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最近はじめました!すごくキラー難しくて悩んでいます。べるくらさんの動画で勉強します!
運営はキラー側が怯えるホラーゲームを作ろうとしてる説
赤帯フルパっぽいのにあたるといつもびくびくしてます( ;´・ω・`)
ネタバレ防止用空白*【簡単パーク説明】* (上から時計回りに) *・アイアンメイデン*[リージョン固有パーク]ロッカーを開ける速度が速くなる。ロッカーから出た生存者は30秒間ワンパン状態(一撃で這いずり)となり、キラーに位置が通知される。*・光より出でし者*[ヒルビリー固有パーク]ライトや爆竹で目がくらまなくなり(スタンしない)目くらましさせようとした生存者のオーラが10秒間見える。*・バーベキュー&チリ (他の呼び方:バベチリ)*[カニバル固有パーク]生存者をフックに吊るすと40m以上離れている生存者のオーラが4秒間見える。(※ロッカーに入っている生存者は見えない)各生存者を初めて吊るたびにポイントがたまり(最大4ポイント)ポイントがたまるほど獲得BP(経験値)が増える。*・堕落の介入*[プレイグ固有パーク]試合が始まってから120秒間、キラーから遠い位置にある3つの発電機が封印され生存者は触れなくなる。*【アドオン】**・アドオン①…歩兵のベルト*投げ斧を持てる本数が2本増える。(試合開始時から投げ斧の数が増える)*・アドオン②…花のバブーシュカ*投げ斧をかまえる速さが速くなる(-12%)*【オファリング】* *・血塗れのパーティリボン*キラーと生存者全員の全カテゴリ獲得BP(経験値)が100%増える*≪補足≫**【PTBで変更された生存者のパーク】**・怪我の功名*[木村結衣固有パーク]現在:負傷中の血痕が合計120/150/180秒間残らなくなる。パークの効果時間が残っている限り何度も発動する。(※キラーが鬼の場合、このパークに関係なく血の球は出る)PTB:負傷中の足跡と血痕が合計70/80/90秒間残らなくなる。パークの効果時間が残っている限り何度も発動する。
これに慣れて足跡を見なくても追えるキラーが出て来たら、今度は姿消えるんじゃね
新パーク『ステルス迷彩』
キラー新パーク『サーマルビジョン』
よーし慣れてきた。運「声も消します」よーし慣れてきた運「透明にします」よーしなんとか慣れてきた運「もうずっと姿も声も足跡も消します」ふぇーーー
もはや誰と戦ってるか分からんくなる
私達はサバイバーの背後に潜む、エンティティをも影で支配する【運営】という理不尽を体現した存在と戦っている。
べるくらさんレベルで分からなくなるとかランク11ぐらいのキラー専の自分じゃあ怪我の功名持ってこられると厳しすぎる
今もキラー専しているあなたに尊敬します。
キラー専様のおかげでなんとか鯖がマッチできてますありがとうございます🥲🥲
がんばろう!これが実装されてもキラ専で私は頑張るよ!運営さんお願い...BPを常に2倍ください!鯖さんお願い...トンネルもキャンプもしないから煽らないで!
ここまでするなら、キラー常時BP2倍にして欲しい
俺もキラー専ですが、もう厳しいです
運営はキラー減らしたいのかな?
今回のアプデは本当にそのまま実装されないでほしい。キラー強化しろとは言わん。バランス取れた調整をしてくれ!なんでキラーの調整は上手い人基準で、サバの調整は初心者基準なんだよ!
運営はキラー初心者のことを考えてないんですかね?
マッチング方法最初にサバイバーとキラー両方セッティングして、5人集まったら開始。キラーはランダムに選ばれるとかにすれば良いのに。まぁ、マッチングは早くなるけど、切断増えそうだけど
キラープレイ下手だからサバイバやっているが、キラーが強くないのはホラーゲームとして最悪だと思う
配信とかしか見てないけれど、この調整でますますサバイバーが焚き火にあたる時間が長くなりそうですね
アプデでコーン畑刈り取ってくれると思ってたのに見辛い
0:09 0:14 空間把握能力えっぐい
その遠投パークが欲しい
こうなるとリージョンで負傷ばら撒いて怪我の功名の時間終わらせるみたいな立ち回りも少し増えそう
そしてリージョン増えたら、リージョン弱体化するんでしょうね
あれ?リージョンのアドオン調整入るんじゃなかったけ?
