Me suscribo , me encanta como explicas. Soy estudiante de la carrera diseño UX-UI-UX WRITING Y UX SEARCH. La verdad me sirve muchisimo este video. Excelente man. Saludos desde Argentina !
Wow...muchisimas gracias, soy estudiante y tengo que hacer un prototipo para la evaluacion y no sabia ni por donde empezar..me lo haz dejado super claro, explicas genial . Un millon🙏🏼
Excelente tutorial, me gusto como quedó al final y se nota que sabes mucho de diseño, Justo estoy valorando entre hacer el prototipo yo mismo o contratar a alguien, me gustaría tener una reunión con tigo.
Buenas, lindo video, me ayuda mucho a la hora de tener una ideea visual digamos a la hora de programar una página web, te consulto algo. Puedo usar la idea del logo que hiciste ? Me gustó mucho
Excelente! Didáctico y con buena mano para el diseño. Solo falto que nos cuentes cómo hiciste los últimos detalles, pero el resto estuvo muy bueno. Muchas gracias!
Mi pregunta en caso que decidi diseñar una aplicacion movil de ingles por ejemplo ¿Como se le presenta al cliente el prototipo y una vez aprobado como se publica
Hola @Llave Dorada, tengo una pregunta, no se si decisiva o crucial pero es una pregunta. Aquí va! ¿Para empezar con el diseño de una app para móvil que medidas debería utilizar? Veo que tu usas IPHONE 8, pero ¿debería utilizar esas medidas para todos mis proyectos? Por ahí escuche que diseñar para sistema android es distinto a apple, de igual manera cuando se está desarrollo una app. Es decir si quiero quiero que mi app se vea en android y apple deberían tener 2 diseños uno para cada uno.
Excelente comentario Tato, si, claro, se debe diseñar para cada dimensión de dispositivo, es lo ideal, pero consume mucho tiempo. En mi caso lo hice en iPhone porque es más fácil, ya que no cambia de dimensiones. Ahora, en Android lo que se hace es utilizar densidad de pantalla (DPI) por la extensa variedad de dispositivos. Por ejemplo, para iOS exportamos en 3 tamaños los recursos y para Android se debería exportar a 6 tamaños diferentes. Así se evita en parte diseñar para tanto dispositivo. Todo depende el presupuesto, equipo y tiempo.
La app es la página incrustada como programa y siempre necesitarás internet realmente. Es mejor si no te gusta tener abierto el navegador para trabajar. Pero técnicamente es lo mismo. Yo me quedo con la página.
Agregar imagen solo es empujar el archivo al área de trabajo. Si es el mockup de la portada, use el plugin Vectary 3D Elements. Espero te sirva. th-cam.com/video/5mHpKJlJbsQ/w-d-xo.html
Porque es más fácil. iPhone tiene dimensiones de pantallas fijas, si diseño para iPhone 13 funcionara igual en todos. Sin embargo para Android se "debería" crear una versión para cada tamaño de pantalla y eso es muuucho trabajo porque no es algo estandarizado; cada empresa tiene sus versiones.
Me salvaste de reprobar un ramo, nunca nos enseñaron a ocupar figma y acabas de hacer el trabajo de mi profe, agradecido
Me alegra que fuera de utilidad y éxitos en tu clase 🙌
vi un montón de tutoriales, este es el mejor, más claro, breve y conciso. gracias!
Me alegra mucho 😊
Me suscribo , me encanta como explicas. Soy estudiante de la carrera diseño UX-UI-UX WRITING Y UX SEARCH. La verdad me sirve muchisimo este video. Excelente man. Saludos desde Argentina !
Excelente Ignacio, gracias por las palabras y la mejor carrera elegiste. ¡A seguir adelante!
Por lejos el mejor tutorial de Figma FELICITACIONES
Mil gracias por tus palabras, me motivan mucho
Vine a aprender a hacer una animación en Figma y fue una clase, digerible, fácil, práctica y entendible de diseño digital y web 🙌👍
Hernany, me alegra terminaste llegando hasta acá 🌟
Wow...muchisimas gracias, soy estudiante y tengo que hacer un prototipo para la evaluacion y no sabia ni por donde empezar..me lo haz dejado super claro, explicas genial . Un millon🙏🏼
He intentado aprender Figma por meses y siempre con la idea de que es súper complicado, este vídeo me fue muy útil, todo completo y sencillo!
¡Me alegra mucho Karina! A seguir adelante.
Buen video, buena música, buen ritmo de explicación y buenos tips :)
Excelente tutorial, me gusto como quedó al final y se nota que sabes mucho de diseño, Justo estoy valorando entre hacer el prototipo yo mismo o contratar a alguien, me gustaría tener una reunión con tigo.
