ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
詐欺飛び(安全飛び) 0:21ハイジャンプ詐欺飛び 2:38詐欺飛び補足(ガーキャン、当身) 3:38詐欺 仕込み回避 4:34無敵投げに対する詐欺ジャンプ仕込み 5:39ジャンプ攻撃 仕込み投げ 7:25置き技 仕込み必殺 7:47遅らせグラ(遅らせ投げ) 8:40遅らせ打撃&尻もち投げ抜け 10:34空ジャンプ対策 遅らせ打撃 12:05攻撃と投げ間合い 12:34遅らせジャンプ 15:14近弱詐欺 16:04無敵投げ対策 近弱詐欺ジャンプ仕込み 16:43近弱 投げ仕込み 17:09複合テク 遅らせ打撃&ガーキャン 17:38↑対抗手段 18:28近弱ユエル狩り 20:09ジャンプ攻撃 仕込みユエル狩り 20:35ダッシュ停止 近弱で投げ間合いになる ならない 21:21
通知が来てなくて反応遅れました忙しくてタイムスタンプ作れず申し訳なか めっちゃありがとなのですー
@@valorswordshieldlove3898 ありがとうございます(*´ω`*)何回も見るためにつくりましたこのタイムスタンプって上の方に持ってくことってできるんですか?
固定コメにしたので多分一番上にこのコメント群がある状態になってるかと思います
@@valorswordshieldlove3898 ありがとうございます!
こちらこそでござます申し訳なかですよー
GBVSRから始めて解らないことが多いので凄く助かります!
私もGBVSは今作初なので気付いた強い事があれば今後も♪
このゲーム攻略とかテクニック情報がマジで少ないからこの動画は水みたいなもんで有り難すぎる
コメわざわざありがとですよー参考になったなら幸いでするー
最高の動画,ありがとうございます!
参考になれば幸いですよー
マジで感謝します
いえいえでございますよー
最初の詐欺飛びの画面端グランの弱昇竜〆に関しては受け身を取れば確かに詐欺飛びになるけど受け身をとらなければタイミングがズレて別に詐欺飛びにはならない。グランが起き攻めできることには変わりないけどずらして起きることで詐欺飛び着地後のコパンを重ねようとするグランと普通に昇竜の読み会いはできる。今作はUアビリティ以外は受け身を取るか取らないかで起き上がりタイミングをずらせるので。画面端で詐欺飛びしてくる相手には起き上がりを遅らせるのがベター。
そういえばそうか。そう考えると詐欺飛びのセットプレイってバレてる相手にはそんなに強くないな…
補足ありがとですねー「受け身は知っていても詐欺は知らない」は大勢いても「詐欺は知っているけど受け身は知らない」はほぼいらっしゃらないでしょうから省略してましたwグランを例にすれば受け身とってくるとなったらわずかにダメ低下しちゃうけど受け身うんぬん関係ない詐欺レシピに変えたりあとは受け身うんぬん関係ないレイジング重ねに変えたりまたレシピ変えずとも詐欺飛び受け身されない確認からバクステでリバサ無敵はガード出来て遅らせ系はすかせますなので受け身ありきレシピオンリーだったとしても次の手は一応ある感じですねそもそも受け身うんぬん以前に当身が強いから詐欺が他ゲーよりは弱めではありますけどねw
念のため補足 激よわバザラガ起き上がり → th-cam.com/video/JfdqAooB2_Y/w-d-xo.html
格ゲー初心者ですが情報が少ないので本当にありがたいです!(なんで毎回投げ抜けされるんだろうって思ってました…)自分で考えてやるのも限界が見えてきつつあり、他に上げられてましたキャラ解説も一緒に拝見させて頂こうと思います…!
あとは投げ抜けされた時には尻もちかどうかも見て投げか打撃どっちで抜けているか投げ抜けもどのぐらいのタイミングで押されているか(こっちが投げを押してから抜ける演出が起きるタイミングで相手がどの程度遅らせているか分かる)それを元に相手が遅らせするタイミングに合わせて攻撃を合わせたりとかしていきます
まあ、100万点のハイスコアを出すには例え難易度をビギナーに設定しても難しいですからね。
なかなか完璧に行い続けるのは難しいものです
いつもためになる動画ありがとうございます!遅らせ打撃ガーキャンをトレモで練習出来る設定とかってありますか?