キラー減らしてますますマッチしなくなって、、て言う未来しか見えんわ。せっかく頑張ってキラーしてるのになぁ。やりたくなくなっちゃう。
べるくら師匠だけ、エイムが桁違いに素晴らしい。鯖へロックオン機能ついとるんか???
キラーの萎え落ちが加速しますね
しょっぱなダウン奪った2投目サバイバーみえてた?全然わからんかった。
ボロタイはせめて効果範囲広くする程度にしてほしい。あと90秒って誤字じゃなかったのか・・・
このまま実装されたら今からキラー始めようと思う人いなくなるよなぁ…
マッチング遅いの嫌だから必然的にキラー専みたいになっている自分だけど怪我の功名がこのまま実装されたら続けられないかもw
ワンパン出来ないキラーはほんとどうすればいいのか分からんよこの環境。あとは索敵出来るドクターぐらいか、戦えそうなのは
踏み倒した分、トウモロコシも倒れるといいんだけどな。
キラー、サバイバー両方やってたけど、今後サバイバーしかしません。運営がサバイバーをしなさいって言ってますよね。
もろこし畑が…背が高くなってるし、間隔は広がってるけど…なんか葉が長くなってるような…😰
となりのトトロみたいな…
7daystodieのテクスチャかよって思う
チェーンソーで刈り取りたい
しょうがないことなんだろうけどマッチング待機場は夜中で試合は昼っていう時間軸適当なの草
スイートコーンの旬が夏だし雪山はあるし日本には四季があるし・・・そうゆう事か?
単純に各マップに昼と夜作ればエエのにね
サバイバー側のキラー葬式会場取締役って名前好き
ただでさえキラー減少してるのに…これは更にキラーやる人がいなくなりそうなアプデですね(´∵`)
え、画質って言うか全然違くない!?
なんか全体的に綺麗になるらしいよ。
なんか雰囲気が違うよね!大きな大木みたいなのがすごいいい雰囲気出してる気がする
陰影の付き方がかなりリアルになってる。ただ、ここ最近の画質向上アプデを見るに、PC版は要求性能が底上げされるだろうし、PS4ノーマル版だとfps落ちるんじゃないかって心配が…PS4でもProとかPS5使ってる人なら余り変わらないかもだけど。
これ以上キラー弱体化すると更にキャントン増えておもんないから正直やめてほしい。対抗手段ももうボロタイしかないようなもんだし。ただしフレディ、てめぇはだめだ。怪我の功名は8割サバイバーやってる身からしてもやりすぎだと感じる。(PS4時代は8割キラー)ダウン状態の出血死までの時間がっつり短くするとかすれば(1分以下とか)、吊ってキャントンしなくてもサバイバー側は迅速におこしに行かざるをえなくなるから大幅な遅延も期待でき、キラーも余計な時間を使わずにサバイバーを追うことに集中できる。なおかつお互いにダウン系パークの有用性も大幅に上がると思うんだが。(ただしDSは虫の息。ついでにエンティティも激おこ)失血死させたときのキラーの得点増加とかも必要かも。あくまで一案だからいちいち噛みつかないでくれよ?
キラーの訓練が捗ります
DBDってキラーに優しい時代あった?
これはキラーのパーク5個にするくらいしないとキツくね
最初の動画のやつ、何回見ても生存者の姿が見えないんですけど、逃げる方向と速度を予測して当ててるということで合ってますか?しかも2回???(混乱)
オーラ見えるパークやアドオン使わないと追うのもキツそうですね。負傷治したらタイマー止まるのも酷い。
画質が良くなったっていうか、テクスチャが良くなった感じですかね?リニューアルってことで一個一個のテクスチャが細かく綺麗になった感じで。ほんと開発チームの中でグラフィック班だけは凄く良い仕事するんですよね、毎回。
相手の癖、性格を読み取り確実に攻略していく、べるくらさん強すぎる!
