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よさそうだなコレ。だいぶ興味湧いた動画でも言ってたけど、これ作れる会社ならブレワイが生まれたのも納得だわ。そういう意味でもありがとうモノリス
マジでずっとリメイク待ってた勢やから嬉しすぎる......
バグが少ないというかほぼ皆無だったのもこの作品の凄さ
2でエルマを仲間にしてwir fliegenが聞けたとき本当にテンションあがったけど、まさかクロス本編がスイッチでできるの嬉しすぎる
サントラが澤野弘之史上最高レベルなんだよなぁ
この曲は分けて収録してくれよ!ってのが有るのが珠に傷
分かる。最初のPVで曲が盛り上がるところ聞いた時にめちゃくちゃ鳥肌が立ったの今でも覚えてるわ。
この周辺にあった作品が進撃の巨人、ガンダムUC、アルドノア・ゼロ、七つの大罪、終わりのセラフ、クライシス、まれだった。この時期の澤野は劇伴作曲家としてまさに向かうところ敵なしだったね。最近は一人でひとつの作品を担当する機会が減って、片手の指の数ほどの曲を作って残りはKHOTA YAMAMOTOにほとんどを任せることが増えてきてちょっと悲しい…
ドールが初めて空飛んだ時に流れたBGMのイントロ部分から期待感が凄まじかった
ゲームの曲は長時間プレイで耳にしても飽きられない様につくられるのが前提なのに、初めて聴いた時は少し主張し過ぎではと感じたのもいい思い出。確かゲーム音楽作るのは初だった?今はゼノクロと言えばこのBGMでなきゃ駄目物足りない!位好きです。
ドールのモーションが兎に角良いのよフライト時のブースト移動中に急停止する時にはしっかり逆ノズル噴かしてたり大剣武器で斬りかかるモーションはちゃんと背部のフライトユニットに干渉しないモーションだったりビームサーベルは柄を空中に射出してキャッチして斬る瞬間だけ刀身を発生させてたりとたまらない
ゼノクロの澤野曲はハズレが無いぞ
ゼノクロは、MMORPGと欧米OWRPGを参考にしつつ、制作者の趣味を盛り込んで、ゼノシリーズの雰囲気でまとめ上げたオンリーワンのソフトだと思います。 任天堂初の本格HDゲームとして大きめの予算を確保できたおかげで規模が大きくなり、WiiUの不調で未完の構想が残り、良くも悪くも尖った部分が多いですね。 ちなみに、リマスターなので基本システムに大きく手を加えることは無いのでは? ゼノブレDEと同様にUI変更や便利機能の追加やバランス調整に留まると思います。
オーバークロックの使い方理解すると今までなにやってたんだってぐらい戦闘楽しくなる白の大陸のBGMが最高で異常気象になったら燃料無限だから曲聞きながらずーっとマップ散策してたわ
このチャンネルのおかげでACデビューして、今度はゼノクロデビューしそうで、しっかり布教されてます!笑
ゼノブレイドシリーズはやってないけど、何故かクロスはやっている。やっぱロボかな。
パッケージに吸い寄せられたんだよ俺たちは
幾多の固定主人公ゲームが振るわなさ過ぎて失語症と言われてもいいからキャラクリ主人公のが好みになったのがある
ほんとに最高なんスよ……ほんとにドールで広大な世界を走って、飛んで、大型モンスターと戦うあの楽しさはついぞ他のゲームでは摂取出来なかった本当の意味で唯一無二で私の心に大きな穴を空けて去っていったゲームが帰って来るんだから、泣かないわけがない
ドールの値段も、素材も微々たるものさ。本当の散財要素は、武装やドール本体に装着するオプション・・・さあ、またハルトムートを乱獲してトレジャーセンサーを量産する日々がやってくる。
また秘奥のジョーカー狩りが始まるんですね・・・
フェニックスとディスクボム集めとmugspeedデバイスも集めないと!
ディスクボムってバグみたいなものじゃないんですか?修正されるんじゃないかな??
