[RU] Friday Facts

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
  • Ссылка на Обновление 420:
    www.factorio.c...
    -----------------------------------------------------------------------------------
    🟠Factorio-Username: OstinFCT
    🎮Steam - Steamcommunity.com/id/Return_to_sender/
    👾Boosty - boosty.to/ostinfct/donate
    👾Patreon - patreon.com/user?u=105745699
    💙 Все чертежи с видео находятся тут - t.me/FCTostin
    Серию подкастов по "Пятничные Обновления" лучше всего слушать через плейлист:
    • [Подкаст] Факторио - П...
    -----------------------------------------------------------------------------------
    🟠Тайм-коды видео:
    (появяться чутка позже)
    -----------------------------------------------------------------------------------
    Factorio - это игра, в которой вы строите фабрики и поддерживаете их работу.
    Вы будете добывать ресурсы, исследовать новые технологии, создавать инфраструктуру, автоматизировать производство и сражаться с врагами.
    На начальном этапе игры Вы будете вручную рубить деревья, добывать руду и создавать простые манипуляторы и транспортные конвейеры, но через некоторое время Вы, наконец, сможете подняться до энергетической индустрии с огромными солнечными фермами, перегонкой и переработкой нефти, построить роботов и развернуть логистическую сеть, настроенную для Ваших потребностей в ресурсах.
    Но жесткая эксплуатация ресурсов планеты не останется без внимания местных жителей, так что вам придется быть готовым постоять за себя и свою механическую империю.
    Объедините силы с другими игроками в Сетевой игре, вместе создавайте огромные фабрики и распределяйте задачи между своими друзьями.
    Добавляйте модификации на любой вкус, от мельчайших улучшений до полного изменения игры. Поддержка модов Factorio позволяет создавать новый контент с интересными или необычными особенностями.
    Основным режимом игры является песочница, однако для любителей справляться с интересными и сложными задачами присутствует Набор сценариев, доступных как бесплатное DLC.
    А если существующие карты и сценарии наскучили, вы можете создавать свои с помощью внутриигрового Редактора Карт. Расставляйте объекты, врагов, настраивайте местность и добавляйте свои скрипты чтобы разнообразить геймплей.

ความคิดเห็น • 45

  • @trongion3258
    @trongion3258 2 หลายเดือนก่อน +5

    Новый портативный термоядерный реактор невероятно полезен.
    1) Обновление качества расширяет броню на +1 за качество во все стороны. Это значит самая лучшая броня сейчас 10х10=100 станет 14х14=196 почти в два раза больше соответственно нужно больше энергии.
    2) В обновлении качества написано, что новое оборудование для брони станет лучше, также на скрине видно, что новое оборудование потребляет больше. Персональный робопорт мк2 потребляет 4 mv и заряжает 4 дрона по 1 mv, а на скрине в обновлении качества показано, что эпический будет потреблять 13.3 mv и заряжает 7 дронов по 1.9 mv. Потребление на эпическом качестве увеличилось в 3 раза. Для робопорта увеличение энергии звучит адекватно ведь заряжается больше дронов и быстрее, но вдруг все остальное оборудование тоже будет потреблять больше.
    3) Даже сейчас без обновы, для строительных костюмов с кучей робопортов не хватает энергии. А теперь объедини это с прошлыми пунктами и получишь в два раза больше места для в 3 раза более потребляющего оборудования.

  • @Vlad_V_V
    @Vlad_V_V 2 หลายเดือนก่อน +4

    2+мв это очень полезно для "строительной" брони. Очень помогает работать дронам без остановки.

  • @casper608
    @casper608 2 หลายเดือนก่อน +14

    1.5gWt... много... Не смешите мои ботинки. Нормальная мегабаза на 17 науки в секунду (~1000SPM) потребляет порядка 10-12gWt (с учётом оборонки).