キラーは1人目をいかに早く吊るかの初動が大事なのに、怪我の功名で撒かれたらキツいな屋内マップに怪我の功名+アイウィルとかで来られたらキラーとしては地獄になりそうチェイス中に視線切ってあえて歩いて足跡消すとかの駆け引きなくなるのゲームとしてどうなんだ?
あまりにもすぎるので、キラーサイド強化アプデの前兆だと思いたいですね笑
90秒→9秒の誤植だと思ってたけど、そのまま来たんですね……。
怪我の巧妙「強くなったでワイ」オフレコ「私の立場は?」
統計的に見てもキラーの方が圧倒的に少ないんだから運営はキラーが増える工夫しないといけないのに、これじゃあどんどん減っていく一方じゃん。運営はこのゲームやったことないのか??
このまま実装はえぐいなぁ
黄色に示される仲鯖が眩いって思う
怪我の功名に対してのメタキラーはリージョンとドクターになるんかな
マップの解像度めちゃくちゃ上がってない?惚れ惚れしたんだけど
運営さんはエンティティ様に供物を捧げたくないのかな??
これ実装されたら、解消されない限りキラープレイしないわ
この弱体化されてもハントレス使うぞって所に愛とPSを感じるよなぁって思う
完全に痕跡を消すとかめちゃめちゃホラーで草コンセプト通りだね!さすがだぜマシュー!
前に足跡でないチートのモレルに出会ったな。あんな感じになるんか。途中まで全然気づかんかったけど、、、やだなぁ
キラーやるの好きだから、めげずに頑張らなきゃな、、😢たくさん練習しないとだ、、!
キラーのステインも消そうぜ。ホラーゲームになるやん
雰囲気別ゲーやな
これするならステイン無しにしてくれないと割に合わん
ストライク弱体化でキラーに比較的優しい環境になったと思ったらこれか...ストライク弱体化後のトンネル増加の影響でボロタイ強化はまだ分からんでもないけど、怪我の功名と手札公開は分からん運営がキラー減らそうとするのはいつものことだけど、今回はやりすぎじゃね?
ご老体に徹夜通り越してお昼までお仕事とは。。。仕事熱心なのもステキですが、ちゃんと休んでくださいね。
(いつも思うけど、)本当にプレイ上手過ぎて格好良い。しかも解説も勉強になる。
このまま実装されたら引退するわ
やっぱ利益優先でサバイバー増やしにかかったな
一撃斧死んだのにガチとかあるのかいw
キラーのプレイヤーまた減りそう😭運営さんキラーに優しくしてー
キラーはもうパーク5個くらいじゃないとやる気にならんな
もう実質キラー側は縛りプレイですよね
べるくらさんの貴重な涙目だ、、
手札公開強化→バベチリ遠投しづらくなる怪我の功名強化→遠投当たっても見失う一撃斧→超弱体化疲労斧→削除フレディよりハントレスのナーフひどくない?
運営は「まあまあ落ち着いてw基本能力は変更してないでアドオンを現在の基準に近づけるだけだから心配しないでw」とかいってたのに…あれは現在の基準=弱キラーレベルに近づけるって話だったのかしら
運営さん、勘弁してくだせぇ…😢
ドキャンプのカニバル増えそう
そしてまたキラーが減った…
またマッチング遅くなるよほんと
べるくらさんの動画見るたびDBDやりたくなるんよな、上手くできないけど笑
逆にべるくらさんがいなかったら 自分は心折れてると思います
こんにちは♪マップって夜だったり暗い場所が多いので、とうもろこし畑が明るくて何だか嬉しい笑😁
キラーも鯖もやりますが、ここまでチート級なパークだとキラーやってて辛いし、鯖でもなんかチェイス楽しみ切れないな〜って思いました。前の怪我の功名自体は結構使うの楽しかったですけどね……いつも動画ありがとうございます!