@@niratama4472残ってて欲しいですね…
フライトユニット入手するとジャンプボタンがなくなるのも改善してほしい
私がやってたのは上昇ボタンと降下ボタン同時押しで、ダイブするのを使って、ジャンプ直後に降下ボタンを押して擬似ジャンプしてた
@@user-kz1bz2gn1m BGMが切り替わっちゃうのが問題なんですよ
だね!変形はジャンプボタン二回押しとかにしてくれたらなぁ。
@@user-kz1bz2gn1m懐かしいwアレスとかもうカエルなんよw
あとあとフライトパック取っちゃうとドールのジャンプレアモーションだよねガレージでつけ外しできたらなー
11:26 貯蔵プローブがたりない!!強化プローブ2が足りない!と思ってたのが懐かしい
大貯蔵庫=夜光の森
このチャンネルのお陰でゼノシリーズにドハマリしました!ゼノクロはWii Uのみだったのでプレイ出来なかったけど、今回のSwitch版はマジで嬉しい♪ACの動画が主体になってから少し離れていましたが、ゼノクロを機にゼノブレイド3の解説動画もゆくモンさんの視点で見てみたいです。
ゼノクロやってた小学生のころから、今はもう大学受験生...絶対受かってゼノクロやってやるんや
最終的には味方いらなくなって自分一人でひたすら無限OCGやるだけのゲームになる。
みんな、ゼノクロDEは2本でお得チケットの対象だからお財布に余裕がある場合、チケットを用意するのをおすすめするよ
THEMEXのイントロとともに新しい映像が流れた瞬間の感動はすごかった…
当時戦闘慣れるまでは回復アイテムとかスキル無いの!?ってヒィヒィしてたけど、スキル連携を理解すると一気に面白くなるんですよね
ドールで初めて空に飛んだ時「あっこの為に俺は翼を得たんだ」となる
そして飛ぶたびに毎回BGMが切り替わるから「ジャンプ返して」までがセット(ノ∀`)
何より、BGMが切り替わって飛べた時の感動はひとしお。未だに覚えてるもん。
きっちりと内容が詰まって面白い PSO2ニュージェネシスという感じだな
まぁ当時真のPSO2って声あったしな。テラフォーミングネタだし
両方やったらわかるけど明らかにNGSはゼノクロの影響受けてる。
NGSにも旧PSO2のA.I.Sやゼノクロのドールみたいなロボ欲しかったけど、実際に渡されたのはガンダムSEEDのミーティアもどきでした……0~_(:3」∠)_まぁ既にキャストという人間サイズのロボ種族いるうえ、アクセサリーやモーション変更でがんばればダッシュ・グライドで変形機構を再現できるから、不要だと判断されて仕方ない環境でしたが(ノ∀`)
社長が聞くで明かされてたけど、発売1年くらい前に急にオンライン要素を入れるかつ、主人公は自作って事になったってのがあるから、消え去った主人公が絡んでくるとか無いかなと密かに期待してる。
外伝などではありません、私の中学時代の最高の思い出です。
探索が楽しすぎたし、ピザ大好き星人周りのイベントがどれもこれも味が濃くて好きだった。
ミラニウムについては惑星開拓というシナリオとも紐づいてるから、バランス調整はできても別システムへの刷新は難しいだろうなぁ
Let's find the key we've lostがラスボス戦の曲だったのびっくりしたPVで聴いていつ流れるんだこの曲と思ってたら最後の最後で流れるんだもの
ここの評判次第でX2がでそうだねーんなことより、っぱ澤野よ
むしろ既につくってて、繋がる物語的なのふくめてこれって感じがする。
ゼノクロは1.2.3よりやり込み要素が多すぎて、600時間近くは遊んだ記憶。DEではUIの文字の見づらさを改善してほしいなと思う。
惑星ミラを感じるとあれからほかのゲームのフィールドが物足りなく感じました。当時しんどかったのがメニューにレジュームが無かったのが煩わしいかったです。いっぱい武器を拾ったりしても(フィールドにすぐに戻れないから)装備するのがめんどくさくなった記憶があります。メニューやUIを快適にしてもらえると傑作なのは間違いないです
個人的な要望は・ドールの”離陸”と”ジャンプ”の動作を分けてほしい・見るからに交換しても機能に損しないので、ドールの部位パーツは交換できるにしてほしい・ドールの機種と製造会社を増えてほしい。例えば番台とか古都武器屋とか文化教材社とか……・30MLコラボ……は欲張りすぎか......せめてLailahのプラモだけでも……
音楽よしストーリーよしドールよし完璧なゲームだから楽しみすぎるワイの青春や...😭
楽しみだなぁ、初代から3までスイッチで楽しませてもらったし、AC6も凄く楽しんだ身だからとても期待させてもらっているよ。