    • @ivanovenoru
      @ivanovenoru 2 หลายเดือนก่อน +3

      В каком-то FFF разработчики писали про желание достичь 1,000,000SPM. Вероятно использую новые постройки/качество. Боюсь даже представить сколько там будет потребление

    • @casper608
      @casper608 2 หลายเดือนก่อน

      @@ivanovenoru Я под тем видео писал, что скорее всего опечатка. Конечно, если они не поменяли рейты. Ибо 1млн в минуту, это ~16700 науки в секунду. Даже с легендарным качеством на лабы (+150%) + модули (20%) на производство - не помню распространяется ли "качество" на модули - это всё равно овердохрена.
      Там тогда потребление должно выйти в терраватты. А ведь они писали, что легендарное качество получить не так уж и легко, что это как приятный бонус, который только игроку решать где применить. А не проектировать ВСЮ фабрику под легендарное качество.

    • @Rodion_borodach
      @Rodion_borodach หลายเดือนก่อน

      Это да, но такие базы строит ничтожно малое количество игроков по сравнению с общим количеством

    • @casper608
      @casper608 หลายเดือนก่อน

      @@Rodion_borodach Согласен. Обычному неискушённому игроку 20-40 бойлеров и пару полей зелёнки - за глаза!

    • @goderotrus5228
      @goderotrus5228 หลายเดือนก่อน

      50 гигаватт не хочешь?, у меня за 200 часов уже столько требуется, ядерка только работает(благо товарищ скинул чертёж)

  • @ashadynet
    @ashadynet 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое за прекрасную работу!
    Я уже совсем обленился, когда открыл твой канал, и перестал читать их новости )))

  • @vega-x
    @vega-x 2 หลายเดือนก่อน +6

    Вангую, что на последней планете будет новый ресурс тритий или гелий3. Или они будут добываться из воды...

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  2 หลายเดือนก่อน +1

      ОоОО реально. Гелий прям здравая мысль. Еще есть Дейтерий.
      Вопрос только в том что, учитывая мощность и размеры, кто бы что не говорил, размер установки капец маленький. Вопрос в том сколько часов надо будет угробить что бы получить Гелий?

    • @rtem-h6c
      @rtem-h6c หลายเดือนก่อน +1

      @@FCT-Ostin Дейтерий добывается из воды, если на планете нет воды то добывать их неоткуда, разве что ледяные астероиды приходят на ум, а тритий кажется нарабатывается на обычных ядерных реакторах то ли облучением дейтерия, то ли разбивают элементы повыше на осколки типа кислород или азот

  • @MrDerReiter
    @MrDerReiter 2 หลายเดือนก่อน +1

    Там по моему речь шла вовсе не об исчезновении охлаждающей жидкости, а о том, что она будет проходя через реактор и турбины нагреваться и выходить горячей. После этого её можно будет охладить и переиспользовать; правда детали этого процесса пока не уточняются.

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ну там да такое "как бы было" но еще, много чего тоже было. По этому решил не гадать на гуще. Все ровно потом расскажут.

  • @soundwaveandfriends
    @soundwaveandfriends 2 หลายเดือนก่อน +1

    Так это импакт-реактор из майндустри!

  • @rtem-h6c
    @rtem-h6c หลายเดือนก่อน

    и кстати если появится термоядерный реактор, логично бы сделать термоядерные бомбы, они к слову раз в 100 мощнее обычных ядерных

    • @casper608
      @casper608 หลายเดือนก่อน

      Это чтобы в 100 раз мощнее разносить демократию жукам?

  • @JustSvyat_but_not
    @JustSvyat_but_not 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вот если бы портавный ядерный реакотр не с пустого места генерировал энергию, было бы здорово. Например сделать ему отдельный логистический слот под ядерное топливо, чтобы жроны снабжпли игрока энергией...
    И как, интересно, изменится крафт паукотрона?

    • @casper608
      @casper608 หลายเดือนก่อน

      Было бы здорово. В некоторых модах такая механика реализована. Но в тком случае хотелось бы, чтобы были "генераторы энергии", которые работают на другом типе топлива.