皆さんに質問です。僕は最近Switchを買いました、DBDのSwitch版はどうなんでしょうか?プレステ、パソコン共に持っておりません、でもDBDはしてみたいです。
自分半年間していますが、やっぱりフレームレートの差で旋回が見えなかったり1部のキラーの操作が難しかったりします。プレイ自体は出来るのでエンジョイ勢という形なら問題無いと思います。
クロスプレイなら正直カモやね。真っ先に狙われても良いならやれるやろけど。プレイスタイル次第かな?
@@shinshin338 ありがとうございます
@@フラワーのおっさん ありがとうございます
でもdbd結局おもしろいから興味あるなら買った方が良い
あの距離で当てられたらもうどうにも生き残れる気がしない!
冒頭の神aimはヤバイ一体べるくらさんには何が見えてるんだ
もろこし畑は、まさにアメリカのホラーって感じで良い雰囲気だね……いや追えねえだろ、無理だわコレ
キラーやっていけるかな、、まだまだ下手っぴだから自信ない、、😢
dbdキラーから始めてみようと思ってたけど、やっぱりやめようと思いましたw
PTBあるたびにPC欲しくなる…
マッチング滅茶苦茶長いよw
買ったけどええぞps4起動しやんくなった
プレイグの採用率が上がりそうだな。
8:20秒位の 柵になりきってるようなシェリル笑いました べるくらさん 見逃したのかな
ほんとだ!救急キット持ってるし。シャドーオブシリーズを超えた擬態だ。
人間なんやから見逃す時もある、プレイしてる側と観戦側じゃ観戦のが索敵しやすいってだけ。
左の生存者アイコンにちょうど隠れてましたもんね。よく気付きましたね!
お疲れさまです。怪我の巧妙タイマー制はやり過ぎなような気がしますね。1度きりで回復したら修了ならあっても良いのかな?と思ってましたが…まだまだヤバいのが隠れてそう(-_-;)
ワンマッチ一度きりのパークならまだいいけどタイマー付きはやばいですね
キラー1でナース、ブリンク後のチェイスとかほぼ不可能や。サバ専になります。それか別ゲー行きや
いよいよキラーは修行僧向けになったか…
べるくらさんの斧こえーー🪓
初心者キラーには酷だ。
これを機に、DBDモバイル始めて見ようかな。(リリースされてないからベータになるけど)
クソゲーや素直にpcなりPS4かいなー
今すでにポンコツキラーなのにこんなん出来る気がせんのじゃ…
新しいマップですね!見やすくてめっちゃイイ感じじゃないですか
テキサスチェーンソーの舞台に似ててイイね👍
いつものことながらうますぎて鳥肌です
トウモロコシ畑のホラー映画で「チルドレン・オブ・ザ・コーン」等がありますが、畑の中、どこから襲われるか分からない恐怖を与えられれば良いですね。(実際は襲う側が見えないのですがw)
ヘザーお前… 怪物退治業者から転職したんか…(名前見ながら)
鋼の意思と怪我の功名と素早く静かに持っていったら疲労パークいらんな…
昼なのにトウモロコシ畑で見にくいとか……イヤです
もうキラーはPCに頑張ってもうらうしかない
トウモロコシ畑まだ見ずらいのか
シャドウボーン付けてるハントレスから見てもモロコシや置物の背が高く見えるってやばくねwこれ奇襲型キラー強そうだけど他キラー特にトリスタくんとかリージョンとか三角様とかキツそうもうキラーパーク枠もう2つくらい足していい気がするわ
トリスタ君にこの修羅の国に対応出来る強化を期待
仮に鯖が透明化するパークが出たとしても斧当てられそうなべる爺のハントレス(?)ww
サムネが一瞬アノールロンドに見えた
日の当たりかたとか雰囲気がまんまアノロンよな…
新しいコールドウインド・ファーム好きだなぁ。足跡見づらいけど。ヒルビリーで走り回るのが楽しみ。
最近はじめました!すごくキラー難しくて悩んでいます。べるくらさんの動画で勉強します!