思い出を語ると永遠語れてしまうから言わないけどやった事ない人絶対やってほしい。一言で言うと間違いなく"神ゲー"です。
リメイク出るのが何よりも嬉しいけど、追加シナリオがありそうなのびっくりした
ひたすら地上を爆走し、ひたすら空を飛び回ってるだけでも楽しかった…
なんなら風景見てるだけでも楽しかった。
マジでこのゲーム好き
個人的な要望としては、新大陸追加希望!かな。
この調子でゼノブレイドクロス2とか拡張コンテツとか期待
白樹の大陸がBGMもマップも最高なんだよなぁ
新しいドールとか追加されたら嬉しいな
オリジナルアレスとか使えるようになったりしませんかね
むしろスイッチで出して欲しいって人多かった気がする
出たのがWiiUという不人気ハードが最大の欠点まである生産終了報告で初めて知ったし買おうにもパンダのような睫毛が一歩踏み出せなかった今や個人的にやらない理由が改善されたから買うしかないね
アバターにはボイス設定があって、男女それぞれ10種類の中から選べて、中には前作ゼノサーガシリーズとゼノブレイド1の声優さん、ゼノギアスに出演の方、後のブレイド2と3に出演される方々も選択可能で、ボイスにはゼノサーガやブレイド1、さらには後のブレイド3と同じセリフを喋る小ネタもあったりと本当に芸が細かいゲームでした。
10:26 金に関しては適当に素材集めてる間にデータプローブからの収入でカンストするくらいには余った記憶あります。むしろ金で出来ることを増やして欲しいですね。後半どうしても使い道なくなるので。
ちょっと前まで普通に聴いてた澤野サントラでも、リマスター発売の報せのお陰で涙が出てくる…
オープンワールドといえばべゼスタ作品とかしかプレイした事ない自分にとっては衝撃的なゲームやった。BGMもカッコイイ、特にオーバード戦のBGMは大好き!!
自分、中学の頃に何もわからずにプレイ知って途中で挫折したからぜひともリベンジしたい作品ですね!!
システムの説明はほぼ電子説明書に丸投げしていましたがそれも無くなるので、新規の人が遊びやすくなるようチュートリアルやUIなどの改修を期待しています
キャラメイクのバリエーションも増えててもらえれば嬉しいな
フィールドの地形や植生、天候やエネミーデザイン全てが未開の惑星感を見事に表現してて今見ても色褪せないと思う。夜光の森や白樹の大陸とか…まぁそこで力尽きた感も強かったけど
数百とあるマテリアルに紹介文かなり書かれてるの今考えてもやばい
6:50 自分はイャンクック先生ならぬミレザウロ先生と呼んでたなぁ
まじでこのゲームはやり込み要素がえげつないから全人類プレイして欲しい
プレイしてた当時澤野さん全く意識してなかくて、最近澤野さんいいなって調べたらゼノクロ担当しててビビった
アレス90がいつ作れるのかが楽しみではある
やろうとしててずーっと出来てなかったからありがてぇありがてぇ…
北米版ベースだから一部の水着が実装されないのは残念だけど、発売当時にちょっとだけ興味を持った自分としては是非買ってみたいです
Idk what she is saying but she sounds wholesome and sweet. She never broke to take a breath and that is dedication for sure.
動画で流れてるWirfliegenの曲ってどこで聴けますか? アレンジがとても良いので教えていただけないでしょうか
サントラ買おうね
タイムマシンのイベントで流れた気がする
本当にずっと興味あったのに遊べてなかったから移植出るのマジで嬉しい
ようやく、ようやく物語の続きが見られるよ……
ストーリーは殆ど忘れましたが、空飛べた時の感動がゼノギアスの飛翔を聞いた時並だったのは覚えてます。
仕事が速い。偉い。(期待が)大きすぎる……修正が必要だ……
ディスクボムバグ直さないで欲しい…
刀ならグラナダGG
ゼノブレイド3の追加ストーリーで若干の繋がり要素があったのでそこをどうするかも気になるとこですかねー後はトレーラーで地球が光ってるのがゼノブレシリーズのあれの可能性があるのかな?とも思います
ラジオで船団とかの話が流れてたから、その船団の話がゼノクロと思ってます
戦闘システムそのままがいいなぁ…
当時これのためにwiiuを買いました
ゼノブレXが売れる↓ロボゲーが儲かるとゲーム会社が気づく↓身体は闘争を求める↓AC4・faリメイクが出る↓フロム社員は過労死するフッ...完璧な布陣だな...
