Finde dieses Spiel einfach unbeschreiblich. Mit dem Hintergrund, das dies nur von einer Person gemacht wird einfach genial. Soviel Spieltiefe, da können sich so manche AAA Studios mal was abschauen. Und wie immer toll wie du es spielst.
Ich empfehle wärmstens, dass du, wie viele Spieler im Spiel, vor dem Bau neuer Infrastruktur (Straßen, Stromleitungen etc.) den Auto-Bau immer entsprechend anschaltest und danach IMMER wieder abschaltest. Dann passieren keine Fehler mehr. Außerdem, wenn du Infrastruktur neu baust, musst du keinen Auto-Bau machen, es gibt ja extra den Planungsmodus, bei dem alles weiß erscheint. Somit kannst du entsprechend Abschnitte an die Bauunion übergeben oder halt für Geld bauen.
Ich verstehe nicht, was du mir da gerade erklärst. Warum soll ich den Auto-Bau immer anschalten, wenn ich eigentlich selber bauen möchte? Und natürlich nutze ich den Planungsmodus, wenn ich selber baue. Schaust du das LP erst seit einer Folge? Ich mach das doch laufend. Manchmal vergisst man eben die richtige Einstellung anzuwählen und ändert es dann später noch. Ist doch auch unkritisch. Und ab und an passieren mal Missgeschicke. Bei diesem Spiel nahezu unvermeidlich. Ich hab deine Empfehlung dreimal gelesen und kann leider nichts damit anfangen.
@@Steinwallen Verzeih, ich meine natürlich, wenn du selber baust, dann mit Planungsmodul und Auftrag abgeben. Wenn du für Geld baust, immer den Haken rein und sofort wieder raus danach. Wäre halt eine gute Routine für so ein komplexes Spiel, in dem man häufiger etwas übersieht.
Es gibt Heizkraftwerke die mit Holz arbeiten, eine gute Alternative für Leipzig, auch weil man für die Stahlproduktion Unmengen an Kohle braucht. Wenn sich der Schienenkran das falsche Baustück ausgesucht hat, einfach den Bau des Stückes unterbrechen, der Kran sucht sich dann ein neues Stück.
Du kannst bei den Minen einen Hafen bauen und dann von dort direkt ins Ausland exportieren, dann hast du keinen Stau. Das Schiff nimmt immer den kürzesten Weg.
Naja, die Minen sind weit vom Wasser entfernt. Da müsste man also eh mit dem Zug hin. Dann ist es mit Abstand effizienter das gleich zur Grenze zu bringen.
Moin steinwallen die chainsignale sind für die einfahrten in Kreuzung Bereichen gedacht sie leiten das nachfolgende Signal weiter und so bleib kein Zug im Kreuzung Bereich stehen bzw. Fährt kein Zug in den Kreuzung Bereich ein wenn das folge signal rot ist, desweiteren brauchen auch Fabriken Heizung und Warmwasser deswegen bleibt die Kneipe in Leipzig auch leer da noch keine Heizung dort ist und die genossen nur Gebäude mit ca.21 Grad aufsuchen
Hallo Steinwallen, ich hätte einen kleinen Vorschlag zu unterbreiten. Es wäre schön, wenn hinter den letzten Wohnblöcken in Ölsnitz, die, welche mit Gehwegen zum Kraftwerk verbunden wurden, wenn auf der Freifläche Richtung Kraftwerk ein paar Bäume und Grünanlagen angepflanzt werden könnten. Vielleicht sogar ein paar sportliche Betätigungsfelder (Tischtennis z.B.) LG
Hallo Steinwallen, wenn ich das vorhin richtig gesehen habe, steht in Leipzig, kurz vor Ölladestation ein Signal auf dem rechten Gleisstück falsch herum. Somit können leider auch die Gleisbauzüge nicht auf dem rechten Abschnitt weiterbauen. Aber ansonsten ein tolles und vor allem wohl überlegtes Let's Play. Danke!