運営はキラー側が怯えるホラーゲームを作ろうとしてる説
赤帯フルパっぽいのにあたるといつもびくびくしてます( ;´・ω・`)
ネタバレ防止用空白
*【簡単パーク説明】* (上から時計回りに)
*・アイアンメイデン*
[リージョン固有パーク]
ロッカーを開ける速度が速くなる。
ロッカーから出た生存者は
30秒間ワンパン状態(一撃で這いずり)となり、
キラーに位置が通知される。
*・光より出でし者*
[ヒルビリー固有パーク]
ライトや爆竹で目がくらまなくなり
(スタンしない)
目くらましさせようとした生存者のオーラが
10秒間見える。
*・バーベキュー&チリ (他の呼び方:バベチリ)*
[カニバル固有パーク]
生存者をフックに吊るすと
40m以上離れている生存者のオーラが
4秒間見える。
(※ロッカーに入っている生存者は見えない)
各生存者を初めて吊るたびにポイントがたまり
(最大4ポイント)
ポイントがたまるほど獲得BP(経験値)が増える。
*・堕落の介入*
[プレイグ固有パーク]
試合が始まってから120秒間、
キラーから遠い位置にある3つの発電機が封印され
生存者は触れなくなる。
*【アドオン】*
*・アドオン①…歩兵のベルト*
投げ斧を持てる本数が2本増える。
(試合開始時から投げ斧の数が増える)
*・アドオン②…花のバブーシュカ*
投げ斧をかまえる速さが速くなる(-12%)
*【オファリング】*
*・血塗れのパーティリボン*
キラーと生存者全員の
全カテゴリ獲得BP(経験値)が100%増える
*≪補足≫*
*【PTBで変更された生存者のパーク】*
*・怪我の功名*
[木村結衣固有パーク]
現在:
負傷中の血痕が
合計120/150/180秒間残らなくなる。
パークの効果時間が残っている限り何度も発動する。
(※キラーが鬼の場合、
このパークに関係なく血の球は出る)
PTB:
負傷中の足跡と血痕が
合計70/80/90秒間残らなくなる。
パークの効果時間が残っている限り何度も発動する。
これに慣れて足跡を見なくても追える
キラーが出て来たら、今度は姿消えるんじゃね
新パーク
『ステルス迷彩』
キラー新パーク
『サーマルビジョン』
よーし慣れてきた。
運「声も消します」
よーし慣れてきた
運「透明にします」
よーしなんとか慣れてきた
運「もうずっと姿も声も足跡も消します」
ふぇーーー
もはや誰と戦ってるか分からんくなる
私達はサバイバーの背後に潜む、エンティティをも影で支配する【運営】という理不尽を体現した存在と戦っている。
べるくらさんレベルで分からなくなるとかランク11ぐらいのキラー専の自分じゃあ怪我の功名持ってこられると厳しすぎる
今もキラー専しているあなたに尊敬します。
キラー専様のおかげでなんとか鯖がマッチできてますありがとうございます🥲🥲
がんばろう!これが実装されてもキラ専で私は頑張るよ!
運営さんお願い...BPを常に2倍ください!
鯖さんお願い...トンネルもキャンプもしないから煽らないで!
ここまでするなら、キラー常時BP2倍にして欲しい
俺もキラー専ですが、もう厳しいです
運営はキラー減らしたいのかな?
今回のアプデは本当にそのまま実装されないでほしい。
キラー強化しろとは言わん。
バランス取れた調整をしてくれ!
なんでキラーの調整は上手い人基準で、サバの調整は初心者基準なんだよ!
運営はキラー初心者のことを考えてないんですかね?
マッチング方法最初にサバイバーとキラー両方セッティングして、5人集まったら開始。キラーはランダムに選ばれるとかにすれば良いのに。
まぁ、マッチングは早くなるけど、切断増えそうだけど
キラープレイ下手だからサバイバやっているが、キラーが強くないのはホラーゲームとして最悪だと思う
配信とかしか見てないけれど、この調整でますますサバイバーが焚き火にあたる時間が長くなりそうですね
アプデでコーン畑刈り取ってくれると思ってたのに見辛い
0:09 0:14 空間把握能力えっぐい
その遠投パークが欲しい
こうなるとリージョンで負傷ばら撒いて怪我の功名の時間終わらせるみたいな立ち回りも少し増えそう
そしてリージョン増えたら、リージョン弱体化するんでしょうね
あれ?リージョンのアドオン調整入るんじゃなかったけ?