ゼノならば元の田中久仁彦デザインキャラでやりたかった(旧版モデルは表現良くなっかったが…)。それを差し引いても、スイッチでできるようになるのはありがたいな。早く生身登山したい。
これだけは移植無いと思ってたから、マジでびっくりした!モノリスソフト最高
ゼノクロで微妙なところってマジで無いよね!1つのゲームを一生やってたい俺からすると、お金稼ぎが大変なところも良いところだと思う😊はぁ~Switch版楽しみだなぁ〜
ソーマブリンガーなつかしいなぁ
うぽつです
合わない人が割といる理由は確かに理解できるんだけどそんな理由で埋もれてて良いゲームじゃなかった俺を含め脳を焼かれるレベルでブッ刺さった人は数多くいる、ゲーム史に残る意欲作にして傑作これを超えるゲーム体験には出会った事がない
オープンワールド×ロボは楽しそうだな
当時はwiiUが家庭になかったからswitchで遊べるようになるのはホントありがたい、なおswitchの容量には目をつむるとする
兎に角ウレシイ!!!楽しみでタマラン!!!!んでもし強いて言うなら某MMOぽくDLで良いから折角のブレイドシステムを文字通り各ギルド構成化、どれかに任意で所属させてマイルーム(home?)構築要素とか、其れが無理なら新ドール+パーツ追加してFullカスタマイズ要素盛り込んで欲しいなぁ。(最早別ゲーかw)
何百時間やったかな〜オーバークロックギア楽しかったねアレス周りと、ストーリーにプラス有ると良いなぁ
開発者がテクスチャ作るのにとても苦労した作品
悲報:海外版基準のため規制入りの模様
新たなる未来で関連ワードでてきたんだっけ?ゼノクロやってないから分からなかったけど
装備を徹底的に準備すれば高火力と超耐性で簡単にゴリ押しできるロボ戦と、難しいけど攻撃と補助の順番やタイミングを極めればロボ以上に強い白兵戦ロボが出るだいたいのSFゲームはどちらかが「とりあえず入れておきました」みたいなおまけのような扱いなのに、このゲームは完璧と言っていいくらい両立できていた素晴らしい理想的なロボゲーだった(゚ω゚)ただ、サブクエの1つ1つの出来が良すぎて、順番に進めるタイプのメインストーリーが邪魔だったように感じましたね(ノ∀`)<その影響か次に発売されたゼルダの伝説はメインストーリーは順不同を徹底してた
発売は確か祝日だから有給も使って籠もるぞ。
私達の故郷、俺たちの帰るべき場所が還ってくる。任天堂コラムで移植しようとして金額見たら泡吹いたで絶望していたから嬉しいありがとうモノリスソフト。この機に始めた初心者達を頼んだ迷子のシレーヌ
ドール手に入れる前のが探索は楽しいかな?死にながら強行突破して探索するのが楽しい
柳瀬メカは良いなぁ
当時家じゃないとプレイできなかったゼノクロがSwitchでどこでもできるの普通に単位落とす
数少ない欠点であるキャラデザがブスすぎるが解消されてるからな。これは神ゲー
ただでさえ来年はモンハンワイルズとユミアのアトリエを買うのが確定してるんだから、これ以上買わなければならないゲームを増やすのはやめてくれ(歓喜)
任天堂様はこういう困らせ方するからなぁ(歓喜)
ドールバトルは詰まんなくて結局移動だけドールでやって戦闘は生身でやってたなあ
アレス乗るとさらに作業…。Switch2で大幅テコ入れあればよかったんだけどなぁ。
ドール!ミラの大地を駆け抜けたい!飛び回りたい!\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!個人的にマップに落ちてるアイテムを拾う時の音をオンオフにできるようにして欲しい
まーこれに限らず、リマスター系は海外版準拠なのは残念ではあるが、さすがに評判よかった澤野氏のBGMに文句いってるやつはにわかすぎるやろ。(#FEみたいなキャラ衣装ありきのゲームではないかそこまでの悪影響はすくないが、色々アメリカ基準にするのが当たり前になるのは今後もリスクはある)そういう意味ではゼノブレ2と3みたいにその1作で完全に作りこんでくれてるなら、ゼノブレイドクロス2は国内版がっつりを期待する。SF特にロボ系はコアなファンがつくけど、分母としてはハードルがたかくなりガチだけど、ポテンシャルは十分ある。
1・3だけやってたけど私に合うかなぁ
欧米版ベースで規制されてるって言って叩いてる奴いたけどこのゲームが楽しいのはそこじゃないんだよなあ
個人的にはリメイクするんならオンラインゲームにして欲しかったな、
さすがにSwitchであの規模のリメイクは無理だろうと思ってた正直いまでも再現できるのか半信半疑
6:39ハクスラに拘る名作洋ゲーは戦闘自体が楽しいダメなのだと全体攻撃ドーン、出来合いのコンボでドーン…を繰り返すだけのゴミになる
こういうの言うとあんまりよくないかもしれないけど、他のハードのプレイヤー層の方が好きそうな方向性なのかもな。
よさそうだなコレ。だいぶ興味湧いた
動画でも言ってたけど、これ作れる会社ならブレワイが生まれたのも納得だわ。そういう意味でもありがとうモノリス
マジでずっとリメイク待ってた勢やから嬉しすぎる......
