit dem Raumschiff ins All und dachte cool, mal was anderes und schwupps, ist das Ziel, mich unbemerkt durch eine Imperiale Raumstation zu schleichen und was zu stehlen...hatten wir das nicht eben schon einmal? 😮💨
Mein Ruf bei den Syndikaten wird aktuell auch nicht wirklich besser uns ich schleiche mich überall irgendwie so durch...da bleibt die Langzeitmotivation halt außen vor.
Die Trooper verfolgen einen ja irre lang. Es sieht aber interessant aus 😃
@Donkey667Treehouse oh ja, das war etwas intensiver. Aber irgendwo auch cool. Dennoch, alles ist irgendwie Stealth. Muss man sehen, wie es da mit der Langzeit Motivation aussieht.