普通にダッシュ攻撃から弱とかレコーディングして再生すればいいかと思いますよダッシュ攻撃もしくはその後の弱に対して遅らせ+ガーキャンして被弾する事なくガーキャンが出ればそのタイミングです♪
@@valorswordshieldlove3898 助かります!
このゲームのガーキャンは避けてもガードしても確反ないの狂ってると思う
ガードでマイナフレかよ!!なら避ければいっか…なんじゃこりゃ!!多くの人が通った道
仕込み必殺が相手のガードに当たっても発動してしまうんですが、それはどうしようも無いですか?
触れてしまえば出てしまいますよーなので微前進からガードというテクで仕込みを漏らさせるのを狙ったりもします長いですが↓の動画で3すくみの基本の説明しておりますのでーth-cam.com/video/7xHiWctN6GI/w-d-xo.html
ありがとうございます!
15:16 遅らせジャンプがどうしてもできない。
起き上がりの打撃重ねは基本的に完全に重ねてきますそれこそ後半で説明するような近弱詐欺のように可能なら完璧に重ねようとしてきますなので本当に一瞬だけガードして飛ぶ感じですだからぬるい打撃重ねをされると被弾する可能性はあります(なので遅らせジャンプしていると気付いたらあえてぬるい重ねをして飛ぶ時に落としたり)ジャンプ攻撃後の打撃と投げの択も一緒ですね投げる場合には相手のガード後の投げ無敵が切れる頃に投げないといけないので実はかなり待ってから投げないといけないだからガード側が最速で打撃をしたらジャンプ攻撃からの投げ側は勝てないなのでジャンプ攻撃から打撃択をしたい場合には割り込まれないよう打撃はもっと早く出すんですよねだから最速投げと最速打撃でそもそも到着までの差もあるうえにそこに仕込みも…っていう感じです
@@valorswordshieldlove3898 なるほど、自分の意志で遅らせができれば読み合い。ヌルイ操作でそうなった場合には運ですね。やり続けるしか無いんですね。
正確にやったつもりがうっかり被弾などしてタイミングを誤りだしている認識をするあるあるw
いいね
しんぷる いず べすと!ありがとですー
詐欺飛び(安全飛び) 0:21
ハイジャンプ詐欺飛び 2:38
詐欺飛び補足(ガーキャン、当身) 3:38
詐欺 仕込み回避 4:34
無敵投げに対する詐欺ジャンプ仕込み 5:39
ジャンプ攻撃 仕込み投げ 7:25
置き技 仕込み必殺 7:47
遅らせグラ(遅らせ投げ) 8:40
遅らせ打撃&尻もち投げ抜け 10:34
空ジャンプ対策 遅らせ打撃 12:05
攻撃と投げ間合い 12:34
遅らせジャンプ 15:14
近弱詐欺 16:04
無敵投げ対策 近弱詐欺ジャンプ仕込み 16:43
近弱 投げ仕込み 17:09
複合テク 遅らせ打撃&ガーキャン 17:38
↑対抗手段 18:28
近弱ユエル狩り 20:09
ジャンプ攻撃 仕込みユエル狩り 20:35
ダッシュ停止 近弱で投げ間合いになる ならない 21:21
通知が来てなくて反応遅れました
忙しくてタイムスタンプ作れず申し訳なか めっちゃありがとなのですー
@@valorswordshieldlove3898
ありがとうございます(*´ω`*)
何回も見るためにつくりました
このタイムスタンプって上の方に持ってくことってできるんですか?
固定コメにしたので多分一番上にこのコメント群がある状態になってるかと思います
@@valorswordshieldlove3898
ありがとうございます!
こちらこそでござます
申し訳なかですよー
GBVSRから始めて解らないことが多いので凄く助かります!
私もGBVSは今作初なので気付いた強い事があれば今後も♪
このゲーム攻略とかテクニック情報がマジで少ないからこの動画は水みたいなもんで有り難すぎる
コメわざわざありがとですよー
参考になったなら幸いでするー
最高の動画,ありがとうございます!