キラー減らしてますますマッチしなくなって、、て言う未来しか見えんわ。
せっかく頑張ってキラーしてるのになぁ。やりたくなくなっちゃう。
べるくら師匠だけ、エイムが桁違いに素晴らしい。鯖へロックオン機能ついとるんか???
キラーの萎え落ちが加速しますね
しょっぱなダウン奪った2投目サバイバーみえてた?全然わからんかった。
ボロタイはせめて効果範囲広くする程度にしてほしい。あと90秒って誤字じゃなかったのか・・・
このまま実装されたら今からキラー始めようと思う人いなくなるよなぁ…
マッチング遅いの嫌だから必然的にキラー専みたいになっている自分だけど怪我の功名がこのまま実装されたら続けられないかもw
ワンパン出来ないキラーはほんとどうすればいいのか分からんよこの環境。
あとは索敵出来るドクターぐらいか、戦えそうなのは
踏み倒した分、トウモロコシも倒れるといいんだけどな。
キラー、サバイバー両方やってたけど、今後サバイバーしかしません。運営がサバイバーをしなさいって言ってますよね。
もろこし畑が…
背が高くなってるし、間隔は広がってるけど…なんか葉が長くなってるような…😰
となりのトトロみたいな…
7daystodieのテクスチャかよって思う
チェーンソーで刈り取りたい
しょうがないことなんだろうけどマッチング待機場は夜中で試合は昼っていう時間軸適当なの草
スイートコーンの旬が夏だし雪山はあるし日本には四季があるし・・・そうゆう事か?
単純に各マップに昼と夜作ればエエのにね
サバイバー側のキラー葬式会場取締役って名前好き
ただでさえキラー減少してるのに…
これは更にキラーやる人がいなくなりそうなアプデですね(´∵`)
え、画質って言うか全然違くない!?
なんか全体的に綺麗になるらしいよ。
なんか雰囲気が違うよね!大きな大木みたいなのがすごいいい雰囲気出してる気がする
陰影の付き方がかなりリアルになってる。
ただ、ここ最近の画質向上アプデを見るに、PC版は要求性能が底上げされるだろうし、PS4ノーマル版だとfps落ちるんじゃないかって心配が…
PS4でもProとかPS5使ってる人なら余り変わらないかもだけど。
これ以上キラー弱体化すると更にキャントン増えておもんないから正直やめてほしい。
対抗手段ももうボロタイしかないようなもんだし。
ただしフレディ、てめぇはだめだ。
怪我の功名は8割サバイバーやってる身からしてもやりすぎだと感じる。
(PS4時代は8割キラー)
ダウン状態の出血死までの時間がっつり短くするとかすれば(1分以下とか)、吊ってキャントンしなくても
サバイバー側は迅速におこしに行かざるをえなくなるから大幅な遅延も期待でき、
キラーも余計な時間を使わずにサバイバーを追うことに集中できる。
なおかつお互いにダウン系パークの有用性も大幅に上がると思うんだが。
(ただしDSは虫の息。ついでにエンティティも激おこ)
失血死させたときのキラーの得点増加とかも必要かも。
あくまで一案だからいちいち噛みつかないでくれよ?
キラーの訓練が捗ります
DBDってキラーに優しい時代あった?
これはキラーのパーク5個にするくらいしないとキツくね
最初の動画のやつ、何回見ても生存者の姿が見えないんですけど、逃げる方向と速度を予測して当ててるということで合ってますか?しかも2回???(混乱)
オーラ見えるパークやアドオン使わないと追うのもキツそうですね。負傷治したらタイマー止まるのも酷い。
画質が良くなったっていうか、テクスチャが良くなった感じですかね?