hey steinwallen, coole Folge wie immer, aber was ich mir schon oft gefacht habe, warum nicht die Strecken für Schienen und Straßen immer einebenen. So seltsame kleine hügelchen würde doch niemand beim Straßen- oder Schienenbau zulassen und rollenspieltechnisch würde ich mich ja als bürger über solch Straßen beschweren, die alle zwei meter so einen komischen kleinen Hügel haben (und vllt hat das auch einen Einfluss auf die Fahrtgeschwindigkeit?). Allet gute an diesen heißen tage :)
kleiner tipp für alle die probleme mit mehreren zügen auf wenig gleisen haben: jedes signal auf der strecke kann auch als wegpunkt bei routenplanung mit aufgenommen werden. kann einen manchmal viel stress ersparen.
Ja aber das Problem mit den unvorhersehbaren, absurden Situationen bei Weichen lässt sich grundsätzlich nicht vermeiden. Bei Cities Skylines hat man das selbe Problem. Es gibt in echt ja nicht ohne Grund Stellwerke und Menschen, die die Weichen etc. stellen. Wenn alles mit automatischen Signalen/Schaltern funktionieren würde, würde man es ja so machen xD Ich habe Stunden über Stunden damit zugebracht, zu versuchen das perfekte Signalsystem zu basteln. Es geht einfach nicht. Die grundlegende Logik "belegter Streckenabschnitt = alles dicht" wird zwangsläufig immer potentielle Lockdown-Situationen erzeugen. Man kann es zu 90% verhindern, wenn man für jeden Mäusepups eigene Trassen legt und überall statt Weichen Überführungen (Brücken) baut, Wegpunkte setzt etc. Aber sobald sich mehrere Zuglinien eine Strecke teilen, wird früher oder später ein Lockdown entstehen - egal was man macht... einfach aus der Spiemechanik/Signallogik heraus :/
@@ParanoidMaster das stimmt leider so wie du es schreibst. Kann man nix machen aber ich fand nach dem ich es durch Zufall bemerkte dass das geht hat sich die Situation zu mindest ein wenig gebessert und man hatte eine zusätzliche Möglichkeit ein wenig Einfluss auf die Streckenführung zu nehmen. Und wenn diese und die vielen anderen Kleinigkeiten nicht wären denn wäre es ja auch viel zu einfach ;)
@@MrLorie89 Ja ich war damals auch ganz begeistert, als ich die Wegpunkte entdeckt habe ^^ Mit kleinen "Autobahndreiecken" statt einfachen Weichen kann man jedenfalls extrem viele Lokdowns verhindern. Auch elektrische Strecken und Züge helfen (das Tanken erzeugt die merkwürdigsten Situationen). Hehe, auf jeden Fall, die ganze Maschinerie zu Babysitten ist der halbe Spaß an dem Spiel :)
Das lohnt sich nur, wenn man mindestens zwei lukrative Güter in großer Menge herstellt. Also momentan eher nicht, aber er könnte es mittelfristig einplanen. Außerdem hat er auf dieser "alten" Version der Karte keinen Zugang zur Grenze für Schiffe. Aber auch das kann er beheben, wenn er soweit ist. Einer der Kommentatoren wird dann sicherlich den Trick offen legen :)
Der Aufwand dafür ist extrem hoch. Schienentransport ist m.E. extrem effizienter für diesen Zweck. Würde die Mine direkt am Wasser liegen und hätten wir eine eigene Stahlproduktion könnt man darüber nachdenken.