参考になれば幸いですよー
マジで感謝します
いえいえでございますよー
最初の詐欺飛びの画面端グランの弱昇竜〆に関しては受け身を取れば確かに詐欺飛びになるけど受け身をとらなければタイミングがズレて別に詐欺飛びにはならない。グランが起き攻めできることには変わりないけどずらして起きることで詐欺飛び着地後のコパンを重ねようとするグランと普通に昇竜の読み会いはできる。今作はUアビリティ以外は受け身を取るか取らないかで起き上がりタイミングをずらせるので。画面端で詐欺飛びしてくる相手には起き上がりを遅らせるのがベター。
そういえばそうか。そう考えると詐欺飛びのセットプレイってバレてる相手にはそんなに強くないな…
補足ありがとですねー
「受け身は知っていても詐欺は知らない」は大勢いても
「詐欺は知っているけど受け身は知らない」はほぼいらっしゃらないでしょうから
省略してましたw
グランを例にすれば
受け身とってくるとなったらわずかにダメ低下しちゃうけど受け身うんぬん関係ない詐欺レシピに変えたり
あとは受け身うんぬん関係ないレイジング重ねに変えたり
またレシピ変えずとも詐欺飛び受け身されない確認からバクステでリバサ無敵はガード出来て遅らせ系はすかせます
なので受け身ありきレシピオンリーだったとしても次の手は一応ある感じですね
そもそも受け身うんぬん以前に当身が強いから詐欺が他ゲーよりは弱めではありますけどねw
念のため補足 激よわバザラガ起き上がり → th-cam.com/video/JfdqAooB2_Y/w-d-xo.html
格ゲー初心者ですが情報が少ないので本当にありがたいです!
(なんで毎回投げ抜けされるんだろうって思ってました…)
自分で考えてやるのも限界が見えてきつつあり、他に上げられてましたキャラ解説も一緒に拝見させて頂こうと思います…!
あとは投げ抜けされた時には尻もちかどうかも見て投げか打撃どっちで抜けているか
投げ抜けもどのぐらいのタイミングで押されているか
(こっちが投げを押してから抜ける演出が起きるタイミングで相手がどの程度遅らせているか分かる)
それを元に相手が遅らせするタイミングに合わせて攻撃を合わせたりとかしていきます
まあ、100万点のハイスコアを出すには例え難易度をビギナーに設定しても難しいですからね。
なかなか完璧に行い続けるのは難しいものです
いつもためになる動画ありがとうございます!遅らせ打撃ガーキャンをトレモで練習出来る設定とかってありますか?
普通にダッシュ攻撃から弱とかレコーディングして再生すればいいかと思いますよ
ダッシュ攻撃もしくはその後の弱に対して遅らせ+ガーキャンして被弾する事なくガーキャンが出ればそのタイミングです♪
@@valorswordshieldlove3898 助かります!
このゲームのガーキャンは避けてもガードしても確反ないの狂ってると思う
ガードでマイナフレかよ!!
なら避ければいっか…なんじゃこりゃ!!
多くの人が通った道
仕込み必殺が相手のガードに当たっても発動してしまうんですが、それはどうしようも無いですか?
触れてしまえば出てしまいますよー
なので微前進からガードというテクで仕込みを漏らさせるのを狙ったりもします
長いですが↓の動画で3すくみの基本の説明しておりますのでー
th-cam.com/video/7xHiWctN6GI/w-d-xo.html
ありがとうございます!
いえいえでございますよー
15:16 遅らせジャンプがどうしてもできない。
起き上がりの打撃重ねは基本的に完全に重ねてきます
それこそ後半で説明するような近弱詐欺のように可能なら完璧に重ねようとしてきます
なので本当に一瞬だけガードして飛ぶ感じです
だからぬるい打撃重ねをされると被弾する可能性はあります
(なので遅らせジャンプしていると気付いたらあえてぬるい重ねをして飛ぶ時に落としたり)
ジャンプ攻撃後の打撃と投げの択も一緒ですね
投げる場合には相手のガード後の投げ無敵が切れる頃に投げないといけないので
実はかなり待ってから投げないといけない
だからガード側が最速で打撃をしたらジャンプ攻撃からの投げ側は勝てない
なのでジャンプ攻撃から打撃択をしたい場合には割り込まれないよう打撃はもっと早く出すんですよね
だから最速投げと最速打撃でそもそも到着までの差もあるうえにそこに仕込みも…っていう感じです
@@valorswordshieldlove3898 なるほど、自分の意志で遅らせができれば読み合い。ヌルイ操作でそうなった場合には運ですね。やり続けるしか無いんですね。
正確にやったつもりがうっかり被弾などしてタイミングを誤りだしている認識をするあるあるw
いいね
しんぷる いず べすと!
ありがとですー