【エルデンリング】仕組みを知ってないと無駄にしてしまいがちな装備と防御、カット率の概念について、こっそり教えます。

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • 黄金樹に誓ってを合わせて使えば、さらに硬くなるのでぶっちゃけ裸でも耐えられる。
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ความคิดเห็น • 99

  • @abysswatchers
    @abysswatchers 2 ปีที่แล้ว +18

    『当たらなければどうと言うことはない』はその通り。自信が無い相手には中装大盾タリスマンでひたすら練習してる

  • @user-oz6ey8bt2s
    @user-oz6ey8bt2s 2 ปีที่แล้ว +52

    私はアクション苦手なのに加えて今作は割合で充分ダメージ稼げるので
    被弾前提の安定性、怯みにくさ重視、生命持久精神振りのビルドが一番攻略楽でしたね
    自分のプレイスキルに合わせて装備やビルド組むのが大事ですね

  • @user-np1gu6td1s
    @user-np1gu6td1s 2 ปีที่แล้ว +15

    聖杯瓶一本で全快できるか二本使わないといけないかって結構重要だと思うからカット率は重視してます

  • @finta3188
    @finta3188 2 ปีที่แล้ว +11

    協力マルチにて捧闘盾、大盾タリスマンでカット率60位、生命力50のフルHP状態でホーラ・ルーにワンパンされて目が点になったヨ

  • @cervos7316
    @cervos7316 2 ปีที่แล้ว +9

    僕はガン盾スタイルなので、道中で属性付与攻撃受けることも考慮すると捧闘の盾運用をした場合にエスト瓶が枯渇します。
    ですので、道中は大盾、ボスは捧闘の盾でそれぞれ運用しています。

  • @user-wf5ul8iq4o
    @user-wf5ul8iq4o 2 ปีที่แล้ว +14

    捧闘盾、HP満タンじゃないと効果ないならあまり意味ないなって思ってたのですが、投稿者さんの別の動画でおすすめされてたので使ってみたら生存率変わりました。基本的にだいたいのボスがワンパン即死というより一発目ででかく削られて、立て直しを狩るような動きしてくるから最初の被弾ダメージを抑えるの大事なんだなってわかりました。おかげで生命力を40ぐらいに抑えてビルドの幅が広がりましたわ。

    • @user-tm2ey9hg7v
      @user-tm2ey9hg7v 2 ปีที่แล้ว +1

      プレイスタイルによる所は在るけどね自分基本二刀流するけど場合によって盾使うかな~ちなみに自分マレニア戦は盾推し動画見てやったら、事故りの確率が凄く高く成って辞めたですよ~アレならステップ系入れた方がましだったかな?使って無いけどね

    • @1000da34
      @1000da34 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-tm2ey9hg7v 何言ってんだ?

    • @user-tm2ey9hg7v
      @user-tm2ey9hg7v 2 ปีที่แล้ว

      @@1000da34 何かおかしい所有った?

    • @user-wf5ul8iq4o
      @user-wf5ul8iq4o 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-tm2ey9hg7v その“盾”はもしや防具としての“盾”ですかね…捧闘盾はタリスマンです~まぁマレニアは頻繁に出してくる攻撃が3ヒット連撃なんで、確かにマレニア相手には捧闘盾は微妙かもですね~というかそもそもマレニアはHP吸収持ちだから喰らってはいけないですしね…

    • @user-tm2ey9hg7v
      @user-tm2ey9hg7v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wf5ul8iq4o ああ確かに盾違いだまあ両方付けて検証したけどね~!
      ただ盾持って避けて火力出す人も中には居るからねマレニア戦で、まあ大半は盾持ってチマチマするけどねマルチでの感想は?