リニューアルってことで一個一個のテクスチャが細かく綺麗になった感じで。
ほんと開発チームの中でグラフィック班だけは凄く良い仕事するんですよね、毎回。
相手の癖、性格を読み取り確実に攻略していく、べるくらさん強すぎる!
キラーは1人目をいかに早く吊るかの初動が大事なのに、怪我の功名で撒かれたらキツいな
屋内マップに怪我の功名+アイウィルとかで来られたらキラーとしては地獄になりそう
チェイス中に視線切ってあえて歩いて足跡消すとかの駆け引きなくなるのゲームとしてどうなんだ?
あまりにもすぎるので、キラーサイド強化アプデの前兆だと思いたいですね笑
90秒→9秒の誤植だと思ってたけど、そのまま来たんですね……。
怪我の巧妙「強くなったでワイ」
オフレコ「私の立場は?」
統計的に見てもキラーの方が圧倒的に少ないんだから運営はキラーが増える工夫しないといけないのに、これじゃあどんどん減っていく一方じゃん。運営はこのゲームやったことないのか??
このまま実装はえぐいなぁ
黄色に示される仲鯖が眩いって思う
怪我の功名に対してのメタキラーはリージョンとドクターになるんかな
マップの解像度めちゃくちゃ上がってない?惚れ惚れしたんだけど
運営さんはエンティティ様に供物を捧げたくないのかな??
これ実装されたら、解消されない限りキラープレイしないわ
この弱体化されてもハントレス使うぞって所に愛とPSを感じるよなぁって思う
完全に痕跡を消すとかめちゃめちゃホラーで草
コンセプト通りだね!さすがだぜマシュー!
前に足跡でないチートのモレルに出会ったな。あんな感じになるんか。途中まで全然気づかんかったけど、、、やだなぁ
キラーやるの好きだから、めげずに頑張らなきゃな、、😢たくさん練習しないとだ、、!
キラーのステインも消そうぜ。ホラーゲームになるやん
雰囲気別ゲーやな
これするならステイン無しにしてくれないと割に合わん
ストライク弱体化でキラーに比較的優しい環境になったと思ったらこれか...
ストライク弱体化後のトンネル増加の影響でボロタイ強化はまだ分からんでもないけど、怪我の功名と手札公開は分からん
運営がキラー減らそうとするのはいつものことだけど、今回はやりすぎじゃね?
ご老体に徹夜通り越してお昼までお仕事とは。。。
仕事熱心なのもステキですが、ちゃんと休んでくださいね。
(いつも思うけど、)本当にプレイ上手過ぎて格好良い。しかも解説も勉強になる。
このまま実装されたら引退するわ
やっぱ利益優先でサバイバー増やしにかかったな
一撃斧死んだのにガチとかあるのかいw
キラーのプレイヤーまた減りそう😭
運営さんキラーに優しくしてー
キラーはもうパーク5個くらいじゃないとやる気にならんな
もう実質キラー側は縛りプレイですよね
べるくらさんの貴重な涙目だ、、
手札公開強化→バベチリ遠投しづらくなる
怪我の功名強化→遠投当たっても見失う
一撃斧→超弱体化
疲労斧→削除
フレディよりハントレスのナーフひどくない?
運営は「まあまあ落ち着いてw基本能力は変更してないでアドオンを現在の基準に近づけるだけだから心配しないでw」とかいってたのに…
あれは現在の基準=弱キラーレベルに近づけるって話だったのかしら
運営さん、勘弁してくだせぇ…😢
ドキャンプのカニバル増えそう
そしてまたキラーが減った…
またマッチング遅くなるよほんと
べるくらさんの動画見るたびDBDやりたくなるんよな、上手くできないけど笑
逆にべるくらさんがいなかったら 自分は心折れてると思います
こんにちは♪マップって夜だったり暗い場所が多いので、とうもろこし畑が明るくて何だか嬉しい笑😁
キラーも鯖もやりますが、ここまでチート級なパークだとキラーやってて辛いし、鯖でもなんかチェイス楽しみ切れないな〜って思いました。
前の怪我の功名自体は結構使うの楽しかったですけどね……
いつも動画ありがとうございます!