Excelente tutorial, muchas gracias por compartir
Buen vídeo.
Ya me he suscrito para seguir aprendiendo sobre el diseño de interfaces y prototipado.
Gracias por compartir tus conocimientos.
excelente tutorial directo y productivo
¡Me alegra mucho Emilton!
Broder, ¡vos sois el mejor! tu tutorial es una buena UX 😂👌
Me suscribi muy claro todo me gusto como esta explicado
Saludos, gracias por el tutorial
Hermano mil gracias por este tuto, espero sigas creciendo ¡Te lo mereces!. Un saludo B)
Gracias amigo 🙌
@@LlaveDorada Brother en tu canal tienes más vídeos así sobre Figma¿?. Es que no los encuentro xd🙇
AMÉ! Muchas gracias! 👏
gracias me sirvió
Muy muy bueno el tutorial, me ha ayudado muchísimo :) Mil gracias!!!
¡Me alegra mucho!
Gracias! Mi jefe me pidio hacer eso, random y me toca hacer magia porque no tenia ni idea hhahah que buen video!
¿Cómo te fue :v?
Buenas, lindo video, me ayuda mucho a la hora de tener una ideea visual digamos a la hora de programar una página web, te consulto algo. Puedo usar la idea del logo que hiciste ? Me gustó mucho
Excelente! Didáctico y con buena mano para el diseño.
Solo falto que nos cuentes cómo hiciste los últimos detalles, pero el resto estuvo muy bueno. Muchas gracias!
¡Muchas gracias! No quería que durara tanto el video. Pero haré nuevos diseñando especificamente componentes.
Tienes tuts de como enlazar todos los frames en la parte UX? Ese es mi talon de Aquiles, me cuesta mucho la parte UX
No tengo videos de ese tema, pero es una buena sugerencia. ¡Mil gracias!
Mi pregunta en caso que decidi diseñar una aplicacion movil de ingles por ejemplo ¿Como se le presenta al cliente el prototipo y una vez aprobado como se publica
Sería bueno ver un tuto de una ap tipo Wallet
100% buena idea Victor!
Hola @Llave Dorada, tengo una pregunta, no se si decisiva o crucial pero es una pregunta. Aquí va! ¿Para empezar con el diseño de una app para móvil que medidas debería utilizar? Veo que tu usas IPHONE 8, pero ¿debería utilizar esas medidas para todos mis proyectos? Por ahí escuche que diseñar para sistema android es distinto a apple, de igual manera cuando se está desarrollo una app. Es decir si quiero quiero que mi app se vea en android y apple deberían tener 2 diseños uno para cada uno.
Excelente comentario Tato, si, claro, se debe diseñar para cada dimensión de dispositivo, es lo ideal, pero consume mucho tiempo. En mi caso lo hice en iPhone porque es más fácil, ya que no cambia de dimensiones. Ahora, en Android lo que se hace es utilizar densidad de pantalla (DPI) por la extensa variedad de dispositivos.
Por ejemplo, para iOS exportamos en 3 tamaños los recursos y para Android se debería exportar a 6 tamaños diferentes. Así se evita en parte diseñar para tanto dispositivo. Todo depende el presupuesto, equipo y tiempo.
@@LlaveDorada gracias por la pronta respuesta, creo que empezaré por los diseños de menor tamaño. Gracias!!
Excelente 👌
como se pone el boton de +1 -1 para anadir productos o quitar
Hola, es mejor la app que la página?
La app es la página incrustada como programa y siempre necesitarás internet realmente. Es mejor si no te gusta tener abierto el navegador para trabajar. Pero técnicamente es lo mismo. Yo me quedo con la página.
Hola!! Como agrega la imágen del tlf, por favor
Agregar imagen solo es empujar el archivo al área de trabajo.
Si es el mockup de la portada, use el plugin Vectary 3D Elements. Espero te sirva.
th-cam.com/video/5mHpKJlJbsQ/w-d-xo.html
Sabes cómo seleccionar varios elementos y reducir el tamaño proporcionalmente? lo hago pero los textos no se reducen de tamaño y se descuadran =(
Prueba seleccionar los elementos y luego presiona la letra "k", luego intenta escalar desde la esquina de la caja de selección de los elementos.
porque todos hacen para iphone
Porque es más fácil. iPhone tiene dimensiones de pantallas fijas, si diseño para iPhone 13 funcionara igual en todos. Sin embargo para Android se "debería" crear una versión para cada tamaño de pantalla y eso es muuucho trabajo porque no es algo estandarizado; cada empresa tiene sus versiones.
Yo solo queria aprender a hacer un boceto, no entendi nada.
Veo que para todos fue fácil y yo no pude hacer una mierda jajajaja
Igual