  • @shizk000
    @shizk000 2 ปีที่แล้ว +4

    捧闘の盾や大盾などの防御系は最低でも一つは付けるようにしてます
    あとは強靭
    私のようなヘタレプレイヤーはいきのこれるようにしないといけないのですわw

  • @user-lz9kt6fi2l
    @user-lz9kt6fi2l หลายเดือนก่อน

    とても勉強になりましたっ
    夜巫女装備で走り回ってますが、ボス戦で参考にさせていただきますっ

  • @Puc2i
    @Puc2i 2 ปีที่แล้ว +11

    ワンパンで死ななきゃ防具はなんでもいい派です。とはいえ道中とかどうでもいいボスには確かに着込みたくなるw

  • @setipy1921
    @setipy1921 2 ปีที่แล้ว +8

    信仰特化の裸一貫、装備無し、挑発タリスマン固定、近接攻撃(殴る技、ブレス接射)で攻撃タリスマンガン積みプレイを弟がしてるのですが、思った以上に変態みたいですね。正直羨ましい。

  • @tvbbian
    @tvbbian 2 ปีที่แล้ว +9

    自分はフロムゲー初心者で、前にやったちょっと似たようなゲームは仁王と仁王2だけですが、
    個人的な感想はね、仁王もエルデンリングも、やはり序盤ちゃんと防御面(HPも含め)をあげると、ある時点からかなり楽になると感じます。1周目の時筋力とかにたくさん振るのはもう終盤の時でしたが、途中もそれほど火力不足と思わなかったですね。
    後ちなみに、カット率に関して、実は効果は常に同じで低減しません。なぜ低くなるように見えるかというと、それは加算じゃなくて乗算ですね。
    例えばもしダメージ半減のタリスマンが存在しそれ2個同時に装備できるとしたら、その時のカット率は当然100%じゃなくて1-(1-50%)*(1-50%)=75%ですね

  • @user-xv9lg3zv8l
    @user-xv9lg3zv8l 2 ปีที่แล้ว +4

    ありがとうございます!こんな話が聞きたかったです!他では聞けない知らない必要な話でした!

  • @m.sullivan328
    @m.sullivan328 2 ปีที่แล้ว +258

    そんな事考えないで初心者は自分がカッコいい!かわいい!って見た目の防具見つけてそれ着て遊べばいいよ。こんな事ばっか考えてやってたらヘンテコリンなクソださファッションで遊ぶ事になる。そんなの嫌だよね?タリスマンも同じよ。好きなのつければいいよ。どの装備、武器、タリスマン使っても基本はクリア出来る様にゲーム会社は作ってる事を忘れないで。レベルを200や300上げるのは恥じゃないよ?好きに冒険たのしんで!👍

    • @user-pq3jg7wp9q
      @user-pq3jg7wp9q ปีที่แล้ว +31

      見た目は大事と、存じます。

    • @hinalex7984
      @hinalex7984 ปีที่แล้ว +23

      冒険大好き。かっこいいの大好き。かっこいい敵大好き。エルデンリング大好き。みんな大好き。

    • @0c1k44
      @0c1k44 ปีที่แล้ว +31

      こんなん言ったらフロム信者に叩かれそうだけど、モンハンみたいに重ね着欲しかったわ。世界観には合わないのは分かってるんだけどね。あと装備品とかアイテムに鍵か星(お気に入り的な)つけれたら良かった

    • @user-gl3dt4eu1s
      @user-gl3dt4eu1s ปีที่แล้ว +17

      @@0c1k44 フロム信者も多分似たようなこと思ってはいるけど、オンラインで遊んでる人は相手の装備がわからないのは良くないから今のままがいいと思ってるかも…?オンラインなら好きに装備着れるしあんまり問題はないように思う。