バグが少ないというかほぼ皆無だったのもこの作品の凄さ
2でエルマを仲間にしてwir fliegenが聞けたとき本当にテンションあがったけど、まさかクロス本編がスイッチでできるの嬉しすぎる
サントラが澤野弘之史上最高レベルなんだよなぁ
この曲は分けて収録してくれよ!ってのが有るのが珠に傷
分かる。
最初のPVで曲が盛り上がるところ聞いた時にめちゃくちゃ鳥肌が立ったの今でも覚えてるわ。
この周辺にあった作品が進撃の巨人、ガンダムUC、アルドノア・ゼロ、七つの大罪、終わりのセラフ、クライシス、まれだった。この時期の澤野は劇伴作曲家としてまさに向かうところ敵なしだったね。最近は一人でひとつの作品を担当する機会が減って、片手の指の数ほどの曲を作って残りはKHOTA YAMAMOTOにほとんどを任せることが増えてきてちょっと悲しい…
ドールが初めて空飛んだ時に流れたBGMのイントロ部分から期待感が凄まじかった
ゲームの曲は長時間プレイで耳にしても飽きられない様につくられるのが前提なのに、初めて聴いた時は少し主張し過ぎではと感じたのもいい思い出。確かゲーム音楽作るのは初だった?
今はゼノクロと言えばこのBGMでなきゃ駄目物足りない!位好きです。
ドールのモーションが兎に角良いのよ
フライト時のブースト移動中に急停止する時にはしっかり逆ノズル噴かしてたり大剣武器で斬りかかるモーションはちゃんと背部のフライトユニットに干渉しないモーションだったりビームサーベルは柄を空中に射出してキャッチして斬る瞬間だけ刀身を発生させてたりとたまらない
ゼノクロの澤野曲はハズレが無いぞ
ゼノクロは、MMORPGと欧米OWRPGを参考にしつつ、制作者の趣味を盛り込んで、ゼノシリーズの雰囲気でまとめ上げたオンリーワンのソフトだと思います。 任天堂初の本格HDゲームとして大きめの予算を確保できたおかげで規模が大きくなり、WiiUの不調で未完の構想が残り、良くも悪くも尖った部分が多いですね。 ちなみに、リマスターなので基本システムに大きく手を加えることは無いのでは? ゼノブレDEと同様にUI変更や便利機能の追加やバランス調整に留まると思います。
オーバークロックの使い方理解すると今までなにやってたんだってぐらい戦闘楽しくなる
白の大陸のBGMが最高で異常気象になったら燃料無限だから曲聞きながらずーっとマップ散策してたわ
このチャンネルのおかげでACデビューして、今度はゼノクロデビューしそうで、しっかり布教されてます!笑
ゼノブレイドシリーズはやってないけど、何故かクロスはやっている。やっぱロボかな。
パッケージに吸い寄せられたんだよ俺たちは
幾多の固定主人公ゲームが振るわなさ過ぎて
失語症と言われてもいいからキャラクリ主人公のが好みになったのがある
ほんとに最高なんスよ……ほんとに
ドールで広大な世界を走って、飛んで、大型モンスターと戦うあの楽しさはついぞ他のゲームでは摂取出来なかった
本当の意味で唯一無二で私の心に大きな穴を空けて去っていったゲームが帰って来るんだから、泣かないわけがない
ドールの値段も、素材も微々たるものさ。本当の散財要素は、武装やドール本体に装着するオプション・・・
さあ、またハルトムートを乱獲してトレジャーセンサーを量産する日々がやってくる。
また秘奥のジョーカー狩りが始まるんですね・・・
フェニックスとディスクボム集めとmugspeedデバイスも集めないと!
ディスクボムってバグみたいなものじゃないんですか?修正されるんじゃないかな??
@@niratama4472
残ってて欲しいですね…
フライトユニット入手するとジャンプボタンがなくなるのも改善してほしい
私がやってたのは上昇ボタンと降下ボタン同時押しで、ダイブするのを使って、ジャンプ直後に降下ボタンを押して擬似ジャンプしてた
@@user-kz1bz2gn1m BGMが切り替わっちゃうのが問題なんですよ
だね!変形はジャンプボタン二回押しとかにしてくれたらなぁ。
@@user-kz1bz2gn1m懐かしいwアレスとかもうカエルなんよw
あとあとフライトパック取っちゃうとドールのジャンプレアモーションだよね
ガレージでつけ外しできたらなー
11:26 貯蔵プローブがたりない!!強化プローブ2が足りない!と思ってたのが懐かしい
大貯蔵庫=夜光の森
このチャンネルのお陰でゼノシリーズにドハマリしました!