Hey Steinwallen Wenn ich das richtig gesehen hab ist die Straßenanbindung deiner neuen Einzelfeuerwehr nicht gelungen. Da wird also kein Bauamt hinfinden. Du möchtest doch die beliebten Funktionäre nicht gegen dich aufbringen oder ... ? Weiterhin viel Erfolg.
wäre es nicht dank des neuen Kraftwerks in Ölsnitz nicht sinnvoll wieder Strom zu verkaufen? Alleine um das Kraftwerk auch vernünftig auszulasten und du hättest wieder einen permanenten Geldzufluss
Mein lieber Steinwallen, ich bitte dich, nein, ich flehe dich an, in Zukunft Bahntrassen vor der Schienenverlegung zu planieren und die alten bei Verfügbarkeit von Zeit und Geld auch noch mal zu überarbeiten. Ich bekomme leider wortwörtlich das Kotzen bei Mitfahrten durch Bewegungsübelkeit, weil die Kamera so hüpft und für den Gesamteindruck ist das auch nicht zuträglich. Aus dem richtigen Winkel betrachtet sehen die Innenstädte von Noyerswerda, Ölsnitz und Leipzig fast aus wie wie ein Foto mit Miniatureffekt-Filter. Man darf nur keine Gleise im Bildausschnitt haben, denn die vielen Buckel und Knicke ruinieren diesen Eindruck. Meine Überzeugung, die ich aus den Videos anderer Let's-Player ableite ist, dass der Entwickler es auf Realismus beim Bauen angelegt hat und das beinhaltet nun mal eine Ebnung des Untergrunds vor praktisch jedem Baubeginn.
Da fehlt noch einiges an Realismus. Manchmal plant und planiert man ne ganze Stunde für eine simple Kreuzung und die Schienen sind immer noch krumm und huckelig. Immerhin funktionieren die Signale jetzt viel besser.
Ich kanns mal ausprobieren. Die Frage ist, inwieweit dies den Bauprozess verlangsamt. Dies ist ein Lets Play, da kann ich nicht 20 Minuten an einem kleinen Gleisstück sitzen.
@@Steinwallen Nicht dass wir uns missverstehen. Ich bitte dich nicht, die gesamte Strecke von Anfangs- bis Endpunkt auf ein brettebenes Niveau zu bringen. Nur einmal schnell das Nivelliertool drüberziehen, um die Bodenwellen wegzumachen, die dann nachher die Buckel in der Strecke verursachen. Und gegen die Knicke hilft es, möglichst lange Abschnitte am Stück zu bauen und nur bei geradem Verlauf wieder anzusetzen, also nicht direkt am Kurvenende absetzen, sondern noch etwas länger "ziehen". Was den Neubau angeht würde das wahrscheinlich echt die dir zur Verfügung stehende Zeit überschreiten und ich trete von diesem Teil meiner Bitte zurück
Finde dieses Spiel einfach unbeschreiblich. Mit dem Hintergrund, das dies nur von einer Person gemacht wird einfach genial. Soviel Spieltiefe, da können sich so manche AAA Studios mal was abschauen. Und wie immer toll wie du es spielst.
Same here have es mir vor kurzem zugelegt und habe jetzt schon viel zu viel Zeit reinvestiert 😂
Naja, die besten Spiele entstehen eben wenn das Ziel damit Geld zu verdienen entweder gar nicht oder nur hintenangestellt existiert.
Super Folge. Danke Steinwallen.
Immerhin doch ein Fortschritt. Sonst gab es immer die "großen Fahrplankatastrophen" erst zum Ende einer Staffel nun schon zum beginn einer Folge.
Wir brauchen noch einen Titel für den Genossen Steinwallen im Kontext der Staatsapparates.
Außerdem ein Haus, wo er wohnt.
Wie wäre es mit Präsident der VR Walonien und Großer Sekretär der Freien walonischen Arbeiter und Bauernpartei.
Irgendwie ist das hier Eisenbahnromantik das Spiel.