    • @user-wi6oi3er5m
      @user-wi6oi3er5m ปีที่แล้ว +11

      そんなあなたにブラボをお勧めする。アレは実質重ね着だから

  • @FizmimiFiz
    @FizmimiFiz หลายเดือนก่อน

    特化した装備の方が強いのはわかるけど、素敵性能に目移りしてすごく悩む……
    イケメン甲冑着たい……

  • @user-sw3ps9ts8q
    @user-sw3ps9ts8q 2 ปีที่แล้ว +18

    ややこしいのはNPCと対人でカット率が変化しているのに表示されないところ。大盾タリスマンは対人だと4分1の効果になるから、対人では産廃。
    個人的に死なない優先度は 体力>マイナスカット率>強靭>プラスカット率 だと思う。なのでまずはHPが1500以上になるまで体力を上げて、安易に爛れ刻印や蠍を付けるのはやめようね。

  • @0122junya
    @0122junya 2 ปีที่แล้ว +33

    女の子向けのかわいい煌びやかな装備がもっとたくさん欲しかった😭

    • @user-xx8ex9do5b
      @user-xx8ex9do5b 2 ปีที่แล้ว

      それな🥺☞

    • @user-st7xd7qh5m
      @user-st7xd7qh5m 2 ปีที่แล้ว +1

      フィアの服とかあと幾つかぐらいしか無いからなぁ

    • @river66942
      @river66942 2 ปีที่แล้ว +11

      でもさ、女子だとしても戦うってのにそんなフリフリ着て戦闘行く?
      ただの布だけの方が不自然

    • @user-cr1xe7mj1y
      @user-cr1xe7mj1y ปีที่แล้ว +14

      @@river66942 そんなこと言い出したら戦いに行くのにキノコ被ったりするやつは不自然の極みだろ

  • @moonlightmegumi7464
    @moonlightmegumi7464 ปีที่แล้ว +3

    貴殿の動画のおかげで、一周目長牙でクリアできました。ありがとうございます✨
    マレニアもラダゴンも、、下手なあたしには、軽ロリしかありえませんでした。つまり、裸で白面ですwこれが最強かな?ラダゴンは、赤頭巾でした。
    すばらしいですね!いつもありがとうございます✨

  • @gudjdjdz
    @gudjdjdz ปีที่แล้ว +2

    レベル300で見た目重視火力イケイケマンです。魔力の蠍を使う時のおすすめ構成教えてください。また、魔力の蠍を使わずに火力を出す構成を教えてください。

    • @natsu_kashii
      @natsu_kashii  ปีที่แล้ว +1

      魔術メインなら魔術塊系を2つと俸闘の剣(スマホ変換で字が違うかも)、戦技中心ならアレキサンダーと俸闘剣、あたりになります。
      魔術ビルド紹介動画も上げていますのでそちらも見ていただければと思いますが、魔術系は蠍が必須だと思うので、防御が足りないと思われるのであれば俸闘の盾のタリスマンを使用してみてください。

    • @gudjdjdz
      @gudjdjdz ปีที่แล้ว

      @@natsu_kashii 詳しくありがとうございます(´▽`)そちらの動画も観させて頂きます!

  • @user-vl3xf9kd4j
    @user-vl3xf9kd4j 7 หลายเดือนก่อน

    何つけてもワンパンされるので下着だけでイイや‼️と思ってたけどちゃんと防具つけます😆参考になりました。ありがとうございます😊

  • @arktnd
    @arktnd 2 ปีที่แล้ว +30

    カット率よりも強靭の方が重要

    • @DD-ILD
      @DD-ILD ปีที่แล้ว +1

      初心者にはね

  • @poyon2023
    @poyon2023 2 ปีที่แล้ว +2

    納得、なるほど、ラダゴン装備見直します

  • @user-ph1jm7ci6h
    @user-ph1jm7ci6h ปีที่แล้ว +3

    大変参考になりました。🎉

  • @user-fr3xp5uy4h
    @user-fr3xp5uy4h 2 ปีที่แล้ว +1

    防御力の物理と対打撃って同じ感じがするけど違いが分からない
    例えば拳で殴られるのは物理と対打撃どっち?