ゼノクロはWii Uのみだったのでプレイ出来なかったけど、今回のSwitch版はマジで嬉しい♪
ACの動画が主体になってから少し離れていましたが、ゼノクロを機にゼノブレイド3の解説動画もゆくモンさんの視点で見てみたいです。
ゼノクロやってた小学生のころから、今はもう大学受験生...
絶対受かってゼノクロやってやるんや
最終的には味方いらなくなって自分一人でひたすら無限OCGやるだけのゲームになる。
みんな、ゼノクロDEは2本でお得チケットの対象だからお財布に余裕がある場合、チケットを用意するのをおすすめするよ
THEMEXのイントロとともに新しい映像が流れた瞬間の感動はすごかった…
当時戦闘慣れるまでは回復アイテムとかスキル無いの!?ってヒィヒィしてたけど、スキル連携を理解すると一気に面白くなるんですよね
ドールで初めて空に飛んだ時「あっこの為に俺は翼を得たんだ」となる
そして飛ぶたびに毎回BGMが切り替わるから「ジャンプ返して」までがセット(ノ∀`)
何より、BGMが切り替わって飛べた時の感動はひとしお。未だに覚えてるもん。
きっちりと内容が詰まって面白い PSO2ニュージェネシスという感じだな
まぁ当時真のPSO2って声あったしな。テラフォーミングネタだし
両方やったらわかるけど明らかにNGSはゼノクロの影響受けてる。
NGSにも旧PSO2のA.I.Sやゼノクロのドールみたいなロボ欲しかったけど、実際に渡されたのはガンダムSEEDのミーティアもどきでした……0~_(:3」∠)_
まぁ既にキャストという人間サイズのロボ種族いるうえ、アクセサリーやモーション変更でがんばればダッシュ・グライドで変形機構を再現できるから、不要だと判断されて仕方ない環境でしたが(ノ∀`)
社長が聞くで明かされてたけど、発売1年くらい前に急にオンライン要素を入れるかつ、主人公は自作って事になったってのがあるから、消え去った主人公が絡んでくるとか無いかなと密かに期待してる。
外伝などではありません、私の中学時代の最高の思い出です。
探索が楽しすぎたし、ピザ大好き星人周りのイベントがどれもこれも味が濃くて好きだった。
ミラニウムについては惑星開拓というシナリオとも紐づいてるから、バランス調整はできても別システムへの刷新は難しいだろうなぁ
Let's find the key we've lostがラスボス戦の曲だったのびっくりした
PVで聴いていつ流れるんだこの曲と思ってたら最後の最後で流れるんだもの
ここの評判次第でX2がでそうだねー
んなことより、っぱ澤野よ
むしろ既につくってて、繋がる物語的なのふくめてこれって感じがする。
ゼノクロは1.2.3よりやり込み要素が多すぎて、600時間近くは遊んだ記憶。
DEではUIの文字の見づらさを改善してほしいなと思う。
惑星ミラを感じるとあれからほかのゲームのフィールドが物足りなく感じました。当時しんどかったのがメニューにレジュームが無かったのが煩わしいかったです。いっぱい武器を拾ったりしても(フィールドにすぐに戻れないから)装備するのがめんどくさくなった記憶があります。メニューやUIを快適にしてもらえると傑作なのは間違いないです
個人的な要望は
・ドールの”離陸”と”ジャンプ”の動作を分けてほしい
・見るからに交換しても機能に損しないので、ドールの部位パーツは交換できるにしてほしい
・ドールの機種と製造会社を増えてほしい。例えば番台とか古都武器屋とか文化教材社とか……
・30MLコラボ……は欲張りすぎか......せめてLailahのプラモだけでも……
音楽よし
ストーリーよし
ドールよし
完璧なゲームだから楽しみすぎる
ワイの青春や...😭
楽しみだなぁ、初代から3までスイッチで楽しませてもらったし、AC6も凄く楽しんだ身だからとても期待させてもらっているよ。
思い出を語ると永遠語れてしまうから言わないけどやった事ない人絶対やってほしい。一言で言うと間違いなく"神ゲー"です。
リメイク出るのが何よりも嬉しいけど、追加シナリオがありそうなのびっくりした
ひたすら地上を爆走し、ひたすら空を飛び回ってるだけでも楽しかった…
なんなら風景見てるだけでも楽しかった。
マジでこのゲーム好き
個人的な要望としては、新大陸追加希望!かな。
この調子でゼノブレイドクロス2とか拡張コンテツとか期待
白樹の大陸がBGMもマップも最高なんだよなぁ
新しいドールとか追加されたら嬉しいな