Ich empfehle wärmstens, dass du, wie viele Spieler im Spiel, vor dem Bau neuer Infrastruktur (Straßen, Stromleitungen etc.) den Auto-Bau immer entsprechend anschaltest und danach IMMER wieder abschaltest. Dann passieren keine Fehler mehr. Außerdem, wenn du Infrastruktur neu baust, musst du keinen Auto-Bau machen, es gibt ja extra den Planungsmodus, bei dem alles weiß erscheint. Somit kannst du entsprechend Abschnitte an die Bauunion übergeben oder halt für Geld bauen.
Ich verstehe nicht, was du mir da gerade erklärst. Warum soll ich den Auto-Bau immer anschalten, wenn ich eigentlich selber bauen möchte? Und natürlich nutze ich den Planungsmodus, wenn ich selber baue. Schaust du das LP erst seit einer Folge? Ich mach das doch laufend. Manchmal vergisst man eben die richtige Einstellung anzuwählen und ändert es dann später noch. Ist doch auch unkritisch. Und ab und an passieren mal Missgeschicke. Bei diesem Spiel nahezu unvermeidlich. Ich hab deine Empfehlung dreimal gelesen und kann leider nichts damit anfangen.
@@Steinwallen Verzeih, ich meine natürlich, wenn du selber baust, dann mit Planungsmodul und Auftrag abgeben. Wenn du für Geld baust, immer den Haken rein und sofort wieder raus danach. Wäre halt eine gute Routine für so ein komplexes Spiel, in dem man häufiger etwas übersieht.
Es gibt Heizkraftwerke die mit Holz arbeiten, eine gute Alternative für Leipzig, auch weil man für die Stahlproduktion Unmengen an Kohle braucht.
Wenn sich der Schienenkran das falsche Baustück ausgesucht hat, einfach den Bau des Stückes unterbrechen, der Kran sucht sich dann ein neues Stück.
Ist ne Mod, die die Balance doch gravierend ändert. Ich kenne kein Holzheizkraftwerk im Ostblock. Halte ich für total unrealistisch.
Du kannst bei den Minen einen Hafen bauen und dann von dort direkt ins Ausland exportieren, dann hast du keinen Stau. Das Schiff nimmt immer den kürzesten Weg.
Naja, die Minen sind weit vom Wasser entfernt. Da müsste man also eh mit dem Zug hin. Dann ist es mit Abstand effizienter das gleich zur Grenze zu bringen.
Da Schiffe sehr langsam sind muss man leider meistens auch mehrere Ressourcenspeicher bauen damit volle Produktion sichergestellt ist
Moin steinwallen die chainsignale sind für die einfahrten in Kreuzung Bereichen gedacht sie leiten das nachfolgende Signal weiter und so bleib kein Zug im Kreuzung Bereich stehen bzw. Fährt kein Zug in den Kreuzung Bereich ein wenn das folge signal rot ist, desweiteren brauchen auch Fabriken Heizung und Warmwasser deswegen bleibt die Kneipe in Leipzig auch leer da noch keine Heizung dort ist und die genossen nur Gebäude mit ca.21 Grad aufsuchen
Mir ist bewusst, wie Chainsignale funktionieren.
Hallo Steinwallen,
ich hätte einen kleinen Vorschlag zu unterbreiten. Es wäre schön, wenn hinter den letzten Wohnblöcken in Ölsnitz, die, welche mit Gehwegen zum Kraftwerk verbunden wurden, wenn auf der Freifläche Richtung Kraftwerk ein paar Bäume und Grünanlagen angepflanzt werden könnten. Vielleicht sogar ein paar sportliche Betätigungsfelder (Tischtennis z.B.)
LG
Das wollte ich auch vorschlagen, etwas Grünzeug als Puffer gegen Luftverschmutzung
Hallo Steinwallen, wenn ich das vorhin richtig gesehen habe, steht in Leipzig, kurz vor Ölladestation ein Signal auf dem rechten Gleisstück falsch herum. Somit können leider auch die Gleisbauzüge nicht auf dem rechten Abschnitt weiterbauen. Aber ansonsten ein tolles und vor allem wohl überlegtes Let's Play. Danke!