    • @natsu_kashii
      @natsu_kashii  2 ปีที่แล้ว +1

      打撃ですね。武器で攻撃された場合はそれぞれ打撃、刺突、斬撃が適応され、物理カットの中でも物理の魔法もあると思うのでそれが1番上のカット率が適応されるのだと思います。

  • @user-if7og3ee4s
    @user-if7og3ee4s 2 ปีที่แล้ว +1

    投稿者さんが提唱されているレベル120止め編成が私的にもかなり面白いので試行錯誤してますが、生命力は50欲しいけど、そうすると火力がイマイチ…という悩みが今回の解説で解決できました。ありがとうございました。
    敵の連撃による被ダメ時もゆでカニや黄金樹の誓い等バフかけとけば捧闘のタリスマンの効果切れてカット率がガクーンと落ちてそのままやられるって事もあんまりないので良いですね。

  • @user-uf6ui5uf9r
    @user-uf6ui5uf9r 2 ปีที่แล้ว +4

    自分は見た目重視ですねー。
    グレートソード持ってるのに普通の服ってのもね。って、感じです。
    あと、質問あります。
    防具って部位毎に意味ありますか?
    違うゲームの話ですが、
    手に当たった時は、手の防具の防御力が基準になったり、
    ヘッドショットの場合は、頭の防御力が関係するとかあります。
    エルデンリングの場合はどうなのかな?と。
    盾だけは解るのですが、他が良く解らなくて。。。

    • @kaitoyamauchi8649
      @kaitoyamauchi8649 2 ปีที่แล้ว +5

      ソウルシリーズはそういうのないよ
      あくまで全部の合計値

    • @user-uf6ui5uf9r
      @user-uf6ui5uf9r 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kaitoyamauchi8649 なるほど。
      んじゃ、合計値だけなのか。
      情報助かりますー。

    • @musasi869
      @musasi869 2 ปีที่แล้ว +1

      頭はヘッドショット関係あるよ!

    • @user-uf6ui5uf9r
      @user-uf6ui5uf9r 2 ปีที่แล้ว

      @@musasi869 むむ、なるほど。
      とりあえず頭は付けておいた方が良いのか。
      戦士コス装備しているんで、それなりには固めていきます。
      色々ありがとうございます。

  • @ProcyonTwin
    @ProcyonTwin 2 ปีที่แล้ว +14

    この動画で仰っている認識は自分も同意しますが、強靭と頑健について語られていないのが残念です。
    軽装で十分と感じることができる人は、レベル上限縛りかつストーリー攻略の場合に限定しての話だと、個人的には思っています。
    対人で負けたくないという人は、強靭と頑健を確保した方がやっぱり安定して勝てると体感しています。
    (理由はご存知の方も多いでしょうが、自分の攻撃を押し通せるのと、出血冷気の状態異常に強くなるからですね。)
    対人もこのゲームの一要素なので、その点少しでも話してくれたら良かったなと思いました。