  • @ДжонКьюзак
    @ДжонКьюзак 2 หลายเดือนก่อน

    То что разраб сделал приближённый к реальному токамаку вариант это большой плюс! То что он применил механику охлаждения (возможно как из SE) тоже норм и реалистично. Трубы для плазмы... как бы сказать... вы лазерный луч в руках держали? То то же =)
    Элементы питания по сути либо схема с дейтерием через дорогой электролиз тяжёлой воды с выходом реакции 0.1 процента, вводить тритий вряд ли будут, а вот из синей планеты может быть его и дадут. Либо гелий3 но тут ХЗ, фантазия разгуляться может в любую сторону, предполагается что он будет часто на астероидах как предполагают астрофизики инрил...

  • @rtem-h6c
    @rtem-h6c หลายเดือนก่อน

    плазма честно говоря вообще не должна покидать центр тороидальной камеры, 100 миллионов градусов, лол, какие трубы?!
    стенки тора греются излучением, тепло со стенок тора забирает теплоноситель первого контура, который в свою очередь греет второй контур с водой и превращает её в пар и пар дальше крутит обычные турбины

  • @cold_docent
    @cold_docent 2 หลายเดือนก่อน +1

    Блин когда уже будет новость про новое оружие? (кроме ракетной турели). Тут вот и плазменное что-то можно сделать

  • @Miakton
    @Miakton 2 หลายเดือนก่อน

    А где можно послушать отдельно этот замечательный трек про Factorio в конце ролика (подозреваю, что это творчество нейросети)?

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  2 หลายเดือนก่อน +1

      На канале есть.
      Ролик называется "Factorio (OST) - MetalF*ck [Soundtrack]"

  • @rtem-h6c
    @rtem-h6c หลายเดือนก่อน +1

    плохо что комбинаций постройки таких реакторов будет всего одна, то есть один единственный нормальный дизайн, который превратится в блюпринт и только так и будет строиться у всех без доли креатива = скучно.
    а ещё зная как принципиально устроен термоядерный реактор то никаких ядерных генераторов быть не может, должны быть точно такие же тепловые трубы и турбины расходующие воду. Стыдно что человечество до сих пор не придумало иного способа преобразования тепла в электричество кроме как кипятить воду из ближайшего водоёма и крутить паром турбину

    • @casper608
      @casper608 หลายเดือนก่อน

      Ну почему же. Есть солнечные панели, есть способ добычи энергии на разнице в температуре... Но от этого очень мизерный выхлоп, по сравнению со старой доброй механикой.

  • @SevereIlya.23679
    @SevereIlya.23679 2 หลายเดือนก่อน

    Жаль что все таки не решились добавить "трубы" для плазмы. Во-первых, как по мне, идея с энергетическими ячейками весьма заезжена, банальна и казуально (в рамках игры). Другое дело если бы сделали какую то особенность в их транспортировке, но с другой стороны, если под ними подразумевается всего лишь сырье для плазмы, тогда и такая концепция оправдана, но все равно... это же тоже самое, придумайте что то новое, более технологическое, чтобы это ощущалось чем то большем, "тяжелым". Ну, как говорю, имхо. Во-вторых было бы интересно просто визуально посмотреть на такие трубы, и поиграться с механикой транспортировки плазмы, но тут, вероятно, было бы опять же, проблема с движком игры о чем они постоянно говорят. Ну и в третьих это бы в целом добавило больше разнообразию архитектуры реактора, удобству построения схем и эргономики и красоте. Ну, в общем вероятно это усложнило бы игры, но а это уже задача модов, а не ванилы.

    • @SevereIlya.23679
      @SevereIlya.23679 2 หลายเดือนก่อน

      Да и кмон, создании возможности установки точек подключения жидкостей в ручную решила бы проблему их извечного головняка (как это организовать в той или иной постройке или как копировать сооружения)

    • @rtem-h6c
      @rtem-h6c หลายเดือนก่อน

      плазма с температурой 100 миллионов градусов по трубам не пойдёт ))

    • @SevereIlya.23679
      @SevereIlya.23679 หลายเดือนก่อน

      @@rtem-h6c Так я и не имею в виду обычную трубу)) Ясное дело что тут будет какая то особенная, магнитная там например. В том то и говорю, что было бы интересно посмотреть на её модельку.