Ui, das schaue ich mir in der nächsten Staffel an. Vielleicht löst das das Problem. Danke!
6:02 Ah jetzt bin ich schlauer so kann man aus dem laufenden Betrieb die Streccken selber erweitern und trotzdem über das vorhandene Netzt fahren.
Die Kneipe in Leipzig da will keiner den selbstgemachten alkohol trinken ^^
hey steinwallen, coole Folge wie immer, aber was ich mir schon oft gefacht habe, warum nicht die Strecken für Schienen und Straßen immer einebenen. So seltsame kleine hügelchen würde doch niemand beim Straßen- oder Schienenbau zulassen und rollenspieltechnisch würde ich mich ja als bürger über solch Straßen beschweren, die alle zwei meter so einen komischen kleinen Hügel haben (und vllt hat das auch einen Einfluss auf die Fahrtgeschwindigkeit?). Allet gute an diesen heißen tage :)
Sieht nicht schön aus, aber weder Kurvenradien noch Steigungen beeinflussen die Geschwindigkeit der Fahrzeuge. Die ballern überall einfach lang
Moinsen,
ich glaub du hast die Zufahrt für die kleine Feuerwehr in der Waldsiedlung vergessen.
kleiner tipp für alle die probleme mit mehreren zügen auf wenig gleisen haben: jedes signal auf der strecke kann auch als wegpunkt bei routenplanung mit aufgenommen werden. kann einen manchmal viel stress ersparen.
Ja aber das Problem mit den unvorhersehbaren, absurden Situationen bei Weichen lässt sich grundsätzlich nicht vermeiden.
Bei Cities Skylines hat man das selbe Problem. Es gibt in echt ja nicht ohne Grund Stellwerke und Menschen, die die Weichen etc. stellen. Wenn alles mit automatischen Signalen/Schaltern funktionieren würde, würde man es ja so machen xD
Ich habe Stunden über Stunden damit zugebracht, zu versuchen das perfekte Signalsystem zu basteln. Es geht einfach nicht. Die grundlegende Logik "belegter Streckenabschnitt = alles dicht" wird zwangsläufig immer potentielle Lockdown-Situationen erzeugen. Man kann es zu 90% verhindern, wenn man für jeden Mäusepups eigene Trassen legt und überall statt Weichen Überführungen (Brücken) baut, Wegpunkte setzt etc. Aber sobald sich mehrere Zuglinien eine Strecke teilen, wird früher oder später ein Lockdown entstehen - egal was man macht... einfach aus der Spiemechanik/Signallogik heraus :/
@@ParanoidMaster das stimmt leider so wie du es schreibst. Kann man nix machen aber ich fand nach dem ich es durch Zufall bemerkte dass das geht hat sich die Situation zu mindest ein wenig gebessert und man hatte eine zusätzliche Möglichkeit ein wenig Einfluss auf die Streckenführung zu nehmen. Und wenn diese und die vielen anderen Kleinigkeiten nicht wären denn wäre es ja auch viel zu einfach ;)
@@MrLorie89 Ja ich war damals auch ganz begeistert, als ich die Wegpunkte entdeckt habe ^^
Mit kleinen "Autobahndreiecken" statt einfachen Weichen kann man jedenfalls extrem viele Lokdowns verhindern. Auch elektrische Strecken und Züge helfen (das Tanken erzeugt die merkwürdigsten Situationen).
Hehe, auf jeden Fall, die ganze Maschinerie zu Babysitten ist der halbe Spaß an dem Spiel :)
hurra :8:00 Hell on Wheels hat begonnen .....^^
Mal nur so als Gedanke warum benutzt Du eigentlich keine Schiffe für den Kohleferntransport ?