    • @natsu_kashii
      @natsu_kashii  2 ปีที่แล้ว +10

      (過去作込みで)本作の対人の知識は攻略とは別ものとして解説する必要があります。今作の対人需要があり、かつ私自身気が向けば、その時改めて紹介しようと思います。

    • @suzukinyo
      @suzukinyo 2 ปีที่แล้ว +14

      対人メインのゲームではないので、なつさんの説明で大半の人の需要は満たせていると思います。

  • @atata415
    @atata415 ปีที่แล้ว +1

    先生みたいな教え方してる

  • @user-vz4vj2tg5k
    @user-vz4vj2tg5k ปีที่แล้ว +1

    頭 大山羊
    鎧  黒
    手甲 き
    足甲 刃
    って感じですねワイは

    • @DD-ILD
      @DD-ILD ปีที่แล้ว

      見た目は鬼ダサそうやねw

  • @user-pu6yr8cv3n
    @user-pu6yr8cv3n ปีที่แล้ว

    被弾多いなら普段からカット霊薬とかの方がいいな。

  • @user-mo9bs2jf4s
    @user-mo9bs2jf4s 2 ปีที่แล้ว +1

    普段使いはチェイン一式で頭はフリー

  • @Notomamist275
    @Notomamist275 2 ปีที่แล้ว +1

    光輪のサイスを使うビルドを考えた時、技量と信仰に振るのでスペルも活用したいですが、聖属性スペルは知信系になってしまいます。
    現状ラダゴン込で発動最速の技量40、黄金樹の回復のラインの信仰42、普段は聖なる蠍で、スペルメインにしたい時だけ雷に切り替えています。どうにか火力を担保しつつ光輪のサイスを上手く使えるビルドを思いつきませんでしょうか?

    • @ruga-wolv
      @ruga-wolv 2 ปีที่แล้ว

      聖属性で揃えないといけないという思い込み。雷エンチャ+手数と本命のサイスで組めば無駄が無いのでは?

    • @Notomamist275
      @Notomamist275 2 ปีที่แล้ว

      @@ruga-wolv 私がワガママを言っているだけなので解決策が見つかるかは分かりませんが、ご意見ありがとうございます!
      一応思考の流れを改めて書き出しますと、
      ①光輪のサイスを使うなら技量と信仰に振るビルドになる
      ②どうせ技量に振るなら最速詠唱を狙えるようにしたい
      ③120で組む場合
      生命50(攻略想定)精神25持久8(初期値)筋力17(剣槍)技量40知力7(初期値)信仰42(精神を最低限確保しつつある程度意味のあるライン)神秘10(初期値)
      にしてみよう。
      となり、スペルと光輪のサイスの両立を考えるなら捧闘にすれば両属性カバーできるけど、エフェクトが少し嫌という所で
      聖なる蠍 ラダゴンの肖像 アレキサンダーの破片 竜の大盾 という構成に、蠍だけ付け替えたりという感じで作っています。
      ご意見にあった内容を解釈するに、スペルはエンチャ程度で、メインサイスで戦うということかと思われますが、
      ①詠唱速度の向上分を活かしにくい
      ②現状の問題として、鎌を使いたいのなら大鎌辺りを雷派生して使う方が火力を確保しつつ戦いやすい
      という所があります。信仰鎌自体があまり噛み合って居ないのは承知の上で、あくまでサイスの強みである戦技と、技量と信仰を活かしたスペルの運用に知恵を貸していただけたらな、というのが私の思いです。
      長文失礼いたしました。昔のように信仰=雷にしてくれたら……とずっと考えてしまいます。

    • @ruga-wolv
      @ruga-wolv 2 ปีที่แล้ว

      @@Notomamist275 結局なんでもできるマンになって火力不足に陥る危険も…。キンバサ、ギンバサはステが低いので低レベル帯(100〜120)では十分な火力を望めないのも実情です。何かに絞ることも必要かと思われますが…。

    • @kaitoyamauchi8649
      @kaitoyamauchi8649 2 ปีที่แล้ว +1

      そもそも攻略を想定してるならレベルを120で抑える必要はなくない?
      投稿者さんも、ビルドを考える一つの基準として120で区切りをつけてるだけだし
      対人もやってみたいっていうのなら、150でもマッチするから、とりあえずそこまで上げるといいよ

    • @Notomamist275
      @Notomamist275 2 ปีที่แล้ว

      @@kaitoyamauchi8649 必要あるなしで言えばないんですけど、抑えられるなら抑えたいというか……無い物ねだりなのは重々承知ではあるのですが、この不器用貧乏状態を変えられる策を思いつけないかなと意見頂きたいと思いまして。もちろんやっぱり厳しいなとなれば段階的にレベルは上げていくことは考えます。要は拘りです、変な。

  • @Notomamist275
    @Notomamist275 2 ปีที่แล้ว +4

    もやんもやんしているエフェクトがロールプレイ的に苦手で、捧闘系は全部使えない……

  • @DD-ILD
    @DD-ILD ปีที่แล้ว

    助かったbro

  • @gaina222
    @gaina222 2 ปีที่แล้ว +7

    要するに攻撃くらいまくる俺みたいな人は重装備に防御系タリスマンが良いと言う事?