皆さんに質問です。
僕は最近Switchを買いました、DBDのSwitch版はどうなんでしょうか?プレステ、パソコン共に持っておりません、でもDBDはしてみたいです。
自分半年間していますが、やっぱりフレームレートの差で旋回が見えなかったり1部のキラーの操作が難しかったりします。プレイ自体は出来るのでエンジョイ勢という形なら問題無いと思います。
クロスプレイなら正直カモやね。真っ先に狙われても良いならやれるやろけど。プレイスタイル次第かな?
@@shinshin338 ありがとうございます
@@フラワーのおっさん ありがとうございます
でもdbd結局おもしろいから興味あるなら買った方が良い
あの距離で当てられたらもうどうにも生き残れる気がしない!
冒頭の神aimはヤバイ
一体べるくらさんには何が見えてるんだ
もろこし畑は、まさにアメリカのホラーって感じで良い雰囲気だね
……いや追えねえだろ、無理だわコレ
キラーやっていけるかな、、まだまだ下手っぴだから自信ない、、😢
dbdキラーから始めてみようと思ってたけど、やっぱりやめようと思いましたw
PTBあるたびにPC欲しくなる…
マッチング滅茶苦茶長いよw
買ったけどええぞ
ps4起動しやんくなった
プレイグの採用率が上がりそうだな。
8:20秒位の 柵になりきってるようなシェリル笑いました べるくらさん 見逃したのかな
ほんとだ!救急キット持ってるし。シャドーオブシリーズを超えた擬態だ。
人間なんやから見逃す時もある、プレイしてる側と観戦側じゃ観戦のが索敵しやすいってだけ。
左の生存者アイコンにちょうど隠れてましたもんね。よく気付きましたね!
お疲れさまです。
怪我の巧妙タイマー制はやり過ぎなような気がしますね。
1度きりで回復したら修了ならあっても良いのかな?と思ってましたが…
まだまだヤバいのが隠れてそう(-_-;)
ワンマッチ一度きりのパークならまだいいけどタイマー付きはやばいですね
キラー1でナース、ブリンク後のチェイスとかほぼ不可能や。
サバ専になります。それか別ゲー行きや
いよいよキラーは修行僧向けになったか…
べるくらさんの斧こえーー🪓
初心者キラーには酷だ。
これを機に、DBDモバイル始めて見ようかな。(リリースされてないからベータになるけど)
クソゲーや素直にpcなりPS4かいなー
今すでにポンコツキラーなのにこんなん出来る気がせんのじゃ…
新しいマップですね!
見やすくてめっちゃイイ感じじゃないですか
テキサスチェーンソーの舞台に似ててイイね👍
いつものことながらうますぎて鳥肌です
トウモロコシ畑のホラー映画で「チルドレン・オブ・ザ・コーン」等がありますが、
畑の中、どこから襲われるか分からない恐怖を与えられれば良いですね。(実際は襲う側が見えないのですがw)
ヘザーお前… 怪物退治業者から転職したんか…
(名前見ながら)
鋼の意思と怪我の功名と素早く静かに持っていったら疲労パークいらんな…
昼なのにトウモロコシ畑で見にくいとか……イヤです
もうキラーはPCに頑張ってもうらうしかない
トウモロコシ畑まだ見ずらいのか
シャドウボーン付けてるハントレスから見てもモロコシや置物の背が高く見えるってやばくねw
これ奇襲型キラー強そうだけど他キラー特にトリスタくんとかリージョンとか三角様とかキツそうもうキラーパーク枠もう2つくらい足していい気がするわ
トリスタ君にこの修羅の国に対応出来る強化を期待
仮に鯖が透明化するパークが出たとしても斧当てられそうなべる爺のハントレス(?)ww
サムネが一瞬アノールロンドに見えた
日の当たりかたとか雰囲気がまんまアノロンよな…
新しいコールドウインド・ファーム好きだなぁ。足跡見づらいけど。ヒルビリーで走り回るのが楽しみ。