オリジナルアレスとか使えるようになったりしませんかね
むしろスイッチで出して欲しいって人多かった気がする
出たのがWiiUという不人気ハードが最大の欠点まである
生産終了報告で初めて知ったし買おうにもパンダのような睫毛が一歩踏み出せなかった
今や個人的にやらない理由が改善されたから買うしかないね
アバターにはボイス設定があって、男女それぞれ10種類の中から選べて、中には前作ゼノサーガシリーズとゼノブレイド1の声優さん、ゼノギアスに出演の方、後のブレイド2と3に出演される方々も選択可能で、ボイスにはゼノサーガやブレイド1、さらには後のブレイド3と同じセリフを喋る小ネタもあったりと本当に芸が細かいゲームでした。
10:26 金に関しては適当に素材集めてる間にデータプローブからの収入でカンストするくらいには余った記憶あります。むしろ金で出来ることを増やして欲しいですね。後半どうしても使い道なくなるので。
ちょっと前まで普通に聴いてた澤野サントラでも、リマスター発売の報せのお陰で涙が出てくる…
オープンワールドといえばべゼスタ作品とかしかプレイした事ない自分にとっては衝撃的なゲームやった。
BGMもカッコイイ、特にオーバード戦のBGMは大好き!!
自分、中学の頃に何もわからずにプレイ知って途中で挫折したからぜひともリベンジしたい作品ですね!!
システムの説明はほぼ電子説明書に丸投げしていましたがそれも無くなるので、新規の人が遊びやすくなるようチュートリアルやUIなどの改修を期待しています
キャラメイクのバリエーションも増えててもらえれば嬉しいな
フィールドの地形や植生、天候やエネミーデザイン全てが未開の惑星感を見事に表現してて今見ても色褪せないと思う。夜光の森や白樹の大陸とか
…まぁそこで力尽きた感も強かったけど
数百とあるマテリアルに紹介文かなり書かれてるの今考えてもやばい
6:50 自分はイャンクック先生ならぬミレザウロ先生と呼んでたなぁ
まじでこのゲームはやり込み要素がえげつないから全人類プレイして欲しい
プレイしてた当時澤野さん全く意識してなかくて、最近澤野さんいいなって調べたらゼノクロ担当しててビビった
アレス90がいつ作れるのかが楽しみではある
やろうとしててずーっと出来てなかったからありがてぇありがてぇ…
北米版ベースだから一部の水着が実装されないのは残念だけど、発売当時にちょっとだけ興味を持った自分としては是非買ってみたいです
Idk what she is saying but she sounds wholesome and sweet. She never broke to take a breath and that is dedication for sure.
動画で流れてるWirfliegenの曲ってどこで聴けますか? アレンジがとても良いので教えていただけないでしょうか
サントラ買おうね
タイムマシンのイベントで流れた気がする
本当にずっと興味あったのに遊べてなかったから移植出るのマジで嬉しい
ようやく、ようやく物語の続きが見られるよ……
ストーリーは殆ど忘れましたが、空飛べた時の感動がゼノギアスの飛翔を聞いた時並だったのは覚えてます。
仕事が速い。偉い。
(期待が)大きすぎる……修正が必要だ……
ディスクボムバグ直さないで欲しい…
刀ならグラナダGG
ゼノブレイド3の追加ストーリーで若干の繋がり要素があったので
そこをどうするかも気になるとこですかねー
後はトレーラーで地球が光ってるのがゼノブレシリーズのあれの可能性があるのかな?とも思います
ラジオで船団とかの話が流れてたから、その船団の話がゼノクロと思ってます
戦闘システムそのままがいいなぁ…
当時これのためにwiiuを買いました
ゼノブレXが売れる
↓
ロボゲーが儲かるとゲーム会社が気づく
↓
身体は闘争を求める
↓
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↓
フロム社員は過労死する
フッ...完璧な布陣だな...
ゼノならば元の田中久仁彦デザインキャラでやりたかった(旧版モデルは表現良くなっかったが…)。それを差し引いても、スイッチでできるようになるのはありがたいな。早く生身登山したい。
これだけは移植無いと思ってたから、マジでびっくりした!モノリスソフト最高
ゼノクロで微妙なところってマジで無いよね!