    • @Medic_5050_
      @Medic_5050_ 2 ปีที่แล้ว +1

      じゃね?

    • @m.sullivan328
      @m.sullivan328 2 ปีที่แล้ว +3

      重装備and黄金樹祈祷、茹でカニ、盾、盾に戦技鉄壁、瓶で鉄になるやつ調合、霊薬はダメージ抑えるやつと好きなのなんか付ければいいよ👍おまけに生命力99まで上げてHPアップのタリスマンと大ルーンでラダゴンかな?

  • @m.a.1899
    @m.a.1899 2 ปีที่แล้ว +3

    防具は見た目を除けば強靭値か特殊効果しか見てない民
    よって強靭効率悪く特殊効果付きがほぼ無い手甲はカークや鈴玉狩りがシリーズ通してほぼ固定だな
    話は変わるけど捧闘の盾ってどんな人でも即タヒしないための保険として機能するけど剣の方は完全回避出来ないと割と腐りがちだが弓矢タリスマン2種と重ねた狙撃プレイにて最強という理論が構築されたぞ

  • @user-es6xj2wt9l
    @user-es6xj2wt9l ปีที่แล้ว +1

    ガチ鎧着込んでも結構すぐ死ぬのに、レベル10くらいあげたら急に皮膚が固くなるのか知らんけどダメージ減る。レベリング楽だから今作は初心者にも優しい。SEKIROとかマジ永遠に死んでたし、やりすぎ感があった

  • @Charisman-md6vl
    @Charisman-md6vl 2 ปีที่แล้ว +4

    わかる?わかるかなー?気になる

  • @user-tm2ey9hg7v
    @user-tm2ey9hg7v 2 ปีที่แล้ว +4

    自分は和装の軽いのがほしいですね!

    • @user-pn4jr3pd1e
      @user-pn4jr3pd1e 2 ปีที่แล้ว +2

      ハッピ?
      ねじりハチマキ?
      足袋?
      カット率0のパリィ専用盾の『うちわ』『扇子』
      …あったらいいなぁ、DLC…でもナイよねきっとwww

    • @user-tm2ey9hg7v
      @user-tm2ey9hg7v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-pn4jr3pd1e
      イロイロ在ればいいけど和装の鎧兜位しか選択無いからな~やっぱ時代劇みたいな感じのもほしい所かな?

    • @user-pn4jr3pd1e
      @user-pn4jr3pd1e 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-tm2ey9hg7v
      着物!があればいいですね!

    • @Ryooo669
      @Ryooo669 2 ปีที่แล้ว +1

      魔術教授の長衣とシャブリリの帽子組み合わせたら結構和風になるよ
      あと囚人の初期装備の上の服と血の貴族の腰巻きの組み合わせも侍っぽくなる

    • @user-tm2ey9hg7v
      @user-tm2ey9hg7v 2 ปีที่แล้ว

      @@Ryooo669 試して見ますありがとうm(_ _)m

  • @user-un7cp4wq7s
    @user-un7cp4wq7s 2 ปีที่แล้ว +1

    初心者なんですけど防具変更ってどうしたらできますか?

    • @natsu_kashii
      @natsu_kashii  2 ปีที่แล้ว

      メニューボタン
       1番上の装備
        1段目(右手武器)
        2段目(左手武器)
        3段目(装備)
        4段目(タリスマン)
        5-6段目(アイテム)
      になっています。
      装備類は3段目で、左から順に頭体腕足です。

  • @salvere4425
    @salvere4425 ปีที่แล้ว

    声好き