Das lohnt sich nur, wenn man mindestens zwei lukrative Güter in großer Menge herstellt. Also momentan eher nicht, aber er könnte es mittelfristig einplanen. Außerdem hat er auf dieser "alten" Version der Karte keinen Zugang zur Grenze für Schiffe. Aber auch das kann er beheben, wenn er soweit ist. Einer der Kommentatoren wird dann sicherlich den Trick offen legen :)
Der Aufwand dafür ist extrem hoch. Schienentransport ist m.E. extrem effizienter für diesen Zweck. Würde die Mine direkt am Wasser liegen und hätten wir eine eigene Stahlproduktion könnt man darüber nachdenken.
Hey Steinwallen
Wenn ich das richtig gesehen hab ist die Straßenanbindung deiner neuen Einzelfeuerwehr nicht gelungen. Da wird also kein Bauamt hinfinden. Du möchtest doch die beliebten Funktionäre nicht gegen dich aufbringen oder ... ?
Weiterhin viel Erfolg.
Es gibt eine mod wo mann öl direkt verkaufen kann per peiplein und mann braucht kein Zug oder Transport sehr schöne mod
Also das ist ja wie ein unendlich-Geld-cheat, nur in langsam.
Steinwallen hat Ehre
Ich nutze keine Mods, die die Balance des Spiels verändert.
Ist dann doch langweilig.
wäre es nicht dank des neuen Kraftwerks in Ölsnitz nicht sinnvoll wieder Strom zu verkaufen? Alleine um das Kraftwerk auch vernünftig auszulasten und du hättest wieder einen permanenten Geldzufluss
Ja, will ich auch. Genau dazu bauen wir auch erstmal die Stromleitungen... ;)
Mein lieber Steinwallen,
ich bitte dich, nein, ich flehe dich an, in Zukunft Bahntrassen vor der Schienenverlegung zu planieren und die alten bei Verfügbarkeit von Zeit und Geld auch noch mal zu überarbeiten.
Ich bekomme leider wortwörtlich das Kotzen bei Mitfahrten durch Bewegungsübelkeit, weil die Kamera so hüpft und für den Gesamteindruck ist das auch nicht zuträglich.
Aus dem richtigen Winkel betrachtet sehen die Innenstädte von Noyerswerda, Ölsnitz und Leipzig fast aus wie wie ein Foto mit Miniatureffekt-Filter.
Man darf nur keine Gleise im Bildausschnitt haben, denn die vielen Buckel und Knicke ruinieren diesen Eindruck.
Meine Überzeugung, die ich aus den Videos anderer Let's-Player ableite ist, dass der Entwickler es auf Realismus beim Bauen angelegt hat und das beinhaltet nun mal eine Ebnung des Untergrunds vor praktisch jedem Baubeginn.
Da fehlt noch einiges an Realismus. Manchmal plant und planiert man ne ganze Stunde für eine simple Kreuzung und die Schienen sind immer noch krumm und huckelig. Immerhin funktionieren die Signale jetzt viel besser.
Ich kanns mal ausprobieren. Die Frage ist, inwieweit dies den Bauprozess verlangsamt. Dies ist ein Lets Play, da kann ich nicht 20 Minuten an einem kleinen Gleisstück sitzen.
@@Steinwallen Nicht dass wir uns missverstehen.
Ich bitte dich nicht, die gesamte Strecke von Anfangs- bis Endpunkt auf ein brettebenes Niveau zu bringen.
Nur einmal schnell das Nivelliertool drüberziehen, um die Bodenwellen wegzumachen, die dann nachher die Buckel in der Strecke verursachen. Und gegen die Knicke hilft es, möglichst lange Abschnitte am Stück zu bauen und nur bei geradem Verlauf wieder anzusetzen, also nicht direkt am Kurvenende absetzen, sondern noch etwas länger "ziehen".
Was den Neubau angeht würde das wahrscheinlich echt die dir zur Verfügung stehende Zeit überschreiten und ich trete von diesem Teil meiner Bitte zurück