1つのゲームを一生やってたい俺からすると、お金稼ぎが大変なところも良いところだと思う😊
はぁ~Switch版楽しみだなぁ〜
ソーマブリンガーなつかしいなぁ
うぽつです
合わない人が割といる理由は確かに理解できるんだけど
そんな理由で埋もれてて良いゲームじゃなかった
俺を含め脳を焼かれるレベルでブッ刺さった人は数多くいる、ゲーム史に残る意欲作にして傑作
これを超えるゲーム体験には出会った事がない
オープンワールド×ロボは楽しそうだな
当時はwiiUが家庭になかったからswitchで遊べるようになるのはホントありがたい、なおswitchの容量には目をつむるとする
兎に角ウレシイ!!!楽しみでタマラン!!!!
んでもし強いて言うなら某MMOぽくDLで良いから折角のブレイドシステムを文字通り各ギルド構成化、どれかに任意で所属させてマイルーム(home?)構築要素とか、其れが無理なら新ドール+パーツ追加してFullカスタマイズ要素盛り込んで欲しいなぁ。(最早別ゲーかw)
何百時間やったかな〜
オーバークロックギア楽しかったね
アレス周りと、ストーリーにプラス有ると良いなぁ
開発者がテクスチャ作るのにとても苦労した作品
悲報:海外版基準のため規制入りの模様
新たなる未来で関連ワードでてきたんだっけ?ゼノクロやってないから分からなかったけど
装備を徹底的に準備すれば高火力と超耐性で簡単にゴリ押しできるロボ戦と、難しいけど攻撃と補助の順番やタイミングを極めればロボ以上に強い白兵戦
ロボが出るだいたいのSFゲームはどちらかが「とりあえず入れておきました」みたいなおまけのような扱いなのに、このゲームは完璧と言っていいくらい両立できていた素晴らしい理想的なロボゲーだった(゚ω゚)
ただ、サブクエの1つ1つの出来が良すぎて、順番に進めるタイプのメインストーリーが邪魔だったように感じましたね(ノ∀`)<その影響か次に発売されたゼルダの伝説はメインストーリーは順不同を徹底してた
発売は確か祝日だから有給も使って籠もるぞ。
私達の故郷、俺たちの帰るべき場所が還ってくる。
任天堂コラムで移植しようとして金額見たら泡吹いたで絶望していたから嬉しい
ありがとうモノリスソフト。
この機に始めた初心者達を頼んだ
迷子のシレーヌ
ドール手に入れる前のが探索は楽しいかな?死にながら強行突破して探索するのが楽しい
柳瀬メカは良いなぁ
当時家じゃないとプレイできなかったゼノクロがSwitchでどこでもできるの普通に単位落とす
数少ない欠点であるキャラデザがブスすぎるが解消されてるからな。これは神ゲー
ただでさえ来年はモンハンワイルズとユミアのアトリエを買うのが確定してるんだから、これ以上買わなければならないゲームを増やすのはやめてくれ(歓喜)
任天堂様はこういう困らせ方するからなぁ(歓喜)
ドールバトルは詰まんなくて結局移動だけドールでやって戦闘は生身でやってたなあ
アレス乗るとさらに作業…。Switch2で大幅テコ入れあればよかったんだけどなぁ。
ドール!ミラの大地を駆け抜けたい!飛び回りたい!
\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!
個人的にマップに落ちてるアイテムを拾う時の音をオンオフにできるようにして欲しい
まーこれに限らず、リマスター系は海外版準拠なのは残念ではあるが、さすがに評判よかった澤野氏のBGMに文句いってるやつはにわかすぎるやろ。
(#FEみたいなキャラ衣装ありきのゲームではないかそこまでの悪影響はすくないが、色々アメリカ基準にするのが当たり前になるのは今後もリスクはある)
そういう意味ではゼノブレ2と3みたいにその1作で完全に作りこんでくれてるなら、ゼノブレイドクロス2は国内版がっつりを期待する。
SF特にロボ系はコアなファンがつくけど、分母としてはハードルがたかくなりガチだけど、ポテンシャルは十分ある。
1・3だけやってたけど私に合うかなぁ
欧米版ベースで規制されてるって言って叩いてる奴いたけどこのゲームが楽しいのはそこじゃないんだよなあ
個人的にはリメイクするんならオンラインゲームにして欲しかったな、
さすがにSwitchであの規模のリメイクは無理だろうと思ってた
正直いまでも再現できるのか半信半疑
6:39
ハクスラに拘る名作洋ゲーは戦闘自体が楽しい
ダメなのだと全体攻撃ドーン、出来合いのコンボでドーン…を繰り返すだけのゴミになる
こういうの言うとあんまりよくないかもしれないけど、他のハードのプレイヤー層の方が好きそうな方向性なのかもな。