  • @_lazure_6051
    @_lazure_6051 2 หลายเดือนก่อน +2

    Претензии к портативным реакторам не понял - в каком месте 1-2МВт это много? Это мало! Крайне мало! Какие паукатроны?! Мне не хватает энергии на свою броню, в которой только дронстанции!

    • @casper608
      @casper608 หลายเดือนก่อน

      Вообще, по своему стилю игры, мне даже 500-600квт хватает за глаза (но с 200-300мгдж батареями).

  • @stepashka20
    @stepashka20 2 หลายเดือนก่อน +2

    Ты не хочешь поэкспериментировать с короткими обзорами? 22 минуты ну очень долго для такой новости.

    • @ivanovenoru
      @ivanovenoru 2 หลายเดือนก่อน +2

      С вами не согласен, мне интересно послушать все детали и мнение автора, хотя оно почти всегда не совпадает с моим)

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  2 หลายเดือนก่อน

      Так все зависит от самой новости. Когда она маленькая, мне самому в кайф быстро все сделать и спать идти. Ибо я то их ночью делаю.
      Тут же Ерендел понаписывал ну овер дохера.
      По этому такой и хронометраж...

  • @НекитРекс
    @НекитРекс หลายเดือนก่อน

    Такое ощущение, что автор по настоящему не играл в факторио. Иначе откуда все эти "много" про энергию??

    • @FCT-Ostin
      @FCT-Ostin  หลายเดือนก่อน

      Да совершенно верно, я не любитель понаставлять 100 ядеров в ряд)

    • @НекитРекс
      @НекитРекс หลายเดือนก่อน

      @@FCT-Ostin Да это и не нужно. Ну разве что для суперпуперовермегабаз. Однако говорить, что 1,5 ггв это много, уж простите глупо.
      Я в факторке новичок, что то около 600 часов наиграл. Пытаюсь построить базу для всего лишь одной ракетной шахты с 20 маяками. Это чуть меньше 17 банок в минуту. Пока что отстроил только дрономолл, переработку нефти, перегонку угля и производство схем. Но даже на этой стадии, в спящем режиме база потребляет около 700 мгв. Да, я играю через маяки, которые потребляют львиную долю энергии. Да у меня огромный периметр на лазерках и огнеметах (ибо база страшно воняет, а я не люблю постоянно отвлекаться на кусак). Но даже без лазеров и маяков база в текущем состоянии потребляла бы как минимум 500 мгв при активной работе ракетной шахты. Любое масштабирование убило бы энергосеть нафиг. Что собственно не раз происходило, пока я разбирался как работает атомка.
      К слову питает мою базу вполне элегантный 16ти реакторный блок на 2,5 ггв. Занимает всего один ситиблок. Но по моим прикидкам этого будет мало и я заранее копипастнул ещё один.
      В общем и целом вывод могу сделать следующий: энергии много не бывает))

    • @НекитРекс
      @НекитРекс หลายเดือนก่อน

      @@FCT-Ostin А что касается брони, вы когда нибудь пробовали заливать ситиблоки бетоном или блоками? Или одновременно сносить и строить в том же месте что-либо. Лично я устал смотреть как дроны собираются вокруг меня в очередь чтобы зарядиться. Или вообще зависают и не строят ничего, потому что дронстанции в броне высушены до нуля вместе с батареями. А всё потому, что для комфортной работы всего двух дронстанций нужно целых три реактора. А хочется ещё и экзоскелеты поставить, и джетпаков побольше воткнуть. А иначе перемещение по базе превращается в нудятину. Уже пальцы болят от этих ваших wasd)))
      Решается всё созданием специализированных сетов силовой брони, или установкой модов на эту самую броню. Поэтому такое обновление от разрабов вполне оправдано. И очень грамотно вписывается в игру.
      Растёт игра, растут базы, растёт и потребление энергии. Воть..

  • @Disorrder
    @Disorrder 2 หลายเดือนก่อน

    Номер обновы 420 и ни одной шути про траву? 🌚

    • @casper608
      @casper608 หลายเดือนก่อน

      Понимаешь, factorio - это узкоспециализированный жанр игр, тут игроки другого возраста и умственного развития.